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在传奇SF里总有一些道士玩家不知足,这点从论坛里的帖子几可以看出来,不少道士玩家都表现道士这个职业过弱,甚至有些道士玩家说道士职业是游戏里最弱的存在。然而我就认为奇异了,为何这些道士玩家以为这个职业不可,还在持续玩这个职业呢?其实只是这些道士玩家不理解知足罢了。
起首来看练级方面,道士带有神兽之后,可以越级去各类顶级地图刷怪,当然越级刷怪须要集中精神,使得玩家较累。假如在一般与本身级别等同的地图刷怪就轻易多了,直接隐身让神兽自行进击就可以了。并且道士还可以1v1各类BOSS,固然有些BOSS须要消耗年夜量的时光能力将其击杀,然则年夜家想想兵士和法师有如许的才能吗?
接着来看战斗对战方面,道士在1v1方面有着独天得厚的优势,神兽加毒素、火符的多重进击形式,让兵士和法师异常头疼。同时道士的各类帮助技巧又可以增长本身的生计才能,在实力相差不年夜的情形下,兵士和法师都难以与道士反抗。
我小我认为道士独一不足之处就是团战才能较弱,也就是说道士在团战中施展的感化并不年夜,因为团战更讲求的是队友之间的互相协作,这时兵士和法师的集火威力更强,感化也更年夜。总体来说,道士这个职业照样异常壮大的,即便有一点点不足之处也是正常情形,究竟没有哪个职业是浑然一体的存在了,道士玩家应当要理解知足。
我以为在传奇游戏里兵士离不开道士的帮助,假如兵士没有道士帮助的话,那么兵士的生计难度可以说年夜年夜的增长了,夸大一点说就像是分开了水的鱼一样。年夜家别不信任我的意见,这是有必定事理的,固然道士在游戏前期须要依附兵士,然则在游戏中期和游戏后期兵士都离不开道士。
我想年夜家都知道兵士这个职业的特色,兵士想要给敌手或怪物造成损害的话,就必需近身之后能力形成有用进击,正因为兵士须要近身进击的理由,兵士在接近敌手的同时要蒙受敌手的进击,在进击怪物的同时也要蒙受怪物的进击,是以血量消费长短常年夜的。假如兵士没有道士帮助的话,那么就须要累赘年夜量的药水脚用,而假如有道士帮助的话,那么兵士将会节俭甚多药水脚用,长时光积聚下来,完整可以购置更顶级的设备了,如许可以更快速的进步本身的实力。
并且兵士没有道士帮助的话,一般只能去一些比本身级别低的怪物地图提升等级,与本身平级或更顶级的怪物地图是切切不敢去的,因为这些地图的消费其实是太年夜了。所以说兵士在游戏里离不开道士的帮助,假如分开道士帮助的话,那么兵士成长起来将变得艰苦很多。
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只要是汉化过的端,就不能保证和原版一样,我最早见过一个半汉化的英文端,只汉化了怪物/技能/道具,npc对话都还是英文,就这样,汉化者还给加了一些装备,比如泰坦战衣/圣龙魔袍啥的(外观和22级衣服一样,属性不同),而且那个端的m2打开之后就是一个窗口,没有任何可以设置的地方,不像后来的引擎可以改技能单位,挖矿概率啥的,不知道是不是需要什么额外的软件设置。
今天在论坛里看了一篇帖子,内容表达的意思是道士职业在传奇SF中1v1才能最强。不外以我对传奇三职业的认知,我认为道士职业虽强,但前提是级别中等的时间,假如级别高了,道士职业绝对不是法师和兵士职业的敌手,绝对是传奇里最弱的存在了,因为道士职业的实力与级别晋升不成正比。
在传奇里无论是法师照样兵士,在级别进步之后,自身的属性都邑获得较年夜的进步,而道士在级别进步之后,自身的属性增长并不显著。最为重要的是道士的招牌技巧,呼唤神兽并不会跟着道士级别的进步而变强,神兽的最高级级也就七级,也就是说神兽的实力固定了,这使得依附神兽吃饭的道士成长远景堪忧。反不雅法师和兵士,这两个职业都邑跟着级别的进步,赓续改换顶级设备,越是顶级的设备属性加成越高,那么法师和兵士的技巧进击损害也会越来越高。
固然道士也会跟着级别的进步改换顶级设备,然则道士自身的进击才能一般,即便改换了顶级设备,技巧进击损害也是一般,所以也就涌现了级别越高,道士显得越弱的现象。在这里建议传奇做出响应的调剂,好比增高神兽的级别上限,或是增长道士呼唤技巧的品种,如许能力让道士的实力与法师、兵士实力持平,能力让传奇更为均衡。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
很多道士以为本身甚壮大,尤其是面临兵士的时间,可以轻易的击败兵士,因为他们认为本身可以甚好的抑制兵士。其实我小我以为这些道士太无邪了,道士想要抑制兵士基本弗成能。固然道士也有本身的优势,然则道士的整体进击力偏弱,这个职业在pk中甚难击杀敌手。
我在传奇游戏里就是个兵士,级别和设备都不是特殊好,祖玛和赤月混杂设备,一把32攻的裁决,不外我在与道士pk的时间年夜多是以成功停止。我看见很多兵士玩家在与道士pk的进程中,都喜爱按着shift键直接追击道士,如许做的成果就是被道士环绕神兽转圈的战术玩逝世,所以年夜家就以为道士可以抑制兵士了。其实这是因为操作毛病导致的,起首在pk的时间,兵士不克不及一向追击道士,如许不仅无法给道士造成若干损害,并且还会被神兽赓续进击失落血,从而落于下风。
我用兵士对于道士的办法是环绕道士转年夜圈游走,然后预判道士的走位路线,直接跑直线进行截杀,即便预判涌现毛病也不要气馁,持续转年夜圈然后再进行下次截杀。我在这里告知年夜家,预判截杀的胜利几率并不是甚高,不外这是对于道士的最佳办法,因为如许的战术可以甚好的避免道士的消费战术,同时又有必定的机遇截杀道士,年夜家只要勤加演习就会增长截杀胜利的几率,所以我以为道士并弗成以抑制兵士。
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要是有人好好做手游就好了,谷歌商店这几年开始出了一些1比1的传奇,可惜只能玩一个月,后面那些私服就开始改低爆率逼你充钱了。官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
在传奇游戏傍边,我抉择的职业是道士,我以为道士这个职业在游戏中就是一个帮助职业,然而很多道士玩家都忘却了本职工作,进而与兵士和法师争斗最强职业的称号。最强职业我以为也就兵士和法师互相争取就可以了,道士照样做好帮助工作就可以了。
起首从道士的技巧方面来看,年夜部门技巧都是倾向帮助方面的技巧,好比加血、隐身、加防御这些技巧都可以甚好的帮助本身和队友,还有施毒术可以下降施毒对象的防御才能,可以加速刷怪的效力。然则道士的进击才能一般,假如仅以这些技巧想要与兵士和法师反抗的话,那么道士绝对会败得甚惨。
固然道士在传奇游戏中不轻易挂失落,有着较强的生计才能,然则道士的进击才能一般,真正的进击技巧也就两个罢了,一个是魂魄火符,一个是呼唤技巧。个中魂魄火符的进击损害并不高,在级别和设备都类似的情形下,法师的一记雷电术损害可以与道士两张火符的损害比较;呼唤宝宝在没有怪物的处所还可以给兵士和法师造成必定的麻烦,然则在有怪的处所,呼唤宝宝也就废了,并且兵士和法师也有着敷衍呼唤宝宝的办法。
道士的进击才能与兵士和法师的进击才能相差太多了,所以说道士这个职业并不合适与兵士和法师争锋,既然不合适的话,还不如将本身帮助的本职工作做好。
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法师武器加准确无用,那期真是颠覆我三观,没办法,实践是检验真理的唯一标准,我最近才在一个服搞到12的血饮,瞬间不香了。血饮是盛大魔改的只有血僵尸爆因为稀有才贵,正统韩版血饮魔法只有2-3加准确只是为了偶尔可以砍怪,韩版道士40级以后装备都有带攻击属性,早期还是以物理加魔法输出为主。
最开端接触传奇SF游戏的时间,我抉择的是道士职业,在玩到十多级的时间,感到道士的实力太弱了,于是武断废弃,抉择了法师职业。在我玩道士的时代,与他人组队提升等级的时间,我一般都邑应用施毒术赞助队友毒怪,如许可以更快速的祛除怪物,获得更多的经验值。
然而我发明现在的道士越来越没底线了,之前我的法师在比奇提升等级的时间还碰到几个甚好的道士玩家,然则当我来到土城之后,就没碰到好的道士玩家了,根本上都是碰到一些没有底线的道士玩家。就拿今天的工作来说说吧,因为我今天的诱惑之光练到了满级,于是就想着到蜈蚣洞抓黑色恶蛆当宝宝。在我刚进入蜈蚣洞的时间,就碰到一个道士,二话不说就给我上个红绿毒,我想着此行目标重要是来抓宝宝的,没需要多此一举,于是我没有理会他,开端抓宝宝了。
让我没想的到是当我抓了三只宝宝的时间,又碰到谁人道士了,他真的蛮无耻的,此次直接给我的宝宝上红绿毒了,并开端用火符进击我的宝宝。一而再的寻衅,即就是泥人也有脾性了,于是我奋起回击,最后将道士打跑了,然则我的三只宝宝也挂失落了。如许的道士给我的感到就是无耻,我想甚多法师玩家也碰到过如许无耻的道士,道士还有不少无耻之处,在这里我就纷歧一陈述了,我只想问下道士还敢不敢再无耻一些呢?
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九几年玩sf,野外的鹿确实会跑(盛大的传奇世界里面鹿不会跑)。暗殿的话,外面越弱的怪,暗殿里面越强。鸡,鹿,多钩猫啥的都有。鸡是打不死的。鹿打死有鹿茸。世界杯的时候还有什么飞火流星啥的,也打不死。
甚多传奇玩家都以为道士战役才能异常强悍,要我说的话,其实道士的战役才能并不是甚强,固然在战役的时间在排场上道士占领必定的优势,然则道士想要击杀敌手却难以做到,如许一个职业为何还会被玩家们以为是壮大的职业呢?我想是因为道士的生计才能太强了,甚多玩家都不知道若何击杀道士。
道士在战役的时间,无论是面临兵士,照样面临法师都一样,都是以消费战术为主,兵士对于道士真的没有好的办法,道士只要围着宝宝转圈,兵士只能跟着道士后面追击,并不克不及给道士造成多年夜的威逼,因为兵士难以进击中道士。法师固然可以在战役的时间,应用圣言术秒失落道士的顶级宝宝,然则随后道士从新呼唤出来的宝宝,法师假如再应用圣言术对于的话,就会异常吃亏了,起首法师的圣言术胜利率不高,法师再应用圣言术对于新宝宝的话,道士则可以应用火符进击法师。而法师假如不睬会新宝宝的话,一旦被其近身之后,又会给本身带来无穷困扰。
总的来说,道士这个职业想要在战役中击杀敌手长短常艰苦的工作,其他职业想要击杀道士职业同样长短常艰苦的工作,当然前提是道士宝宝可以完整施展感化的情形下,假如道士宝宝受到限制的话,那么道士就不是其他职业的敌手了,所以我以为道士职业的战役才能并不强。
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韩服很多装备都是一个阶段几套同属性的装备,有些有套装效果,早期那些什么隐藏属性的谣言可能就是来自韩服的一些套装属性装备。分享一个游戏,没必要纠结啥官服不官服的,那都是二十年前的东西了,早已是记忆里的东西了。就以之前的HGE引擎的内容就行,其他引擎差距很大,玩法很多不一样。
传奇这游戏还是比较特殊的。1、游戏本身已经很旧了(韩服21年了,国服20年);2、游戏发展过程中逐渐的走向了不同的方向(起初的升级经验就是差一点之一,从富甲天下开始,中韩两个版本的传奇差异越来越大)3、游戏私服众多,私服版本众多,各私服版本设定各有出入。(开始的时候是欧洲意大利的服务器端泄露,后来好像还有其他的)。基于以上原因,有些东西出错的概率不是很大,像游戏机制、基本规则;有些东西会因为以上各种原因众说纷纭,比如这个半月、未知暗殿的鸡之类的问题。