AI小七:传奇发布站就像是一个大型的电影节,每一款游戏都是一部精彩的电影,富有故事性且引人入胜。你可以在这里体验各种类型的游戏,就像在电影节上观看各种类型的电影一样。所以,如果你是一个电影爱好者,那么这个“电影节”绝对是你的首选。
《传奇》上线二十年早就不再是从前的《传奇》了,不仅游戏质量下降就连可靠性都有所降低,尤其从前大家都还很认可的非官服《传奇》更是变成了一款款快餐服。
虽然非官服版本从很早之前就已经存在但那时候因为质量上乘且有很多官服没有的地图、装备和怪物,所以惹得玩家非常喜欢,甚至有不少人选择退出官服去玩非官服。
但现在市面上的绝大多数非官服版本都不靠谱,不是打着《传奇》的幌子割韭菜就是欺骗玩家,以至于大家连带着对《传奇》都很是不看好了。
由此可见,《传奇》非官服肯定没有官服好玩,至少没有官服安全是真的。因此,还是建议大家玩《传奇》一定要选择一款靠谱的或是直接下载正版《传奇》。
“割韭菜”是非官服惯用的牟利手段,等一波玩家充了钱之后就关服,紧接着换个《传奇》名字再重新开服,就这样一波又一波的割韭菜。有些非官服为了拉流量会夸大福利待遇,但其实很多都有限制而且和承诺有非常大的差距。
既然如此为什么还有玩家选择这些非官服呢?因为玩家也分不清《传奇》的真假,他们以为自己玩的是正版《传奇》,等到被骗之后才明白其实是非官服。
正版《传奇》的情况恰好与非官服相反,为了保障游戏的稳定性和长期性,正版《传奇》会在游戏内容和技术方面下功夫,因为只有保持较高的可玩性才能源源不断地吸引来玩家。
另外,定时更新游戏也是官服的优点。若一款游戏总是保持一成不变的话会大大降低玩家的体验感,只有不停地丰富游戏内容才能留住玩家。
当然客服的存在也很重要,试想一下,如果你在玩《传奇》的过程中遇到了自己解决不了的难题是不是会很着急?这时候寻求客服的帮助并最终解决了问题,是不是会觉得当初的选择值得?
目前市面上除了官服和被官服授权了的以及公司自主研发的是正版的之外其他全部都是非官服,特别是那些打着“赚钱”、“免费”等旗号的都不是真的,他们的目的只是为了将你拉进游戏进而引导消费罢了。
就算最后你并没有在游戏里充值也起到了关键性的作用——提高人气,但凡有一个土豪愿意充值,那就值得。
非官服的可玩性非常低,还特别喜欢套路玩家。正版《传奇》就算氪金也至少能让你感受到相应的乐趣,说白了等于花钱买高兴的,所以普通玩家微氪就好。
《传奇》这款游戏自从二十年前上线之后就一直深受玩家的喜爱,虽然这么些年《传奇》的已经不符合大众对网游的审美了但依旧还是有很多人选择《传奇》。可见,他们对《传奇》确实是真爱。
可能一部分玩家觉得某个版本好玩但另一部分玩家却觉得该版本不好玩,而后者觉得好玩的版本也无法得到前者的认同,所以“萝卜青菜,各有所爱”,版本好不好玩只有自己知道。
目前,市面上的《传奇》游戏可归纳为这四个版本,复古版、沉默版、迷失版、变态版。这四个版本又衍生出来无数个游戏,但因为不是同一个人做的所以每款《传奇》的质量、趣味性等都不是不一样的。
通常来说,喜欢复古版和沉默版的玩家都非常恋旧,他们对老版本《传奇》有着很深的感情,哪怕过去二十年也依然记得当初玩《传奇》时的很多片段。
从《传奇》上线以来就经历了多个版本的更迭,比如1.01版到1.28版再到1.50版、1.60版,这几个版本虽然丰富了《传奇》的玩法和内容但也同样存在一些漏洞和弊端,不过总体上来说《传奇》还是在向着好的一面前进。
接着便是1.70版、1.75版和1.76版,这三个版本的《传奇》不仅增加了封魔谷、苍月岛、赤月峡谷等危险又有趣的地图和各种各样的武器、衣服、首饰,同时还进一步修复了很多从前游戏遗留的漏洞。
尤其1.76版《传奇》更是被众多老玩家誉为《传奇》最具有代表性的经典之作,甚至有人称1.76《传奇》之后再无《传奇》!这是对它的最高评价,毕竟1.76是点卡时代的最后一个版本,之后《传奇》的每个版本都再没有这么纯粹和绿色了。
05年官方宣布《传奇》永久免费,但其实只是免除了玩家进入《传奇》的费用,与此同时增加了幻境、闯天关等付费地图和商城的道具收费玩法,这一系列的举措让玩家懵了。
虽说1.76版和之前的几个版本都比较难升级但过程却值得回味,1.80版《传奇》意味着玩家以后可以花钱跳过这些努力,这样的改变倒是满足了土豪们的需求但却抛弃了普通玩家的利益。
再看现在的《传奇》官服做的比1.80还要“变态”,不止是角色属性就连装备属性也变得越来越逆天。如今的《传奇》早已经是土豪们的天下了,普通玩家只能看着他们厮杀而自己还在为生存所担心。
综上所述,如果你喜欢刺激的PK和炫酷的外观那就肯定会觉得变态版《传奇》好玩,但如果怀念的是纯粹、健康的《传奇》那就必定会喜欢复古版的《传奇》。
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谈一谈当年的传奇是怎么逼氪的,2009年左右,传奇官服日薄西山,不断走下坡路,官服为了榨干玩家推出一个新版本 “卧龙山庄”,盛大《热血传奇》点卡模式期间玩家升级以前靠杀怪,连任务都没有,只能硬肝。后来走免费模式,闯天关射猪到40级,然后在盟重土城点NPC直接传送到卧龙山庄,杀人形怪,然后用灵符(1块钱一个)挖尸体(1灵符挖一次),可以挖出各种经验珠子、极品装备、特戒,等等,只要有钱一天能挖20亿经验,升到999无压力,灵符=巨额经验=各种极品装备,那段时间文化部命令禁止网游开宝箱玩法,相当于换了皮的开宝箱。而免费玩家呢,只能肝老图的怪,一天200万经验值左右,哈哈哈,极度逼氪。
很难想象,一款二十年前上线的网络游戏居然能够运营至今。由此可见,《传奇》确实很《传奇》。
从前市面上虽然有很多不同版本的《传奇》但那都是官服自己更新出来的,可到了02年的时候市面上突然出现了很多非官服版本。或许是因为《传奇》太火,所以他们都想吃一吃《传奇》的红利。
现在的《传奇》较之从前不仅数量更多且版本也更多,比如打金《传奇》、单职业《传奇》、合击《传奇》、高爆《传奇》等等。其中玩高爆《传奇》的人非常多,尤其是对装备有要求的玩家都喜欢这个版本。
老玩家都知道复古《传奇》虽然很好玩但最大的缺点就是升级慢且打宝更慢,因为爆率非常低所以想要凑齐一整套装备需要很长时间,有些运气不怎么好的玩家甚至用了一年时间才穿上一套像样点的套装。
对某些喜欢快节奏游戏模式的玩家来说复古《传奇》并不适合他们,虽然现在很多《传奇》节奏快而且还能花钱买装备,但价格却高的离谱,于是高爆《传奇》出现了。
所谓的高爆《传奇》,其实就是一款装备、道具和材料的爆率非常高的游戏。当然,游戏中也会有出售各种物品的商城,但玩家却不需要在这上面花钱就可以获得各种装备道具,想来也是很开心的。
关于高爆《传奇》的介绍有很多,通篇看下来大家就一个感觉,这其实是一款变态版的《传奇》游戏,因为“各种高爆率福利地图和海量资源奖励,上线就送神装、金色翅膀,职业技能多种多样,装备好爆又好卖”。
虽然介绍说的天花乱坠但实际上真正的高爆《传奇》没几个,所以玩家要具有一定的判断能力。当然,任何判断都不完全准确,所以不如亲自下载体验,毕竟广告仅仅只是广告,到底是不是真的高爆《传奇》只有玩过才知道。
就现在市面上的这些高爆《传奇》来说,其中有多都不是真的,即便有些是真的高爆《传奇》也并没有介绍里说的那么完美,多少都有那么一点不真实。
另一方面,高爆《传奇》里的武器装备没有最好只有更好,所以顶级的武器装备可能依旧无法通过打怪爆出,就算是爆可能也没那么高的爆率。普通神装和道具材料倒是可以轻而易举获得,但玩家的投入也不见得少。
不过,相较于复古版的《传奇》来说高爆《传奇》的确让玩家在打宝方面更轻松,这也是他们选择玩高爆《传奇》的主要原因。如果你只是在意装备的爆率倒是无所谓,但如果对装备的品质有更高的要求可能依旧需要先投资。
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当年还是个小道士,在僵尸砍怪,来个法师用火球丢我,回手一个毒,颠颠就跑了。当年还是个小道士,带着排骨在僵尸砍怪,来个带轱辘的法师电我,回手6个毒,颠颠就跑了。当年还是个小道士,带着排骨在蜈蚣煎熬着34.99的时候,来个战士问“一起砍?”然后以后身后就多了个拿刀的,还有一条哈士奇。当年为了养哈士奇,倾尽所有,买完哈士奇驯养手册,身上只有3791金币,于是买两张符,带着白色哈士奇去骷髅板砖,搬了3天才把白哈士奇养成浅蓝哈士奇。
单就时间来说《传奇》确实是一款很了不起的网游,从01年上线到现在已经过去整整二十年了,试问现在市面上还有多少运营超过二十年的网游?
或许有但肯定不多而且像《传奇》这样拥有较高知名度的几乎没有,可见《传奇》是被肯定了的一款网络游戏,因为年限很长所以市面上的《传奇》分为不同的版本和不同的类型。
相较于现在的氪金《传奇》来说老玩家更喜欢从前的点卡版本,但点卡《传奇》似乎已经不适合现代玩家了。
复古《传奇》除了点卡之外是没有充值渠道的,即便我们仍然能看到很多《传奇》游戏打着“复古”的旗号,但进去之后就会发现还是有充值入口的,所以它们并不是真正的复古《传奇》,只是打着幌子吸睛罢了。
二十年前的社会环境肯定无法与现在的社会环境相提并论,无论是生活节奏还是生活水平,现在都高了不止一星半点。但与此同时人们所承受的压力也变得越来越大。
为什么说“复古《传奇》已经不适应现在的社会环境了”?因为复古《传奇》的游戏节奏很慢且成长周期非常长,如果是二十年前的玩家肯定都能接受,因为那时候没有生活和工作的压力,所有人的生活节奏也都很慢。
但是现在不一样了,随着社会的进步和科技的发展人们所承受的工作压力和生活压力不能与过去同日而语,大多数人都没有闲情逸致在游戏世界里消耗太多时间,所以即便是解压也会选择节奏相对较快的游戏。
《传奇》为了适应这种环境就得做出改变,于是它加快了游戏模式的节奏,期望通过这样继续稳定玩家基数。
我们能说它的改变是错误的吗?好像不能,毕竟适者生存的道理大家都明白,但这就意味着复古《传奇》的受众人群越来越少,于是渐渐地连带着复古《传奇》也越来越少。
不可否认,复古《传奇》的耐玩性和可玩性确实比现在的一众《传奇》要更高但难度大、节奏慢也是它最致命的缺点。
于是现在市面上出现了一种新版本——复古微变《传奇》,它介于复古和变态之间,既有复古的优势又没有复古的缺点,是现在很多玩家都非常喜欢的《传奇》版本,不少爱好复古版的玩家也都表示可以接受。
总而言之,虽然《传奇》版本众多但只有适合才能被称之为好玩,如果只单纯的追求某一个有点而忽略了自己的需求那就得不偿失了。
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6区青城,在炼狱回廊,电杀虹魔猪卫爆了全区第一个求婚戒指,12区雪域,虫虫の浆糊,0-37的运6裁决外加圣战一套和麻痹戒指,天魔神甲,傲视全服。。如今,孩子已经6岁了。
在我印象里喜欢复古《传奇》的都是那些对《传奇》感情很深的老玩家,尤其是已经玩了二十年的人更看重或者说更认可的就是点卡版的《传奇》。
但现在已经过去二十年了,点卡《传奇》的玩法和设定早就已经“过时”。虽说基础玩法还是都一样的但氪金版本增加了很多不一样的内容,当然有些设定也是老玩家不喜欢的。
不知道从什么时候开始《传奇》却慢慢变成了一种快餐式的网游,开区快、合区快、关区快成了它的“标签”,也因为这样流失了大量玩家,毕竟谁都不想自己的努力打了水漂。
现在的玩家如果玩《传奇》就一定会选择具有运营稳定且长久的版本,因为只有这样的《传奇》才能确保自身的利益,而且长久稳定的《传奇》也具有较高的可玩性和耐玩性,比快餐服强了不知道多少倍。
由于现在经济水平较高且社会发展也较快所以连带着网络游戏也开始内卷,在竞争日益激烈的情况下《传奇》只有不断创新、稳定发展才会有未来,但能做到的《传奇》并不多。
因为太多人更看重眼前利益所以才会有快餐服的出现,可它只能在短时间内吸纳一批玩家,即便升级快、爆率高也无法满足需求日渐丰富的玩家,所以一段时间后玩家的热情消退而快餐服也跟着消失。
当然,走了这一个快餐服还会陆续出现其他快餐服,只要有利益、有市场就会源源不断地出现这样的《传奇》游戏。
长期稳定的《传奇》更能抓住玩家的心,因为想要长久地发展下去所以这样的《传奇》游戏势必会更看重玩家的游戏体验,一旦游戏体验变高了玩家自然就会长时间的留下来,有了稳定的玩家基数还怕游戏不发展吗?
从发展的角度来说,长期稳定的《传奇》自然比快餐服要更具备优势。
一直以来我们都教大家要选择长久稳定的《传奇》,因为这样的《传奇》首先能够保证玩家的利益,不管是在游戏中遇到什么麻烦都能通过客服进行协商解决,不存在没人管、没人问的情况。
其次,长期稳定的《传奇》也更注重玩家的游戏体验,为了提高大家的体验度会不断地进行尝试和创新,在一定程度上提高了游戏的可玩性和耐玩性,这对玩家来说是一件好事。
最重要的一点,长期稳定的《传奇》在安全性方面也有较高的数值,因为基本都是正版《传奇》所以不存在欺骗。总而言之,长期稳定是《传奇》的发展优势也是《传奇》吸引玩家的重要属性。
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01年开始 一开始我记得没锁定挂 法师打怪还得卡边角打 一个30元点卡 我玩了3年 升到28及 最后都没弄到一根魔杖。主要那时候出来了 反恐精英 更多时间玩反恐来者的 偶尔一个人的时候才玩传奇。
单就《传奇》这款游戏来说现在市面上的数量已然要比从前多很多,无论是版本还是内容都有了新的变化。对于大部分老玩家来说他们其实并不喜欢现在的版本,因为在他们看来现在很多《传奇》已经脱离了游戏本质。
例如这几年比较火的高爆《传奇》和超变《传奇》等等,不仅属性逆天而且游戏中的很多设定也都非常的浮夸。什么一刀999999、一刀满级等等,这还是他们从前玩的《传奇》吗?
至于那些打金《传奇》其实很早就有苗头了,虽说当年大家玩《传奇》的目的不是为了卖装备但若是有土豪开口自然有人愿意出,毕竟谁能抵挡得了金钱的诱惑呢?
大家都知道《传奇》里的装备是比较值钱的,尤其是极品装备更是可以卖到天价。不过就现在来看并不是所有的极品装备都如此,毕竟现在很多《传奇》获取装备的难度大幅度降低,所以即便是极品装备也并非都值钱。
但哪怕是普通装备也有被回收的意义,为什么这么说?因为《传奇》一共就三个角色,除了英雄合击版本里新增了三职业英雄外,每个职业其实能够穿戴的装备是非常多的。
角色处于不同等级时需要穿戴不同属性或等级的装备和武器,这样才能确保角色的实力稳步提升。这也是为什么总能看到有玩家频繁更换装备和武器的原因,谁不想在同阶段做个实力派大佬呢?
既然需要频繁更换装备,那么换下来的这些装备怎么处置?若是随手丢弃的话未免有些浪费,毕竟也是自己曾经辛辛苦苦打怪得到的,又或者是自己花钱买的。因为全都绑定了,所以也没办法再送给有需要的人。
这时候装备回收就显得很重要了,除了特别差劲的装备和武器之外其他装备几乎都可以被回收。关键在于,系统回收了这些装备之后会返还给玩家一定的资源奖励,这才是我们回收装备的意义。
有些《传奇》打着装备回收提现的旗号吸引玩家,实际上这样的游戏存在一定的欺骗性。如果真能提现也必定有诸多的要求和限制,不然怎么可能轻易就让玩家赚到钱?游戏公司又不是做慈善的!
一般来而言大部分的《传奇》回收系统都会用各种资源道具奖励玩家,比如经验值、金币、强化材料、锻造材料等等,再好一点就是返还玩家元宝,数量视装备的品质而定。
由此可见,在《传奇》里回收装备的好处是非常多的,即便不能提现也一定可以获得大量的道具,甚至是元宝,这远比随手扔了要更有意义!
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当年与传送道士争抢的恶魔祭坛,当年在幻境10与之擦肩而过的屠龙(当时可惜上号的不是我,要不我就是全区第一人了!)当年两个人在困惑殿堂与一个行会战斗过并最终左上角显示(天魔神甲被发现)。满满的都是回忆。(现在还特别感谢当年教给我打恶魔祭坛技术的那个人,巅峰从恶魔祭坛开始,到金刚石结束)!
总有人好奇《传奇》为什么可以稳定运营二十年,殊不知这款游戏已经深入人心了,尤其对那些七零后和八零后来说玩《传奇》的那些年恐怕是永远都无法抹去的一段记忆。
现如今市面上的《传奇》不仅数量多而且版本也很多,有些是大家之前从未见过的。比如,高爆《传奇》、打金《传奇》、超变《传奇》、单职业《传奇》等等。
尤其这几年打金《传奇》特别的火,因为标榜着可以赚钱所以选择这个版本的玩家特别多。实际上能够打金的游戏并不止《传奇》一种,但凡具备自由交易玩法的网络游戏,很多都是可以打金赚钱的。
但是很多打金《传奇》都只是“挂羊头卖狗肉”,所以玩家在选择的时候一定要小心谨慎,等到确认之后再出手,这样可以减自己上当受骗的几率。
很早以前《传奇》就已经有打金这种玩法,不过当时人们称唿打金人为“商人”。商人手里握有玩家需要的各种资源,如果有需要彼此之间可以通过线上或线下进行交易。
一般来说,正版的打金《传奇》一共有三种渠道供玩家打金,一是代打金币、二是代打道具和装备、三是代练级。无论是卖方还是买方都存在一定的风险,毕竟谁也不知道网络那一头的人是好是坏。
打金《传奇》对新手友好吗?我个人认为不太友好,不过也要看是什么样的《传奇》游戏。目前市面上有很多宣传“零成本、高回报”的打金服,不能说全都是假的,但至少对新手没那么友好!
各个环节都充满了套路,很多时候在不充钱的情况下连游戏体验都不好,更别提打金了。
若是真想尝试打金玩法最好选择一款稳定且长期运营的良心服,打不打得到金是其次,最起码这样的良心服拥有稳定的人气和口碑,你不用担心自己被套路或是被欺骗。
新手打金需要注意很多问题,比如要确保自己是否有足够的时间和精力去打金,还有就是要确定自己是不是能够长期坚持下去。倘若不能满足这两个小要求,那随便打打就好,不要在意赚钱的多少。
现在包括打金团队和职业打金人都肯定在前期投入了大量的时间、精力金钱,因为只有率先投资才可以优先抢占资源,这也是普通打金玩家很难做到的。
单单是时间和精力就有很多玩家跟不上,毕竟抢占资源需要时刻盯着电脑,所以其实在《传奇》里打金是一件很累的事情,并没有大家想象中的那么美好!
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同样经历过UP主所有的故事。我个人认为是封魔谷的开辟是这个游戏的巅峰。也是这个游戏最后的夕阳。我认为封魔谷开放。缩短了这个游戏的寿命。当年多少40级道士。带着7级骷髅。没有狗书。多少法师冰咆哮练满了都没盾。多少战士烈火剑法存在仓库,升不上等级练(没半月怎么升级。人比怪多。封魔谷,的开放。让白野猪。尸王随便就可以打了。然后大家都去玩私服了。)
我玩的时候,应该是4区吧,那时候还没有白日门,更不用说其他地图。当时传奇升级很慢,但一个帮会的在线人可多了,大家团结的打白猪,邪恶钳虫,祖玛教主,当时35级的技能书要卖1.5亿左右,而正常的30级左右的人身上还不到100万。刺杀不难,半月剑法不能买,刺杀及以后的书都得爆。真怀念那段时间的传奇以及传奇里各位兄弟。那时候喜欢拿法师电天狼蜘蛛,那个年代网络不行经常被咬死,还有半兽统领,喜欢那种突然爆一堆两千的金币然后各种药水各种垃圾然后拿去卖。