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一直以来《传奇》这款网游都火,哪怕已经上线公测二十年也依然有一批固定追随的老玩家,可见《传奇》有其独特的魅力和影响力。
但是随着时代的发展越来越多的《传奇》游戏出现在人们的视野里,接着大家开始寻找各种《传奇》类游戏。但是数量太多,很多人不知道从何找起,于是发布网站出现了。
以前《传奇》玩家对发布网站的评价很高可现在好多人都觉得它很假,所以对这部分玩家来说《传奇》发布网站是最不靠谱的一种找《传奇》游戏的途径。
《传奇》这款游戏从二十年前一直火到了现在,虽然如今的地位、人气和口碑都大不如从前但既然能生存这么多年本身就是一种实力,更何况《传奇》已经成为国内最经典的IP了。
当然《传奇》的爆火也让不少人看到了其中的利益,于是这些年不断地有人架设《传奇》,这也就导致了如今市面上《传奇》类型的游戏多如牛毛而且其中有很多都是盗版的。
以前大家不知道怎么分辨正版《传奇》和非正版《传奇》所以只能挨个尝试,于是在这上面浪费了大量的时间。后来秉承着为玩家分忧解难的宗旨,《传奇》发布网站出现了。
发布网站搜罗了很多《传奇》游戏而且每款游戏都做了简单的介绍,玩家可以根据各种信息进行判断和选择,如此确实方便了那些到处找《传奇》的玩家。
但是随着时间的推移架设《传奇》的人越来越多,他们一方面为了让自己的游戏出现在玩家面前而另一方面又不想花太多钱推广,所以就盯上了《传奇》发布网站。
于是,越来越多的《传奇》游戏进驻发布网站,最后就连《传奇》发布网站都变得越来越多,玩家光是找发布网站都需要耗费大半天的时间。
因为数量过多所以质量就很难再保证了,不少玩家发现发布网站里的《传奇》游戏都太不靠谱,经常是玩两天就消失了,多次之后玩家对《传奇》发布网站也有了看法,觉得它监管不力。
老实说《传奇》发布网站本身也不承担“监管”的责任,它现在更多的是为了利益在运作,所以本质上来说这些发布网站并不靠谱。
如果你想玩《传奇》却又苦于找不到游戏,不妨和身边的朋友多交流或者听一听他们的建议,也许他们介绍的《传奇》游戏恰好就符合你的要求甚至是你喜欢的。
如果我要找《传奇》游戏的话都会先以身边朋友玩的《传奇》参考,他们越是玩的时间长的《传奇》就越是让我觉得可靠。
新开《传奇》的开服速度很快,很多时候因为玩法新奇、爆率高吸引了不少玩家的目光,但是玩新开《传奇》的人真的有那么多吗?
《传奇》在很多人眼里是个只需要点点鼠标就能玩的简单游戏,他们想不通为什么会有这么庞大的市场。事实上《传奇》有着很多网游都没有的独特魅力,只有玩过的人才知道。
虽说《传奇》这游戏已经二十年的“高龄”了但仍然还是很经典,老玩家们也不是没有玩过其他游戏,可玩来玩去还是觉得《传奇》最好玩,尤其是被奉为巅峰版本的1.76《传奇》。
不可否认,从前《传奇》的画质确实不如现在的很多网游精美但玩家的关注点并不在画质上。那个时候国内并没有一款像样的游戏,《传奇》的出现填补了游戏上的“空虚”。
游戏好不好看不重要,关键是得好玩!哪怕是现在的网络游戏也都以“好玩”为目标,毕竟一款没有吸引力的网游是无法在这个时代长久生存下去的。
我不知道你们是如何看待现在的网络游戏的,反正我自己不是很喜欢。虽然这些游戏画面美轮美奂且人物也可爱漂亮,但是游戏内容和玩法却过于复杂,有些游戏我玩了一个月都没玩明白。
最后不得不放弃,还是玩回了《传奇》。至少和那些游戏相比,《传奇》的玩法和内容简洁明了,我不需要重新学习,因为本身对《传奇》就足够了解。
这也是为什么老玩家坚持玩《传奇》的一个原因,不需要任何学习成本就可以在游戏里混得风生水起,这样的体验如何不让玩家产生依赖?又为什么要抛弃《传奇》转而去玩自己不熟悉的游戏?
《传奇》的简洁还表现在另一个方面,我们都知道游戏中的各项数值很低,一件装备的攻击值最高才几十点而一个boss的血量最多不超过千,这在很多人看来一点都不刺激。
但其实这和装备几亿点攻击值、boss几十亿血相比没什么不同,策划也只是把双方的数值都翻了倍而已。从本质上来说这些游戏和《传奇》并没有什么不同,甚至很多玩法都借鉴了《传奇》。
职业方面,《传奇》虽然一共就三个职业但却涵盖了目前RPG游戏的所有角色。别看那些个游戏设定了七八个职业,但其实有些职业很鸡肋而且职业之间的平衡性较差。
综上所述,《传奇》至今还能拥有高人气就可以理解了,毕竟经典是永远无法复制且也不是那么容易消失的。
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不想说自己是骨灰,电信十大,布拉格,霸气,乱世,炫舞,圣裁,不败传说,狼族龙腾,花木,龙啸 烟雨 遗忘等,网通十大家族,酷逍遥 缘 圣裁 狼族网通呆的不就不列举了,十大不十大基本都待过,7gg啥的。
现在的《传奇》已经越来越快餐化,玩家想要找到一款好玩的、像样的《传奇》游戏并不简单。虽然官服有一定的保障,但似乎耐玩性并不是很高。
二十年的时间很多事情都发生了巨大的变化,比如《传奇》从点卡收费模式变成了道具收费模式,比如有些从前非正版的《传奇》变成了公司制,再比如《传奇》越来越快餐化,等等。
好玩的《传奇》不是没有,只是很少,像我现在玩的复古《传奇》就是一款非常不错的《传奇》游戏,无论从哪方面来说它都值得大家尝试。
但仍然有玩家想知道,怎样才能找到一款好玩的《传奇》?事实上,挑选一款好玩的《传奇》是有条件限制的,至少得从游戏人气、版本设定和更新情况等三方面着手考虑。
就目前来说1.76《传奇》、1.80《传奇》和微变《传奇》是比较受欢迎的三种《传奇》游戏,不过由于同名游戏比较多所以并不是所有这样的《传奇》游戏都很好玩,大家还是要具备一定的辨别能力。
绝大多数老玩家更偏爱1.76和之前的复古版《传奇》,因为是点卡收费模式所以没有商城、没有任务而且等级和装备也全都是靠手打,这样的《传奇》才更为真实、经典。
但这一类的复古《传奇》也有罪致命的缺点,即游戏节奏非常慢。如果是没有耐心的玩家肯定不愿投入大量时间,所以它的受众人群大多都是那些很清闲的玩家。
虽然1.80《传奇》是更改运营模式后的版本,但因为合击玩法经典所以该版本一直延续到了现在。玩家进入游戏后可以领取任意一个职业的英雄,说是英雄其实就是职业角色,不过他有合击技能。
1.76《传奇》和之前的所有《传奇》版本都只有一个角色,所以那时候的PK模式比较单一。自从有了英雄之后《传奇》的PK模式发生了很大的变化,战士不再是地表最强,因为法师和道士有了强大的辅佐。
这种新颖的玩法确实在一定程度上为《传奇》巩固了地位,同时也让不少老玩家重新回归到了官服的怀抱。
再有就是最近这几年比较流行的微变《传奇》,它其实就是复古版和超变版的结合,深得《传奇》新玩家的喜爱。但不是所有的微变《传奇》都好玩,好不好玩还要取决于游戏的稳定性和其运营模式。
像我上面提到的复古《传奇》就属于微变版本,在保留《传奇》经典玩法的同时又不断地创新,十多年的稳定运营也是这款游戏最大的优势。
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如果传奇在开个以前一样的1.76的服务器我还会继续玩[感谢],前提是是以前一样。记得有一年过年时间可以刷金条,我刷了一亿多没有收回。我老公十几岁开始玩,今年39了还每天沉迷这游戏,我们为游戏吵了很多次,差点离婚,他一旦玩起来什么事都不管了。真的拿他没办法。恨死这个游戏了。
《传奇》上线二十年历经多个版本的更迭,无论是官服还是非官服都有很多版本供玩家选择,其中沉默版《传奇》的人气在非官服当中是最高的。
这些年官服和非官服一直都是共生的关系,虽然现在能玩的非官服没几个但十多年前还是有很多制作精良的非官服被玩家认可,而我本沉默《传奇》获得了无数玩家的肯定。
传言说,这个版本的制作者是一位《传奇》骨灰级玩家,因为有很多独特的想法,再加上当时源代码泄露,所以最后他便自己制作出了一款《传奇》,也是没想到会受到潮水般的好评。
或许是真的是只有玩家最了解玩家,所以我本沉默《传奇》到现在都还有很多追随者。那么,这个版本有哪些亮点值得玩家选择?
首先,出现的时机很巧。官服是在01年上线的,但第二年就因为源代码泄露开始陆续出现一些非官服,到03年的时候非官服大规模出现并迅速扩散,我本沉默《传奇》刚好就是这个时间段出现的。
当时市面上已经不单单只有《传奇》这一款网游,还有其他一些大家比较熟悉的游戏。不过包括《传奇》在内的这些游戏都有一个共同点,全是点卡收费制度。
但非官服却是免费的,不需要购买点卡即可开启游戏世界。这对游戏爱好者来说可是天大的好事,因为不用担心点卡时间不够等情况。
其次,新地图和新boss的出现。任何时候玩家对地图是最关注的,因为新地图就代表有新boss而boss是各种装备的产物。若是有那么一款游戏,既耐玩又懂得维护玩家的权益,那么自然吸引流量。
当时的我本沉默《传奇》更新了一些多元化玩法,同时还增加了不少新地图和新boss。比如,秋风峡谷、水上城市、静寂之城、幽灵船等都是大家耳熟能详的地图。
装备和技能是角色实力高低的体现,装备好、技能多则实力不凡,反之则可能会很弱。因此每位玩家在《传奇》里都拼了命的想要获得好装备和高级技能,如此战斗的成功率才会得到提升。
我本沉默《传奇》增加了非常多官服里没有的新装备,比如黑铁银蛇、红缨无极棍、精灵の翔、诅咒亡和战神帝等。这些装备光听名字就很有吸引力,更别说属性还非常的好。
除此之外,沉默版《传奇》里还有召唤麒麟这一技能,比官服里的技能更容易吸引玩家。
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黄泉教主,虹魔教主,祖玛教主,沃玛教主,石墓尸王,牛魔王,赤月恶魔,双头金刚,双头血魔,千年树妖,触龙神。命运跟裁决比较那叫碰瓷。至少我玩过的正经怀旧版本,两者之间的价格相差至少几十上百倍。命运属于穷屌丝的练级神器,裁决是人民币战士的标配。以前很火某服的命运做出来随机加1-7攻,23的命运烂大街,拿着练级是真的舒服。
01年《传奇》上线,在公测两周后正式进入点卡收费模式。因为当年人们能选择的网络游戏不多,再加上《传奇》的游戏规则简单粗暴,所以一夜之间火遍大江南北。
一年后注册量便已经超过千万,增速远超众人的预期,而背后的游戏公司也因此获利颇丰,甚至登上了国内游戏行业第一大公司的宝座。可见,《传奇》这款游戏是有利可图的!
当然也要看是什么样的《传奇》,如果是现在这种快餐服的话就只在意眼前利益,把玩家当成“韭菜”割了一茬又一茬。相对来说,长久稳定的《传奇》在“利”方面却是可以徐徐图之的。
从另一个方面来说,《传奇》若是做到了长久稳定的话本身也会让玩家更信赖一些,毕竟现在真的很少有能够坚持稳定的《传奇》游戏,而这样的游戏多半都是比较注重玩家感受的。
很多人不了解什么是快餐服,其实所谓的快餐服就是速度很快的一种《传奇》服,而这种速度快不仅仅包括开区快、合区快甚至连关服都非常的快。
至于玩家,他们可能会在不知情的情况下对快餐服抱有一定的兴趣和热情但由于生命周期太短所以这种热情到最后消失的也会非常的快。
相较于长久稳定的《传奇》来说快餐服的最大特点就是升级速度快、爆装率高,有些快餐服甚至只需要一两天的时间就能达到满级而且超高的爆率使得玩家对装备的渴求都变得没那么高了。
为什么坚持让玩家选择长久稳定的《传奇》服?因为有正规的系统流程,同时还会定期收集玩家的反馈,通过整体问题、修改问题可以及时更新版本和修复bug,这样就可以提高玩家的体验效果。
那么反过来,为什么会有人愿意开发一款长期稳定的《传奇》服呢?个人觉得情怀占主要原因,有这样想法的人多半都是《传奇》的骨灰级玩家,在看到《传奇》的现状后可能更想通过自己“留住”《传奇》。
大家也都知道,这些年包括官服在内的很多《传奇》游戏都做的并不是很好。倒不是说游戏不好玩,只是它丢失了很多从前的优秀品质,这在某些老玩家看来是不太能接受的。
于是他们选择自己制作《传奇》,虽说开《传奇》确实有利可图但并不是所有人都只在乎利益,《传奇》能有现在的成就很大一部分是源于玩家的支持,所以当然要更在乎玩家的利益和体验。
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在外挂还没有盛行的年代,被伤害有后仰僵直,导致跑不起来(人物要先走两步才能跑起来)。阎罗手套可以无视伤害硬直,直接跑起来。只有战士能佩戴(负重太高了)。这些你在官方和现在的私服框架里找不到。
在《传奇》运营的这二十年当中更新了非常多个版本,比如江山无限、重装上阵、龙、英雄等等。很多人都喜欢1.76版本的《传奇》,殊不知英雄合击版的《传奇》更好玩。
原来我们玩《传奇》的时候每个人只能选择一个职业,如果想玩其他职业的话只能重新注册账号。直到英雄合击版本更新我们才可以一次拥有两个“职业”,即角色一个职业、英雄一个职业。
除此之外,英雄合击版本还增加了合击技能玩法,并且这个技能的威力要比普通的职业技能威力更强,无论你是喜欢单挑还是喜欢团战都一定不能错过这个版本!
但由于好多玩家不太了解合击技能和角色英雄组合,所以接下来就简单介绍一下六种合击技能及其组合。
战士角色+战士英雄,合击技能为破天斩。战士本身的攻击能力就非常强悍更遑论是两个战士,而破天斩除了可以强力攻击外还能发挥出破防+吸血的恐怖杀伤力!
法师角色+法师英雄,合击技能为火龙气焰。法师是火系攻击,所以合击技能也是火属性,火龙气焰不仅可以大幅降低对方的血量,同时还能使其魔法值骤减,合击等级越高则效果越明显!
道士角色+道士英雄,合击技能为噬魂沼泽。道士虽没有强悍的攻击但却是用毒的一把好手,噬魂沼泽刚好就是“毒”系列的巅峰之作。因为是群体施毒术,所以毒性会随着技能的提升而增强!
战士角色+法师英雄,或法师角色+战士英雄,合击技能为雷霆一击。PK时法师会将其魔法力转化为能量赋予战士,在击中对方的同时可对目标的状态产生持续影响,当目标再次受到物理攻击时候伤害将暴增!
法师角色+道士英雄,或道士角色+法师英雄,合击技能为末日审判。末日审判结合了两个职业的优点且以攻击为主,附加持续性伤害。加之有道士这个辅助,所以攻击效果应该还不错。
道士角色+战士英雄,或战士角色+道士英雄,合击技能为噼星斩。道士主辅助而战士主攻击,这两个职业若是相互配合的好则可以发挥出无限潜能,个人认为这个组合是最完美的!
这六种组合有优势也有缺陷,如果技术上有所突破的话未必不能降低组合的缺陷,至于怎么做就要看玩家的实战操作了。想节约时间,也可以咨询那些老玩家,说不定会有意想不到的收获。
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以前开网吧的时候,拿韩版传奇二官方客户端做框架做私服,命运之刃的刺杀剑气是直接破法盾的。不管是多高魔法的盾,不管是撑了多长时间的盾。命运之刃的刺杀刮上就破。
如果仔细观察会发现,市面上有很多“回收装备”的《传奇》类游戏,甚至有些还打着“回收可以赚钱”的旗号。那么,这样的《传奇》真的能够赚钱吗?
以上这些问题想必令不少玩家感到困惑,尤其新手,在他们印象中装备是提升角色属性的最佳途径,为什么要把它们给回收了呢?
其实,装备回收是近年来《传奇》设置的一种新玩法,不过遗憾的是很多都不是真的,至于如何辨别还得亲自下载玩过之后才知道,毕竟谁也没有“一眼看穿阴谋”的本事。
但凡涉及到“游戏赚钱”的都很有可能是套路,他们抓住了这一部分玩家的心理,所以很容易就能将这些玩家骗进游戏里,之后就处于“任人宰割”的状态,等到幡然醒悟的时候已经晚了。
现在很多《传奇》游戏都设置了装备回收玩法,但并不都可以赚钱。有些《传奇》回收装备只返现部分资源,比如金币、强化石、锻造材料等等,若回收的装备是极品属性则很有可能会返现部分元宝。
至于真金白银恐怕没那么容易,限制和要求都会比较多,有那个功夫和能力不如拿来好好培养角色,说不定还能提升一大截实力!
什么样的装备可以回收?这个问题很简单,一般来说《传奇》里的所有装备都可以回收,只不过按其价值来说返现的物品会有一定的区别。
比如,极品装备回收的返现和普通装备回收的返现就不一样,而普通装备回收的返现和垃圾装备回收的返现又不一样。品质越高、属性越好的装备,返现的物品更好,反之则可能什么都没有。
倘若这样的话普通装备还需要回收吗?当然要,就算返现的物品不好但总比什么都没有强,哪怕是一点点金币或强化石也是好的。但垃圾装备就真的没必要回收了,因为系统什么都不会返。
在我看来,回收极品装备还不如将它卖给有需要的玩家,至少真的能赚到钱,回收给系统的话玩家拿到的不过是一些资源,了不起是元宝但可能也不多。
事实上回收装备对游戏本身没太大影响,更甚者有可能起到抬高物价的作用;倒是对玩家有挺大影响,毕竟谁能抵抗得了“赚钱”的诱惑?
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传奇满幸运值的设定,毁了三职业平衡,也毁了很多装备的实际价值。再加上盛大改掉了高级装备的附带隐藏属性(说没隐藏属性的,盛大代理的初代版本本身就是阉割版)。
小时候不知道这叫啥游戏,问网吧老板这台电脑没有龙的传奇[捂脸],被老板鄙视还嘲笑。所有的家族都呆过,还有盛菜和三光。还有很多家族,感觉最垃圾的组长就是霸气的太子和先锋的小孩儿。