AI小七:在传奇发布站,我们的游戏就像是一次探险之旅,每一款游戏都带你穿越危险的丛林和险峻的山脉。你可以在这里尽情享受游戏带给你的探险乐趣,攀登高峰、探索神秘的洞穴,成为真正的探险家。
相较二十年前的《传奇》来说现在市面上的很多《传奇》游戏都存在一些套路,倘若玩家摸不清这些套路的话就很有可能吃亏上当。今天就来聊一聊,现在《传奇》都有哪些套路。
首先,打金套路。
现在市面上的打金《传奇》真的不要太多,各种各样的吸睛广告语深深地击中一部分玩家的心。让他们觉得在《传奇》里打金是一件非常简单又能快速赚钱的事情,然而事实并非如他们所愿。
打金是不是真能赚钱?是的,但要先投资,而且很多时候赚的钱可能还没有投进去的钱多,也就说可能会亏本。现在基本都是工作室打金,一个人想靠打金赚钱简直是天方夜谭。
先不说你能不能掌握打金的方式和要领,单单时间方面就没办法和工作室。工作室的人都是轮流上线的,他们可以做到二十四小时不断地打资源,但你能吗?
更何况现在有好多打金《传奇》都是快餐服,恐怕你刚投资游戏就关服了,所以千万不要盲目相信打金《传奇》,即便真的想打金也一定找靠谱的正版《传奇》。
其次,装备回收套路。
和打金一样都是用“赚钱”、“提现”等字眼吸引玩家,虽然回收装备玩法比打金玩法要简单一些但也是满满的套路。可能某些《传奇》确实可以回收装备,但返还给玩家的只有一些游戏道具。
最好的也不过就是元宝了,最差的就是金币和经验值。进入游戏之后系统会提示,只有回收极品装备或者高级装备才能“赚钱”,于是玩家开始拼了命的打装备。
但高阶装备和极品装备是那么好打的吗?显然不是,即便付出大量的时间和精力也不一定能打得到,因为你还得拥有足够的运气。当然,角色实力太弱的话恐怕都摸不到大boss。
于是,系统又“告诉”你要提升角色。那怎么才能提升角色呢?当然是升级和装备了!这个时候玩家就陷入了一个死循环里,系统也会慢慢引导玩家开始消费。
到最后你发现,钱没赚到反而还充值了不少。如果醒悟的及时倒还好,若是一直没醒悟那可就太吃亏了。
虽然你回收装备提现有套路但也不能说全无好处,至少可以把身上换下来的低等级装备回收了。这样不仅节省了背包的空间而且还能获得一定的资源,即便这些资源没什么特别大的价值但至少比没有强。
当然了,《传奇》的套路还有很多了,这里就不一一叙述了。不管怎么说玩《传奇》一定要选择正版的,如此才不会被套路。
《传奇》这款游戏上线已经有二十年的时间了,这期间口碑和人气曾攀至高峰,但后来因为种种原因《传奇》跌落神坛,现如今《传奇》的口碑可大不如从前了。
虽然还有很多人在玩《传奇》但他们对这款游戏也颇多微词,如果不是因为有感情又习惯了《传奇》的玩法,或许也早就离开了。
因为留存时间比较久所以现在市面上出现了很多不同版本的《传奇》,打金《传奇》是近年来比较火的一个版本。因为号称可以赚钱,所以不少人都带着这个目的下载了打金版《传奇》。
很早之前《传奇》里就有人打金,只不过那时候他们在玩家眼中只不过是卖材料的商人。打金共有三种途径,一靠出售金币赚钱、二靠出售道具和装备赚钱、三靠代练等级赚钱,哪一种都不轻松。
但是现在市面上有很多打金《传奇》都不是真的,有些只不过是为了吸引玩家做的噱头。如果想尝试的话还是要选择正版的《传奇》,就算不能真的赚到钱也不会上当。
正规的打金《传奇》都有一个特点,即稳定性高且具有一定的长期性。因为长期才能让玩家通过打金回本,毕竟打金也是要有投资的,没有付出就想有收获那纯粹是痴人说梦。
另一方面,真正的打金《传奇》多半也拥有稳定的人气和爆率而且各项设定也要相对公平,这关系到玩家的打金利益,同时对其他玩家的游戏体验也有一定的影响。
如果很容易就能获得各种资源且没有任何公平可言,那么这款《传奇》就没有任何打金的必要。
无论是过去还是现在打金的多半都是工作室或是一个团队,很少有散人玩家打金,倒不是说不可以只是散人打金的难度相对较大,大部分散人玩家都坚持不了太长时间。
新人就更不要说了,因为没有这方面的基础所以前期基本都在摸索着学习,就算充值也多半都相当于交了学费。如果想快点赚到钱不妨找个懂行的玩家带着你一起,哪怕交点学费也可以。
除此之外打金还需要具备两个条件,一是有充裕的时间、二是有充沛的精力。因为很多资源都需要抢所以玩家需要长时间盯着电脑,尤其很多时候凌晨打资源的效果更佳,毕竟那时候很多人都已经在梦中了。
如果你没办法做到这两点,建议不要把打金当做主业,偶尔无聊了倒是可以尝试一下。但无论如何打金都没那么轻松,所以靠打金暴富更是不可能,赚点零花钱倒还是可以。
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我去网吧的时候,觉得玩梦幻的是有钱,玩传奇的那就是壕,玩Cs war3的就是我这种,没钱但也不穷,但从小就认为游戏就该免费,我记得有个玩传奇的老哥,就刷怪升级,一会冲一百一会冲一百,太强了。祈福项链是一个任务道具,打了骷髅精灵爆的很早的时候拿着这个项链可以开封包软件可以刷钱,我都刷了很多然后卖rmb的。
旺旺疯狂超超变传奇游戏小攻略与个人体验。
首先是个人一整天的游戏体验。
优点:全服唯一消费58元,人人平等,画面精美,体验感挺好,肝帝必玩。
缺点:后期转生丹需求量太大,导致上班族跟肝帝差距越来越大!如果不追求排名那无所谓。
下面介绍下游戏小攻略。
开局直冲58元,然后领完这几个回馈,冠名,首冲。
捐献捐20万就可以,不要捐多,狂暴打开,然后点转生,称号,切割,点到点不动为止,其他不点。
包里等级丹吃到2500级,不要跟任务走,因为地图全是人,到2500级下2大陆,继续升切割。
下二大路第一个转生地图手动群怪即可!
现在就可以攒着等级丹了,因为打怪会提升等级一直到9000级都可以靠打怪升级!
就这样一直升到能下三大陆然后继续下,升切割,下三大陆第一个转生地图,转生丹不够就在二大路打转生丹!一直重复就好。
下到4大陆跟上面一样!该提升的永远是切割,称号,转生,然后地图都是大陆第一个转生地图怪最多。
一直到9大陆基本都是这样刷,3大陆或者4大陆刷材料是最快的。
打怪的时候把这些累积活动奖励领一下,能升切割就回去升一下,最好不要用钻石换积分,后期转生需要大量钻石。
目前感觉游戏总体还行就是比较肝,肝帝真的可以霸服了,老板可以请朋友或者代练!二十四小时手动刷怪,手动比挂机要多三到五倍材料差不多。
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现在各种引擎满天飞,要说想要和以前官服数据完全100%一样,不可能,所以没必要纠结,就像你想要找到你小时候的初恋一样,即使现在找到了,“数据”一定也和你记忆中的早就不一样了。
作为国内一款非常经典的角色型网游,《传奇》这些年可以说是收获满满。一方面积攒了超高的人气,另一方面六亿注册量让这款游戏再次“出圈”。
虽然现在的《传奇》已经不能和二十年前的《传奇》相提并论单情怀还在,所以无论过去多少年玩《传奇》的人依旧是那一批。他们习惯了《传奇》里操作,也喜欢《传奇》里不用费劲学习的玩法,
由于《传奇》火爆所以模仿它的游戏越来越多,有些《传奇》游戏确实做的很不错也很良心但有些《传奇》就太坑了。高爆《传奇》因为爆率特别高所以有不少玩家下载,但是高爆《传奇》的爆率是真的吗?
所谓的高爆《传奇》其实就是指经验值、金币、装备、卷轴、强化石等所有资源爆率比较高的《传奇》类游戏,毕竟角色的成长需要用到这些资源,所以爆率高就意味着成长速度会更快。
相较于升级来说大部分玩家还是更喜欢这项打宝活动的,因为可以通过击杀怪物和boss获得大量的奖励,而这些奖励是提升角色属性和战斗力的最佳物资。
但是老玩家都知道《传奇》一直以来的爆率都很低,特别是早些年玩的复古《传奇》更是要花很长时间才有机会打到一套像样的装备。于是,大家伙就在众多地图中寻找爆率相对较高的一个或几个地图。
高爆地图的数量是有限的,可玩家的数量却很多,若是都挤进去的话那就意味着竞争压力会变得更大。可即便这样也没让玩家退缩,每天打宝的同时还上演着无数次的抢夺戏码。
为了满足广大玩家的心愿,高爆《传奇》出现了。因为打宝难度别大幅度降低,所以玩高爆《传奇》的人非常多,很长一段时间里它都是最受玩家欢迎的一个《传奇》版。
之前就说,好的装备对角色的成长起到至关重要的影响。但另一方面玩家打到好准备后,若是用不上也可以通过出售给其他有需要的玩家从而获取一笔丰厚的回报,这也是早期《传奇》商人的赚钱手段。
但在高爆《传奇》里不太好实行,因为装备的爆率本身就很高所以物价相对较低都不怎么保值,更何况大极品属性或是超极品属性的装备肯定还是没办法通过刷boss和推图得到的,所以商人很难在高爆《传奇》里赚到钱。
总得来说,高爆《传奇》却是可以在短时间内让玩家获得大量资源,所以比较适合喜欢打宝的玩家,不过时间长了也难免会有些枯燥乏味。
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关于半月吧,当时私服打不过的boss就跟小伙伴一起侧着个方向刮痧,活活折磨死别人眼中打不动的boss,不知道原因,但就是那样操作的。2008年漫步网络横空出世,再一次把装备素材发扬光大,没有最离谱只有更离谱,我本沉默版本已经所向无敌了。我还记得很清楚漫步网站上的那一排排字(你可还记得我本沉默本飞扬?你还记得秋风传奇?你还记得蓝色传奇?你还记得仙剑传奇吗?)结果版本越来越离谱。
作为一款网络游戏,《传奇》能够稳定运营二十一年实数让人大跌眼镜。要知道在很多人眼里《传奇》是一款非常“简陋”的网游,一是因为职业数量少,二是因为操作简单,三是因为内容不够复杂。
再看看现在市面上的那些网络游戏,那个不是设置多种职业而且玩法又非常的多。虽然看起来很复杂但很多人认为这才是游戏应该有的样子,反观《传奇》真的太简单了。
可是另一方面,《传奇》之所以能够稳定运营这么多年和精简的游戏玩法是分不开的。现代人的压力大而且也没什么时间坐在电脑前认真打怪,所以越是简单的游戏越能让他们“上头”。
如果游戏太复杂的话他们恐怕就不会玩了,毕竟学习成本太大会直接影响他们对游戏的感官和体验。这也是为什么好多玩家喜欢复古《传奇》的原因,相较于现在的《传奇》来说复古《传奇》更简单。
复古《传奇》相当于现在的养成类游戏,无论是升级还是成长都比变态《传奇》慢很多而且角色和武器装备也没有后者的属性那么变态,但纯粹的复古《传奇》在升级方面确实有些折磨人。
当然了,现在市面上的那些复古《传奇》也都不是真的。虽然打着复古《传奇》的旗号但其实早就不是复古《传奇》了,玩家也只有真正进入游戏之后才知道是不是上当受骗了。
因此复古微变《传奇》要比纯粹的复古《传奇》更受欢迎,复古《传奇》就是其中之一。虽然它高度还原了《传奇》但也有所改动,比如升级难度就降低了很多。
新手进入游戏之后可以通过在泡点地图挂机的方式获得海量经验值,脱离泡点地图之后还可以享受挂机打怪的快乐,这是和原版《传奇》有出入的地方。
其次游戏还增加了龙纹、成就和英雄等系统,玩法多样的同时也不会太复杂,毕竟需要动脑子才能玩的游戏很麻烦。我这是我比较喜欢的,因为升级难度降低之后就会有空闲时间,这部分时间刚好可以用来体验新玩法。
从前在官服里获得奖励的难度是非常大的,但现在即便不充钱也可以利用每日签到系统获得各种道具资源,长期坚持下来倒也收获颇丰。
说到充值就更要好好聊聊了,目前市面上的大多数《传奇》都离不开氪金,复古《传奇》也是如此。但氪金也有区别,有些《传奇》游戏的氪金项目太多、金额太大,零氪和微氪其实没什么差别。
但复古《传奇》无论充不充值都能玩,当然了充值越多获得的资源肯定就越多,但总得来说它不会让玩家不充值就玩不下去的感受。
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历史随着时间变化每一秒都在失真。你现在哪怕说wow60级,70级,不算久远玩家众多,哪怕你真实经历过,新人也不会信,还说你口嗨[无语],而历史究竟如何呢??暴雪说他们自己都没有60级的数据和端了。
《传奇》自上线至今已有二十一年了,虽然好多人都说《传奇》“差劲”但单从运营时间上就可以反驳他们,更何况《传奇》的注册量已经超过六亿,现在还在玩《传奇》的也大有人在。
可见,这款游戏并没有他们说的那么不好。相反,可能是因为太好了所以才能留存这么长时间。当然也不能否认,现在《传奇》的口碑确实不如当年的《传奇》,这其中有很多原因造成,今天就不一一详述了。
除了游戏本身之外《传奇》最让玩家感兴趣的是那些非常出名的大人物,关于他们的很多事迹到现在都广为流传。这也是老玩家对《传奇》有感情的原因之一,毕竟那都是自己的青春岁月。
之前就有人做过“《传奇》第一人”的投票活动,上榜的每个人都是《传奇》里响当当的人物,比如魂十五、小虾米、8L、唐吉坷德、伊人风采、K神等等。我更认可魂十五和小虾米,因为他俩是真正的技术型玩家。
“《传奇》不倒,昔日不倒”说的就是小虾米,而昔日则是小虾米所创的行会。小虾米与当时战神殿的魂十五和邪恶之眼的无涯并成为《传奇》三大沙城主,可见这三个人的能力有多强!
小虾米也因为那句话坚守沙城六年之久,那时战神殿和邪恶之眼早已不复存在,而昔日同盟却如“地头蛇”一般盘踞在光芒区,可见他带领的昔日同盟有多么恐怖的实力。
可惜,后来不知道什么原因小虾米渐渐淡出了人们的视野,昔日同盟也让出了第一行会的位置。后来官方甚至还发起过一个名为“寻找小虾米”的活动,据说有数万人参与,不过最后他依旧没有现身。
魂十五凭借一己之力抵抗五十人,其中三十人被他杀了,剩下的二十人是被吓跑的。除此之外他是第一个学会烈火剑法的战士,也是第一个拿炼狱的战士,还是第一个穿上祖玛套装和沃玛套装的战士。当然,他的成就远不止这些。
他所带领的战神殿是当时服务器的第一大行会,不过战神殿的创始人并不是他,只是前一代掌门把位置传给了他,后来又到了风含笑的手中。风含笑这个人着实不太安分,在位的时候就喜欢挑事。
久而久之大家不甚厌烦,于是群起而攻之。很快战神殿就被打散了,虽然魂十五没有参与但也被盯上了,于是在某天就被五十号人堵在了猪洞。经过奋力厮杀,魂十五终是以一己之力斩杀对方三十人,这一战便让魂十五出了名。
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不管是什么版本,战士都是堆上限,哪有堆下限的,第一个受影响的技能就是攻杀,攻杀能打出最大攻击力,而且这个技能的触发几率可不低啊,第二就是烈火,虽然是取波动值,但是加成系数是不变的,在运1的情况下,打出最高攻击力的几率更大,烈火等级越高差距越明显,有的人可能没什么概念哈,就拿12-18的命运和0-30的棒子作对比,上限差12点攻击力,三级烈火加成在官服我记得好像是1.6的系数,就按照1.6来算也有19的攻击力差距,不要小看这加成啊,40级的大法师也不过180多的血,PK的时候法师如果落盾,一刀烈火下去有可能直接秒杀法师,如果没有这个加成,有可能法师就残血飞了。传奇里面残血甚至丝血飞掉都是经常发生,有时候就差那么一点点攻击力,在后期装备成型每提升一点上限都是非常困难的,所以就解释了为什么攻4死神攻2骷髅头这些极品装备往往能卖出天价。
《传奇》对于绝大多数人来说都不陌生,尤其是那些喜欢玩角色扮演网络游戏的人。可能零零后不知道但七零后八零后聊到《传奇》绝对头头是道,毕竟他们和《传奇》打了二十年的交道。
要说现在市面上哪款网游的运营时间最长,《传奇》应该可以算一个。因为这款游戏早在01年的时候就上线了,距今已经有二十年的时间了,虽然现在人气下滑不可否认玩的人依旧还很多。
《传奇》人气下滑有多方面的原因,比如游戏越来越不重视玩家的体验,比如氪金项目越来越多,比如各种非官服吧玩家当韭菜割,等等这些都让《传奇》的口碑严重下滑。
其实这些年《传奇》做了非常多的宣传和推广,目的肯定是想把《传奇》再次推向火爆。但以目前的形势来看《传奇》恐怕很难恢复到从前的模样,毕竟这些年好的网游也不是没有。
当然在众多老玩家心中《传奇》的地位是永远不会改变的,哪怕市面上有比《传奇》更好更优秀的游戏在他们眼里也不如《传奇》,毕竟记载了自己的青春往事所以即便在过去二十年地位也不会动摇。
05年因为源代码泄露致使盗版《传奇》肆虐般的出现,这一变故对正版《传奇》的打击不可谓不大,甚至在后来的好多年里正版《传奇》都越来越式微了,那些年我们也很少听到关于它的一些信息。
也是最近这几年《传奇》才又卷土重来,现在打开任何一台电脑都会自动跳出《传奇》的宣传动画,从前没有玩过甚至没有听过这款游戏的人基本上都认识了《传奇》,甚至有些人都被明星的代言的广告语给洗脑了。
这些年新开《传奇》作为《传奇》大军中的一员也赢得了不少玩家的支持,游戏好玩是真的但也得益于推广做的好。任何事物其实都离不开宣传,因为游戏就算再好玩都没有人知道的话也是没有办法吸纳玩家的。
不过由于老玩家对《传奇》本身就存在很深的感情所以即便没有广告他们也会主动搜寻,当然如果新卡《传奇》的推广范围比较大,那么老玩家发现它的几率就会相应的变大,这对游戏和玩家来说是一件双赢的好事。
新开《传奇》从内容上来说是很有竞争力的,虽然是延续的《传奇》经典版玩法但也适当的扩大了些内容,不至于让玩家昨晚各项活动之后就闲下来没事做了。
只要你愿意可以拿上随身武器探索这片广阔的土地,玩家不仅可以通过这种方式迷得宝物还可以结交到一些志同道合的朋友,与他们一起共同踏上探索的道路,何乐而不为呢?
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坚持20年的老玩家,至今还在玩儿,虽然是私服,那种感觉依旧在。传奇是不是走路都会感觉到卡卡的?03年,我学会了上网,玩传奇,04年我外出打工,成了网吧里的网虫,5天5夜不睡觉,为了打装备,一眨眼已经过去了那么久。
我觉得有隐藏套装属性是建立在韩版传奇的基础上,而传奇都来自于一个大家都懂的单机游戏。而恰恰这个单机游戏是有职业套装的,至于国服有没有,我不知道,我没玩过官服,私服倒是玩过一堆,还自己达过几个。