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你敢相信吗?到现在还有人是用滚轴去瞄准,而不是用shift键,一开始我也是不信的,直到我看到了这一幕,怎么样是不是很大开眼界,这个过程使用的时间是3秒钟,3秒钟够站列舰转20度,巡洋舰转50度,驱逐舰几乎一个船身了,在输出效果上面大概就是核心跟半伤的区别。
然后接下来就是讲一下第二个错误,在现在这个版本,任何驱逐舰都不应该直线冲点,如果实在不小心直线冲了进去,亮了之后请马上减速拉烟,而不是直接跟人家狗斗,狗斗到没血之后再拉烟准备逃跑,这种操作只会让你秒沉。
第三个错误,广撒网多捕鱼,分散型丢鱼雷,只有在非常非常近的情况下,才有一点点用途。
第四个错误,拉烟停船之后开始起对面战列舰,这种操作能给你带来的后果往往就是吃雷或者被人盲烟一字斩抬走,来烟灭点之后要迅速撤离战场,不要在烟里面停着,最少你也应该前后摩擦保持机动性,如果你停船的情况下有鱼雷过来,你基本上是没有时间去闪躲的,那么在烟里面洗,对面战列舰或者巡洋舰的时候,最好是采用点射,不要用起射,因为你采用起射的时候,是特别容易让对面判断出你的船身方向跟你的位置的。
第五个错误,横传骑射抢人头,在这个游戏里面的战列舰都很有可能一字斩毁灭打击一条巡洋舰,哪怕这条战列舰他只有500的血量,他也是对巡洋舰有非常大威胁的存,在所以说当你开着巡洋舰的时候,一定要对战列舰保持一定的敬意,何况对面是一条460。
接下来就是第六个错误,第六个错误就是横船出山,不论你是战列舰还是巡洋舰,在出山之前如果自己被点亮,那么请一定要有一定的机动性,比如说你减速贴山走或者说你掉头,不然如果你不是吃雷,那就是被人抽腰子。
总结一下虽然一次对局都是12对12,少一条船好像影响不大,但其实如果我们细分到每一个线上面去,一条线上基本上都是5对5,然后每一条船都有各自的功能性,一旦少了一条船,那么就会出现一个比较大的错漏。
比如没有驱逐舰的时候,就相当于没有视野,没有战列舰,就相当于没有火力输出跟伤害屏障,这样就很容易导致一条线的崩溃,如果这一边没有一个可以力胆狂澜的大佬,那么就很可能这一局基本上就输了,好了就这些,打游戏时勇敢点生活才会更美好,我是小马酒仙,我们下期再见。