AI小七:在传奇发布站,你可以像一名摄影师一样捕捉精彩的瞬间。你可以探索各种美景和场景,拍摄出令人惊叹的摄影作品,展示你的摄影才华和艺术眼光。在这个摄影的世界里,你将感受到记录美丽的乐趣和创造力的发挥。
传奇从上线以来就一直深受玩家的喜爱,虽然现在市面上同类型游戏很多但传奇的人气一直很高,尤其老玩家实在是太热情。好多新生代玩家不明白为什么还有人玩传奇,就像他们不明白传奇为什么火一样!
二十年来传奇经历了大大小小多个版本的更新,到目前为止大致可以分为八个版本,分别是复古版本、沉默版本、合击版本、微变版本、超变版本、单职业版本、迷失版本和打金版本。
每个版本都有优劣势且玩法也不尽相同,至于好不好玩、适不适合还得玩家根据实际情况进行判断,毕竟自己喜欢的才能称得上“好玩”。
复古版是很多老玩家的最爱,从1.10版本到1.76版都在这个范畴。虽说三英雄版本是真正的原始传奇但因为太过纯粹所以体验感并不是很好,比如晚上要带蜡烛出门、看不到怪物的血条、跑步前有停顿等等。
这些可以说都是早期传奇的特色,但在有趣的同时确实给玩家带来了诸多不便,所以后来再更新就取消了。等传奇更新到1.76版本时已经有非常好的体验感了,游戏内容在不断扩充的同时还修复了很多bug。
单从趣味性方面来说复古版是最好玩的,但这个版本的唯一缺点就是太花时间和精力了。因为全都是手动打材料,所以没有耐心的玩家根本接受不了。
沉默版本是早年间比较火的一个非官服版本,据说是一位传奇玩家自己制作的所以才会在各方面都让玩家惊艳。嘟嘟传奇作为它的代表确实也有很高的人气,但“骨子”里还是复古玩法所以玩起来依旧不轻松。
合击版本因为增加了英雄和合击技能所以也很受欢迎,毕竟多个英雄就等于多个助力而且合击技能的威力比普通技能的威力要更强。
无忧传奇是微变版的代表作,在还原传奇经典设定的同时增加了很多新颖的系统,比如龙纹、境界、龙脉等等,新地图、新boss、新装备也起到了一定的吸睛作用。
很多人都说超变版本更适应当下的年轻人,因为难度低所以不需要花费太多时间和精力,很多材料包括装备在内完全可以花钱买,甚至有些超变传奇本身的爆率就很高所以绝大多数装备光靠打也能拿到。
单职业版本是近几年才出现的一个新版本,因为只有一个职业所以吸引了不少玩家的注意。虽然只有一个职业但却拥有另外两个职业的优秀技能,所以单单是打架就很刺激。
总而言之,好玩的传奇服有很多但适不适合你还需要亲自体验一番才能知道。
如今市面上传奇类的游戏多到数不胜数,除了早期的复古版本、合击版本和沉默版本之外现在又出现了超变版本,超变版本以高爆传奇为代表吸引了不少人的眼球。
好多人都没想到传奇这款游戏不仅没有消失在历史的长河里甚至还发展得越来越红火了,这二十年不仅数量剧增就连版本也变得让人眼花缭乱,可见传奇的魅力和影响力非常之大。
所谓的高爆传奇其实就是指材料、道具、装备等爆率比较高的传奇类游戏,当然这一类传奇即便能够爆出比较好的装备也还有一些极品装备肯定是需要花钱买的,因为高爆传奇是一款氪金游戏。
原先我们玩复古传奇时最大的遗憾就是爆不出极品装备,那时候因为还是点卡收费模式所以即便有钱也没地方花,所有人都只能老老实实地打怪、推图以期待能够爆出一件高阶甚至是极品装备。
后来传奇宣布永久免费之后大家的愿望便“实现”了,屠龙安安静静地躺在商城里等待着大家,早些年令人艳羡的极品武器就这样成了大街货,不可谓不唏嘘。
抛开装备不谈很多资源在复古传奇里也很难打,所以没有充裕的时间和绝对精力的玩家很难适应这个版本。高爆传奇就不一样了,无论是装备还是其他资源都拥有超高的爆率,不需要花太多时间就能成长。
于是,越来越多的人挤进了高爆传奇里,甚至在很长一段时间他们都好像不受控制一样深陷其中。可见,高爆传奇的存在也满足了玩家一定的需求。
当然高爆传奇除了爆率喜人之外其他方面也很优秀,热血而又刺激的战斗场景、金光闪闪的装备外观、威力十足的技能效果等等无一不在诱惑着玩家。单单是精致的画面就足够吸睛了,更何况还有那么多有趣的活动。
但说到底高爆传奇还是属于变态版本的,所以长时间玩会让部分玩家产生视觉疲劳和枯燥乏味之感。作为高爆传奇,也只有不断进步并创作出更有趣的内容才能留住玩家的脚步。
总得来说高爆传奇还是值得肯定的,否则也不会有这么多人玩起来便一发不可收拾了。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
无论是合击传奇还是单职业传奇都只是版本不同,实际上骨子里还是传奇游戏。当然,合击和单职业是现在比较热门的两个版本,因为玩法不同所以受众人群也不一样,至于喜欢哪个还是以玩家的意愿为主。
就我个人而言,合击传奇和单职业传奇没什么区别,因为基础玩法是一样的,只不过游戏特点和主推不同罢了。
合击传奇的概念早在06年就出现了,那时候官服在宣布永久免费后便更新了1.85英雄合击的版本,主推英雄和合击玩法。 所谓的英雄合击,其实就是指玩家在选定了选择角色之后还能多挑选一个三职业的英雄去闯荡玛法大陆,另外在PK时可以释放专属技能——合击技能。
比起职业角色的技能来说合击技能的威力更甚,所以合击传奇里才会开始出现“秒杀”一词,喜欢打架的玩家绝对会喜欢合击传奇的。
单职业传奇也就是最近几年才出现的,因为设定比较新颖所以吸引了不少玩家。这个版本的传奇和我们从前玩过的很多传奇都不一样,一直以来传奇都是三职业而单职业传奇则颠覆了这种设定,因为它只有一个职业。
考虑到各方面因素所以单职业传奇里的职业设定为战士,虽然只有这一个职业但他却同时拥有法师和道士的技能,等于是将三职业融合成了一个职业,单听介绍也确实很有意思。
可单职业有一个最大的弊端就是取消了玩家之间的互动,短时间内大家可能还感受不到什么区别,但时间长了就会发现这种模式很枯燥乏味。因为缺少互动所以自己就好像是在玩单机游戏一样,趣味性大打折扣。
因而相较于单职业传奇来说更多人还是趋向于喜欢合击传奇的,毕竟三职业的设定非常经典,再加上还有英雄辅助,乐趣自然无穷!
不过合击传奇里的英雄怎么选却难倒了一众新玩家,实际上英雄的选择很简单,可以根据角色的职业进行搭配,或者说你需要什么职业的英雄就选择什么职业的英雄。
比如,你玩的是战士这个职业,那么英雄就可以选择法师、道士,如果你热衷PK的话也可以选战士,毕竟战士在PK方面的优势是独一无二的,只不过战战组合推图不太轻松而且还很烧钱。
总得来说,不管是合击传奇还是单职业传奇,只要是你喜欢的就是适合的,不需要听从别人的建议。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
单职业传奇最早出现于18年,在此之前我们一直玩的都是三职业传奇。突然市面上出现了一种叫做“单职业传奇”的游戏,自然在玩家中引起了不小的波澜,于是大家纷纷注册账号想要一探究竟。
相较于传统的三职业玩法而言单职业的设定确实很新颖,因为当时只有这一款单职业传奇所以一时之间相当火爆。接下来就给大家简单介绍一下单职业有哪些特点,为何如此有吸引力。
第一,无需通过打怪升级
在传统的三职业传奇里玩家需要一路打怪、推图才能提升角色的等级,但在单职业传奇里却只需要吃一粒经验丹便可立即升级,这种升级方法为玩家节约了大量宝贵的时间。
不同等级阶段需要服用不同的经验丹,后期高级经验丹亦可用经验丹碎片进行合成,所以难度并不大。因为服用一颗经验丹便可瞬间恢复血量和魔法值,所以大多数玩家会选择在战斗的危机时刻服用。
第二,职业拥有独特的技能
单职业传奇因为只有一个职业所以好多人都以为就只有着一个职业的技能,其实不然,这一个职业囊括了三个职业的所有技能。比如战士的烈火、法师的魔法盾、道士的施毒术等等,可以说是所向披靡。
第三,新概念地图和boss
但凡是喜欢玩传奇的玩家都非常热衷于打宝和推图,所以单职业传奇设置了全新的地图和boss,比如爵位地图、星脉地图、守护地图和等级地图等,同时增加了怪物和boss的数量,让玩家不至于没有怪物可打。
以上就是单职业传奇的亮点,但同时它还有一个最致命的缺点,就是取消了玩家之间的互动,短时间或许看不出漏洞但时间长了玩家自然能够感受得到区别。传奇本身就很注重互动玩法,若是取消了的话就失去了原有的乐趣。
至于为什么要单独留下战士一职而不是法师或者道士,我认为更多的还是因为战士有两方面要比其他两个职业更有优势。
能力方面,战士因为是近战职业所以技能多以攻击为主且威力十足,战斗时不仅效果绝佳而且体验感也很不错,这是法师和道士没有的优势,毕竟法师太脆而道士又很无力。
装备方面,三职业中唯独战士的装备价格是最昂贵的而且战士本身又很消耗装备,所以从游戏利益考虑的话战士更容易引导玩家消费。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
一直以来很多人都不看好传奇这款游戏,觉得无非就是用鼠标不停地点点点,毫无技巧和实操可言。但就是这样一款游戏居然已经留存二十年之久,可见它不单单只有“点点点”。
可能是因为传奇太火爆所以这些年非官服一直都没断过,从最初只有五十个到现在已经多达上千,传奇的魅力不减当年。但不可否认早些年的非官服确实做的比官服还要好,不然也不会有那么多玩家抛弃官服转投非官服的“怀抱”。
从前大家找服都是通过传奇发布网,因为里面罗列了非常多类型和各种版本的传奇,玩家只需要一个一个点开就能知道这款游戏是否是自己喜欢的。很大程度上节约了玩家找服的时间,同时也成全了想要宣传自己游戏的那些人。
但不知道从什么时候开始传奇越来越趋向于快餐服,官服都这样了更何况是非官服。有些非官服甚至把玩家当韭菜割,以至于现在大部分玩家已经不再相信传奇发布网了。
之前还听到一个朋友抱怨,说自己收藏了的好几个传奇发布网在几天之后就打不开了。原因很简单,就是单纯的做不下去了。若罗列的传奇都是坑,那么谁还愿意关顾这个发布网?没人光顾自然就只能关了。
那么,现在还能找到比较稳定的传奇发布网吗?或者说,什么样的传奇发布网才更稳定些呢?
据我观察,现在很少有人会从发布网找传奇。因为不少传奇发布网都没有审核机制,它们会随意给一些无良的传奇游戏上广告,长此以往自然不得玩家的信任。谁也不是傻子,难道还会一次一次的被你骗吗?
现在确实很难找到稳定的传奇发布网了,毕竟大家找服的方式不同了,现在也不是只有发布网才能找到传奇,像现在比较流行的游戏直播也同样可以。以直播的形式让玩家更清晰的了解游戏,这比任何图片和文字介绍都要更震撼。
什么样的传奇发布网更稳定?个人觉得,至少要确保网站上的每一款传奇游戏都是安全稳定且没有任何套路,这样网站的口碑才有可能提升,口碑提升自然就会吸引玩家,有了稳定的玩家基础自然连带着网站也更稳定。
总得来说,想要传奇发布网更稳定一定要严把审核关卡。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
一直以来提到传奇烧钱第一人,大家都会立刻想到8L,确实,8L这个人在传奇里的名声实在是太响,尤其他曾说过的那句“别拿你的年薪来挑战我的零花钱”更是被无数后人敬仰。
哪怕到了现在也依然有不少玩家记得8L,毕竟他的烧钱事迹太多了且件件令人震撼。8L身上有两则传言最突出,一则关乎等级、另一则关乎攻城。
首先来说说等级方面,当初我们所有人都还只有四十多级的时候8L已经一路过关斩将冲到了两百五十多级,简直就是神一样的存在。
或许有很多人不以为意,觉得传奇升级本就很容易,但其实不然。早期的传奇和现在的传奇很是不一样,那时候角色升一级都需要砍好几天的怪,更何况是几十级,那得不吃不喝熬无数个日夜才有可能达到。
为什么当时升级这么艰难?因为那时候我们玩的是复古版本,虽然也可以花钱买道具和装备但毕竟不如现在的传奇万能,所以很多时候大家还是需要靠慢慢打怪提升等级的。
那为什么8L的升级速度那么快?据说这位大佬雇了一整个工作室帮他练级,他要做的只是支付给对方酬劳而已。对8L来说,升级并不困难甚至还很轻松!
单单是等级这块官方就多次为8L破例,因为他总是在不断地挑战传奇的等级上限,所以官服不得不为他开放等级。当众人好不容易升到一百级的时候却发现,8L已经五百二十级了,大家羡慕的同时又很崩溃。
其次就是攻城方面的神话,8L一个人挑了对方一个行会。当时8L是攻城方而对方则是守城方,对方原以为8L就一个人不足为惧,谁承想他直接去到皇宫把正在聊天的三人一刀一个解决了。
之后对方行会倾巢而出想要围攻他,结果8L就站在皇宫里任凭对方怎么砸技能也没死,攻城结束后8L顺理成章的成为沙城城主。尽管对方很无语,但8L确实创造了一人攻沙的奇迹。
不过话又谁回来,8L的烧钱方式确实很疯狂但并不能就此判定他就是传奇里的烧钱第一人,要知道在他之前就已经有“土豪”这个词出现了,而这个人就是唐吉坷德。
传言唐吉坷德身上的所有装备都是从GM手里订购的,是市面上买不到也见不到的稀有装备。虽说GM因此被官方开除但之后的每一任GM还是会被唐吉坷德收买,那时候没人能比得过他。
唐吉坷德才是真正开启了烧钱新纪元的第一人,至于8L那都是后话了。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
喜欢玩网游的人一定都玩过传奇这款游戏,就算没玩过也一定听说过,毕竟它可是在市场中纵横了二十年却依然屹立不倒,多年前还曾拿下国内十大最受欢迎网游之首的桂冠,可见其影响力之大。
虽然我本人也是网游爱好者但玩过的传奇类游戏并不多,倒是身边有不少朋友是传奇老玩家,所以总听他们提到,尤其是1.76这个版本,说的最多的就是“经典”两个字。
为什么他们觉得1.76是传奇最经典的版本,甚至在十多年之后还在还念这个版本?难道1.76传奇就真的这么出色?出色到完全没有任何缺点吗?
据我了解。1.76传奇确实有非常多的优势但同时也存在缺陷和弊端,不过这些缺陷和弊端相较于其他版本来说确实没什么大不了,所以老玩家们更认可这个版本。
优点:
1.76传奇虽然是2D写实的画风但好在简单明了,没有那些花里胡哨的按钮和夸张的游戏装饰。三职业相互克制又相辅相成,游戏机制相对平衡,游戏环境也很纯粹。因为玩法比较复古,所以角色升级缓慢且打宝难度较大。
再加上没有什么捷径可以走,所以玩家之间的差距也就很小。无论是经验值还是金币亦或者是装备和各种材料道具,只要你肯花时间、花精力就一定会得到,毕竟除了靠自己之外其他谁也靠不上。
因为装备对角色的加成很小,所以PK还得靠操作和走位,虽然难度有些大但却不至于被敌人杀到无法还手的地步,更不会出现秒杀的情况,这也是为什么早期会出现那么多技术型大佬的原因。
缺点:
完全靠手动的1.76传奇很难能打到像样的装备,又因为都是小数值设计所以升级难度也非常的大,很多时候玩家需要在一个地图里泡几个月才能升级,这样太耗费时间和精力了。
除此之外,1.76传奇确实也没什么特别不能让人接受的地方。但若是现在的话这个版本恐怕不太受欢迎,因为现代人的压力比较大且生活节奏又非常快,1.76传奇实在是太考验玩家的耐心了。
反正是我的话肯定不能接受,本身就没有太多的休闲时间,如果全都投进游戏的话会让自己更累,所以不如玩一些可以氪金的传奇,这样还能节约不少时间去做其他事情。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。