AI小七:在传奇发布站,你可以像在森林中探险一样在游戏中冒险。你可能会在郁郁葱葱的森林中找到一款你喜欢的游戏,也可能在深深的森林中发现一款全新的游戏。在这个“森林”中,总有新的惊喜等待着你。
现如今市面上的《传奇》游戏数不胜数,但并非所有的《传奇》都是正版的。那么,什么样的《传奇》才是真的,真假《传奇》游如何分辨呢?
早些年就只有热血《传奇》才是正版《传奇》,但现在除了热血《传奇》之外只要是被其官方授权了的《传奇》就都是正版的,至于市面上的其他《传奇》游戏基本都是盗版的。
《传奇》刚上线的时候是免费的,在稳定运行两周之后开始实施点卡收费制,也就是说玩家想玩游戏就得花钱买时间。点卡之后又有了月卡,不过相比较而言月卡要比点卡的性价比更高。
从上线之后《传奇》就一直很火,不管是人气还是热度都居高不下,两年之后它终于登上了国内网游第一的宝座,《传奇》也因此火遍全国。
可惜好景不长,后来因为某些原因《传奇》的人气渐渐下滑,紧接着又因为宣布永久免费并进入氪金时代而流失大量玩家,自此神话一般的《传奇》渐渐走下神坛。
但因为《传奇》的影响力较大且成就也比较多所以现在的《传奇》已经不单单只是一款网络游戏了,它已经发展成为一个单独的IP,于是这几年和《传奇》相关的产业、游戏也在蓬勃发展。
辨别真假《传奇》的方法其实很简单,参照着热血《传奇》就可以了。
第一,官网
但凡是正版《传奇》都必定会有官方网站,网站中不仅会有关于游戏的各种玩法介绍,同时还会有一些活动通知。
官网的存在就是为了让玩家进一步了解游戏和第一时间掌握游戏动态的,当然如果玩家在玩游戏的过程中遇到了任何问题和麻烦也可以在官网上寻求客服的帮助。
相反盗版《传奇》通常都是没有官网的,毕竟官网和游戏一样也是需要运作和维护的。盗版《传奇》的目的仅仅只是为了圈钱,所以他们不可能有时间和精力花在官网上,而这恰好就是分辨真假《传奇》的一个方法。
第二,稳定性
正版《传奇》的稳定性通常都比较高,像我现在玩的这款无忧《传奇》就是开服时间长达十九年的老《传奇》,一款更新稳定、运作稳定的《传奇》游戏自然能够吸引大批的玩家。
至于盗版《传奇》恐怕就很难做到这一点,因为它的目的很简单所以时常会出现开服两三天就关服的情况,甚至有些盗版《传奇》今天开服明天就关服了,这让给游戏投资了的玩家情何以堪?
综上所述,正版《传奇》一定有较高的稳定性且自带官网,如果不能满足这两点要求肯定就是盗版《传奇》。
原先热血《传奇》就是正版《传奇》,但现在有些《传奇》做的也非常不错所以也算是正版《传奇》。由于互联网的蓬勃发展,现如今的《传奇》市场可谓是百花盛开,粗略估计一下估计有上万种《传奇》游戏。
虽说从前《传奇》的名声和人气都非旺但是现在已经大不如从前了,别看这几年《传奇》的推广做的范围很大但其实也只是能吸引到老玩家罢了,现在的年轻玩家根本不喜欢《传奇》类的游戏。
更何况《传奇》现在就是个氪金游戏,虽然画质粗糙且玩法简单但想免费玩或者是通过它来赚钱的话也根本没有任何可能,毕竟你不充值的话连生存都是个巨大的难题,更别说是打boss爆装备了。
为什么这样的一款网络游戏还能请得起明星代言?当然是因为赚钱!若是不赚钱的话拿什么请明星代言?再说,这些请了明星代言的《传奇》也未必就是正版《传奇》,毕竟热血《传奇》可没有授权给他们。
但凡游戏名字里带有“《传奇》”二字的都基本上是一个套路,甚至于很多武器装备、技能、地图、boss等也就都只不过是换了个名字而已,实际上和正版《传奇》里的没什么区别。
甚至有些盗版《传奇》直接将正版《传奇》里的东西全都复制了一遍,然后给游戏换个名字就是一款新的《传奇》了。
“装备回收赚钱”、“爆率高”、“经典复刻,百分百原汁原味”等等这些都是用来吸引玩家的关键词,实际上游戏是不是真如他们所说谁也不知道,只有玩过之后才知晓。
稍微谨慎点的玩家应该都不会相信回收装备能赚钱,如果游戏的钱都让玩家赚走了那游戏还怎么运行?更何况普通装备也没有回收的价值而极品装备的爆率又非常低,所以你拿什么回收赚钱?
现在的《传奇》游戏不赚玩家的钱就不错了,怎么可能还让玩家倒赚游戏的钱,想也知道这是不现实的。
《传奇》这种游戏只适合土豪们玩一玩,经济实力有限的玩家最好不要碰,就算碰了也一定要学会克制,毕竟你把全部家当砸进去恐怕也翻不出什么水花,所以玩一玩就行了千万别太较真,较真你就输了。
至于现在还在玩《传奇》的人多半都是骨灰级的老玩家,他们对《传奇》有很深的感情和情怀,所以即便过去二十年也依然被《传奇》吸引着。在他们看来现在市面上的网络游戏都不如《传奇》,毕竟是承载了自己多年记忆的,总是会高看一眼。
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正是因为传奇的游戏模式大部分时间都是挂机刷怪,很多玩家由于工作生活的环境限制,传奇的这个模式正是他们所需要的,玩传奇的基本上都是80,90这批人,兄弟们平时闲的时间很多,但是忙的时候又挺忙,传奇这款游戏不受时间限制,反而给兄弟们一个很好的进退空间,经典复古打金版本。
早期玩《传奇》需要先行购买点卡,几年之后《传奇》宣布永久免费,这意味着《传奇》的点卡时代结束了,但《传奇》的“免费”并不是玩家想象中的免费。
脱离了点卡时代的《传奇》正式走入氪金时代,从此玩《传奇》要花的钱变得越来越多了。时至今日,《传奇》俨然是一个非常成功的氪金游戏代表。
虽说这游戏已经有二十年的历史了但并不妨碍玩家喜欢它,也正是因为这一份喜爱才使得《传奇》活跃了这么多年,不得不说魅力确实很大。
最初《传奇》的各方面机制都很平衡,不管是升级也好打宝也罢都必须玩家亲力亲为。因为商城不出售高阶和极品的武器装备,所以这样的武器装备在游戏中本身就会很值钱。
两个词评价当时的《传奇》,就是绿色和不烧钱。那时候《传奇》的人气和热度也一直居高不下,几乎所有人都被它吸引住了心神,所以03年的时候《传奇》被评为国内排名第一的网游。
05年是《传奇》的一个转折点,这一年《传奇》宣布游戏永久免费但实际上是从点卡时代迈入了氪金时代,官方也对《传奇》进行了大刀阔斧的改革。
免费只过不是将玩家的点卡钱免除了,真正花钱的地方其实挪到了游戏里。可以说,只要你有钱且愿意,那么《传奇》里的任何东西你都可以得到,包括等级和极品武器装备。
付费地图和活动、氪金道具等等把《传奇》彻底沦为了一个毫无底线的圈钱游戏。当普通玩家还在犹豫是否要充值的时候土豪们已经开启了勐烈的砸钱行动,每天的充值排行榜都会刷新玩家的感官。
那几年最出名的代表任务就是8L,那句“别用你的年薪来挑战我的零花钱”也渐渐出圈,哪怕到了现在也依然有很多老玩家记得这句话和8L的光辉事迹。
至于8L到底给《传奇》投了多少钱没有人知道,就连他自己估计都不清楚。但有好事的玩家粗略算了下,差不多有几千万,其中可能还有遗漏。
当然现在市面上的所有网络游戏都需要氪金,玩家能够决定的只是氪金的多少。玩游戏不氪金也可以,那就只能肝时间和精力,毕竟你总得有所付出才行。
最后提醒各位玩家,玩游戏其实只是为了消磨时间而已,实在没有必要和游戏以及其他玩家太过较真,因为太较真的话吃亏的是你自己。
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我那时玩的是私服版本,叫枣庄传奇,有黄金龙套、雷霆战甲等,衣服很好看很霸气,这个给我印象最深刻。那时的土城没有地板砖,满屏都是人,还有的在安全区周围PK叠满了火墙,还有伤害音效和呐喊声非常的有特色[呆]这就是传奇,可惜回不去了[大哭],后来陆陆续续的玩了各种版本,自己也开过SF。
自从《传奇》上线之后人气和热度就一路飙升,两年之后《传奇》不仅拿下了国内网络游戏的第一名而且注册量也达到了四五千万,要知道当时国内也只不过拥有五六千万台电脑而已。
但这种热度并没有持续太长时间,又一个两年之后《传奇》迎来了重大变革。05年《传奇》宣布游戏永久免费,随之而来的则是两年后的第一次更新。
这一年是个风水岭,05年之前《传奇》是点卡时代而在此之后《传奇》便步入了氪金时代。两个时代各有好处和坏处,今天主要聊一聊点卡时代的优势。
其一,职业平衡
点卡时代下的三个职业非常平衡,角色的属性点在分配时非常严谨,无论是哪个职业都不可能出现一击必杀的情况。在职业平衡的同时游戏机制也非常的平衡,因此玩家会有良好的游戏体验。
其二,物价平稳
虽然我们玩游戏需要为时间支付冯家的金额但除此之外点卡时代的《传奇》并没有其他的氪金项目,换句话说玩家不管是升级还是打装备都得靠自己,天上不会掉装备而且商城也不会出售。
除非你高价从其他玩家手里收购,但这也只能和对方进行线下交易。游戏中也不存在哄抬物价的情况,因为点卡模式下的《传奇》不允许,所以当时的物价相对平稳。
不过氪金时代的《传奇》就不同了,因为可以通过充值的手段提升角色等级和获得极品装备,所以游戏中出现了很多以打金为目的的人和团体。
他们的出现在一定程度上影响了游戏的平衡性,同时对游戏中的物价也造成了一定的影响,毕竟若是不哄抬物价的话他们就得吃亏,所以为了不让自己吃亏就只能让别人吃亏。
其三,账号和装备保值
点卡时代下的玩家每天都在吐槽升级好难好枯燥,殊不知从另一方面也确保了玩家的账号和打到的装备的价值。
至于氪金时代下的账号和装备就不怎么值钱了,毕竟能用钱解决的事情都不是难题。
其四,外挂少
二十年前《传奇》刚上线的时候是没有外挂的,虽然后来也出现了不少但当时官服的打击力度很大,所以虽然最后没能将其消灭干净但也在一定程度上遏制了它的发展。
不过《传奇》进入氪金时代之后外挂出现的频率越来越大而官服的打击力度也慢慢下降,最后《传奇》官方也已经没办法遏制了。
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开了白日门,就变味了,我更喜欢最早的那个传奇,那个最纯粹的传奇。每个装备每个首饰都有着自己个性的名字,透着不同的神秘感。而不是后面千篇一律的什么什么顶级套装。
《传奇》上线二十年更新过很多个不同的版本,但却只有1.76版是认可度最高的一个版本,于是很多玩家都将其称之为经典,甚至有不少人将它比作心中的“白月光”。
当然也有不少玩家认为,《传奇》能够有如今的成就离不开1.76这个版本。其实要这么说也无可厚非,毕竟当年《传奇》确实凭借着1.76版坐上了国内网游第一的宝座。
虽然现在市面上有上万种《传奇》游戏但1.76这个版本却少之又少,就算有也和从前的1.76版有很大的差距,不过在老玩家看来有总比没有强。
为什么1.76版《传奇》会被称为经典?原因有很多,接下来和大家好好聊一聊。
《传奇》作为一款知名的老网游,八零后是它绝对的主力军。即便中间因为某些原因离开了《传奇》也不能改变它在这群玩家心中的地位,甚至现在还有不少玩家在寻找1.76版的《传奇》。
如果是玩过《传奇》这款游戏的人,即便当下是陌生人也会因为聊起这款游戏而变得越来越熟悉,甚至最后还可能会因为游戏变成了朋友,这就是《传奇》的奇妙之处。
《传奇》上线之初就已经让玩家直唿好玩,虽然那时候游戏中还有很多不足之处但平衡机制却非常稳定,也不存在一招毙命的可怕现象,所有人都玩得非常开心。
1.76这个版本就好像是《传奇》之前所有版本的总和,很多人都说1.76版不仅将《传奇》变得更加丰富立体而且还将从前遗留下来的不少bug都修复了。
相较于1.76版之后更新的版本来说前者的可玩性更高,因为1.76版没有太多氪金项目,玩家没有土豪和平民的区分,只有技术流和普通水平的差距,真正做到了公平、公正。
但自从《传奇》宣布免费之后每一次的更新都多了很多氪金的项目,玩家和玩家之间的实力可以用泾渭分明来形容,土豪玩家永远压制平民玩家,技术流也得跪倒在土豪面前。
《传奇》跨入氪金时代之后就没有任何公平可言,三职业之间的平衡机制也被打破,所以才会出现后来越来越多玩家退出《传奇》的现象。
1.76作为《传奇》点卡时代的最后一个版本是很多老玩家心中的白月光,是最无可替代的经典。
但可惜的是现在市面上虽然也有1.76版《传奇》但总归是和从前不一样的,因为都只是复刻而不是真的。即便再过去二十年,1.76这个版本也依然会被大家记住。
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我2002年13级武士就可以带一对力量戒指了,不过是一对耐久只有1的力量(花了4张35元的点卡买的),那时还没特修,也没攻击药水~~~我13级武士带一对力量戒指可以说轰动全校,每天都有人慕名而来。
1.80版《传奇》是《传奇》宣布永久免费后的第一次更新,增加了不少新的内容和玩法,同时也添加了一些收费的项目。
和从前版本相比,1.80版最大的改变就是增加了英雄合击玩法。人物角色与英雄可以打出合击技能,而合击技能的威力比角色技能的威力要强上很多,单从这方面来说其实还是有一定趣味性的。
但这版本的口碑依旧没有1.76版《传奇》的口碑好,原因就在于1.80版《传奇》当中有太多收费项目了。
比如英雄合击,虽然玩法很新颖但从本质上说其实就是给人物角色配了一个宝宝。玩家想要和英雄打合击就得先培养它,可培养英雄的难度并不比培养人物角色的难度低,关键是培养英雄很烧钱。
当英雄达到一定级别时也需要学习技能,技能从哪来?当然是在商城购买,如果不想花钱就只有通过打怪的方式但因为土豪玩家太多所以你基本上是摸不到boss的。
另一方面,英雄和人物一样也都需要穿戴武器装备,所以玩家在给角色打装备的同时还不能忘了给英雄也打一份,这就增加了玩家玩游戏的难度。除非你经济条件非常不错,可以花钱给他们买武器装备。
聚灵珠、金刚石等都是1.80版《传奇》里的道具,聚灵珠可以助力玩家快速提升角色等级,金刚石则可以帮助玩家快速完成任务或者是提高锻造的成功率,虽然很实用但却是需要花高价购买。
除此之外还有幻境、闯天关和魔龙岭等付费地图,在让玩家享受乐趣的同时又不忘赚钱,经济条件好的土豪完全能够承受得起但经济实力一般的普通玩家就很难享受同等的游戏乐趣。
总得来说,1.80版的《传奇》到处都充斥着氪金的味道。虽然游戏确实很好玩但却将玩家进行了区分,越来越多的普通玩家惨死在土豪玩家的手下,甚至不用很长时间就可以一招秒掉对方。
这样大的实力悬殊没有任何可玩性,所以后来《传奇》流失了大批老玩家,它的热度和人气也逐渐下滑,但即便如此官方也从未想过要改变什么。
如今,虽然《传奇》这款游戏还活跃在玩家的视野中但人气早就大不如从前了,现在也只是由老玩家们支撑着。等到哪天老玩家们都不买单了,那《传奇》就算是走到头了。
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说几个和朋友争执的事情吧,说是朋友,也只是酒桌关系。第一件事是听声辩位。我说这是每个玩家必备技能,通过音响里的声音判断怪物的方位,可以说玩传奇开音响不只是图个气氛,更多是实际需求,没音响你连怪都找不到。可是朋友不信,如果他不是对蜡烛大谈特谈我差点就不杠了。一个经历过蜡烛时代的玩家不开声音,你打个毛的怪?第二是续航。到了免负重时代,野外续航能力增加的不是一星半点。而最开始,超重续航是**才干的事,一旦超重,就只能步行无法奔跑,无论是打架还是打怪都是找死,所以我们对法师的续航时间有很大争议。
所谓的新开《传奇》发布网,其实就是一个罗列了各种《传奇》游戏的网站。该网站虽说没有罗列出市面上所有和《传奇》相关的游戏,但至少也有上百款了,足够玩家好好挑选。
那么,新开《传奇》发布网都有哪些优缺点呢?先从优点开始说起。
首先,新开《传奇》发布网存在的意义就是为了让玩家尽情挑选《传奇》类游戏的,所以网站中罗列了各种不同版本的《传奇》游戏,为了区分还罗列出了这些《传奇》游戏的开区时间、版本号和途径。
当然也包括每款《传奇》游戏的内容介绍,但因为篇幅有限所以介绍的内容比较简洁,所以游戏到底怎么样还得玩家自行验证。
《传奇》发布网站的崛起和游戏本身有一定的关系,如果不是有那么多玩家想要找《传奇》游戏却又无从下手的话发布网站就不会存在了,所以很多时候真的是需求决定了市场。
作为一款老网游,《传奇》自从上线就一直备受关注而且人气和热度都不低,也难怪后来市面上出现越来越多的《传奇》类网游,大家都想从中分一杯羹但却并不是所有游戏都叫热血《传奇》。
因为某些原因《传奇》渐渐式微,人气和热度下滑的也非常厉害,除了老玩家捧场之外很少有新玩家能够坚持玩下去,不过这依然没能改变《传奇》类网游越来越多的局面。
出了一部分留在官服的玩家之外剩下很多人都分散到了其他《传奇》游戏里,因为对老《传奇》抱有感情所以他们一直在寻找老版《传奇》或者说是适合自己的《传奇》,可因为数量过多所以捉襟见肘。
于是新开《传奇》发布网就出现了,它刚好解决了这部分玩家的困扰,从此找《传奇》游戏直接上发布网站就可以了。
但新开《传奇》发布网本身也存在一定的缺陷,即没有任何图片形式的介绍。哪怕是现在,玩家随便打开一个新开《传奇》发布网看到的也都是密密麻麻的文字。
因为网站版页限制的原因,所以新开《传奇》发布网只能用文字的形式去介绍罗列出的这些《传奇》游戏。虽然有文字介绍各个游戏,但终归是不如画面来得更为直观。
可是,如果新开《传奇》发布网给每一款《传奇》游戏都配有图片的话就没办法罗列出这么多的《传奇》游戏了,因为网站页面确实不够放的。
以上就是新开《传奇》发布网的优缺点,如果你也喜欢《传奇》这款游戏不妨尝试着在发布网上找一找自己喜欢的游戏。
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关于隐藏属性。我一直是不大相信隐藏属性的。譬如说我记得最深刻的隐藏属性骑士手镯破防,但是经过我无数次pk经历,我可以明确的说,就没碰到过这种属性。我第一次玩是17区,那时候祖玛套根本不普及,我后桌的后桌是二区的40级道士,有狗哦。他在土给我看过模特,有个祖玛的都稀少,结果却传出来祖玛隐藏属性,都没有咋出隐藏属性?
其实UP说的有一点很对,就是最经典的版本并不是什么1.76,而是封魔谷之前的版本,封魔也勉强算凑合吧,封魔谷之前,所有地图都人声鼎沸,一怪难求,大部分玩家等级也是20-30,会比较热闹好玩,1.76的新衣服,从美术设计来说,和老版本的风格有点格格不入,属于传奇审美崩坏的开始。为什么现在都吹捧1.76,一个是新衣服新技能够“炫酷”,另一个是之后的版本过于畸形,1.76是老玩家能接受的最大限度。