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其实不单单是《传奇》,现在市面上的绝大多数网络游戏都需要氪金,尤其电脑端的网游更是烧钱。但因为氪金网游已经流行多年,所以大家也不像过去那样排斥了。
《传奇》最早采用的是点卡收费模式,后来才用道具收费代替了点卡收费。单从游戏方面来说花钱的《传奇》确实比不花钱的《传奇》要简单很多,无论是升级还是打宝都比过去要更容易。但从体验方面来说,氪金《传奇》却比不了过去。
点卡《传奇》除了点卡之外再没有其他充值项目,玩家即便有钱也买不到实力,每个人只能通过消耗时间和精力的方式慢慢积累战斗力。这种模式之下所有人都是公平的,但唯一的缺点就是游戏过程中比较的累
目前市面上的《传奇》游戏分为很多版本,有复古版本、微变版本、打金版本、单职业版本和高爆版本等等,各种各样、应有尽有。除了复古版本之外其他版本都比较烧钱,尤其是高爆版本和单职业版本。
05年《传奇》开始进入氪金时代,当时更新的是龙这个版本。官服在增加了新装备的同时也增加了新技能,《传奇》之前因为两年未更新的人气和口碑一下子就都得到了提升。
那时候虽说《传奇》也花钱但都花在了刀刃上,所以大家对氪金并不是非常的排斥。但是随着时间的推移,越往后官服更新的内容越让玩家不能接受,所谓的新地图就是老地图改的而新boss也只是把过去的boss改了个模样罢了。
当然了越来越多的充值项目也让玩家反感,再加上游戏商城也开始出售各种极品武器和装备,甚至连屠龙都可以花钱买,于是没多久屠龙就成了一把烂大街的武器。
光这样还不算,《传奇》里多了一些付费地图,玩家需要购买特权身份才可进入。玩家可以选择不花钱但这就意味着你的资源与别人的资源有差距。
不差钱的玩家无论做什么都喜欢用钱来解决,因为相较于自己动手来说花钱能办到的事情为什么要去浪费时间?
就这样,《传奇》玩家之间的差距被越拉越开,以至于到最后很多普通玩家只能忍气吞声的在土豪后面讨生活,这样的游戏体验实属不好。
后来官方又陆续更新了好几个版本,但每个版本都有一共共同的特点——烧钱。慢慢地大家发现,在不花钱的情况下很难玩得好《传奇》,每天不是在生气就是即将要生气。
为什么时至今日还在推广《传奇》?又是什么让《传奇》这些年“活得”依旧精彩?
说到《传奇》,相信很多人都不陌生,尤其七零后和八零后更是对它了如指掌。这是一款已经运营了二十年的网络游戏,单从时间上来说确实让很多现在的网游“望尘莫及”。
01年之前国内其实并没有什么好玩的网络游戏,因为那时候不仅还未普及电脑就连互联网也还正处于发展阶段,所以不管是成年人还是小孩子都很少回去网吧。
没多久《传奇》上线,并在公测两周后正式进入商业模式。虽然玩游戏需要买点卡但架不住《传奇》确实好玩,所以好多人宁愿省下早午饭钱也要去网吧砍《传奇》。
那段时间绝对是网吧生意最红火的时候,因为机位有限所以去晚了的话只能在门口排队等,但即便是这样也还是阻挡不了大家玩《传奇》的热情,哪怕看别人砍《传奇》也别有一番滋味。
如今《传奇》依然活跃在大众的视野之中,虽说口碑和人气都不如从前但玩的人依旧很多,不过其中以老玩家居多,新玩家倒是没多少。
现在和过去不同了,不仅互联网蓬勃发展而且各种形式的网络游戏纷纷崛起,人们能选择的游戏变多了且范围也变大了,《传奇》的竞争力也因此弱化了很多。
其实现在玩《传奇》的人基本都是因为情怀和习惯,毕竟还没有哪一款网游能够陪伴玩家走过那么长的岁月,所以大家对《传奇》的感情很深厚。
自从《传奇》跌落神坛之后就一直保持低调,但后来因为新游崛起所以《传奇》又通过代言这一途径“复出”了,不仅让新玩家记住了它同时也让老玩家借此回忆起了过去的点点滴滴。
现在的《传奇》更像是一种文化IP的象征,其实本质上来说我们玩的并不是《传奇》而是一种回忆,一种对过去美好时光的追忆。
我觉得老玩家之所以到现在还愿意玩《传奇》有很大一部分原因是因为《传奇》简单,现在的很多网游,虽然画面精致、玩法多样但总是让人有一种花里胡哨的感觉,还有一些游戏难度太大需要一定的学习成本。
已经成年或是还在上学的人,因为今天的社会压力和学习压力导致他们没办法像二十年前的人那样肆无忌惮玩游戏,所以越是简单的游戏越能抓住他们的心。
新版《传奇》让玩家在投入少量时间和精力的同时把他们带回了从前那个战火纷飞的场景中,这样的《传奇》又怎能没有市场?
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
如果我没记错的话《传奇》是在05年下半年突然宣布永久免费的,在此之前《传奇》一直都采用的是点卡收费模式,也就是说我们玩《传奇》是需要花钱的。不过除了点卡之外游戏里也并没有什么付费充值的渠道,所以相对来说不用怎么花钱。
又因为操作简单、机制平衡、玩法多样所以《传奇》很快在国内打响了知名度,每天的下载量和注册量非常高,但凡玩过《传奇》的人都对它有很高的评价。于是,《传奇》一时之间成为国内最受欢迎的网络游戏。
为了满足玩家日益增长的需求之后《传奇》每隔一段时间就会更新一次,不仅增加了更多的装备、怪物和地图而且也在不断优化着游戏,比如之前大家都很反感的蜡烛就在之后的一次更新里被取消了。
虽然最开始官服设计蜡烛是为了让玩家更好的体验游戏中的实时场景,玩家最开始也是觉得很新奇,但时间长了还是会感到不方便,尤其是打怪的时候手里还拿个蜡烛就很奇怪,于是大家纷纷给客服留言想要取消这个设计。
那时候的《传奇》官服还是很为玩家考虑的,所以很快就采纳了大家的意见。也难怪当年《传奇》的人气和口碑都那么高,若是保持这样的初心自然就会吸引更多的玩家留下来。
但在官服宣布《传奇》永久免费之后这样快乐的日子就不多见了,所谓的免费其实是用道具收费模式代替了点卡收费模式而道具模式的真正含义其实是为玩家提供有偿的增值服务,也就是我们常说的氪金玩法。
不少老玩家回忆起来时都认定免费是《传奇》跌落神坛的主要原因,于是从此之后点卡时期的最后一个版本——1.76便成为所有玩家心中最永恒的经典之作!
对玩家而言《传奇》的永久免费只是一时的新鲜感,虽然更新了1.80版本后人数较之从前有所增长,但随之而来的极差体验却是无法改变和弥补的。
尤其推出的一系列氪金活动,直接让平民玩家无法生存,这是最致命的打击。但是对游戏公司来说新的运营模式是会受益无穷的,这一点从后来的方方面面都能看得出。
本质上《传奇》在宣布免费之前确实有进入衰退期的迹象,于是游戏公司也在寻找出路。后来发现道具收费模式可能会在未来成为主流的游戏运营模式,于是《传奇》也“紧跟大部队”,事实证明上位者们的决策是正确的。
否则,《传奇》也不可能一直留存二十年之久,单单是这一点就足以证明官方对免费这决策是不会后悔的!
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
作为一款稳定运营了二十年的网络游戏,《传奇》可以说超出了玩家的预期。虽然现在《传奇》的画风和画质都有了进一步的提升但和其他3D网游还是没办比的,毕竟它本身就是一款2D网游而这样的游戏市面上已经很少了。
虽说《传奇》的运营很稳定但不可否认,这些年《传奇》确实已经变得不像《传奇》了。无论是游戏的质量还是游戏的体验度都让玩家越来越吐槽,再加上各种快餐服欺骗玩家,以至于现在《传奇》的口碑直线下滑。
当然了,在一部分老玩家眼里《传奇》虽然质量下滑但某些经典的版本还是让他们记忆犹新,比如1.76这个版本。即便离这个版本最初上线时间已经过去了十年,但现在还是能在市面上找得到相同版本的,不过不是完全一模一样。。
如果我没记错,最早上线的《传奇》是1.10版本,之后官服陆续进行了更新。在1.76版本之前还有一个1.75版本,这两个版本的间隔时间甚至不到一个月,但玩家就是喜欢后一个版本不是前一个版本。
1.76版《传奇》是官方于03年更新的一个版本,那一次《传奇》推出了六件四十级的重装装备,虽然之前也更新过不少武器装备但这次的重装无论是外观还是属性都极大的震撼了当时的玩家。
为什么1.76版《传奇》会被玩家奉为经典之作?其实1.76之后《传奇》还在不断地更新,但每一次的更新都带有明显的盈利目的的,尤其是在《传奇》宣布游戏永久免费之后官方彻底打上了氪金游戏的标签。
当然中间也陆续发生了很多事情,这些事情也都或多或少的对《传奇》的改变有些影响。1.76的《传奇》就像是一条泾渭分明的分界线把《传奇》划分了两个不同的时期,1.76版之前的《传奇》虽然也时盈利性的但总归还以玩家的利益为主。
但1.76版本之后的《传奇》就成了官方圈钱的媒介,让玩家不停地充值。从前玩家与玩家之间没有太大的差距,所有人都时一个水平起点,就连那些令人心动的极品武器装备也人人有份。
但后来的《传奇》就被土豪玩家称霸了,只要他们愿意就不会给其他玩家“活路”,平民玩家在土豪眼里和怪物没差。换句话说,1.76版是《传奇》史上的巅峰之作,是老玩家心中永远无法忘怀的NO.1。
不过可惜的是,在此之后的《传奇》是口碑还是人气都急速下降,之后便慢慢淡出了玩家的视野,也就只有老玩家还在默默地坚持。至于《传奇》在玩家眼中是一款什么样的游戏,恐怕每个人的想法都是不一样的。
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未知暗殿里边有鸡,有稻草人,主要产出神秘装备,不过我也实在想不起来到底是盛大还是后来私服的,因为零几年那几年的私服里,未知暗殿很多都是鸡稻草人。另外这几本技能书,估计是后来改的,用来做线上活动,没有合适素材,就用技能书了。就拿AMD芯片来说,那时候玩传奇,谁在意硬件,所以感觉这个端还是后来者的修改。
【游戏评测】神皇爆爆爆爆传奇手游攻略 首充三天玩服感受。
很多粉丝留言说让找个白嫖的服,有个粉丝在玩这个神皇的服让我来测一下,看游戏介绍这可以白嫖那个也可以白嫖,看到首充送的东西挺多,就来个首充玩了三天,下面是玩服三天的心得感受!
前期玩法攻略
进游戏老套路,领各种各样的礼包,领完来个首充,开始跟着任务刷充值,顶赞198首充要打几个小时才能满赞助,看到顶赞送2000等级,我是能白嫖绝对不用材料。硬是刷到198领了奖励才开始升级!其实前面省不省都无所谓,前期升级用的材料货币还是很好刷的,群体切割要等级5000级,刷到198领了顶赞兴冲冲的去升5000,结果这个群体切割是有等级的,一级角色副将1*1范围!一级宠物分九个小等级,升级需要晋升神石,这玩意白嫖非常难刷,三天勉强搞个二级宠,这玩意充钱就能免费领!!打怪快了那么一丢丢,有点小失望!
三天卡到5大陆,坑点挺多的,后面给大家讲,五大陆下六大陆需要称号25级,首充号刷称号卷轴和那个晋升神石爆率差不多,非常难爆,目前还在卡称号!我看了榜单,大氪的等级1万多级,小氪的都是卡在五千多级!
目前就是挂机刷充值,刷够充值记得领取魂环装扮,充值返利。货币充足的情况下优先等级,称号,继续挂机哪里能点就点一下,保证等级称号下大陆就可以了!不是我不想深入测服,奈何实力不允许,只能测到五大陆了!首充号虽然很多可以白嫖的,但是不建议白嫖,小资进服,这服分层次太明显了,秒杀不说还领先你无数个大陆,除非他主动找你,不然你俩只能在土城相见了,白嫖就挂机收菜没别的体验感,有什么不对的地方请多多包涵,下面给大家讲讲优缺点!
吐槽点/缺点
槽点我感觉挺多的,首先你充了首充,会跳出来一个新界面,畅玩周卡,氪500领取7天3500块外加赠送很多材料!
角色副将,等级达到5000级开启群体切割,到了5000级发现这个群体切割宠物是需要等级的!而且充值就可以买等级,目前看到最牛的大佬是7级宠7*7范围群体切割!
五大陆各种直购礼包,怪不得5000级就卡大陆了,原来都在这里等着的!
每天充28块刷30分钟,每日充值188刷100分钟!恐怖如斯,不花钱卡大陆至少2-3天,这个只是5大陆,后面还有十几大陆,五大陆开始就各种直购礼包,可想而知后面是什么样!
充值界面,充值1000送15888红包,这个感觉就有点离谱了!不知道的人肯定会直购1000,毕竟送一万多红包,又可以冠名又可以领一万多红包,当你充了,你就掉里头了,后面全是直购礼包日充什么的,你就要继续充值,一直到你觉得没意思,全是充值,刷刷刷的时候就晚了。
钻石会员,在土城右侧,你点开会发现一个这个钻石会员真便宜,只要28块钱就满会员了而且送的东西真多,一键购买!买了之后你就发现又搞里头了!这个会员没层大陆都有……都要直购。
测试奖励,其实我是觉得这个测试奖励应该固定奖励,只要玩几天人人可以领,没必要分阶层,不然正式服开区坑一大堆没玩过测试服的人!而且这个服的奖励力度还是挺大的!新人充值需谨慎。
杀怪送红包,这个本来也算是散人福利,结果还整个充值档位!而且还要手动领取!连这个都不放过!
后期升级特殊装备都是需要英雄点,充值点!
以上还有很多点就不吐槽了!大家进游戏自己体验吧。
可玩点/优点
赞助开服几个小时就可以刷满,还是不错的,赠送很多福利。
魂环装扮游戏内刷的充值点可以免费领取,特效光环杠杠的,就是特效都开有点儿卡。
充值返利和魂环一样的模式,刷了充值就去领奖励,可以循环领取感觉送的东西意义不大,好在就是白嫖。
首充号就可以挂机收菜,虽然没有什么体验感,但是挂机收菜体验角色成长过程还是可以的,优点我是挑不出来了,有玩的老铁欢迎补充一下。
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九几年玩sf,野外的鹿确实会跑(盛大的传奇世界里面鹿不会跑)。暗殿的话,外面越弱的怪,暗殿里面越强。鸡,鹿,多钩猫啥的都有。鸡是打不死的。鹿打死有鹿茸。世界杯的时候还有什么飞火流星啥的,也打不死。
《传奇》是一款运营了二十年的老网游了,先不说这款游戏到底好不好玩,单从运营时间上也看出大家对它的喜爱。如果不是有玩家的支持,任何一款网游都不可能如此的“长寿”。
虽然这些年官服已经脱离初心但老玩家仍旧买账,可能就像他们说的玩的已经不是游戏了而是一种情怀和习惯。没有哪一款网游能让他们有玩《传奇》的那种感觉,足见这款游戏的影响力有多大。
《传奇》上线之初有很多做的不好的地方,但为了满足玩家日益增长的需求官服也在不断地更新优化。无论是版本还是内容或者玩法都有变化,这也是早期的玩家喜欢《传奇》的一个主要原因。
如果我没记错的话《传奇》最初上线的版本是1.10版本,之后便开始频繁更新,比如1.28版本、1.50版本、1.60版本、1.76版本、1.80龙版和1.80英雄合击版本等等。
虽然版本很多但却是处于不同的时期,1.10版本到1.76版本这期间《传奇》处于点卡时期,从1.80龙版到现在属于氪金时期。
为什么《传奇》版本会分为不同的时期?因为《传奇》从01年上线到05年一直采用的是点卡收费模式,直到05年年末宣布实行道具收费模式。这一转变给《传奇》和玩家都造成了不小的影响,尤其对大部分玩家来说更是“致命的打击”。
在这些版本当中,1.76是公认的经典之作,甚至有人将其称为《传奇》的“天花板”。至于1.80的版本,这个再更改运营模式后第一次更新的版本,很多人对它又爱又恨,当然我觉得爱比恨更多一些。
虽然1.80版本版本采用了不同的收费模式但核心玩法和经典场景依旧没变,但与此同时技能、装备、怪物、和地图却“遭遇”大更新。
战士的狮子吼、法师的寒冰掌和灭天火、道士的气波功和无极真气登场;开放魔龙城新地图,终极boss魔龙教主登场;开天、镇天、玄天三大武器出世,战神、圣魔、真魂套装取代赤月成为终极装备;封天、鞋子和腰带相继出场。
1.80的版本相较于之前的版本来说有了非常大的变化,不仅内容增加了就连可玩性也得到了进一步提升。虽然是时隔两年后的第一次更新,但依然让《传奇》的人气重回巅峰,就连已经退游的玩家都再次被吸引了回来,足见这个版本是值得入手的!
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真的不知道暗殿有没有鸡,官服没进去过,后来玩私服,鸡鹿稻草人都有,而且我记得盛大官服有传说也是修改过的,和韩端数据不同,当年还流传过杀了赤月恶魔能进去隐藏地图那一说呢,后来官服不能,又有传说是韩端的锅,那年代就没见过人玩过所谓的韩端,顺带一提,我小学四年级开始包宿玩传奇,充不起点卡,听说个谣言,升到七级之后不被大刀卫士看见就不用点卡,哈哈哈哈。
个人认为非正版《传奇》在未来一段时间里都不会消失,毕竟它是和正版《传奇》捆绑在一起的,除非某天《传奇》消失了,那么非正版《传奇》才有可能会跟着一起消失。
为什么现在大家对非正版《传奇》这么排斥?是因为现在的《传奇》市场非常混乱而这种混乱有很大原因是非正版《传奇》造成的,所以大家才会那么不喜欢非正版《传奇》,当然还有少部分玩家会选择非正版《传奇》。
如果没记错最早市面上的第一款《传奇》,也就是官服是在01年上线的。因为当时没有同类型网游可替代所以《传奇》一夜之间就火了,每天玩《传奇》的人很多且讨论《传奇》的人也非常多。
因为有且仅有一款所以大家的目标一致、选择一样,但到了02年的时候市面上突然出现了好多同类型的游戏,也就是我们现在说的非正版《传奇》,虽然是非正版的但因为好玩且优质所以得到了大多数玩家的肯定。
这其中以蓝色版本最为经典,不过后来制作这款《传奇》的作者断更了所以导致大量玩家流失。如果不是因为这样,我想现在玩蓝色版本的玩家应该和玩官服的人一样多。
自从非正版《传奇》出现之后官服的人气就直线下降,时至今日这些非正版《传奇》仍然在运营着但是未来会不会消失还得看市场和玩家的需求。
当然,现在玩非正版《传奇》的玩家比从前少了很多。主要因为现在的非正版《传奇》质量令人堪忧,很多都是设定比较夸张的快餐服,不仅合服快关服也很快,好多玩家刚充钱就找不到游戏了,这让不少人非常反感。
众所周知在《传奇》里升级很难,想要得到好装备更是难上加难。但是自从《传奇》改为道具收费模式之后打宝和升级的难度就有所下降,但凡玩家愿意花点钱就能原地直升好几级,屠龙这样的极品武器也是手到擒来。
最开始非正版《传奇》还没有这么夸张,渐渐地才变了味。什么一刀99999、回收装备送元宝、打金等等被大力推广。虽然这些非正版《传奇》在一定程度上满足了玩家的欲望,但时间久了也会觉得乏味。
不过非正版《传奇》玩久了真的再难回到从前的老《传奇》了,因为你已经适应了快节奏的游戏模式而老《传奇》就像养成游戏一样发展速度很慢。
非正版《传奇》还能走多远?等到八零后和九零后这批老玩家再也不玩《传奇》的时候就差不多到时间了,可能五年也可能是十年,反正不会太久了。
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传奇这游戏还是比较特殊的。1、游戏本身已经很旧了(韩服21年了,国服20年);2、游戏发展过程中逐渐的走向了不同的方向(起初的升级经验就是差一点之一,从富甲天下开始,中韩两个版本的传奇差异越来越大)3、游戏私服众多,私服版本众多,各私服版本设定各有出入。(开始的时候是欧洲意大利的服务器端泄露,后来好像还有其他的)基于以上原因,有些东西出错的概率不是很大,像游戏机制、基本规则;有些东西会因为以上各种原因众说纷纭,比如这个半月、未知暗殿的鸡之类的问题。
最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。