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传奇私服推荐:【玩服攻略】再续鬼服之路!四七十元超变,十元拥有冠名特权。
好久没有给大家做过关于鬼服的攻略了,最近玩了很多正在公测的服,白嫖了一些正式服奖励以及认识一堆那些服里面的好兄弟好大哥,自从玩完虎虎魔幻超超超变的话,突然想起来我是一个找鬼服的楼主,于是正好看到这个十元即可冠名的服,想着直接进去看看,有没有什么槽点、坑点。
首先这个服说了以下几点来作为这个服的特色。
①.上线送自动挂机 自动拾取 自动回收。
②.天天领扶持 人人白嫖顶赞。
③.首杀首爆 玉兔送福 首杀任务 都送充值。
④.优先土城升切割 一小时元宝即可升满。
⑤.超级起步直接 10元冠名+顶赞即可下图抢终极boss。
⑥.本服无绑定货币.人人可搬砖 装备 材料 货币。
对于这个里面我有些不认同的地方,这个服充值金额唯一的获取方法很有限,白嫖顶赞只能靠每日扶持的10元红包来获取,一天10元,满赞一共需要198元,需要20天的时候才可以把赞助领完,首杀到一定数量倒是也会给充值,只不过每个大陆怪物很有限,白嫖和十元玩家根本在短时间里面下不到三大陆,玉兔送福是这个服的特色,只不过他不会给你充值金额,他只会给你充值点。
切割总共十级,十级切割打世界BOSS速度会提升很快,如果大家是一小时全部手动来刷怪,切割满级也不是不可能完成的事情。
本服满赞起步直接可以起飞了,一路火花带闪电,因为本服的满赞助可以直奔终极大陆,白嫖玩家进入终极大陆几乎只能等到20天白嫖满赞之后才可以进入,升级的货币比较难打。
【本服充值点】
1.冠名:本服最大的诚意就是冠名了,冠名只需要10元就可以拿下冠名特权,相比其他服的1q,2q的这种已经非常好了,但这个服的冠名特权还有一些和其他服不一样的地方。
首先,这个服第一次冠名之后可以获得200充值点,充值点满1000就可以找客服去要服务器冠名了(白天去找,我晚上去的时候客服说白天才可以改)在这个服里面,想要拥有冠名的属性和称号你的充值点必须要≥200,否则冠名属性自动失效。
2.新人七天乐:这个消费的价位并不是很高,一天三元,最多可以充值七天,3*7=21第一天充值的时候会送你一个起步神兵,还有一次抽奖机会,里面只要抽到元宝就是不亏的,元宝足够的的话开区你切割就可以满,或者你运气好直接开出千元豪礼那也是起飞的存在了,我是没有中过的,运气好的兄弟们可以去试一下。
【本服活动】
1.BOSS来袭:这个活动大概是两个小时开启一次,这个活动不用一直守着,在你有时间看的时候如果这些怪还在的话你就可以去把他们刷了,如果没时间的话就算了。
2.玉兔贺岁:这个活动是你在地图中可以爆到五种羽毛,集齐五个羽毛之后就可以进行一次抽奖,最好的奖励是终极切割面巾和终极时装,不过我玩这个的时候还是没有攒够五个就被打爆的。
3.玉兔送福:这个活动是一个单人活动,每人每日可以去打10次这个活动,最好的建议是大家每天都去打爆充值点的兔子,这个兔子可以爆出不等的充值点,每次大家接任务之前先刷新几下(5充值点一刷),刷到5-6星左右就可以进去接任务打兔子了。
4.新区狂欢:类似于其他服的跑酷活动,是人物传送到土城主城里面一直围绕着跑,跑步的过程中会获得各种高等奖励,教大家一个放弃手动跑酷的诀窍,是攻击锁住一个敌人,让他带着你跑,解放了双手又不错过奖励,这个活动开启之后持续五分钟。
5.天降财宝:这个活动也是和其他服一模一样的,之后会发现满地的物品和材料,在上面经过1分钟之后才可以拾取,分优先级的话就是优先那个10元的充值券,然后是1元充值券,优先拿充值券就行了,充值券没了之后,其他的就照样拿。
6.宝藏降临:这个活动天下午两点钟准时开启,把他理解为夺宝奇兵就行了,是会刷出一只怪,这个怪会爆一个宝箱,拿到宝箱的的需要在那里面待十分钟才可以开启宝箱,宝箱可以开出高阶装备。
7.疯狂300秒:每天晚上11点开起这个活动,大家可以忽视,因为没什么人参加,本来就已经鬼了,活动的意思是每杀死一个玩家就可以刷新一只福利怪,你杀死20个玩家就会刷新出一个boss,我没打过这个福利怪,我也不知道会爆什么东西。
【小氪开局】:有个十元冠名,再搞一个新人七天乐里面的第一天就可以了,就开启挂机之路了,新人这里面第一天是最划算的,还会送你一个开荒武器,在没刷到40级的武器,这个开荒武器是刷不掉的。
【满赞开局】:满赞开局的兄弟们就轻松多了,赞助开局的话,领取完所有的礼包之后,你就有下全部大陆的资格,但是先不着急,每个大陆的首杀给搞完,凑够1000充值点去服务器冠名。
【名人堂捐献】:名人堂捐献还是较比其他服的富豪捐献来说还是比较良心的,这个名人堂捐献,它最高只能每个人捐100充值点,冲完冠名之后就可以来这里捐献,直接捐100充值点就可以了,充值点可以获得一个全屏吸怪的神器,在挂机时候还是挺好用的,前期加切割的话,对我们打世界boss也快了很多。
【狂暴鸿运】:这个服的狂暴也和其他服有点不一样,的狂暴需要10充值点可以开启一次,被击杀时对方会获得5充值点,不一样的点是,你开启狂暴杀怪的时候,他每天是会有额外的收益的,天额外的收益将会在每天晚上12点过完之后就可以领取,且当你有狂暴杀怪的时候,有几率触发boss鸿运,就会获得一次额外的抽奖机会,那个鸿运转盘里有可能开出终极装备。
【世界BOSS】:这个服的世界boss是不管是几大陆都会刷,每个大陆刷的数量不一样,这个服世界boss爆全部,运气好,你可以爆出高阶装备和高阶武器,这个服的高级武器全部带红名,当你偷挂机的时候,你可以把它打成红名,直接就可以把它大爆掉,这个服是没有巡航的,只有自动反击,完全有机会把一个和你实力相当的人大爆。
玩儿的兄弟,我还是建议你满赞,开局比较好,满赞比白嫖发育好太多了。
一直以来《传奇》给我们的印象都是刺激、热血和氪金,尤其氪金玩法成就了非常多的土豪玩家。但其实很多年以前《传奇》并没有现在这么氪金,甚至可以说是不怎么需要花钱的一款网游。
二十年前《传奇》由国内一家公司引进并代理运行,游戏结束公测两周后便宣布正式进入商业模式,即玩家需要先行购买点卡才能打开《传奇》的大门。所谓的点卡其实就是指游戏时长,是你在能够在游戏中玩耍的时间。
那时候《传奇》一张点卡的定价为三十五元,对上班族来说并不是很多但对学生党来说可能是好几天的饭钱。我记得当时班上有好几个同学为了玩《传奇》选择联手买点卡,这样他们每个人的负担就小了很多,至于游戏当然是轮流玩。
对经济条件不是很富裕的学生党来说,这倒不失为一个很好的方法。只不过等到他们渐渐沉迷《传奇》之后就会发现,轮到自己玩游戏的那点时间压根不能尽心,于是不得不省吃俭用给自己单独买一张点卡。
当年,《传奇》除了点卡之外再没有其他收费项目,所以玩家只需要为这一件事“发愁”即可。反观现在,我所知道的每一个《传奇》游戏都需要花钱,除非玩那些复古版的《传奇》就只需要买一张点卡就行。
就连官服也为老玩家独自开辟了一方“净土”——《传奇》百区,这个区完全以1.76版《传奇》为蓝本建造,除了要购买点卡之外游戏中没有任何充值入口,也不像其他区一样有付费地图和收费道具。
但是玩过百区的玩家都知道,即便再怎么仿照原版《传奇》都也不是从前最原汁原味的《传奇》了,因为百区里的外挂行为很猖獗,有好多玩家受不了这么慢的游戏节奏所以选择用外挂来加速,致使其他玩家的游戏体验极差。
为什么官方不打击使用外挂的行为?因为他们心有余却力不足,官方的所有目标都集中在了其他氪金服上,所以无法时时刻刻盯着百区,以至于现在玩百区的老玩家也慢慢减少。
总而言之,现在不花钱的《传奇》的确存在但游戏体验都不是非常好,除了外挂之外游戏节奏缓慢也是很大的一个问题,毕竟现在的人都不想花太多时间用来升级和打宝,所以建议大家可以尝试一下花钱的《传奇》。
花钱的《传奇》并不代表必须不停地砸钱,像复古《传奇》哪怕是微氪也能玩得很开心,所以归根结底还是要选择一款良心《传奇》。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
高爆《传奇》,字面理解就是爆率非常高的《传奇》,但这样的《传奇》是真实存在的吗?
从前,我们玩的都是复古版的《传奇》,不管是升级还是打宝都很慢,尤其装备的爆率非常低,凑齐一整套装备往往需要很长时间,而高爆版的《传奇》恰好打破了这一传统。
现在打开电脑各种《传奇》游戏弹窗就会出现,就算关上了过一会还是会出现,总之就是无时无刻不在给人们推销。
如果仔细观察会发现,这些《传奇》游戏有很多都打着“高爆率”的口号,但至于是不是真的就不得而知了,因为光看介绍无从得知。
我身边有感兴趣的朋友曾经尝试过,装备的爆率确实很高但基本都是一些普通装备,神装和顶级装备依旧是较低的爆率,有些甚至只能通过充值的方式获得。总而言之,他玩的高爆《传奇》并不如介绍中说的那样“诱人”。
甚至还有些高爆《传奇》完全就是挂羊头卖狗肉,游戏里的真实画面与介绍的完全不一致,这种行为就很让人不齿了。
那么,真正的高爆《传奇》到底是什么样的呢?
玩家进入游戏后在等级允许的范围内可以很快打到大量装备和道具材料等资源,而角色也会因此得到快速的成长。
无论是难度低的副本还是难度高的副本,它们的爆率即便有差别但也相差不大,这样的《传奇》才能称得上是真正的高爆《传奇》。
现在市面上那些所谓的高爆《传奇》有很大一部分都不是真的,别看广告上说的那么好听但实际上多半都只是噱头罢了。评判一款《传奇》是不是高爆版的光靠看是看不出来的,得下载下来亲自去玩才能得出最终结果。
严格来说,高爆《传奇》其实就是变态《传奇》的一种。因为高爆《传奇》里不仅仅是爆率高,各种属性也都非常逆天,玩家一刀的伤害可以高达几千万甚至几亿而boss的血量更是夸张到几十亿。
相较于复古版的《传奇》来说高爆《传奇》确实更刺激也更有趣,但长时间地玩只会让玩家感到疲惫和无趣,因为各种神装和成就轻而易举就能获得,这个过程中完全没有任何养成的乐趣,所以久而久之还是会流失玩家的。
不过我还是更喜欢复古《传奇》,比奇复古《传奇》或是高爆《传奇》更有可玩性,最关键的是升级和打宝都并不让人觉得吃力,省下来的时间可以去做其他想做的任何事情。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
对于没有经历过整个网吧有百分之九十的人玩《传奇》的时代的人来说,他们永远无法体会《传奇》的魅力,同时也一定不能理解《传奇》在玩家心中的地位。
作为一款已经上线二十年的老网游,《传奇》能够火到现在有最重要的三个原因,一是情怀、二是激情、三是习惯。当《传奇》完全满足这三个条件时就必然不会被市场淘汰且更不会被玩家遗忘。
老玩家之所以还在玩《传奇》有很大一部分原因是因为情怀,经典永远不会被替代而《传奇》恰巧是那个时代最经典的网游。《传奇》陪伴许许多多的七零后和八零后走过他们人生最绚烂的青春,有太多回忆无法割舍。
在那个网络还不太发达的年代,人与人之间的关系很纯粹且也没有所谓的套路。《传奇》里的各种社交系统让每个人都报以最单纯的想法与其他人相处,但凡一起战斗过的人都能称彼此一声“兄弟”。
曾经的《传奇》就像是现在的王者荣耀一样拥有大批追随者随着游戏越来越丰富注册量也变得越来越多,在全国只有五六千万台电脑的时候《传奇》的注册量高达四五千万,这就足以证明《传奇》的优秀!
如果你仔细观察会发现,其实现在的很多网络游戏都有那么一点《传奇》的影子,尤其是角色扮演类型的游戏都是以升级、PK、打宝为主,只不过各自的玩法和表现形式不同罢了。
《传奇》之所以被称之为“激情”游戏很大程度上来自于PK和爆装,任何时候只要你愿意就可以在PK区攻击任何人,无论是想抢对方的装备还是只单纯的想打架而已。
个人之间甚至团队之间因各种利益发生的厮杀是《传奇》最具代表性的精髓玩法,特别是战败一方甚至还有可能为此被爆出身上或背包里的装备道具,但这种PK爆装玩法也仅仅只有《传奇》才会有。
一款游戏能够让玩家坚持玩很多年除了与游戏本身有一定的关系之外与玩家多年的习惯也离不开,我们都说当一个人产生一种习惯时会很“可怕”。
对于《传奇》这款游戏来说,老玩家们都已经玩了将近二十年了所以他们非常了解它而且操作方面也达到了”娴熟“的地步,既然如此那他们有什么理由放弃自己熟悉的游戏转投新游戏呢?
不可否认,现在市面上有些网游确实做的很不错但学习成本也非常的高,可《传奇》对老玩家而言几乎是零学习成本,所以两相对比之后他们肯定会选择《传奇》而不是其他游戏。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
其实每个人对“好玩”的定义不同,所以“《传奇》哪个版本好玩”就成了一件仁者见仁智者见智的事情。
老玩家更钟爱1.76版这样慢节奏的复古《传奇》,而新玩家可能对快节奏的变态版《传奇》更感兴趣。因为有需求所以才会有市场,这也是为什么现在市面上《传奇》版本众多的主要原因,每个人都是一个独立的个体所以选择不同很正常。
无论是老版本《传奇》还是新版本《传奇》都有各自的玩家群体,只要他们觉得好玩就足够了,别人的意见恐怕并没有那么重要。单就我个人来说最喜欢的还是1.76版《传奇》,这个版本是永远无法超越的经典。
1.76属于《传奇》点卡时代的产物,当年《传奇》刚开始运营时采用的是点卡收费模式,即玩家购买一张点卡方可成功进入游戏。一张点卡的售价为三十五元,一共有120个小时的游戏时间,无论从哪方面来说性价比都非常的高。
因为那时候国内的网络游戏很少且多数都是单机游戏,所以《传奇》的出现不仅对国内网游市场造成了不小的冲击,同时也给玩家带来了巨大的惊喜。
我们这一代人从小是看金庸小说和电视剧长大的,所以多少都曾做过侠客梦,尤其男孩子更是想象过自己当上劫富济贫的大侠的场景。《传奇》的出现恰好给了我们实现梦想的机会,拿着乌木剑就走上了征战沙场的英雄路。
虽然《传奇》的前几个版本做得并不是很精致且内容也不算多但对从未接触过这种玩法的我们来说已经是一种绝妙的体验和享受了,更何况之后的每一次更新都让玩家直唿过瘾。
赌场、神秘商店、白日门、赤月峡谷、石墨七层、封魔谷、苍月岛和怒斩、龙牙、逍遥扇、天尊、法神、圣战、六件重装等各种武器装备以及赤月恶魔、尸王、牛魔王等boss都让玩家印象深刻。
到1.76版本时《传奇》无论是背景故事还是游戏内容都已经称得上“丰富多彩”了,不仅如此该版本还修复了很多从前遗留下来的一些游戏漏洞,至此《传奇》的人气和口碑达到了空前高涨的阶段。
那几年《传奇》的爆火连带着网吧的生意都变得非常好,网吧十个人里有九个都在玩《传奇》,身边的朋友、同学谈论最多的也是和《传奇》有关的话题。
很多人说。1.76版之后再无《传奇》。因为官方渐渐把自己的“初心”丢了,所以后来更新的每一个版本都让玩家感到“窒息”。虽然玩法更多但都围绕着“充值”,我们作为老玩家更怀念从前的点卡版本了。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
现在的网络游戏基本都以盈利为目的,《传奇》这款老牌网游也不例外,但盈利与盈利之间也存在一定的区别。
不是所有的《传奇》都只是为了盈利,更多的还是想得到玩家和市场的承认,那么这样的《传奇》就必须具备一定的条件。
二十年前《传奇》横空出世而它的出现不仅改变了国内网游市场的形势,同时也改变了国内网游的内容,人们第一次知道原来游戏还可以这么玩。于是,《传奇》大火,仿佛一夜之间大街小巷里的网吧都是因为《传奇》才变得人山人海。
那时候《传奇》一定是想做国内网游界的NO.1的,否则不会这么卖力的优化游戏,除了盈利之外肯定也想在市场中牢牢扎根。那么,官方就不得不以“长久稳定”为目标,只有这么做才有机会成为国内最好的网游。
相较于现在的快餐化《传奇》来说,长久稳定的《传奇》游戏才更值得玩家的信任,而玩家又恰巧是游戏扎根市场的基础。
为什么现在会出现快餐化的《传奇》?因为大家都想在《传奇》市场中分一杯羹,可又不想为此付出太多,所以慢慢地出现了一些生命周期相对短暂的《传奇》游戏,这种《传奇》便被称之为快餐式的《传奇》。
快餐式的《传奇》都有一个很明显的特点,即属性变态、升级速度快、装备爆率高等。虽然无形中让玩家体验到了一种刺激,但刺激过后却是无尽的乏味,所以玩家对快餐式《传奇》的热情来得快去的也快。
为了避免快餐化不少《传奇》游戏选择正规的系统流程并以服务玩家为主,同时还会定期收集玩家对游戏的建议并对游戏做出相应的整改和更新,如此想要不抓住玩家的心都很难吧?
为什么市面上会出现长久稳定的《传奇》?因为架设《传奇》的这些人对《传奇》本身就有一定的情怀,毕竟是陪伴了自己的青春的一款游戏,想从记忆中抹去还是很难的。更何况《传奇》这款游戏本身就很经典,所以老玩家对它的感情很深。
虽然架设《传奇》是为了谋利没错但不能只认利益而不在乎玩家的体验,想要成为长久稳定的《传奇》还是得先抓住玩家的心,只有这样才能得到他们的认可,才能成为一款真正的好《传奇》。
其实,做一款长久稳定的《传奇》并不是什么太难的事情,相反能不能坚持才是最难的。很多人初心是好的,但最后却迷失在了利益中,所以他们才没能做出长久稳定的《传奇》来。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
要说国内最具有代表性的网游是哪款,那无疑是《传奇》。《传奇》的故事说上三天三夜可能都说不完,毕竟也有二十年的“历史”了,更何况到现在为止《传奇》还在稳步的发展中,可见《传奇》是真的很《传奇》。
回顾这些年《传奇》的发展也不得不感慨一句“不容易”,前有各种新游迅速崛起、后有琳琅满目的非正版《传奇》。撇开这些年新增的网络游戏不谈,光是同类型的《传奇》游戏就有非常多而且版本还各种各样。
但奇怪的是,老玩家对复古《传奇》的热情远大于单职业《传奇》、变态版《传奇》和迷失版《传奇》等这一类的新《传奇》,这是为什么?
在回答这个问题之前我们需要先了解什么是复古《传奇》,所谓的复古《传奇》其实指的是二十年前的原始《传奇》,像1.76版本和之前的所有版本都属于原始《传奇》的范畴,当然也有人把1.80版归纳在了这一范畴之内。
1.80版之后《传奇》的“画风”突变,又因为源代码泄露导致市面上出现了越来越多的非正版《传奇》,于是双方开始了长达数年的竞争。早期的非正版《传奇》确实做的很不错,有些玩法设定甚至连官服都没有,因此也吸纳了非常多的玩家。
不过现在的非正版《传奇》多数都不成气候,只有少部分逐渐成型并做成了公司制。《传奇》这款游戏也从原来的经典版本发展到了现在的各种版本,虽然类型很多但并不都是玩家喜欢的,至少老玩家就更喜欢复古《传奇》而不是变态版《传奇》。
由于复古《传奇》处于点卡时期,所以这个时候的游戏机制做的非常平衡。玩家除了需要支付点卡之外再没有任何可以充值的地方,于是玩家只能通过不停地肝时间让自己的角色快速成长起来。
这种游戏模式的最大好处就是玩家之间的差距不会因任何外力而拉大,无论是谁都只能通过自己的努力变得更强大,毕竟没有捷径可以走。
复古《传奇》的玩法和内容都非常的经典,因此它的生命周期也更长。反观现在市面上的很多《传奇》都做的越来越不像《传奇》了,甚至已经变成了一种快餐式的网络游戏。
《传奇》刚上线时对玩家的冲击可不小,所以老玩家对复古《传奇》的感情很深且这种程度是很多人都无法理解的。当年打的第一只怪、交的第一个朋友、进的第一个公会等等即便过了很多年也依然记忆犹新,可以说《传奇》里的每一张地图都是一个故事。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。