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二十年后的今天,市面上和《传奇》相关或说类似的游戏数不胜数,当年还是“孤军奋战”的《传奇》转眼间拥有了无数个“兄弟姐妹”。
随着时间的推移《传奇》这个IP越来越火,以至于出现了多个同类型游戏,如此给《传奇》市场也造成了一定的混乱。
不过在此期间,原先的很多非正版《传奇》也逐渐变成公司制的正版《传奇》,还有一部分则因为授权问题也成了正版《传奇》,至于剩下的则依旧是非正版《传奇》。
到目前为止还有很多玩家分不清哪个是正版《传奇》、哪个是非正版《传奇》,所以稍不留神就很有可能陷入非正版《传奇》的深坑。今天教大家如何辨别正版《传奇》与非正版《传奇》,其实方法很简单的。
二者的唯一区别就在于是否是官方出品,正版《传奇》要么有正版授权要么自己就是正版。何为正版?自带官网、有正规的下载途径、有关于游戏的详细介绍等等,这样的《传奇》才是正版的。
相反非正版《传奇》的“出生”不明,既没有正规的下载途径又没有正版授权,甚至连官网是什么都“不知道”。光从游戏下载界面看不出任何关于它的信息,这样的《传奇》多半都是非正版《传奇》。
一方面,正版《传奇》和非正版《传奇》的游戏体验感也完全不同。非正版《传奇》的目的不是为了发展和生存而是为了圈钱,所以它不会在乎玩家的感受。就算你充钱也享受不到应有的福利,至少遇到问题没人给你解决。
另一方面,非正版《传奇》也不会更新,更不会修复游戏里的各种BUG。
因为目的“简单”所以技术有限,等到这一轮玩家充值完就关服,然后隔一段时间再换个名字重新开个服接着坑玩家。谁遇到这样的《传奇》,那真的可以说是倒霉。
现在有很多宣传比较夸张的《传奇》,没开服之前保证各种福利但真等到玩家进入游戏之后就会发现限制非常多且该有的福利也并没有兑现。
正版《传奇》的游戏体验和非正版《传奇》的完全不同,因为想要做大做强所以各种设定都比较完善,开区稳定、按时更新、及时修复bug等都是必备的,它可能没有夸张的宣传但至少是安全的、稳定的!
无论你遇到任何困难都可以通过客服协商解决,这是正版《传奇》的最大优势!
《传奇》作为网游鼻祖,获得的成就是现在很多游戏都做不到的。
虽然是一款二十年前上线的网络游戏但直到现在依然在网游市场中占据份额,除非有一天再没一个人玩《传奇》,那么那个时候才有可能被市场淘汰。
这些年《传奇》经历了多个版本的更迭,每位玩家对每个版本的接受度也不同,今天就来聊一聊1.80这个版本。
要说人气最旺的,那还要数1.76版本和1.85版本,这两个版本各有各的优势且特点鲜明。1.76版无论从哪方面来说都更完美,1.85版则因为增加了合击玩法而被玩家称赞。
但其实在1.76版和1.85版之间官方还推出了1.80版本,但不知道为什么它的存在感就很低,不少玩家似乎对该版本都没什么印象。可在我印象中,1.80却是个很不错的版本。
老玩家都知道《传奇》里的装备非常多且绝大多数都很经典,尤其是1.76版增加的六件重装装备可以说是惊艳了众人。反观1.80版本其实也增加了不少经典装备,比如开天、镇天和玄天。
当时各职业都有属于自己的一套“标配”装备,比如战士是雷霆套装加开天、法师是烈焰套装家镇天、道士是光芒套装加玄天。但不管是哪一件都很难得,所以大家只能拼命刷怪。
为什么会说1.80版本的存在感低,就是因为该版本只增加了雷霆、烈焰和光芒三件套装而没有增加新地图和新boss,所以玩家对其印象不深。
因为没有增加新地图,所以游戏里获取装备的途径也比较单一。
1.85版比1.80版多了更多付费项目,但与此同时也增加了很多新玩法,比如英雄合击。当角色和英雄一起战斗时可以释放合击技能,该技能的威力比普通职业技能的威力更大!
另外,1.85版本还增加了新地图和新boss,从这一方面来看这个版本的确比1.80要更受欢迎。
不过1.80版本和1.85版本都是《传奇》宣布永久免费之后的更新之作,所以这两个版本变得比从前更烧钱。但若要论烧钱程度,1.85版版肯定要比1.80版本更甚,所以大家对1.85版的印象会更深。
在很多玩家看来1.80版本更多的只是起到了“过渡”的作用,所以才会觉得它的存在感这么的低!
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
《传奇》,作为一款国内现象级网络游戏可以说是取得了不菲的战绩和成就。哪怕过去二十年的时间也依然是网游市场中的热门游戏,毕竟喜爱《传奇》的玩家还是非常多的。
不过也因为留存时间太久所以这些年《传奇》经历了多个版本的更迭,比如微变《传奇》、打金《传奇》、高爆《传奇》和单职业《传奇》等等。这些《传奇》虽然玩法和性质与老《传奇》不同,但还是保留了《传奇》精髓的。
今天着重聊一聊高爆《传奇》,因为现在玩这个版本的人很多。所谓的高爆《传奇》其实就是指游戏中各种装备、道具和材料的爆率超高,至少比印象中的老《传奇》要高很多。
但实际上高爆《传奇》是不是真如介绍所言?那只有进入游戏后才能知晓。高爆《传奇》之所以能火,还是因为市场有需求。时代不同,喜欢《传奇》的人也不一样了。
从前我们玩的《传奇》可以说都在一定程度上控制了爆率,尤其早期的复古《传奇》更是爆率低的感人,但那时候大家除了抱怨两声之外对打怪还是很积极的。
《传奇》爆率的高低对各方面都会产生影响,爆率高则玩家玩的开心但装备却没那么保值,爆率低让装备和账号都很保值但就是玩家玩得会很累,怎么选就看玩家自己了。
当然市面上的高爆《传奇》也并不都是真的,有些只是利用夸张的宣传去吸引玩家,等到你真正进入游戏之后就会发现实际情况与宣传口号并不符合。
那我们要如何辨别高爆《传奇》是不是真的呢?光靠肉眼看是判断不出来的,除非你亲自下载下来之后进去体验,只有亲身经历才能立刻判断出它的真假。
另外,从正规途径下载的话也有很大概率是真的。
高爆《传奇》因为极大的提升了道具、装备和材料的爆率所以角色的成长速度相较于其他《传奇》来说会更快,无论是升级还是打宝都不会让玩家觉得很累很麻烦,甚至可以说是很轻松。
但有一点大家要明白,虽然装备的爆率变高并不代表我们就一定能够拥有游戏中的所有极品甚至是稀有的装备。游戏要赚钱就不可能让玩家什么都轻松得到,所以稀有装备通常只能通过充值得到。
从另一个角度来说,高爆《传奇》其实也是变态版《传奇》的一种,所以游戏节奏很快,对于本身就没有太多时间玩游戏的人来说这个版本还是很适合的。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
喜欢《传奇》的玩家都对这款游戏比较熟悉,开区二十一年算是市面上非常稳定的一款网络游戏,但这些年《传奇》也发生了很多变化。
最初《传奇》只有一个官服,那时候因为游戏题材新颖所以刚上线公测便在一夜之间火了。很多人甚至在网吧排队等着玩《传奇》,还有人包夜一晚上都在《传奇》里不停地砍怪。
现在市面上的《传奇》类游戏比比皆是,各种玩法层出不穷,这也说明即便过去这么多年《传奇》依然很火,但是相较于现在的很多新版本来说老玩家还是更愿意玩从前的老版本。
虽然在很多人心中1.76版《传奇》是最经典的,但不可否认的是1.85《传奇》也有很多优势。更何况,在如今这个压力较大的社会环境下1.85《传奇》比复古版《传奇》要更适合玩家!
当然也有玩家认为1.80版《传奇》比1.85版《传奇》更容易接受,毕竟官服自从宣布永久免费之后就越来越趋向于“圈钱”了,尤其从1.85开始最为明显。
那么,为什么会出现不同版本不同口碑的情况?下面就和大家好好聊一聊这两个版本到底有什么区别,
1.85《传奇》比1.80《传奇》多了一个英雄的设定,同时在技能上也增加了“合击技能”这一项。直白点说,玩家在选择职业之余还可以多挑一个英雄带在身边,而英雄同样有三职业之分。
原本《传奇》的职业就分为战、法、道而合击版《传奇》中的英雄也是如此,等于解决了玩家“找不到组队的人”的尴尬。至于角色职业和英雄职业如何搭配就不多说了,网上有很多这样的攻略。
但凡玩家有不错的经济能力的话选什么职业都一样,当然个人认为战法或战道都是比较不错的选择,毕竟战士在等级和装备都还不错的情况下实力确实很强!
更何况这个版本的三个职业技能中又多了一个合击技能,也是因为该技能所以《传奇》才有了“秒杀”一词,可见1.85《传奇》在PK方面比从前更加刺激了。
其次,1.85《传奇》增加了“装备强化”功能,强化等级越高则属性越高,玩家战斗时打出的伤害也会随之增加。之前的《传奇》版本是没有这种玩法的,玩家最多只能对装备进行洗练和精炼。
相较于装备强化来说洗练和精炼要更费钱,因为洗练石和精炼石需要花钱买而装备强化用到的强化石是可以通过打怪获得的。
总而言之1.85《传奇》在玩法方面确实有很多优势,但不可否认也比之前的版本要更费钱,毕竟玩家除了要养角色外还得养英雄。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
《传奇》好玩吗?我相信这个问题,不同的人有不同的回答,喜欢《传奇》的人肯定觉得它好玩但不喜欢《传奇》的人自然也不会觉得它有多好玩,可是无法否认的是《传奇》IP确实很火。
也正是因为IP太火所以导致市面上出现了大量的同类型游戏,但因为那时候为了获取玩家的认可,很多非正版《传奇》做的甚至比官服还要好,这就让玩家很容易接受了它们的存在。
当时无论是官服还是非官服都非常有可玩性且稳定性也都还不错,于是玩《传奇》的人越来越多。
时至今日市面上还是有很多非官服但选择它们的玩家并不多,因为现在的绝大多数非官服无论是可玩性还是安全性都非常低,甚至有些只是单纯的为了盈利而不管玩家的死活。
为了自己的利益,作为玩家的我们当然要谨慎挑选。一个好玩的《传奇》服,不仅具备稳定的人气和较高的口碑而且还要具备安全性和长期性,当然稳定的更新也是判断的标准。
目前市面上比较好玩且人气比较高的《传奇》服大致分为三种,一种是复古版、一种是合击版、还一种是微变版。
复古版《传奇》一直以来都是老玩家的最爱,以1.76版本为代表。除了点卡之外再无其他收费,也没有商城和任务,玩家所有需要的资源全都得靠自己动手打,所以需要花费大量时间和精力。
这也是复古版《传奇》的一大劣势,相较于从前来说现在的人可没有这么悠闲,所以除了骨灰级玩家外很少有人再选择复古版的《传奇》。
合击版《传奇》也很“古老”,能保留到现在无非是因为英雄和合击技能的设定,可以说深受玩家的追捧。原先我们一直都是一对一单挑或是多对多群战,但合击版本的出现改变了《传奇》的PK方式。
玩家在选择职业角色的同时还能挑选一个三职业英雄,如此一来就相当于有了强大的辅佐,这种新颖的玩法吸引了不少老玩家回归。
微变版《传奇》是现在比较流行的一个版本,因为结合了复古版和合击版所以玩法更具多样性,但游戏好不好玩最终还要取决于它的运营方式和稳定性,最具代表性的便是复古《传奇》这款游戏。
上线时间十九年,不仅保留了《传奇》最经典的设定而且还不断地对玩法进行创新,这些年增加了很多新地图和新系统,单单是游戏体验就很让人惊艳,难怪有那么高的人气!
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
单从版本上来说很少有游戏能够超越《传奇》,二十年的时间《传奇》经历了多个版本的更迭。
复古《传奇》、我本沉默《传奇》、合击《传奇》、微变《传奇》、单职业《传奇》、高爆《传奇》、打金《传奇》等都属于《传奇》,只不过版本不同罢了。在这些不同的版本中,合击《传奇》和打金《传奇》更受欢迎。
前者是因为增加了英雄和合击玩法而后者是因为可以赚钱,至于是不是真的能赚钱就两说了,今天来聊一聊大家喜欢合击《传奇》的理由都有哪些。
最早是官服推出的1.85版英雄合击,那时候刚好是《传奇》宣布永久免费后的第二年。此前因为种种原因官服有两年时间没有对游戏进行更新,于是流失了大量玩家。
等到再次更新的时候《传奇》就更改了其运营模式,1.85合击《传奇》的出现像一颗炸弹在玩家中间引爆了,于是老玩家们纷纷回到官服里体验不一样的新版本。
时至今日,合击版本也是众多非官服的热门选择。所谓的英雄合击玩法,其实就是指玩家在选择职业之于还能在从三职业中挑选一个作为英雄,同时附带合击技能。
从搭配上来说,三职业角色加上三职业英雄确实要比一个职业角色更利于生存。特别是在推图和挑战boss时角色搭配英雄的玩法肯定要更有获胜的希望,毕竟他们也算是个组合。
从技能上来说,原先三职业的技能确实很多且不少都威力十足,但和合击技能相比还是有差距的。原来玩《传奇》时要打很长时间的架才能分出胜负,但在合击《传奇》里却可以分分钟做到秒杀。
秒杀是什么概念,相信懂的人都懂。尤其那些喜欢PK的玩家更是对秒杀有着很深的执念和向往,老版《传奇》给不了的希望却在合击《传奇》里实现了,所以他们当然会更喜欢这个版本!
当然,合击《传奇》在装备、地图和boss方面也有所新增,也算是进一步提升了该版本的趣味性和耐玩性。
很多新玩家在玩合击《传奇》时都会变得很迷茫,他们不知道怎么搭配角色和英雄。其实很简单,原来怎么组队的现在就怎么搭配英雄,这样是不是更好理解?
有人说战战组合的合击技能的伤害最高,但也有人说道道组合的合击技能伤害最高。我觉得他们说的都不全面,因为合击技能的威力还要看角色的属性和英雄的属性,二者叠加的属性越高则合击技能的威力越高。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
《传奇》从二十年前上线公测开始就并未对玩家免费开放,二十年后的今天更不可能会免费,所谓的“免费”指的也不过是取消了点卡而已。
二十年前《传奇》上线的时候采用的是点卡收费模式,后来虽说宣布永久免费但实际上免去的只是点卡的费用,真正花钱的地方还有很多,比如地图、装备和道具等都实行收费制。
这么做对玩家有一个好处,就是大幅降低了游戏难度。我们不用再花大量时间去打怪升级和打装备了,只需要花钱就能买到任何你需要的物品,大家有更多时间可以做其他事情。
但从另一方面来说这种收费制度是不公平的,尤其针对那些不愿或是不想花钱的玩家而言游戏体验可能就没那么好了。随着《传奇》的一次次更新,游戏体验会越来越差。
这就是为什么后来《传奇》流失大量玩家的主要原因,当《传奇》变得不再像《传奇》时自然留不住玩家。
真正免费的《传奇》是不可能存在的,最好的选择不过是从前的点卡版。除了进入游戏时需要购买点卡或月卡之外再无其他收费项目,即便这样数量也很少。
虽说现在玩《传奇》需要花很多钱但还是要看玩家的决定,如果不在乎成就和地位的话其实可以随便充点小钱,也不是不能玩。何况充钱玩游戏本身也符合现在的形势,毕竟谁都没那么多时间玩游戏。
现代人不仅生活压力大且工作压力也很大,所以留给游戏的时间很少很少。如果玩游戏还要费脑子费时间的话不如不玩,既然充点钱就能享受乐趣,何乐而不为?
点卡版《传奇》确实在平衡性方面做的很好但就游戏难度而言也确实很大,如果要玩就得付出更多的时间和精力,而这是现代玩家最缺的两样,所以结合实际它不太适应现在社会了。
前面也说了,不是所有的《传奇》都必须花钱才能玩,像复古《传奇》这样的游戏即便不花钱也可以玩,只是要比氪金玩家稍微累一些罢了。
氪金玩家可能只需要花一两个小时升到几十级而普通玩家则需要花一天时间,同理,资源的获取速度也是不一样的。但只要玩家不介意,那么游戏就还是一样的玩。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。