AI小七:在传奇发布站,我们的游戏就像是一扇扇窗户,让你看到不同的世界。无论你想要体验古代的战斗,还是未来的探索,你都可以在这里找到满足你想象的游戏。
《传奇》对于绝大多数人来说都不陌生,尤其是那些喜欢玩角色扮演网络游戏的人。可能零零后不知道但七零后八零后聊到《传奇》绝对头头是道,毕竟他们和《传奇》打了二十年的交道。
要说现在市面上哪款网游的运营时间最长,《传奇》应该可以算一个。因为这款游戏早在01年的时候就上线了,距今已经有二十年的时间了,虽然现在人气下滑不可否认玩的人依旧还很多。
《传奇》人气下滑有多方面的原因,比如游戏越来越不重视玩家的体验,比如氪金项目越来越多,比如各种非官服吧玩家当韭菜割,等等这些都让《传奇》的口碑严重下滑。
其实这些年《传奇》做了非常多的宣传和推广,目的肯定是想把《传奇》再次推向火爆。但以目前的形势来看《传奇》恐怕很难恢复到从前的模样,毕竟这些年好的网游也不是没有。
当然在众多老玩家心中《传奇》的地位是永远不会改变的,哪怕市面上有比《传奇》更好更优秀的游戏在他们眼里也不如《传奇》,毕竟记载了自己的青春往事所以即便在过去二十年地位也不会动摇。
05年因为源代码泄露致使盗版《传奇》肆虐般的出现,这一变故对正版《传奇》的打击不可谓不大,甚至在后来的好多年里正版《传奇》都越来越式微了,那些年我们也很少听到关于它的一些信息。
也是最近这几年《传奇》才又卷土重来,现在打开任何一台电脑都会自动跳出《传奇》的宣传动画,从前没有玩过甚至没有听过这款游戏的人基本上都认识了《传奇》,甚至有些人都被明星的代言的广告语给洗脑了。
这些年新开《传奇》作为《传奇》大军中的一员也赢得了不少玩家的支持,游戏好玩是真的但也得益于推广做的好。任何事物其实都离不开宣传,因为游戏就算再好玩都没有人知道的话也是没有办法吸纳玩家的。
不过由于老玩家对《传奇》本身就存在很深的感情所以即便没有广告他们也会主动搜寻,当然如果新卡《传奇》的推广范围比较大,那么老玩家发现它的几率就会相应的变大,这对游戏和玩家来说是一件双赢的好事。
新开《传奇》从内容上来说是很有竞争力的,虽然是延续的《传奇》经典版玩法但也适当的扩大了些内容,不至于让玩家昨晚各项活动之后就闲下来没事做了。
只要你愿意可以拿上随身武器探索这片广阔的土地,玩家不仅可以通过这种方式迷得宝物还可以结交到一些志同道合的朋友,与他们一起共同踏上探索的道路,何乐而不为呢?
我本沉默《传奇》虽然不是官服推出的版本但确实非官服版本中的经典代表,最重要的是这个版本被诸多玩家认可,所以即便不是官服也依旧受玩家的喜爱。
其实《传奇》最早上线是在01年的时候,那个年代互联网还没有发展起来而且电脑也未曾普及,所以人们能够接触到的网络游戏很少很少,大多数人就算去网吧也只是看电影、聊QQ。
以至于《传奇》出现后所有人都“沦陷”了,就好像干涸的湖面突然被灌溉了一样。从那之后《传奇》走上了称霸国内网游市场的道路,应该是14年的时候被推选为国内最受欢迎的网络游戏。
人红是非多,游戏也是如此。从02年开始市面上陆续出现了和官服一样的《传奇》游戏,虽然名字不同但玩法和设定都一样,也就是我们现在所说的非官服版本。
当时官服采用的是点卡收费模式而很多非官服已经是道具收费模式了,两者的区别就在于官服花钱少但成长缓慢而非官服虽然要花钱可却能体验到极致的游戏乐趣,所以当时不少人去了非官服。
老实说那时候的很多非官服都做的相当出色,有些甚至比官服还要好玩,我本沉默《传奇》就是其中的典型代表,这也是为什么玩家选择非官服而不选择官服的原因。
我本沉默《传奇》之所以被玩家认可是因为游戏里有很多当时官服里没有的玩法,包括装备也都和玩家认知里的不太一样,我到现在还能记得幽灵魔、精灵翔、诅咒亡和战神帝等这几件装备。
另外还有土域套、木域套、水域套等一系列套装,每件套装里都有最引人瞩目的装备,比如土域戒指、木域戒指和水域戒指都是不可多得的宝贝。
不知道大家还记不记得海螺幽灵和幽灵卫士这两个怪物?又或者对秋风峡谷这个地图熟悉吗?这些其实都是我本沉默《传奇》里的怪物和地图,同时也是官服里没有的新怪物和新地图。
当然新地图和新boss远不止这些,比如水上城市、静寂之城和幽灵船等。由此可以看出我本沉默《传奇》具有一定的多样性和可玩性,这也是大家喜欢这个版本的主要原因。
其实对于玩家而言官服和非官服并没有明显的界限,只要游戏好玩就没人在意它的出生,这也是为什么多年之后沉默版本依然牢牢被玩家记住的原因。
不过现在市面上很难找到一款真正的我本沉默《传奇》,有些只是打着它的旗号但其实并不是当年的版本。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
《传奇》从01年上线到现在已经有二十年的时间了,即便现在的《传奇》不如从前《传奇》有那么高的人气但依旧还是有很多人在玩,只不过因为每个人玩的版本不同所以看上去好像没多少人的样子。
相较于过去而言现在市面上的《传奇》不仅制作精美而且各类装备等也都非常好看,难怪吸引了不少玩家下载注册。
由于《传奇》运营时间较长,再加上后来非官服版本肆虐,所以如今市面上的《传奇》类游戏非常多,像是现在比较火的高爆版、微变版、打金版和曾经最经典的沉默版等等,这么多版本总有一款适合你。
相较于新版本来说老玩家可能对老版本更感兴趣,即便新版本的玩法再新奇有趣、装备再花里胡哨都不如老版本经典耐玩,更何况现在越来越多的《传奇》都变成了快餐服,所以他们要玩的话自然会选择老版本。
《传奇》刚上线的时候是以简单粗暴的规则、微小可控的数值和相对公平的游戏环境赢得了玩家的喜爱的,因为初期的技术有限所以各方面还处于尝试阶段,有不足之处也能理解。
比如最开始的时候我们是看不到怪物血条的;到了晚上还得拿蜡烛出门,否则到处都一片漆黑;人物若是起跑还会有几秒钟的助跑……等等这些都让玩家觉得很不方便,于是在后来的更新中变取消了这些设定。
单就官服更新的这些个版本来说1.76版本是最经典的,其次便是1.80版本和1.85版本。这三个版本相较于从前的版本来说更成熟,因为有了之前的积累而且也增加了很多创新玩法,所以无论是可玩性还是耐玩性都非常的高。
哪怕和非官服版本相比,这三个版本也不输其中的任何一个。光是稳定性和耐玩性,现在的新版本就不如以前的老版本。夸张的属性和变态的伤害值只能短暂的让玩家兴奋起来,时间一长仍然枯燥乏味。
既然打着《传奇》的旗号就应该有《传奇》的样子,无论是对游戏职业的设定还是对数值的控制都应该在合理的范围之内。
一刀9999或者一刀满级的那种《传奇》全都是不合理的,或许会让玩家觉得很刺激但刺激之后就是迷茫,这样的《传奇》游戏是没有任何耐玩性可言的。
合理的升级速度和丰富多彩的活动能够让玩家在投入少量时间的情况下也能充分享受到游戏的乐趣,尤其要摒弃那种无脑的站桩式PK玩法。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
其实最早市面上有且仅有一款《传奇》,后来因为游戏大爆火所以越来越多的人开始架设《传奇》,导致现在《传奇》市场一片混乱。
虽然版本好像很多但其中不乏一些正版的《传奇》,对于新手来说他们或许不太容易分辨出正版与非正版但难不倒老玩家,毕竟玩了那么多年肯定更了解。
正版的《传奇》游戏都有非常正规的下载途径,比如官网。反观那些非正版《传奇》的下载途径就没那么正规了,多数都是发布网站提供的链接,甚至还有一些是不知名且很有可能夹带病毒的链接。
接下来就给新手小白科普一下什么是正版《传奇》、什么是非正版《传奇》,怎么样才能快速分辨出正版与非正版的区别。
曾经有玩家说现在已经没有正版《传奇》了,就连官服也都沦为赚钱机器了。话虽这么说但官服自始至终也还是被玩家认可的,至少从某些方面来说它肯定要比非正版《传奇》更有说费力,而且玩家遇到麻烦时找客服还是有点用的。
就目前而言无论是被官服授权了的还是已经变成公司制的《传奇》都属于正规争霸,它们有一个共同点——有正规的下载途径和官网。非正版《传奇》只在乎眼前利益所以没什么技术支持,更遑论官网。
任何一款正版游戏都一定有官网,因为那是向玩家传递游戏信息的重要媒介,尤其像《传奇》这种端游就更需要官网了。不管现在《传奇》变得有多么的氪金,都不能改变它是正版《传奇》的事实。
现在有很多打着“《传奇》”和“复古”的旗号吸引玩家,甚至有些还承诺各种福利和待遇。但等到玩家真的进到游戏里就会发现,那些所谓的福利和待遇都不过是一句空话,就算是真的也会有一定的限制条件。
除此之外还有一些宣传非常夸张的《传奇》游戏,比如一刀满级、超高爆率、装备回收提现等等都是假象。能把游戏机制做到平衡就已经很难了,又怎么可能还会让玩家拿到所有的极品装备或是一天净赚几百块?
虽然现在也还是有很多人在玩《传奇》但和二十年前的《传奇》相比差距实在过大,就连官服也变得不像官服了。因此现在玩《传奇》就不要太当真了,无论是氪金还是不氪金都各有各的玩法和乐趣,端看玩家如何选择。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
1.85《传奇》是氪金时代的产物,如果我没记错的话这个版本应该是在06年的时候上线的,那已经是官服宣布《传奇》永久的免费的时候了。
早在05年之前《传奇》一直都是点卡收费模式,虽然游戏里没有什么可充值的途径但进入游戏却需要“门槛”。玩家在此之前需要购买一张有时间的点卡,如此就能顺利打开《传奇》那扇大门了。
点卡时期最经典的代表就是1.76版本,哪怕二十年过去了玩家对1.76《传奇》依旧记忆犹新,甚至还有人说1.76之后再无《传奇》,虽然多少有点夸张但从侧面也反映出大家对这个版本的认可。
虽然1.85版开始需要氪金了但还是有很多玩家喜欢,甚至一度让不少老玩家回归《传奇》。为什么这个版本如此受欢迎?它有哪些独特之处?今天就来好好分析一下。
其实我从前也非常喜欢1.76这个版本,无论从哪方面来说它都非常的优秀,我甚至觉得它是最不可替代的一个版本。但随着时间的流逝慢慢地发现1.76已经不能适应现在的环境了,相比较而言1.85《传奇》更容易被大众接受。
从前生活和工作都很轻松,节奏慢且压力也很小,所以那时候有大把时间用来玩游戏,即便是通宵也没人在乎。可现在不一样,无论是生活还是工作都倍感压力而且社会的发展节奏非常快,所以很少有人能全身心得投入到游戏中。
尤其老玩家基本都已成家立业,他们的精力和时间是有限的而1.76《传奇》恰好就需要时间和精力,所以无奈之下他们只能另选版本,刚好1.85《传奇》就是最佳选择。
因为收费模式改变了所以这个版本可以通过氪金的方式优先成长,没有时间不要紧,只要愿意舍得花钱就什么都会有的,不管是高等级还是好装备。另外,这个版本还支持线上挂机、线下离线,可谓是进一步优化了升级方式。
当然1.85版本最大的特点就是增加了英雄合击玩法,合击技能的威力比普通的职业的技能的威力要强大的多,所以战斗时会让玩家体验到更刺激、更有趣的效果。
以前玩家PK更多的是追求操作和走位,如果无法满足这两个条件的话打起架来会显得有违吃力。但现在不一样了,玩家可以在选定角色后再从三职业中另选一个作为英雄,这种组合玩法本身就比单个职业要更厉害。
喜欢PK的玩家一定不错过1.85版本的《传奇》。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
虽然《传奇》这款游戏很经典但必须要承认它确实是一款年代久远的网络游戏,从01年上线至今已有二十年。虽然游戏一直在运营但其实真正还在玩的也都只剩下老玩家而已,吸纳新玩家的能力很弱。
当年《传奇》上线的时候甚至都不用推广就有一大批玩家慕名而来,那时候即便网吧没有位子他们也愿意等,因为看别人砍《传奇》和自己砍《传奇》一样有趣。但之后因为各种原因《传奇》跌落神坛,从那时候开始人气不复从前。
随着互联网的发展市面上出现了越来越多的新兴游戏而《传奇》则越来越落寞,直到这几年突然开始邀请各路明星代言才让《传奇》回到大众的视野里。哪怕你不喜欢这一类型的游戏也可能会为了喜欢的明星下载注册,这就够了。
到底什么原因还在推广《传奇》?在我看来不外乎玩法和设定,当然情怀也是主要因素。
现在市面上的网络游戏五花八门,各种类型应有尽有。为了让游戏看上去更“饱满”,很多都提高了难度。但这却不是玩家愿意接受的,毕竟现代人的时间和精力都很有限,谁也不想全都投入到游戏里去。
二十年前《传奇》上线的时候就是以简单粗暴的游戏规则打动了玩家的,时至今日它还是老样子:升级、打宝、PK。越是简单的模式越有趣,同时也更容易吸睛。
《传奇》的简单致使玩家节省了大把的时间,再加上现在的氪金玩法,所以反馈非常及时。反观现在的很多游戏需要度过通过漫长的培养时间才能看到效果,没耐心的玩家恐怕坚持不到最后。
《传奇》虽然很好玩但不可否认的是升级很慢,尤其是复古版本时期光是升级就让人倍感焦虑。但现在《传奇》优化了升级模式,玩家可以选择线上挂机,之后可以去做任何你想做的事情。
甚至有些版本的《传奇》可以“花钱买时间”,大家都有事业也打拼、有家庭要照顾所以会更接受这种升级方式,虽说需要花钱但现在什么游戏不花钱?
《传奇》能够留存至今很大一部分原因来自于老玩家们的支撑,没有哪一款游戏能够像《传奇》一样陪伴他们二十年,也没有哪一款游戏贯穿他们一整个青春。当年懵懂的青少年,如今都已经变身成为各个行业领域的人。
因为某些原因大家当年对《传奇》有不满、有委屈,这些年有人可能还在坚持玩、也有人可能已经不玩了,但如果想要玩游戏的话第一选择必然是《传奇》,因为对它的熟悉已经刻在了骨子里。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
现在大家都知道《传奇》所谓的免费其实指的是免除玩家进入游戏的门槛费,也就是点卡。但当时刚宣布的时候大家并不知道,还以为从此之后就能不要钱的玩《传奇》。
事实证明大家都想多了,怎么可能不收费?《传奇》免费之后比从前更烧钱了,因为增加了很多付费地图和收费道具,比如闯天关、聚灵珠等等。
大家熟悉的8L就是在《传奇》宣布永久免费之后崭露头角的,“不要用你的年薪挑战我的零花钱”这句话虽然很狂但确实是事实,因为8L充值的金钱是很多玩家难以想象的。
其实现在市面上的绝大多数网游都没有门槛,只有少部分游戏才会需要花钱下载。免费的游戏,无论是端游还是手游都存在充值玩法,但并不会强制玩家充值。
不过像《传奇》这样的端游,如果不砸钱是很难有什么成就的,甚至可能连生存都会难倒玩家,毕竟现代人的消费观念改变了,以前觉得花钱玩游戏没必要但现在却觉得没什么值得不值得的,只要自己喜欢就好。
从01年上线到宣布免费之前《传奇》一直都采用的是点卡收费模式,好处就是不怎么花钱但弊端是耗费时间和精力。因为没有充值渠道所以大部分资源都得靠砍怪获取,尤其升级更是特别的累。
但从另一方面来说,这样的《传奇》也更耐玩、更好玩。玩家从一点一滴中体验到的是不一样的游戏趣味,努力打怪爆出装备的那一刻也会激动万分。
《传奇》免费之后人气其实是很高,因为不用耗费大量时间和精力就能拿到屠龙这样的极品武器,这在许多人看来已经非常圆满了。当然,普通玩家是不会这么认为的。
随着《传奇》收费项目越来越多玩家的怨言也越来越多,甚至就连很多土豪也忍受不了了。再加上当时陆续有不少新网游出现,所以在之后的一段时间里《传奇》渐渐流失了一部分玩家。
点卡《传奇》的优势就是看重玩家的体验,并非把游戏利益放在最重要的位置上。但现在的很多《传奇》包括官服在内都已经彻底忽视玩家的体验度了,他们变换着各种手段赚着玩家的钱。
当初玩家被外挂侵扰,官方为了打击这种行为设置了很多严厉的措施,比如查到就永久封禁账号、取消通过外挂获得的所有资源等等。这样的行事作风确实给玩家营造了舒适、纯粹、平衡的环境,但现在却都视若无睹了。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。