AI小七:传奇发布站就像是一个大型的学校,每一款游戏都是一门课程,让你在娱乐中学习。你可以在这里探索各种知识和技能,提升自己的智力和才能,享受学习的乐趣和成就感。
《传奇》的确是一款烧钱的网络游戏,但现在市面上绝大多数网游都需要氪金,甚至连某些单机游戏也会设置充值渠道,所以这并不是什么稀奇的事情。
不过相较于其他网游来说《传奇》的确更烧钱一些,毕竟这游戏看重的就是打怪和PK而这两项活动都需要有各种资源的加持,尤其是装备的加持。因此,玩家充值多半是为了拿到好装备。
游戏里的各种道具、武器装备等全都需要花钱购买,甚至连角色等级都能买得到。其中,武器装备的售价是比较高的,而且有些地图和活动也只能花钱参加。
当然如果玩家不愿意花钱也可以,只是角色成长速度会非常缓慢而且战斗力也非常弱,日常游戏过程中肯定会受欺负,时间长了体验也很差劲。
其实二十年前的《传奇》并不是这样的,那时候官服采用的还是点卡收费模式,也就是所谓的花钱买时间。虽然那个年代的点卡费用不低,但在现在来看却是不值一提,毕竟除了点卡之外《传奇》也没有其他收费项目了。
《传奇》这款游戏可以说是没有什么难度的,因为玩法简单粗暴。但凡你有一颗变强的心,那么就一定会去花钱,无论是买装备也好、买等级也好亦或者是买道具,只要能提升战斗力就在所不惜。
好在《传奇》的投入和收获是成正比的,投入多少就会获得相应的回报且回报速度是肉眼可见的快。这一点是很多游戏都做不到的,如果你还是不如别人,那只能证明你花的钱还不够多。
为什么《传奇》这么烧钱却还有人愿意砸钱?
很简单,这些愿意砸钱的人基本都是老玩家,尤其以七零后和八零后居多。他们从《传奇》上线开始可能就在追了,到现在二十年过去了,已经玩出了感情。早些年可能没那么多钱支援《传奇》,但现在不一样了。
这群人已经成家立业而且也有了一定的经济基础,他们现在还在玩《传奇》并不是说这游戏有多么的好玩,只是对他们而言已经成了一种习惯,同时也是一段割舍不掉的感情。
以前的种种遗憾,到了现在基本都愿意花钱去实现。只要游戏体验过得去,他们就愿意一直为其花钱。不玩《传奇》的人,很难理解他们的行为。但是老玩家都非常理解,并且感同身受。
再说,现在市面上什么游戏不花钱?虽然《传奇》看上去不是什么大制作但胜在玩法简单、回报快,所以即便《传奇》烧钱也还是有玩家愿意砸钱。
现在市面上的《传奇》版本恐怕两只手都数不过来,虽然对玩家来说选择变多了但同时也让他们生出了选择困难症。我个人更喜欢合击《传奇》,这个版本早在多年前就已经被官服推出,从那时起就已经是道具收费模式了。
当年《传奇》带来的盛况和其获得的成就是现在很多网络游戏都无法做到的,所以它是国内网游最具代表的一款游戏。从上线之初《传奇》就在不停地更新,以至于这些年下来《传奇》已经有大大小小几十个不同的版本了。
在这些版本中1.76是老玩家心中最经典的版本,没有任何一版《传奇》可以替代。和1.76版相差几个月的1.75版也较为经典,这两个版本都没有花里胡哨的玩法,本质上还是非常的纯粹。
玩家在此期间不仅能享受快乐的游戏过程,同时也能感受到《传奇》的平衡机制。两年后《传奇》宣布游戏永久免费,玩家的热情持续高涨,与此同时《传奇》也更新到了合击版本。
该版本在原有玩法的基础上增加了英雄合击和其他一些副本地图、武器装备,玩家的兴趣更加浓厚。从前大家都羡慕道士的骷髅和神兽,现如今终于不用再羡慕了,因为有了英雄之后战士和法师也都有了并肩作战的伙伴。
最重要的是,英雄也分为战士、法师和道士三个职业。玩家可以根据需要自行选择,不管是选和自己一样职业的英雄还是选和自己不一样职业的英雄都不影响体验游戏乐趣。
但如果是从实力方面考虑建议尽量不要选同职业英雄,像双法师在PK上就没什么优势。
当初《传奇》更新到1.80版的时候玩的人更多了,我就是从那时候开始接触到《传奇》的。虽然没体验过点卡时代的1.76经典版但我觉得合击《传奇》更有趣,即便充点钱也无法阻挡我玩下去的念头。
但《传奇》更新的脚步并没有因此而停下,现在的《传奇》也已经不是合击版了。如果想继续玩这个版本就只能去找盗版《传奇》,我现在玩的这款就是。
我发现玩合击《传奇》的人很多,因为光我玩的这个区就有很多人,尤其是攻城战的时候双方人数多达几百人,可见这个版本的《传奇》确实很受欢迎。
确实每个人对《传奇》版本的看法不同,虽然点卡时代的几个版本都很经典但合击《传奇》更能让我释放出激情,所以我喜欢这个版本!
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
多开天堂氪佬噩梦之云腾专属神器传奇手游攻略。
看到很多人在找微氪能到终极的版本,也看到有一些人再发同样的游戏不同的攻略来坑人,为了避免大家上当也为了让大家可以在一个996的专属版本来一次真正意义的毕业请先看完这个帖子,明天会再出一篇多开攻略帖子直接上图。
两张图是本人账号截图小号数量和游戏的光柱一览,我选的那个装备是让大家看到我的确是四天直接下到了终极。
讲一下消费情况和账号情况:大号充值15,五个小号充值15 累计90块钱,终极剑甲退服的时候给了行会兄弟,我又从其他的满级号丢过来终极衣服截个图,大号没必要充钱,我是因为当天晚上和一个小老弟撞车了,就多充了15,这个累计花了几百块钱吃了教训,所谓的白嫖到终极,他这个终极一定是合区合到前面的老区,别人的资源都溢出了然后丢给你,你直接五分钟就能拉满,可是你完全找不到游戏打装备的乐趣,终极地图都到处都是人,首曝也被打光了,一点新鲜感都没有,一定不要充钱这个版本,明天我会发攻略帖子,详细阐述一下如何完美起步和怎么提升挂机地图,材料地图,装备出处,如何进服。
游戏礼包:
盒子礼包分别赠送在线半小时10块钱充值卷,打开可以获得10充值点,100金票,这个游戏没有所谓的累计充值,现在好像更新了一个活动可以领一点点累充资源,不要管他,另外就是送全屏自动拾取和群体施毒术。
充值礼包:
1点充值解锁自动回收,58点解锁三页背包,128送半月弯刀技能,198就是送一个攻击速度+5,这个服攻速的作用主要在攻沙的时候,攻沙期间无法下图,攻速石头不生效,其他情况攻速石头多的用不完,有一个高级卷轴领取可以直接下终极地图和等级终极地图,没什么乱用,充值点可以通过天降活动获取,每次活动必然刷新5个充值1元卷,打怪可以掉落充值点和充值1元卷,一般一天一夜可以挂三四十充值。
首爆奖励与出处:
不需要充值一点也能领取首曝奖励,金票就是金票没有任何实际意义,说让你们充钱无脑冲顶赞的我就直白的说就是沙贝,可以看一下充值比例。
可能大家没感觉给大家看一下金票的兑换和老区金票捐献。
所以说句不好听的,别人边上丢一万金票我都不心动,金票唯一的作用就是捐献抢榜和改名 改名5000金票一次,折合500人民币,所以说让那个你们充钱他不是坏心眼就是狗托。
大部分兄弟玩不下去的原因:
这只是元宝的需求,没仔细算,还有两个称号4大陆称号位列仙班需要20万金元才能进5大陆,5大陆等级点到320元宝需要4个亿,终极称号需要30万金元,累计需要大概9000专属点这个是很缺的。
元宝我们按大号来算的话,像我之前刷的1200的爆率 一个小时挂机还要挂在特定地图能刷350-400万元宝,没有爆率的号一小时大概就一百多万。
金元这个很公平不管你大号还是小号效率都一样,而且必须挂在一大路才能刷,一天一夜大概能刷3万左右。
专属点不在特定的地图没有爆率的情况下一天大概就四五百点。
现在应该大概懂这个服的成分了吧,它就是一个材料专属服,这也是为啥有人说这游戏不充钱玩不了,充钱没意义,策划脑子可能有问题的原因,如果大家对这个版本感兴趣,可以留言,千万不要尝试着去充钱体验,因为你充钱也被合区压在地上打,包括想多开的兄弟,如果你能做到10开以上那就当我没说这些话,因为合区的规律你掌控不了也很难玩下去,合区的节奏还是比较快的。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
作为一款氪金网游,《传奇》即便可以打金也不可能像某些玩家说的那样赚钱。如果好处都让玩家占了,那游戏公司拿什么运营?
很多人都只是听别人说“玩《传奇》赚钱”就开始眼馋并且迫不及待的想尝试,实际上这些玩家或许根本都还不了解《传奇》,甚至不知道这是一个什么样的游戏。
不可否认在《传奇》里打金确实能赚到钱,但是其中的艰辛很多人都并不知道。现在这社会还没有哪一件事情是随随便便就能完成的,尤其是赚钱,所以不要把打金想的太简单。
十几年前打金这个职业就存在了,不过那会我们都把这一类玩家称之为“游戏商人”。商人手中握有我们需要的各种资源,如果玩家不想浪费时间打资源就可以从他们手中购买,说白了就是等价交换。
到目前为止,玩家与商人之间可以交换的物品越来越多,包括但不限于金币、药水、毒药、书页、各种凭证、强化石、宝石、装备等等。这些物品视价值的高低而定价,价值越高则售价越高。
实际上现在有很多《传奇》游戏正是利用了玩家想要赚钱的这一心理进行宣传的,所以不是所有的《传奇》游戏都能打金或者说都适合打金,你至少要确保它是一款有正规下载渠道的正版《传奇》。
按照我以往的打金经历,凡是网页《传奇》都不可信、凡是新《传奇》都不可信、凡是超变《传奇》都不可信。网页《传奇》从安全性方面就不如《传奇》端游可靠,超变《传奇》本身就有很高的爆率所以没必要去打金。
《传奇》打金服存在的意义是让玩家进行投资,投资越多才有可能看到回报,也就是我们所说的赚钱。在不投资的前提下,任何人都不可能通过打金实现赚钱的目标。
如何投资?很简单,进入游戏后先给账号充值,绝大多数《传奇》的首充都会有礼包,在有了等级和装备的前提下你就可以快速抢占资源。虽说目前还很弱,但至少比其他玩家先一步发展起来了。
当你把一部分资源全都收归己有之后你就可以随意定价,此时抛出手中的资源便可以获得第一桶金。
当然这里面还有很多的学问和套路,毕竟专业的打金人从来都不可能是新手小白,所以在打金之前你得深入了解你选择的这款《传奇》游戏,包括哪种资源前期售价高、在哪里打等等。
总得来说,打金不是一件容易的事,在学会打金之前首先要挑选一个适合打金的《传奇》,建议大家试试我们的游戏。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
《传奇》这款游戏虽说已经上线二十年但因为版本多样化所以一直有不错的下载量和注册量,前几年网上又开始流行起了一种叫做单职业《传奇》的游戏。
玩过《传奇》的玩家都知道,《传奇》通常有三种职业,分别是战士、法师和道士。但单职业《传奇》只有一个职业,就是战士,这让很多玩家觉得不可思议。
他们想象不到,当《传奇》里仅剩下一个职业时会是什么样的,又应该怎么去玩?其实单职业《传奇》相较于三职业《传奇》来说会更注重PK,尤其操作要很好。
单职业《传奇》在技能和武器装备方面都有很高的设定,虽然只有一个职业但战士拥有的技能不仅华丽而且非常实用,武器装备的外观也都很炫酷,这是吸引玩家很重要的一点。
现在市面上和《传奇》相关的游戏很多,如果技能和武器装备都不够华丽的话很难吸引年轻一代的《传奇》玩家。游戏内容好固然很重重要,但画面好看也很重要!
另一方面,单职业《传奇》因为只有一个职业所以不存在职业不平衡的现象。如果你打不过对方只能说明你还不够强、装备不够好,当然和充值也有一定的关系。
单职业《传奇》里的武器装备种类很多,花钱和不花钱拿到手的武器装备也有较大的差距。正是因为这一点,所以容易拉开玩家之间的差距,要说游戏有多公平也不见得。
作为一款新颖的《传奇》游戏,单职业《传奇》在刚上线的时候确实很火爆,但玩得时间多了自然也会产生无趣的想法。毕竟整个游戏就只有一个职业,玩到最后会有一种在玩单机游戏的感觉。
这也是为什么现在越来越少的人玩单职业《传奇》的原因,如果你没有玩过这种类型的《传奇》游戏建议尝试一番,至于能不能坚持玩下去就看你自己的是不是能够接受这种模式的《传奇》了。
目前市面上基本还是以三职业《传奇》游戏为主,单职业《传奇》不是没有只是很少。尤其老玩家最喜欢的还是三职业的《传奇》,单职业《传奇》在他们眼里都不能算是真正的《传奇》。
虽然我不是老玩家但也更喜欢三职业的《传奇》,因为不同的职业可以体验到不同的乐趣而且三职业并存的《传奇》更有魅力,这是单职业《传奇》永远比不了的。
但不管是单职业《传奇》还是三职业《传奇》,只要是玩家喜欢的就一定是最好玩的《传奇》,毕竟只有适合才能玩得长久。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
虽说《传奇》曾经是国内首屈一指的网游但时至今日口碑和人气却早已不如从前,但是相较于快餐服来说稳定运营的《传奇》还是有很高的口碑的,至少玩得人更多。
但现在市面上的《传奇》游戏依然很多,甚至还在不断增加。为什么《传奇》不如从前却依然有人愿意玩?我觉得最根本的原因是情怀,其次是游戏模式玩法符合玩家的需求
如果《传奇》的各方面设置既不符合当下的游戏市场又不能让玩家满意,那么它可能在很多年前就会消亡了。当然也并不是所有的《传奇》游戏都是长期稳定的运营着,其中还有不少浑水摸鱼的。
由于《传奇》这个IP的影响比较大,所以这些年市场中不乏一些私自架设《传奇》的。他们的目的只是单纯的盈利,所以不会在意玩家的体验和游戏的机制。
这样的《传奇》,我们一般称之为快餐服。快餐服的最大优点就是游戏节奏非常快而且各种属性和设定都非常的逆天,角色升级快且打宝也很容易,与此同时游戏合服与关服的速度也很快。
好多玩家还没反应过来时可能已经找不到这款游戏了,如果你遇到了快餐服,一定要有多远离多远,免得吃亏上当!
正版《传奇》如复古《传奇》,不管游戏好不好玩但至少能保证安全和稳定,同时也会从各方面考虑玩家的体验和利益。毕竟支撑一款游戏长期运营的基础是玩家,所以当然要在乎他们的感受。
很多《传奇》游戏之所能够长期稳定的运行着也离不开游戏内容的设定,不能一成不变但也不能完全抛弃《传奇》的概念,要做到这一点很难可也不是没有办法。
复古《传奇》在原汁原味的经典设定上又增添了很多独特的玩法,比如天赋系统、境界系统、龙纹系统等等,玩家可以进一步对角色进行培养,在问鼎实力的道路上走得更远。
除此之外还增加了不少新地图和新boss,这些都是我们比较钟爱的玩法。因为知道大家对装备有执念,所以才增加了这么多可以打装备的地图,不怕玩家觉得没事可做。
当然也不排除“情怀”这个原因,确实,《传奇》陪伴了我们太长太长的时间,甚至很多人的这个青春都是与《传奇》一起度过的,所以它对于玩家而言意义非同。
但还是要提醒一句,就算玩《传奇》也一定要玩正版《传奇》,因为正版《传奇》的口碑更好人气更高。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
好多人都说《传奇》是一款烧钱的网游,到底“烧钱”这个说法从何而来呢?
其实最开始《传奇》上线时采用的是点卡收费模式,所谓的点卡其实就相当于是一个记录了游戏时间的账户。玩家在游戏中度过的时间全数从点卡里扣除,一旦时间消耗为零则无法再次登录游戏,此时玩家需要重新购买点卡。
当时一张点卡的售价为三十五元而一张月卡的售价为四十二元,相比较而言月卡的性价比更高但因为数量有限所以很多人买的都是月卡。即便价格不高但一个月下来也是一笔不小的支出,但和现在比确实不能算烧钱。
好在除了点卡之外《传奇》里也没什么其他需要花费的项目,于是大家对于这样的收费标准还是比较能接受的。但自从05年《传奇》用道具收费模式代替了点卡收费模式后一切就都变了,从那时起《传奇》真正沦为氪金游戏。
但与此同时《传奇》的操作难度也直线下降,无论是升级还是打宝都变得更加简单,对于不愿意耗费时间打怪的玩家来说这也不失为一个好的方法。只是,随着时间的推移《传奇》越来越烧钱了。
各种资源都需要花钱购买,甚至连某些地图都设置了付费模式,平民玩家的生存空间越来越窄而土豪们则可以肆无忌惮的在游戏里横行霸道。时间越长,玩家的游戏体验就越差。
现在市面上的绝大多数《传奇》都是这种氪金模式,很多人都说《传奇》离开了氪金之后就没办法玩了。既然《传奇》如此氪金,为什么有玩家还愿意砸钱?
很简单,这些愿意砸钱的人基本都是老玩家,尤其以七零后和八零后居多。他们从《传奇》上线开始可能就在追了,到现在二十年过去了,已经玩出了感情。早些年可能没那么多钱支援《传奇》,但现在不一样了。
这群人已经成家立业而且也有了一定的经济基础,他们现在还在玩《传奇》并不是说这游戏有多么的好玩,只是对他们而言已经成了一种习惯,同时也是一段割舍不掉的感情。
以前的种种遗憾,到了现在基本都愿意花钱去实现。只要游戏体验过得去,他们就愿意一直为其花钱。不玩《传奇》的人,很难理解他们的行为。但是老玩家都非常理解,并且感同身受。
再说,现在市面上什么游戏不花钱?虽然《传奇》看上去不是什么大制作但胜在玩法简单、回报快,所以即便《传奇》氪金也还是有玩家愿意砸钱。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。