AI小七:传奇发布站就像是一个大型的音乐会现场,每一款游戏都是一场动听的音乐盛宴,让你沉浸在美妙的音乐之中。你可以在这里体验各种类型的游戏,就像参加音乐会一样,感受音乐的力量和情感的流动。
现在的《传奇》可以说是土豪们的天下,只要你有钱就能在玛法大陆里唿风唤雨,这样的游戏体验确实是普通玩家无法享受到的。
但你知道这是在《传奇》宣布免费之后的结果吗?
《传奇》上线之初实行的是点卡制,也就是说玩家想要玩游戏得先买点卡,有了点卡才可以在游戏里尽情玩乐。但除了点卡之外《传奇》再无其他付费项目,所以玩家的接受度很高。
上线第五年是《传奇》发展史上的一个重要时刻,这一年《传奇》再次更新,而此时距离上一次更新已经超过两年。与此同时,《传奇》宣布永久免费但实际上是跨入了氪金时代。
玩家乍一听“免费”时简直不能太高兴,因为这意味着从此玩《传奇》不需要花一分钱。但事实果真如此吗?很快玩家就遭到了打脸。
《传奇》的免费其实只是免去了玩家的点卡费用,至于游戏里新增的玩法和内容也全都是需要付费的。换句话说,玩家从此玩《传奇》需要花费比原来更多的金钱。
刚开始的时候玩家还没有太大的感触,随着接触时间越来越长总算是发现了免费后的利弊,此时的《传奇》完全是土豪玩家的天下。只要充值到位,土豪就能为所欲为。
哪怕没有任何游戏技巧和操作也能把从前的技术流玩家按在地上摩擦,技术流玩家尚且如此那普通玩家更是没有“活路”,他们完全不是土豪的对手。
短时间内这种情况还不会给《传奇》造成太大影响,但时间越长《传奇》遭受到的反噬效果就越大,毕竟大家又都没有受虐倾向,玩游戏也不过是为了享受乐趣,若是无法得到满足自然可以放弃。
于是,在《传奇》宣布免费后没多久出现了大批玩家退游的现象,自此《传奇》的人气和热度终究还是受到了严重的影响,越来越多的普通玩家选择退出导致《传奇》最后跌落神坛。
在这之后的很长一段时间里《传奇》的人气急剧下滑,再加上社会环境的发展出现了越来越多的网络游戏,于是《传奇》慢慢沉寂了下来,从前不少《传奇》玩家也都被吸引到了其他网游中。
也就是最近几年《传奇》才又开始慢慢出现在大众的视野中,不过即便如此人气和热度也大不如从前,《传奇》想要重回巅峰恐怕也很难了。
二十年前人们玩《传奇》需要先下载客户端,二十年之后人们玩《传奇》只需要打开网页即可。
如今的网络环境和从前已大不相同,现在市面上的网络游戏不仅多且种类繁杂,光是《传奇》这一种类型的游戏就多达上万,所以现在已经不是从前的那个网络时代了。
相较于《传奇》端游来说网页版《传奇》更加方便,只有好不好玩还是得看是不是适合玩家。只要玩家觉得是自己喜欢的且是适合自己的,那这款《传奇》游戏不管别人怎么看对你而言都是好玩的。
网页版《传奇》最大的优势就在于无需花时间下载客户端,只要你想玩随时可以打开网页搜索并注册账号,从这方面来说网页版确实很不错。
当然也有一部分玩家不太喜欢网页版《传奇》,他们觉得网页版《传奇》的打击感不强且PK时也不如《传奇》端游更为刺激和热血,所以相比之下这部分玩家更喜欢《传奇》端游。
虽说《传奇》的人气没有从前那么高但依旧有不少玩家在玩,如果没有如此庞大的需求量也不可能会出现上万款《传奇》游戏。当然玩家找起游戏来也比较麻烦,因为数量太多所以最后总会挑花眼。
针对网页版《传奇》来说其实并不难,因为不需要下载客户端所以只要打开电脑在网页搜索“《传奇》游戏”即可。但种类较多,所以玩家要擦亮眼睛选。
如果你对游戏没有特别的要求也可以从《传奇》发布网站里搜寻,相较于在网页搜索这种办法发布网站更为直观和便捷,因为网站已经为玩家搜罗了上百款《传奇》游戏,从中随便挑一个即可。
但《传奇》发布网站也有缺点,因为站内篇幅有限所以只能用文字的形式为玩家介绍每款《传奇》游戏,在没有画面的加持之下玩家看什么《传奇》其实都是一样的,至于好不好玩就只有进了游戏才知道。
其实不管《传奇》是网页版还是端游都对游戏本身没有太大影响,因为好不好玩不会因游戏形式而改变,所以好不好玩端看玩家自己。
不是所有人都喜欢网页版《传奇》但也并非没有人不喜欢,只要能够让大家玩得开心就足以说明这是一款有趣的《传奇》游戏,所以实在没有必要去计较它是页游还是端游。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
新开《传奇》发布网确实在一定程度上帮助了玩家,但从另一方面来说也是在为网站里的《传奇》游戏做宣传。
从前的《传奇》虽说很火爆但也有一部分玩家不太喜欢,因为觉得这游戏不过是鼠标随便点点并非多么的有趣,所以喜欢《传奇》的人会很喜欢但不喜欢《传奇》的人也很反感整天看到它的宣传。
但对于那些生活和工作压力都比较大的玩家来说《传奇》似乎也不错,至少没什么学习成本而且同时又非常的激情,哪怕充值也能立刻看到成效,于是从前不玩《传奇》的人开始慢慢接受。
不过现在市面上的《传奇》游戏太多,随便搜一下都有不少。新手玩家不知道怎么选,所以只能寄希望于新开《传奇》发布网,渐渐地我对这些发布网也有了一定的了解。
虽然《传奇》现在的曝光度和人气都不如从前但因为IP的影响较大所以现在架设《传奇》的人也并不少,当一款《传奇》被架设出来之后就需要拉玩家进游戏体验了,此时他们需要通过各种渠道进行推广。
因为市面上的《传奇》游戏较多所以在架设完之后不可能坐着等待玩家上门,最简单粗暴的推广方法就是找明星代言。但是代言费对小制作而言有点高,于是他们便瞄准了发布网站。
目前市面上的绝大多数发布网站都是以推广《传奇》游戏为目的,所以新开《传奇》发布网的最大优点就是用最直观的方式让玩家了解每一款《传奇》游戏。
但同时发布网也存在一定的缺陷,因为网站篇幅有限所以只能以文字的形式介绍《传奇》游戏,如此就无法突出各款《传奇》的特点。虽说有比较贵的醒目位置,但时间长了来来去去也就那么几个人。
文字表述总是不如图片介绍更有吸引力,所以新开《传奇》发布网也只能在一段时间内吸引到玩家,更何况发布网的这些《传奇》游戏不见得有多好玩。
即便发布网已经帮玩家筛选出了一批《传奇》游戏但并不代表它们就一定适合玩家,我们还是要一个一个地去尝试,时间上肯定要有付出。
另一方面,发布网的这些《传奇》游戏存在稳定性较低的风险。不管游戏好不好玩稳定性的高低很重要,就算再有趣的一款《传奇》也抵不住隔三差五关服带来的影响。
综上所述,新开《传奇》发布网确实对急于寻找游戏的玩家有一定帮助但本质上只是为了宣传这些《传奇》游戏而已。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
《传奇》上线二十年更新了无数个版本,其中1.76版《传奇》是最经典也是最受玩家喜爱的《传奇》版本,即便二十年过去了也没能改变它在玩家心中的地位。
可是,现在市面上已经再难找得到真正的1.76版《传奇》了。虽然玩家时常能看到标有“1.76”字样的《传奇》但那都不是真正的1.76《传奇》,我们只能不停地寻找却又一次次的失望。
为什么1.76版的《传奇》会成为玩家无法忘记的经典?因为彼时的《传奇》在任何方面几乎做到了完美,相对平衡的游戏机制、丰富多彩的副本和活动、各种提升乐趣的社交玩法等都在彰显着《传奇》的不同。
虽然那时候玩《传奇》需要买点卡和月卡,但和现在的氪金程度相比简直是小巫见大巫。从时间上来说1.76版是《传奇》点卡时代最后的一个版本,从那之后《传奇》宣布永久免费并进入氪金时代。
免费之后的《传奇》依然延续着定期更新的传统,但其口碑和人气却在下滑。究其原因和游戏本身有很大关系,《传奇》每一次的更新虽然增加了新玩法但同时也都是付费项目。
这对于普通玩家和平民玩家而言并不值得高兴,谁都不愿意让自己沦为游戏土豪的初七对象。《传奇》从前保持的平衡机制也被自己打破,土豪们可以说是为所欲为。
既然《传奇》已经不把这部分玩家放在眼里,那他们就没有继续玩下去的必要。于是,在《传奇》宣布免费后没多久便流失了大量玩家,等《传奇》意识到的时候已经晚了。
当然这部分玩家当初选择离开《传奇》也是迫不得已,要不然也不会一直在寻找1.76版的《传奇》。可惜市面上虽然有但却都不是从前的那个版本,毕竟已经过去太长时间了。
如今市面上绝大多数《传奇》都需要氪金,少数《传奇》则延续了从前的点卡制,不管玩家愿不愿意现在的《传奇》已经不再是当年的那个《传奇》了,大家要学着接受。
真想找到从前的1.76版《传奇》恐怕只有自己打造了。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
适合长期玩的《传奇》有很多而且好玩的《传奇》也有很多,但既好玩又适合长期玩的《传奇》却并不多,玩家需要自己在市面上认真搜寻或者由朋友介绍。
如果你从未玩过《传奇》这款游戏就只能像大海捕鱼那样广撒网,可是这种方式不仅浪费时间而且最后也不定就能找得到满足你要求的《传奇》游戏,所以最好还是先调查了解一番再说。
早些年《传奇》的人气和热度是现在很多游戏都比不了的,但随着运营模式的改变《传奇》有很长一段时间进入了低谷期。别看现在的推广做的那么好,但其实人气并未回到巅峰状态。
如今市面上的《传奇》游戏非常多,有正版的也有盗版的。虽说有些盗版《传奇》做的比正版《传奇》还好但还是建议玩家选择正版《传奇》,因为当你在游戏中遇到困难时盗版《传奇》是不会管你的。
另一方面,正版的《传奇》游戏虽然并不都是好玩的但一定是稳定性较高的。它们不会随随便便关服,也不会随随便便弃玩家于不顾,只有这样的《传奇》才能保障玩家的基础利益。
相信这些年大家也玩过不少《传奇》类的游戏,对它也有很深刻的了解了。
一款《传奇》游戏好不好玩由多方面因素决定,首先你要确定是不是适合自己。倘若这款游戏各方面都不适合自己,那么就算别人觉得再好玩但对你而言它就是一款不好玩的《传奇》。
其次,要确定这款《传奇》的稳定性高不高。不说《传奇》就算是其他网络游戏也必定很注重稳定性,毕竟稳定性太低了的话游戏未来的发展和生存就是一个大难题。
我自己现在玩的是无忧《传奇》,这款游戏已经上线十九年了。虽然不是所有人都会喜欢这款游戏,但至少我觉得无忧《传奇》做到了以上两点,它在我眼里就是一款好玩且适合长期玩下去的《传奇》。
这是一款正版《传奇》,自带官网,玩家若是在游戏中遇到任何问题都可以在网页上与客服沟通。游戏延续了《传奇》最经典的玩法,同时也新增了不少内容。
虽然活动和玩法比较多但并不会让玩家觉得过于复杂,只要提前了解就可以快速上手,学习成本非常低。每到节假日时该《传奇》也会更新应景的玩法和活动,提高玩家的体验度和趣味值。
总而言之,网络上好玩的《传奇》有很多但适合长期玩的却有限,如果可以的话建议大家都来玩一玩无忧《传奇》,说不定你来了就不想走了。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
虽然现在市面上的《传奇》游戏很多但并不是所有的都被玩家喜欢,至少那些口碑差的《传奇》在人气方面是不如口碑好的《传奇》的。
作为《传奇》老玩家我也玩过很多不同类型的《传奇》,要我说所有口碑好的《传奇》在游戏平衡和职业平衡方面都做得非常不错,当然现在的《传奇》纵使平衡性再高也都不如当年的1.76版《传奇》。
这就是为什么当年《传奇》能够凭借该版本冲上巅峰直达神坛的原因,也是这么多年来老玩家心心念念称其为经典的原因,不得不说《传奇》真的影响了一代人。
其实这些年因为《传奇》IP的影响致使市面上出现了非常多的同类型游戏,玩家在高兴之余也遇到了一些麻烦,比如选择什么样的《传奇》更好?
玩《传奇》之前肯定要先了解市面上的这些《传奇》背景,当然口碑好的《传奇》肯定是要玩的,毕竟有众多玩家认可。那么,反过来想一想,口碑好的《传奇》都有哪些特征呢?
首先,稳定性高
一款不稳定的《传奇》必然无法得到玩家的认可,毕竟开着开着就跑了的《传奇》也不是没有。我自己都遇到过好几次,所以后来我挑《传奇》的时候都以稳定性做参考。
其次,平衡性高
玩《传奇》最忌讳的就是“一边倒”,如果职业之间都没有平衡的话游戏可想而知也没什么公平性,这样的游戏肯定也不会有多好的口碑。
再次,玩法优势
一直以来PK都是《传奇》的热门玩法,因为只有打架更能让玩家体验到游戏的乐趣和快感,这也是玩家至今喜欢《传奇》的重要原因。
至于升级,现在很多《传奇》游戏已经优化了升级方式,让玩家不必花太多时间浪费在升级方面。不管是充值也好还是其他办法也罢,现在在《传奇》里升级已经没太大难度了。
除此之外职业技能也被密切关注着,因为技能的好坏直接影响玩家的游戏体验。技能实用则玩起来更有趣,如若都是一些不实用的技能那肯定不怎么好玩。
综上所述,但凡口碑不错的《传奇》都一定很有趣且人气也更旺,如果你想要找口碑好的《传奇》不妨多看看那些人气较高的,可能你喜欢的就在其中。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
《传奇》上线二十年,每个人对它的看法不同。但不管怎么说《传奇》的出现确实对国内网游市场有着深远的影响,时至今日《传奇》已经成为最有影响力的游戏IP了。
如今的《传奇》已经是经过多次更新之后的最新版本了,从前我们都认为更新后的游戏币更新前的游戏要更有趣更好玩,但实际上老《传奇》比现在的新《传奇》更好玩,现在的《传奇》早就赢不了玩家的心了。
尤其骨灰级玩家更是对老《传奇》念念不忘,甚至有不少人还在寻找老《传奇》。但可惜的是现在市面上已经没有老《传奇》了,现在的版本几乎都是新的。
新增了多个副本和地图的同时也增加了不少怪物和boss,也新增了一部分武器和装备供更多玩家选择,新增了类似于英雄合击等新玩法,这些改变确实在一定程度上为《传奇》增加了趣味性。
不过和早些年的老《传奇》相比差的还很远,老《传奇》虽然没有这么多新鲜的玩法但各个方面都不输于现在的《传奇》。更重要的是,老《传奇》的人气和热度比现在的《传奇》要高得多的多。
为什么这样一款简单粗糙的《传奇》会赢得那么多玩家的心?因为老《传奇》足够经典,哪怕玩法和活动不多却也能牵动每位玩家的心。
那时候我们玩《传奇》只需要买张点卡或者月卡即可,除此之外再无其他任何花钱的项目。单单是这一点现在的《传奇》就没法与之相比,毕竟它们全部都需要氪金,不氪金没办法在《传奇》里生存。
老《传奇》很注重玩家的体验感,所以才会时不时地更新一下版本。除了增添副本地图和武器装备外也尽可能的修复系统漏洞,让玩家在有更好体验的同时也加速着《传奇》的成长。
但现在的《传奇》官方只知道赚钱,游戏里的漏洞一大堆且各种辅助脚本也屡禁不止。玩家的体验感越来越差,尤其是普通玩家根本没办法和土豪们共存。
骨灰级玩家都知道,现在的《传奇》是土豪的天下而过去老《传奇》的天下是技术流玩家的。魂十五的故事告诉我们,只要操作好以一敌多且全身而退不是没有可能!
以上就是老《传奇》得玩家喜爱的原因,不过再喜欢也终究与老《传奇》说再见了。我知道市面上有不少《传奇》打着“老版”的旗号,但其实它们并不是真正的老《传奇》。
老《传奇》,已经成为我们心中再也回不去的经典了!
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。