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《传奇》,作为一款国内现象级网络游戏可以说是取得了不菲的战绩和成就。哪怕过去二十年的时间也依然是网游市场中的热门游戏,毕竟喜爱《传奇》的玩家还是非常多的。
不过也因为留存时间太久所以这些年《传奇》经历了多个版本的更迭,比如微变《传奇》、打金《传奇》、高爆《传奇》和单职业《传奇》等等。这些《传奇》虽然玩法和性质与老《传奇》不同,但还是保留了《传奇》精髓的。
今天着重聊一聊高爆《传奇》,因为现在玩这个版本的人很多。所谓的高爆《传奇》其实就是指游戏中各种装备、道具和材料的爆率超高,至少比印象中的老《传奇》要高很多。
但实际上高爆《传奇》是不是真如介绍所言?那只有进入游戏后才能知晓。高爆《传奇》之所以能火,还是因为市场有需求。时代不同,喜欢《传奇》的人也不一样了。
从前我们玩的《传奇》可以说都在一定程度上控制了爆率,尤其早期的复古《传奇》更是爆率低的感人,但那时候大家除了抱怨两声之外对打怪还是很积极的。
《传奇》爆率的高低对各方面都会产生影响,爆率高则玩家玩的开心但装备却没那么保值,爆率低让装备和账号都很保值但就是玩家玩得会很累,怎么选就看玩家自己了。
当然市面上的高爆《传奇》也并不都是真的,有些只是利用夸张的宣传去吸引玩家,等到你真正进入游戏之后就会发现实际情况与宣传口号并不符合。
那我们要如何辨别高爆《传奇》是不是真的呢?光靠肉眼看是判断不出来的,除非你亲自下载下来之后进去体验,只有亲身经历才能立刻判断出它的真假。
另外,从正规途径下载的话也有很大概率是真的。
高爆《传奇》因为极大的提升了道具、装备和材料的爆率所以角色的成长速度相较于其他《传奇》来说会更快,无论是升级还是打宝都不会让玩家觉得很累很麻烦,甚至可以说是很轻松。
但有一点大家要明白,虽然装备的爆率变高并不代表我们就一定能够拥有游戏中的所有极品甚至是稀有的装备。游戏要赚钱就不可能让玩家什么都轻松得到,所以稀有装备通常只能通过充值得到。
从另一个角度来说,高爆《传奇》其实也是变态版《传奇》的一种,所以游戏节奏很快,对于本身就没有太多时间玩游戏的人来说这个版本还是很适合的。
喜欢《传奇》的玩家都对这款游戏比较熟悉,开区二十一年算是市面上非常稳定的一款网络游戏,但这些年《传奇》也发生了很多变化。
最初《传奇》只有一个官服,那时候因为游戏题材新颖所以刚上线公测便在一夜之间火了。很多人甚至在网吧排队等着玩《传奇》,还有人包夜一晚上都在《传奇》里不停地砍怪。
现在市面上的《传奇》类游戏比比皆是,各种玩法层出不穷,这也说明即便过去这么多年《传奇》依然很火,但是相较于现在的很多新版本来说老玩家还是更愿意玩从前的老版本。
虽然在很多人心中1.76版《传奇》是最经典的,但不可否认的是1.85《传奇》也有很多优势。更何况,在如今这个压力较大的社会环境下1.85《传奇》比复古版《传奇》要更适合玩家!
当然也有玩家认为1.80版《传奇》比1.85版《传奇》更容易接受,毕竟官服自从宣布永久免费之后就越来越趋向于“圈钱”了,尤其从1.85开始最为明显。
那么,为什么会出现不同版本不同口碑的情况?下面就和大家好好聊一聊这两个版本到底有什么区别,
1.85《传奇》比1.80《传奇》多了一个英雄的设定,同时在技能上也增加了“合击技能”这一项。直白点说,玩家在选择职业之余还可以多挑一个英雄带在身边,而英雄同样有三职业之分。
原本《传奇》的职业就分为战、法、道而合击版《传奇》中的英雄也是如此,等于解决了玩家“找不到组队的人”的尴尬。至于角色职业和英雄职业如何搭配就不多说了,网上有很多这样的攻略。
但凡玩家有不错的经济能力的话选什么职业都一样,当然个人认为战法或战道都是比较不错的选择,毕竟战士在等级和装备都还不错的情况下实力确实很强!
更何况这个版本的三个职业技能中又多了一个合击技能,也是因为该技能所以《传奇》才有了“秒杀”一词,可见1.85《传奇》在PK方面比从前更加刺激了。
其次,1.85《传奇》增加了“装备强化”功能,强化等级越高则属性越高,玩家战斗时打出的伤害也会随之增加。之前的《传奇》版本是没有这种玩法的,玩家最多只能对装备进行洗练和精炼。
相较于装备强化来说洗练和精炼要更费钱,因为洗练石和精炼石需要花钱买而装备强化用到的强化石是可以通过打怪获得的。
总而言之1.85《传奇》在玩法方面确实有很多优势,但不可否认也比之前的版本要更费钱,毕竟玩家除了要养角色外还得养英雄。
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法师武器加准确无用,那期真是颠覆我三观,没办法,实践是检验真理的唯一标准,我最近才在一个服搞到12的血饮,瞬间不香了。血饮是盛大魔改的只有血僵尸爆因为稀有才贵,正统韩版血饮魔法只有2-3加准确只是为了偶尔可以砍怪,韩版道士40级以后装备都有带攻击属性,早期还是以物理加魔法输出为主。
《传奇》好玩吗?我相信这个问题,不同的人有不同的回答,喜欢《传奇》的人肯定觉得它好玩但不喜欢《传奇》的人自然也不会觉得它有多好玩,可是无法否认的是《传奇》IP确实很火。
也正是因为IP太火所以导致市面上出现了大量的同类型游戏,但因为那时候为了获取玩家的认可,很多非正版《传奇》做的甚至比官服还要好,这就让玩家很容易接受了它们的存在。
当时无论是官服还是非官服都非常有可玩性且稳定性也都还不错,于是玩《传奇》的人越来越多。
时至今日市面上还是有很多非官服但选择它们的玩家并不多,因为现在的绝大多数非官服无论是可玩性还是安全性都非常低,甚至有些只是单纯的为了盈利而不管玩家的死活。
为了自己的利益,作为玩家的我们当然要谨慎挑选。一个好玩的《传奇》服,不仅具备稳定的人气和较高的口碑而且还要具备安全性和长期性,当然稳定的更新也是判断的标准。
目前市面上比较好玩且人气比较高的《传奇》服大致分为三种,一种是复古版、一种是合击版、还一种是微变版。
复古版《传奇》一直以来都是老玩家的最爱,以1.76版本为代表。除了点卡之外再无其他收费,也没有商城和任务,玩家所有需要的资源全都得靠自己动手打,所以需要花费大量时间和精力。
这也是复古版《传奇》的一大劣势,相较于从前来说现在的人可没有这么悠闲,所以除了骨灰级玩家外很少有人再选择复古版的《传奇》。
合击版《传奇》也很“古老”,能保留到现在无非是因为英雄和合击技能的设定,可以说深受玩家的追捧。原先我们一直都是一对一单挑或是多对多群战,但合击版本的出现改变了《传奇》的PK方式。
玩家在选择职业角色的同时还能挑选一个三职业英雄,如此一来就相当于有了强大的辅佐,这种新颖的玩法吸引了不少老玩家回归。
微变版《传奇》是现在比较流行的一个版本,因为结合了复古版和合击版所以玩法更具多样性,但游戏好不好玩最终还要取决于它的运营方式和稳定性,最具代表性的便是复古《传奇》这款游戏。
上线时间十九年,不仅保留了《传奇》最经典的设定而且还不断地对玩法进行创新,这些年增加了很多新地图和新系统,单单是游戏体验就很让人惊艳,难怪有那么高的人气!
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九几年玩sf,野外的鹿确实会跑(盛大的传奇世界里面鹿不会跑)。暗殿的话,外面越弱的怪,暗殿里面越强。鸡,鹿,多钩猫啥的都有。鸡是打不死的。鹿打死有鹿茸。世界杯的时候还有什么飞火流星啥的,也打不死。
单从版本上来说很少有游戏能够超越《传奇》,二十年的时间《传奇》经历了多个版本的更迭。
复古《传奇》、我本沉默《传奇》、合击《传奇》、微变《传奇》、单职业《传奇》、高爆《传奇》、打金《传奇》等都属于《传奇》,只不过版本不同罢了。在这些不同的版本中,合击《传奇》和打金《传奇》更受欢迎。
前者是因为增加了英雄和合击玩法而后者是因为可以赚钱,至于是不是真的能赚钱就两说了,今天来聊一聊大家喜欢合击《传奇》的理由都有哪些。
最早是官服推出的1.85版英雄合击,那时候刚好是《传奇》宣布永久免费后的第二年。此前因为种种原因官服有两年时间没有对游戏进行更新,于是流失了大量玩家。
等到再次更新的时候《传奇》就更改了其运营模式,1.85合击《传奇》的出现像一颗炸弹在玩家中间引爆了,于是老玩家们纷纷回到官服里体验不一样的新版本。
时至今日,合击版本也是众多非官服的热门选择。所谓的英雄合击玩法,其实就是指玩家在选择职业之于还能在从三职业中挑选一个作为英雄,同时附带合击技能。
从搭配上来说,三职业角色加上三职业英雄确实要比一个职业角色更利于生存。特别是在推图和挑战boss时角色搭配英雄的玩法肯定要更有获胜的希望,毕竟他们也算是个组合。
从技能上来说,原先三职业的技能确实很多且不少都威力十足,但和合击技能相比还是有差距的。原来玩《传奇》时要打很长时间的架才能分出胜负,但在合击《传奇》里却可以分分钟做到秒杀。
秒杀是什么概念,相信懂的人都懂。尤其那些喜欢PK的玩家更是对秒杀有着很深的执念和向往,老版《传奇》给不了的希望却在合击《传奇》里实现了,所以他们当然会更喜欢这个版本!
当然,合击《传奇》在装备、地图和boss方面也有所新增,也算是进一步提升了该版本的趣味性和耐玩性。
很多新玩家在玩合击《传奇》时都会变得很迷茫,他们不知道怎么搭配角色和英雄。其实很简单,原来怎么组队的现在就怎么搭配英雄,这样是不是更好理解?
有人说战战组合的合击技能的伤害最高,但也有人说道道组合的合击技能伤害最高。我觉得他们说的都不全面,因为合击技能的威力还要看角色的属性和英雄的属性,二者叠加的属性越高则合击技能的威力越高。
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韩服很多装备都是一个阶段几套同属性的装备,有些有套装效果,早期那些什么隐藏属性的谣言可能就是来自韩服的一些套装属性装备。分享一个游戏,没必要纠结啥官服不官服的,那都是二十年前的东西了,早已是记忆里的东西了。就以之前的HGE引擎的内容就行,其他引擎差距很大,玩法很多不一样。
《传奇》从二十年前上线公测开始就并未对玩家免费开放,二十年后的今天更不可能会免费,所谓的“免费”指的也不过是取消了点卡而已。
二十年前《传奇》上线的时候采用的是点卡收费模式,后来虽说宣布永久免费但实际上免去的只是点卡的费用,真正花钱的地方还有很多,比如地图、装备和道具等都实行收费制。
这么做对玩家有一个好处,就是大幅降低了游戏难度。我们不用再花大量时间去打怪升级和打装备了,只需要花钱就能买到任何你需要的物品,大家有更多时间可以做其他事情。
但从另一方面来说这种收费制度是不公平的,尤其针对那些不愿或是不想花钱的玩家而言游戏体验可能就没那么好了。随着《传奇》的一次次更新,游戏体验会越来越差。
这就是为什么后来《传奇》流失大量玩家的主要原因,当《传奇》变得不再像《传奇》时自然留不住玩家。
真正免费的《传奇》是不可能存在的,最好的选择不过是从前的点卡版。除了进入游戏时需要购买点卡或月卡之外再无其他收费项目,即便这样数量也很少。
虽说现在玩《传奇》需要花很多钱但还是要看玩家的决定,如果不在乎成就和地位的话其实可以随便充点小钱,也不是不能玩。何况充钱玩游戏本身也符合现在的形势,毕竟谁都没那么多时间玩游戏。
现代人不仅生活压力大且工作压力也很大,所以留给游戏的时间很少很少。如果玩游戏还要费脑子费时间的话不如不玩,既然充点钱就能享受乐趣,何乐而不为?
点卡版《传奇》确实在平衡性方面做的很好但就游戏难度而言也确实很大,如果要玩就得付出更多的时间和精力,而这是现代玩家最缺的两样,所以结合实际它不太适应现在社会了。
前面也说了,不是所有的《传奇》都必须花钱才能玩,像复古《传奇》这样的游戏即便不花钱也可以玩,只是要比氪金玩家稍微累一些罢了。
氪金玩家可能只需要花一两个小时升到几十级而普通玩家则需要花一天时间,同理,资源的获取速度也是不一样的。但只要玩家不介意,那么游戏就还是一样的玩。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
说到网络游戏就不得不提《传奇》,虽然现在的人气和口碑不如当年但依旧有一批固定的玩家,哪怕已经过去二十年《传奇》仍然是他们心中最经典且不可替代的网游。
当初《传奇》上线时便因为玩法简单、数值小、环境相对公平收获一众玩家的好评,甚至在很短时间里成为国内最具影响力的一款网络游戏。
也因为《传奇》这个IP太火所以使得市面上出现了很多个同类型的游戏,除了官服以外其他的都不是原版,但因为市场有需求所以还是生存了下来。
原先好多玩家都是从发布网找《传奇》新服,因为罗列的比较多所以找起来会很方便,但渐渐地发布网的一些《传奇》游戏变得不再安全,以至于后来大家都不从发布网找新服了。
有人说,为什么这些人都喜欢玩《传奇》新服而不是正规的官服?其实最开始所有人玩的都是官服,因为那时候市面上有且仅有官服这一个渠道可以玩《传奇》。
但后来却出现了大量的非官服,它们中有大部分都是良心之作,有些甚至做的比官服还要好。
最重要的一点是,非官服里有很多官服没有的设定和玩法,这在当时是最致命的吸引。于是,大量玩家转移阵地,去到了非官服里,慢慢地这些人就扎根在了非官服。
不过那时候玩家找非官服有一定的难度,好在没多久《传奇》发布网就出现了。它罗列了非常多的《传奇》类非官服游戏,玩家可以从中找到自己喜欢的各种版本,再也不用担心找不到好玩的服了。
从这方面来说,《传奇》发布网确实给玩家提供了便利。当然,那些制作非官服的人也很感激发布网,毕竟它给了游戏一个“施展才华”的平台!
随着时间的推移,发布网里的《传奇》游戏渐渐变了味,很多都存在套路和坑,玩家一不留心就很有可能被骗,所以现在的发布网很难找到一款像样的、好玩的《传奇》服。
如果你实在想尝试一下非官服,没必要在一开始就充钱,可以先花点时间了解一下这款游戏或者去老区看看人气如何,再不济也可以找老玩家问问情况,确定不坑之后再放开了手脚好好玩。
当然找服也不见得非要从《传奇》发布网里找,现在很多游戏主播也会直播介绍某类《传奇》游戏,感兴趣的话不妨多看看直播,也许能发现你喜欢的《传奇》游戏。
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我觉得有隐藏套装属性是建立在韩版传奇的基础上,而传奇都来自于一个大家都懂的单机游戏。而恰恰这个单机游戏是有职业套装的,至于国服有没有,我不知道,我没玩过官服,私服倒是玩过一堆,还自己达过几个。
现在玩网络游戏已经成为一种潮流,尤其像《传奇》这样的角色扮演类游戏更是很多人的挚爱。玩家化身游戏中的各个职业,通过自己的操作实现侠客梦。
不过玩的人多了自然就会出现拼比的现象,这也是玩游戏的一种套路。
太子丹是一个练级狂人,当时雷霆区的玩家都还在三十多级苦苦挣扎的时候他已经冲上了五十多级。传言他在网吧常年包下了一个单间,目的就是为了通宵练级。不管传言是真是假,可以肯定的是他的等级确实升的非常快。
不过太子丹名声打响却是因为屠龙这把武器。02年的时候官服举办了一场等级比赛,谁在规定时间内登上等级榜首谁就能获得屠龙。消息一出,整个玛法大陆都沸腾了。
要知道当时的屠龙可是有“威震玛法”的名声,但所有人都只听过名字却未见到真身,所以活动开始后人们都开始拼命地升级,最终太子丹力压群雄拿了《传奇》史上的第一把屠龙宝刀。
除此之外安徽区的唐吉坷德也很出名,他在07年的时候就开创了烧钱的游戏模式。唐吉坷德出名是因为身上总是穿戴着神级装备,甚至是很多土豪花钱也买不到的装备。
传言说唐吉坷德因为买通了GM才拥有的这些神级装备,虽然后来GM被开除但每一个新上任的GM最终都被他收买了,于是幸运+6的战神项链变成了他的标志。
当然相比较前面两位玩家来说8L的知名度更高,他是公认的《传奇》烧钱第一人。曾经因为一人攻下沙城的壮举被大家念叨了很多年,而他在《传奇》里充值的钱也足够买下这款游戏。
“别用你的年薪来挑战我的零花钱”就出自之他口,虽然口气狂傲但却是事实。想必大家还记得那些年官服为8L不断打破的等级界限,烧钱第一人的名号确实实至名归。
魂十五是烈焰区第一个学会烈火剑法的战士,曾经是第一行会——战神殿的会长,后因为种种原因在十二区创立了圣域,该行会也是十二区的第一行会。
魂十五最出名的事件便是以一人之力与五十人奋勇激战并最终杀死其中的三十人,至于剩下的二十人则被打跑了。在那个没有氪金玩法的年代,这样的战绩可以说是非常强悍了。
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我去网吧的时候,觉得玩梦幻的是有钱,玩传奇的那就是壕,玩Cs war3的就是我这种,没钱但也不穷,但从小就认为游戏就该免费,我记得有个玩传奇的老哥,就刷怪升级,一会冲一百一会冲一百,太强了。祈福项链是一个任务道具,打了骷髅精灵爆的很早的时候拿着这个项链可以开封包软件可以刷钱,我都刷了很多然后卖rmb的。
要是有人好好做手游就好了,谷歌商店这几年开始出了一些1比1的传奇,可惜只能玩一个月,后面那些私服就开始改低爆率逼你充钱了。官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。