AI小七:在传奇发布站,你可以像一名足球运动员一样参与激烈的足球比赛。你将踢球、传球、射门,与其他球员一同角逐胜负。在这个足球竞技的世界里,你将展现你的球技和团队合作精神。
《传奇》上线二十年,每个人对它的看法不同。但不管怎么说《传奇》的出现确实对国内网游市场有着深远的影响,时至今日《传奇》已经成为最有影响力的游戏IP了。
如今的《传奇》已经是经过多次更新之后的最新版本了,从前我们都认为更新后的游戏币更新前的游戏要更有趣更好玩,但实际上老《传奇》比现在的新《传奇》更好玩,现在的《传奇》早就赢不了玩家的心了。
尤其骨灰级玩家更是对老《传奇》念念不忘,甚至有不少人还在寻找老《传奇》。但可惜的是现在市面上已经没有老《传奇》了,现在的版本几乎都是新的。
新增了多个副本和地图的同时也增加了不少怪物和boss,也新增了一部分武器和装备供更多玩家选择,新增了类似于英雄合击等新玩法,这些改变确实在一定程度上为《传奇》增加了趣味性。
不过和早些年的老《传奇》相比差的还很远,老《传奇》虽然没有这么多新鲜的玩法但各个方面都不输于现在的《传奇》。更重要的是,老《传奇》的人气和热度比现在的《传奇》要高得多的多。
为什么这样一款简单粗糙的《传奇》会赢得那么多玩家的心?因为老《传奇》足够经典,哪怕玩法和活动不多却也能牵动每位玩家的心。
那时候我们玩《传奇》只需要买张点卡或者月卡即可,除此之外再无其他任何花钱的项目。单单是这一点现在的《传奇》就没法与之相比,毕竟它们全部都需要氪金,不氪金没办法在《传奇》里生存。
老《传奇》很注重玩家的体验感,所以才会时不时地更新一下版本。除了增添副本地图和武器装备外也尽可能的修复系统漏洞,让玩家在有更好体验的同时也加速着《传奇》的成长。
但现在的《传奇》官方只知道赚钱,游戏里的漏洞一大堆且各种辅助脚本也屡禁不止。玩家的体验感越来越差,尤其是普通玩家根本没办法和土豪们共存。
骨灰级玩家都知道,现在的《传奇》是土豪的天下而过去老《传奇》的天下是技术流玩家的。魂十五的故事告诉我们,只要操作好以一敌多且全身而退不是没有可能!
以上就是老《传奇》得玩家喜爱的原因,不过再喜欢也终究与老《传奇》说再见了。我知道市面上有不少《传奇》打着“老版”的旗号,但其实它们并不是真正的老《传奇》。
老《传奇》,已经成为我们心中再也回不去的经典了!
纵观国内众多网游也只有《传奇》有这样的话题度,虽然现在《传奇》的人气和热度早不如从前但至少没几款游戏能像它一样坚持二十年之久。
现在的《传奇》有很多个版本但最受欢迎的似乎还是复古版,至于迷失版和变态版则更受年轻一代玩家的喜欢。那么,市面上还能找得到复古《传奇》吗?
如果真想找还是能找到不少复古版《传奇》的,但绝大多数都不是真正的复古《传奇》。就连官服都更新了无数个版本,更遑论其他《传奇》游戏。
本质上,复古《传奇》其实应该就是从前的老版《传奇》,因为和现在的《传奇》有很多不同之处所以被称之为“复古《传奇》”。
复古《传奇》最大的亮点就在于它沿袭了老版《传奇》的众多经典玩法,甚至包括游戏界面和三职业的形象等等,以“升级、爆装、攻沙”为核心最大限度重现当年的《传奇》盛世。
当然,高度自由的交易系统和社交玩法也是复古《传奇》的吸睛之笔。
相较于现在玩法复杂的《传奇》游戏来说复古《传奇》真的很简单,没有任何学习成本就可以直接上手,不过怎么跑图、哪里装备多也确实是玩家需要面临的一个大问题。
但这都不是事,只要玩家确保自己有足够的实力和运气,那么提升角色等级和打到好装备就易如反掌。关键就在于,我们怎么提升等级、增强实力。
复古《传奇》很少有付费项目,不像现在很多《传奇》包括官服在内都可以花钱买装备和道具材料,就连高等级也能通过充值实现。
既然玩的是复古那一切都只能靠自己,但如果有志同道合的朋友一起组队那这就再好不过了。团队的力量始终比个人的力量要强,若是遇到其他团队袭击也更容易全身而退。
不过可惜的是,现在这样纯粹的复古《传奇》已经没有了。有些《传奇》虽然打着“复古”的旗号但终究不是真的复古《传奇》,玩家也只能凑合玩一玩。
至于不喜欢复古《传奇》的玩家也大有人在,他们认为复古《传奇》太复古,不仅升级速度慢且回报效率也很低,和现在氪金的《传奇》没法比。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
这几年《传奇》又有了“复生”的迹象,曾经处于巅峰状态的《传奇》似乎已经过去很久很久了。
不管《传奇》现在是什么样,它终归是国内最具特色的网游代表,曾经也因为人气和热度一举拿下国内网游的第一名,可见《传奇》还是有能力、有魅力的。
可惜好景不长,没多久《传奇》的人气就开始逐渐下滑,以至于最后就算弥补也已经到了无法改变的地步。后来的很长一段时间《传奇》都沉寂着,这个期间国内市场又涌现出一批全新的网络游戏。
于是,曾经的“顶流”不得不让出位置。除了老玩家没人记得或者说惦念着它,年轻一代的玩家更是从未听过“《传奇》”的大名,一个时代就此结束。
虽然《传奇》有很多缺点但不可否认的是它对国内网游的影响很深,现在市面上绝大多数的角色扮演型网游基本都有《传奇》的影子,很多玩法也都借鉴了《传奇》。
因此,说《传奇》是角色扮演型网游的鼻祖也并不过分。
这样一款有深度影响的网路游戏为什么会出现人气下滑的现象?《传奇》又都经历了些什么?
如今的网游市场有很多你叫不出名字的《传奇》游戏,于是我们用正版和盗版进行区分。自从正版《传奇》宣布免费以来人气和热度就下滑的厉害,反观盗版《传奇》的人气却逐渐增加。
正版《传奇》的人气下滑和其改变的运营模式有一定关系,虽然说的是永久免费但实际上真正免除的只是点卡和月卡费用,至于游戏中的各种付费活动和付费地图却变得越来越多。
甚至连从前只敢肖想的极品武器装备也都可以通过充值获得,所以免费后的《传奇》基本沦为氪金游戏,从此土豪玩家一手遮天,普通玩家只能纷纷退出游戏自保。
越来越多不公平的事件发生而且普通玩家在《传奇》里也没什么保障,所以从那时候起正版《传奇》的人气开始下滑,慢慢地退出游戏的人越来越多。
恰巧这时候又出现了新一批的网络游戏,于是正版《传奇》流失的玩家有很大一部分去了新网游。
当然这部分玩家对《传奇》依然有感情,好多人退出《传奇》也实属无奈。于是盗版《传奇》变成了香饽饽,玩家把对《传奇》的感情全部移到了盗版《传奇》里。
最近这几年盗版《传奇》做的越来越好,有些甚至比正版《传奇》还要精细。它的出现满足了众多对《传奇》有念想的老玩家,只要是老玩家喜欢的《传奇》版本就都能够在市面上看到。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
《传奇》好不好玩,只有玩过《传奇》的人才知道。甚至,玩惯了《传奇》之后再也不想玩其他的网络游戏了。
为什么在丰富多彩的网游市场中《传奇》依然能够屹立不倒?难道就因为它有二十年的历史吗?也不尽然,现在还在玩《传奇》的人多半都是对它有深厚感情的老玩家。
游戏好玩固然重要但情怀也不能缺失,如果对游戏不抱有任何感情的话注定无法久待。
《传奇》之所以有现在的成就主要还是出现的时机好,二十年前国内可没什么好玩的网络游戏,毕竟那时候互联网本身也不是很发达,所以《传奇》的出现就像是一束光照亮了黯淡无光的游戏市场。
国内从来没有一款这样的游戏,加之那时候很多人都没接触过电脑,就算家里装了电脑也无非只是玩一玩蜘蛛纸牌和扫雷,于是《传奇》的出现也成功引起了众人的注意。
操控着人物打怪升级、捡宝贝卖钱、和兄弟们一起占领地盘争夺沙城……这些活动无时无刻不在刺激着玩家,我们每个人的激情和热血都被调动了起来,说是在玛法大陆里抛头颅洒热血也不为过。
那几年可以说是《传奇》最火爆的时期,无数人为了体验一次《传奇》甘愿在网吧里排队等机位。隔壁机位的大哥打到一件极品武器直接掀翻了网吧的屋顶,身边每个人都异常的兴奋,就像是自己打到了一样。
回想当年玩《传奇》时的情景,绝大多数玩家都会回忆起从前的快乐,就算过程中有令自己不高兴的事情也都被点点滴滴的开心所取代。
从前的《传奇》是真的很有趣,也难怪每天有那么多的注册量和下载量。
但不知道从什么时候开始《传奇》突然沉寂了,于是有些人就说《传奇》没落了。实际上《传奇》这些年一直发展着,从曾经一个小小的网络游戏发展到现在影响深远的大IP。
虽说现在官服里的玩家不如从前那么多,但那是因为现在市面上的《传奇》类型游戏太多,这些游戏分走了玩家数量导致每款游戏里的人数有限,实际上玩《传奇》的人还是有很多的。
总而言之,《传奇》好不好玩只有玩过的玩家才有资格发言。作为一名老玩家,《传奇》是我玩过的最好玩的一款网游,没有之一。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
《传奇》曾经是国内网游的神话,但因为一次更新却跌落神坛。对此很多人都说更新的1.80版本就是致使《传奇》跌落神坛的主要原因,真的是这样吗?
事实上《传奇》跌落神坛有很多原因,并不仅仅只是因为更新了一个版本就落寞的,所以大家不要把所有不满都发泄在版本上。
01年《传奇》上线便挤爆了服务器,大家从未见识过这样的游戏所以让《传奇》也体验了一下什么是真正的热情,国内网游玩家的热情有时候能毁天灭地。
从那之后的很长一段时间里《传奇》被口口相传,虽然我那时候还在上小学但也因为家里的表兄接触到了这款了不起的游戏,自此爱到无法自拔。
但凡节假日网吧都是爆满的状态,想玩《传奇》就只能在后面排队,即便如此也没有人表达不满,甚至还会在其他人玩《传奇》的时候高声呐喊,那时候彼此之间的气氛确实很好。
一直到《传奇》更新到1.76版之时都非常受玩家的喜爱,《传奇》也因此坐上国内网游第一名的宝座。当时无论是注册量还是话题度都是最高的,没有任何一个网游能取代它。
但1.76版之后《传奇》有两年的时间都没有更新,这期间《传奇》发生了什么大家都知道,因为忙着和别人“掐架”所以暂缓了更新,而《传奇》的人气和口碑也因此而下滑。
恰好此时国内又出现多个盗版《传奇》,其中以我本沉默《传奇》最火。虽然它分走了不少《传奇》官服的玩家,但实际上并没有对《传奇》本身有太大影响。
随后《传奇》宣布永久免费,这意味着长达四年之久的点卡时代结束,1.76也成了点卡时代的最后一个版本。免费后的《传奇》终于更新了,这次是增加了多种元素玩法的1.80版。
原本大家理解的免费是以后可以不花钱玩《传奇》,但实际上《传奇》的免费是免除了点卡费用并增加了游戏内各种付费项目,所以随之更新的1.80其实就是《传奇》跨入氪金时代的第一个产品。
该版本虽然增加了很多新的地图、活动、装备和职业技能但并没有令玩家兴奋起来,因为很多玩法都需要通过充值进行参与,换句话说没钱就没办法继续玩《传奇》。
更离谱的是,从1.80版之后《传奇》的每一次更新都很敷衍。所谓的新地图、新装备不过是从前的老地图、老装备修改而来,官服完全沦为土豪的玩物。
《传奇》丧失了最初的信念,把玩家当成韭菜一次又一次的下刀。试问,这样的《传奇》又凭什么还安心待在神坛?种种原因最终使得《传奇》流失大量玩家,连带着口碑也暴跌。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
所谓的单职业《传奇》是指,《传奇》游戏中有且仅有一个职业,所有玩家在进入游戏都只能选择相同职业进行游戏。至于好不好玩,只有玩过的玩家才有资格发表意见。
虽说现在市面上的《传奇》类游戏很多但基本都是三职业的,唯有单职业《传奇》只有一个职业。最早的单职业《传奇》是个页游,那时候正逢网页《传奇》萎靡不振,单职业《传奇》的出现又将它救活了。
由于当时市面上仅有这一款单职业《传奇》所以吸引了大批喜欢《传奇》的玩家,独特的画风和新颖的玩法也在当时掀起了巨大的热潮。
单职业《传奇》在一定程度上确实比三职业《传奇》有趣,但玩得时间长了便会觉得无趣,这也是为什么现在玩单职业《传奇》的人越来越少的原因。
相较于三职业《传奇》来说单职业《传奇》可以说是非常的轻松,因为有升级丹的关系所以玩家不用紧张的打怪升级,节约下来的时间可以全部投入到打宝上。
又因为吃了升级丹之后角色的血量和魔法值会被直接加满,所以有不少玩家选择在残血或是PK的关键时刻吃一颗升级丹,效果堪比复活。
忘了说,单职业《传奇》因为只有一个职业所以选定的是战士。从能力方面来说战士的确比法师和道士更优秀,另一方面战士也更容易引导玩家消费,所以才能从三职业中脱颖而出。
虽然只有一个职业但该有的技能并没有少,法师的远程攻击技能和道士的毒都被加在了战士的身上。如果你还打不过敌人,那只能说明你的实力不够,或者是充的钱没对方多。
短时间内单职业《传奇》确实引领了潮流,但长远来看这种类型的《传奇》游戏并不能永远留住玩家。因为单职业《传奇》最大的缺点就是玩家之间没有任何互动,它像是一个单机游戏。
《传奇》这样的网游变成单机游戏之后玩家能够享受到的乐趣是有限的,更何况只有不停地充值才能让有限的乐趣变得更多一些。
如果你只是一位平民玩家,那么在单职业《传奇》里玩得必定不会太开心。但你若在单职业《传奇》里不停地花钱,好像也没什么太大的乐趣。
总得来说,单职业《传奇》只适合短时间玩,因为长时间玩只会让玩家觉得枯燥无趣。现在玩单职业《传奇》的人也不多,老玩家还是更喜欢三职业《传奇》。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
《传奇》虽然是一款虚拟的网络游戏但它也是一代人的记忆,尤其八零后对它的感情最深,年少的时光总是和《传奇》相连,哪怕过去二十年这些记忆也不会就此消失。
我还记得当年和同学一起逃课去网吧玩《传奇》,甚至在放暑假的时候选择在网吧里通宵肝《传奇》,目的仅仅只是为了一件现在看来很丑但当年却很时髦的装备。
那时候人们对《传奇》的热情空前高涨,就算是几个小时枯燥无趣的打怪也能生出一股激情。现在想来都觉得是自己中了《传奇》的毒,可这毒却也一直不想拔出。
当年玩《传奇》的基本都是一些学生党,年龄横跨小学、初中、高中和大学。当然网吧里偶尔也能看到已经工作了的上班族,甚至连已经成家了的网吧老板自己都在玩《传奇》。
《传奇》陪伴了我整个学生时代,但因为太过迷恋所以进入社会之后的我依旧丢不开《传奇》。或许正是因为太过经典,所以《传奇》才能长久稳定的发展到现在。
如今,《传奇》已经陪伴着我们走过了第二十个年头。很难想象,一款画质粗糙、玩法粗暴的游戏居然能够生存这么多年,虽不知道未来还能坚持多久但这已经是一种奇迹。
在我看来,《传奇》之所以能够发展的长久且稳定与玩家的支持有很大关系。如果没有我们这群玩家在背后默默支持,《传奇》不可能运营这么多年,这一点毋庸置疑。
要知道,一款网络游戏的寿命除了与自身和环境有关之外最大的影响因素就是玩家。即便游戏再好玩若是没有玩家喜欢,那它必定无法继续生存。
其实兄弟情也是《传奇》爆火的一个缘由,兄弟们一起在玛法大陆里厮杀的场景至今都记得清清楚楚,哪怕现在他们都不玩游戏了彼此之间也会有联系。
虽然这些年《传奇》的支持者在慢慢减少但就算是这样也不影响它继续发展,更何况《传奇》获得的那些成就已经让它成为国内网游的标杆和IP了。
当然了,《传奇》能坚持到现在也足以说明它确实是一款好玩的游戏。如果你仔细观察会发现,现在市面上很多的角色扮演型网游都借鉴了《传奇》的经典玩法并做了延伸。
作为老玩家,我当然希望《传奇》能够一直长久稳定的发展下去。即便我无法天天泡在《传奇》里,但只要有空我一定会上线,这毕竟是我玩了多年的游戏,所以很难放弃。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。