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在《传奇》这款游戏中,回收装备真的可以赚到钱吗?有些确实可以,但有些则不行。
为什么呢?因为不是所有的《传奇》游戏都有装备回收功能,并且就算有这个功能也不见得会反馈元宝给玩家,有些《传奇》的装备回收功能只返资源,所以玩家要仔细选。
虽然《传奇》已经上线二十年早就没有从前那么火了,但直到现在还坚强的活跃在玩家的视野中,这就足以说明《传奇》这款游戏是有魅力和价值的。
现在市面上的《传奇》游戏种类非常多,有些为了吸引玩家的注意力打出了“回收装备赚钱”的口号,但实际上等到玩家进入游戏之后就会发现所谓的赚钱根本就是假的。
当然确实有些《传奇》游戏是可以通过回收装备赚钱的,不过所谓的“赚钱”其实是赚得元宝。能赚到元宝也不错,毕竟像《传奇》这种氪金游戏都只能通过充值得到元宝。
回收装备的操作仅仅只需要鼠标点一点即可,但实际上装备回收之后返给玩家的并不一定就是元宝,因为在此之前系统会先鉴定被回收的武器装备。
如果是高阶和极品的武器装备,那么回收之后有可能会返给玩家一定的元宝。尤其是极品属性的武器装备或者是那些有价无市的武器装备,甚至会返给玩家大量的元宝。
但倘若只是普通的武器装备,系统回收之后恐怕只能返给玩家一部分材料作为奖励。因为普通的武器装备没有任何价值,所以无法和高阶、极品的武器装备相提并论。
另一方面,高阶和极品的武器装备本身就没有普通的武器装备容易获得,所以前者的价值自然要比后者高很多。
那么如何获得高阶和极品的武器装备呢?很简单,打怪。打怪、刷boss是获得武器装备的最快途径,至于能不能获得高阶和极品的武器装备就要看你的运气了。
这个时候战斗力就很关键了,战力排行第一的玩家和战力排行倒数的玩家在打宝难度上肯定是不一样的。前者就算运气很差但只要一直打就有可能得到,可后者就算运气再好摸不到boss也是白搭。
在boss爆率相同的情况下,刷的次数越多则获得装备的概率就越大。因此高战玩家的优势比低战玩家的优势要大很多,但装备又是提升角色战力的最佳途径。
总得来说,《传奇》里的装备回收功能确实可以赚钱但有前提条件。首先得确保游戏有这个功能,其次要确保自己有实力打得到极品装备,否则一切都是空谈。
现如今市面上的《传奇》游戏数不胜数,但并非所有的《传奇》都是正版的。那么,什么样的《传奇》才是真的,真假《传奇》游如何分辨呢?
早些年就只有热血《传奇》才是正版《传奇》,但现在除了热血《传奇》之外只要是被其官方授权了的《传奇》就都是正版的,至于市面上的其他《传奇》游戏基本都是盗版的。
《传奇》刚上线的时候是免费的,在稳定运行两周之后开始实施点卡收费制,也就是说玩家想玩游戏就得花钱买时间。点卡之后又有了月卡,不过相比较而言月卡要比点卡的性价比更高。
从上线之后《传奇》就一直很火,不管是人气还是热度都居高不下,两年之后它终于登上了国内网游第一的宝座,《传奇》也因此火遍全国。
可惜好景不长,后来因为某些原因《传奇》的人气渐渐下滑,紧接着又因为宣布永久免费并进入氪金时代而流失大量玩家,自此神话一般的《传奇》渐渐走下神坛。
但因为《传奇》的影响力较大且成就也比较多所以现在的《传奇》已经不单单只是一款网络游戏了,它已经发展成为一个单独的IP,于是这几年和《传奇》相关的产业、游戏也在蓬勃发展。
辨别真假《传奇》的方法其实很简单,参照着热血《传奇》就可以了。
第一,官网
但凡是正版《传奇》都必定会有官方网站,网站中不仅会有关于游戏的各种玩法介绍,同时还会有一些活动通知。
官网的存在就是为了让玩家进一步了解游戏和第一时间掌握游戏动态的,当然如果玩家在玩游戏的过程中遇到了任何问题和麻烦也可以在官网上寻求客服的帮助。
相反盗版《传奇》通常都是没有官网的,毕竟官网和游戏一样也是需要运作和维护的。盗版《传奇》的目的仅仅只是为了圈钱,所以他们不可能有时间和精力花在官网上,而这恰好就是分辨真假《传奇》的一个方法。
第二,稳定性
正版《传奇》的稳定性通常都比较高,像我现在玩的这款无忧《传奇》就是开服时间长达十九年的老《传奇》,一款更新稳定、运作稳定的《传奇》游戏自然能够吸引大批的玩家。
至于盗版《传奇》恐怕就很难做到这一点,因为它的目的很简单所以时常会出现开服两三天就关服的情况,甚至有些盗版《传奇》今天开服明天就关服了,这让给游戏投资了的玩家情何以堪?
综上所述,正版《传奇》一定有较高的稳定性且自带官网,如果不能满足这两点要求肯定就是盗版《传奇》。
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双开一个号,在打怪的时候顺带操作第二个号。杀大佬这种事,交给小号就行了。元宝和金刚石都是可以交易的吧。反正挂机大佬不挣扎,能砍死就行。
原先热血《传奇》就是正版《传奇》,但现在有些《传奇》做的也非常不错所以也算是正版《传奇》。由于互联网的蓬勃发展,现如今的《传奇》市场可谓是百花盛开,粗略估计一下估计有上万种《传奇》游戏。
虽说从前《传奇》的名声和人气都非旺但是现在已经大不如从前了,别看这几年《传奇》的推广做的范围很大但其实也只是能吸引到老玩家罢了,现在的年轻玩家根本不喜欢《传奇》类的游戏。
更何况《传奇》现在就是个氪金游戏,虽然画质粗糙且玩法简单但想免费玩或者是通过它来赚钱的话也根本没有任何可能,毕竟你不充值的话连生存都是个巨大的难题,更别说是打boss爆装备了。
为什么这样的一款网络游戏还能请得起明星代言?当然是因为赚钱!若是不赚钱的话拿什么请明星代言?再说,这些请了明星代言的《传奇》也未必就是正版《传奇》,毕竟热血《传奇》可没有授权给他们。
但凡游戏名字里带有“《传奇》”二字的都基本上是一个套路,甚至于很多武器装备、技能、地图、boss等也就都只不过是换了个名字而已,实际上和正版《传奇》里的没什么区别。
甚至有些盗版《传奇》直接将正版《传奇》里的东西全都复制了一遍,然后给游戏换个名字就是一款新的《传奇》了。
“装备回收赚钱”、“爆率高”、“经典复刻,百分百原汁原味”等等这些都是用来吸引玩家的关键词,实际上游戏是不是真如他们所说谁也不知道,只有玩过之后才知晓。
稍微谨慎点的玩家应该都不会相信回收装备能赚钱,如果游戏的钱都让玩家赚走了那游戏还怎么运行?更何况普通装备也没有回收的价值而极品装备的爆率又非常低,所以你拿什么回收赚钱?
现在的《传奇》游戏不赚玩家的钱就不错了,怎么可能还让玩家倒赚游戏的钱,想也知道这是不现实的。
《传奇》这种游戏只适合土豪们玩一玩,经济实力有限的玩家最好不要碰,就算碰了也一定要学会克制,毕竟你把全部家当砸进去恐怕也翻不出什么水花,所以玩一玩就行了千万别太较真,较真你就输了。
至于现在还在玩《传奇》的人多半都是骨灰级的老玩家,他们对《传奇》有很深的感情和情怀,所以即便过去二十年也依然被《传奇》吸引着。在他们看来现在市面上的网络游戏都不如《传奇》,毕竟是承载了自己多年记忆的,总是会高看一眼。
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刚刚去翻了一下收藏的1.5英文端,的确像懒虫说的一样,愤怒戒指的英文名字是skeletonring1,Shape值是117,look值和skeletonring的一样都是177,也就是骷髅戒指。然后再去翻了一些当年的网吧端(比如魔界龙腾之类的),里面的物品数据库的确有这两个戒指。不过翻译的是骷髅戒指和骷髅戒指1。
早期玩《传奇》需要先行购买点卡,几年之后《传奇》宣布永久免费,这意味着《传奇》的点卡时代结束了,但《传奇》的“免费”并不是玩家想象中的免费。
脱离了点卡时代的《传奇》正式走入氪金时代,从此玩《传奇》要花的钱变得越来越多了。时至今日,《传奇》俨然是一个非常成功的氪金游戏代表。
虽说这游戏已经有二十年的历史了但并不妨碍玩家喜欢它,也正是因为这一份喜爱才使得《传奇》活跃了这么多年,不得不说魅力确实很大。
最初《传奇》的各方面机制都很平衡,不管是升级也好打宝也罢都必须玩家亲力亲为。因为商城不出售高阶和极品的武器装备,所以这样的武器装备在游戏中本身就会很值钱。
两个词评价当时的《传奇》,就是绿色和不烧钱。那时候《传奇》的人气和热度也一直居高不下,几乎所有人都被它吸引住了心神,所以03年的时候《传奇》被评为国内排名第一的网游。
05年是《传奇》的一个转折点,这一年《传奇》宣布游戏永久免费但实际上是从点卡时代迈入了氪金时代,官方也对《传奇》进行了大刀阔斧的改革。
免费只过不是将玩家的点卡钱免除了,真正花钱的地方其实挪到了游戏里。可以说,只要你有钱且愿意,那么《传奇》里的任何东西你都可以得到,包括等级和极品武器装备。
付费地图和活动、氪金道具等等把《传奇》彻底沦为了一个毫无底线的圈钱游戏。当普通玩家还在犹豫是否要充值的时候土豪们已经开启了勐烈的砸钱行动,每天的充值排行榜都会刷新玩家的感官。
那几年最出名的代表任务就是8L,那句“别用你的年薪来挑战我的零花钱”也渐渐出圈,哪怕到了现在也依然有很多老玩家记得这句话和8L的光辉事迹。
至于8L到底给《传奇》投了多少钱没有人知道,就连他自己估计都不清楚。但有好事的玩家粗略算了下,差不多有几千万,其中可能还有遗漏。
当然现在市面上的所有网络游戏都需要氪金,玩家能够决定的只是氪金的多少。玩游戏不氪金也可以,那就只能肝时间和精力,毕竟你总得有所付出才行。
最后提醒各位玩家,玩游戏其实只是为了消磨时间而已,实在没有必要和游戏以及其他玩家太过较真,因为太较真的话吃亏的是你自己。
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愤怒隐约听过,如果暗殿里有移动,伤害,血量都很高的鹿,稻草人的话,那我就打过鸡。。。很早以前的事了,不是在三区就是在一区,但我那时候已经开始接触私服了,不确定是不是跟官服弄混了,原因就是我玩的都是道士,而我能记得就是用法师见到了鸡,然后被打死了,按道理正式服我没玩过法师,但又能回忆起朋友隔墙用法师劈死怪让我很惊讶练级这么简单而在官服玩了个法师并碰上了暗殿里的鸡。时间久远也是没办法证明了。
自从《传奇》上线之后人气和热度就一路飙升,两年之后《传奇》不仅拿下了国内网络游戏的第一名而且注册量也达到了四五千万,要知道当时国内也只不过拥有五六千万台电脑而已。
但这种热度并没有持续太长时间,又一个两年之后《传奇》迎来了重大变革。05年《传奇》宣布游戏永久免费,随之而来的则是两年后的第一次更新。
这一年是个风水岭,05年之前《传奇》是点卡时代而在此之后《传奇》便步入了氪金时代。两个时代各有好处和坏处,今天主要聊一聊点卡时代的优势。
其一,职业平衡
点卡时代下的三个职业非常平衡,角色的属性点在分配时非常严谨,无论是哪个职业都不可能出现一击必杀的情况。在职业平衡的同时游戏机制也非常的平衡,因此玩家会有良好的游戏体验。
其二,物价平稳
虽然我们玩游戏需要为时间支付冯家的金额但除此之外点卡时代的《传奇》并没有其他的氪金项目,换句话说玩家不管是升级还是打装备都得靠自己,天上不会掉装备而且商城也不会出售。
除非你高价从其他玩家手里收购,但这也只能和对方进行线下交易。游戏中也不存在哄抬物价的情况,因为点卡模式下的《传奇》不允许,所以当时的物价相对平稳。
不过氪金时代的《传奇》就不同了,因为可以通过充值的手段提升角色等级和获得极品装备,所以游戏中出现了很多以打金为目的的人和团体。
他们的出现在一定程度上影响了游戏的平衡性,同时对游戏中的物价也造成了一定的影响,毕竟若是不哄抬物价的话他们就得吃亏,所以为了不让自己吃亏就只能让别人吃亏。
其三,账号和装备保值
点卡时代下的玩家每天都在吐槽升级好难好枯燥,殊不知从另一方面也确保了玩家的账号和打到的装备的价值。
至于氪金时代下的账号和装备就不怎么值钱了,毕竟能用钱解决的事情都不是难题。
其四,外挂少
二十年前《传奇》刚上线的时候是没有外挂的,虽然后来也出现了不少但当时官服的打击力度很大,所以虽然最后没能将其消灭干净但也在一定程度上遏制了它的发展。
不过《传奇》进入氪金时代之后外挂出现的频率越来越大而官服的打击力度也慢慢下降,最后《传奇》官方也已经没办法遏制了。
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当年玩的就是联通,一夜之间所有物品数据都乱了,人物身上和包里的东西都没了,或是变成其他物品,隐身和麻痹出了不少,地上扔的都无极棍和血饮,印象中是有愤怒戒指的,但是这些物品耐久都是1/0,用不了。盛大后来让玩家上交出错的物品,用金币回收,只赔了我20万金币,坑死。
《传奇》上线二十年更新过很多个不同的版本,但却只有1.76版是认可度最高的一个版本,于是很多玩家都将其称之为经典,甚至有不少人将它比作心中的“白月光”。
当然也有不少玩家认为,《传奇》能够有如今的成就离不开1.76这个版本。其实要这么说也无可厚非,毕竟当年《传奇》确实凭借着1.76版坐上了国内网游第一的宝座。
虽然现在市面上有上万种《传奇》游戏但1.76这个版本却少之又少,就算有也和从前的1.76版有很大的差距,不过在老玩家看来有总比没有强。
为什么1.76版《传奇》会被称为经典?原因有很多,接下来和大家好好聊一聊。
《传奇》作为一款知名的老网游,八零后是它绝对的主力军。即便中间因为某些原因离开了《传奇》也不能改变它在这群玩家心中的地位,甚至现在还有不少玩家在寻找1.76版的《传奇》。
如果是玩过《传奇》这款游戏的人,即便当下是陌生人也会因为聊起这款游戏而变得越来越熟悉,甚至最后还可能会因为游戏变成了朋友,这就是《传奇》的奇妙之处。
《传奇》上线之初就已经让玩家直唿好玩,虽然那时候游戏中还有很多不足之处但平衡机制却非常稳定,也不存在一招毙命的可怕现象,所有人都玩得非常开心。
1.76这个版本就好像是《传奇》之前所有版本的总和,很多人都说1.76版不仅将《传奇》变得更加丰富立体而且还将从前遗留下来的不少bug都修复了。
相较于1.76版之后更新的版本来说前者的可玩性更高,因为1.76版没有太多氪金项目,玩家没有土豪和平民的区分,只有技术流和普通水平的差距,真正做到了公平、公正。
但自从《传奇》宣布免费之后每一次的更新都多了很多氪金的项目,玩家和玩家之间的实力可以用泾渭分明来形容,土豪玩家永远压制平民玩家,技术流也得跪倒在土豪面前。
《传奇》跨入氪金时代之后就没有任何公平可言,三职业之间的平衡机制也被打破,所以才会出现后来越来越多玩家退出《传奇》的现象。
1.76作为《传奇》点卡时代的最后一个版本是很多老玩家心中的白月光,是最无可替代的经典。
但可惜的是现在市面上虽然也有1.76版《传奇》但总归是和从前不一样的,因为都只是复刻而不是真的。即便再过去二十年,1.76这个版本也依然会被大家记住。
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愤怒力戒,0-10攻击力,无任何其它作用,2003年韩服见过,和斩天,龙牙,这些装备一起出的,而且国服代理老是改韩服玩法,让法师和战士武器互换,公开卖装备。
1.80版《传奇》是《传奇》宣布永久免费后的第一次更新,增加了不少新的内容和玩法,同时也添加了一些收费的项目。
和从前版本相比,1.80版最大的改变就是增加了英雄合击玩法。人物角色与英雄可以打出合击技能,而合击技能的威力比角色技能的威力要强上很多,单从这方面来说其实还是有一定趣味性的。
但这版本的口碑依旧没有1.76版《传奇》的口碑好,原因就在于1.80版《传奇》当中有太多收费项目了。
比如英雄合击,虽然玩法很新颖但从本质上说其实就是给人物角色配了一个宝宝。玩家想要和英雄打合击就得先培养它,可培养英雄的难度并不比培养人物角色的难度低,关键是培养英雄很烧钱。
当英雄达到一定级别时也需要学习技能,技能从哪来?当然是在商城购买,如果不想花钱就只有通过打怪的方式但因为土豪玩家太多所以你基本上是摸不到boss的。
另一方面,英雄和人物一样也都需要穿戴武器装备,所以玩家在给角色打装备的同时还不能忘了给英雄也打一份,这就增加了玩家玩游戏的难度。除非你经济条件非常不错,可以花钱给他们买武器装备。
聚灵珠、金刚石等都是1.80版《传奇》里的道具,聚灵珠可以助力玩家快速提升角色等级,金刚石则可以帮助玩家快速完成任务或者是提高锻造的成功率,虽然很实用但却是需要花高价购买。
除此之外还有幻境、闯天关和魔龙岭等付费地图,在让玩家享受乐趣的同时又不忘赚钱,经济条件好的土豪完全能够承受得起但经济实力一般的普通玩家就很难享受同等的游戏乐趣。
总得来说,1.80版的《传奇》到处都充斥着氪金的味道。虽然游戏确实很好玩但却将玩家进行了区分,越来越多的普通玩家惨死在土豪玩家的手下,甚至不用很长时间就可以一招秒掉对方。
这样大的实力悬殊没有任何可玩性,所以后来《传奇》流失了大批老玩家,它的热度和人气也逐渐下滑,但即便如此官方也从未想过要改变什么。
如今,虽然《传奇》这款游戏还活跃在玩家的视野中但人气早就大不如从前了,现在也只是由老玩家们支撑着。等到哪天老玩家们都不买单了,那《传奇》就算是走到头了。
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官服三区雄狮的(大概WOW前后AFK)。话说暗殿里没有鸡的么?印象里确定有鹿和稻草人,但记得是有鸡的啊(是后来玩SF的错觉么?)~能不能请大佬讲讲?我看过数据库,其实愤怒戒指应该是骷髅戒指外观,名字后面加3,作用是防爆装备,后来盛大改成了祈福项链(外观天珠项链一样)。
以前读书时我朋友通宵试过,砍一大哥砍了20多分钟,那大哥才打字说你在干嘛[doge]然后就是提刀就追着打,也不打死就留他皮血回血了在打,撵了他整整半小时。