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因为《传奇》市场比较混乱所以越来越多的玩家发现,现在已经很难找得到一款真正《传奇》良心服了。
《传奇》是01年上线的,之后以迅雷之势火遍大江南北。但一年后市面上便出现了大量的非正版《传奇》,而官服也确实因此流失了不少的玩家。
因为《传奇》游戏太多所以造成现在良莠不齐的局面,早些年大家还很注重玩家的体验但这些年早就被“盈利”冲昏了头脑,以至于现在做游戏都舍弃了良心。
所谓的良心服,指的就是开服时间足够长且非常稳定的《传奇》游戏。这样的游戏更能让玩家接受并有非常好的体验,当然另一方面也比较适合《传奇》玩家养老。
与之相反的《传奇》,不仅在版本设计方面很无趣而且有可能还无法给玩家提供良好的体验效果,所以一般来说这样的《传奇》游戏是肯定做不长的。
新玩家和老玩家的区别就在于后者很容易辨别出良心服,因为他们玩了很多年的《传奇》且也经历了无数个版本,所以有非常充足的游戏经验。他们甚至不需要进入游戏就能从官网的介绍中看出是快餐服还是良心服。
至于第一次接触《传奇》的新玩家,恐怕就没这项“技能”了。因为对游戏不熟悉所以很难一眼辨别什么是非正版《传奇》、什么是非正版《传奇》,有些玩家甚至连官网都找不到。
就目前而言市场中的良心服并不多,因为有一大部分全都演变成了快餐服。《传奇》想成为良心服,必须要投入一定的游戏成本,同时还要具备一定的运营能力。
玩家对《传奇》良心服的判断更多的则是从版本、可玩性、安全性、稳定性和氪金程度等方面考虑的,尤其目前氪金问题是最受玩家关注的。
复古《传奇》算得上是比较良心的一个服了,从上线到现在也经历了多个版本的变更,经典的三职业相互克制又相辅相成,同时又增加了英雄合计玩法。
除此之外还增加了境界、内功、龙脉、龙魂、龙魄和天赋等具有特色的创新型系统,让玩家在回忆经典的同时又能享受更多更有趣的游戏模式。
玩家关心的地图也有所增加,比如龙脉、名人堂、铁王座、天界和轮回古墓等一众新副本,不仅有单人挑战模式更有团队协助模式。个人认为,如果想玩《传奇》良心服的话就一定不要错过复古《传奇》
早期《传奇》刚上线的时候一共只有战、法、道三个职业,后来为了丰富游戏内容增加了一个刺客的职业,不过老玩家们都觉得新职业不如老职业好玩所以慢慢地刺客也不怎么受欢迎了。
可以说这么多年来我们一直玩的都是三职业《传奇》,要不就是四职业《传奇》,很少有其他的变故。但前几年市面上突然出现了一种叫做单职业的《传奇》游戏,顾名思义这是一款只有一个职业的《传奇》。
单职业《传奇》好玩吗?和三职业《传奇》相比有哪些不一样的玩法和优势?
个人认为像《传奇》这种类型的游戏,好不好玩必须得玩家亲自体验过才能进行判断,别人说的感受未必会让自己有感触。至于单职业的特点,很显然,单一职业就是这款《传奇》最大的特点。
虽说只有一个职业但其实是把三个职业全部揉合在了一起,所以玩家玩的既是战士又是法师同时也是道士。
战士本身就更偏向于PK,单职业《传奇》又将法师和道士的技能赋予了他,于是玩家在游戏中可以体验到更刺激的战斗效果和强烈的打击感。
除此之外,升级快也是单职业《传奇》的一大亮点。我们从前玩的《传奇》都是靠拼命打怪获得经验值的而单职业《传奇》则不同,玩家只需要吃一颗经验丹即可原地提升一级。
虽然经验丹也要通过打怪获得但相比较而言难度下降了很多,节约下来的时间更好的去打装备了。但有一点需要注意,不同等级需要吃不同的经验丹。
前期等级低所以吃的都是低级经验丹,等到后期则需要服用高级经验丹。高级经验丹的难度比低级经验丹的难度要大,但还是可以通过碎片合成获得的。
很多会玩的小伙伴通常都会在危急时刻才选择吃经验丹,因它不仅可以原地升级,同时还能立刻恢复满血状态,这样的效果堪比复活。
还有大家最喜欢的新地图和新boss也都有所增加,比如爵位地图、守护地图、星脉地图和等级地图等等,全屏的怪物怎么也不会让玩家觉得没事可做!
因为只有一个职业所以玩家之间的差距仅仅在于玩法与技巧,无论是野外PK还是攻城对战都更好的保证了PK的公平性。若是出现了打不过的情况,那也只能说明是自己的攻击不够高、能力不够强,可怨不得职业。
至于单职业《传奇》好不好玩那就是仁者见仁智者见智了,毕竟不是所有人都喜欢PK所以好不好玩还得由玩家亲自尝试过才能知晓。
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未知暗殿里边有鸡,有稻草人,主要产出神秘装备,不过我也实在想不起来到底是盛大还是后来私服的,因为零几年那几年的私服里,未知暗殿很多都是鸡稻草人。另外这几本技能书,估计是后来改的,用来做线上活动,没有合适素材,就用技能书了。就拿AMD芯片来说,那时候玩传奇,谁在意硬件,所以感觉这个端还是后来者的修改。
对于绝大多数七零后和八零后来说《传奇》是最不可能忘记的一款网络游戏,因为从它上线开始这批玩家就在玩,到现在已经有二十年的时间了,可想而知有多记忆犹新。
我记得当年《传奇》刚上线没多久开始公测了,之后便采用的是点卡收费模式。所谓的点卡,其实就是需要玩家购买游戏时长,有了这张卡才能顺利进入游戏体验各种活动。
虽然一张点卡的售价为三十五元但并不影响人们对《传奇》的热情,每天的下载量和注册量都在暴增,《传奇》也因为简单粗暴的操作和相对公平的环境赢得了广大玩家的一致好评。
再加上数值微小可控,所以玩家的体验感非常好。尽管需要花很长时间才能升一级或是打到一件像样的装备,但因为每个人都一样所以不存在任何不公平的现象。
可惜,官方于05年中旬宣布了一项改革——将《传奇》由原来的点卡收费模式更改为道具收费模式。从此,《传奇》永久免费并且正式进入氪金时代。
虽然现在市面上依然大肆宣传各种版本的复古《传奇》,但其中有很多都只是打着复古《传奇》的旗号罢了,实际上进入之后就会发现体验并不好。
另一方面,现在其实也已经没有纯粹的复古《传奇》了。因为老玩家们大多都已经成家立业,他们身上背负着事业和家庭的双重压力,很难像从前一样有大把时间用来玩游戏。
于是,现在出现了一种新型的复古《传奇》,即微变复古版本。这样的《传奇》介于复古和微变之间,像复古《传奇》就是典型的代表。
玩家在游戏里既能体验到复古版本里的经典玩法,同时还能享受到微变版本的乐趣。最明显的优势就是升级和打宝的难度下降了,但获得资源的效率却进一步的提升。
另一方面,游戏特为新手设计了泡点地图,只要在泡点地图里挂机就可以快速获取经验值。换句话说,即便你什么都不做,也能在短时间内快速升级。
若是平常太忙,也可以选择上线挂机,不过需要找个安全的地方,等到你做完其他事情回来时就会发现角色等级已经在你不知道的时候提高了好几级。
复古《传奇》追求的还是原汁原味的《传奇》,熟悉的游戏场景和经典的三种职业,增加的无非是一些全新的副本和系统。虽然这款游戏也有氪金玩法,但普通玩家依旧能够在游戏里占据一席之地。
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九几年玩sf,野外的鹿确实会跑(盛大的传奇世界里面鹿不会跑)。暗殿的话,外面越弱的怪,暗殿里面越强。鸡,鹿,多钩猫啥的都有。鸡是打不死的。鹿打死有鹿茸。世界杯的时候还有什么飞火流星啥的,也打不死。
《传奇》作为一款现象级的网络游戏可以说在当年出尽了风头,虽然那时候还有很多游戏可供选择但玩家就是认准了《传奇》,以至于无论是口碑还是人气都居高不下。
在说点卡版《传奇》之前先和大家聊一聊关于《传奇》的一些事儿,听完之后你可能自己就会明白“点卡《传奇》”的含义了。
05年之前《传奇》一直是风生水起的状态,虽然玩家需要购买点卡、支付网费才能玩上游戏但这并不影响大家对它的热情,甚至有不少学生党为了玩《传奇》省吃俭用。
后来没多久官方宣布《传奇》永久免费,或许是因为源代码也可能是因为别的什么原因,反正大家听到“免费”的时候就都疯狂了,毕竟在他们看来这无疑给自己节约了一大笔金钱。
但实际上《传奇》并非是真正的免费了,它只是用游戏商城取代点卡罢了,所以当玩家进入游戏之后才发现自己被套路了,里面充斥着各种氪金项目,不仅武器装备可以用钱买就连进地图也得缴费。
这算是什么免费?只是换种方式赚玩家的钱,甚至比点卡《传奇》更烧钱了。慢慢地《传奇》的人气开始下降,直到后来跌落神坛。很多人都说是当初的决策出了问题,但不管怎样结果已经成定居。
进入二十一世纪之后网络游戏开始遍地开花,《传奇》也不再是大家唯一的选择,而且单就版本来说玩家也不必拘泥于某一种。真正免费的《传奇》是不存在的,最多是点卡版,但现在连真正的点卡《传奇》都很少了。
虽说架设一款网游并不是特别费劲的事情,但公司为什么要架设?总不能只是为了满足《传奇》玩家的渴求吧?既然打着“《传奇》”的旗号就是为了分一杯羹的,区别就在于合不合理。
有些《传奇》游戏为了利益把玩家当韭菜一样一遍一遍的割,但有些《传奇》游戏在盈利的同时也确实以玩家为重,毕竟如果流失了玩家的话游戏就没有存在的必要了。
眼前的利益敌不过长久的利益,要想做好一款《传奇》游戏就一定要把玩家的利益放在首位,只有这样游戏才能长久稳定的做下去,而复古《传奇》就是这样一款为玩家谋福利的游戏。
虽说游戏里也有氪金项目但这些项目在我看来还算合理,充值金额也在大家能够接受的范围之内。更何况游戏不会因为土豪的存在就打破了平衡,平民玩家也一样有享受乐趣的权利。
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真的不知道暗殿有没有鸡,官服没进去过,后来玩私服,鸡鹿稻草人都有,而且我记得盛大官服有传说也是修改过的,和韩端数据不同,当年还流传过杀了赤月恶魔能进去隐藏地图那一说呢,后来官服不能,又有传说是韩端的锅,那年代就没见过人玩过所谓的韩端,顺带一提,我小学四年级开始包宿玩传奇,充不起点卡,听说个谣言,升到七级之后不被大刀卫士看见就不用点卡,哈哈哈哈。
作为国内首屈一指的现象级网络游戏,《传奇》在运营了二十年后今天出现了各种不同类型的非正版游戏。这些游戏借着《传奇》的热度大肆招揽玩家,即使过了二十年依然如此。
记得当初《传奇》是在01年上线公测的,结果到了第二年市面上就出现大量的正版《传奇》,慢慢地这些非正版《传奇》的数量还在不断增加,正版《传奇》的市场也被“掠夺”。
那么,非正版《传奇》究竟是怎么出现的,而《传奇》官服和非正版《传奇》之间又有什么不同之处?非正版《传奇》的出现如同官服出现的时机一样很是巧妙。
二十年前国内并没有一款RPG类型的网络游戏,《传奇》是第一个,所以一上线就引爆了国内的网游市场和玩家群体。又因为是点卡收费且没有任何充值入口,所以深受玩家的喜爱。
但是《传奇》这款游戏只是由公司代理的而并非是专属,所以02年的时候因为代理公司和原公司产生了严重分歧以至于官方投入到游戏中的精力有限。
后来因为源代码在国外的泄露,导致国内出现大量非正版《传奇》。
那时候非正版《传奇》的环境还不错,因为主要都是网吧老板在做非正版《传奇》,所以就算是为了生意也还是会有一定保障的,更何况那时候官服对非正版的打击力度也并不是很大,所以算是一种“助长”。
慢慢地很多人发现做非正版《传奇》非常赚钱,于是市面上出现越来越多的非正版《传奇》。因为数量太多所以各种问题层出不穷,渐渐地非正版《传奇》变得乌烟瘴气,时至今日已经给玩家留下了非常不好的印象。
在没有任何保障的情况下还是建议玩家选择《传奇》官服,不说好不好玩单就安全和稳定必然是能做到的,如果只是好奇或者随便玩玩选择非正《传奇》也不是不可以。
正版《传奇》和非正版《传奇》之间肯定有很多不同之处,但最大的区别就是前者受各方约束且有一定的社会压力而后者很自主且没有任何压力。
因为官服是由官方架设的,非官《传奇》只是由个人或者工作室架设所以没有保障。再有就是技术方面的差距,官服本身就拥有一个非常专业且能力较强的技术部门,他们主要负责游戏的更新和修复。
架设非正版《传奇》的个人和工作室不能花钱请一批技术方面的专业团队,所以他们连维护服务器都办不到更别说更新和修复了。由此可见,玩《传奇》还是得选择正版的才行。
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传奇这游戏还是比较特殊的。1、游戏本身已经很旧了(韩服21年了,国服20年);2、游戏发展过程中逐渐的走向了不同的方向(起初的升级经验就是差一点之一,从富甲天下开始,中韩两个版本的传奇差异越来越大)3、游戏私服众多,私服版本众多,各私服版本设定各有出入。(开始的时候是欧洲意大利的服务器端泄露,后来好像还有其他的)基于以上原因,有些东西出错的概率不是很大,像游戏机制、基本规则;有些东西会因为以上各种原因众说纷纭,比如这个半月、未知暗殿的鸡之类的问题。
作为国内最具代表性的现象级网络游戏,《传奇》这些年可以说是非常的火爆。无论是人气还是口碑都都有一定的积累,尤其名人轶事更是被无数玩家所熟知。
像是火舞者、K神、无涯、魂十五等都是《传奇》里数一数二的大人物,他们在不同的领域有着傲人的成绩,虽然现在他们可能已经不玩《传奇》了,但他们的故事还是被人津津乐道。
最开始玩《传奇》的那一批玩家应该都听过“小虾米”的名号,我到现在都还记得他身上发生的故事。记得有一年,官服还曾发布过“寻找小虾米”的活动,可见他的影响力有多大。
今天就和大家聊一聊关于小虾米的一些故事,重新回味当年玩《传奇》的那种趣味。
小虾米的大名,老玩家应该都听过,他是在当时的光芒区成名的。那时候的《传奇》不像现在的《传奇》可以氪金,能够在老版本里被称作大佬完全是凭技术和战斗力,小虾米的实力是毋庸置疑的。
“《传奇》不倒,昔日不倒”是小虾米放出的一句豪言,他所带领的昔日同盟是光芒区的第一大行会,而他则与战神殿的魂十五、邪恶之眼的无涯并称为《传奇》最早的三沙城主。
与此同时,小虾米还是《传奇》坚守沙巴克时间最长的一位城主,一守就是六年。这六年时间里邪恶之眼和战神殿都已经不复往昔,可昔日同盟依旧还是光芒区的NO.1,可见实力有多恐怖!
当然,小虾米也不单单只有光辉的时候,虽然实力确实很强但总会有以外发生。
就在昔日同盟混得风生水起之时有一个新行会却扬言要打败他们,当时所有人都把这个行会说的话当做笑话,毕竟昔日同盟在光芒区的势力已经根深蒂固,很难有行会能取而代之。
后来的一次攻城战中这两个行会终于碰了面,昔日同盟遥遥领先,但就在快要夺得胜利的关键时刻行会里的众多玩家却怎么都连接不上服务器,反观敌方的账号却安然无恙。
最终,昔日同盟工程失败了。因为众多主力的账号无法登陆游戏,所以致使对方赢得了沙巴克这座城池。
事后很多人都怀疑是对方攻击了昔日同盟成员的服务器,还有人说他们收买了GM,不管到底是什么原因昔日同盟确实输了。再后来小虾米渐渐消失在大家的视野里,直到最后头像完全变成灰色。
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作为一个01年开始玩官服的人,我玩过3个区。刚开时候在1区,然后家隔壁网吧老板也是个传奇狂热爱好者。让我转到8区陪他一起玩,当时是免费给我开月卡有机器我的号就挂着挖矿。我记得当时是点卡和月卡。点卡是120个小时时间。但是价格都是35一张。然后我的号晚上没人上就他就开着挖矿。他法师。我道士。当时还记得法师练级是真费钱。每天晚上要挖10w的药钱供他练级。当时毒蛇是没有小地图的。所以基本都是贴墙跑去僵尸洞挖矿。根本不敢飞随机。
说到《传奇》,很多人无法理解,为什么时隔二十年依旧有这样庞大的市场?《传奇》真的那么好玩吗?单从六亿的注册量就可以回答这个问题了。
因为某些原因导致市面上出现了大量的非官服版本,这些《传奇》有些的确是良心服但有些却只是快餐服,这就意味着玩家在挑选《传奇》游戏时需要仔细辨别,千万不要玩那些个快餐服。
虽然我本沉默也是《传奇》的非官服版本但因为经典所以被众多老玩家接受并认可,因为是玩家自己改编的所以很懂玩家心里怎么想,也难怪会有那么高的人气和口碑。
不少人为了我本沉默《传奇》直接放弃官服,虽然一年后它停止了更新但依旧被无数玩家挂在嘴边。现在市场中也有不少打着沉默版本的《传奇》,不过很多都只是仿照并不完全一样。
个人认为,我本沉默《传奇》出现的时机还是很巧妙的。01年《传奇》横空出世,上线便爆火。无奈02年下半年就有非官服冒头,到了03年的时候开始大规模出现并迅速扩散,我本沉默《传奇》也是那时候上线的。
那个年代的很多网游都是收费的,包括《传奇》在内。但非官服《传奇》却打破了这个固有的设定,不少非官服对玩家免费开放,于是玩非官服的人越来越多。
当然,沉默版《传奇》里的各种装备道具也非常的经典。
在这个版本之前大家一直玩的都是官服,即便官服经常更新,大家也都对里面的装备道具产生了“审美疲劳”。我本沉默《传奇》之所以被称之为经典,有很大一部分原因来自它的装备道具。
这款游戏有属于自己特点的装备,比如诅咒亡、战神帝、精灵の翔、红缨无极棍、蓝灵法杖等等;套装方面,土域、水域、木域等拥有不一样的神秘力量。但凡进入游戏都会被内容吸引,并且最终选择留下来。
因为是改编之作,所以有很多官服没有的新地图和新boss。
玩家对地图和boss有一种别样的执念,因为无论是地图还是boss都能产出游戏各类资源,尤其会爆出大家喜欢的装备。但官服里的地图和boss来来回回就那么几种,可以说是毫无新意。
我本沉默《传奇》就不一样了,水上城市、秋风峡谷、幽灵船等等这些都是玩家从前没见到过的地图,仿佛打开了一道新世界的大门。
其实,大家喜欢我本沉默《传奇》无非是因为可玩性高,这和是官服还是非官服没有太大关系。但凡能懂得玩家需要什么的游戏,我相信都一定能长久留存!
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我是27级开始蹲未知暗殿的。我算是练级快的。当时暗殿是有开门时间的。具体不是太记得。我玩官服一直玩的07年。早期暗殿是开门必去。在暗殿打过真沃玛教主,见过真鹿。但是唯独没有见过所谓的鸡。我不知道见过鸡是玩的哪个区。反正我在8区,1区,11区都没见过鸡。这个我可以非常确切的保证。
官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。