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《传奇》,作为国内网游现象级的代表自然是好玩的,但也要看你如何选择。因为不同的《传奇》游戏有不同的乐趣且玩法自然也不太一样,当然一定要选择正版《传奇》。
从上线以来《传奇》的人气和口碑就非常高,虽然现在有些新生代玩家可能没听说过《传奇》但并不妨碍它的发展。一款留存了二十年的网游,无论从哪方面看都肯定是不差的。
正是因为《传奇》这样大的影响力才引得那么多人进行模仿,这些年市面上从不缺假《传奇》,但真正能留住玩家的只有正版《传奇》。因为从可玩性、安全性和稳定性方面,正版《传奇》都优于假《传奇》。
或许是因为做游戏的人初心变了,所以现在很多正版《传奇》也变了味,越来越趋向于快餐化。玩家能找得到的好玩的正版《传奇》寥寥无几,多数都是宣传很夸张的快餐服。
今天给大家介绍几个好玩的《传奇》版本,这些都是口碑还不错且被众多老玩家认可的《传奇》。
首先介绍的是复古版的《传奇》,这个版本中最经典的就是1.76《传奇》。老玩家对它的评价很高,认为它是《传奇》史上的“天花板”,更有甚者说1.76之后再无《传奇》。
因为是比较老的一个版本所以升级和打宝全都得靠玩家手动,又因为爆率低所以打宝的难度较高。当然比打宝更难的还要数升级,尤其散人玩家很难与团队抢占地图,所以前期升级速度较慢。
不过,1.76《传奇》里没有花里胡哨的装备,屠龙就是最高等级的极品武器。该版本的《传奇》因为节奏缓慢所以成长周期会很长,需要玩家具备一定的耐心和信心。
其次要介绍的是微变版的《传奇》,这是后来出现的一个版本,介于复古和变态之间。虽然游戏画面变得更精致了但玩法却相对更为简单粗暴,甚至还有任务面板对玩家进行引导。
微变《传奇》其实是照着1.80版本改编的,所以耐玩性还是非常高的。无论是喜欢1.80版《传奇》的玩家还是喜欢1.76版《传奇》的玩家都比较能够接受微变版,毕竟难度没有后者大却又同样有趣。
复古《传奇》,无论从稳定性还是耐玩性上来说都是很好的选择,经典的三大职业相互牵制且又相互配合,爆率高且交易自由,最重要的是游戏机制相对平衡。
作为网游鼻祖,《传奇》这二十年的经历可以说是非常“《传奇》”了,期间也推出了不少版本且每个版本的口碑和人气都大不相同。
要说人气最旺的,那还要数1.76版本和1.85版本,这两个版本各有各的优势且特点鲜明。1.76版无论从哪方面来说都更完美,1.85版则因为增加了合击玩法而被玩家称赞。
但其实在1.76版和1.85版之间官方还推出了1.80版本,但不知道为什么它的存在感就很低,不少玩家似乎对该版本都没什么印象。可在我印象中,1.80却是个很不错的版本。
老玩家都知道《传奇》里的装备非常多且绝大多数都很经典,尤其是1.76版增加的六件重装装备可以说是惊艳了众人。反观1.80版本其实也增加了不少经典装备,比如开天、镇天和玄天。
当时各职业都有属于自己的一套“标配”装备,比如战士是雷霆套装加开天、法师是烈焰套装家镇天、道士是光芒套装加玄天。但不管是哪一件都很难得,所以大家只能拼命刷怪。
为什么会说1.80版本的存在感低,就是因为该版本只增加了雷霆、烈焰和光芒三件套装而没有增加新地图和新boss,所以玩家对其印象不深。
因为没有增加新地图,所以游戏里获取装备的途径也比较单一。
1.85版比1.80版多了更多付费项目,但与此同时也增加了很多新玩法,比如英雄合击。当角色和英雄一起战斗时可以释放合击技能,该技能的威力比普通职业技能的威力更大!
另外,1.85版本还增加了新地图和新boss,从这一方面来看这个版本的确比1.80要更受欢迎。
不过1.80版本和1.85版本都是《传奇》宣布永久免费之后的更新之作,所以这两个版本变得比从前更烧钱。但若要论烧钱程度,1.85版版肯定要比1.80版本更甚,所以大家对1.85版的印象会更深。
在很多玩家看来1.80版本更多的只是起到了“过渡”的作用,所以才会觉得它的存在感这么的低!
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其实UP说的有一点很对,就是最经典的版本并不是什么1.76,而是封魔谷之前的版本,封魔也勉强算凑合吧,封魔谷之前,所有地图都人声鼎沸,一怪难求,大部分玩家等级也是20-30,会比较热闹好玩,1.76的新衣服,从美术设计来说,和老版本的风格有点格格不入,属于传奇审美崩坏的开始。为什么现在都吹捧1.76,一个是新衣服新技能够“炫酷”,另一个是之后的版本过于畸形,1.76是老玩家能接受的最大限度。
从前我们玩《传奇》只是单纯的为了体验游戏乐趣和享受成果,但现在很多人玩《传奇》只是为了赚钱。比如通过打金、回收装备等方式,但是这样的赚钱方式真的靠谱吗?是不是真的能赚到钱?
我曾经被推荐过一款《传奇》游戏,广告说的是“无充值入口、装备回收秒到账”,于是我带着好奇心下载了游戏。
结果进去之后就发现根本不是那么一回事,装备回收入口没找到可充值入口却哪哪都是,万一不小心被引诱了那可就真的被套进去了。
当然我并没有死心,后来又陆续下载过多个类似的《传奇》,但结果都让人失望。
可见,所谓的装备回收赚钱在很多《传奇》中都不靠谱,这些游戏只不过是用这些字眼达到吸睛的作用罢了,只要有人上钩就会带动流量,说不定其中就有会充值的玩家。
真正能够通过回收装备赚钱的游戏是真实存在的,但并不如玩家想象中那样的赚钱。
因为很多《传奇》回收装备只赠予玩家经验值、金币、强化石、锻造石等各种资源,最好的也不过是元且要求颇高,所以还是不要抱有太大的期望值。
另外,即便是赠予资源也得要看玩家回收装备的品质如何。品质越高的装备则奖励越好,若真是将某件极品装备回收了的话说不定就会得到部分返现的元宝,但大家都知道这很难。
因为极品装备不是那么容易得到的,虽说现在的大部分《传奇》都可以通过氪金或充值买到极品装备,但谁会将买到手的装备回收了呢?即便是土豪也没这么大方,除非他回收的是自己不需要了的低等级装备。
普通玩家但凡能拥有一件极品装备都会开心的晚上睡不着觉,所以他们更不可能将这样的装备给回收了。即便已经八十级了有可能还在穿着六十级的极品装备,低等级的极品装备总归要比高等级的普通装备更好。
相较于复古版本的《传奇》游戏来说,现在的氪金《传奇》其实真没必要通过回收装备赚钱,因为土豪不在意而普通玩家又打不到好装备,所以这种玩法只能骗骗什么都不知道的新手。
复古版本因为打宝困难、物价平稳所以更适合回收装备,不过角色的成长周期比较长,很多玩家都坚持不下去。
总而言之,《传奇》回收装备赚钱本身就是套路,真正赚到钱的玩家只在极少数,大多数人也只是起到了给游戏带动流量的作用罢了!
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正是因为传奇的游戏模式大部分时间都是挂机刷怪,很多玩家由于工作生活的环境限制,传奇的这个模式正是他们所需要的,玩传奇的基本上都是80,90这批人,兄弟们平时闲的时间很多,但是忙的时候又挺忙,传奇这款游戏不受时间限制,反而给兄弟们一个很好的进退空间,经典复古打金版本。
“爆率”这个词最早是出现在《传奇》当中的,关于《传奇》很多人都不陌生,那可是七零后和八零后最钟爱的一款网游,也是国内最具代表性的一款现象级游戏。
从前《传奇》刚上线的时候就非常火爆,到现在二十年过去了它还依然活跃在大众的视野里,可见魅力和影响力都非常高。不过这些年因为种种原因《传奇》更新了多个版本,就连非官服也有不少让玩家追捧的版本。
本质上来说,《传奇》就是个打怪爆资源的游戏。无论是等级还是装备亦或者是成就、地位等等都需要通过打怪和PK来实现,因此爆率的高低就成了玩家最关心的事情。
若是爆率高,则代表玩家在游戏中获取资源的效率会更高;但若是爆率低,那么为了一些材料或是资源等就需要花费更多的时间才能得到或是积攒到了。因此,爆率越高则玩家越高兴。
老玩家都知道,复古版本的《传奇》虽然好玩但最大的缺陷就是爆率低而且没有任何充值入口,这就意味着玩家必须靠自己手动打材料、打装备。
原先大家清闲的时候不觉得,可现在由于生活节奏非常快所以导致没多少人有那么多时间用来玩游戏。
为了满足玩家对装备和各种道具资源的需求,于是市面上出现了一种叫做高爆《传奇》的游戏。说白了它也就是《传奇》众多版本中的一种,只不过高爆《传奇》的特点在于物品的爆率特别高,热衷于装备的玩家自然非常喜欢。
从另一方面来说,高爆《传奇》的出现也在一定程度上满足了玩家的某些遗憾。从前屠龙是《传奇》里最顶级的武器,那时候很多人因为各种各样的原因离开了官服,到走的那一天都没能摸一摸屠龙。
如今高爆《传奇》里不单单是屠龙,就连其他很多顶级武器都可以通过打怪获得而且成功率还非常的高,这一切都要归功于爆率高。
但是爆率高也不全是好事,至少屠龙在玩家心中没了那层神秘感且也成了《传奇》中一把烂大街的武器。因为装备的爆率比较高,所以玩家对它的渴求会越来越高,游戏需要不断地更新装备,一旦停更玩家就会视觉疲劳、
总得来说,高爆《传奇》还是很受玩家喜爱的,但能不能长久运营就看方式方法了。
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我那时玩的是私服版本,叫枣庄传奇,有黄金龙套、雷霆战甲等,衣服很好看很霸气,这个给我印象最深刻。那时的土城没有地板砖,满屏都是人,还有的在安全区周围PK叠满了火墙,还有伤害音效和呐喊声非常的有特色[呆]这就是传奇,可惜回不去了[大哭],后来陆陆续续的玩了各种版本,自己也开过SF。
为什么现在好多《传奇》游戏打着“回收装备提现”的旗号?在《传奇》里回收装备真的能赚钱吗?什么样的装备可以回收?回收装备有什么用?
以上这些问题想必令不少玩家感到困惑,尤其新手,在他们印象中装备是提升角色属性的最佳途径,为什么要把它们给回收了呢?
其实,装备回收是近年来《传奇》设置的一种新玩法,不过遗憾的是很多都不是真的,至于如何辨别还得亲自下载玩过之后才知道,毕竟谁也没有“一眼看穿阴谋”的本事。
但凡涉及到“游戏赚钱”的都很有可能是套路,他们抓住了这一部分玩家的心理,所以很容易就能将这些玩家骗进游戏里,之后就处于“任人宰割”的状态,等到幡然醒悟的时候已经晚了。
现在很多《传奇》游戏都设置了装备回收玩法,但并不都可以赚钱。有些《传奇》回收装备只返现部分资源,比如金币、强化石、锻造材料等等,若回收的装备是极品属性很有可能返现部分元宝。
至于真金白银恐怕没那么容易,限制和要求都会比较多,有那个功夫和能力不如拿来好好培养角色,说不定还能提升一大截实力!
什么样的装备可以回收?
这个问题很简单,一般来说《传奇》里的所有装备都可以回收,只不过按其价值来说返现的物品会有一定的区别。
比如,极品装备回收的返现和普通装备回收的返现就不一样,而普通装备回收的返现和垃圾装备回收的返现又不一样。品质越高、属性越好的装备,返现的物品更好,反之则可能什么都没有。
倘若这样的话普通装备还需要回收吗?当然要,就算返现的物品不好但总比什么都没有强,哪怕是一点点金币或强化石也是好的。但垃圾装备就真的没必要回收了,因为系统什么都不会返。
在我看来,回收极品装备还不如将它卖给有需要的玩家,至少真的能赚到钱,回收给系统的话玩家拿到的不过是一些资源,了不起是元宝但可能也不多。
事实上回收装备对游戏本身没大影响,更甚者有可能起到抬高物价的作用;倒是对玩家有挺大影响,毕竟谁能抵抗得了“赚钱”的诱惑?
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开了白日门,就变味了,我更喜欢最早的那个传奇,那个最纯粹的传奇。每个装备每个首饰都有着自己个性的名字,透着不同的神秘感。而不是后面千篇一律的什么什么顶级套装。
《传奇》在运营了二十年后的今天已经逐渐演变成一种快餐化游戏了,各种夸张的设定、逆天的数值和氪金玩法使得口碑呈断崖式下跌,如今更是出现了各种打金《传奇》。
所谓的打金,其实就是指玩家在《传奇》里通过打怪的方式刷各种材料和道具,然后用交易的方式贩卖给那些有需要的玩家。由于刷材料很耗费时间,所以很多人宁愿花钱买。
尤其像装备这种道具,因为爆率有限但每个人的运气都不一样,所以可能有需求的玩家没达到而没需求的玩家反而打到了,于是就促成了买卖市场和打金这一职业。
现如今在《传奇》打金的有非常多玩家,但他们很多人对打金都存在一定的误区,认为市面上真实存在保底回收和不要成本的打金《传奇》,但其实这些《传奇》多半都只是噱头罢了。
就目前而言打金玩家一共有两种思路,一是以新区为主、二是以大区为主。
有一部分打金玩家只在新区活动而且只活动那么几天,等到下一个新区开了之后就会放弃这个区转投新区。新区开活动的那几天是他们抢占资源的最佳时机,因为资源少所需求量高。
在大部分玩家还没弄明白怎么玩的时候打金玩家已经牢牢把控各种资源,物价也会随他们而定,所以这时候各种材料道具和装备非常值钱,是赚钱的好时机。
还有一部分打金玩家则更喜欢待在人气高且相对稳定的大区,虽各种资源的需求量和物价都不是非常高但很稳定,不存在“两天打鱼,三天晒网”的现象。
新人打金有一定难度,除了要付出大量时间和精外还得对《传奇》的玩法很熟悉,尤其要掌握各种资源的信息,知道哪些资源稀缺、哪些地图爆哪些资源等等。
虽然现在打金《传奇》有非常多种类但真正能打金的《传奇》并不多,所以要求玩家一定要睁大眼睛选择长久稳定的《传奇》服,这样才有可能获得回报。
除此之外版本的选择也很重要,相比现在的新版《传奇》来说老版《传奇》更适合打金,尤其像1.76这种复古版本,成长周期慢、游戏环境平衡、物价稳定。
至于最后能否赚到钱就全看玩家的能力和游戏的实际情况了。
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我2002年13级武士就可以带一对力量戒指了,不过是一对耐久只有1的力量(花了4张35元的点卡买的),那时还没特修,也没攻击药水~~~我13级武士带一对力量戒指可以说轰动全校,每天都有人慕名而来。
《传奇》从01年上线到现在已经过去整整二十年了,这期间《传奇》登上了国内十大最受欢迎网游之首的宝座,足以见得它的魅力和影响力。
除此之外,《传奇》里还涌现出了一批让人难以忘怀的人和事,现在去《传奇》里的名人堂看看,多少都能勾起那些遥远的记忆。现在想来,《传奇》真的陪伴我们太久太久。
太子丹、唐吉坷德、魂十五、无涯、8L、火舞者、K神等都是大家耳熟能详的大佬,他们各自“身怀绝技”。有的人是因为某件事被大家记住,而有的人则是因为某句话让人印象深刻。
今天,我们要说的主角并不是刚刚提到的那些人,他之所以被玩家记住完全是凭实力,真正的实力!
小虾米的大名,老玩家应该都听过,他是在当时的光芒区成名的。那时候的《传奇》不像现在的《传奇》可以氪金,能够在老版本里被称作大佬完全是凭技术和战斗力,小虾米的实力是毋庸置疑的。
“《传奇》不倒,昔日不倒”是小虾米放出的一句豪言,他所带领的昔日同盟是光芒区的第一大行会,而他则与战神殿的魂十五、邪恶之眼的无涯并称为《传奇》最早的三沙城主。
与此同时,小虾米还是《传奇》坚守沙巴克时间最长的一位城主,一守就是六年。这六年时间里邪恶之眼和战神殿都已经不复往昔,可昔日同盟依旧还是光芒区的NO.1,可见实力有多恐怖!
当然,小虾米也不单单只有光辉的时候,虽然实力确实很强但总会有以外发生。
就在昔日同盟混得风生水起之时有一个新行会却扬言要打败他们,当时所有人都把这个行会说的话当做笑话,毕竟昔日同盟在光芒区的势力已经根深蒂固,很难有行会能取而代之。
后来的一次攻城战中这两个行会终于碰了面,昔日同盟遥遥领先,但就在快要夺得胜利的关键时刻行会里的众多玩家却怎么都连接不上服务器,反观敌方的账号却安然无恙。
最终,昔日同盟工程失败了。因为众多主力的账号无法登陆游戏,所以致使对方赢得了沙巴克这座城池。
事后很多人都怀疑是对方攻击了昔日同盟成员的服务器,还有人说他们收买了GM,不管到底是什么原因昔日同盟确实输了。
再后来,小虾米渐渐消失在大家的视野里,直到最后头像完全变成灰色。
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说几个和朋友争执的事情吧,说是朋友,也只是酒桌关系。第一件事是听声辩位。我说这是每个玩家必备技能,通过音响里的声音判断怪物的方位,可以说玩传奇开音响不只是图个气氛,更多是实际需求,没音响你连怪都找不到。可是朋友不信,如果他不是对蜡烛大谈特谈我差点就不杠了。一个经历过蜡烛时代的玩家不开声音,你打个毛的怪?第二是续航。到了免负重时代,野外续航能力增加的不是一星半点。而最开始,超重续航是**才干的事,一旦超重,就只能步行无法奔跑,无论是打架还是打怪都是找死,所以我们对法师的续航时间有很大争议。
当时我还发现我初中一历史老师的60级号,跟他说我看见他在传奇上的号了,他虽然弃坑了但是很快就给我发了一套礼物,大概是他打的装备药水之类的吧。但是那时候我已经弃坑删游了,所以也就没重新下载去领取,应该早就过期不能领了吧。