AI小七:在传奇发布站,你可以像在山谷中徒步一样在游戏中探索。你可能会在壮丽的山谷中找到一款你喜欢的游戏,也可能在安静的溪流边发现一款全新的游戏。在这个“山谷”中,总有新的景色等待着你。
很多人都说《传奇》打金的广告是虚假的,所谓的赚钱也是假的。但实际上通过打金确实可以在《传奇》里赚钱,只不过分数量多少罢了,要想成功还得投入大量时间和精力,否则确实赚不到钱。
别说打金了,就是单玩《传奇》也需要技术。虽说现在的《传奇》游戏基本上花点钱就能拥有一套不错的装备和很高的等级,但这也是在付出之后得到的回报。
早在二十年前《传奇》其实就已经有打金玩法了,不过那时候玩家看重的并不是打金而是游戏本身,毕竟当年《传奇》无论是哪个方面都做的非常贴合玩家的需求,下载量和注册量也因此不断地攀升。
因为游戏中的大部分资源都靠手打所以很多人都在网吧里包夜,为的就是快人一步升级和拿到各种装备。那时候因为没有充值渠道所以打宝是真的很难,除非是运气特别好否则很难在短时间内获得好的装备。
一旦被幸运之神眷顾多半还是会自用,除非是职业不符合才会有玩家选择出售装备。但因为《传奇》不提供线上交易所以大家都只在线下交易,当年有人花几十万甚至几百万买一件装备都很正常。
反正现在很多人玩《传奇》并不是出自对游戏的喜爱而是单纯的为赚钱,但实现在的《传奇》并不是适合打金,尤其不适合新手打金。因为现在多是一些快餐《传奇》,靠谱与否是其次,关键是在装备都能花钱买的情况下打金无意义。
当然如果玩的是点卡版本的《传奇》就不一样了,因为这个版本没有充值渠道所以各种装备只能靠手动打怪。但玩家必须得知道什么地图有什么怪、这些怪物又会爆出什么样的装备,如果什么都不知道的话是赚不到钱的。
现在打金的人多半都是老玩家,新人前期基本都在交学费,什么时候掌握了技巧什么时候才有可能赚到钱。不过即便掌握了技巧也不见得最后就一定能赚到钱,因为不是所有人都能坚持得下去。
除了装备之外游戏里的所有资源都可以拿来赚钱,比如经验值、金币、强化石、锻造材料等等,但凡是有市场有价值的都可以与其他玩家进行线下交易,只不过相较于卖装备来说赚到的钱没那么多。
综上所述,在《传奇》里打金赚钱这件事确实是真的但条件比较苛刻,新人如果只是试玩是可以的但若是想做职业打金人就要考虑清楚了,因为打金的过程很艰辛,不是你们想象中很容易就能赚到钱的!
单职业《传奇》是《传奇》众多版本中的一种,最早大家玩的是三职业《传奇》但现在市面上各种类型的《传奇》多到数不过来。虽然玩家的选择范围变大了,可也有不少人出现了选择困难症。
在介绍单职业《传奇》之前先和大家聊一聊三职业《传奇》,毕竟是最经典的版本。
如果我没记错《传奇》最早是01年上线的,那时候游戏里就只设定了战、法、道这三个职业。他们之间存在一种特殊的关系,既相互克制但在组队时却又能互相协作,这样的《传奇》很快成为国内最炙手可热的网游。
多年之后玩家觉得总是三个职业有点单调,所以在13年的时候游戏又增设了刺客一职。该职业最初上线的时候很受欢迎,因为他既有战士的攻击速度又有道士的隐身技能,但没多久玩刺客的人渐渐少了很多。
因为大家发现刺客的攻击能力非常一般,无论是打怪还是打人都不能在短时间内结束战斗。除非玩家掌握一定的技巧或是会走位,否则只能靠不停地砸钱去培养这个职业。
直到18年的时候市面上又突然出现了一种叫做单职业的《传奇》,这个版本的最大特点就是只有一个职业——战士。战士的优势,大家都很清楚,所以这款《传奇》出现后确实非常火爆。
虽然单职业《传奇》只设定了一个职业,但这个职业却拥有三个职业的技能,即战士可以打出法师的雷电术和道士的施毒术。如此一来,可以说是集大成于一体。
最让玩家开心的是单职业《传奇》升级速度非常快,因为每次吃一颗经验丹角色就可以升一级,这可比拼命打怪升级要容易得多。只是不同等级吃的经验丹不一样,后期高等级经验丹完全可以通过碎片合成获得。
当然也有很多玩家表示疑惑,为什么单职业《传奇》设置的职业是战士而不是法师或者道士?很显然,战士拥有的优势比法师和道士要多得多。
攻击方面,法师虽然群伤能力很强但可惜血量太低,PK时极容易死亡;道士虽然生存能力不错但奈何攻击能力有限,日常打怪的效率太低。
消费方面,无论是法师还是道士都不如战士,因为战士热爱打架而打架又非常消耗装备,再加上战士的装备本身就很贵,所以相比较而言战士的开销更大。
总得来说单职业《传奇》更偏向于PK,所以玩这个版本的人多是一些喜欢PK玩法的玩家。不过有一点要承认,单职业《传奇》除了PK之外属实没有太大的优势,所以大部分人还是喜欢三职业《传奇》。
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法师武器加准确无用,那期真是颠覆我三观,没办法,实践是检验真理的唯一标准,我最近才在一个服搞到12的血饮,瞬间不香了。血饮是盛大魔改的只有血僵尸爆因为稀有才贵,正统韩版血饮魔法只有2-3加准确只是为了偶尔可以砍怪,韩版道士40级以后装备都有带攻击属性,早期还是以物理加魔法输出为主。
自从《传奇》上线以来就赢得了玩家的一致好评,虽然现在《传奇》的口碑和人气大不如从前,但老玩家们心中仍然觉得它是市面上最好玩的一款网络游戏,可见《传奇》的影响力有多深。
自从《传奇》上线之后人们就多了一个去网吧的借口,即便后来电脑普及了也还是有很多玩家选择去网吧砍《传奇》。别的不说,单单氛围就是家里比不上的。那么多人聚在以期玩《传奇》,光是想想都觉得有意思。
和过去相比现在市面上的《传奇》不仅种类多而且数量也非常多,最重要的是游戏难度降低了。早期因为是点卡版本所以大家无论需要什么资源都只能通过打怪获得,但这样就特别耽误时间,同时也很耗费精力。
后来《传奇》用道具收费模式取代了点卡收费模式,说白了其实就是氪金,之后游戏难度开始大幅降低。升级不用再没日没夜的打怪,只要买一颗聚灵珠就能在一天的时间里连升好多级。
至于装备就更容易了,因为开设了商城所以玩家充点钱就能拿到像屠龙这样的极品武器。但是对于一些绝品或珍品装备还是得靠刷boss,高爆《传奇》就是在这样的前提环境下应运而生的。
高爆《传奇》指装备爆率较高的一种《传奇》,除此之外各种材料和道具也有非常高的爆率。它的出现让玩家为止兴奋,但市面上的很多高爆《传奇》都并不是真的,有些只不过是打着高爆的幌子罢了,等玩家进去之后就会发现真想。
由于现在的网络信息处于大爆炸时代,所以作为玩家的我们需要有一定的判断能力。不能游戏说什么,我们就信什么,那样的话到最后吃亏的只会是自己。
现在判断一款《传奇》是不是高爆《传奇》,就只有亲自考察一番才行,因为实践才是检验真理的唯一标准。将游戏下载下来之后花点时间玩一会,大概半小时到一小时的时间就知道它到底是不是真的高爆《传奇》了。
另一方面,高爆《传奇》虽然爆率非常高但相对的装备和账号并不保值,不像复古《传奇》因为爆率低所以装备和账号非常保值,而且高爆《传奇》的物价也没有复古《传奇》的物价平稳,这一点玩家需要知晓。
高爆《传奇》因为爆率高所以深受玩家的喜爱,但高爆的同时也会导致装备不保值、物价不稳定等现象。如果你对好装备很渴求但却没有特别高的要求,那么不妨来高爆《传奇》里试一试,也许你会非常喜欢。
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九几年玩sf,野外的鹿确实会跑(盛大的传奇世界里面鹿不会跑)。暗殿的话,外面越弱的怪,暗殿里面越强。鸡,鹿,多钩猫啥的都有。鸡是打不死的。鹿打死有鹿茸。世界杯的时候还有什么飞火流星啥的,也打不死。
玩过《传奇》的人应该都知道发布网的存在,这个网站就是为了《传奇》而存在的。
尤记得当年《传奇》刚上线的时候可是让不少人为之疯狂,因为那时候人们的空闲时间很多但娱乐活动却非常少,虽然网吧已经出现但能玩的游戏屈指可数,大多数人去网吧还是看电影、聊QQ的。
《传奇》正式进入运营轨道后每天的下载量和注册量都在不断攀升,就连网吧的生意都变得非常红火。但因为市面上有且仅有一款《传奇》,所以大家搜寻的目标很是明确,只要找到官网就能下载游戏。
如果是去网吧玩就更不用考虑怎么下载游戏了,因为当时每个网吧都已经在桌面上提前下载好了《传奇》。人们只要开机然后点开图标就能玩,当然前提是得有月卡。
因为那时候《传奇》实行的还是点卡收费,不像现在已经是可以免费进入游戏了。不过现在的《传奇》数量也已经赶超当年,虽然玩家的选择范围变大了但却难道了不少想要玩《传奇》的新手玩家。
开头就说了发布网是为《传奇》而生的,因为十多年前各类非官服版本肆虐所以很多人不知道从哪里找《传奇》,于是《传奇》发布网应运而生。但发布网有一个非常大的弊端就是形式单一,因为全是文字介绍所以无法突出游戏的特点。
但好在那时候的非官服版本在质量方面也都做的非常不错,所以玩家即便土豪发布网的介绍方式也还是从中选到了不少适合自己的《传奇》。
但随着时间的推移市面上的非官服版本越来越多且越来越趋向于快餐化导致发布网站里的《传奇》质量越来瓯越差,如果只是单纯的游戏体验不好就算了,但事实上里面有很多《传奇》都是套路,甚至有些开服三天就关服了。
玩家在上了几次当之后自然不会再玩,《传奇》发布网这些年也不太注重审核,什么样的《传奇》都能推广,慢慢地玩家也不再相信发布网,这一切只能说是咎由自取。
综上所述,《传奇》发布网早些年确实对玩家有很大帮助,但这些年随着非官服版本越做越差使其变得不被玩家信任。如果你想玩《传奇》,建议还是从正规渠道下载,这也是对你自己负责。
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韩服很多装备都是一个阶段几套同属性的装备,有些有套装效果,早期那些什么隐藏属性的谣言可能就是来自韩服的一些套装属性装备。分享一个游戏,没必要纠结啥官服不官服的,那都是二十年前的东西了,早已是记忆里的东西了。就以之前的HGE引擎的内容就行,其他引擎差距很大,玩法很多不一样。
不得不说《传奇》这款游戏确实让不少人惊讶,毕竟谁也不曾想到一款二十年前的网游居然能稳定运营至今,至少现在能在市场中找到一款像《传奇》这样的网游是不容易的。
因为互联网的不断发展现在的《传奇》已经和过去有了很大不同,早期《传奇》只有简单的几种玩法和活动而现在内容更加丰富,职业也从过去的三种变成了现在的六种甚至一种,多少人见证了《传奇》的发展。
由于现代人的时间观念比较重,再加上大家也确实没太多时间花在游戏上,所以现在大部分的《传奇》都设定的比较轻松,只要玩家愿意花钱就能在短时间内提升角色等级并拿到理想的各类装备。
这么多年过去了《传奇》也更新了无数个版本,其中还包括一些非官服版本。虽然大家都更认可复古版本但实际上真正玩这个版本的玩家并不多,为什么大家喜欢复古《传奇》但却不爱玩复古《传奇》呢?
当初《传奇》之所以爆火是因为简单粗暴的模式、微小可控的数值和相对稳定的环境,但凡玩家愿意花时间和精力,就一定能打到一套非常不错的装备,并且有很好的发展。
但在宣布永久免费后一切都变了,无论是等级还是装备,只要你愿意花钱,哪怕不打怪不做任务也都能拥有高等级和好装备,这样的《传奇》虽然降低了难度但可玩性和耐玩性却大打折扣。
现在的复古《传奇》虽然披着“复古”的外衣,但实际上也还是付费玩法。前期阶段普通玩家的感受还没那么强烈,等到中后期就会明显觉得玩不下去,不花钱很难有所成长。
从前玩复古《传奇》的玩家现在基本都已经三四十岁了,这群人不仅事业有成而且也已经有了家庭。对于他们来说再不能像从前那样无忧无虑的玩《传奇》了,毕竟复古《传奇》花费的时间和精力不是一般的多。
尤其完全仿照点卡时期制作的复古《传奇》更不受他们“待见”,处于如此尴尬的年龄阶段,即便对《传奇》还存有感情但也不可能长时间泡在游戏里。相较于复古《传奇》来说,他们更喜欢可以花钱的《传奇》。
《传奇》的爆火除了有自身原因之外和当时的环境也有一定关系,那个年代好玩的游戏并不多,尤其网络游戏更是少之又少。于是,《传奇》火起来了,甚至火了很多年。
反观现在,国内外各种优秀的游戏接踵而至,几乎所有的游戏在画质、玩法和设定上都要比《传奇》更出色,《传奇》仅仅只靠情怀留住玩家已经变得不现实了。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
我本沉默《传奇》最早其实是一款非官服版本,那时候因为源代码事件导致市面上出现了很多非官服版本,其中就包括我本沉默《传奇》。
和现在非官服版本不同的是,过去有很多非官服版本都得到了玩家的认可。因为这些《传奇》不仅有官服没有的玩法和设定而且游戏体验也非常好,所以那时候好多人都放弃了官服转而选择非官服。
虽然当时好玩的非官服版本有很多但我本沉默《传奇》却是其中最有代表性的,可惜后来因为作者断更导致大量玩家流失,不然如果继续更新恐怕也是一款人气和口碑都非常高的《传奇》游戏。
等级和装备是《传奇》玩家必争之物,尤其是装备。普通装备和极品装备的差别在于后者可以大幅度提升角色属性,让玩家在战斗时拥有一定的神秘力量。所有的武器装备全都通过boss爆,另外有一些超极品装备则需要花钱购买。
沉默版本将boss的奖励机制设置为顺位,这样就完美解决了部分玩家总是爆不出装备的困扰。
《传奇》角色在不同等级阶段需要穿戴不同的武器装备,这样才有助于提升角色战斗力。那么玩家替换下来的武器装备如何处理?直接扔了很浪费,特别是高阶武器装备本身还是存在价值的。
这个时候玩家可以选择将其回收,之后便可以获得系统奖励的丰厚资源。不过奖励是根据装备品质而定的,越是普通且没什么价值的装备则奖励越低,反之则有可能收获系统奖励的元宝。
沉默版本设置了高度自由的交易系统,玩家可以自由出售自己不需要的装备和其他资源,而且上架都是免费的。
至于打金,因为爆率还不错且装备又很保值所以打金的难度没其他游戏那么大。只不过相较于玩游戏来说打金还是很累的,不建议玩家盲目尝试。
沉默版本增加了很多行会活动,比如两两行会之间可以进行宣战或结盟,再比如大家都很熟悉的攻城战,等等。
行会结盟比较有趣,尤其当一方行会处于弱势情况下就很有必要与一个强大的行会结盟,如此一来攻城战时便等于多了一个强大的助力。
总得来说。沉默版本的玩法还是比较新颖的,有很多都是官服没有的设定。对玩家而言可玩性越高,他们就越喜欢,所以沉默版本的火爆也不是没有原因的。
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我觉得有隐藏套装属性是建立在韩版传奇的基础上,而传奇都来自于一个大家都懂的单机游戏。而恰恰这个单机游戏是有职业套装的,至于国服有没有,我不知道,我没玩过官服,私服倒是玩过一堆,还自己达过几个。
其实不单单是《传奇》,现在市面上的绝大多数网络游戏都需要氪金,尤其电脑端的网游更是烧钱。但因为氪金网游已经流行多年,所以大家也不像过去那样排斥了。
《传奇》最早采用的是点卡收费模式,后来才用道具收费代替了点卡收费。单从游戏方面来说花钱的《传奇》确实比不花钱的《传奇》要简单很多,无论是升级还是打宝都比过去要更容易。但从体验方面来说,氪金《传奇》却比不了过去。
点卡《传奇》除了点卡之外再没有其他充值项目,玩家即便有钱也买不到实力,每个人只能通过消耗时间和精力的方式慢慢积累战斗力。这种模式之下所有人都是公平的,但唯一的缺点就是游戏过程中比较的累
目前市面上的《传奇》游戏分为很多版本,有复古版本、微变版本、打金版本、单职业版本和高爆版本等等,各种各样、应有尽有。除了复古版本之外其他版本都比较烧钱,尤其是高爆版本和单职业版本。
05年《传奇》开始进入氪金时代,当时更新的是龙这个版本。官服在增加了新装备的同时也增加了新技能,《传奇》之前因为两年未更新的人气和口碑一下子就都得到了提升。
那时候虽说《传奇》也花钱但都花在了刀刃上,所以大家对氪金并不是非常的排斥。但是随着时间的推移,越往后官服更新的内容越让玩家不能接受,所谓的新地图就是老地图改的而新boss也只是把过去的boss改了个模样罢了。
当然了越来越多的充值项目也让玩家反感,再加上游戏商城也开始出售各种极品武器和装备,甚至连屠龙都可以花钱买,于是没多久屠龙就成了一把烂大街的武器。
光这样还不算,《传奇》里多了一些付费地图,玩家需要购买特权身份才可进入。玩家可以选择不花钱但这就意味着你的资源与别人的资源有差距。
不差钱的玩家无论做什么都喜欢用钱来解决,因为相较于自己动手来说花钱能办到的事情为什么要去浪费时间?
就这样,《传奇》玩家之间的差距被越拉越开,以至于到最后很多普通玩家只能忍气吞声的在土豪后面讨生活,这样的游戏体验实属不好。
后来官方又陆续更新了好几个版本,但每个版本都有一共共同的特点——烧钱。慢慢地大家发现,在不花钱的情况下很难玩得好《传奇》,每天不是在生气就是即将要生气。
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我去网吧的时候,觉得玩梦幻的是有钱,玩传奇的那就是壕,玩Cs war3的就是我这种,没钱但也不穷,但从小就认为游戏就该免费,我记得有个玩传奇的老哥,就刷怪升级,一会冲一百一会冲一百,太强了。祈福项链是一个任务道具,打了骷髅精灵爆的很早的时候拿着这个项链可以开封包软件可以刷钱,我都刷了很多然后卖rmb的。
要是有人好好做手游就好了,谷歌商店这几年开始出了一些1比1的传奇,可惜只能玩一个月,后面那些私服就开始改低爆率逼你充钱了。官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。