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崩坏3成功的让我在游戏中消费了,大亮点,我在这里列举—下:
1、游戏画面
游戏给人传达的第一感觉就是画面图像,优秀的画质与操作感是让玩家对这个游戏驻足的第一点,无疑崩坏这里做的很成功,动画CG做的非常好,看得出来开发商对此很用心,不管是在登录、还是战斗中、各种交互感体验很好,画面质量也属上乘,后方的景深也满分,高中低三档设置,与省电模式,这估计针对所有的机型优化都非常的大,目前的低配手机,也一样能非常流畅的玩了崩坏3,相比一些其他的游戏来讲,这舒适的画满感受,确是非常大的卖点。
2、游戏内容
可利用碎片化时间畅玩,同时关卡也很有趣。关卡的难度还是有的,最起码后面的几关真的很难同时达成三星条件,这样对喜欢操作的玩家的确是一种很好的挑战,一个章节有三十个关卡和隐藏关,总体来说挺耐打的,估计是我手残,各种瞬间闪避按不出来,打通了第一张用不到三个小时,虽然玩的很累,但是感觉挺有趣,如果能增强好友的互动这一块就更好了,游戏的隐藏要素很好,点击看板的角色可以增加好感值,大大增加的玩家对游戏外的探索性。另外体力使用还是足够的,体力的设定限制了刷物品的速度和延长了游戏的时间,估计这样也方便去开发新内容。
3、角色培养
角色培养不难,根据目前状况来看,每个角色虽然初始的等级不一样,以及部分技能不同,实际上其余的都大致相同,每个角色只要收集碎片,都能够练到最高级,弄个高级角色不难。提升人物的技能很重要,技能点,是根据时间恢复的所以这是一个长线游戏。
4、武器培养
武器获取可肝可氮,对0充党很友好,武器的获得可以从一些图刷出来和氮出来,花点时间就能刷出来,问题不大。总的来说,崩坏是目前手游中优质作品之一,也希望官方能够重视玩家之间的互动性的内容,开放更多的玩法,增加更多的内容。