AI小七:传奇发布站就像是一个大型的艺术展览,每一款游戏都是一件艺术作品,创新且具有艺术性。你可以在这里体验各种类型的游戏,就像在艺术展览中欣赏各种类型的艺术作品一样。所以,如果你是一个艺术爱好者,那么这个“艺术展览”绝对是你的首选。
单职业传奇最早出现于18年,在此之前我们一直玩的都是三职业传奇。突然市面上出现了一种叫做“单职业传奇”的游戏,自然在玩家中引起了不小的波澜,于是大家纷纷注册账号想要一探究竟。
相较于传统的三职业玩法而言单职业的设定确实很新颖,因为当时只有这一款单职业传奇所以一时之间相当火爆。接下来就给大家简单介绍一下单职业有哪些特点,为何如此有吸引力。
第一,无需通过打怪升级
在传统的三职业传奇里玩家需要一路打怪、推图才能提升角色的等级,但在单职业传奇里却只需要吃一粒经验丹便可立即升级,这种升级方法为玩家节约了大量宝贵的时间。
不同等级阶段需要服用不同的经验丹,后期高级经验丹亦可用经验丹碎片进行合成,所以难度并不大。因为服用一颗经验丹便可瞬间恢复血量和魔法值,所以大多数玩家会选择在战斗的危机时刻服用。
第二,职业拥有独特的技能
单职业传奇因为只有一个职业所以好多人都以为就只有着一个职业的技能,其实不然,这一个职业囊括了三个职业的所有技能。比如战士的烈火、法师的魔法盾、道士的施毒术等等,可以说是所向披靡。
第三,新概念地图和boss
但凡是喜欢玩传奇的玩家都非常热衷于打宝和推图,所以单职业传奇设置了全新的地图和boss,比如爵位地图、星脉地图、守护地图和等级地图等,同时增加了怪物和boss的数量,让玩家不至于没有怪物可打。
以上就是单职业传奇的亮点,但同时它还有一个最致命的缺点,就是取消了玩家之间的互动,短时间或许看不出漏洞但时间长了玩家自然能够感受得到区别。传奇本身就很注重互动玩法,若是取消了的话就失去了原有的乐趣。
至于为什么要单独留下战士一职而不是法师或者道士,我认为更多的还是因为战士有两方面要比其他两个职业更有优势。
能力方面,战士因为是近战职业所以技能多以攻击为主且威力十足,战斗时不仅效果绝佳而且体验感也很不错,这是法师和道士没有的优势,毕竟法师太脆而道士又很无力。
装备方面,三职业中唯独战士的装备价格是最昂贵的而且战士本身又很消耗装备,所以从游戏利益考虑的话战士更容易引导玩家消费。
一直以来很多人都不看好传奇这款游戏,觉得无非就是用鼠标不停地点点点,毫无技巧和实操可言。但就是这样一款游戏居然已经留存二十年之久,可见它不单单只有“点点点”。
可能是因为传奇太火爆所以这些年非官服一直都没断过,从最初只有五十个到现在已经多达上千,传奇的魅力不减当年。但不可否认早些年的非官服确实做的比官服还要好,不然也不会有那么多玩家抛弃官服转投非官服的“怀抱”。
从前大家找服都是通过传奇发布网,因为里面罗列了非常多类型和各种版本的传奇,玩家只需要一个一个点开就能知道这款游戏是否是自己喜欢的。很大程度上节约了玩家找服的时间,同时也成全了想要宣传自己游戏的那些人。
但不知道从什么时候开始传奇越来越趋向于快餐服,官服都这样了更何况是非官服。有些非官服甚至把玩家当韭菜割,以至于现在大部分玩家已经不再相信传奇发布网了。
之前还听到一个朋友抱怨,说自己收藏了的好几个传奇发布网在几天之后就打不开了。原因很简单,就是单纯的做不下去了。若罗列的传奇都是坑,那么谁还愿意关顾这个发布网?没人光顾自然就只能关了。
那么,现在还能找到比较稳定的传奇发布网吗?或者说,什么样的传奇发布网才更稳定些呢?
据我观察,现在很少有人会从发布网找传奇。因为不少传奇发布网都没有审核机制,它们会随意给一些无良的传奇游戏上广告,长此以往自然不得玩家的信任。谁也不是傻子,难道还会一次一次的被你骗吗?
现在确实很难找到稳定的传奇发布网了,毕竟大家找服的方式不同了,现在也不是只有发布网才能找到传奇,像现在比较流行的游戏直播也同样可以。以直播的形式让玩家更清晰的了解游戏,这比任何图片和文字介绍都要更震撼。
什么样的传奇发布网更稳定?个人觉得,至少要确保网站上的每一款传奇游戏都是安全稳定且没有任何套路,这样网站的口碑才有可能提升,口碑提升自然就会吸引玩家,有了稳定的玩家基础自然连带着网站也更稳定。
总得来说,想要传奇发布网更稳定一定要严把审核关卡。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
一直以来提到传奇烧钱第一人,大家都会立刻想到8L,确实,8L这个人在传奇里的名声实在是太响,尤其他曾说过的那句“别拿你的年薪来挑战我的零花钱”更是被无数后人敬仰。
哪怕到了现在也依然有不少玩家记得8L,毕竟他的烧钱事迹太多了且件件令人震撼。8L身上有两则传言最突出,一则关乎等级、另一则关乎攻城。
首先来说说等级方面,当初我们所有人都还只有四十多级的时候8L已经一路过关斩将冲到了两百五十多级,简直就是神一样的存在。
或许有很多人不以为意,觉得传奇升级本就很容易,但其实不然。早期的传奇和现在的传奇很是不一样,那时候角色升一级都需要砍好几天的怪,更何况是几十级,那得不吃不喝熬无数个日夜才有可能达到。
为什么当时升级这么艰难?因为那时候我们玩的是复古版本,虽然也可以花钱买道具和装备但毕竟不如现在的传奇万能,所以很多时候大家还是需要靠慢慢打怪提升等级的。
那为什么8L的升级速度那么快?据说这位大佬雇了一整个工作室帮他练级,他要做的只是支付给对方酬劳而已。对8L来说,升级并不困难甚至还很轻松!
单单是等级这块官方就多次为8L破例,因为他总是在不断地挑战传奇的等级上限,所以官服不得不为他开放等级。当众人好不容易升到一百级的时候却发现,8L已经五百二十级了,大家羡慕的同时又很崩溃。
其次就是攻城方面的神话,8L一个人挑了对方一个行会。当时8L是攻城方而对方则是守城方,对方原以为8L就一个人不足为惧,谁承想他直接去到皇宫把正在聊天的三人一刀一个解决了。
之后对方行会倾巢而出想要围攻他,结果8L就站在皇宫里任凭对方怎么砸技能也没死,攻城结束后8L顺理成章的成为沙城城主。尽管对方很无语,但8L确实创造了一人攻沙的奇迹。
不过话又谁回来,8L的烧钱方式确实很疯狂但并不能就此判定他就是传奇里的烧钱第一人,要知道在他之前就已经有“土豪”这个词出现了,而这个人就是唐吉坷德。
传言唐吉坷德身上的所有装备都是从GM手里订购的,是市面上买不到也见不到的稀有装备。虽说GM因此被官方开除但之后的每一任GM还是会被唐吉坷德收买,那时候没人能比得过他。
唐吉坷德才是真正开启了烧钱新纪元的第一人,至于8L那都是后话了。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
喜欢玩网游的人一定都玩过传奇这款游戏,就算没玩过也一定听说过,毕竟它可是在市场中纵横了二十年却依然屹立不倒,多年前还曾拿下国内十大最受欢迎网游之首的桂冠,可见其影响力之大。
虽然我本人也是网游爱好者但玩过的传奇类游戏并不多,倒是身边有不少朋友是传奇老玩家,所以总听他们提到,尤其是1.76这个版本,说的最多的就是“经典”两个字。
为什么他们觉得1.76是传奇最经典的版本,甚至在十多年之后还在还念这个版本?难道1.76传奇就真的这么出色?出色到完全没有任何缺点吗?
据我了解。1.76传奇确实有非常多的优势但同时也存在缺陷和弊端,不过这些缺陷和弊端相较于其他版本来说确实没什么大不了,所以老玩家们更认可这个版本。
优点:
1.76传奇虽然是2D写实的画风但好在简单明了,没有那些花里胡哨的按钮和夸张的游戏装饰。三职业相互克制又相辅相成,游戏机制相对平衡,游戏环境也很纯粹。因为玩法比较复古,所以角色升级缓慢且打宝难度较大。
再加上没有什么捷径可以走,所以玩家之间的差距也就很小。无论是经验值还是金币亦或者是装备和各种材料道具,只要你肯花时间、花精力就一定会得到,毕竟除了靠自己之外其他谁也靠不上。
因为装备对角色的加成很小,所以PK还得靠操作和走位,虽然难度有些大但却不至于被敌人杀到无法还手的地步,更不会出现秒杀的情况,这也是为什么早期会出现那么多技术型大佬的原因。
缺点:
完全靠手动的1.76传奇很难能打到像样的装备,又因为都是小数值设计所以升级难度也非常的大,很多时候玩家需要在一个地图里泡几个月才能升级,这样太耗费时间和精力了。
除此之外,1.76传奇确实也没什么特别不能让人接受的地方。但若是现在的话这个版本恐怕不太受欢迎,因为现代人的压力比较大且生活节奏又非常快,1.76传奇实在是太考验玩家的耐心了。
反正是我的话肯定不能接受,本身就没有太多的休闲时间,如果全都投进游戏的话会让自己更累,所以不如玩一些可以氪金的传奇,这样还能节约不少时间去做其他事情。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
认真说来,传奇可是国内最具影响力和代表性的一款现象级网络游戏,曾经在14年荣获国内十大最受欢迎网游之首的称号,它的追随者可以说是遍布全国各地。
传奇的出现最早可以追溯到01年,那时候别说是电脑了就连网络都还未普及,所以大人们的休闲娱乐就只有纸牌和麻将,至于小孩子们的选择就比较多了,比如玩弹珠、集卡片、打球等等。
虽说城市里也有网吧但多数也都是聊QQ或者装扮QQ空间,大家对网络游戏的选择很少,因为只有侠客行、万王之王和石器时代可以玩。
01年9月传奇开启公测,两个月后正式进入商业模式,从此掀起了国内网游行业的“巨浪”。传奇以简单粗暴的规则、微小可控的数值和相对公平的环境赢得了广大游戏玩家的喜爱,用户增速远超所有人的预料!
如今二十年过去了,传奇依然处于稳定运营的状态,单单这一点就是早期几款网游所不能比的。时至今日,传奇也衍生出了多个不同的版本,可玩家似乎对从前的复古传奇更感兴趣,这又是为什么呢?
首先,复古传奇是最经典耐玩的版本。
无论是1.50版本还是1.76版本亦或者是1.80版本都统称为复古传奇,这些个版本因为成长周期比较长所以更耐玩,不像现在很多传奇类游戏都是快餐服,玩家还没玩几天就找不到游戏了,安全性太差。
这其中以1.76版本为代表,无论从内容还是从玩法上都更趋向于完美。
其次,复古传奇采用的是点卡收费模式。
相较于现在的传奇游戏来说复古版本主要还是靠玩家自己“肝”,无论是升级还是打宝都需要耗费大量的时间和精力。因为没有其他捷径可以走,所以每个人之间的差距非常小。
即便有玩家穿上了高阶装备或是极品装备也不可能就此一飞冲天,毕竟复古传奇还是更看重玩家的操作和走位的,要不然大家也不会那么崇拜无涯、魂十五和小虾米这样的技术型大佬了。
最后,复古传奇与玩家相互陪伴。
在很长一段时间里我们都是与复古传奇相伴的,无数个日日夜夜、一幕幕珍贵的画面,要说没有感情肯定是假的,谁都有为复古传奇哭过、笑过的时候,那是一段不可磨灭的记忆。
复古传奇里的每一张地图都有说不尽的故事,再回首已成往事。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
传奇这款游戏似乎有很强的“吸力”,否则为什么我在玩沉默版传奇的时候总是不愿丢掉鼠标、关闭电脑呢?也不知道其他人是否和我有一样的感受,还是说只有我一个人是这样的?
我本沉默传奇只是传奇众多版本中的一个,不过它不属于官服版本。当年因为源代码泄露导致非官服崛起,沉默版据说就是那时候出现的。
据说,这个版本是由传奇一位骨灰级玩家自己制作出来的,因为太了解玩家想要什么所以做出来的我本沉默传奇非常贴合玩家的需求,于是我本沉默传奇就火了且火的一发不可收拾。
哪怕到了现在,众人提起非官服时最先想到的也是沉默版本,可见它在玩家心中的地位确实很高。
这也难怪,毕竟我本沉默传奇有很多官服没有的设定,比如水上世界、秋风峡谷、幽灵船等新地图和黑铁银蛇、诅咒亡、精灵の翔等新装备以及召唤麒麟等新技能,如何能不叫玩家沉迷?
不知道大家在玩传奇的时候有没有“一时打怪一时爽,一直打怪一直爽”的感觉,反正我是这样的。一边在心里告诫自己这个怪打完就睡,但另一边握着鼠标的手却怎么都不肯暂停。
实在是打怪爆装太爽,以至于我总想看看下一个boss是不是就能大爆了,结果最后毫无意外的通宵了。事实证明,玩家对装备的渴求和对未知结果的期待就是让自己沉沦的直接原因。
老玩家都知道早期的传奇里是没有任务和引导的,进了游戏之后只能靠自己慢慢摸索着前进,有时候新玩家会玩得很迷茫,因为没人指导所以你不知道自己什么时候该做什么事情。
那些耐不住性子的玩家最终都因为这样脱离了传奇,在他们看来玩得迷茫不如不玩。
我本沉默传奇倒是不存在这样的情况,玩家进入游戏后会有任务提示,就算把所有任务都做完了也还有目标引导,不至于让你稀里煳涂的玩下去。更何况,这里所有任务都是环环相扣的,你压根没时间去思考其他事情。
从可玩性方面来说我本沉默传奇不输官服,虽说现在都增加了氪金玩法但即便是微氪或是零氪也都能玩得下去,不存在生存困难等问题。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
过去二十年传奇官服更新了几十个版本,包括非官服在内,现在市面上的传奇有非常多个版本。比如,复古版本、沉默版本、合击版本、微变版本、高爆版本、打金版本等等。
有些花里胡哨的版本在一段时间之后就会被玩家忘记,留下来的最终会成为经典。个人认为在传奇众多版本中唯有老版本才是最值得回忆的,无论是可玩性还是耐玩性亦或是稳定性都是最好的。
但是现在人们却很难找到一款像模像样且又非常好玩的老版本传奇,因为现在的传奇都把初心丢了,他们更看重游戏的利益而非玩家的利益,所以绝大多数传奇的游戏体验并不友好。
相较于其他版本来说,复古版本、沉默版本和英雄合击版本是最受欢迎的几个老版本,至于原因听我慢慢说来。
复古版本
从最早的1.10版本到1.76版本都属于复古版本,这个版本最大的亮点就是没有氪金、没有商城,所有装备、道具和材料全靠玩家自己打怪获得,就连升级也得按部就班进行。
因为没有捷径可以走所以游戏环境很公平,再加上各项又非常机制平衡,所以复古版本的游戏体验是最好的!
但唯有一点让玩家接受不了,就是打宝太难了,当然升级比打宝还要难。因为全是手动所以就意味着需要投入大量时间和精力,这在以前没问题但现在这个社会似乎很少有人能全身心投入到游戏中。
沉默版本
沉默版本并不属于官服,它是早期非官服里的经典代表之作。虽然借鉴了传奇的思路但也增加了很多非常有创意的想法,最让人记忆犹新的便是那些新装备、新地图、新boss和新技能。
比如,蓝灵法杖、凤凰飞、精灵翔等装备和水上世界、幽灵船、秋风峡谷等地图以及海螺幽灵、幽灵卫士等怪物。直到今天,沉默版传奇里的一切还都深刻的记在玩家的脑海里。
从玩家的角度来说,这个版本最终影响的也是那些对非官服感兴趣的七零后和八零后。
英雄合击版本
英雄合击版本的代表作就是无忧传奇,这个版本可以说是集传奇之前多个版本所长,同时又增加了内功、龙脉、境界等全新的特色系统,所以可玩性和趣味性都是比较高的。
因为增加了英雄和合击技能,所以玩家在战斗时会感受到更强烈的打击感,这是其他版本中所没有的一大优势。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。