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现在大家看到的《传奇》多是氪金版本,至于点卡《传奇》则出现在很多年前。虽然市面上也不乏一些点卡《传奇》,但和过去的点卡《传奇》相比还是有很大区别的。
二十年前国内的互联网还处于发展阶段,那时候网络不发达且电脑也未曾普及。《传奇》就是在这样的一个环境里横空出世的,或许是因为大家从未接触过这种游戏,所以《传奇》刚上线就火遍大江南北。
这种形容绝不夸张,因为02年初《传奇》的同屏在线人数就已经高达七十万,而那时距离《传奇》上线也不过就两三个月的时间。之后,《传奇》势如破竹直接登顶国内最受欢迎网游之首的宝座。
《传奇》在公测两周后便宣布正式进入商业模式,而此时的商业模式是点卡收费。也就是说,玩家需要购买点卡方可进入《传奇》世界,而一张点卡的售价仅仅只有三十五元。
后续更是推出了月卡,虽然价格比点卡要多十元但却不限制时间,不过时效只有三十天。点卡一共就只有120个小时,所以玩家更喜欢月卡,可月卡的发售量有限,很多人都抢不到。
点卡时期的《传奇》可以说是风光无限,不管是口碑还是人气都达到了巅峰,尤其当1.76版更新后玩家的热情空前膨胀。可惜好景不长,05年《传奇》宣布永久免费后这种盛况便不复存在了,之后《传奇》更是从神坛跌落。
很多人问点卡《传奇》有哪些优势?我觉得最大的优势的就是物价平稳,而免费时期物价混乱。
虽然点卡时期也需要花钱玩游戏,但三十五元一张的点卡相较于免费时期的氪金玩法来说简直是小巫见大巫。因为各种资源都需要手动打,所以点卡时期的装备也好、道具也罢都处于相对平稳的物价水平。
免费时期则不同,因为很多资源包括等级都能花钱买到,再加上那时候出现了不少所谓的《传奇》工作室,所以游戏的平衡性遭到了严重破坏,而物价也变得非常混乱。
点卡时期外挂少,免费时期挂外横行。外挂这种现象在网游中其实是屡禁不止的,不单单是《传奇》这一款游戏。但是不同时期官方打击外挂的力度和决心不同,点卡时期就很严格而免费时期则是衣服无所谓的态度。
点卡时期职业平衡,免费时期没有任何公平可言。点卡时期的三个职业在属性方面更加严谨,不存在职业压制现象;免费时期则不然,但凡砸钱就能砸出“同职业不同命运”的现象,所以游戏体验极差。
老玩家应该都知道《传奇》发布网但他们现在很少会在这个网站找相关的《传奇》游戏,一来是因为发布网现在多是一些快餐服,二来是因为现在有比发布网更好的途径找《传奇》。
由于《传奇》的火爆致使这些年市面上涌现出了大量的同类型游戏,除了官服之外其他《传奇》游戏都被统称为非官服。早些年非官服的质量确实不错,也因为这样导致其口碑比官服还要好,许多玩家更乐意玩非官服。
但现在却没什么人愿意玩非官服,就算是玩也并不会长久坚持下去,因为现在的非官服大多都是快餐服,不仅质量令人堪忧就连运营时间也非常短,有些甚至在开服第三天之后就关服了。
遇到这样的《传奇》游戏,玩家也只能自认倒霉。久而久之就没人会在相信《传奇》发布网了,因为网站里的《传奇》游戏几乎都是快餐服,玩家总不可能一直上当。
当初《传奇》发布网之所以会火,是因为那个年代我们没有找《传奇》的途径,所以发布网一经上线便迅速被玩家认可。再加上当时的非官服做的都还不错,所以发布网站的生意很是红火。
现在时代不一样了,各种找游戏的途径层出不穷,最直观的还要数游戏直播。主播们以视频的形式给大众展现各种不同的《传奇》类游戏,这难道不比纯文字介绍的发布网要更吸引人吗?
如果你接触过发布网就一定知道它是什么样子的,可能是为了罗列更多的《传奇》游戏所以发布网基本都是以文字的形式在介绍,单就这一点来说没有足够的吸引力且无法突出每款《传奇》的特点。
玩家更希望通过视频或是图片的形式去直观感受这款《传奇》是什么样子的,光看文字没法确认是否是自己喜欢的类型,只有下载并进去玩了之后才能知道。
至于游戏直播,玩家可以通过主播们的操作正面感受游戏的趣味,同时也能在短时间内知晓这一款《传奇》是否就是自己喜欢的。大家都选择通过直播找《传奇》,那么自然就不会有人光顾发布网站了。
另一方面,现在的《传奇》发布网也不像从前那样一一筛查,所以网站里的很多《传奇》游戏本身就存在质量问题,万一自己遇到了个开服没几天就关服了的《传奇》,想想都觉得心塞。
不过这种情况也不是没有人遇到过,谁也不是傻子,被骗了一次两次就知道什么《传奇》可以玩、什么《传奇》不能玩了。
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传奇是真牛逼,gm直接卖装备没死,外挂没死,私服也没死,到现在还活得好好的,衍生出一条条产业链…。
如果没记错的话《传奇》官服早在01年就已上线,那时候因为国内没什么好玩的网游所以《传奇》就变成了大家的寄托,当时玩《传奇》的人真的非常多,网吧常常处于爆满状态。
因为操作简单且趣味性较高所以《传奇》成了当年最受欢迎的网络游戏,但后来因为一些意外导致市面上出现大量非官服版本,又因为那时候的非官服版本做的还不错,所以官服便流失了大量的玩家。
如今市面上的《传奇》游戏多到数不胜数,其中非正版《传奇》比正版《传奇》还要多。按说正版《传奇》更安全更可靠,但为什么现在玩非正版《传奇》的人却变少了呢?
非正版《传奇》是没有被正规授权的,绝大多数非正版《传奇》都是由个人或者团队进行的简单架设。因为稳定性不高所以连带着安全性也很低,经常会出现开服两三天就关服的情况。
最早《传奇》的源代码应该是在国外泄露的,后来国外一位网友便将其制作了出来。机缘巧合之下被国内一位编译大神看到,于是就有了第一款中文的非正版《传奇》,接下来非正版《传奇》便像蒲公英一样吹哪哪有。
当然非正版《传奇》的盛行与正版《传奇》的运营模式有一定关系,虽说非正版《传奇》不稳定也不安全还存在很多漏洞但其搜索量却高于正版《传奇》,这是很多玩家不能理解的地方。
其实很简单,早前非正版《传奇》之所以火是因为正版《传奇》“逼走”了大部分的老玩家。这部分玩家有些去了新游戏有些则因为意难平转战去了非正版《传奇》,任何时候有需求就会有市场。
正版《传奇》的养成难度比非正版《传奇》高,不管是升级还是打宝都让玩家绝望,除了要付出大量的时间和精力之外还得不停地充值。已经有了稳定工作和生活的老玩家,虽然不缺钱但却很少有人能把所有时间和精力都放在游戏上。
非正版《传奇》恰好为他们解决了这一烦恼,因为游戏的整体节奏比较快所以不用担心养成问题,基本上你只要愿意充钱就能快速看到收益且福利待遇也比正版《传奇》要更好。
再者正版《传奇》氪金太厉害,没有经济实力很难在游戏中出人头地。但玩家在非正版《传奇》里只需要花一点点钱就可以享受正版《传奇》里的待遇,如此为什么还要去正版《传奇》里受虐呢?
事实上现在还在玩《传奇》的普遍都是老玩家,他们对《传奇》有感情但《传奇》已经不是当年的那个《传奇》了,所以只能通过非正版《传奇》弥补当年的不甘。
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玩的时候盛大传奇只有三个区,一进去好家伙,穿重盔拿把修罗的战士也太帅了!后来充卡35一张,由于年纪小不懂,网吧老板直接给了我一张冲过的卡,我真是现在都要骂他。
《传奇》的确是一款烧钱的网络游戏,但现在市面上绝大多数网游都需要氪金,甚至连某些单机游戏也会设置充值渠道,所以这并不是什么稀奇的事情。
不过相较于其他网游来说《传奇》的确更烧钱一些,毕竟这游戏看重的就是打怪和PK而这两项活动都需要有各种资源的加持,尤其是装备的加持。因此,玩家充值多半是为了拿到好装备。
游戏里的各种道具、武器装备等全都需要花钱购买,甚至连角色等级都能买得到。其中,武器装备的售价是比较高的,而且有些地图和活动也只能花钱参加。
当然如果玩家不愿意花钱也可以,只是角色成长速度会非常缓慢而且战斗力也非常弱,日常游戏过程中肯定会受欺负,时间长了体验也很差劲。
其实二十年前的《传奇》并不是这样的,那时候官服采用的还是点卡收费模式,也就是所谓的花钱买时间。虽然那个年代的点卡费用不低,但在现在来看却是不值一提,毕竟除了点卡之外《传奇》也没有其他收费项目了。
《传奇》这款游戏可以说是没有什么难度的,因为玩法简单粗暴。但凡你有一颗变强的心,那么就一定会去花钱,无论是买装备也好、买等级也好亦或者是买道具,只要能提升战斗力就在所不惜。
好在《传奇》的投入和收获是成正比的,投入多少就会获得相应的回报且回报速度是肉眼可见的快。这一点是很多游戏都做不到的,如果你还是不如别人,那只能证明你花的钱还不够多。
为什么《传奇》这么烧钱却还有人愿意砸钱?
很简单,这些愿意砸钱的人基本都是老玩家,尤其以七零后和八零后居多。他们从《传奇》上线开始可能就在追了,到现在二十年过去了,已经玩出了感情。早些年可能没那么多钱支援《传奇》,但现在不一样了。
这群人已经成家立业而且也有了一定的经济基础,他们现在还在玩《传奇》并不是说这游戏有多么的好玩,只是对他们而言已经成了一种习惯,同时也是一段割舍不掉的感情。
以前的种种遗憾,到了现在基本都愿意花钱去实现。只要游戏体验过得去,他们就愿意一直为其花钱。不玩《传奇》的人,很难理解他们的行为。但是老玩家都非常理解,并且感同身受。
再说,现在市面上什么游戏不花钱?虽然《传奇》看上去不是什么大制作但胜在玩法简单、回报快,所以即便《传奇》烧钱也还是有玩家愿意砸钱。
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刚出私服的时候,都是输服务器名字加上ip地址,用登录器登录,当时最有名的私服应该是嘟嘟私服吧,老玩家应该懂,那个时候没有网银,基本都靠玩家打,真的有意思,很可能你打到两件装备,能吊打一群人。
现在市面上的《传奇》版本恐怕两只手都数不过来,虽然对玩家来说选择变多了但同时也让他们生出了选择困难症。我个人更喜欢合击《传奇》,这个版本早在多年前就已经被官服推出,从那时起就已经是道具收费模式了。
当年《传奇》带来的盛况和其获得的成就是现在很多网络游戏都无法做到的,所以它是国内网游最具代表的一款游戏。从上线之初《传奇》就在不停地更新,以至于这些年下来《传奇》已经有大大小小几十个不同的版本了。
在这些版本中1.76是老玩家心中最经典的版本,没有任何一版《传奇》可以替代。和1.76版相差几个月的1.75版也较为经典,这两个版本都没有花里胡哨的玩法,本质上还是非常的纯粹。
玩家在此期间不仅能享受快乐的游戏过程,同时也能感受到《传奇》的平衡机制。两年后《传奇》宣布游戏永久免费,玩家的热情持续高涨,与此同时《传奇》也更新到了合击版本。
该版本在原有玩法的基础上增加了英雄合击和其他一些副本地图、武器装备,玩家的兴趣更加浓厚。从前大家都羡慕道士的骷髅和神兽,现如今终于不用再羡慕了,因为有了英雄之后战士和法师也都有了并肩作战的伙伴。
最重要的是,英雄也分为战士、法师和道士三个职业。玩家可以根据需要自行选择,不管是选和自己一样职业的英雄还是选和自己不一样职业的英雄都不影响体验游戏乐趣。
但如果是从实力方面考虑建议尽量不要选同职业英雄,像双法师在PK上就没什么优势。
当初《传奇》更新到1.80版的时候玩的人更多了,我就是从那时候开始接触到《传奇》的。虽然没体验过点卡时代的1.76经典版但我觉得合击《传奇》更有趣,即便充点钱也无法阻挡我玩下去的念头。
但《传奇》更新的脚步并没有因此而停下,现在的《传奇》也已经不是合击版了。如果想继续玩这个版本就只能去找盗版《传奇》,我现在玩的这款就是。
我发现玩合击《传奇》的人很多,因为光我玩的这个区就有很多人,尤其是攻城战的时候双方人数多达几百人,可见这个版本的《传奇》确实很受欢迎。
确实每个人对《传奇》版本的看法不同,虽然点卡时代的几个版本都很经典但合击《传奇》更能让我释放出激情,所以我喜欢这个版本!
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很多年前,我上高中的时候和同学5六个人一起玩,我玩的传奇世界是私服。那时候的私服就爆率和升级相对比官服高那么一丢丢。以前在官服遇到过一次祈祷套的效果,那简直是人间炼狱!连商店里面都全是神兽骷髅!所以当时立马换了小号去发了不少死人财。
多开天堂氪佬噩梦之云腾专属神器传奇手游攻略。
看到很多人在找微氪能到终极的版本,也看到有一些人再发同样的游戏不同的攻略来坑人,为了避免大家上当也为了让大家可以在一个996的专属版本来一次真正意义的毕业请先看完这个帖子,明天会再出一篇多开攻略帖子直接上图。
两张图是本人账号截图小号数量和游戏的光柱一览,我选的那个装备是让大家看到我的确是四天直接下到了终极。
讲一下消费情况和账号情况:大号充值15,五个小号充值15 累计90块钱,终极剑甲退服的时候给了行会兄弟,我又从其他的满级号丢过来终极衣服截个图,大号没必要充钱,我是因为当天晚上和一个小老弟撞车了,就多充了15,这个累计花了几百块钱吃了教训,所谓的白嫖到终极,他这个终极一定是合区合到前面的老区,别人的资源都溢出了然后丢给你,你直接五分钟就能拉满,可是你完全找不到游戏打装备的乐趣,终极地图都到处都是人,首曝也被打光了,一点新鲜感都没有,一定不要充钱这个版本,明天我会发攻略帖子,详细阐述一下如何完美起步和怎么提升挂机地图,材料地图,装备出处,如何进服。
游戏礼包:
盒子礼包分别赠送在线半小时10块钱充值卷,打开可以获得10充值点,100金票,这个游戏没有所谓的累计充值,现在好像更新了一个活动可以领一点点累充资源,不要管他,另外就是送全屏自动拾取和群体施毒术。
充值礼包:
1点充值解锁自动回收,58点解锁三页背包,128送半月弯刀技能,198就是送一个攻击速度+5,这个服攻速的作用主要在攻沙的时候,攻沙期间无法下图,攻速石头不生效,其他情况攻速石头多的用不完,有一个高级卷轴领取可以直接下终极地图和等级终极地图,没什么乱用,充值点可以通过天降活动获取,每次活动必然刷新5个充值1元卷,打怪可以掉落充值点和充值1元卷,一般一天一夜可以挂三四十充值。
首爆奖励与出处:
不需要充值一点也能领取首曝奖励,金票就是金票没有任何实际意义,说让你们充钱无脑冲顶赞的我就直白的说就是沙贝,可以看一下充值比例。
可能大家没感觉给大家看一下金票的兑换和老区金票捐献。
所以说句不好听的,别人边上丢一万金票我都不心动,金票唯一的作用就是捐献抢榜和改名 改名5000金票一次,折合500人民币,所以说让那个你们充钱他不是坏心眼就是狗托。
大部分兄弟玩不下去的原因:
这只是元宝的需求,没仔细算,还有两个称号4大陆称号位列仙班需要20万金元才能进5大陆,5大陆等级点到320元宝需要4个亿,终极称号需要30万金元,累计需要大概9000专属点这个是很缺的。
元宝我们按大号来算的话,像我之前刷的1200的爆率 一个小时挂机还要挂在特定地图能刷350-400万元宝,没有爆率的号一小时大概就一百多万。
金元这个很公平不管你大号还是小号效率都一样,而且必须挂在一大路才能刷,一天一夜大概能刷3万左右。
专属点不在特定的地图没有爆率的情况下一天大概就四五百点。
现在应该大概懂这个服的成分了吧,它就是一个材料专属服,这也是为啥有人说这游戏不充钱玩不了,充钱没意义,策划脑子可能有问题的原因,如果大家对这个版本感兴趣,可以留言,千万不要尝试着去充钱体验,因为你充钱也被合区压在地上打,包括想多开的兄弟,如果你能做到10开以上那就当我没说这些话,因为合区的规律你掌控不了也很难玩下去,合区的节奏还是比较快的。
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传奇玩到死就没见过祈祷一套,狗叛变应该是系统问题,只要叛变服务器会卡死,你还想发死人财,想多了。我想到一个up主解说的传奇,说里面有一个武器得到了可以让所有玩家召唤的宠物变成敌人,总感觉超有趣。
作为一款氪金网游,《传奇》即便可以打金也不可能像某些玩家说的那样赚钱。如果好处都让玩家占了,那游戏公司拿什么运营?
很多人都只是听别人说“玩《传奇》赚钱”就开始眼馋并且迫不及待的想尝试,实际上这些玩家或许根本都还不了解《传奇》,甚至不知道这是一个什么样的游戏。
不可否认在《传奇》里打金确实能赚到钱,但是其中的艰辛很多人都并不知道。现在这社会还没有哪一件事情是随随便便就能完成的,尤其是赚钱,所以不要把打金想的太简单。
十几年前打金这个职业就存在了,不过那会我们都把这一类玩家称之为“游戏商人”。商人手中握有我们需要的各种资源,如果玩家不想浪费时间打资源就可以从他们手中购买,说白了就是等价交换。
到目前为止,玩家与商人之间可以交换的物品越来越多,包括但不限于金币、药水、毒药、书页、各种凭证、强化石、宝石、装备等等。这些物品视价值的高低而定价,价值越高则售价越高。
实际上现在有很多《传奇》游戏正是利用了玩家想要赚钱的这一心理进行宣传的,所以不是所有的《传奇》游戏都能打金或者说都适合打金,你至少要确保它是一款有正规下载渠道的正版《传奇》。
按照我以往的打金经历,凡是网页《传奇》都不可信、凡是新《传奇》都不可信、凡是超变《传奇》都不可信。网页《传奇》从安全性方面就不如《传奇》端游可靠,超变《传奇》本身就有很高的爆率所以没必要去打金。
《传奇》打金服存在的意义是让玩家进行投资,投资越多才有可能看到回报,也就是我们所说的赚钱。在不投资的前提下,任何人都不可能通过打金实现赚钱的目标。
如何投资?很简单,进入游戏后先给账号充值,绝大多数《传奇》的首充都会有礼包,在有了等级和装备的前提下你就可以快速抢占资源。虽说目前还很弱,但至少比其他玩家先一步发展起来了。
当你把一部分资源全都收归己有之后你就可以随意定价,此时抛出手中的资源便可以获得第一桶金。
当然这里面还有很多的学问和套路,毕竟专业的打金人从来都不可能是新手小白,所以在打金之前你得深入了解你选择的这款《传奇》游戏,包括哪种资源前期售价高、在哪里打等等。
总得来说,打金不是一件容易的事,在学会打金之前首先要挑选一个适合打金的《传奇》,建议大家试试我们的游戏。
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上个服就是我充200那人充1000,不让我挂机,那就大家都别玩。每天早上八点到凌晨两点他去打元宝图我就去砍他,赞助图太强了挂机挂不住的,他人在我就撤不在我就杀他。砍了几天我元宝打够买等级去三大陆打了装备在回来砍他[doge],然后这b人整天躲在1000充值不出来了。
这个游戏怎么玩啊,我一进去就是50级,啥技能都没有,莫名其妙的的进了庄园,都出不去,管家说要弄只鸡才能做饭给仓库管理员,送我出去……。