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兄弟们认真听,今天教大家一个快速提升实力的技能,就是身法,相信我看完这一期,你将会对身法有一个全新的了解,直接来看实战。
我被先手打到,利用攻击间隙跑开,注意看我身上是有一道白色残影,这个是无敌帧,在有白色残影的这几帧动画里我是无敌的,拉开身位,蓄力骗振刀,A上去,对方也是想用闪避躲开我的攻击,注意看他闪开了之后停了下来,接着又进入了翻滚状态,他这个就是错误的闪避。
虽然躲开了我的攻击,但是逃不脱我的攻击范围,被我追着 a
到死,因为我们两个使用的闪避方法不同,直接左右了这局游戏的胜负,如何正确的使用无敌帧闪避,就是今天要教给大家的。
首先看一下三种不同的闪避方式,先说正确的,无敌帧闪跑,敌人对我三连击,我闪跑身上有残影,这个闪避速度快距离远,并且有无敌的效果。
普通闪跑,同样的闪避,但身上没有残影,这个闪跑是错误的,速度慢距离短,因为没有无敌效果会经常失败。
点按shift键,进行一小段位移,虽然有无敌帧,但是位移结束后会变成行走的状态,再进入奔跑状态就会显得很僵硬,并且消耗双倍的精力,非常不实用,看到这里大家应该已经明白了,在面对敌人的攻击时,我们要使用带有无敌帧的这个闪跑才是正确的,再配上滑步蓄力,可以一瞬间拉开很远的距离,与敌人进行新一轮的博弈。
那么如何百分百出发无敌帧闪跑呢,原理很简单,只需要向你的反方向奔跑就可以了,此时我面向右方朝同方向闪跑,没有触发残影,只是进入了奔跑状态,是错误的,我继续面向右方朝反方向闪跑,触发了残影无力针,并且可以看得出来,这个闪跑的速度很快,而且距离更远,多试几次,我朝右向左朝左向右,朝前向后都是百分百出发的,遵循反方向的原理。
我们在挨打的时候一定不要慌,只需要在敌人的攻击间隙中向后方闪跑,即可拉开距离,成功逃脱,因为你挨打的时候,绝大部分情况下都是面朝敌人的,再给大家看一个对比,对无敌帧有一个直观感受,我同时在敌人蓄力的时候躲避,普通奔跑是躲不掉的,而有无敌帧的闪跑,是可以利用无敌来躲避蓄力攻击的。
身法在一场战斗中至关重要,在高段位中振刀的收益开始变小,因为一旦被骗了,振刀很可能将满盘接触,风险太大,而身法则是高收益低风险,绝对是更优的选择,是你成为高手的必修课。