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网络游戏一直都是人们消遣时间的最佳选择,尤其像《传奇》这样侧重于PK的游戏更受玩家的欢迎。但是玩《传奇》需要投资,无论是时间还是金钱,只有付出才会有收获。
早期玩《传奇》只需要买点卡就,但后来取消了点卡模式改成了道具收费模式,所以现在玩《传奇》比过去要更花钱了。
点卡版的《传奇》和氪金版的《传奇》无论是游戏体验还是游戏节奏都有非常的不一样,前者的游戏节奏比较慢但游戏体验较好而后者的游戏节奏比较快可游戏体验并不是很好。
从《传奇》上线到官方宣布游戏免费的这段时间是《传奇》最辉煌的时代,同时也被称之为点卡时代。因为这个时期的《传奇》只需要购买点卡就能即可享受游戏乐趣,除此之外游戏也没有其他充值入口。
换句话说,就算玩家想花钱也找不到任何途径,所以只能老老实实与其他玩家一起不停地砍怪,虽然游戏节奏比较缓慢但玩家却有充足的时间去慢慢了解《传奇》并充分享受这个过程。
至于游戏环境当然也非常的绿色健康,因为没有充值渠道所以玩家想变身大佬就只能靠自己一步一步的努力,不管是游戏本身还是职业等都表现得异常平衡,公平性极高。
这也是为什么到现在还有很多老玩家依旧怀念原版《传奇》的原因,尤其是1.76版的《传奇》被他们奉为经典中的经典,可见他们有多看重这个版本。
后来官方宣布游戏永久免费之后《传奇》就进入氪金时代了,从此只要玩家想要的都能从游戏商城中买得到,如果想进一步提升角色也可以通过充值入口充值并享受同等的福利待遇。
慢慢地《传奇》的游戏节奏加快了,虽然花钱比从前更多但不得不说玩法和活动也增加了很多,唯一让玩家不满的是很多新地图、新boss都是从前旧地图、旧boss拼凑而来。
玩家既然愿意花钱玩《传奇》,那么游戏就更应该给他们一个更好的游戏体验和游戏环境,如果只是一味地压榨玩家,那么该游戏势必会被他们所抛弃。
目前,市面上除了一些复古《传奇》需要购买点卡外其他的《传奇》都需要花钱才能玩。不过花钱多少也有区别,有些《传奇》即便是不花钱或者微氪也能玩但有些《传奇》不花钱就不能生存。
像我现在玩的这款《传奇》游戏就还不错,虽然有充值活动但性价比还是比较高的,如果不充钱也可以玩。
《传奇》从公测到现在已经超过二十年,期间涌现出了不少的名人轶事,好多玩家直到现在还能回想起当年玩《传奇》时的场景,甚至有些人和事都记得清清楚楚。
比如说,太子丹、唐吉坷德、魂十五、小虾米、8L、火舞者、伊人风采等等都是早些年《传奇》里的风云人物,直到现在《传奇》里还流传着他们和他们的故事。
这些玩家在各自所属的时期都是风云人物,每个人身上的“代名词”也不一样。比如太子丹是屠龙第一人,8L是等级第一人,火舞者是天龙第一人,等等。
很多人只对太子丹、魂十五、小虾米和8L比较熟悉,其他的人却不怎么认识,实际上不管是唐吉坷德还是火舞者又或是伊人风采都有着非常《传奇》的故事,他们也是时代的创造者。
唐吉坷德出名的地方在于,他被玩家戏称为一个可以订购GM装备的男人。
据说他在当时的区服里是装备第一人,身上穿戴的所有武器装备是大家从未见过的,后来才知道全都是通过GM购买到的。与此同时GM也因为与他私下交易而被《传奇》辞退,但很快新上任的GM又被他收买了。
火舞者,很多玩家可能都没听说过这个人。其实他也是最早一批玩《传奇》的,当时是在4区里,而他出名的原因是因为天龙之印这个活动。
当时《传奇》做了一个天龙装备的活动,活动要求最后递交天龙之印最多的人便可以获得全服大奖,即至高无上的天龙圣剑和天龙圣衣!
火舞者凭借递交最多的天龙之印赢得了那次的大奖,而他本人也是当时所在区服第一个等级达到七十级的玩家!
至于伊人风采其实也不算默默无闻,但凡知道8L的人多少都听过伊人风采的事迹。8L在当时是绝对的神级土豪玩家,而伊人风采也不遑多让,后者拥有当时《传奇》所有的极品武器装备。
8L自从听说了伊人风采的事迹后便想要和其一较高下,从原本的区服跑到了伊人风采的区服,然后不停地砸钱升级,甚至还专门成立了一个工作室就为了对付伊人风采和其行会。
最后这位《传奇》女皇选择避其锋芒,8L觉得无趣便走了,之后伊人风采又重新回到了游戏中。
《传奇》里的名人有很多,他们的故事都非常的精彩,所以其实没必要非争第一,因为他们的成就不同,玩家自己心中有排名即可,无需因其而争论。
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从小看89年堂哥买的厚厚一本传奇攻略书,看到各种武器、地图、技能名字和用法张口就来。初中玩的传奇手游,有一次走地图的时候傻啵了,回盟重城的时候经过了一段红名村,虽然是贴着墙走的,但还是在快进安全区的时候被秒杀了……我玩的法师,玩到所有技能都升满了之后感觉自己卡级了,没啥可升的,也没啥剧情可看,也没有队友可以一起进地图刷装备(我自己一个人玩着打发时间的),所以最后弃坑了。
一直以来《传奇》这款网游都火,哪怕已经上线公测二十年也依然有一批固定追随的老玩家,可见《传奇》有其独特的魅力和影响力。
但是随着时代的发展越来越多的《传奇》游戏出现在人们的视野里,接着大家开始寻找各种《传奇》类游戏。但是数量太多,很多人不知道从何找起,于是发布网站出现了。
以前《传奇》玩家对发布网站的评价很高可现在好多人都觉得它很假,所以对这部分玩家来说《传奇》发布网站是最不靠谱的一种找《传奇》游戏的途径。
《传奇》这款游戏从二十年前一直火到了现在,虽然如今的地位、人气和口碑都大不如从前但既然能生存这么多年本身就是一种实力,更何况《传奇》已经成为国内最经典的IP了。
当然《传奇》的爆火也让不少人看到了其中的利益,于是这些年不断地有人架设《传奇》,这也就导致了如今市面上《传奇》类型的游戏多如牛毛而且其中有很多都是盗版的。
以前大家不知道怎么分辨正版《传奇》和非正版《传奇》所以只能挨个尝试,于是在这上面浪费了大量的时间。后来秉承着为玩家分忧解难的宗旨,《传奇》发布网站出现了。
发布网站搜罗了很多《传奇》游戏而且每款游戏都做了简单的介绍,玩家可以根据各种信息进行判断和选择,如此确实方便了那些到处找《传奇》的玩家。
但是随着时间的推移架设《传奇》的人越来越多,他们一方面为了让自己的游戏出现在玩家面前而另一方面又不想花太多钱推广,所以就盯上了《传奇》发布网站。
于是,越来越多的《传奇》游戏进驻发布网站,最后就连《传奇》发布网站都变得越来越多,玩家光是找发布网站都需要耗费大半天的时间。
因为数量过多所以质量就很难再保证了,不少玩家发现发布网站里的《传奇》游戏都太不靠谱,经常是玩两天就消失了,多次之后玩家对《传奇》发布网站也有了看法,觉得它监管不力。
老实说《传奇》发布网站本身也不承担“监管”的责任,它现在更多的是为了利益在运作,所以本质上来说这些发布网站并不靠谱。
如果你想玩《传奇》却又苦于找不到游戏,不妨和身边的朋友多交流或者听一听他们的建议,也许他们介绍的《传奇》游戏恰好就符合你的要求甚至是你喜欢的。
如果我要找《传奇》游戏的话都会先以身边朋友玩的《传奇》参考,他们越是玩的时间长的《传奇》就越是让我觉得可靠。
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当时我还发现我初中一历史老师的60级号,跟他说我看见他在传奇上的号了,他虽然弃坑了但是很快就给我发了一套礼物,大概是他打的装备药水之类的吧。但是那时候我已经弃坑删游了,所以也就没重新下载去领取,应该早就过期不能领了吧。
新开《传奇》的开服速度很快,很多时候因为玩法新奇、爆率高吸引了不少玩家的目光,但是玩新开《传奇》的人真的有那么多吗?
《传奇》在很多人眼里是个只需要点点鼠标就能玩的简单游戏,他们想不通为什么会有这么庞大的市场。事实上《传奇》有着很多网游都没有的独特魅力,只有玩过的人才知道。
虽说《传奇》这游戏已经二十年的“高龄”了但仍然还是很经典,老玩家们也不是没有玩过其他游戏,可玩来玩去还是觉得《传奇》最好玩,尤其是被奉为巅峰版本的1.76《传奇》。
不可否认,从前《传奇》的画质确实不如现在的很多网游精美但玩家的关注点并不在画质上。那个时候国内并没有一款像样的游戏,《传奇》的出现填补了游戏上的“空虚”。
游戏好不好看不重要,关键是得好玩!哪怕是现在的网络游戏也都以“好玩”为目标,毕竟一款没有吸引力的网游是无法在这个时代长久生存下去的。
我不知道你们是如何看待现在的网络游戏的,反正我自己不是很喜欢。虽然这些游戏画面美轮美奂且人物也可爱漂亮,但是游戏内容和玩法却过于复杂,有些游戏我玩了一个月都没玩明白。
最后不得不放弃,还是玩回了《传奇》。至少和那些游戏相比,《传奇》的玩法和内容简洁明了,我不需要重新学习,因为本身对《传奇》就足够了解。
这也是为什么老玩家坚持玩《传奇》的一个原因,不需要任何学习成本就可以在游戏里混得风生水起,这样的体验如何不让玩家产生依赖?又为什么要抛弃《传奇》转而去玩自己不熟悉的游戏?
《传奇》的简洁还表现在另一个方面,我们都知道游戏中的各项数值很低,一件装备的攻击值最高才几十点而一个boss的血量最多不超过千,这在很多人看来一点都不刺激。
但其实这和装备几亿点攻击值、boss几十亿血相比没什么不同,策划也只是把双方的数值都翻了倍而已。从本质上来说这些游戏和《传奇》并没有什么不同,甚至很多玩法都借鉴了《传奇》。
职业方面,《传奇》虽然一共就三个职业但却涵盖了目前RPG游戏的所有角色。别看那些个游戏设定了七八个职业,但其实有些职业很鸡肋而且职业之间的平衡性较差。
综上所述,《传奇》至今还能拥有高人气就可以理解了,毕竟经典是永远无法复制且也不是那么容易消失的。
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其实UP说的有一点很对,就是最经典的版本并不是什么1.76,而是封魔谷之前的版本,封魔也勉强算凑合吧,封魔谷之前,所有地图都人声鼎沸,一怪难求,大部分玩家等级也是20-30,会比较热闹好玩,1.76的新衣服,从美术设计来说,和老版本的风格有点格格不入,属于传奇审美崩坏的开始。为什么现在都吹捧1.76,一个是新衣服新技能够“炫酷”,另一个是之后的版本过于畸形,1.76是老玩家能接受的最大限度。
现在的《传奇》已经越来越快餐化,玩家想要找到一款好玩的、像样的《传奇》游戏并不简单。虽然官服有一定的保障,但似乎耐玩性并不是很高。
二十年的时间很多事情都发生了巨大的变化,比如《传奇》从点卡收费模式变成了道具收费模式,比如有些从前非正版的《传奇》变成了公司制,再比如《传奇》越来越快餐化,等等。
好玩的《传奇》不是没有,只是很少,像我现在玩的复古《传奇》就是一款非常不错的《传奇》游戏,无论从哪方面来说它都值得大家尝试。
但仍然有玩家想知道,怎样才能找到一款好玩的《传奇》?事实上,挑选一款好玩的《传奇》是有条件限制的,至少得从游戏人气、版本设定和更新情况等三方面着手考虑。
就目前来说1.76《传奇》、1.80《传奇》和微变《传奇》是比较受欢迎的三种《传奇》游戏,不过由于同名游戏比较多所以并不是所有这样的《传奇》游戏都很好玩,大家还是要具备一定的辨别能力。
绝大多数老玩家更偏爱1.76和之前的复古版《传奇》,因为是点卡收费模式所以没有商城、没有任务而且等级和装备也全都是靠手打,这样的《传奇》才更为真实、经典。
但这一类的复古《传奇》也有罪致命的缺点,即游戏节奏非常慢。如果是没有耐心的玩家肯定不愿投入大量时间,所以它的受众人群大多都是那些很清闲的玩家。
虽然1.80《传奇》是更改运营模式后的版本,但因为合击玩法经典所以该版本一直延续到了现在。玩家进入游戏后可以领取任意一个职业的英雄,说是英雄其实就是职业角色,不过他有合击技能。
1.76《传奇》和之前的所有《传奇》版本都只有一个角色,所以那时候的PK模式比较单一。自从有了英雄之后《传奇》的PK模式发生了很大的变化,战士不再是地表最强,因为法师和道士有了强大的辅佐。
这种新颖的玩法确实在一定程度上为《传奇》巩固了地位,同时也让不少老玩家重新回归到了官服的怀抱。
再有就是最近这几年比较流行的微变《传奇》,它其实就是复古版和超变版的结合,深得《传奇》新玩家的喜爱。但不是所有的微变《传奇》都好玩,好不好玩还要取决于游戏的稳定性和其运营模式。
像我上面提到的复古《传奇》就属于微变版本,在保留《传奇》经典玩法的同时又不断地创新,十多年的稳定运营也是这款游戏最大的优势。
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正是因为传奇的游戏模式大部分时间都是挂机刷怪,很多玩家由于工作生活的环境限制,传奇的这个模式正是他们所需要的,玩传奇的基本上都是80,90这批人,兄弟们平时闲的时间很多,但是忙的时候又挺忙,传奇这款游戏不受时间限制,反而给兄弟们一个很好的进退空间,经典复古打金版本。
《传奇》上线二十年历经多个版本的更迭,无论是官服还是非官服都有很多版本供玩家选择,其中沉默版《传奇》的人气在非官服当中是最高的。
这些年官服和非官服一直都是共生的关系,虽然现在能玩的非官服没几个但十多年前还是有很多制作精良的非官服被玩家认可,而我本沉默《传奇》获得了无数玩家的肯定。
传言说,这个版本的制作者是一位《传奇》骨灰级玩家,因为有很多独特的想法,再加上当时源代码泄露,所以最后他便自己制作出了一款《传奇》,也是没想到会受到潮水般的好评。
或许是真的是只有玩家最了解玩家,所以我本沉默《传奇》到现在都还有很多追随者。那么,这个版本有哪些亮点值得玩家选择?
首先,出现的时机很巧。官服是在01年上线的,但第二年就因为源代码泄露开始陆续出现一些非官服,到03年的时候非官服大规模出现并迅速扩散,我本沉默《传奇》刚好就是这个时间段出现的。
当时市面上已经不单单只有《传奇》这一款网游,还有其他一些大家比较熟悉的游戏。不过包括《传奇》在内的这些游戏都有一个共同点,全是点卡收费制度。
但非官服却是免费的,不需要购买点卡即可开启游戏世界。这对游戏爱好者来说可是天大的好事,因为不用担心点卡时间不够等情况。
其次,新地图和新boss的出现。任何时候玩家对地图是最关注的,因为新地图就代表有新boss而boss是各种装备的产物。若是有那么一款游戏,既耐玩又懂得维护玩家的权益,那么自然吸引流量。
当时的我本沉默《传奇》更新了一些多元化玩法,同时还增加了不少新地图和新boss。比如,秋风峡谷、水上城市、静寂之城、幽灵船等都是大家耳熟能详的地图。
装备和技能是角色实力高低的体现,装备好、技能多则实力不凡,反之则可能会很弱。因此每位玩家在《传奇》里都拼了命的想要获得好装备和高级技能,如此战斗的成功率才会得到提升。
我本沉默《传奇》增加了非常多官服里没有的新装备,比如黑铁银蛇、红缨无极棍、精灵の翔、诅咒亡和战神帝等。这些装备光听名字就很有吸引力,更别说属性还非常的好。
除此之外,沉默版《传奇》里还有召唤麒麟这一技能,比官服里的技能更容易吸引玩家。
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我那时玩的是私服版本,叫枣庄传奇,有黄金龙套、雷霆战甲等,衣服很好看很霸气,这个给我印象最深刻。那时的土城没有地板砖,满屏都是人,还有的在安全区周围PK叠满了火墙,还有伤害音效和呐喊声非常的有特色[呆]这就是传奇,可惜回不去了[大哭],后来陆陆续续的玩了各种版本,自己也开过SF。
01年《传奇》上线,在公测两周后正式进入点卡收费模式。因为当年人们能选择的网络游戏不多,再加上《传奇》的游戏规则简单粗暴,所以一夜之间火遍大江南北。
一年后注册量便已经超过千万,增速远超众人的预期,而背后的游戏公司也因此获利颇丰,甚至登上了国内游戏行业第一大公司的宝座。可见,《传奇》这款游戏是有利可图的!
当然也要看是什么样的《传奇》,如果是现在这种快餐服的话就只在意眼前利益,把玩家当成“韭菜”割了一茬又一茬。相对来说,长久稳定的《传奇》在“利”方面却是可以徐徐图之的。
从另一个方面来说,《传奇》若是做到了长久稳定的话本身也会让玩家更信赖一些,毕竟现在真的很少有能够坚持稳定的《传奇》游戏,而这样的游戏多半都是比较注重玩家感受的。
很多人不了解什么是快餐服,其实所谓的快餐服就是速度很快的一种《传奇》服,而这种速度快不仅仅包括开区快、合区快甚至连关服都非常的快。
至于玩家,他们可能会在不知情的情况下对快餐服抱有一定的兴趣和热情但由于生命周期太短所以这种热情到最后消失的也会非常的快。
相较于长久稳定的《传奇》来说快餐服的最大特点就是升级速度快、爆装率高,有些快餐服甚至只需要一两天的时间就能达到满级而且超高的爆率使得玩家对装备的渴求都变得没那么高了。
为什么坚持让玩家选择长久稳定的《传奇》服?因为有正规的系统流程,同时还会定期收集玩家的反馈,通过整体问题、修改问题可以及时更新版本和修复bug,这样就可以提高玩家的体验效果。
那么反过来,为什么会有人愿意开发一款长期稳定的《传奇》服呢?个人觉得情怀占主要原因,有这样想法的人多半都是《传奇》的骨灰级玩家,在看到《传奇》的现状后可能更想通过自己“留住”《传奇》。
大家也都知道,这些年包括官服在内的很多《传奇》游戏都做的并不是很好。倒不是说游戏不好玩,只是它丢失了很多从前的优秀品质,这在某些老玩家看来是不太能接受的。
于是他们选择自己制作《传奇》,虽说开《传奇》确实有利可图但并不是所有人都只在乎利益,《传奇》能有现在的成就很大一部分是源于玩家的支持,所以当然要更在乎玩家的利益和体验。
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开了白日门,就变味了,我更喜欢最早的那个传奇,那个最纯粹的传奇。每个装备每个首饰都有着自己个性的名字,透着不同的神秘感。而不是后面千篇一律的什么什么顶级套装。
01年3.12出生,6岁的时候第一次接触的联网游戏就是传奇,当时还是我叔叔带我玩的1.76的私服,那个时候,我已经喜欢上传奇了,现在我这个年龄的同龄人,基本上都没听过传奇的,更别说玩过传奇的,想体验一下01年刚开服的时候的传奇,现在玩过很多个版本的私服,1.76,1.85,1.95各种,只是仍然还是玩不过gm,传奇是个经典,只是回忆已经变成遗憾。