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新求生者病患技能演示,来吧看看新角色的技能介绍。
首先我们来看一下病患吧,这个建模有点帅啊,有一种囚徒的错觉感哈哈哈,声音有点像佣兵,勾爪逃生,命中后可将自身拉至障碍物位置,若命中较薄障碍物的顶部,病患可以借力使自己翻越过去,若命中障碍物的其他位置,病患将用力踢击障碍物,使自己向镜头方向二次跳出,哦,他这个就是说上面能翻的就翻过去,翻不过去的话你转个镜头,他往前飞一下,这样子解释的,这是呃,救心理学家的时候可以有一个50%的加速,然后和其他女生者修机的时候比较害羞,可以降低30%的破译速度,哈哈哈一半就是他和心理学家,这个往前一起奔跑的时候,相扑而来的时候会有一个加速,快速的奔跑,技能还挺好理解的啊,这个建模挺帅的啊这个建模真的好看。
你比如说这种看到没这种后墙啊,他可以二段跳,看到没然后会有一个这样的飞,然后如果这种啊,比较薄的建筑他会直接爬过去,就不会飞了,是这样理解的他技能看这种看到没哦,原来他的技能是这么玩的,这个这个门应该可以翻过去吧,不行挡下来了,小蜘蛛,跳的也不是很远,比如说咱们从这个过去啊你看,勾一下,看就到这里,也就是监管着一个闪现的一个距离,这个角色我感觉有点像杂技演员,会玩的话可以玩很好不玩,不会玩的话变成演员了,你这样这样勾一下,结果这其实步行都追上来了,其实我感觉,还不如牛仔呢你看咱们。
我觉得不建议你们去勾这个板子,勾板子的话牛仔还会有个加速,他要勾过来还得爬一下,你们要注意他要爬一下他爬一下的话,监管者其实都走上来了,你知道多意思吧,你看他这个爬,这个后摇很长,自保能力并没有没想象中那么强,小铁柜应该可以翻过去,可以躲误认,可以躲技能你比如说,当杰克无人要来甩你的时候,你可以直接一个勾子勾过去,这样然后躲一下技能是可以的,但是你用它来进行大的位移,感觉并没有想象中的距离那么长。一共是三个技能啊,和佣兵一样,你们可以把它理解为一个佣兵的互整,然后,钩子每使用一次看一下多少
cd
啊,10秒钟的cd,10秒钟的cd意味着你只要稍微的,走下位,然后下个板子,就可以拖一个这个第二个钩子出来了,这个洞能钻进去不,这个洞好像不可以,哎,哇这个洞都是哦,这个洞就是为了变换设计的哈哈哈,看着好像是好像是不行,啊,他可以和监控者的本体发生碰撞,然后你要是勾建筑物的话就勾不过去,你们看一下,看到没直接就被强行打断了哈哈哈。