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对于没有经历过整个网吧有百分之九十的人玩《传奇》的时代的人来说,他们永远无法体会《传奇》的魅力,同时也一定不能理解《传奇》在玩家心中的地位。
作为一款已经上线二十年的老网游,《传奇》能够火到现在有最重要的三个原因,一是情怀、二是激情、三是习惯。当《传奇》完全满足这三个条件时就必然不会被市场淘汰且更不会被玩家遗忘。
老玩家之所以还在玩《传奇》有很大一部分原因是因为情怀,经典永远不会被替代而《传奇》恰巧是那个时代最经典的网游。《传奇》陪伴许许多多的七零后和八零后走过他们人生最绚烂的青春,有太多回忆无法割舍。
在那个网络还不太发达的年代,人与人之间的关系很纯粹且也没有所谓的套路。《传奇》里的各种社交系统让每个人都报以最单纯的想法与其他人相处,但凡一起战斗过的人都能称彼此一声“兄弟”。
曾经的《传奇》就像是现在的王者荣耀一样拥有大批追随者随着游戏越来越丰富注册量也变得越来越多,在全国只有五六千万台电脑的时候《传奇》的注册量高达四五千万,这就足以证明《传奇》的优秀!
如果你仔细观察会发现,其实现在的很多网络游戏都有那么一点《传奇》的影子,尤其是角色扮演类型的游戏都是以升级、PK、打宝为主,只不过各自的玩法和表现形式不同罢了。
《传奇》之所以被称之为“激情”游戏很大程度上来自于PK和爆装,任何时候只要你愿意就可以在PK区攻击任何人,无论是想抢对方的装备还是只单纯的想打架而已。
个人之间甚至团队之间因各种利益发生的厮杀是《传奇》最具代表性的精髓玩法,特别是战败一方甚至还有可能为此被爆出身上或背包里的装备道具,但这种PK爆装玩法也仅仅只有《传奇》才会有。
一款游戏能够让玩家坚持玩很多年除了与游戏本身有一定的关系之外与玩家多年的习惯也离不开,我们都说当一个人产生一种习惯时会很“可怕”。
对于《传奇》这款游戏来说,老玩家们都已经玩了将近二十年了所以他们非常了解它而且操作方面也达到了”娴熟“的地步,既然如此那他们有什么理由放弃自己熟悉的游戏转投新游戏呢?
不可否认,现在市面上有些网游确实做的很不错但学习成本也非常的高,可《传奇》对老玩家而言几乎是零学习成本,所以两相对比之后他们肯定会选择《传奇》而不是其他游戏。
其实每个人对“好玩”的定义不同,所以“《传奇》哪个版本好玩”就成了一件仁者见仁智者见智的事情。
老玩家更钟爱1.76版这样慢节奏的复古《传奇》,而新玩家可能对快节奏的变态版《传奇》更感兴趣。因为有需求所以才会有市场,这也是为什么现在市面上《传奇》版本众多的主要原因,每个人都是一个独立的个体所以选择不同很正常。
无论是老版本《传奇》还是新版本《传奇》都有各自的玩家群体,只要他们觉得好玩就足够了,别人的意见恐怕并没有那么重要。单就我个人来说最喜欢的还是1.76版《传奇》,这个版本是永远无法超越的经典。
1.76属于《传奇》点卡时代的产物,当年《传奇》刚开始运营时采用的是点卡收费模式,即玩家购买一张点卡方可成功进入游戏。一张点卡的售价为三十五元,一共有120个小时的游戏时间,无论从哪方面来说性价比都非常的高。
因为那时候国内的网络游戏很少且多数都是单机游戏,所以《传奇》的出现不仅对国内网游市场造成了不小的冲击,同时也给玩家带来了巨大的惊喜。
我们这一代人从小是看金庸小说和电视剧长大的,所以多少都曾做过侠客梦,尤其男孩子更是想象过自己当上劫富济贫的大侠的场景。《传奇》的出现恰好给了我们实现梦想的机会,拿着乌木剑就走上了征战沙场的英雄路。
虽然《传奇》的前几个版本做得并不是很精致且内容也不算多但对从未接触过这种玩法的我们来说已经是一种绝妙的体验和享受了,更何况之后的每一次更新都让玩家直唿过瘾。
赌场、神秘商店、白日门、赤月峡谷、石墨七层、封魔谷、苍月岛和怒斩、龙牙、逍遥扇、天尊、法神、圣战、六件重装等各种武器装备以及赤月恶魔、尸王、牛魔王等boss都让玩家印象深刻。
到1.76版本时《传奇》无论是背景故事还是游戏内容都已经称得上“丰富多彩”了,不仅如此该版本还修复了很多从前遗留下来的一些游戏漏洞,至此《传奇》的人气和口碑达到了空前高涨的阶段。
那几年《传奇》的爆火连带着网吧的生意都变得非常好,网吧十个人里有九个都在玩《传奇》,身边的朋友、同学谈论最多的也是和《传奇》有关的话题。
很多人说。1.76版之后再无《传奇》。因为官方渐渐把自己的“初心”丢了,所以后来更新的每一个版本都让玩家感到“窒息”。虽然玩法更多但都围绕着“充值”,我们作为老玩家更怀念从前的点卡版本了。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
现在的网络游戏基本都以盈利为目的,《传奇》这款老牌网游也不例外,但盈利与盈利之间也存在一定的区别。
不是所有的《传奇》都只是为了盈利,更多的还是想得到玩家和市场的承认,那么这样的《传奇》就必须具备一定的条件。
二十年前《传奇》横空出世而它的出现不仅改变了国内网游市场的形势,同时也改变了国内网游的内容,人们第一次知道原来游戏还可以这么玩。于是,《传奇》大火,仿佛一夜之间大街小巷里的网吧都是因为《传奇》才变得人山人海。
那时候《传奇》一定是想做国内网游界的NO.1的,否则不会这么卖力的优化游戏,除了盈利之外肯定也想在市场中牢牢扎根。那么,官方就不得不以“长久稳定”为目标,只有这么做才有机会成为国内最好的网游。
相较于现在的快餐化《传奇》来说,长久稳定的《传奇》游戏才更值得玩家的信任,而玩家又恰巧是游戏扎根市场的基础。
为什么现在会出现快餐化的《传奇》?因为大家都想在《传奇》市场中分一杯羹,可又不想为此付出太多,所以慢慢地出现了一些生命周期相对短暂的《传奇》游戏,这种《传奇》便被称之为快餐式的《传奇》。
快餐式的《传奇》都有一个很明显的特点,即属性变态、升级速度快、装备爆率高等。虽然无形中让玩家体验到了一种刺激,但刺激过后却是无尽的乏味,所以玩家对快餐式《传奇》的热情来得快去的也快。
为了避免快餐化不少《传奇》游戏选择正规的系统流程并以服务玩家为主,同时还会定期收集玩家对游戏的建议并对游戏做出相应的整改和更新,如此想要不抓住玩家的心都很难吧?
为什么市面上会出现长久稳定的《传奇》?因为架设《传奇》的这些人对《传奇》本身就有一定的情怀,毕竟是陪伴了自己的青春的一款游戏,想从记忆中抹去还是很难的。更何况《传奇》这款游戏本身就很经典,所以老玩家对它的感情很深。
虽然架设《传奇》是为了谋利没错但不能只认利益而不在乎玩家的体验,想要成为长久稳定的《传奇》还是得先抓住玩家的心,只有这样才能得到他们的认可,才能成为一款真正的好《传奇》。
其实,做一款长久稳定的《传奇》并不是什么太难的事情,相反能不能坚持才是最难的。很多人初心是好的,但最后却迷失在了利益中,所以他们才没能做出长久稳定的《传奇》来。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
要说国内最具有代表性的网游是哪款,那无疑是《传奇》。《传奇》的故事说上三天三夜可能都说不完,毕竟也有二十年的“历史”了,更何况到现在为止《传奇》还在稳步的发展中,可见《传奇》是真的很《传奇》。
回顾这些年《传奇》的发展也不得不感慨一句“不容易”,前有各种新游迅速崛起、后有琳琅满目的非正版《传奇》。撇开这些年新增的网络游戏不谈,光是同类型的《传奇》游戏就有非常多而且版本还各种各样。
但奇怪的是,老玩家对复古《传奇》的热情远大于单职业《传奇》、变态版《传奇》和迷失版《传奇》等这一类的新《传奇》,这是为什么?
在回答这个问题之前我们需要先了解什么是复古《传奇》,所谓的复古《传奇》其实指的是二十年前的原始《传奇》,像1.76版本和之前的所有版本都属于原始《传奇》的范畴,当然也有人把1.80版归纳在了这一范畴之内。
1.80版之后《传奇》的“画风”突变,又因为源代码泄露导致市面上出现了越来越多的非正版《传奇》,于是双方开始了长达数年的竞争。早期的非正版《传奇》确实做的很不错,有些玩法设定甚至连官服都没有,因此也吸纳了非常多的玩家。
不过现在的非正版《传奇》多数都不成气候,只有少部分逐渐成型并做成了公司制。《传奇》这款游戏也从原来的经典版本发展到了现在的各种版本,虽然类型很多但并不都是玩家喜欢的,至少老玩家就更喜欢复古《传奇》而不是变态版《传奇》。
由于复古《传奇》处于点卡时期,所以这个时候的游戏机制做的非常平衡。玩家除了需要支付点卡之外再没有任何可以充值的地方,于是玩家只能通过不停地肝时间让自己的角色快速成长起来。
这种游戏模式的最大好处就是玩家之间的差距不会因任何外力而拉大,无论是谁都只能通过自己的努力变得更强大,毕竟没有捷径可以走。
复古《传奇》的玩法和内容都非常的经典,因此它的生命周期也更长。反观现在市面上的很多《传奇》都做的越来越不像《传奇》了,甚至已经变成了一种快餐式的网络游戏。
《传奇》刚上线时对玩家的冲击可不小,所以老玩家对复古《传奇》的感情很深且这种程度是很多人都无法理解的。当年打的第一只怪、交的第一个朋友、进的第一个公会等等即便过了很多年也依然记忆犹新,可以说《传奇》里的每一张地图都是一个故事。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
有人问,单职业《传奇》还是《传奇》吗?
我很疑惑,单职业《传奇》为什么不是《传奇》?它只不过和我们认知里的《传奇》在职业上有一些区别罢了,玩法还是和从前差不多,所以单职业《传奇》就是《传奇》!
二十年前《传奇》横空出世,刚一开服便因为人数太多把服务器挤爆了,于是官方紧急加开第二个服务器。虽然在一定程度上减缓了第一个服务器的压力,但加开的第二个服务器也还是聚集了非常多的玩家。
可见,当时《传奇》的魅力和对人们的吸引力有多大。
《传奇》里的所有玩法和活动均以升级、打宝和PK为主,虽然有且仅有战、法、道三职业但因为三者之间相互克制且又相辅相成,所以也是乐趣无穷。
不过多年之后《传奇》官服又放了一个大招——推出第四个职业,刺客。该职业可以说是战士和道士的结合体,既有战士的近战爆发能力又兼具一定的隐身功能,后期和战士一样是个非常厉害的爆发性职业。
但因为和法师一样有些脆,所以其实刺客这个职业并不能被广大《传奇》爱好者所接受。一般来说,人们聊起《传奇》基本都还是以战法道三职业为主。
当然,在玩了十多年三职业《传奇》之后,市面上突然出现了一款单职业《传奇》,那必然也会引起“轩然大波”。正是因为从未见过,所以才会非常好奇。于是,单职业《传奇》很快风靡起来,而玩家也因此感受到了和从前完全不一样的乐趣。
单职业《传奇》,从字面上就能看出这款《传奇》有且仅有一个职业。为什么单职业《传奇》以战士为主?因为只有战士可以单独战斗,超强的爆发力和攻击力且防御和血量也不少,这样的一个职业无论是打怪还是打人都非常有优势。
再加上战士本身对武器和装备的需求较高,所以这个职业可以更好的引导玩家消费。这些优势恰好是法师和道士所不具备的,毕竟法师虽然远程攻击能力强但自身太脆而道士虽然有助手但攻击能力太弱。
虽然单职业《传奇》只有战士这一个职业,但他却拥有三个职业的技能,比如雷电术、施毒术和隐身术等等。也因此玩单职业《传奇》的玩家更爱打架了,每天不是在打架中就是在打架的路上,集三职业技能于一身的战士打起架来更刺激了。
总得来说,单职业《传奇》虽然玩法会显得有些单调和枯燥但胜在激情和热血,所以玩的人还是很多的。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
二十年前的《传奇》也是需要花钱才能玩的,当然那时候的花钱项目不多,除了玩家线下自由交易之外只有点卡是明确需要买的,因为你不买时间就没办法玩游戏。
过了二十年《传奇》这款游戏也已经变得不那么纯粹了,从它走上氪金道路开始就很难再把这个标签摘掉了,更何况游戏公司也没想过要摘掉“氪金”的标签。
如果你想玩《传奇》最好根据自身的实际情况合理氪金,毕竟这只是一款游戏而游戏只是用来娱乐自己的,更何况即便你氪金了也没办法和那些氪金大佬们相提并论。
扯远了,回到标题上来,不花钱的《传奇》怎么快速升级?
首先,现在市面上的绝大多数《传奇》游戏已经降低了角色的升级难度,所以只要你找对了方法就可以实现快速升级的目标。
复古《传奇》是一款长久稳定的老牌《传奇》游戏,玩家可以通过使用道具的方式迅速升级。但道具并不是免费赠予玩家的,有可能是参加活动获得、有可能是支付金币购买、也有可能得花元宝买。
如果只是前两个途径的话就好办了,你只要不停地参加活动、打怪、做任务就可以赚到金币了,与此同时还有其他奖励可以拿,可以说是一举两得的好事。
但如果升级道具需要花元宝购买的话那就只能充值了,因为游戏里没有任何一项活动、任务和boss奖励元宝。
不过对于新手来说复古《传奇》是有“优待”的,为了让新手快速升级游戏特别设置了泡点地图,也就是说玩家什么都不用做只要站在泡点地图里就可以享受快速升级的乐趣。
一旦人物角色的等级超过泡点地图的要求就无法再通过该方式享受快速升级的福利了,所以此后玩家得找其他方法去升级。
其次,市面上还有一些利用回收装备的方式赠送经验值的《传奇》游戏。
在这样的《传奇》游戏中玩家需要不停地打装备、回收装备才能更快升级,当然一般来说都是找NPC回收装备的,如果想要随时随地回收装备估计还得花钱。
综上所述,每个《传奇》游戏的升级方式不同所以玩家需要摸索出适合自己的方式,但不管怎么说花钱玩《传奇》和不花钱玩《传奇》是有一定区别的。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
说到《传奇》,很多人都不会陌生,新朋友可能不知道这是一款有着“二十岁高龄”的网络游戏,它的发展过程简直可以用“《传奇》”二字来概括。
那时候因为互联网只处于低速发展时期所以人们能够接触到的网络游戏很少很少,大多数人都还在沉迷于纸牌和扫雷当中。后来《传奇》横空出世,似乎是一夜之间火遍大江南北。
当时如果朋友圈里有人说没玩过《传奇》,那势必要被嘲笑。这么火爆的游戏居然都没有玩过,那可真的太失败了。
在我记忆里,学校路边的网吧和家门口附近的网吧常年都被《传奇》迷包围着。虽说那时候上网很便宜但因为要买点卡所以大家都省吃俭用,即便这样我们也不愿放弃《传奇》。
甚至有三五个人一起买点卡养一个账号的事情,可见当时的《传奇》游戏影响了多少人。
后来《传奇》又更新到了我本沉默飞扬《传奇》版本,这是《传奇》所有版本中最经典的一个。很多人甚至只知道我本沉默飞扬《传奇》或者也只玩过我本沉默飞扬《传奇》,在这部分玩家眼中它也是无可替代的。
虽说后来《传奇》也陆陆续续更新了更多不同的版本,但在多数玩家眼中还是只认可我本沉默飞扬版的《传奇》。那么,到底是什么原因让这些玩家如此钟爱我本沉默飞扬《传奇》呢?
相较于最原始的《传奇》版本来说我本沉默飞扬《传奇》的打击感更强烈,与此同时这个版本的画面也比老版本更加精致、技能和武器特效也最大程度的被优化了。
如此一来玩家战斗时必然会更加的激情和澎湃,这也是我们喜欢我本沉默飞扬《传奇》的一个重要原因。
《传奇》之所以火爆和它高度的自由交易密不可分,从前大家玩游戏并没有接触过这种玩法,所以第一次出现势必会引起玩家强烈的推崇。
我本沉默飞扬《传奇》在交易自由方面也越做越好,并且还新增了不少有趣的玩法和活动。
如果大家有兴趣的话不妨点开首页下载,这款游戏除了好玩之外游戏画面也很简洁,绝对不会让玩家有一种花里胡哨找不到北的感觉。
算起来我也是一名老玩家了,虽然因为好奇玩过不少版本的《传奇》游戏但心里还是最喜欢我本沉默飞扬《传奇》,可能还是情怀作祟吧,毕竟我曾经把热情和青春都倾注在了它的身上。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。