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如今市面上的《传奇》游戏越来越多,不少人打起了利用《传奇》赚钱的注意,比如打金、
《传奇》打金从很早之前就出现了,不过那时候多半都是个人打金,不像现在基本都是团队打金。和团队相比个人的优势很小,所以有不少玩家在看到打金团队招募时心动了。
可你有想过吗?《传奇》打金赚钱这件事到底是不是真的能够实现?或者你自己是不是真的能够通过打金赚到钱?
《传奇》打金赚钱不是所有人都能成功,首先在赚钱之前你得先付出,像是给自己的账号充值、花时间升级和打宝等等,毕竟没有付出就不会有回报。
不建议新手玩家参与《传奇》打金活动,同时也不希望玩家盲目地打金。做任何事情之前最好先了解过程和方法,比如打金的方式和要求。
《传奇》打金有不少途径,比如通过出售高阶和极品武器装备赚钱,或者是通过出售金币赚钱,再或者通过出售高等级账号赚钱,这几种方法是比较流行的。
但就目前而言无论是高阶、极品武器装备还是金币亦或者是高等级都没那么容易办到,因为现在的《传奇》非常氪金,里面都是一些土豪,你想从他们手中抢boss很难,除非你实力更高。
这就是为什么打金团队会要求你事先充值的原因,一个普通的账号是没有办法靠近资源的,更别提赚钱了。充值之后你才有资格与其他玩家抢夺,至于充值的多少就看个人意愿了。
有些打金团队要求的充值金额较大,这个时候你需要警惕起来。因为有些团队其实是《传奇》游戏的幕后,他们把自己伪装成打金团队的目的就是给游戏拉充值的。
等到你完成充值之后他们可能就会把你直接踢出群,所以真想打金的话就找个靠谱的团队。
为什么之前说《传奇》打金不适合新手,因为这部分玩家连游戏都还没了解又如何进行这么复杂的操作?打金之前至少要明确知道哪个地图有价值或者哪个boss有价值。
另一方面,《传奇》打金也不适合没有时间的人。既然选择打金就得长时间坐在电脑前操作职业角色,因为你需要不停地打资源,同时还得兼顾寻找有需求的买家,没时间肯定不行。
综上所述,《传奇》打金活动不适合所有人且最好不要盲目参加打金活动,因为你不知道自己面对的是什么样的人和事,谨慎些总是没错。
正版《传奇》和非正版《传奇》的区别在于正版《传奇》的开服比较稳定而非正版《传奇》的不光开服不稳定就连安全性都得不到保障,这是区分正版和非正版《传奇》最直观的一种方法。
当然了官网也是区分二者真假的重要一点,架设非正版《传奇》的个人和工作室并不想给自己添太多麻烦所以不会设立官网,毕竟官网的存在除了让玩家了解游戏之外还要替他们解决游戏里的问题。
很多个人和工作室之所以架设《传奇》只是是想通过这个IP赚钱,但同时他们又不想投入太多。如果设立官网,那就代表着要招客服坐镇,因为玩家遇到问题时会首先找客服解决。
为什么老玩家都不建议大家尤其是新手玩网页《传奇》?因为这一类的《传奇》基本都是假的,玩不了两天就会发现要么找不到游戏要么游戏提示“关服”了,如果你充值的话那些钱也等于打了水漂。
架设网页《传奇》很简单,甚至不需要花太多钱就能给你造一个《传奇》出来。
但这样的《传奇》既不具备稳定性也没有较高的安全性,或许短时间内会让你觉得好玩但却不适合长期玩,因为它没有任何技术支持。
换句话说,网页《传奇》的寿命并不长。倒不是幕后的人做不出来而是压根就不想做,他们只寻求短暂的利益,所以网页《传奇》是不靠谱。
另外,玩家不能用好玩与否去判断一款《传奇》是不是真的,因为就算是正版《传奇》也不见得有多好玩,可能正版《传奇》的趣味性都要比它高。
不过趣味性是玩家选择一款游戏的基础,毕竟有趣才能有吸引力。
运营十九年的复古《传奇》不仅具备长期性和安全性就连趣味性也是独一无二的,如若不然也不可能在玩家的支持下存在这么多年,因此大家可以放心大胆的玩。
该游戏历经多个版本的更迭,从1.76到蝴蝶传说再到御龙殿最后到现在的轮回。每个版本都是一个故事,在独特性的基础上又强调了趣味性,新增的地图和boss更助力了玩家的进一步成长。
类似于复古《传奇》这样的才是真正的正版《传奇》,如果要玩就玩这样的!
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复古服的精髓就是人多力量大,哪怕法团只有商店套,只要人够多,伤害就没上限,只能说麻痹不适合大规模团战,但是小规模的还是很强,运9套牺牲点攻击力还是可以接受的。想对比,运9的护身法比麻痹战更厉害。
好多人不理解,为什么《传奇》这样一款二十年的老游戏居然还有那么多的人追捧?难道现在的网游都不如这款粗制滥造的游戏好玩吗?
事实的确如此,如果你亲自玩一玩的话就会发现其实《传奇》并没有大家说的那么不“不堪”。现在的很多《传奇》都制作精良,无论是画质还是设定都不输某些网游,所以不要带着偏见去看《传奇》。
虽说《传奇》这游戏已经二十年的“高龄”了但仍然还是很经典,老玩家们也不是没有玩过其他游戏,可玩来玩去还是觉得《传奇》最好玩,尤其是被奉为巅峰版本的1.76《传奇》。
不可否认,从前《传奇》的画质确实不如现在的很多网游精美但玩家的关注点并不在画质上。那个时候国内并没有像样的游戏,《传奇》的出现填补了游戏上的“空虚”。
游戏好不好看不重要,关键是得好玩!哪怕是现在的网络游戏也都以“好玩”为目标,毕竟一款没有吸引力的网游是无法在这个时代长久生存下去的。
我不知道你们是如何看待现在的网络游戏的,反正我自己不是很喜欢。虽然这些游戏画面美轮美奂且人物也可爱漂亮,但是游戏内容和玩法却过于复杂,有些游戏我玩了一个月都没玩明白。
最后不得不放弃,还是玩回了《传奇》。至少和那些游戏相比,《传奇》的玩法和内容简洁明了,我不需要重新学习,因为本身对《传奇》就足够了解。
这也是为什么老玩家坚持玩《传奇》的一个原因,不需要任何学习成本就可以在游戏里混得风生水起,这样的体验如何不让玩家产生依赖?又为什么要抛弃《传奇》转而去玩自己不熟悉的游戏?
《传奇》的简洁还表现在另一个方面,我们都知道游戏中的各项数值很低,一件装备的攻击值最高才几十点而一个boss的血量最多不超过千,这在很多人看来一点都不刺激。
但其实这和装备几亿点攻击值boss几十亿血相比没什么不同,策划也只是把双方的数值都翻了倍而已。从本质上说这些游戏和《传奇》并没有什么不同,甚至很多玩法都借鉴了《传奇》。
职业方面,《传奇》虽然一共就三个职业但却涵盖了目前RPG游戏的所有角色。别看那些个游戏设定了七八个职业,但其实有些职业很鸡肋而且职业之间的平衡性较差。
综上所述,《传奇》至今还能拥有高人气就可以理解了,毕竟经典是永远无法复制也不是那么容易消失的。
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我二区峨眉,当时买这个戒指12000,转手卖成20000。映像深刻,当时是07年,成都二环路房价5000左右。我记得早些时候某些沉默版本,火焰冰技能就带麻痹效果,当然都是魔改技能,像战士的彻地钉什么的简直就变态了。
《传奇》,作为国内网游现象级的代表自然是好玩的,但也要看你如何选择。因为不同的《传奇》游戏有不同的乐趣且玩法自然也不太一样,当然一定要选择正版《传奇》。
从上线以来《传奇》的人气和口碑就非常高,虽然现在有些新生代玩家可能没听说过《传奇》但并不妨碍它的发展。一款留存了二十年的网游,无论从哪方面看都肯定是不差的。
正是因为《传奇》这样大的影响力才引得那么多人进行模仿,这些年市面上从不缺假《传奇》,但真正能留住玩家的只有正版《传奇》。因为从可玩性、安全性和稳定性方面,正版《传奇》都优于假《传奇》。
或许是因为做游戏的人初心变了,所以现在很多正版《传奇》也变了味,越来越趋向于快餐化。玩家能找得到的好玩的正版《传奇》寥寥无几,多数都是宣传很夸张的快餐服。
今天给大家介绍几个好玩的《传奇》版本,这些都是口碑还不错且被众多老玩家认可的《传奇》。
首先介绍的是复古版的《传奇》,这个版本中最经典的就是1.76《传奇》。老玩家对它的评价很高,认为它是《传奇》史上的“天花板”,更有甚者说1.76之后再无《传奇》。
因为是比较老的一个版本所以升级和打宝全都得靠玩家手动,又因为爆率低所以打宝的难度较高。当然比打宝更难的还要数升级,尤其散人玩家很难与团队抢占地图,所以前期升级速度较慢。
不过,1.76《传奇》里没有花里胡哨的装备,屠龙就是最高等级的极品武器。该版本的《传奇》因为节奏缓慢所以成长周期会很长,需要玩家具备一定的耐心和信心。
其次要介绍的是微变版的《传奇》,这是后来出现的一个版本,介于复古和变态之间。虽然游戏画面变得更精致了但玩法却相对更为简单粗暴,甚至还有任务面板对玩家进行引导。
微变《传奇》其实是照着1.80版本改编的,所以耐玩性还是非常高的。无论是喜欢1.80版《传奇》的玩家还是喜欢1.76版《传奇》的玩家都比较能够接受微变版,毕竟难度没有后者大却又同样有趣。
复古《传奇》,无论从稳定性还是耐玩性上来说都是很好的选择,经典的三大职业相互牵制且又相互配合,爆率高且交易自由,最重要的是游戏机制相对平衡。
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当年玩传奇看到拿屠龙带麻痹的九套战,和33怒斩9套没有特戒的打架,效果挺明显的,一麻痹,就砍一半血。02年底玩的一个服,战士顶级套装是铜域套装,攻击都是2-8,带一对戒指有麻痹效果,猛地一批。
作为网游鼻祖,《传奇》这二十年的经历可以说是非常“《传奇》”了,期间也推出了不少版本且每个版本的口碑和人气都大不相同。
要说人气最旺的,那还要数1.76版本和1.85版本,这两个版本各有各的优势且特点鲜明。1.76版无论从哪方面来说都更完美,1.85版则因为增加了合击玩法而被玩家称赞。
但其实在1.76版和1.85版之间官方还推出了1.80版本,但不知道为什么它的存在感就很低,不少玩家似乎对该版本都没什么印象。可在我印象中,1.80却是个很不错的版本。
老玩家都知道《传奇》里的装备非常多且绝大多数都很经典,尤其是1.76版增加的六件重装装备可以说是惊艳了众人。反观1.80版本其实也增加了不少经典装备,比如开天、镇天和玄天。
当时各职业都有属于自己的一套“标配”装备,比如战士是雷霆套装加开天、法师是烈焰套装家镇天、道士是光芒套装加玄天。但不管是哪一件都很难得,所以大家只能拼命刷怪。
为什么会说1.80版本的存在感低,就是因为该版本只增加了雷霆、烈焰和光芒三件套装而没有增加新地图和新boss,所以玩家对其印象不深。
因为没有增加新地图,所以游戏里获取装备的途径也比较单一。
1.85版比1.80版多了更多付费项目,但与此同时也增加了很多新玩法,比如英雄合击。当角色和英雄一起战斗时可以释放合击技能,该技能的威力比普通职业技能的威力更大!
另外,1.85版本还增加了新地图和新boss,从这一方面来看这个版本的确比1.80要更受欢迎。
不过1.80版本和1.85版本都是《传奇》宣布永久免费之后的更新之作,所以这两个版本变得比从前更烧钱。但若要论烧钱程度,1.85版版肯定要比1.80版本更甚,所以大家对1.85版的印象会更深。
在很多玩家看来1.80版本更多的只是起到了“过渡”的作用,所以才会觉得它的存在感这么的低!
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如果你单挑高攻boss,万年都来不及补,这时候有了麻痹,就可以单挑了。战士打boss戴个麻痹效果还是挺好的,原来打不了的boss,戴个麻痹可以站着撸了。
从前我们玩《传奇》只是单纯的为了体验游戏乐趣和享受成果,但现在很多人玩《传奇》只是为了赚钱。比如通过打金、回收装备等方式,但是这样的赚钱方式真的靠谱吗?是不是真的能赚到钱?
我曾经被推荐过一款《传奇》游戏,广告说的是“无充值入口、装备回收秒到账”,于是我带着好奇心下载了游戏。
结果进去之后就发现根本不是那么一回事,装备回收入口没找到可充值入口却哪哪都是,万一不小心被引诱了那可就真的被套进去了。
当然我并没有死心,后来又陆续下载过多个类似的《传奇》,但结果都让人失望。
可见,所谓的装备回收赚钱在很多《传奇》中都不靠谱,这些游戏只不过是用这些字眼达到吸睛的作用罢了,只要有人上钩就会带动流量,说不定其中就有会充值的玩家。
真正能够通过回收装备赚钱的游戏是真实存在的,但并不如玩家想象中那样的赚钱。
因为很多《传奇》回收装备只赠予玩家经验值、金币、强化石、锻造石等各种资源,最好的也不过是元且要求颇高,所以还是不要抱有太大的期望值。
另外,即便是赠予资源也得要看玩家回收装备的品质如何。品质越高的装备则奖励越好,若真是将某件极品装备回收了的话说不定就会得到部分返现的元宝,但大家都知道这很难。
因为极品装备不是那么容易得到的,虽说现在的大部分《传奇》都可以通过氪金或充值买到极品装备,但谁会将买到手的装备回收了呢?即便是土豪也没这么大方,除非他回收的是自己不需要了的低等级装备。
普通玩家但凡能拥有一件极品装备都会开心的晚上睡不着觉,所以他们更不可能将这样的装备给回收了。即便已经八十级了有可能还在穿着六十级的极品装备,低等级的极品装备总归要比高等级的普通装备更好。
相较于复古版本的《传奇》游戏来说,现在的氪金《传奇》其实真没必要通过回收装备赚钱,因为土豪不在意而普通玩家又打不到好装备,所以这种玩法只能骗骗什么都不知道的新手。
复古版本因为打宝困难、物价平稳所以更适合回收装备,不过角色的成长周期比较长,很多玩家都坚持不下去。
总而言之,《传奇》回收装备赚钱本身就是套路,真正赚到钱的玩家只在极少数,大多数人也只是起到了给游戏带动流量的作用罢了!
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我一朋友的爸爸,九区流云好像,02年,44级。名字叫无敌王将军 那一年号主人快五十岁了。盛大后面的策划太垃圾,当年我还幻想桃园之门里那个洞后面是什么神秘所在,结果就是个摆设。
“爆率”这个词最早是出现在《传奇》当中的,关于《传奇》很多人都不陌生,那可是七零后和八零后最钟爱的一款网游,也是国内最具代表性的一款现象级游戏。
从前《传奇》刚上线的时候就非常火爆,到现在二十年过去了它还依然活跃在大众的视野里,可见魅力和影响力都非常高。不过这些年因为种种原因《传奇》更新了多个版本,就连非官服也有不少让玩家追捧的版本。
本质上来说,《传奇》就是个打怪爆资源的游戏。无论是等级还是装备亦或者是成就、地位等等都需要通过打怪和PK来实现,因此爆率的高低就成了玩家最关心的事情。
若是爆率高,则代表玩家在游戏中获取资源的效率会更高;但若是爆率低,那么为了一些材料或是资源等就需要花费更多的时间才能得到或是积攒到了。因此,爆率越高则玩家越高兴。
老玩家都知道,复古版本的《传奇》虽然好玩但最大的缺陷就是爆率低而且没有任何充值入口,这就意味着玩家必须靠自己手动打材料、打装备。
原先大家清闲的时候不觉得,可现在由于生活节奏非常快所以导致没多少人有那么多时间用来玩游戏。
为了满足玩家对装备和各种道具资源的需求,于是市面上出现了一种叫做高爆《传奇》的游戏。说白了它也就是《传奇》众多版本中的一种,只不过高爆《传奇》的特点在于物品的爆率特别高,热衷于装备的玩家自然非常喜欢。
从另一方面来说,高爆《传奇》的出现也在一定程度上满足了玩家的某些遗憾。从前屠龙是《传奇》里最顶级的武器,那时候很多人因为各种各样的原因离开了官服,到走的那一天都没能摸一摸屠龙。
如今高爆《传奇》里不单单是屠龙,就连其他很多顶级武器都可以通过打怪获得而且成功率还非常的高,这一切都要归功于爆率高。
但是爆率高也不全是好事,至少屠龙在玩家心中没了那层神秘感且也成了《传奇》中一把烂大街的武器。因为装备的爆率比较高,所以玩家对它的渴求会越来越高,游戏需要不断地更新装备,一旦停更玩家就会视觉疲劳、
总得来说,高爆《传奇》还是很受玩家喜爱的,但能不能长久运营就看方式方法了。
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青春回来了,我上小学六年级的时候就迷上了这个游戏,我的第一把裁决被网吧的小流氓强行买走了,我还记得,同学年好多人一起玩,不务正业,一起玩,真的过瘾。
麻痹内战太变态,以前我打官服时大佬约战都不允许带麻痹。小团体打架也变态,被定的基本上非死即飞。至于大团战老板也不太敢带出去吧,带了也没多大卵用。