AI小七:在传奇发布站,你可以体验到各种各样的角色。你可以是一名勇敢的骑士,也可以是一名聪明的侦探,甚至可以是一名妖怪猎人。来传奇发布站,让我们一起在游戏的世界中冒险。
《传奇》,一款曾经红透半边天的网络游戏,即便是现在的人气和口碑都已经下滑但依旧不能影响它的地位和玩家们对它的喜爱。
由于互联网的高速发展使得现在市面上出现了多个版本的《传奇》游戏,像是高爆《传奇》、打金《传奇》、超变《传奇》等等。其中打金《传奇》最火,因为可以“赚钱”。
《传奇》打金的确可以赚到钱但赚得多少还要看玩家的具体操作,就好比老玩家和新玩家在打金这件事上绝对有不一样的结果。
如果操作得好说不定能赚得多一些,可若是在什么都不懂的情况下贸然打金那可能是赚不到钱的,不仅赚不到还有可能会贴钱,所以不是每个人都适合参与《传奇》打金这项活动的。
虽然《传奇》打金这项事业向每位玩家敞开了大门但首先还是要对《传奇》这款游戏有深刻的了解,至少你得知道游戏中哪些地方可以打到资源、哪些资源又比较抢手等等。
除此之外,你至少得申请多个账号。光靠一个账号在《传奇》里打金赚钱不太现实,因为游戏里的资源竞争比较大,多数时候都是团队甚至是行会包场打资源,所以一个人很难抢得过他们。
如果真的想打金,建议在《传奇》新区打,尤其最好是在开区的第一时间就创建多个账号并在进入游戏后立刻首充。
因为绝大多数《传奇》的首充礼包都有很高的性价比,里面包括但不限于经验值、金币、初始神装等等。有了这些资源角色的等级和战力可以在瞬间得到提升,如此便比其他玩家更具打金优势。
另外,《传奇》每开一个新区都会有福利活动的,所以有活动的这几天就是我们打金的最佳时机,等到活动结束之后就是验证成果的时候了。
对此有很多人不理解,为什么只抢占新区活动那几天的资源?难道后续资源就不重要了吗?并不是不重要,只不过开区那几天的资源产出量比正常时候要高出百分之三十左右。
再加上刚开区所以大家还处于懵懂阶段,这个时候打资源更容易。等到后期大佬们都成长起来了,我们这样的微氪玩家就没办法和他们抢资源了,那时候打金也就变得异常艰难。
总得来说,《传奇》打金确实可以赚钱,要不然也不会有这么多打金工作室了。《传奇》只不过是为大家提供了一个可以赚钱的平台,至于怎么操作、赚的多少则完全取决于玩家的本事。
一直以来《传奇》这款游戏都比较火爆,虽然现在的人气和口碑有所下降但并不影响它在玩家心中的地位,也不影响它继续发展。
近年来各种《传奇》版本的层出不穷,前几年出的单职业版本突然就火了起来,有人说这个版本好玩但也有人说很枯燥,到底怎么样恐怕只有玩过人才知道。
和传统的三职业《传奇》不一样,单职业《传奇》是最近几年才开始流行的,所以玩家基础没有三职业《传奇》那么深厚。当然也有不少老玩家也想尝试新鲜玩法,所以单职业《传奇》火了。
单职业《传奇》和普通《传奇》最大的区别在于前者只有一个职业而后者有三个职业,综合各种考虑单职业《传奇》的职业设定为战士。对此很多人表示不理解,为什么不是法师、不是道士却偏偏是战士?
三职业《传奇》里战士被定义为最适合PK的职业,虽然近战攻击有一定的弊端但不得不承认战士的爆发力和攻击力确实很强,尤其当他拥有了等级和装备之后这种强大便是法师和道士所不能及的。
单职业《传奇》的所有玩法和活动皆是围绕着PK的,所以这种环境下战士比法师和道士更容易生存,毕竟法师的脆弱和道士的攻击无力在很多人看来是最大也是最明显的缺陷。
当然,更重要的是,单职业《传奇》里的战士不仅仅只拥有本职技能,他还同时拥有法师和道士的所有技能,比如法师的雷电术、魔法盾和道士的召唤术、隐身术等等,算是一个集大成的职业。
这样的职业做什么不是手到擒来?如果你还打不过boss,那只能说明你的实力不行,或者说你充值的还不够多。
单职业《传奇》之所以选择战士这个职业还有一个很重要的原因,就是他能够引到玩家快速消费。玩过三职业《传奇》的人都知道,战士是所有职业当中最烧钱的,因为太费装备了。
战士本身就是一个热爱PK的职业,但PK次数多了会导致装备的耐久值降低,一旦耐久值降为零就得重新更换装备。一套好的装备可不是说有就有的,除了费力的打怪之外就只能花钱购买。
但同时战士的装备有非常昂贵,所以经济条件不好的玩家一般都不大会选择战士这个职业。
单职业《传奇》里的装备非常多且各个拥有炫酷的外观,即便你一时不心动,时间长了自然也会有那么一两冲动消费的,而这就已经达到了单职业《传奇》生存目的!
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
历经多个版本更迭的《传奇》已经不如从前那样火爆了,不过相较其他版本来说合击《传奇》和复古《传奇》人气还是比较高的,那么这两个版本哪个更好玩?
一直以来复古《传奇》都是玩家间公认的经典之作,甚至有人说复古之后再无《传奇》。那么,到底是什么原因致使玩家对这个版本的口碑如此之高?而合击《传奇》为何口碑暴跌?
老实说《传奇》这款游戏虽然看似已经“过时”但其实现在还在玩的人也不少,毕竟是国内网游的鼻祖,再加上现在无论是官服还是别的什么版本都大幅优化了游戏内容。
包括画质、技能和地图等等,现在的《传奇》早已不是我们印象中的那个“粗制滥造”的《传奇》了。
虽然我已经很长时间没有玩官服且不知道现在更新到了什么版本,但我对官服的印象却还一直停留在复古版本,它绝对是我心目中最完美的《传奇》!
当然官服继复古版之后又陆续更新了多个版本,比如合击版“龙”和1.85版“英雄”等等,其中英雄合击这个版本给玩家的印象最深,因为该版本推出的英雄合击玩法广受好评。
认真说来《传奇》官服更新的这些个版本按照时期可以分为两部分,包括复古版本和其之前的所有版本是同属一个时期的,从合击版本开始到现在则属于另一个时期。
由于《传奇》最初采用的是点卡模式,所以这个时期又被称之为点卡时代,而复古版本则是点卡时代的经典之作。因为在它之前的版本都不算完善,直到复古版出现之后才让《传奇》变得更加丰富。
也因为这个版本的出现使得《传奇》的口碑和人气越来越高,无论是同屏在线人数还是注册量都居于榜首,后来还被评为国内最受欢迎的十大网游的第一名。
但是之后更新的合击版本却让《传奇》的口碑直线下滑,此时离《传奇》宣布“永久免费”还未过去太长时间。在玩家满怀欣喜时却被迎头的这一棒打晕了,免费后的《传奇》甚至比之前还要花钱!
虽然合击版退出了英雄玩法,但培养英雄的难度和费用却无法忽视。在大多数玩家看来合击版《传奇》是土豪玩家狂欢的开始,这也预示着平民玩家未来的路不太好走。
因此在老玩家眼中,合击《传奇》虽然比复古《传奇》好玩但由于充值项目太多所以并是特别受欢迎。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
虽然现在市面上的《传奇》类游戏很多但并不是个个都适合长期玩,有些《传奇》甚至在开服第二天就会关服,这样的游戏纯粹就是在坑害玩家。
老玩家都知道,《传奇》是一款运营了二十一年的老游戏,为什么这款游戏能够在竞争激烈的市场中生存如此之久?归根究底当然还是因为《传奇》好玩,不好玩的话早被淘汰了!
《传奇》刚一上线就感受到了大家的热情,不仅注册量持续增加且同屏在线人数也不断地增加,可以说《传奇》就是当时国内最具影响力的一款网络游戏。可惜,这种情景并没有持续太长时间。
因为种种原因导致市面上出现了非常多和《传奇》相类似的网游,它们打着“《传奇》”的旗号吸引玩家的注意。虽说其中确实有不少都做的很不错,但也并不排除有浑水摸鱼的。
从以前到现在,玩家选择一款《传奇》的要求都没有变,一是好玩、二是耐玩、三是长期。但凡能够做到这三点,那么这款游戏想不吸引并留住玩家都不太可能。
可是,《传奇》市场的混乱导致我们现在越来越找不到一款像样的《传奇》游戏了,到底什么样的《传奇》才具备长期耐玩这一优点呢?
首先,长期性。如何判断一款《传奇》是否具有长期性特点?我觉得光是看游戏的“历史”就可以了,但凡开服时间长达几年的《传奇》都具有这一特点,比如复古《传奇》。
复古《传奇》的开服时间长达十多年,虽然不能和官服相比但相较于其他的大多数同类型游戏来说已经很不错了,很多时候《传奇》开区时间的长短就足以说明它的长期性。
其次,耐玩性。游戏好不好玩取决于玩家,但每个人对好玩的定义不同,所以最后的判断结果会有一定的差异。
不过耐玩性依托于游戏的长期性,若是游戏本身的运营时间较短则无法判断其耐玩性。所谓的耐玩,是指能不能长期坚持玩下去。游戏光是好玩还不够还得耐玩,只有这样才能留住玩家。
那么,怎样做到耐玩?游戏本身要坚持创新,一成不变的游戏只能在短时间内吸引玩家却不能长久的留住玩家,只有不断地创新、设计出更多更有趣的玩法才是长久之计。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
现在的很多网络游戏都需要充值,《传奇》也不例外。从前《传奇》只需要买一张点卡就可以玩了,但现在点卡被取消了,于是玩家需要投入的钱则变得更多。
那这是不是从侧面也说明,不花钱就玩不了《传奇》?倒也不能这么以偏概全,因为《传奇》也有不少零氪玩家,不过和充值了的玩家相比他们的游戏体验并不好。
从前点卡时代有不少纯靠技术和能力的大佬,但那时候《传奇》没有充值项目,所以玩家即便不花钱也能有非常好的游戏体验,可是这一切在《传奇》“改革”后就不复存在了。
自从《传奇》更改了运营模式之后花钱的项目就变多了,玩家一时半会可能还体会不到花钱和不花钱的区别,但时间长了就会明白这两者之间的区别而且区别会非常大。
那么,不花钱就真的玩不了《传奇》吗?也不一定,还要看玩家对《传奇》的态度如何,不同的态度有不同的玩法,所以未必人人都得花钱玩《传奇》。
第一种,浅尝辄止。这一类玩家对所有游戏都保持一样的心态,他们不在乎游戏的类型、玩法、版本等等,只要是游戏就都想尝试一下。他们玩《传奇》,也不过就是单纯的想找个乐子罢了。
他们进入《传奇》之后可能会很快就充钱但也仅限于最低充值,如果接下来的玩法和内容能够吸引到他们的话或许会选择留下来,但如果不能的话估计几小时后就弃游了。
像这种浅尝辄止的玩家,就算不花钱也可能玩得很起劲。
第二种,想长久玩。这一类玩家对《传奇》的态度比浅尝辄止要更深入一些,他们玩《传奇》是抱着“长久玩下去”的想法的,所以会好好规划自己的游戏进程。
比如,什么时候充值、充值多少、怎么充值等等。虽说《传奇》的玩法简单粗暴但对充值也是有讲究的,不同时间充值会有不同的游戏体验,端看玩家懂不懂行了。
第三种,单纯只为赚钱。这一类玩家的目的很明确,玩《传奇》就是为了打金赚钱的。但打金没那么容易,首要条件就是充值,因为不充值根本抢不到资源,而资源又是打金的唯一途径。
但充值多少则取决于他们赚钱的决心,毕竟他们选择充值不是为了体验游戏而是为了赚钱。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
《传奇》可以说一款老牌网游,二十一年前上线公测时便迅速“走红”,大街小巷里的网吧都因为《传奇》挤满了人,可见《传奇》的魅力有多大。
这些年因为《传奇》IP很红所以市面上不乏一些同类型的游戏,但这些游戏是不是都正版的就不得而知了。
由于《传奇》市场比较大,它们能否成功站稳脚跟玩家基数息息相关,所以怎样吸引玩家的注意力就成了每款《传奇》游戏的首要目标,到处都是打着“复古”、“情怀”等旗号的《传奇》。
甚至还有一些《传奇》游戏为了吸睛用了“打金赚钱”和“装备回收提现”等字眼,这些《传奇》真如宣传所说可以赚钱吗?有老玩家说,其实都是套路。
不管是打金还是回收装备都是有一定的限制要求的,比如打到极品武器装备才有可能赚到钱,但极品的武器装备本身对玩家就有一定的难度,大多数人打到的都是普通装备。
先不说《传奇》的爆率如何,单就是赚钱就没那么容易。如果游戏里的钱都让玩家赚了,那么游戏公司又该如何自处?他们赚不到钱就意味着游戏的研发无法进行,停止更新会影响玩家的体验。
当然也不排除真的有这样的《传奇》,但前提依旧是必须用极品装备进行回收,回收普通装备只能换来一些比较普通的道具和材料,而这些都是可以通过打怪得到的,所以并不能吸引玩家。
那么,极品装备怎么得?要么刷boss、要么花钱买,打boss的话肯定还是需要有实力的,否则恐怕连boss的衣角都碰不到,而且单人作战成功的几率比较小,因为现在基本都是组队抢boss。
至于花钱买极品装备然后再回收,个人觉得没必要。既然都有钱买了何必还要去回收赚钱?再说回收的钱未必比你当时买进的钱多,所以没有人会选择这个方式。
《传奇》是一款竞争比较激烈的网游,不仅平民玩家生存困难就连土豪之间的较量也很激烈。这本身就是一款以升级、打宝、PK为主的游戏装备在其中起到了关键性的作用,所以极品装备的需求量非常大。
但boss的爆出极品装备的概率很低,所有人不得不使出浑身解数进行抢夺,这其中等级高、实力抢的玩家获胜几率更大,但这部分玩家本身对《传奇》的投资就很多。
由此可见,装备回收赚钱的前提是先对《传奇》进行投资,因为有付出才会有回报!
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
公测二一年的《传奇》已经经历了多个版本的更迭,现在市面上的《传奇》有各种不同的版本,比如1.76《传奇》、1.85《传奇》、变天《传奇》、迷失《传奇》等等。
和从前相比现在的《传奇》虽然版本多了很多但耐玩性和安全性却无法保障,尤其因为《传奇》IP的大火导致游戏市场混乱,不少非正《传奇》也掺杂其中,这样玩家在选择的时候就会很茫然。
虽然在广大老玩家心中1.76版《传奇》是最经典的,但不可否认的是1.85合击版《传奇》也有很多优势。更何况,在如今这个压力较大的社会环境1.85合击《传奇》复古版《传奇》要更适合玩家!
当然也有玩家认为1.80版《传奇》比1.85合击《传奇》更容易接受,毕竟官服自从宣布永久免费之后就越来越趋向于“圈钱”了,尤其从1.85合击版开始最为明显。
那么,为什么会出现不同版本不同口碑的情况?下面就和大家好好聊一聊这两个版本到底有什么区别,
1.85合击《传奇》比1.80《传奇》多了一个英雄的设定,同时在技能上也增加了“合击技能”这一项。直白点说,玩家在选择职业之余还可以多挑一个英雄带在身边,而英雄同样有三职业之分。
原本《传奇》的职业就分为战、法、道而合击版《传奇》中的英雄也是如此,等于解决了玩家“找不到组队的人”尴尬。至于角色职业和英雄职业如何搭配就不多说了,网上有很多这样的攻略。
但凡玩家有不错的经济能力的话选什么职业都一样,当然个人认为战法或战道都是比较不错的选择,毕竟战士在等级和装备都还不错的情况下实力确实很强!
更何况技能中又多了一个合击技能,也是因为它《传奇》才有了“秒杀”一词,可见1.85合击《传奇》在PK方面比从前更加刺激了。
其次,1.85合计《传奇》增加了“装备强化”功能,强化等级越高则属性越高,玩家战斗时打出的伤害也会随之增加。之前的《传奇》版本是没有这种玩法的,玩家最多只能对装备进行洗练和精炼。
相较于装备强化来说洗练和精炼要更费钱,因为洗练石和精炼石需要花钱买而装备强化用到的强化石是可以通过打怪获得的。
总得来说,1.85合击版《传奇》在玩法方面确实有很多优势,但不可否认也比之前版本要更费钱,毕竟玩家除了要养角色外还得养英雄。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。