AI小七:在传奇发布站,我们的服务团队就像是一支英勇的骑士队伍,为你提供最优质的游戏体验和保护。他们可能没有华丽的盔甲或宝剑,但他们有丰富的经验和无私的奉献。所以,无论你在游戏中遇到什么困难,我们的“骑士队”会为你提供帮助和保护。
《传奇》,无论对新玩家还是对老玩家来说都不是陌生的游戏。因为已经上线二十年所以老玩家对它很了解,又因为很多港星代言并宣传所以新玩家也认识了它。
或许是因为接触的时间长短问题,新、老玩家在选择《传奇》类游戏时会有很大的差异。
比如,老玩家一般都比较喜欢复古类的《传奇》,尤其1.76《传奇》更是他们的最爱;而新玩家则更偏向于变态版的《传奇》,其中以微变《传奇》为主。但不管怎么选,长久稳定是必然要求。
不知道从什么时候开始,《传奇》这款游戏变得越来越快餐化,这种快餐化体现在游戏的开服时间和成长周期方面。
以官服为例,它已经开服二十年的时间了,期间除了有段时间没更新之外并没有其他事件的发生,所以官服的成长周期很长,由此可以判定为是一款长期稳定的《传奇》。
至于市面上有些非官服《传奇》则不然,它们的开服时间较短且经常没几天就关服了,导致很多人玩着玩着就找不到游戏了,这样短的成长周期就不输于长久稳定《传奇》的范畴。
两相对比,玩家自然更愿意选择前者而不是后者。那么,长久稳定《传奇》的核心是什么呢?我觉得是坚持!
由于现在的科技水平比较高,很多个人或是工作室完全有能力架设出一款《传奇》游戏,但做出来容易坚持下去却很难,毕竟现代人基本都以盈利为目的。
其实这么做也无可厚非,但在盈利的同时也不能不考虑玩家的利益,毕竟玩家才是游戏发展和生存的支柱。若是没了玩家的支持,那么游戏自然会慢慢被市场淘汰。
也许有不少人在架设《传奇》之初的确是奔着“长久稳定”的目标去的,但在运营的过程中却被利益蒙蔽了双眼,导致最后没能坚守住初心。
当《传奇》一次又一次的剥夺了玩家利益后,他们是否还会继续留下来?其实做一款长久稳定的《传奇》游戏并不是很难,难就难在你是否能够坚持?是否能够保持初心只做这么一件事?这才是最难的!
如果你遇到了一款能够保持长期稳定运行的《传奇》,那就一定不要轻而易举的放弃它。因为对玩家来说坚持玩一款《传奇》也很难得,重要的是这样的《传奇》必定会让你有不一样的体验!
虽然《传奇》最初公测的时候采用的是点卡制但后来因为某些原因走上了氪金的道路,所以现在的玩家想要在市面上找到一款好玩的且免费的《传奇》确实有一定难度。
就目前的形势来看,除了个别单机游戏外基本没有免费游戏,特别是像《传奇》这种角色扮演类型的网游就更不可能免费了,毕竟现在氪金是一种趋势。
不过《传奇》官服为了满足老玩家对原始版的念想特意增设了《传奇》百区,该区基本按照原始《传奇》打造所以玩家只需要购买点卡即可畅游《传奇》,至于其他付费项目则不存在。
除此之外市面上打着“复古”或是“1.76版”宣传口号的《传奇》游戏也可能都是免费的,不过玩家还是需要擦亮眼睛选择,因为有些所谓的免费《传奇》并不是真的免费。
当然,我们所说的“免费”也并不是百分百的免费,还是需要玩家支付点卡费用的。但这种形式和氪金《传奇》相比也确实算得上是免费《传奇》了。
事实上,二十年前《传奇》上线之初就是点卡收费模式,那时候的《传奇》除了需要购买游戏时长外再无其他收费项目。虽然一张售价三十五元的点卡不便宜,但依旧没能阻碍玩家玩游戏的决心。
因为游戏里的所有资源都靠玩家自己打所以游戏的平衡性非常高,而玩家与玩家之间的差距也不会因为某些原因被拉开太大,总体上来说无论是游戏氛围还是玩家之间的关系都非常的和谐。
后来《传奇》更改了运营模式,将点卡收费变成了道具收费并为玩家提供各种有偿的增值服务。这就意味着从此之后《传奇》将不再免费,玩家即便不需要购买点卡但花钱的项目却变得更多。
于是,越来越多的玩家纷纷出走,想要去寻找和从前一样不用花钱的《传奇》。但事实证明,真正称得上免费的《传奇》游戏并不多且其中有不少都是滥竽充数的。
虽然后来官方为老玩家加开了百区,但实际上玩家的游戏体验并不是非常好,因为有太多外挂所以导致游戏失去了平衡性,即便不花钱也享受不了太多的乐趣。
由此可见免费《传奇》不见得就一定好玩,而某些《传奇》虽然可能需要花点钱但能够享受到的乐趣却是免费《传奇》里享受不到的,两相对比之下不难做出选择。
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法师武器加准确无用,那期真是颠覆我三观,没办法,实践是检验真理的唯一标准,我最近才在一个服搞到12的血饮,瞬间不香了。血饮是盛大魔改的只有血僵尸爆因为稀有才贵,正统韩版血饮魔法只有2-3加准确只是为了偶尔可以砍怪,韩版道士40级以后装备都有带攻击属性,早期还是以物理加魔法输出为主。
《传奇》作为二十年前的网游“一哥”,即便现在的人气和口碑都有所下滑也不能掩盖它这些年所获得的成就。
由于互联网的蓬勃发展现如今的网络游戏呈“遍地开花”的趋势,各种各样的游戏应有尽有,甚至还出现了网游排行榜。不过关于《传奇》端游的排行榜很少,基本都是手游类型的。
要说《传奇》这款游戏从“出生”开始就是以端游的形式打拼的,虽然这几年手游盛行之后《传奇》也跟风做起了手游但老玩家仍然觉得端游才是《传奇》应该有的样子。
除却官服,目前市面上的《传奇》端游也有很多,比如复古《传奇》、嘟嘟《传奇》等。这两个《传奇》游戏也都在排行榜上名列前茅,因为确实好玩所以人气和口碑一直都不错。
对老玩家来说官服已经熟悉到不能再熟悉了,二十年前市面上就只有官服这一款《传奇》游戏,所以刚一上线便爆火。那时候大街小巷无论哪家网吧都生意红火,这都是《传奇》的功劳。
虽然后来《传奇》官服的口碑和人气有些下滑但毕竟是老牌网游了,所以即便如此也依然是老玩家心中的“白月光”。
像我现在玩的复古《传奇》就很不错,因为运营了十多年所以不用担心玩的第二天就关服。和很多官服《传奇》相比复古《传奇》的最大优势就是它已经公司制了,所以安全性和稳定性都更高。
当然玩法自然也不必其他《传奇》游戏差,从最开始的1.76版到现在的版本也历经多次更新且每一次的更新都能让玩家眼前一亮。
轩辕、噬魂、独尊、轮轨等炫酷的套装和通天塔、铁王座、名人堂、轮回古墓等惊险刺激的地图以及封印、龙魂、龙脉、境界等有趣的玩法,这些无一不在吸引着玩家的眼球。
特别是最近一次更新的境界玩法更是让瀚神秘玩家体验到了的武侠世界,但凡获得境界秘法之人在经过修炼后都必然能够脱凡为仙。
倘若进一步突破觉醒,那么玩家便可以获得天地意志的加持,此后他的实力便能更上一层台阶且超越众多其他玩家。如此有趣的玩法,你真的确定不来试一试吗?
总而言之,复古《传奇》是除了官服之外唯一能够让我坚持玩下去的动力,再加上稳定运营这个亮点,我相信未来它会和玩家一直在一起的。
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九几年玩sf,野外的鹿确实会跑(盛大的传奇世界里面鹿不会跑)。暗殿的话,外面越弱的怪,暗殿里面越强。鸡,鹿,多钩猫啥的都有。鸡是打不死的。鹿打死有鹿茸。世界杯的时候还有什么飞火流星啥的,也打不死。
纵然《传奇》有非常多个版本但老玩家们还是更喜欢复古版,因为它有很多经典的设定和玩法,当然最主要还是复古《传奇》的耐玩性更高。
认真说来,复古版本的《传奇》距离现在已经有十几年的时间了,从官服开始运营的1.01版本到1.76版本其实都隶属于复古版,其中尤以1.76为复古《传奇》界的天花板。
所谓的复古《传奇》是指那些没有过多收费项目的《传奇》游戏,比如现在还存在的官服百区和很多非正版的复古《传奇》等等,玩家除了支付网费和点卡之外不需要再额外支付其他任何费用。
与此同时,游戏中的各项机制也都保持较高的平衡。职业之间不会因为强弱问题产生分歧,玩家之间也不会因其他外力而造成差距过大的现象,等等。
反观现在的《传奇》游戏做的越来越夸张,各种属性和攻击数值逆天到老玩家无法接受的地步。不仅职业之间不平衡就连玩家之间的差距也越来越明显,氪金成了唯一的出路。
总之一句话,复古《传奇》的优势是现在很多《传奇》类游戏都没有的,所以才会被老玩家心心念念了这么多年。
当然,复古《传奇》也存在一定的弊端,那就是角色成长周期较长且成长速度缓慢。无论是升级还是打宝都让玩家觉得“心累”,虽然游戏确实是真的好玩。
也因此市面上才会出现不同于复古《传奇》的变态版《传奇》,这一类《传奇》游戏不仅优化了升级速度而且还提高了装备的爆率,但如此一来也让《传奇》变得不再是《传奇》了。
如今的《传奇》市场已经很难找到一款真正的复古《传奇》,因为很多人都没时间也不愿花太多时间练一个号,所以游戏节奏快的变态版《传奇》成了他们最好的选择。
很多时候需求决定了市场,因为需求复古《传奇》的玩家越来越少,所以复古《传奇》的数量也就变得越来越少。虽然有不少《传奇》都打着“复古”的旗号,但进去之后会发现与真正的复古《传奇》还是有一定的差距。
因此大家在选择复古《传奇》时一定要仔细分辨,实在不行可以先下载下来试玩一遍,看看它是否真如介绍所说是复古《传奇》。如今,也就只有老玩家才会追着复古《传奇》“跑”了,新玩家都更喜欢节奏快的《传奇》。
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韩服很多装备都是一个阶段几套同属性的装备,有些有套装效果,早期那些什么隐藏属性的谣言可能就是来自韩服的一些套装属性装备。分享一个游戏,没必要纠结啥官服不官服的,那都是二十年前的东西了,早已是记忆里的东西了。就以之前的HGE引擎的内容就行,其他引擎差距很大,玩法很多不一样。
《传奇》,一款曾经红透半边天的网络游戏,即便是现在的人气和口碑都已经下滑但依旧不能影响它的地位和玩家们对它的喜爱。
由于互联网的高速发展使得现在市面上出现了多个版本的《传奇》游戏,像是高爆《传奇》、打金《传奇》、超变《传奇》等等。其中打金《传奇》最火,因为可以“赚钱”。
《传奇》打金的确可以赚到钱但赚得多少还要看玩家的具体操作,就好比老玩家和新玩家在打金这件事上绝对有不一样的结果。
如果操作得好说不定能赚得多一些,可若是在什么都不懂的情况下贸然打金那可能是赚不到钱的,不仅赚不到还有可能会贴钱,所以不是每个人都适合参与《传奇》打金这项活动的。
虽然《传奇》打金这项事业向每位玩家敞开了大门但首先还是要对《传奇》这款游戏有深刻的了解,至少你得知道游戏中哪些地方可以打到资源、哪些资源又比较抢手等等。
除此之外,你至少得申请多个账号。光靠一个账号在《传奇》里打金赚钱不太现实,因为游戏里的资源竞争比较大,多数时候都是团队甚至是行会包场打资源,所以一个人很难抢得过他们。
如果真的想打金,建议在《传奇》新区打,尤其最好是在开区的第一时间就创建多个账号并在进入游戏后立刻首充。
因为绝大多数《传奇》的首充礼包都有很高的性价比,里面包括但不限于经验值、金币、初始神装等等。有了这些资源角色的等级和战力可以在瞬间得到提升,如此便比其他玩家更具打金优势。
另外,《传奇》每开一个新区都会有福利活动的,所以有活动的这几天就是我们打金的最佳时机,等到活动结束之后就是验证成果的时候了。
对此有很多人不理解,为什么只抢占新区活动那几天的资源?难道后续资源就不重要了吗?并不是不重要,只不过开区那几天的资源产出量比正常时候要高出百分之三十左右。
再加上刚开区所以大家还处于懵懂阶段,这个时候打资源更容易。等到后期大佬们都成长起来了,我们这样的微氪玩家就没办法和他们抢资源了,那时候打金也就变得异常艰难。
总得来说,《传奇》打金确实可以赚钱,要不然也不会有这么多打金工作室了。《传奇》只不过是为大家提供了一个可以赚钱的平台,至于怎么操作、赚的多少则完全取决于玩家的本事。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
一直以来《传奇》这款游戏都比较火爆,虽然现在的人气和口碑有所下降但并不影响它在玩家心中的地位,也不影响它继续发展。
近年来各种《传奇》版本的层出不穷,前几年出的单职业版本突然就火了起来,有人说这个版本好玩但也有人说很枯燥,到底怎么样恐怕只有玩过人才知道。
和传统的三职业《传奇》不一样,单职业《传奇》是最近几年才开始流行的,所以玩家基础没有三职业《传奇》那么深厚。当然也有不少老玩家也想尝试新鲜玩法,所以单职业《传奇》火了。
单职业《传奇》和普通《传奇》最大的区别在于前者只有一个职业而后者有三个职业,综合各种考虑单职业《传奇》的职业设定为战士。对此很多人表示不理解,为什么不是法师、不是道士却偏偏是战士?
三职业《传奇》里战士被定义为最适合PK的职业,虽然近战攻击有一定的弊端但不得不承认战士的爆发力和攻击力确实很强,尤其当他拥有了等级和装备之后这种强大便是法师和道士所不能及的。
单职业《传奇》的所有玩法和活动皆是围绕着PK的,所以这种环境下战士比法师和道士更容易生存,毕竟法师的脆弱和道士的攻击无力在很多人看来是最大也是最明显的缺陷。
当然,更重要的是,单职业《传奇》里的战士不仅仅只拥有本职技能,他还同时拥有法师和道士的所有技能,比如法师的雷电术、魔法盾和道士的召唤术、隐身术等等,算是一个集大成的职业。
这样的职业做什么不是手到擒来?如果你还打不过boss,那只能说明你的实力不行,或者说你充值的还不够多。
单职业《传奇》之所以选择战士这个职业还有一个很重要的原因,就是他能够引到玩家快速消费。玩过三职业《传奇》的人都知道,战士是所有职业当中最烧钱的,因为太费装备了。
战士本身就是一个热爱PK的职业,但PK次数多了会导致装备的耐久值降低,一旦耐久值降为零就得重新更换装备。一套好的装备可不是说有就有的,除了费力的打怪之外就只能花钱购买。
但同时战士的装备有非常昂贵,所以经济条件不好的玩家一般都不大会选择战士这个职业。
单职业《传奇》里的装备非常多且各个拥有炫酷的外观,即便你一时不心动,时间长了自然也会有那么一两冲动消费的,而这就已经达到了单职业《传奇》生存目的!
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我觉得有隐藏套装属性是建立在韩版传奇的基础上,而传奇都来自于一个大家都懂的单机游戏。而恰恰这个单机游戏是有职业套装的,至于国服有没有,我不知道,我没玩过官服,私服倒是玩过一堆,还自己达过几个。
历经多个版本更迭的《传奇》已经不如从前那样火爆了,不过相较其他版本来说合击《传奇》和复古《传奇》人气还是比较高的,那么这两个版本哪个更好玩?
一直以来复古《传奇》都是玩家间公认的经典之作,甚至有人说复古之后再无《传奇》。那么,到底是什么原因致使玩家对这个版本的口碑如此之高?而合击《传奇》为何口碑暴跌?
老实说《传奇》这款游戏虽然看似已经“过时”但其实现在还在玩的人也不少,毕竟是国内网游的鼻祖,再加上现在无论是官服还是别的什么版本都大幅优化了游戏内容。
包括画质、技能和地图等等,现在的《传奇》早已不是我们印象中的那个“粗制滥造”的《传奇》了。
虽然我已经很长时间没有玩官服且不知道现在更新到了什么版本,但我对官服的印象却还一直停留在复古版本,它绝对是我心目中最完美的《传奇》!
当然官服继复古版之后又陆续更新了多个版本,比如合击版“龙”和1.85版“英雄”等等,其中英雄合击这个版本给玩家的印象最深,因为该版本推出的英雄合击玩法广受好评。
认真说来《传奇》官服更新的这些个版本按照时期可以分为两部分,包括复古版本和其之前的所有版本是同属一个时期的,从合击版本开始到现在则属于另一个时期。
由于《传奇》最初采用的是点卡模式,所以这个时期又被称之为点卡时代,而复古版本则是点卡时代的经典之作。因为在它之前的版本都不算完善,直到复古版出现之后才让《传奇》变得更加丰富。
也因为这个版本的出现使得《传奇》的口碑和人气越来越高,无论是同屏在线人数还是注册量都居于榜首,后来还被评为国内最受欢迎的十大网游的第一名。
但是之后更新的合击版本却让《传奇》的口碑直线下滑,此时离《传奇》宣布“永久免费”还未过去太长时间。在玩家满怀欣喜时却被迎头的这一棒打晕了,免费后的《传奇》甚至比之前还要花钱!
虽然合击版退出了英雄玩法,但培养英雄的难度和费用却无法忽视。在大多数玩家看来合击版《传奇》是土豪玩家狂欢的开始,这也预示着平民玩家未来的路不太好走。
因此在老玩家眼中,合击《传奇》虽然比复古《传奇》好玩但由于充值项目太多所以并是特别受欢迎。
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我去网吧的时候,觉得玩梦幻的是有钱,玩传奇的那就是壕,玩Cs war3的就是我这种,没钱但也不穷,但从小就认为游戏就该免费,我记得有个玩传奇的老哥,就刷怪升级,一会冲一百一会冲一百,太强了。祈福项链是一个任务道具,打了骷髅精灵爆的很早的时候拿着这个项链可以开封包软件可以刷钱,我都刷了很多然后卖rmb的。
要是有人好好做手游就好了,谷歌商店这几年开始出了一些1比1的传奇,可惜只能玩一个月,后面那些私服就开始改低爆率逼你充钱了。官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。