AI小七:传奇发布站就像是一个大型的童年回忆之旅,每一款游戏都带你回到童年时代的美好回忆。你可以在这里尽情享受游戏带给你的童年乐趣,重温经典游戏、回忆小时候的快乐时光。
要说国内哪一款网游留存最久,《传奇》应该是榜上有名的。这是一款01年就已经上线的网络游戏,到现在为止已经有二十一年的时间了,不论人气如何单是时间就足以说明一切。
《传奇》刚上线那会可以说是非常的火爆,大街小巷里的网吧也因为《传奇》而变得红火起来,可见那时候大家对这款游戏倾注了很多的热情。
但是在很多人看来,《传奇》只不过是一个点点鼠标的游戏,不仅画质粗糙就连内容也很简单,为什么会吸引这么多人?甚至于二十年后的今天依然还有人在玩《传奇》?
当年国内正处于信息化发展的初级阶段,所以别说是电脑了很多偏远地区连网络都还没有。那时候人们的娱乐项目无非就是扑克和麻将,小孩子们多半还在玩弹珠和斗卡片。
电脑的出现让大家接触到了扫雷和蜘蛛纸牌,尽管现在看来是很无趣的两个游戏可在当年依旧让很多成年人玩得不亦乐乎,小孩子们也觉得很稀奇。
再后来《传奇》上线了,仿佛一夜之间就火了起来。那时候出门去网吧,如果不早点是抢不到位子的。当然就算是没位子也有人愿意等,间隙还会为坐在位子上玩《传奇》的人出谋划策或是摇旗呐喊。
《传奇》就像开了挂一样快速积攒人气,一年之后便拥有上千万的注册量,与此同时,《传奇》也成为国内首屈一指的网络游戏。《传奇》的成就,哪怕是现在的很多游戏都无法企及。
随着网络时代的不断发展,国内也有了越来越多不同类型的网游,《传奇》的光芒确实也受到了一定的影响。但玩《传奇》的依然大有人在,只是可能没有从前那么多罢了。
二十年了,《传奇》的经典玩法和内容早已经被市场和玩家认可。如果仔细观察会发现,其实现在市面上的其他角色扮演游戏也多少都有点《传奇》的影子,可见它对网游市场的影响还是很大的。
至于为什么现在还有人在玩《传奇》,我觉得最关键的一点是因为《传奇》有稳定的号召力,至少对老玩家们来说《传奇》是一个无法戒掉的“瘾”。
不可否认,曾经的《传奇》确实在各方面都有些粗制滥造,但随着技术的进步现在的《传奇》游戏已经逐渐被优化了,无论是玩法还是内容亦或者是画质都与从前有了很大的不同。
作为一款网络游戏,若是不能与时俱进那势必会被淹没在历时的长河中,但如果不断地进步,那么就有机会在市场中脱颖而出。
《传奇》是国内一款具有现象级的网络游戏,因为下载量大所以人气和口碑都非常高,虽然近几年的热度降低了但仍然有一批固定的老玩家追随。
二十年的时间让《传奇》经历了多个版本的更迭,到目前为止无论是官服还是非官服都更新了多个不同的版本。
要说这些《传奇》版本中口碑最好的还要数复古版,也就是当年官服推出的1.10至1.80期间的所有版本,其中1.76版的人气最高,该版本甚至将《传奇》推向了神坛。
但在此之后《传奇》的口碑和人气一落千丈,刚好那段时间是官服更改运营模式的日子,虽然说的是永久免费但其实仅仅只是进游戏不要钱而已,至于其他方面则需要更多金钱去维持。
时至今日《传奇》的氪金玩法越来越多,土豪们可能毫不在意但平民玩家却丝毫感觉不到游戏的乐趣。当他们回顾过往会发现曾经玩《传奇》时才是最快乐的,而那时候他们玩的是复古版。
于是,大家开始急切的寻找市面上可能存在的复古《传奇》,但因为时间太长已经很难找到一款真正的复古《传奇》,大多都是“挂羊头卖狗肉”的。
如果你早些年玩过《传奇》就会明白他们的心情,那时候的《传奇》虽然需要支付网费和点卡费用但游戏机制是非常平衡的,没有土豪所以没有所谓的身份,每个人从进入游戏开始都是平等的。
想要成长为大佬只能靠自己努力,因为你没有任何的捷径可以走,哪怕是花钱都找不到入口,所以那时候技术流大佬是我们真正崇拜的对象。
哪像现在,随便充点钱就能做大佬,如果做不了只能说明充值的还不够多。游戏里的任何玩法都依赖于充值,平民玩家最后都成了土豪们验证身份和地位的目标。
总结,经典耐玩、平衡性高和情怀是大家选择复古《传奇》的主要原因。
现在的《传奇》大多都开始趋向于快餐化,不仅合服速度快就连游戏节奏也很快,这样的游戏虽然在一定程度上刺激了玩家但时间长了会让他们感到无趣。
复古《传奇》的生命周期长,一般都是半年左右才更新一次,在拒绝快餐的同时让玩家知道什么才是真正的经典耐玩。
平衡性就更不用说了,复古《传奇》的最大优势就是机制平衡。虽然职业之间有差异但并不影响玩家的发挥,更何况每个人的起点都是一样的,所以不存在谁压制谁的情况。
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谈一谈当年的传奇是怎么逼氪的,2009年左右,传奇官服日薄西山,不断走下坡路,官服为了榨干玩家推出一个新版本 “卧龙山庄”,盛大《热血传奇》点卡模式期间玩家升级以前靠杀怪,连任务都没有,只能硬肝。后来走免费模式,闯天关射猪到40级,然后在盟重土城点NPC直接传送到卧龙山庄,杀人形怪,然后用灵符(1块钱一个)挖尸体(1灵符挖一次),可以挖出各种经验珠子、极品装备、特戒,等等,只要有钱一天能挖20亿经验,升到999无压力,灵符=巨额经验=各种极品装备,那段时间文化部命令禁止网游开宝箱玩法,相当于换了皮的开宝箱。而免费玩家呢,只能肝老图的怪,一天200万经验值左右,哈哈哈,极度逼氪。
虽然现在《传奇》的人气下降了但热度还是有的,而且市面上的《传奇》游戏有很多个版本,由此可见玩的人还是很多,不过他们都玩的是什么类型的《传奇》呢?
随着社会的不断发展,网络游戏也呈现出百花齐放的势头,再不像二十年前那样贫瘠。但是数量多未必是一件好事,就拿《传奇》来说,现在基本已经趋向于快餐化了。
什么是快餐化?所谓的快餐游戏,从字面上解释就是“速度快”,包括开服快、合区快、关服快等特点。相信不少玩家都接触过这种类型的《传奇》,并且过程一定是很不愉快的。
单是合区快、关服快这两点就足以让玩家没什么兴趣了,毕竟一款生命周期如此短暂的游戏拿什么去吸引玩家?当然也曾有不少“年少轻狂”的玩家上过当,但只一次就清醒了。
快餐服其实很容易就能看出来,像什么一刀满级、超高爆率等等基本都是快餐服,它与非快餐服《传奇》最大的区别就在于升级快、爆率高、装备属性逆天等等。
短时间内可能确实会让玩家觉得好玩,但没多久你的热情就会慢慢消散。因为没有技术支撑也并不会更新,所以快餐服并不耐玩,没多久玩家就会自动选择退出。
相比较而言长久稳定的《传奇》就显得弥足珍贵了,凡是快餐服没有的优势它都有、凡是快餐服有的缺点它都没有,最重要的一点是长久稳定的《传奇》基本都是正规的、正版的!
之所以让大家选择长久稳定的《传奇》,一来是因为它以服务玩家为宗旨且各项设定都更完善,二来是因为它会定期收集玩家的意见并及时对游戏进行更新。
虽说这些年大家一直以官服为首但其实很多非官服也做的不错,先不论好不好玩至少都做到了长久稳定,如此在我看来已经很难得了,毕竟能够坚持长久且稳定的运营并不是一件容易的事情。
为什么现在很难找到一款长久稳定的《传奇》?因为现在基本都以利益为先,虽说这是正常现象但毕竟是游戏,所以如果想要获得长期利益的话还是得以玩家利益为先。
可是有些人并未看透这一点,或者说他们知道但并不想这么做。但不管怎么说,如果要玩《传奇》的话就一定要玩有“长久稳定”特性的,比如复古《传奇》。
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当年还是个小道士,在僵尸砍怪,来个法师用火球丢我,回手一个毒,颠颠就跑了。当年还是个小道士,带着排骨在僵尸砍怪,来个带轱辘的法师电我,回手6个毒,颠颠就跑了。当年还是个小道士,带着排骨在蜈蚣煎熬着34.99的时候,来个战士问“一起砍?”然后以后身后就多了个拿刀的,还有一条哈士奇。当年为了养哈士奇,倾尽所有,买完哈士奇驯养手册,身上只有3791金币,于是买两张符,带着白色哈士奇去骷髅板砖,搬了3天才把白哈士奇养成浅蓝哈士奇。
二十年后的今天,市面上和《传奇》相关或说类似的游戏数不胜数,当年还是“孤军奋战”的《传奇》转眼间拥有了无数个“兄弟姐妹”。
随着时间的推移《传奇》这个IP越来越火,以至于出现了多个同类型游戏,如此给《传奇》市场也造成了一定的混乱。
不过在此期间,原先的很多非正版《传奇》也逐渐变成公司制的正版《传奇》,还有一部分则因为授权问题也成了正版《传奇》,至于剩下的则依旧是非正版《传奇》。
到目前为止还有很多玩家分不清哪个是正版《传奇》、哪个是非正版《传奇》,所以稍不留神就很有可能陷入非正版《传奇》的深坑。今天教大家如何辨别正版《传奇》与非正版《传奇》,其实方法很简单的。
二者的唯一区别就在于是否是官方出品,正版《传奇》要么有正版授权要么自己就是正版。何为正版?自带官网、有正规的下载途径、有关于游戏的详细介绍等等,这样的《传奇》才是正版的。
相反非正版《传奇》的“出生”不明,既没有正规的下载途径又没有正版授权,甚至连官网是什么都“不知道”。光从游戏下载界面看不出任何关于它的信息,这样的《传奇》多半都是非正版《传奇》。
一方面,正版《传奇》和非正版《传奇》的游戏体验感也完全不同。非正版《传奇》的目的不是为了发展和生存而是为了圈钱,所以它不会在乎玩家的感受。就算你充钱也享受不到应有的福利,至少遇到问题没人给你解决。
另一方面,非正版《传奇》也不会更新,更不会修复游戏里的各种BUG。
因为目的“简单”所以技术有限,等到这一轮玩家充值完就关服,然后隔一段时间再换个名字重新开个服接着坑玩家。谁遇到这样的《传奇》,那真的可以说是倒霉。
现在有很多宣传比较夸张的《传奇》,没开服之前保证各种福利但真等到玩家进入游戏之后就会发现限制非常多且该有的福利也并没有兑现。
正版《传奇》的游戏体验和非正版《传奇》的完全不同,因为想要做大做强所以各种设定都比较完善,开区稳定、按时更新、及时修复bug等都是必备的,它可能没有夸张的宣传但至少是安全的、稳定的!
无论你遇到任何困难都可以通过客服协商解决,这是正版《传奇》的最大优势!
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6区青城,在炼狱回廊,电杀虹魔猪卫爆了全区第一个求婚戒指,12区雪域,虫虫の浆糊,0-37的运6裁决外加圣战一套和麻痹戒指,天魔神甲,傲视全服。。如今,孩子已经6岁了。
《传奇》作为网游鼻祖,获得的成就是现在很多游戏都做不到的。
虽然是一款二十年前上线的网络游戏但直到现在依然在网游市场中占据份额,除非有一天再没一个人玩《传奇》,那么那个时候才有可能被市场淘汰。
这些年《传奇》经历了多个版本的更迭,每位玩家对每个版本的接受度也不同,今天就来聊一聊1.80这个版本。
要说人气最旺的,那还要数1.76版本和1.85版本,这两个版本各有各的优势且特点鲜明。1.76版无论从哪方面来说都更完美,1.85版则因为增加了合击玩法而被玩家称赞。
但其实在1.76版和1.85版之间官方还推出了1.80版本,但不知道为什么它的存在感就很低,不少玩家似乎对该版本都没什么印象。可在我印象中,1.80却是个很不错的版本。
老玩家都知道《传奇》里的装备非常多且绝大多数都很经典,尤其是1.76版增加的六件重装装备可以说是惊艳了众人。反观1.80版本其实也增加了不少经典装备,比如开天、镇天和玄天。
当时各职业都有属于自己的一套“标配”装备,比如战士是雷霆套装加开天、法师是烈焰套装家镇天、道士是光芒套装加玄天。但不管是哪一件都很难得,所以大家只能拼命刷怪。
为什么会说1.80版本的存在感低,就是因为该版本只增加了雷霆、烈焰和光芒三件套装而没有增加新地图和新boss,所以玩家对其印象不深。
因为没有增加新地图,所以游戏里获取装备的途径也比较单一。
1.85版比1.80版多了更多付费项目,但与此同时也增加了很多新玩法,比如英雄合击。当角色和英雄一起战斗时可以释放合击技能,该技能的威力比普通职业技能的威力更大!
另外,1.85版本还增加了新地图和新boss,从这一方面来看这个版本的确比1.80要更受欢迎。
不过1.80版本和1.85版本都是《传奇》宣布永久免费之后的更新之作,所以这两个版本变得比从前更烧钱。但若要论烧钱程度,1.85版版肯定要比1.80版本更甚,所以大家对1.85版的印象会更深。
在很多玩家看来1.80版本更多的只是起到了“过渡”的作用,所以才会觉得它的存在感这么的低!
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01年开始 一开始我记得没锁定挂 法师打怪还得卡边角打 一个30元点卡 我玩了3年 升到28及 最后都没弄到一根魔杖。主要那时候出来了 反恐精英 更多时间玩反恐来者的 偶尔一个人的时候才玩传奇。
《传奇》,作为一款国内现象级网络游戏可以说是取得了不菲的战绩和成就。哪怕过去二十年的时间也依然是网游市场中的热门游戏,毕竟喜爱《传奇》的玩家还是非常多的。
不过也因为留存时间太久所以这些年《传奇》经历了多个版本的更迭,比如微变《传奇》、打金《传奇》、高爆《传奇》和单职业《传奇》等等。这些《传奇》虽然玩法和性质与老《传奇》不同,但还是保留了《传奇》精髓的。
今天着重聊一聊高爆《传奇》,因为现在玩这个版本的人很多。所谓的高爆《传奇》其实就是指游戏中各种装备、道具和材料的爆率超高,至少比印象中的老《传奇》要高很多。
但实际上高爆《传奇》是不是真如介绍所言?那只有进入游戏后才能知晓。高爆《传奇》之所以能火,还是因为市场有需求。时代不同,喜欢《传奇》的人也不一样了。
从前我们玩的《传奇》可以说都在一定程度上控制了爆率,尤其早期的复古《传奇》更是爆率低的感人,但那时候大家除了抱怨两声之外对打怪还是很积极的。
《传奇》爆率的高低对各方面都会产生影响,爆率高则玩家玩的开心但装备却没那么保值,爆率低让装备和账号都很保值但就是玩家玩得会很累,怎么选就看玩家自己了。
当然市面上的高爆《传奇》也并不都是真的,有些只是利用夸张的宣传去吸引玩家,等到你真正进入游戏之后就会发现实际情况与宣传口号并不符合。
那我们要如何辨别高爆《传奇》是不是真的呢?光靠肉眼看是判断不出来的,除非你亲自下载下来之后进去体验,只有亲身经历才能立刻判断出它的真假。
另外,从正规途径下载的话也有很大概率是真的。
高爆《传奇》因为极大的提升了道具、装备和材料的爆率所以角色的成长速度相较于其他《传奇》来说会更快,无论是升级还是打宝都不会让玩家觉得很累很麻烦,甚至可以说是很轻松。
但有一点大家要明白,虽然装备的爆率变高并不代表我们就一定能够拥有游戏中的所有极品甚至是稀有的装备。游戏要赚钱就不可能让玩家什么都轻松得到,所以稀有装备通常只能通过充值得到。
从另一个角度来说,高爆《传奇》其实也是变态版《传奇》的一种,所以游戏节奏很快,对于本身就没有太多时间玩游戏的人来说这个版本还是很适合的。
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当年与传送道士争抢的恶魔祭坛,当年在幻境10与之擦肩而过的屠龙(当时可惜上号的不是我,要不我就是全区第一人了!)当年两个人在困惑殿堂与一个行会战斗过并最终左上角显示(天魔神甲被发现)。满满的都是回忆。(现在还特别感谢当年教给我打恶魔祭坛技术的那个人,巅峰从恶魔祭坛开始,到金刚石结束)!
喜欢《传奇》的玩家都对这款游戏比较熟悉,开区二十一年算是市面上非常稳定的一款网络游戏,但这些年《传奇》也发生了很多变化。
最初《传奇》只有一个官服,那时候因为游戏题材新颖所以刚上线公测便在一夜之间火了。很多人甚至在网吧排队等着玩《传奇》,还有人包夜一晚上都在《传奇》里不停地砍怪。
现在市面上的《传奇》类游戏比比皆是,各种玩法层出不穷,这也说明即便过去这么多年《传奇》依然很火,但是相较于现在的很多新版本来说老玩家还是更愿意玩从前的老版本。
虽然在很多人心中1.76版《传奇》是最经典的,但不可否认的是1.85《传奇》也有很多优势。更何况,在如今这个压力较大的社会环境下1.85《传奇》比复古版《传奇》要更适合玩家!
当然也有玩家认为1.80版《传奇》比1.85版《传奇》更容易接受,毕竟官服自从宣布永久免费之后就越来越趋向于“圈钱”了,尤其从1.85开始最为明显。
那么,为什么会出现不同版本不同口碑的情况?下面就和大家好好聊一聊这两个版本到底有什么区别,
1.85《传奇》比1.80《传奇》多了一个英雄的设定,同时在技能上也增加了“合击技能”这一项。直白点说,玩家在选择职业之余还可以多挑一个英雄带在身边,而英雄同样有三职业之分。
原本《传奇》的职业就分为战、法、道而合击版《传奇》中的英雄也是如此,等于解决了玩家“找不到组队的人”的尴尬。至于角色职业和英雄职业如何搭配就不多说了,网上有很多这样的攻略。
但凡玩家有不错的经济能力的话选什么职业都一样,当然个人认为战法或战道都是比较不错的选择,毕竟战士在等级和装备都还不错的情况下实力确实很强!
更何况这个版本的三个职业技能中又多了一个合击技能,也是因为该技能所以《传奇》才有了“秒杀”一词,可见1.85《传奇》在PK方面比从前更加刺激了。
其次,1.85《传奇》增加了“装备强化”功能,强化等级越高则属性越高,玩家战斗时打出的伤害也会随之增加。之前的《传奇》版本是没有这种玩法的,玩家最多只能对装备进行洗练和精炼。
相较于装备强化来说洗练和精炼要更费钱,因为洗练石和精炼石需要花钱买而装备强化用到的强化石是可以通过打怪获得的。
总而言之1.85《传奇》在玩法方面确实有很多优势,但不可否认也比之前的版本要更费钱,毕竟玩家除了要养角色外还得养英雄。
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同样经历过UP主所有的故事。我个人认为是封魔谷的开辟是这个游戏的巅峰。也是这个游戏最后的夕阳。我认为封魔谷开放。缩短了这个游戏的寿命。当年多少40级道士。带着7级骷髅。没有狗书。多少法师冰咆哮练满了都没盾。多少战士烈火剑法存在仓库,升不上等级练(没半月怎么升级。人比怪多。封魔谷,的开放。让白野猪。尸王随便就可以打了。然后大家都去玩私服了。)
我玩的时候,应该是4区吧,那时候还没有白日门,更不用说其他地图。当时传奇升级很慢,但一个帮会的在线人可多了,大家团结的打白猪,邪恶钳虫,祖玛教主,当时35级的技能书要卖1.5亿左右,而正常的30级左右的人身上还不到100万。刺杀不难,半月剑法不能买,刺杀及以后的书都得爆。真怀念那段时间的传奇以及传奇里各位兄弟。那时候喜欢拿法师电天狼蜘蛛,那个年代网络不行经常被咬死,还有半兽统领,喜欢那种突然爆一堆两千的金币然后各种药水各种垃圾然后拿去卖。