AI小七:在传奇发布站,你可以像一名足球明星一样参加激动人心的足球比赛。你可以选择你喜爱的球队,与其他玩家一同踢球,展示你的球技和战术智慧。在这个足球世界里,你将感受到比赛的激情和团队合作的重要性。
都说在《传奇》里打金能赚钱但事实上真正赚到钱的人少之又少,很多都是套路和坑。
《传奇》从上线开始就一直因为简单的操作和平衡的机制俘获了一大批玩家的心,虽然后来因为种种原因流失了不少玩家但依然还是有一大部分老玩家“坚守阵地”的,毕竟《传奇》给了他们太多的美好回忆。
打金是近年来比较流行的一种玩法,市面上的很多《传奇》游戏都有,包括嘟嘟《传奇》也不例外。但是游戏并不会特意去宣传“打金”这种玩法,因为真正玩《传奇》的人其实并不在乎能不能打到金。
现在市面上的很多打金《传奇》都吹嘘说可以“日赚斗金”,但事实上都是夸张的说辞。其实这些游戏的目的就是先把人吸引进游戏,然后再通过其他手段引导他们消费,等玩家最后发现不赚钱的时候已经迟了。
很早以前《传奇》就已经有打金这种玩法,不过当时人们称唿打金人为“商人”。商人手里握有玩家需要的各种资源,如果有需要彼此之间可以通过线上或线下进行交易。
一般来说,正版的打金《传奇》一共有三种渠道供玩家打金,一是代打金币、二是代打道具和装备、三是代练级。无论是卖方还是买方都存在一定的风险,毕竟谁也不知道网络那一头的人是好是坏。
那么,打金《传奇》对新手友好吗?我是不太建议新手打金的,不过也要看是什么样的《传奇》游戏。目前市面上有很多宣传“零成本、高回报”的打金服,不能说全都是假的,但至少对新手没那么友好!
各个环节都充满了套路,很多时候在不充钱的情况下连游戏体验都不好,更别提打金了。
若是真想尝试打金玩法最好选择一款稳定且长期运营的良心服,打不打得到金是其次,最起码这样的良心服拥有稳定的人气和口碑,你不用担心自己被套路或是被欺骗。
新手打金需要注意很多问题,比如要确保自己是否有足够的时间和精力去打金,还有就是要确定自己是不是能够长期坚持下去。倘若不能满足这两个小要求,那随便打打就好,不要在意赚钱的多少。
现在包括打金团队和职业打金人都肯定在前期投入了大量的时间、精力和金钱,因为只有率先投资才可以优先抢占资源,这也是普通打金玩家很难做到的。
单单是时间和精力就有很多玩家跟不上,毕竟抢占资源需要盯着电脑,所以其实在《传奇》里打金是一件很累的事情。
《传奇》良心服是众多《传奇》玩家的心头好,但想要找到良心服可没那么容易。因为现在市面上的《传奇》类游戏太多,不管是数量还是版本都让人眼花缭乱,想要从中找到良心服可谓是非常难的。
对于萌新来说第一次就找到良心服不太可能,首先他们不了解《传奇》的话就不太理解什么是良心服,其次《传奇》有很多障眼法他们也不知道,所以相比较而言还是老玩家找服更容易些。
早年《传奇》因为简简单单的玩法和相对公平的环境赢得了众多玩家的认可和称赞,如今二十年过去了《传奇》的口碑和人气却一直在下滑,除了有外在因素根本原因还是在于游戏本身。
这些年因为《传奇》IP大火所以导致市面上出现了非常多的同类型游戏,有些甚至就改了个名字然后推出来……虽然一方面扩大了《传奇》的知名度,但还是对游戏本身造成了不好的影响,比如口碑。
那时候全网就只有官服这一款正版《传奇》,其他的都是非官服版本。不过因为当年的质量较高所以玩家还能接受,但现在无论是官服还是非官服都不注重质量,所以导致《传奇》市场一片混乱。
现在很多《传奇》都设定的非常夸张,那种一秒满级除了让人惊叹之外毫无游戏体验,还有那些逆天到不行的属性也是让人觉得无法接受。好在这些都是快餐服的特色,只要玩家不玩快餐服就没事。
对于萌新而言先不说有没有良心服,就是有又如何去判断它是良心服?其实,想要确定一款《传奇》是不是良心服可以从三个方面去考验,一是体验、二是设定、三是玩法。
目前市面上的绝大多数《传奇》类游戏都采用的是道具收费模式,即氪金。其中很多《传奇》里的普通玩家与土豪玩家之间有着巨大的悬殊和差距,但凡充值就能获得游戏奖励的各种资源,甚至包括极品装备,非充值玩家则什么都没有。
但是光靠送资源也没办法长久地留住玩家,因为土豪根本不在意这些,他们在意的是游戏体验。至于微氪和零氪玩家就更不会留在这样的《传奇》服里了,所以游戏体验是玩家判断良心服的重要凭证。
每个人玩《传奇》的理由不一样,但多半都不会拒绝极品装备和终极武器的诱惑,毕竟这是我们最原始的念想。游戏更新不仅仅是优化内容、修复漏洞,最重要的还是增加新装备和新地图。
《传奇》运营到现在已经衍生出了非常多个版本,包括官服和非官服在内的每一个版本都有属于它的独特魅力。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
作为一款经典的网络游戏《传奇》这些年的表现可以说是非常不如意,因为游戏体验越来越差导致它流失了大批的玩家,现在还在默默坚持的也就只剩下一部分老玩家了。
当然没人玩不单单只是因为游戏体验下滑,更多的是受到了快餐服的影响。虽然都是《传奇》但并不是我们理解的《传奇》,快餐服很多都是非正版,所以质量不如正版也可以理解。
其实当年官服上线没多久就已经出现了几十个非官服,但那时候无论是官服还是非官服的质量都属于上乘,所以即便是非官服也依然备受玩家的喜爱,甚至有些玩家为此退出官服转而投入了非官服的“怀抱”。
《传奇》发布网就是在那时候兴起的,因为非官服数量太多导致很多人不知道从哪里找起,于是发布网站慢慢火了起来,每天的浏览量惊人。但随着《传奇》变得越来越快餐化,发布网的浏览量也在逐步下降。
因为现在很多发布网罗列的《传奇》质量堪忧,久而久之就没人会在相信《传奇》发布网了。再加上现在找《传奇》的途径也不再单一,所以发布网的存在感也在慢慢降低。
现在时代不一样了,各种找游戏的途径层出不穷,最直观的还要数游戏直播。主播们以视频的形式给大众展现各种不同的《传奇》类游戏,这难道不比纯文字介绍的发布网要更吸引人吗?
如果你接触过发布网就一定知道它是什么样子的,可能是为了罗列更多的《传奇》游戏所以发布网基本都是以文字的形式在介绍,单就这一点来说没有足够的吸引力且无法突出每款《传奇》的特点。
玩家更希望通过视频或是图片的形式去直观感受这款《传奇》是什么样子的,光看文字没法确认是否是自己喜欢的类型,只有下载并进去玩了之后才能知道。
至于游戏直播,玩家可以通过主播们的操作正面感受游戏的趣味,同时也能在短时间内知晓这一款《传奇》是否就是自己喜欢的。大家都选择通过直播找《传奇》,那么自然就不会有人光顾发布网站了。
另一方面,现在的《传奇》发布网也不像从前那样一一筛查,所以网站里的很多《传奇》游戏本身就存在质量问题,万一自己遇到了个开服没几天就关服了的《传奇》,想想都觉得心塞。
不过这种情况也不是没有人遇到过,谁也不是傻子,被骗了一次两次就知道什么《传奇》可以玩、什么《传奇》不能玩了。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
《传奇》也运营二十多年了,这期间涌现出许许多多的英雄人物。那么,有哪一位或者哪几位玩家最让你印象深刻呢?今天我们就来聊一聊这个话题。
像这种角色扮演型的网络游戏最不缺的就是土豪,但是在《传奇》沦为氪金游戏之前它最考验的其实是玩家的操作,所以那时候的大佬是真正的技术流大佬。
相较于点卡收费模式来说道具收费代表玩家需要花更多的钱才能将角色培养得更好,谁都不想落后于其他人,所以大佬们豪掷千金甚至万金买装备、买等级。
8L他之所以出名是因为在《传奇》里疯狂砸钱,他虽然也给我们留下了深刻的印象但并不算技术流大佬,因为他的实力全都是用金钱堆砌的。
我认为小虾米和魂十五这样的技术流玩家才实至名归,这两个人都身处《传奇》点卡时期,所以除了苦练技术之外没有其他办法提升角色实力。
小虾米与当时战神殿的魂十五和邪恶之眼的无涯并成为《传奇》三大沙城主,可见这三个人的能力有多强!
小虾米因为“《传奇》不到则昔日不倒”坚守沙城六年之久,那时战神殿和邪恶之眼早已不复存在,而昔日同盟却如“地头蛇”一般盘踞在光芒区,可见他带领的昔日同盟有多么恐怖的实力。
可惜,后来不知道什么原因小虾米渐渐淡出了人们的视野,昔日同盟也让出了第一行会的位置。后来官方甚至还发起了“寻找小虾米”的活动,据说有数万人参与,可见他的人气有多旺。
至于魂十五这位大佬,则是凭借一己之力抵抗五十人而出名的。其中三十人被他杀了,剩下的二十人是被吓跑的。
要说魂十五还有什么值得骄傲的,那可真就太多了。比如,他是第一个学会烈火剑法的战士,也是第一个拿炼狱的战士,还是第一个穿上祖玛套装和沃玛套装的战士。当然,他的成就远不止这些。
他所带领的战神殿是当时服务器的第一大行会,不过战神殿的创始人并不是他,只是前一代掌门把位置传给了他,后来又到了风含笑的手中。风含笑这个人着实不太安分,因为喜欢挑事致使行会里的人与其他玩家为敌。
久而久之大家不甚厌烦,于是群起而攻之。很快战神殿就被打散了,虽然魂十五没有参与其中但也被不少人盯上了,于是在某天就被五十号人堵在了猪洞。经过奋力厮杀终是以一己之力斩杀对方三十人,这一战便让魂十五出了名。
那么,让你印象深刻的又是哪一位大佬呢?
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
虽然说《传奇》很烧钱但市面上的绝大多数网游就没有不花钱的,哪怕是单机游戏也还有充值礼包,所以不要觉得氪金游戏就不会有人玩,事实上玩得人非常多。
当然点卡版本除外,早期的点卡版本只需要花几十块钱就能玩而且游戏里也没有其他收费项目,现在的点卡《传奇》都是按时间收费,若长时间玩也是一笔不小的支出。
不过和氪金《传奇》相比点卡《传奇》肯定是没那么烧钱的,毕竟前者采用的是道具收费模式。换句话说游戏里的所有道具包括装备、强化材料等凡是你能想象得到的资源都可以花钱买,甚至连等级都可以。
游戏中还设置了不少付费地图和活动,这些基本上都只对vip玩家开放。这就是为什么现在玩《传奇》玩家之间的差距会那么大,花钱和不花钱的游戏体验和角色实力显然有着天壤之别。
当然如果玩家不愿意花钱也可以,只是角色成长速度会非常缓慢而且战斗力也非常弱,日常游戏过程中肯定会受欺负,时间长了体验也很差劲。
《传奇》基本上没有什么难度,很多玩法都非常的简单粗暴。但凡玩家有一颗变强的心就一定会去花钱,无论是买装备也好、买等级也好亦或者是买道具,只要能提升战斗力就在所不惜。
好在《传奇》的投入和收获是成正比的,投入多少就会获得相应的回报且回报速度是肉眼可见的快。这一点是很多游戏都做不到的,如果你还是不如别人,那只能证明你花的钱还不够多。
为什么《传奇》这么烧钱却还有人愿意砸钱?很简单,这些愿意砸钱的人基本上都是对《传奇》有感情的玩家,尤其以七零后和八零后居多。他们从《传奇》上线开始可能就在追了,到现在二十年过去了,已经玩出了感情。
早些年可能没那么多钱支援《传奇》,但现在不一样了。这群人已经成家立业而且也有了一定的经济基础,他们现在还在玩《传奇》并不是说这游戏有多么的好玩,只是对他们而言已经成了一种习惯,同时也是一段割舍不掉的感情。
以前的种种遗憾到了现在基本都愿意花钱去实现,只要游戏体验过得去就愿意一直为其花钱。不玩《传奇》的人很难理解他们的行为,但是老玩家都非常理解并且感同身受。
再说,现在市面上什么游戏不花钱?虽然《传奇》看上去不是什么大制作但胜在玩法简单、回报快,所以即便《传奇》烧钱也还是有玩家愿意砸钱!
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
首先要明确一点,免费《传奇》并不是说不花钱玩游戏而是说玩家可以免费进入游戏场景,因为点卡版本是需要花钱才能进入游戏场景的,所以从这一部分来说它是免费的。
但是进入游戏之后玩家花得钱就要比在点卡版本里花得钱更多了,因为免费后的《传奇》采用的是道具收费,说白了其实就是向玩家有偿提供各种增值服务。
其实对于没时间玩游戏的人来说这种模式也未尝不可,毕竟花钱就能当大佬还是很有趣的。但如果玩家花的钱与游戏体验不相符,那么自然就会觉得不值得。
当年《传奇》就像一场及时雨,给“干涸”的网游市场带去了希望。因为大家都没玩过这种类型的游戏,在加上《传奇》的操作简单、机制平衡、数值可控,所以不到一周《传奇》就爆了。
无数人涌进网吧就是为了一睹《传奇》的风采,当然《传奇》也没让他们失望。很多人因为沉迷《传奇》而选择逃课、翘班,虽然不提倡这种行为但从侧面证实了《传奇》的魅力和影响力。
05年《传奇》宣布永久免费,当时的人们还不明白“免费”的真正含义,一个个都非常的开心,毕竟一张三十五元的点卡也并不便宜。没多久大家就知道何为真正的免费,也是从那时候开始《传奇》口碑逐渐下滑。
因为各种各样的原因《传奇》用道具收费模式替代了点卡收费模式,所谓的道具收费其实就是向玩家有偿提供各种增值服务,比如付费的道具、收费的活动和vip地图等等,但凡你能想到的都可以花钱买。
《传奇》宣布免费之后并没有太多过分的充值项目,全都是比较基础的且价格没那么高的活动。但官服接下来的每一次更新都把圈钱表现的淋漓尽致,比如幻境、闯天关、卧龙山庄和金刚石、聚灵珠。
如果你说你不参与这些副本活动或是不买这些道具,那你只能被其他玩家按在地上打。当其他人靠着各种氪金道具和氪金副本快速升级的时候你还在一个一个的打怪,先不说难度有多大就是心情恐怕都没那么好。
长此下去会玩的越来越自闭,等到最后实在熬不下去就只能灰熘熘地离开,但你想这样吗?对于《传奇》这么烧钱的游戏来说即便充值几千块也像是小石子落入大湖泊一样没什么反应。
如果玩《传奇》不充钱,别说体验不到游戏乐趣就连生存都成问题,如今的《传奇》依然是氪金游戏而且氪金项目越来越多,现在看来当年宣布免费也不过是为了“抛砖引玉”罢了。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
老是有人问“《传奇》好不好玩”,我觉得不是问就能得到答案的。即便对方告诉你好玩也不见得真的就适合你,可能别人说的不好玩在你看来却是好玩的,所以好不好玩一定要玩过了才知道。
《传奇》虽然已经上线二十年但还有很多人不知道这款游戏,甚至有一部分人是通过明星代言才了解。相较于点卡时期的《传奇》来说现在的《传奇》确实不怎么好玩,无论是内容还是体验感都差距太大。
老玩家应该都经历过《传奇》的爆火时期,因为题材新颖所以吸引了很多喜欢网游的玩家,再加上那时候的《传奇》因为不能氪金所以机制和环境相对公平。一时之间下载量和注册量勐增。
虽说游戏玩法比较简单可因为内容丰富所以大家每天都是忙忙碌碌的,不是为了升级就是为了打资源和装备。当然,游戏难度是有的但也没有想象中那么难,只要掌握方法还是比较容易的。
《传奇》里也有不少新玩家其实并不是被玩法真正吸引进来的,他们是看到有人玩《传奇》“赚钱”了所以才眼红想要加入。但说实话,真正能够在游戏赚到钱的人都一定是付出了代价的,要知道通过游戏赚钱可没那么轻松。
市面上的打金《传奇》不是没有但赚钱的很少,更何况现在基本都是工作室的模式,一个人很难和他们抢资源。至于“打金日进斗金”就更不存在了,这不仅是夸张更是一种噱头。
很多人吐槽《传奇》是因为觉得《传奇》里的人物和场景都不够精致好看,可他们不知道的是《传奇》一直以来都不是靠画面赢得玩家的肯定的。一款游戏能否长久生存取决于玩法、设定和机制,当然画面也是一方面不过没那么重要而已。
如何可以的话最好能有同伴和你一起玩,人越多越热闹。试想一下,累了一天的你回到家之后和三五好友约着一起上线刷经验、打宝,间歇再聊聊天,一天的疲惫在欢快的玩耍中似乎也没了。
这么多年《传奇》能够屹立不倒从侧面也反映出这种类型游戏的独特性,当年《传奇》之所以会爆完全是因为操作简单、机制平衡,再加上那时候确实也没什么值得玩的游戏,一款不需要学习就能迅速上手的网游还是值得肯定的。
总而言之,喜欢《传奇》固然有情怀的因素但也确实因为它真的好玩,所以别再问“《传奇》好不好玩”这个问题了,真想知道的话亲自体验一番不是更好?
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。