AI小七:传奇发布站就像是一个大型的科幻电影院,每一款游戏都是一个充满科技和未来感的科幻世界,让你沉浸在科技的奇妙和未来的想象中。你可以在这里体验各种类型的游戏,探索未来科技的发展和科幻世界的奥秘。
原先热血《传奇》就是正版《传奇》,但现在有些《传奇》做的也非常不错所以也算是正版《传奇》。由于互联网的蓬勃发展,现如今的《传奇》市场可谓是百花盛开,粗略估计一下估计有上万种《传奇》游戏。
虽说从前《传奇》的名声和人气都非旺但是现在已经大不如从前了,别看这几年《传奇》的推广做的范围很大但其实也只是能吸引到老玩家罢了,现在的年轻玩家根本不喜欢《传奇》类的游戏。
更何况《传奇》现在就是个氪金游戏,虽然画质粗糙且玩法简单但想免费玩或者是通过它来赚钱的话也根本没有任何可能,毕竟你不充值的话连生存都是个巨大的难题,更别说是打boss爆装备了。
为什么这样的一款网络游戏还能请得起明星代言?当然是因为赚钱!若是不赚钱的话拿什么请明星代言?再说,这些请了明星代言的《传奇》也未必就是正版《传奇》,毕竟热血《传奇》可没有授权给他们。
但凡游戏名字里带有“《传奇》”二字的都基本上是一个套路,甚至于很多武器装备、技能、地图、boss等也就都只不过是换了个名字而已,实际上和正版《传奇》里的没什么区别。
甚至有些盗版《传奇》直接将正版《传奇》里的东西全都复制了一遍,然后给游戏换个名字就是一款新的《传奇》了。
“装备回收赚钱”、“爆率高”、“经典复刻,百分百原汁原味”等等这些都是用来吸引玩家的关键词,实际上游戏是不是真如他们所说谁也不知道,只有玩过之后才知晓。
稍微谨慎点的玩家应该都不会相信回收装备能赚钱,如果游戏的钱都让玩家赚走了那游戏还怎么运行?更何况普通装备也没有回收的价值而极品装备的爆率又非常低,所以你拿什么回收赚钱?
现在的《传奇》游戏不赚玩家的钱就不错了,怎么可能还让玩家倒赚游戏的钱,想也知道这是不现实的。
《传奇》这种游戏只适合土豪们玩一玩,经济实力有限的玩家最好不要碰,就算碰了也一定要学会克制,毕竟你把全部家当砸进去恐怕也翻不出什么水花,所以玩一玩就行了千万别太较真,较真你就输了。
至于现在还在玩《传奇》的人多半都是骨灰级的老玩家,他们对《传奇》有很深的感情和情怀,所以即便过去二十年也依然被《传奇》吸引着。在他们看来现在市面上的网络游戏都不如《传奇》,毕竟是承载了自己多年记忆的,总是会高看一眼。
早期玩《传奇》需要先行购买点卡,几年之后《传奇》宣布永久免费,这意味着《传奇》的点卡时代结束了,但《传奇》的“免费”并不是玩家想象中的免费。
脱离了点卡时代的《传奇》正式走入氪金时代,从此玩《传奇》要花的钱变得越来越多了。时至今日,《传奇》俨然是一个非常成功的氪金游戏代表。
虽说这游戏已经有二十年的历史了但并不妨碍玩家喜欢它,也正是因为这一份喜爱才使得《传奇》活跃了这么多年,不得不说魅力确实很大。
最初《传奇》的各方面机制都很平衡,不管是升级也好打宝也罢都必须玩家亲力亲为。因为商城不出售高阶和极品的武器装备,所以这样的武器装备在游戏中本身就会很值钱。
两个词评价当时的《传奇》,就是绿色和不烧钱。那时候《传奇》的人气和热度也一直居高不下,几乎所有人都被它吸引住了心神,所以03年的时候《传奇》被评为国内排名第一的网游。
05年是《传奇》的一个转折点,这一年《传奇》宣布游戏永久免费但实际上是从点卡时代迈入了氪金时代,官方也对《传奇》进行了大刀阔斧的改革。
免费只过不是将玩家的点卡钱免除了,真正花钱的地方其实挪到了游戏里。可以说,只要你有钱且愿意,那么《传奇》里的任何东西你都可以得到,包括等级和极品武器装备。
付费地图和活动、氪金道具等等把《传奇》彻底沦为了一个毫无底线的圈钱游戏。当普通玩家还在犹豫是否要充值的时候土豪们已经开启了勐烈的砸钱行动,每天的充值排行榜都会刷新玩家的感官。
那几年最出名的代表任务就是8L,那句“别用你的年薪来挑战我的零花钱”也渐渐出圈,哪怕到了现在也依然有很多老玩家记得这句话和8L的光辉事迹。
至于8L到底给《传奇》投了多少钱没有人知道,就连他自己估计都不清楚。但有好事的玩家粗略算了下,差不多有几千万,其中可能还有遗漏。
当然现在市面上的所有网络游戏都需要氪金,玩家能够决定的只是氪金的多少。玩游戏不氪金也可以,那就只能肝时间和精力,毕竟你总得有所付出才行。
最后提醒各位玩家,玩游戏其实只是为了消磨时间而已,实在没有必要和游戏以及其他玩家太过较真,因为太较真的话吃亏的是你自己。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
自从《传奇》上线之后人气和热度就一路飙升,两年之后《传奇》不仅拿下了国内网络游戏的第一名而且注册量也达到了四五千万,要知道当时国内也只不过拥有五六千万台电脑而已。
但这种热度并没有持续太长时间,又一个两年之后《传奇》迎来了重大变革。05年《传奇》宣布游戏永久免费,随之而来的则是两年后的第一次更新。
这一年是个风水岭,05年之前《传奇》是点卡时代而在此之后《传奇》便步入了氪金时代。两个时代各有好处和坏处,今天主要聊一聊点卡时代的优势。
其一,职业平衡
点卡时代下的三个职业非常平衡,角色的属性点在分配时非常严谨,无论是哪个职业都不可能出现一击必杀的情况。在职业平衡的同时游戏机制也非常的平衡,因此玩家会有良好的游戏体验。
其二,物价平稳
虽然我们玩游戏需要为时间支付冯家的金额但除此之外点卡时代的《传奇》并没有其他的氪金项目,换句话说玩家不管是升级还是打装备都得靠自己,天上不会掉装备而且商城也不会出售。
除非你高价从其他玩家手里收购,但这也只能和对方进行线下交易。游戏中也不存在哄抬物价的情况,因为点卡模式下的《传奇》不允许,所以当时的物价相对平稳。
不过氪金时代的《传奇》就不同了,因为可以通过充值的手段提升角色等级和获得极品装备,所以游戏中出现了很多以打金为目的的人和团体。
他们的出现在一定程度上影响了游戏的平衡性,同时对游戏中的物价也造成了一定的影响,毕竟若是不哄抬物价的话他们就得吃亏,所以为了不让自己吃亏就只能让别人吃亏。
其三,账号和装备保值
点卡时代下的玩家每天都在吐槽升级好难好枯燥,殊不知从另一方面也确保了玩家的账号和打到的装备的价值。
至于氪金时代下的账号和装备就不怎么值钱了,毕竟能用钱解决的事情都不是难题。
其四,外挂少
二十年前《传奇》刚上线的时候是没有外挂的,虽然后来也出现了不少但当时官服的打击力度很大,所以虽然最后没能将其消灭干净但也在一定程度上遏制了它的发展。
不过《传奇》进入氪金时代之后外挂出现的频率越来越大而官服的打击力度也慢慢下降,最后《传奇》官方也已经没办法遏制了。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
《传奇》上线二十年更新过很多个不同的版本,但却只有1.76版是认可度最高的一个版本,于是很多玩家都将其称之为经典,甚至有不少人将它比作心中的“白月光”。
当然也有不少玩家认为,《传奇》能够有如今的成就离不开1.76这个版本。其实要这么说也无可厚非,毕竟当年《传奇》确实凭借着1.76版坐上了国内网游第一的宝座。
虽然现在市面上有上万种《传奇》游戏但1.76这个版本却少之又少,就算有也和从前的1.76版有很大的差距,不过在老玩家看来有总比没有强。
为什么1.76版《传奇》会被称为经典?原因有很多,接下来和大家好好聊一聊。
《传奇》作为一款知名的老网游,八零后是它绝对的主力军。即便中间因为某些原因离开了《传奇》也不能改变它在这群玩家心中的地位,甚至现在还有不少玩家在寻找1.76版的《传奇》。
如果是玩过《传奇》这款游戏的人,即便当下是陌生人也会因为聊起这款游戏而变得越来越熟悉,甚至最后还可能会因为游戏变成了朋友,这就是《传奇》的奇妙之处。
《传奇》上线之初就已经让玩家直唿好玩,虽然那时候游戏中还有很多不足之处但平衡机制却非常稳定,也不存在一招毙命的可怕现象,所有人都玩得非常开心。
1.76这个版本就好像是《传奇》之前所有版本的总和,很多人都说1.76版不仅将《传奇》变得更加丰富立体而且还将从前遗留下来的不少bug都修复了。
相较于1.76版之后更新的版本来说前者的可玩性更高,因为1.76版没有太多氪金项目,玩家没有土豪和平民的区分,只有技术流和普通水平的差距,真正做到了公平、公正。
但自从《传奇》宣布免费之后每一次的更新都多了很多氪金的项目,玩家和玩家之间的实力可以用泾渭分明来形容,土豪玩家永远压制平民玩家,技术流也得跪倒在土豪面前。
《传奇》跨入氪金时代之后就没有任何公平可言,三职业之间的平衡机制也被打破,所以才会出现后来越来越多玩家退出《传奇》的现象。
1.76作为《传奇》点卡时代的最后一个版本是很多老玩家心中的白月光,是最无可替代的经典。
但可惜的是现在市面上虽然也有1.76版《传奇》但总归是和从前不一样的,因为都只是复刻而不是真的。即便再过去二十年,1.76这个版本也依然会被大家记住。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
1.80版《传奇》是《传奇》宣布永久免费后的第一次更新,增加了不少新的内容和玩法,同时也添加了一些收费的项目。
和从前版本相比,1.80版最大的改变就是增加了英雄合击玩法。人物角色与英雄可以打出合击技能,而合击技能的威力比角色技能的威力要强上很多,单从这方面来说其实还是有一定趣味性的。
但这版本的口碑依旧没有1.76版《传奇》的口碑好,原因就在于1.80版《传奇》当中有太多收费项目了。
比如英雄合击,虽然玩法很新颖但从本质上说其实就是给人物角色配了一个宝宝。玩家想要和英雄打合击就得先培养它,可培养英雄的难度并不比培养人物角色的难度低,关键是培养英雄很烧钱。
当英雄达到一定级别时也需要学习技能,技能从哪来?当然是在商城购买,如果不想花钱就只有通过打怪的方式但因为土豪玩家太多所以你基本上是摸不到boss的。
另一方面,英雄和人物一样也都需要穿戴武器装备,所以玩家在给角色打装备的同时还不能忘了给英雄也打一份,这就增加了玩家玩游戏的难度。除非你经济条件非常不错,可以花钱给他们买武器装备。
聚灵珠、金刚石等都是1.80版《传奇》里的道具,聚灵珠可以助力玩家快速提升角色等级,金刚石则可以帮助玩家快速完成任务或者是提高锻造的成功率,虽然很实用但却是需要花高价购买。
除此之外还有幻境、闯天关和魔龙岭等付费地图,在让玩家享受乐趣的同时又不忘赚钱,经济条件好的土豪完全能够承受得起但经济实力一般的普通玩家就很难享受同等的游戏乐趣。
总得来说,1.80版的《传奇》到处都充斥着氪金的味道。虽然游戏确实很好玩但却将玩家进行了区分,越来越多的普通玩家惨死在土豪玩家的手下,甚至不用很长时间就可以一招秒掉对方。
这样大的实力悬殊没有任何可玩性,所以后来《传奇》流失了大批老玩家,它的热度和人气也逐渐下滑,但即便如此官方也从未想过要改变什么。
如今,虽然《传奇》这款游戏还活跃在玩家的视野中但人气早就大不如从前了,现在也只是由老玩家们支撑着。等到哪天老玩家们都不买单了,那《传奇》就算是走到头了。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
所谓的新开《传奇》发布网,其实就是一个罗列了各种《传奇》游戏的网站。该网站虽说没有罗列出市面上所有和《传奇》相关的游戏,但至少也有上百款了,足够玩家好好挑选。
那么,新开《传奇》发布网都有哪些优缺点呢?先从优点开始说起。
首先,新开《传奇》发布网存在的意义就是为了让玩家尽情挑选《传奇》类游戏的,所以网站中罗列了各种不同版本的《传奇》游戏,为了区分还罗列出了这些《传奇》游戏的开区时间、版本号和途径。
当然也包括每款《传奇》游戏的内容介绍,但因为篇幅有限所以介绍的内容比较简洁,所以游戏到底怎么样还得玩家自行验证。
《传奇》发布网站的崛起和游戏本身有一定的关系,如果不是有那么多玩家想要找《传奇》游戏却又无从下手的话发布网站就不会存在了,所以很多时候真的是需求决定了市场。
作为一款老网游,《传奇》自从上线就一直备受关注而且人气和热度都不低,也难怪后来市面上出现越来越多的《传奇》类网游,大家都想从中分一杯羹但却并不是所有游戏都叫热血《传奇》。
因为某些原因《传奇》渐渐式微,人气和热度下滑的也非常厉害,除了老玩家捧场之外很少有新玩家能够坚持玩下去,不过这依然没能改变《传奇》类网游越来越多的局面。
出了一部分留在官服的玩家之外剩下很多人都分散到了其他《传奇》游戏里,因为对老《传奇》抱有感情所以他们一直在寻找老版《传奇》或者说是适合自己的《传奇》,可因为数量过多所以捉襟见肘。
于是新开《传奇》发布网就出现了,它刚好解决了这部分玩家的困扰,从此找《传奇》游戏直接上发布网站就可以了。
但新开《传奇》发布网本身也存在一定的缺陷,即没有任何图片形式的介绍。哪怕是现在,玩家随便打开一个新开《传奇》发布网看到的也都是密密麻麻的文字。
因为网站版页限制的原因,所以新开《传奇》发布网只能用文字的形式去介绍罗列出的这些《传奇》游戏。虽然有文字介绍各个游戏,但终归是不如画面来得更为直观。
可是,如果新开《传奇》发布网给每一款《传奇》游戏都配有图片的话就没办法罗列出这么多的《传奇》游戏了,因为网站页面确实不够放的。
以上就是新开《传奇》发布网的优缺点,如果你也喜欢《传奇》这款游戏不妨尝试着在发布网上找一找自己喜欢的游戏。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
在说复古《传奇》之前先了解一下《传奇》,毕竟是现有《传奇》才有的复古《传奇》。
到现在为止《传奇》上线已经超过二十年,从一个名不经传的小网游一举斩获多项成就,不仅拥有大批重视玩家而且现在《传奇》已经是个打IP了。
单是这样傲人的成绩就没有多少网络游戏能够做到的,可见当年《传奇》能够登上国内网游第一宝座确实是实至名归。虽然现在《传奇》的热度和人气都不如从前,但基础还是在的。
可能是因为二十年前的网络环境受限,所以《传奇》刚上线就爆火。没多久官方统计出《传奇》同屏在线人数超七十万,又过去一段时间后《传奇》的同屏在线人数又突破了百万。
在很多人看来,《传奇》似乎没费多大的力气就办到了现在很多网游无法办到的事情,甚至在短时间内就直接坐上了国内网游第一的宝座,甚至连巅峰时期的状态也保持了很长时间。
但后来因为《传奇》宣布游戏永久免费之后人气和热度都有所下降,尤其后来慢慢变成氪金游戏之后《传奇》也再不复从前的盛况,再加上市面上突然多了成千上万个盗版《传奇》,于是正版《传奇》跌下了神坛。
现如今不少盗版《传奇》打着“复古”和“老版”的幌子诱骗玩家,至于为什么能诱骗成功自然是因为老版《传奇》在老玩家心中的分量很重,毕竟是点卡时代的最后一个经典版本,所以肯定有感情。
所谓的复古《传奇》,其实就是百分百还原了的老版《传奇》,原汁原味的玩法和内容。当然是不是真的百分百还原还有待考量,毕竟已经过去了二十年所以肯定会出现偏差。
目前市面上的绝大多数复古《传奇》其实都是在原有的老板《传奇》之上再融合了新的内容,不过这些新玩法还算是比较合理,所以玩家在玩游戏的过程中也能找到当初的激情和感动。
像是大家最期盼的挂机功能,从前老版《传奇》是没有挂机功能的,玩家想升级就得靠双手不停地打怪,速度缓慢不说还很枯燥。现在有了挂机功能就方便多了,哪怕上班也不影响挂机升级。
老玩家对待《传奇》的态度和新玩家对待《传奇》的态度截然不同,就像一段历史,接触过和没接触过是两种完全不一样的反应。
这可能就是老玩家口中的“情怀”,虽然现在的年轻玩家无法理解但对老玩家来说那是承载了自己大半青春的游戏,是无论过去多少年都无法忘怀的记忆。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。