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公测二一年的《传奇》已经经历了多个版本的更迭,现在市面上的《传奇》有各种不同的版本,比如1.76《传奇》、1.85《传奇》、变天《传奇》、迷失《传奇》等等。
和从前相比现在的《传奇》虽然版本多了很多但耐玩性和安全性却无法保障,尤其因为《传奇》IP的大火导致游戏市场混乱,不少非正《传奇》也掺杂其中,这样玩家在选择的时候就会很茫然。
虽然在广大老玩家心中1.76版《传奇》是最经典的,但不可否认的是1.85合击版《传奇》也有很多优势。更何况,在如今这个压力较大的社会环境1.85合击《传奇》复古版《传奇》要更适合玩家!
当然也有玩家认为1.80版《传奇》比1.85合击《传奇》更容易接受,毕竟官服自从宣布永久免费之后就越来越趋向于“圈钱”了,尤其从1.85合击版开始最为明显。
那么,为什么会出现不同版本不同口碑的情况?下面就和大家好好聊一聊这两个版本到底有什么区别,
1.85合击《传奇》比1.80《传奇》多了一个英雄的设定,同时在技能上也增加了“合击技能”这一项。直白点说,玩家在选择职业之余还可以多挑一个英雄带在身边,而英雄同样有三职业之分。
原本《传奇》的职业就分为战、法、道而合击版《传奇》中的英雄也是如此,等于解决了玩家“找不到组队的人”尴尬。至于角色职业和英雄职业如何搭配就不多说了,网上有很多这样的攻略。
但凡玩家有不错的经济能力的话选什么职业都一样,当然个人认为战法或战道都是比较不错的选择,毕竟战士在等级和装备都还不错的情况下实力确实很强!
更何况技能中又多了一个合击技能,也是因为它《传奇》才有了“秒杀”一词,可见1.85合击《传奇》在PK方面比从前更加刺激了。
其次,1.85合计《传奇》增加了“装备强化”功能,强化等级越高则属性越高,玩家战斗时打出的伤害也会随之增加。之前的《传奇》版本是没有这种玩法的,玩家最多只能对装备进行洗练和精炼。
相较于装备强化来说洗练和精炼要更费钱,因为洗练石和精炼石需要花钱买而装备强化用到的强化石是可以通过打怪获得的。
总得来说,1.85合击版《传奇》在玩法方面确实有很多优势,但不可否认也比之前版本要更费钱,毕竟玩家除了要养角色外还得养英雄。
《传奇》上线二十一年出了很多名人,比如大家最熟悉的8l和伊人风采,他们俩的故事很精彩,以至于到现在都还被玩家拿出来说给别人听。
当然除了他俩之外还有坚守沙城六年之久的小虾米、以一己之力战胜三十人的魂十五和全区第一个拿到天龙圣衣、天龙圣剑的火舞者等等,《传奇》里有故事的玩家实在太多了。
为什么问起“《传奇》第一人”的时候大家都最先想到8l?因为他在《传奇》里的光辉事迹确实非常多而且很多都是事情都让人匪夷所思,于是渐渐地大家对他的关注越来越多。
“不要拿你的年薪挑战我的零花钱”这句话就出自8l之口。他确实有说这句话的资本,传言他玩《传奇》花费了两千多万甚至可能更多,这个数字可不是普通玩家能够负担得起的。
8l身上的光辉事迹有很多,光是练级这一方面就被人津津乐道。他无数次逼得官方连夜更改等级限制,整个十区所有人都只能仰望着8l的等级。
最开始的时候《传奇》只有60级,没多久这个等级就被8l打破了,但当时很多玩家还仅仅只有十多级而已!官方不得已将等级上限更改到99级,紧接着又被8l破了。
然后就是250级...999级,每一次更改等级上限都很快就被8l打破,以至于后来他开始练小号并把这些小号的等级都练到了999级。
当然并不是他本人亲自练的,传言说8l请了一个工作室专门帮他练级,可见他的财力有多雄厚。虽说当时大家的生活水平都还不错,但恐怕没有人愿意为一个虚拟的游戏花这么多钱。
说到底还是价值观和经济条件的不同,所以8l可以做到而我们这些普通玩家却无法办到,这也是为什么大家都把他称作是《传奇》第一人的原因。
和8l一样,伊人风采也是个练级达人,当时她是直升到999级的且又因为是女性玩家所以在游戏里备受关注。伊人风采和8l的相似之处就是疯狂砸钱,所以他们俩的装备都不差。
因为只相隔两个区所以在8l也听到不少和伊人风采相关的事情,或许是因为大佬都是孤独的所以为了找点乐子8l来到了伊人风采所在的十二区,扬言要和后者一较高下。
8l不仅自己来了而且又请工作室练级,很快就拥有了几十个999级的账号。一次攻沙8l最终击败了伊人风采,要知道在此之前一直城主之位一直都是伊人风采的。
后来伊人风采退出了《传奇》,再后来8l也消失不见了。
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当年在矿区爆个祈祷头都高兴的要死,相比现在网游,传奇有很多值得继承的机制,比如杀人掉装备,装备出极品,隐藏套装属性,精英怪有几率掉终极装备,还有属性值小,每一点属性都弥足珍贵,传奇我最喜欢的就是魔龙前的版本,装备和外观都非常古朴,一切都有一种独特的风格,不像现在网游都基本一个样,花里胡哨,平民玩家一点梦想都没有。
《传奇》是一款非常“老”的网络游戏,自二十一年前上线之后便获得了绝大多数玩家和市场的肯定。那些年,但凡提起《传奇》大家就都有说不完的话,尤其七零后和八零后更是视它为“本命”游戏。
如果说,有哪一款游戏是他们记忆最深刻的,那必定是《传奇》!如果说,有哪一款游戏会一直记得,那依旧还是《传奇》!《传奇》对他们而言不仅仅是一款游戏,更多的是一种陪伴、一种情怀。
在《传奇》运营的二十年里也历经多个版本的更迭,现在大家玩的《传奇》和最开始的《传奇》可以说是有着天壤之别,但经典的设定依旧还在。
由于版本众多所以大家对每个版本的看法有所不同,有人喜欢1.76版《传奇》,有人喜欢1.80版《传奇》,还有人喜欢1.85版的合击《传奇》。不管《传奇》版本有多少,老玩家心中却一直惦记1.76版。
甚至有很多人认为《传奇》中唯有1.76才是巅峰之作,而1.76之后再无《传奇》!为什么大家对这个版本的评价如此之高?1.76版本有什么“过人之处”?难道该版本就没有一点被诟病的地方?
相较于现在的《传奇》来说大部分人都还是更怀念点卡时期的《传奇》,不为别的,单单是游戏平衡性方面现在的《传奇》就不如从前的《传奇》。一直以来《传奇》采用的都是2D画面,虽然有些粗糙但内容却很丰富。
从《传奇》刚开始上线的1.10版到后来的1.76版全都是点卡时期的“产物”,那时候的《传奇》没有夸张的装饰和逆天的属性,更多的还是原汁原味的经典设定,因为简单粗暴的玩法才吸引了大批玩家。
不能说《传奇》的每一次更新都是完美的,但至少在很大程度上满足了玩家对游戏的最大要求,所以虽然有瑕疵但并不影响玩家的游戏体验和心情。
更何况当时官方本身也很在意玩家的游戏感受,像是1.10版里的白天黑夜设计就在之后的一次更新中取消了。因为有很多玩家反映晚上出门拿蜡烛打怪不方便,所以最后官方才将该设定取消。
从关系上来说,1.76版包括之前的很多版本都能看出玩家与游戏公司之间相处的很是融洽,可能因为那时候官方的初心没变。
当然该版本也存在一定的缺陷,即升级和打宝的难度比较大。因为没有付费项目和充值入口,所以很多资源都只能靠玩家自己慢慢积累,过程自然很艰苦。
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我玩的时候,应该是4区吧,那时候还没有白日门,更不用说其他地图。当时传奇升级很慢,但一个帮会的在线人可多了,大家团结的打白猪,邪恶钳虫,祖玛教主,当时35级的技能书要卖1.5亿左右,而正常的30级左右的人身上还不到100万。刺杀不难,半月剑法不能买,刺杀及以后的书都得爆。真怀念那段时间的传奇以及传奇里各位兄弟。那时候喜欢拿法师电天狼蜘蛛,那个年代网络不行经常被咬死,还有半兽统领,喜欢那种突然爆一堆两千的金币然后各种药水各种垃圾然后拿去卖。
因为《传奇》IP太火,所以导致这二十多年来一直被模仿但却从未被超越。虽说现在市面上有很多各种版本、各种类型的《传奇》游戏,但相比较而言还是玩官服的人更多。
由于授权问题,《传奇》市场中的非正版游戏比较多,这给官服造成了不小的冲击。
但老玩家都不太会玩非正版《传奇》,因为现在的《传奇》越来越趋向于快餐化而非正版《传奇》的“风险”更高,所以但凡玩《传奇》大家还是都尽可能地选择在官网的正规渠道进行下载。
那为什么市面上会出现非正版《传奇》?其实很多年前之前非正版《传奇》就出现了,那时候距离《传奇》官服上线还不到一年。可能是因为《传奇》的影响力太大,所以谁都想来分一杯羹,但事实证明没那么简单。
相较于现在的非正版《传奇》来说十多年前的非正版《传奇》更得玩家的心,因为那时候所有架设《传奇》的人都只有一个目的——赢得玩家的信任并留住他们,只有留住了玩家游戏才有可能盈利和进一步发展。
为此,正版《传奇》和非正版《传奇》都使出了浑身解数。无论怎样都很看重玩家的游戏体验,只有体验越来越高才能确保真正的留住玩家。
有些非正版《传奇》甚至做的比官服还要好,而且那些非正版《传奇》有很多官服所没有的设定和玩法,所以才会吸引很多玩家去尝试。有时候有竞争未必不是一件好事,至少当时的官服和非正版《传奇》都做的不错。
但随着时间的流逝,非正版《传奇》无论是设定还是玩法都变得越来越夸张,更让人无法接受的是这些《传奇》的安全性变得非常低。虽然市面上有很多《传奇》游戏,但其中大部分都只是单纯的为了盈利。
频繁的开服、关服、合区等行为给玩家造成了极大的困扰和损失,像这些安全性较低的《传奇》到最后已经没人光顾了,只剩下一些做的还不错的正版《传奇》。
从老玩家的角度来看,真非正版《传奇》的区别还是很大的。比如,有无官网、有无正规下载渠道等。一般来说正版《传奇》都肯定会设有官网,不然玩家遇到麻烦或解决不了的问题时该怎么办?
官网除了给玩家提供下载渠道之外还设置了客服和联系电话,玩家遇到问题时可直接联系客服,再不行打电话也可以,这样至少给玩家提供了解决问题的途径而不是逃避问题。
安全性、稳定性同样也是正版《传奇》最明显的特征,所以玩《传奇》最好还是玩正版《传奇》,非正版《传奇》多数都不靠谱。
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谈一谈当年的传奇是怎么逼氪的,2009年左右,传奇官服日薄西山,不断走下坡路,官服为了榨干玩家推出一个新版本 “卧龙山庄”,盛大《热血传奇》点卡模式期间玩家升级以前靠杀怪,连任务都没有,只能硬肝。后来走免费模式,闯天关射猪到40级,然后在盟重土城点NPC直接传送到卧龙山庄,杀人形怪,然后用灵符(1块钱一个)挖尸体(1灵符挖一次),可以挖出各种经验珠子、极品装备、特戒,等等,只要有钱一天能挖20亿经验,升到999无压力,灵符=巨额经验=各种极品装备,那段时间文化部命令禁止网游开宝箱玩法,相当于换了皮的开宝箱。而免费玩家呢,只能肝老图的怪,一天200万经验值左右,哈哈哈,极度逼氪。
《传奇》这款游戏想必很多人都听过,二十年前可以说是风靡全国。那时候大街小巷里的网吧十个人有八个都在玩《传奇》,就算网吧没位置也宁可在门口等位,足见其吸引力有多大。
不过当年大家玩《传奇》的时候不像现在需要花费这么多钱,那时候只要买张点卡或是月卡就能玩,游戏里面也没什么需要充值的地方,毕竟无论是等级还是装备都得靠自己的双手去挣。
再后来官服宣布《传奇》永久免费,当时所有玩家都可高兴了,但随之才发现所谓的“免费”只是免除了点卡和月卡的费用,真正需要花钱的地方更多了。
现在还有免费《传奇》吗?有是有但不是很多,真正的免费《传奇》更是很难见到。为什么现在不做免费《传奇》了呢?因为官方胃口变大了,想赚更多的钱了。
曾经有多少人为《传奇》疯狂,那么现在就有多少人感到寒心,自从05年《传奇》宣布永久免费之后人气和热度就开始逐渐下滑,到最后游戏里就剩下几个有钱有闲的土豪大佬。
平民玩家是真的待不下去,没有等级、没有装备拿什么和别人抢怪抢boss?当然就算充值的话也不见得能当大佬,因为总有人比你充得更多,虚拟世界一样得向钱看。
既然《传奇》只收取点开费用,那到底好不好玩呢?我觉得点卡版的《传奇》更好玩,虽然现在很多《传奇》游戏都扩大了玩法和内容但实际上并不如从前的点卡版好玩。
玩家除了花钱买等级和装备就是花钱进地图,有什么乐趣?土豪玩家整天比来比去又有什么意思?
免费《传奇》和现在的《传奇》最大区别就是前者有相对公平的游戏机制而后者只有大乱斗,免费《传奇》里的所有职业角色都只能凭借一点一滴的努力强大起来,但现在的《传奇》可没那么复杂。
绝大多数老玩家还是更喜欢免费《传奇》的,因为游戏体验感更强。现在的很多《传奇》游戏就只是花钱享受的,没有钱就只能体验游戏里的残酷。
但现在的社会压力和快节奏的生活也使得免费《传奇》的接受度不高,毕竟无论是升级速度还是爆装速度都比较慢,如此一来就很少有玩家能够真正长久地坚持下去。
不管怎么说玩家玩游戏最好还是选择适合自己的,只有适合才能带动积极性,有了动力之后才会觉得游戏好玩。
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当年还是个小道士,在僵尸砍怪,来个法师用火球丢我,回手一个毒,颠颠就跑了。当年还是个小道士,带着排骨在僵尸砍怪,来个带轱辘的法师电我,回手6个毒,颠颠就跑了。当年还是个小道士,带着排骨在蜈蚣煎熬着34.99的时候,来个战士问“一起砍?”然后以后身后就多了个拿刀的,还有一条哈士奇。当年为了养哈士奇,倾尽所有,买完哈士奇驯养手册,身上只有3791金币,于是买两张符,带着白色哈士奇去骷髅板砖,搬了3天才把白哈士奇养成浅蓝哈士奇。
如今的《传奇》市场可以说是一片混乱,虽然游戏种类不计其数但游戏质量却令人堪忧,好多人都说,现在的《传奇》已经逐渐走向快餐化,有些甚至玩着玩着就找不到了。
但为什么还有那么多玩家选择这些《传奇》游戏?很大一部分原因是因为官服让他们失望了,当然这种失望从很多年前就已经有了,到现在也只是越积越多罢了。
再加上这些年确实有做的非常不错的非官服《传奇》,而它们最后也都渐渐变成了公司制,算是和官服一样的合法了。
所谓复古《传奇》,其实就是曾经点卡时期的几个《传奇》版本,从1.50到1.80都算是复古《传奇》。虽然1.80版不属于点卡时期,但因为是刚转型后的第一次更新所以玩法还是很经典的。
当然最经典的还要数1.76版本,很多老玩家将它定义为《传奇》的“天花板”,如此高的评价可见该版本确实不一般。
对绝大多数老玩家来说现在的《传奇》根本就不是《传奇》,虽然基本玩法没有变但公司的初心早就不在了,以至于现在的《传奇》让玩家感受最多的就是“陌生”。
于是,越来越多的老玩家开始怀念从前的《传奇》并在网上不断地搜索着“复古《传奇》”。但其实真正的复古《传奇》并不太多,想要找到一模一样的就更难了,可即便如此他们也没有放弃尝试。
复古《传奇》最大的优势就在于游戏机制平衡,无论是职业之间还是玩家之间都很平衡。这是因为当年的《传奇》只有点卡这一个付费项目,至于充值那是不存在的。
玩家想要变强就只能靠自己去努力,因为他们没有任何捷径可以走。每天除了打怪升级就是打宝赢装备,偶尔还要因为抢地盘和其他玩家打一场架,这样的日子既酸爽又刺激。
虽然游戏节奏缓慢但却很充实,每天都有做不完的事和用不完的劲。即便是不打怪不PK也能和兄弟们一起边看风景边聊天,童年或者说青年时期的快乐就是《传奇》给予的。
反观现在的《传奇》,虽然画质精美了很多且装备技能也做的非常炫酷但就是找不到当年玩《传奇》的感觉了,游戏里的很多东西都变得好像不认识了一样。
每天上线好像就只是为了充点钱不掉队,至于兄弟情也被大家看得很淡。如今,《传奇》给予我们的快乐越来越少。
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6区青城,在炼狱回廊,电杀虹魔猪卫爆了全区第一个求婚戒指,12区雪域,虫虫の浆糊,0-37的运6裁决外加圣战一套和麻痹戒指,天魔神甲,傲视全服。。如今,孩子已经6岁了。
如果你喜欢上网,那么一定的《传奇》不陌生。现在但凡打开电脑就能看到跳出来的《传奇》类游戏广告,就算你不想玩也会慢慢被勾起好奇心。
新老玩家在选择《传奇》版本时候有所不同,老玩家一般都钟爱复古类的《传奇》而新玩家则更喜欢刺激点的变态《传奇》,不管选择那个版本都最好确保它有较高安全性。
不知道从什么时候开始,《传奇》这款游戏变得越来越快餐化,这种快餐化体现在游戏的开服时间和成长周期方面。
以官服为例,它已经开服二十年的时间了,期间除了有段时间没更新之外并没有其他事件的发生,所以官服的成长周期很长,由此可以判定为是一款长期稳定的《传奇》。
至于市面上有些非官服《传奇》则不然,它们的开服时间较短且经常没几天就关服了,导致很多人玩着玩着就找不到游戏了,这样短的成长周期就不输于长久稳定《传奇》的范畴。
两相对比,玩家自然更愿意选择前者而不是后者。那么,长久稳定《传奇》的核心是什么呢?我觉得是坚持!
由于现在的科技水平比较高,很多个人或是工作室完全有能力架设出一款《传奇》游戏,但做出来容易坚持下去却很难,毕竟现代人基本都以盈利为目的。
其实这么做也无可厚非,但在盈利的同时也不能不考虑玩家的利益,毕竟玩家才是游戏发展和生存的自主。若是没了玩家的支持,那么游戏自然会慢慢被市场淘汰。
也许有不少人在架设《传奇》时是奔着“长久稳定”的目标去的,但过程中却被利益蒙蔽了双眼,导致最后没能坚守住初心。
当《传奇》一次又一次的剥夺了玩家利益后,他们是否还会继续留下来?做一款长久稳定的《传奇》游戏并不是很难,难就难在你是否能够坚持?是否能够保持初心只做这么一件事?这才是最难的一件事!
如果,你遇到了一款能够保持长期稳定运行的《传奇》,那就一定不轻而易举的放弃它。因为对玩家来说,坚持玩一款《传奇》也很难得,重要的是这样的《传奇》必定会让你有不一样的体验!
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01年开始 一开始我记得没锁定挂 法师打怪还得卡边角打 一个30元点卡 我玩了3年 升到28及 最后都没弄到一根魔杖。主要那时候出来了 反恐精英 更多时间玩反恐来者的 偶尔一个人的时候才玩传奇。
初中那时05年吧!那时和班级一堆同学玩好像20多区 我8级拜师 师傅给我一个魔5白金项链,那时候还什么都不懂,后来17级师傅带我去沃玛,别人死了我捡了把魔杖,之后去白日门练级打半兽统领爆了把罗刹,无意进了新衣服地图,一个带骨玉的法师被暗之沃玛教主发疯打死爆了个魔2道头被我捡了,后来那法师一根金条和我买走了,20级的师傅给了我个1-6偃月,我去在封魔练级,在同心小径打红魔猪卫爆了个求婚戒指,后来师傅给我80万金币拿走了,之后升到22级,和师傅聊天原来师傅和我在同一个城市而且同一区,师傅就给我个生命项链和红宝石戒指,当时师傅带上骨玉了,后来突然有一天传奇出漏洞,可以刷金条和装备,当时我不知道,上面当时生命项链和红宝石戒指都一根金条卖了,卖完后来才知道红宝石戒指那时都可以卖到两千万了,一气之下退了服 那时候也没有啥钱 私服也不变态 都是176版本 就玩起了私服!