AI小七:在传奇发布站,你可以像在森林中探险一样在游戏中冒险。你可能会在茂密的森林中找到一款你喜欢的游戏,也可能在清澈的小溪边发现一款全新的游戏。在这个“森林”中,总有新的惊喜等待着你。
不氪金的《传奇》肯定没有但微氪的《传奇》有很多。虽然现在网络游戏已经非常普遍但还是有很多人对“玩游戏要氪金”不理解,他们认为玩游戏原本就只是消遣为什么要花钱呢?
殊不知现在这个社会任何一种消遣都要花钱,比如吃饭、看电影、唱歌等等。而今网络游戏因为盛行所以氪金也成为一种常态,甚至于连很多单机游戏也会有充值活动。
只不过现在的很多《传奇》类游戏多半都是非正版,这完全是因为IP太火导致的。
不管是对玩家而言还是对游戏市场来说《传奇》的存在都是一个神话,从01年上线到现在已经过去整整二十一年的时间了,《传奇》依然在网游市场中占据着一席之地,可见《传奇》的魅力有多大。
相较于现在到处都是充值入口的《传奇》来说二十年前的《传奇》确实是不怎么需要花钱,由于游戏内没有设置任何的充值入口所以玩家能花钱的地方仅仅只有一张小小的点开和月卡而已。
就是这样也无法阻挡玩家的热情,《传奇》上线的那几年国内各地大大小小的网吧全都生意红火。不说全部至少有百分之九十五的网吧都下载了《传奇》,甚至不少网吧还专门为《传奇》贴了海报做宣传。
当年去网吧的人十个人里至少有八个都是玩《传奇》的,有时候没有机位也愿意排队等候,期间甚至会和那些玩《传奇》的人一起讨论,氛围可以说是相当和谐。
于是,《传奇》在仅仅公测了三个月的时间里就完成了百万玩家同屏在线的成就。这是什么概念?要知道,当时不仅网络不够发达就连电脑还未普及,《传奇》以迅雷之势火遍大江南北。
这才是《传奇》真正的实力!虽然现在《传奇》依旧有玩家的支持但已经和过去的辉煌相去甚远,如果不是最近今年广告和推广的效应,恐怕有很多人都不知道《传奇》的存在,也就只有老玩家默默地追随。
不过后来因为运营模式改变导致《传奇》的口碑和人气一路下滑,现如今玩家玩《传奇》必须不停地砸钱才可能看得到未来的路,想不充钱玩好《传奇》都是痴心妄想。
土豪们会用钱教平民玩家在《传奇》里“做人”,这也是为什么现在很少能在游戏里看到平民玩家的原因,谁都不想整天被大佬们按在地上打,那样的游戏体验不参与也罢!
至于微氪《传奇》,我觉得可是不存在的,因为像《传奇》这种类型的游戏,一天不充值都会和别人拉开非常大的差距,微氪更是无法体验游戏乐趣。
《传奇》这款游戏说来真的很《传奇》,虽然是一款2D网游但依然能够与众多3D网游抗衡。单从时间上来说后者显然没有前者的运营时间长,毕竟《传奇》已经上线二十年的时间了。
但是真要论起人气和口碑的话《传奇》确实也不如现在的很多网游,毕竟这些年发生了很多事情。因为IP大火所以《传奇》上线不到一年的时间就已经被多次仿制,如今市面上的非官服版本数不胜数。
但凡接触过《传奇》玩家都知道这是一款需要氪金的网络游戏,尤其氪金越多越容易成为大佬级人物,但实际上很多年前《传奇》不是这样,最早也只需要购买一张点卡即可开始游戏。
当年的《传奇》有多火,问问那些七零后和八零后玩家就知道了,他们的感触是最深。不过后来因为种种原因导致《传奇》的人气暴跌,同时也流失了大批量的玩家,《传奇》也因此跌落神坛。
但因为《传奇》的影响力较大且成就也比较多所以现在的《传奇》已经不单单只是一款网络游戏了,它已经发展成为一个单独IP,于是这几年和《传奇》相关的产业、游戏也在蓬勃发展。
我们可以从有没有官网这一点进行判断,但凡是正版《传奇》都必定会有官方网站,网站中不仅会有关于游戏的各种玩法介绍,同时还会有一些活动通知。
官网的存在就是为了让玩家进一步了解游戏和第一时间掌握游戏动态的,当然如果玩家在玩游戏的过程中遇到了任何问题和麻烦也可以在官网上寻求客服的帮助。
相反非正版《传奇》通常都是没有官网的,毕竟官网和游戏一样也是需要运作和维护。非正版《传奇》的目的仅仅只是为了圈钱,所以他们不可能有时间和精力花在官网上,而这恰好就是分辨真假《传奇》的一个方法。
其次,还可以从游戏的稳定性方面判断。正版《传奇》的稳定性通常都比较高,像我现在玩的嘟嘟《传奇》就是开服很多年的一款老《传奇》了,像这样一款更新稳定、运作稳定的《传奇》游戏自然能够吸引大批的玩家。
至于非版《传奇》恐怕就很难做到这一点,因为它的目的很简单所以时常会出现开服两三天就官服的情况,甚至有些非正版《传奇》今天开服明天就关服了,这让给游戏投资了的玩家情何以堪?
综上所述,正版《传奇》一定有较高的稳定性且带官网,如果不能满足这两点要求肯定就是非正版《传奇》。
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小学的时候,因为梦幻点卡太贵,我们班里6 7个玩网游的,在同学叔叔的带领下挺进了传奇私服,当时我们其实都不知道是私服,因为玩家真的很多。还凑钱一起买了本攻略书,看着攻略练级,那个私服是仿官的,所以除了练级快,其他都一样,一到周末我们就一起砍怪,挺开心的。我有三个发小,其中一个本身和我们玩的不算好,后来高二才又重新一起玩的。我们挺奇怪为啥他会又联系上我们三个,后来20多喝酒的时候它说,当时他盗过我们号,后来发现以后我们都没怪他,反而又送了一些东西,他就记住了,上了高中之后才发觉我们很善良,又找回我们了。但我们三个人都不记得这事了哈哈哈,算起来我们认识20年了,现在跟家人一样。
由于《传奇》已经运营了二十年所以这期间也出现了非常多厉害的人物,比如大家都很熟悉的太子丹,还有小虾米、魂十五等等。即便他们现在已经销声匿迹,但关于他们的《传奇》故事却流传了下来。
早期因为采用的是点卡收费模式所以每一位玩家都只能凭真本事闯荡玛法,无论是升级打宝还是参加副本活动都必须有很好的操作,不然很可能会战死沙场。
但自从《传奇》变成道具收费模式之后游戏难度大幅下降,那些年涌现了无数氪金大佬,8L就是其中之一。他不仅等级是全服最高的而且武器装备和实力也都是最厉害的,从这方面来讲他确实是《传奇》第一人。
最早大家认识8L是因为等级,那时候《传奇》升级的难度很大,当然这只是针对普通玩家而言。土豪们想快速升级完全可以通过充值和找代练等手段,8L当时直接找了个工作室代练,他只需要付钱就可以了。
在所有人都只有三四十级的时候8L又次突破了《传奇》的等级上限,可距离前一次他突破等级上限才过去没多久。紧接着官服紧急为其继续开放等级,于是8L也继续疯狂练级。
最后他不管自己练到了满级就连十几个小号也都达到了999级,这是多么令人恐怖的升级速度和等级,从此8L“无人不知,无人不晓”。
当然8L的光辉事迹远不止这一件,最出名的便是以一己之力攻下沙巴克这座城市。
《传奇》老玩家都知道沙巴克的重要性,但凡能成功占领沙巴克的行会都可以享受很多的福利待遇,行会会长更是可以荣升为沙巴克城主,这个头衔在《传奇》里也是实力的象征。
由于攻城活动是个拉锯战所以从来都没出现过也不可能有人可以凭借一个人的力量占领沙巴克,但这种不可能恰好就被8L打破了。
8L一个人练了一群小号,所以他的行会基本就只有他自己。攻城那天他一个人率先冲到皇宫,彼时皇宫就只有守城行会留下的三个人,于是8L将他们全杀了并成功占领了皇宫。
紧接着对方会长带领门下所有人全部集结到了皇宫势要将其驱逐出去,而8L就站在那让他们打。很长一段时间过去了8L还站在原地,甚至血条都没什么变化。
至此,所有人对他的实力都有全新的认识。至于那场攻城战,自然也是8L赢了。用一己之力攻下沙巴克,8L绝对是《传奇》史上的第一人。虽然《传奇》世上有很多出名的大佬级人物,但我心中《传奇》第一人就只有8L一人!
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每个人喜欢的风格不同吧,我就喜欢那种在哪里杀多少干就完了的游戏,不喜欢打两下给你看五分钟CG打个任务让我全世界跑一圈骗你在线时间的这种类型。简洁明了的就是“去哪里、杀多少、得到啥”三要素就完事了。
要说市面上哪款游戏极具《传奇》色彩那一定非《传奇》莫属,别看它只是2D模式但却能从01年一直运营到现在。这二十年的时间可不短,尤其对于更新换代非常快的网游市场。
除了有令人愉悦的游戏体验之外兄弟之情也是其拥有高人气且长久兴盛的原因,不过现在在玩《传奇》好像已经没有了当年和朋友们一起玩的那种感觉了。
老版本的《传奇》有很多,比如复古《传奇》、我本沉默《传奇》、1.76《传奇》等等各式各样的《传奇》版本,新版本则有打金《传奇》、高爆《传奇》、迷失《传奇》、变态《传奇》等等。
为什么现在这么多人在玩着《传奇》的同时又不停地回忆从前的游戏时光?甚至觉得现在的《传奇》氛围和从前完全不一样,自己就算玩的是《传奇》但却找不到从前玩《传奇》的那种感觉了。
机制方面,现在的《传奇》是道具收费模式,也就是俗称的氪金。过去《传奇》没有任何收费项目,唯一需要花钱的地方就是点卡和月卡,所以我们管那时候叫点卡时代。
点卡时代下的《传奇》无论做什么都很公平,因为你有钱也没地方花。升级和打宝都得靠自己去打怪,打得少了或者打得慢了就只能看着别人快速升级或是拿到高级装备,但你还得拿起武器继续砍。
幸运的话找几个志同道合的朋友一起组队抢地盘,这样打怪的速度和升级的速度会提高不少,就连打宝的效率也有所增长。不过偶尔也会因为抢地盘和其他队伍发生争斗,这个时候双方还会叫援助,紧接着就是一场大的团战。
因为没有地方花钱所以那时候的大佬完全是凭自己的实力和操作赢得地位的,在绝对的力量面前即使是家里有矿的玩家也得俯首称臣,所以每一场战斗都是一场视觉和技术上的盛宴,也是我们每个人膜拜大佬的最佳时机。
但是现在玩《传奇》更多的都是单打独斗,因为等级和装备都可以花钱买,所以即便没有队友土豪玩家也可以凭借绝对的财力一个人占领一个底盘,平民玩家的实力在土豪面前不堪一击,他们一刀就能秒掉一个。
当然攻城战还是需要团队的,毕竟像8L这样的人《传奇》历史上也就他一个。可即便这样玩家攻城时也很难找回从前攻城时的激情,因为现在更多的都是金钱上的压制,很难看到真正有实力有技术的大佬。
虽然我们很喜欢《传奇》但不得不承认,现在的《传奇》的确已经没有从前有趣了,当年的激情和感情也都在慢慢淡化。
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记得听说,穿上一套祈祷,全服召唤物叛变,然后出门捡漏,但是这个事情我只是听说过,没有碰到过,而且穿上祈祷一套,好像会随机损坏一个部件。还有就是记忆一套,那时候朋友说,看到某某装备好,把名字记住,然后找三五个人,躲在野外角落,把人拉过来,秒掉,爆装备。当然对于我印象深的是神秘头盔,因为这个玩意带上去,取不下来,那才叫个悲剧,硬生生耗光耐久等它摧毁。还有好多,说屠龙刀每个服只有一把,那个时候官服从未见过,唯有私服才能一睹真容。
虽然现在《传奇》市场很庞大且游戏数目众多可是真正被玩家喜欢的并不多,这其中有很多人都在搜索复古《传奇》。为什么他们喜欢复古《传奇》而不是现在的新版《传奇》?难道复古《传奇》比新版《传奇》更好玩?
倒也不是,只不过相较于新玩家来说老玩家对复古《传奇》的感情更深,再加上现在的很多新《传奇》节奏太快所以老玩家们有些不太适应。单从人气和口碑来说,无论是新版本还是老版本都各有各的优势。
事实上现在的很多《传奇》类游戏,包括官服在内都变得越来越不像《传奇》了。虽然经典的玩法还在,但太过注重节奏和刺激,导致游戏中出现了很多逆天的属性和夸张的设定。
以前大家需要花很长时间才能升级或打到一件像样的装备,现在只需要花钱就可以拿到任何想要的装备,甚至连等级都能买。对于普通玩家而言免费后的《传奇》也变得不友好了,每天都在土豪的摧残下“讨生活”。
新版本在一定程度上确实方便了玩家,也让游戏变得更加简单,但从另一方面来说这样的改变导致游戏的耐玩性降低。很多人不禁想问,这样的《传奇》还是《传奇》吗?
或许是因为受到环境的影响,又或者是因为其他方面的原因,现在的《传奇》越来越趋向于快餐化。耀眼的装备和花里胡哨的玩法确实起到了一定的吸引作用,但慢慢地玩家会觉得乏味与枯燥。
从01年上线到现在《传奇》经历了多个版本的更新,复古《传奇》都是十多年前的版本了。按说这样的版本应该已经没人喜欢了,但让人不解的是,老玩家至今还在搜索“复古《传奇》”。
复古《传奇》之所以到现在还这么火,就是因为数值微小可控、生命周期长、玩家之间的差距小等原因。
角色四万的攻击值和boss四百万的血量与角色四十点攻击值和boss四百点血量有区别吗?没有!除了让玩家在那一瞬间觉得刺激之外毫无意义。
因为是点卡收费所以复古《传奇》的生命周期很长,玩家需要花费一定的时间才能有所收获,从耐玩的角度来说更容易让玩家产生归属感和依赖感。
再加上没有任何充值渠道,所以玩家不分土豪与平民,所有人的起点一致。若想拥有高等级和好装备那就必须靠自己慢慢积累,因为没有任何途径可以拉开玩家之间的差距。
当然,从感情方面来说复古《传奇》确实更容易被老玩家们所接受,毕竟是从很多年前就一直在玩的版本,所以比新版《传奇》更火也可以理解。
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传奇2,游戏本名叫 米尔的传说4,自从盛大和开发商闹掰之后自主更新改名为热血传奇开启了它的不氪金玩不了之路。韩服如今还在开启状态,完善了很多系统,任务系统也是之一,任务系统交代了很多剧情,比如天下第一关下面的地狱和洪洞的由来,封魔谷里的黑天魔王,为什么魔龙城(古代飞天)和米尔大陆(玛法大陆)很像,因为魔龙城就是古代的比奇城。
《传奇》发布网对于绝大多数玩家来说并不陌生,甚至还经常使用。但不知道从什么时候开始大家都不再用布网找《传奇》游戏了,这是为何?
二十年前《传奇》横空出世,因为环境绿色、机制平衡、操作简单所以获得了众人的肯定,随着时间的推移玩《传奇》的人越来越多,大家也越来越喜欢这款从国外引进的网络游戏。为了满足玩家的需要,官服也在不停地对游戏进行更新。
目的自然是为了能够留住玩家,毕竟大家想要的不过是好的游戏体验,所以官服才会如此努力。但好景不长,一年后市面上就突然涌现出一大批非官服版本,于是官服的人气迅速下滑。
但彼时因为这些非官服版本有很多官服没有的设定,比如武器装备,比如地图boss,再比如各种活动等等,所以慢慢地玩家被吸引到了非正版《传奇》里。可那时候非官服版本太多,大家不知道从哪里找《传奇》,于是发布网应运而生。
这个网站罗列了大部分的非官服《传奇》,不仅解决了玩家找不到游戏的难题,同时也解决了游戏商没地方展示游戏的难题。我个人认为,《传奇》之所以能走上神坛与非官服和发布网有很大关系。
也是从那开始《传奇》发布网便火了起来,但是不知道从什么时候开始《传奇》发布网突然不受欢迎了。很多人不大愿意从发布网找《传奇》,这又是为什么呢?
以前大家喜欢发布网是因为里面罗列的《传奇》都很靠谱,现在发布网里的《传奇》靠谱的很少很少,可以说几乎没有。在这种情况下,玩家自然就放弃了发布网这个途径。
目前来看,《传奇》发布网除了有游戏不靠谱的弊端之外还有另一个缺陷,就是里面罗列的各种《传奇》全都是以文字的形式介绍的,没有任何一点画面效果。
这让玩家一眼看过去会觉得呆板和无趣,如果用图片作为介绍,哪怕没有详细的文字版本也会非常吸引玩家的,毕竟《传奇》本身就是战斗型网游,精彩的PK画面多少还是有爆点的。
在这里要劝各位玩家一句,如果想玩《传奇》,最好还是选择正版的或是从正规途径下载。先不论游戏好不好玩,至少在安全性和稳定性方面是能够保证的。
发布网里的《传奇》游戏几乎都是快餐服或是非正版《传奇》,如果选择这样的《传奇》游戏,那么玩家的自身利益肯定会受到影响。因此,建议大家玩《传奇》一定要选择正规版本,这样不仅有好的游戏体验而且最重要的是游戏安全可靠。
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记忆套的每个部件都是不一样的名字 经天 天地 纬合 地一 ,经天纬地 天地合一,没有法神圣战天尊,取而代之的是大小魔龙装备,大小狐狸装备,真假月氏装备,大小地狱装备,青白龙装备昆仑装备。从出生到登仙,从雪原到南蛮,从昆仑到地狱,每个阶段都有不同的剧情。传奇是个不错的游戏,只是中国代理把它搞烂了。
从《传奇》上线到现在已经有二十年的时间了,这期间《传奇》市场也日益蓬勃发展。一方面《传奇》游戏的数量大幅增加,另一方面市场因为层次不齐的《传奇》质量而变得混乱不堪。
但这依旧没能阻挡大家对《传奇》的热情和喜爱,现在还在玩这款游戏的大有人在。前段时间《传奇》公布的数据显示,已经有超过六亿次的注册量,这还仅仅只是官服的,那非官服和其他正版《传奇》呢?
老玩家应该都还记得最早《传奇》是点卡收费模式,从1.10版本到1.76版本都是点卡时代的“产物”。那时候玩家只要购买一张点卡或者是一张月卡就可以打开《传奇》那扇古老且厚重的大门。
至于进去之后该怎么玩那就要看玩家自己的表现和想法了,因为没有任何可以充值的渠道,所以1.76点卡《传奇》的打宝难度比较大,有时候玩家可能在地图里泡了一个月也未必能收获一件好装备。
单单是打宝就这么难了更别提升级这种枯燥无味的玩法。打死一个怪才一百多经验值,甚至有的只有几十点经验值,升一级要很长很长时间。
但也因为较长的成长周期使得游戏的耐玩性更高而且所有玩家的起点一致且不存在有较大差距的现象,大家每天上线后就自发去地图里刷怪,有时候还会喊上朋友们一起包场,因为这样比一个人升级要快得多。
可惜这种简单的乐趣在《传奇》宣布永久免费后就戛然而止了,因为官服用道具收费模式代替了点卡收费模式,自此《传奇》终于走上了氪金时代。无数土豪涌现,普通玩家的生存空间越来越小,人们的游戏体验越来越差。
这就是为什么现在很多老玩家都不爱新版本的主要原因,相比较而言他们更喜欢点卡版本。
但从另一方面来看点卡版本依旧存在弊端,特别是缓慢的成长时间最被玩家诟病。现代人的时间观念比较强,再加上生活和工作的压力又很大,所以上班族们没多少时间用来玩游戏,土豪除外。
他们就想找一款投资回报率高的《传奇》来打发时间,显然点卡时期的《传奇》不在他们考虑的范围之内。虽然游戏环境平衡但难度却非常大,如果花点小钱就能拥有不错的战力那也未尝不可。
复古《传奇》是一款集复古和微变为一体的《传奇》游戏,在保留经典设定的同时又增加了很多新玩法。不管是升级还是打宝都变得轻松简单,哪怕日常没太多时间玩游戏也不用担心等级和战力跟不上。
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这么说吧,魔龙城实际上就是古代的比奇,魔龙教也是古代沃玛,可以对照一下两张地图,况且魔龙城只能通过盟重传送进入,而不能像其他地图那样直接跑过去。实际上《热血传奇》并非韩服原版《传奇2》,夹带了盛大很多私货,比如神龙帝国、三龙卫啥的,韩服是没有的。当然《热血传奇》算是盛大自己玩自己的。
大体来说的话就是三个人或者说是六个人的故事,以战圣法神天尊三位英雄为主角,对应职业的三位女主为中心,大陆一度被魔物践踏,三位英雄拯救大陆,三位女主为了自己的英雄献出了一切,关系的话大概是女战为了保护法神以身挡刀,自此而生血色的霓裳法袍,女法为了天尊踏遍世界,寻找神器,女道为了战圣,以自身被一同封印在空间通道另一头为代价彻底关闭了传送门,而她所佩戴的就是当时道士梦寐以求的祈祷套装,具体的记不太清了,这是从当时热血传奇发售的攻略书中记载的一个故事,现在已经比较难找回那本书了。