AI小七:有时候,传奇发布站就像一个顽皮的捉迷藏游戏。你以为你找到了你最喜欢的游戏,然后转过头,又发现了一个更加精彩的。它的多样性和丰富性让你永远无法预测下一秒会发生什么。
到目前为止,《传奇》已经运营了整整二十年的时间。这期间《传奇》一度成为国内最受欢迎的网络游戏,但也因为种种原因从神坛跌落,如此还能稳定运营至今也算是奇迹了。
其实《传奇》让人记住不单单只是因为游戏好玩,我觉得更多的还是因为玩《传奇》的那些年有很多美好的记忆留存,可能是遇到了志同道合的人,也可能是发生了很多开心的事情,总之《传奇》留让大家记忆犹新。
01年《传奇》横空出世,从那之后就一直保持火爆的状态,虽然后来被不停地模仿但玩家依然坚守在官服里。这些年网游市场也在日益更新,新的游戏为市场注入了鲜活的血液,但老玩家始终没有放弃《传奇》。
相较于其他游戏来说《传奇》对他们的影响更深,很多人的青春都是由《传奇》陪伴着走过的,所以他们现在还在玩《传奇》的原因多半是因为情怀和习惯,毕竟没有什么游戏比《传奇》更让他们熟悉的了。
《传奇》这款游戏之所以能够稳定运营二十年,除了好玩之外游戏里发生的故事和结交到的形形色色的人也都值得怀念。尤其大家总是讨论“《传奇》第一人”是谁,我身边不少朋友都觉得是8L。
8L不仅是《传奇》第一位达到999级的玩家,而且还曾凭一己之力在攻城战中击败了一个行会。8L最出名的一句话就是,不要拿你的年薪来挑战我的零花钱!
氪金方面,8L确实是当之无愧的《传奇》第一人。传言说他为《传奇》“贡献”了上千万人民币,还有人说他最后直接入股了《传奇》游戏公司。是不是真的我们无从得知,但他确实是氪金大佬。
实力方面,氪金大佬氪金的目的不就是为了给自己提战力吗?既然不缺钱,那么高等级和极品装备还不是手到擒来?所以8L不管是等级还是战力都是全区第一。
说到等级就不得不提一件8L的光辉事迹,曾经在大家都还只有四五十级时他就已经冲到了254级,离最高等级只差一级。
当时不少人都对他的等级有所怀疑,甚至有人向官方举报8L使用外挂。最后经过查证,他并没有用外挂,而是找了一个工作室帮他代练等级的。如此豪横的行为,也只有8L能做得出来。
之后8L便不断地挑战《传奇》的等级限制,官服也一次又一次的为他调整等级上限。在8L把角色等级冲到999后,因为没了挑战所以又练了一批小号,这些小号也被他花钱冲到了999级。从此,8L成了大家心目中的“《传奇》第一人”。
作为国内一款经典的角色扮演型网游,《传奇》的市场非常庞大。但又因为同质化严重所以导致市面上出现了很多不同版本的《传奇》,这些《传奇》质量好还好,若质量不好则容易被反噬。
大家喜欢《传奇》更多的是因为习惯和情怀,真要说《传奇》有什么了不得的设定那倒没有。相比新游戏来说上线二十年的《传奇》自然更容易被大家记住,不过《传奇》现在的口碑和人气都在下滑。
由于《传奇》数量比较多,新玩家一时之间不知道该从哪里下载。其实最好的办法就是找官网,因为官网是最可靠最安全的,可以避免玩家被快餐服套路。
当然也有一部分玩家因为喜欢非官服所以会从其他渠道找《传奇》,比如发布网站。这个网站罗列了上百款《传奇》类的游戏,但因为篇幅有限所以只能以文字的形式进行介绍,想看详细介绍只有下载注册。
《传奇》发布网的出现不仅解决了玩家找不到游戏的难题,同时也解决了游戏商没地方展示游戏的难题。从那开始《传奇》发布网便火了起来,但是不知道从什么时候开始,《传奇》发布网突然不受欢迎了。
很多人不大愿意从发布网找《传奇》,这又是为什么呢?以前大家喜欢发布网是因为里面罗列的《传奇》都很靠谱,现在发布网里的《传奇》靠谱的很少很少,可以说几乎没有。在这种情况下,玩家自然就放弃了发布网这个途径。
目前来看,《传奇》发布网除了有游戏不靠谱的弊端之外还有另一个缺陷,就是里面罗列的各种《传奇》全都是以文字的形式介绍的,没有任何一点画面效果。
这让玩家一眼看过去会觉得呆板和无趣,如果用图片作为介绍,哪怕没有详细的文字版本也会非常吸引玩家的,毕竟《传奇》本身就是战斗型网游,精彩的PK画面多少还是有爆点的。
如果想玩《传奇》最好还是选择正版的或是从正规途径下载,先不论游戏好不好玩,至少在安全性和稳定性方面是能够保证的。发布网里的《传奇》几乎都是快餐服或是非正版《传奇》,如果选择这样的《传奇》,玩家的自身利益肯定会受到影响。
当然除了发布网站之外现在还有很多游戏博主会选择直播的方式给玩家介绍游戏,个人认为这种方式比单纯的网站要更好。因为大家可以通过直播的方式更快了解游戏的玩法和模式,主播自己上手操作就好像是自己在玩游戏一样。
不过很多非正版《传奇》给游戏主播的奖励是普通玩家拿不到的,算是一种特定福利吧。
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作为一个01年开始玩官服的人,我玩过3个区。刚开时候在1区,然后家隔壁网吧老板也是个传奇狂热爱好者。让我转到8区陪他一起玩,当时是免费给我开月卡有机器我的号就挂着挖矿。我记得当时是点卡和月卡。点卡是120个小时时间。但是价格都是35一张。然后我的号晚上没人上就他就开着挖矿。他法师。我道士。当时还记得法师练级是真费钱。每天晚上要挖10w的药钱供他练级。当时毒蛇是没有小地图的。所以基本都是贴墙跑去僵尸洞挖矿。根本不敢飞随机。
作为一款已经稳定运营了二十年的网络游戏来说,《传奇》的影响力着实很深远。即便现在的《传奇》可能在人气和口碑上都不如新网游,但这二十年来它所获得的成就是现在很多新网游都无法超越的。
几十年前的网游市场和现在真的不能比,单就《传奇》这款游戏来说不仅数量持续增加就连版本也是应有尽有,可见大家对网络游戏的态度还是很看好的。
虽说从前市面上也有不少拿得出手的网游但无论是画质还是设定都不如现在的网游精细,更何况现在的网游也不单单只能用电脑玩,大家甚至于在手机上都能玩各种各样的网络游戏,从前的我们应该没有想过这种画面。
《传奇》从01年上线之后就一直深受玩家的喜爱,因为数值微小可控、操作简单轻松所以游戏的体验感非常好,再加上也没什么其他的氪金项目,于是就奠定了《传奇》在国内网游中的霸主地位。
那时候玩家只要购买一张点卡或者是一张月卡就可以打开《传奇》那扇古老且厚重的大门。至于进去之后该怎么玩,那就要看玩家自己的表现和想法了。因为没有充值渠道,所以不管是升级还是打宝都很很难。
但也因为较长的成长周期使得游戏的耐玩性更高,所有玩家的起点一致且不存在有较大差距的现象。大家每天上线后就自发去地图里刷怪,有时候还会喊上朋友们一起包场,因为这样比一个人升级要快得多。
可惜这种简单的乐趣在《传奇》宣布永久免费后就戛然而止了,因为官服用道具收费模式代替了点卡收费模式,自此《传奇》终于走上了氪金时代。无数土豪涌现,普通玩家的游戏体验越来越差。
以至于好多玩家退出《传奇》,寻找其他科代替的游戏。当时很多新网游都很不错,所以他们分走了《传奇》的大半玩家。不过喜欢《传奇》的骨灰级玩家依旧还在坚持,只不过不知道他们还能坚持多久。
点卡版《传奇》之所以备受喜爱是因为机制平衡,但在现在社会来说这个版本也有弊端,最大的缺点就是太过耗时。大部分普通玩家都需要工作,留给《传奇》的时间很少,如果升级和打宝太难那自然是留不住人的。
他们就想找一款投资回报率高的《传奇》来打发时间,显然点卡时期的《传奇》不在他们考虑的范围之内。如果花点小钱就能拥有不错的战力那也未尝不可,复古《传奇》介于复古和微变之间,游戏可靠安全,所以很适合喜欢《传奇》的玩家。
我知道好玩的《传奇》有很多可它们都不是《传奇》。
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我是27级开始蹲未知暗殿的。我算是练级快的。当时暗殿是有开门时间的。具体不是太记得。我玩官服一直玩的07年。早期暗殿是开门必去。在暗殿打过真沃玛教主,见过真鹿。但是唯独没有见过所谓的鸡。我不知道见过鸡是玩的哪个区。反正我在8区,1区,11区都没见过鸡。这个我可以非常确切的保证。
都说《传奇》是一款烧钱的网游但事实上这种类型的端游就没有不花钱的,但凡想要在游戏里争个高低就只能砸钱,砸得越多才有可能制霸全服。
其实现在市面上的绝大多数网游都烧钱,我自己偶尔玩个单机游戏还有充值礼包,所以“烧钱”也要看如何定义和玩家的接受度,如果玩家能够接受也就不算烧钱而叫投资。
像《传奇》这种需要靠等级、技能和装备等堆积起来才能提升实力的游戏,不花钱的情况下只能被大佬们在各个方面“碾压”。因为角色实力弱,所以没办法和他们抢夺资源,即便是参加活动可能也排不上名次。
当年实行点卡收费模式的时候虽然不需要花太多钱但每个月的点卡也是一笔支出,更何况现在绝大多数网游都已经变成了道具收费模式,游戏花费比从前只多不少。
相较于从前来说现代人对花钱玩游戏的观念正在慢慢改变,生活水平在不断提高所以有些人愿意在游戏里花钱,甚至花很多钱也觉得没什么,毕竟花钱能够享受到的乐趣比不花钱体验到的乐趣更多。
普通玩家如果经济条件有限或者说就不想在游戏里花钱也不是不可以,就像多年前大家硬肝一样。但如此一来游戏体验肯定不会太好,毕竟资源已经被氪金大佬们瓜分了,剩下的只能耗费时间一点点积累。
除此之外就是生存问题,现在有很多高战玩家喜欢欺负低战玩家,因为实力强大所以总喜欢惹是生非。遇到这样的事情普通玩家也没有办法,毕竟打也打不过,除了自己生气之外就只有退游。
相信大家也经常看到市面上有很多打着“免费”旗号的《传奇》,这些多半都是挂羊头卖狗肉的,所以不建议大家选择。曾经有玩家就上过当,注册之后进入游戏发现满屏的充值入口,但凡你架不住好奇充值了,那他们就成功了。
因此不要相信什么所谓的免费,现在市面上根本没有免费的游戏,《传奇》就更不存在了。即便是二十年前的版本也需要花钱买点卡,更何况现在都是采用道具收费模式的游戏所以更不可能免费了。
其实对于大部分玩家来说花点钱玩游戏没什么不好的,一来可以节约时间,二来可以在短时间内看到回报。日常除了工作之外大家还有其他事情要做,所以留给游戏的时间并不多,如果单靠肝来玩游戏恐怕不太现实。
对于平常不怎么喜欢玩游戏偶尔试玩的人来说他们不太可能会长期充值,最多也就是个首充试试水,可能没几个小时之后他们就直接把游戏删除了。
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我是最早玩的一批玩家,那时候没外挂,点卡都没,刚开始是买光盘,没有光。点着蜡烛砍骷髅和僵尸好刺激。跟人去过一次猪7,白猪爆半个屏幕都是药太刺激了,炼狱都稀有。
很难想象《传奇》这款要什么没什么的网游居然能够从01年一直运营到现在,这二十年前的时间不仅没有消耗大家对它的热情反而让游戏越做越大,现在的《传奇》市场可谓是百花齐放。
不单单是数量比从前多得多就连版本也是多种多样的,很多时候玩家都不知道该如何选择了,只能找一个试一个,如此一来总是会被某些快餐服套路。
从画质方面来说《传奇》确实没什么可比性,在众多3D网游中2D模式的《传奇》可以说是独树一帜,但恰恰就是这样一款画面粗糙的游戏俘获了绝大多数玩家的心,前段时间公布的《传奇》注册量高达六亿次。
为什么《传奇》能够如此稳定地运营?这其中有没有什么不为人知的秘密?
对于这个问题,很多人觉得是因为“情怀”,毕竟《传奇》已经陪伴玩家二十年的时间了,所以潜意识里很难割舍。不得不说,这确实是一方面的原因但还不是最主要的原因。
《传奇》之所以能稳定运营和其模式、设定等都有直接关系,这些年由于《传奇》IP大火所以市面上也不乏一些快餐服。
快餐服之所以让人讨厌是因为你不知道它什么时候就关服了,当然你可能也不知道自己玩的是快餐服,毕竟没人喜欢快餐服,都是上当之后才知道到的。
复古《传奇》不管游戏好不好玩但至少能保证安全和稳定,同时也会从各方面考虑玩家的体验和利益。毕竟支撑一款游戏长期运营的基础是玩家,所以当然要在乎他们的感受。
网络游戏想要做到长期运营少不了要对内容下功夫,对于《传奇》来说内容更新的同时也不能放弃最本质的东西。如果一味地创新忽视了经典的设定,那么这就不是一款《传奇》类的游戏了。
一直以来老玩家对复古版本的《传奇》都很是偏爱,尤其像1.76这个版本更是他们的心头好。相较于新版本来说复古《传奇》就比较符合他们的要求,因为延续了《传奇》最经典复古的玩法和设定。
但与此同时游戏里还增加了不少新地图和新boss,这些都是我们比较钟爱的玩法。因为知道大家对装备有执念,所以才增加了这么多可以打装备的地图,不怕玩家觉得没事可做。
不过情怀也是大家不舍得放弃《传奇》的主要原因,毕竟二十年的时间真的不短,很多人甚至是从年少就开始接触到《传奇》的,所以这款游戏对大家的意义是不一样的。即便不好玩,也总是割舍不掉。
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我3区转8区。然后玩的60区。现在装备我都记得在哪打的什么怪爆的。功2骷髅头。记忆项链。功一战神男。功3坚固手套。功3金手镯。功5骷髅戒子。力量戒指。裁决32升33碎了。就没玩了。
作为众多七零后和八零后心中最挚爱的游戏,《传奇》稳定运营了二十一年。虽然这期间从神坛跌落但六亿的注册量是实打实的,由此可见《传奇》的影响力还是非常大的。
也正是因为如此所以导致市面上出现了很多“跟风”的游戏,它们的出现和存在不仅扰乱了《传奇》市场,同时还给正版《传奇》的口碑造成了一定的影响,以至于现在玩《传奇》的就只剩下那些老玩家了。
当然,《传奇》跌落神坛也不全是外部因素造成的,丢失初心是最大的原因。其实很早以前官服是很不错的,把玩家的利益排在前面,所以才会有那么多的人下载注册,那时候的《传奇》是在认真做游戏的。
如果没记错的话《传奇》在上线没多久之后就已经有七十万的同屏在线人数了,这在以往的网游中是不多见的,可见玩家对《传奇》的认可度很高而且玩得人也非常多。
最初《传奇》的收费模式是点卡,所谓的点卡其实就是购买一张记录时间的卡片,玩家输入卡号后才能进入游戏。一旦游戏时间为零,那么玩家需要重新购买点卡,否则就没办法继续玩了。
因为除了点卡就没有其他的收费项目了所以游戏机制非常平衡,玩家之间也不存在太大的差距,毕竟所有的资源都靠手动获取。可惜,这种游戏环境在《传奇》宣布永久免费之后就荡然无存了。
相较于现在的氪金《传奇》来说点卡《传奇》的优势非常多,最让玩家怀念的就是平衡的机制,无论是职业还是其他方面。那时候不存在职业压制现象;氪金《传奇》则不同,但凡砸钱就能砸出“同职业不同命运”的现象,所以游戏体验极差。
除此之外,点卡《传奇》的物价相对平稳、装备保值。因为没有充值渠道所以所有资源全都靠玩家自己动手,这就意味着无论是装备还是其他资源都具有较高的价值,玩家争抢装备也有了意义。
现在市面上的绝大多数氪金《传奇》都能花钱买到任何一样你需要的道具,如此一来游戏难度大幅下降,再加上当时还有不少人打金的,导致游戏里的物价变得很混乱。
点卡《传奇》还有一个最明显的优势,就是外挂少。外挂这种现象在网游中其实是屡禁不止的,不单单是《传奇》这一款游戏。但是不同时期官方打击外挂的力度和决心不同,点卡《传奇》就很严格而官服现在基本是“摆烂”的状态。
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2000年被朋友拉进传奇10区,封魔谷开的时候我才36级,玩的是法师,02年-03年 那时候盗号猖獗,03年在上海工作特地找到盛大总部找回装备还买了密保,其实密保也没用多少次。说猪七就得说猪八的天魔了。那时候,8L开始收麻痹戒指和复活戒指。传送。占着猪7门口两个号轮流飞。打不了只有下半夜熬夜打,我和一个海南的兄弟(道士),经常二对四五个把他们打飞,一个月下来也就打到四件,上百位排队的行会武士等着穿。
都说在《传奇》里打金能赚钱但事实上真正赚到钱的人少之又少,很多都是套路和坑。
《传奇》从上线开始就一直因为简单的操作和平衡的机制俘获了一大批玩家的心,虽然后来因为种种原因流失了不少玩家但依然还是有一大部分老玩家“坚守阵地”的,毕竟《传奇》给了他们太多的美好回忆。
打金是近年来比较流行的一种玩法,市面上的很多《传奇》游戏都有,包括嘟嘟《传奇》也不例外。但是游戏并不会特意去宣传“打金”这种玩法,因为真正玩《传奇》的人其实并不在乎能不能打到金。
现在市面上的很多打金《传奇》都吹嘘说可以“日赚斗金”,但事实上都是夸张的说辞。其实这些游戏的目的就是先把人吸引进游戏,然后再通过其他手段引导他们消费,等玩家最后发现不赚钱的时候已经迟了。
很早以前《传奇》就已经有打金这种玩法,不过当时人们称唿打金人为“商人”。商人手里握有玩家需要的各种资源,如果有需要彼此之间可以通过线上或线下进行交易。
一般来说,正版的打金《传奇》一共有三种渠道供玩家打金,一是代打金币、二是代打道具和装备、三是代练级。无论是卖方还是买方都存在一定的风险,毕竟谁也不知道网络那一头的人是好是坏。
那么,打金《传奇》对新手友好吗?我是不太建议新手打金的,不过也要看是什么样的《传奇》游戏。目前市面上有很多宣传“零成本、高回报”的打金服,不能说全都是假的,但至少对新手没那么友好!
各个环节都充满了套路,很多时候在不充钱的情况下连游戏体验都不好,更别提打金了。
若是真想尝试打金玩法最好选择一款稳定且长期运营的良心服,打不打得到金是其次,最起码这样的良心服拥有稳定的人气和口碑,你不用担心自己被套路或是被欺骗。
新手打金需要注意很多问题,比如要确保自己是否有足够的时间和精力去打金,还有就是要确定自己是不是能够长期坚持下去。倘若不能满足这两个小要求,那随便打打就好,不要在意赚钱的多少。
现在包括打金团队和职业打金人都肯定在前期投入了大量的时间、精力和金钱,因为只有率先投资才可以优先抢占资源,这也是普通打金玩家很难做到的。
单单是时间和精力就有很多玩家跟不上,毕竟抢占资源需要盯着电脑,所以其实在《传奇》里打金是一件很累的事情。
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10区雷霆魔神紫打衣服地图常客。哪些日子,在幻境三层经常和敌对54打架,疾光电影加火墙,跑位走步硬生生干死那些整天杀法师的54,最后说一下8L,话不多,有职业代练,早期升级没那么明显的,是出了卧龙地图,夜以继日的挖装备,升级。那时候才开始霸区。也是我们退出传奇的日子。
传奇这游戏还是比较特殊的。1、游戏本身已经很旧了(韩服21年了,国服20年);2、游戏发展过程中逐渐的走向了不同的方向(起初的升级经验就是差一点之一,从富甲天下开始,中韩两个版本的传奇差异越来越大)3、游戏私服众多,私服版本众多,各私服版本设定各有出入。(开始的时候是欧洲意大利的服务器端泄露,后来好像还有其他的)基于以上原因,有些东西出错的概率不是很大,像游戏机制、基本规则;有些东西会因为以上各种原因众说纷纭,比如这个半月、未知暗殿的鸡之类的问题。