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在传奇SF游戏中更多的是听到兵士或法师职业不屈衡的说法,甚少有听到道士职业不屈衡的说法,这三个职业我都玩过,而且玩的时光并不短,我以为传奇并不是一个异常均衡的游戏,得出这个结论并不是兵士或法师职业的缘故,而是因为道士职业的实力与其他职业比拟不屈衡导致。
年夜家都在说道士职业实力壮大,然则道士有哪些方面是壮大的呢?有的玩家会说道士单兵作战才能壮大,那么道士可以单杀其他职业吗?我想没有哪个道士玩家敢说可以单杀其他职业吧,有的玩家说道士帮助才能壮大,我认可道士的帮助才能确切异常给力,然则帮助才能只是对本身和他人的实力有一些增幅罢了。
年夜家都把道士当成传奇游戏中最壮大的职业,其实道士并不壮大,道士在任何方面都属于中等程度,没有特殊凸起的方面。而兵士或法师固然都有着显著的弱点,然则这两个职业的优势也异常凸起。兵士的弱点是近战进击,然则兵士可以经由过程血多防高进击不俗等优势将弱点掩饰起来。法师的弱点就是血少防御低,然则法师可以经由过程长途高进击的优势将劣势扳平。这是道士职业不具备的才能,说得好听点道士是各方面才能较为平衡,说得直白一点道士就是一个中庸的职业。
本人玩传奇sf这个游戏已经有三年多的时光了,在这时代也换过
三、四个新区玩,不外每次换区之后都是抉择道士这个职业。很多玩家都说道士职业是传奇游戏里最壮大的职业,其实我认为年夜部门以为道士职业最强的都是其他职业的玩家,甚少有道士玩家以为道士职业要比其他职业更强的不雅点。
也许是这些以为道士职业最强的玩家并没有玩过道士职业,所以不知道道士职业弱势的方面,他们只看到了道士强势的方面,就客不雅的以为道士是传奇游戏里最壮大职业了,其实道士这个职业并不壮大。道士强势的方面重要表现在迎战BOSS和1v1战这两点,然而如今迎战BOSS年夜都是组队前去了,组队的利益一个是胜利击杀BOSS效力更高,二是可以防止其他玩家争取BOSS。假如道士1v1BOSS的话,固然可以迎战胜利,然则须要消费年夜量的时光,并且被其他玩家争取BOSS的概率会异常高。
在1v1战方面,道士须要依附呼唤宝宝的赞助,假如呼唤宝宝的感化受到外界身分的影响,那么道士在战役中就会处于晦气局势。就算呼唤宝宝可以完整施展感化,道士也只能经由过程消费战术将敌手打跑,而兵士或法师都有击杀敌手的实力,所以道士这些优势并不稳固,不稳固也就意味着道士并不壮大。
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谈一谈当年的传奇是怎么逼氪的,2009年左右,传奇官服日薄西山,不断走下坡路,官服为了榨干玩家推出一个新版本 “卧龙山庄”,盛大《热血传奇》点卡模式期间玩家升级以前靠杀怪,连任务都没有,只能硬肝。后来走免费模式,闯天关射猪到40级,然后在盟重土城点NPC直接传送到卧龙山庄,杀人形怪,然后用灵符(1块钱一个)挖尸体(1灵符挖一次),可以挖出各种经验珠子、极品装备、特戒,等等,只要有钱一天能挖20亿经验,升到999无压力,灵符=巨额经验=各种极品装备,那段时间文化部命令禁止网游开宝箱玩法,相当于换了皮的开宝箱。而免费玩家呢,只能肝老图的怪,一天200万经验值左右,哈哈哈,极度逼氪。
道士的1v1实力是三个职业中最为壮大的职业,这是获得年夜家公认的事实,不外有不少玩家以为道士在1v1的时间确切占领优势,然则想要击杀敌手的话是不太可能的工作。我在传奇游戏里玩的是道士职业,并不认为道士无法击杀敌手,只是看道士是否有优秀的设备罢了,还有就是看道士的级别高不高,这些都是道士击杀敌手的症结地点。
为何要看道士的级别高不高呢?因为到达35级就可以进修呼唤神兽技巧,而到达45级可以进修呼唤月灵技巧,神兽的防御才能超强,然则进击才能一般,而月灵防御才能一般,然则进击才能超强。月灵的进击力可以与一个40多级兵士的进击力媲美了,再配上道士自身的进击力,完整有机遇击杀敌手了,所以说道士级别的高下是症结。其次就是看设备的档次了,不少玩家都以为道士进击没有什么威力,其实并不是如许的,一个高道术的道士在无极真气的帮助下,在那短短的几秒钟可以打出成吨的损害,当然假如设备不可的话,技巧威力确定就要低甚多了。
所以说有了级别和优秀设备的道士照样拥有击杀敌手的实力的,抉择道士的玩家不要听信他人的说法,只要尽力成长自身的实力,总有一天会拥有击杀敌手的实力的,总有一天会在传奇游戏里年夜放光荣。
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当年还是个小道士,在僵尸砍怪,来个法师用火球丢我,回手一个毒,颠颠就跑了。当年还是个小道士,带着排骨在僵尸砍怪,来个带轱辘的法师电我,回手6个毒,颠颠就跑了。当年还是个小道士,带着排骨在蜈蚣煎熬着34.99的时候,来个战士问“一起砍?”然后以后身后就多了个拿刀的,还有一条哈士奇。当年为了养哈士奇,倾尽所有,买完哈士奇驯养手册,身上只有3791金币,于是买两张符,带着白色哈士奇去骷髅板砖,搬了3天才把白哈士奇养成浅蓝哈士奇。
比来在论坛里看到不少帖子,是关于兵士和法师若何对于道士的办法,我感到这些玩家的设法主意异常的幼稚,要否则就是他们把道士想象的太傻了,假如真的依照这些办法就可以轻易对于道士的话,那么道士这个职业还若何在传奇sf游戏里生计呢?若何照样最壮大的职业呢?
有的玩家以为道士的呼唤宝宝再牛B也用途不年夜,因为它的智商不高,只要在提升等级地图进行pk的话,引一群怪过来就可以让道士的呼唤宝宝废失落了。其实我在想你引一群怪过来的话,确切对道士的呼唤宝宝有必定的限制造用,然则同时对你本身也有较年夜的影响。道士此时只需给本身一个隐身,然后在给呼唤宝宝一个隐身,那么怪物就会围杀你了,这个办法真的可以对于道士吗?还有的玩家说法师的圣言术和诱惑之光都可以甚好的限制呼唤宝宝,看到这些个办法,我都想笑,圣言术的胜利率那么低,真的有效吗?诱惑之光诱惑住呼唤宝宝之后,道士一个符就能令其恢复行为了。
我以为各职业之间的实力相对是比拟均衡的,想要对于道士的话,除了实力上的压抑,还须要有必定的操作技能,而且要采取速战速决的战术,因为一旦被道士将战役拖入持久战的话,成功的绝对是道士,所以我以为道士并不是那么轻易对于的一个职业。
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6区青城,在炼狱回廊,电杀虹魔猪卫爆了全区第一个求婚戒指,12区雪域,虫虫の浆糊,0-37的运6裁决外加圣战一套和麻痹戒指,天魔神甲,傲视全服。。如今,孩子已经6岁了。
其实甚多抉择道士的玩家都是不理解知足的,从论坛中的帖子就不难看出这点,甚多道士玩家都说道士这个职业不壮大,甚至还有的道士玩家说道士这个职业是传奇SF里最为弱小的职业了。我真心不知道这些玩家为何会如许以为,道士的综合才能照样异常壮大的,只不外是年夜多半的道士玩家不知足而已。
起首从提升等级方面来看,道士在没有进修呼唤神兽之前,确切是提升等级最慢的职业了,然则道士带了神兽之后,提升等级速度获得了极年夜的进步。假如整体对待提升等级速度的话,我以为道士是提升等级速度最快的职业了,为何如许说呢?因为道士提升等级异常省钱,不消为赚金币而糟蹋时光,而法师和兵士提升等级都异常花钱,须要分派必定的游戏时光赚金币。
接着从战斗对战方面来看,道士在1v1对战的时间异常有优势,呼唤神兽、施毒术以及魂魄火符这三个技巧就可以让道士随意马虎消费兵士和法师的血量了,进而取得战役的成功。并且道士的帮助技巧可以甚好的赞助本身或战队,所以道士在传奇游戏里照样有必定优势的。
我想道士玩家不知足的处所,重要就是道士在pk对战的时间难以击杀敌手,其实传奇这个游戏是一个较为均衡的游戏,道士比拟其他职业来说,已经占领必定的优势了,假如再可以随意马虎击杀敌手的话,那么其他职业还若何生计呢?还有玩家会抉择其他职业吗?
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01年开始 一开始我记得没锁定挂 法师打怪还得卡边角打 一个30元点卡 我玩了3年 升到28及 最后都没弄到一根魔杖。主要那时候出来了 反恐精英 更多时间玩反恐来者的 偶尔一个人的时候才玩传奇。
道士这个职业在传奇游戏中被界说为各方面才能平衡的职业,这也使得道士的进击才能一般,防御才能一般,血量也一般,所以就有玩家笑称道士是中庸职业。那么道士真的是一个个性不光鲜,才能不凸起的职业吗?在我看来称谓道士为中庸职业并不对的,因为道士也有自身的特色,也有着才能凸起的方面。
起首道士各方面才能平衡,也就使得道士在各方面都有容身的基本,固然自身进击才能一般,然则有呼唤宝宝的赞助,其整体进击才能照样可以与兵士、法师对抗的。固然防御才能一般,然则经由过程鬼魂盾和神圣战甲术这两个技巧,防御才能也获得了必定的晋升。固然血量一般,然则经由过程治愈术这个技巧,道士的持久战才能并不低于兵士。由以上数据就可以看出道士是一个特色光鲜的职业,然则因为在战役中过于依附呼唤宝宝,假如呼唤宝宝受到限制的话,那么道士的实力将年夜打扣头,进而被年夜家以为是中庸的职业。
其实想要将道士各方面的才能都应用出来,就必需拥有必定的游戏技能,可以将呼唤宝宝和各类帮助技巧的感化完整施展出来,只有如许道士才会变得锋利,只有如许道士能力与兵士、法师对抗,能力成为一个实力壮大的职业。
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当年与传送道士争抢的恶魔祭坛,当年在幻境10与之擦肩而过的屠龙(当时可惜上号的不是我,要不我就是全区第一人了!)当年两个人在困惑殿堂与一个行会战斗过并最终左上角显示(天魔神甲被发现)。满满的都是回忆。(现在还特别感谢当年教给我打恶魔祭坛技术的那个人,巅峰从恶魔祭坛开始,到金刚石结束)!
道士这个职业是年夜家公认的1v1强者,然而有的道士玩家却以为本身1v1不败了,于是经常寻衅兵士和法师职业。本人我也是玩道士职业的,我并不以为道士1v1不败了,在传奇这个游戏里没有哪个职业是不败的存在。只能说道士在1v1方面有必定的优势,并且这个优势还会受到其他身分的影响,好比说在怪物浩瀚的地图1v1,道士还敢说本身不败吗?
很多道士玩家拥有七级神兽之后,自负心爆棚,以为本身真的是世界不败了,确切道士带着七级神兽的话,实力会获得质的飞跃,然则神兽的力气并不完整属于自身的实力,在区别的情况下1v1,神兽的感化会区别。假如在提升等级的时间,道士与其他职业产生冲突,在这种情形下其他职业并不害怕道士,因为神兽会被怪物拖住,无法赐与道士增援。此时道士依附自身的力气确定无法与其他职业对抗了。假如是在空旷的地图1v1的话,道士的神兽力气可以完整施展感化,那么其他职业确定会被道士的消费拖垮了。
本人以为在1v1的时间,道士过于依附神兽的赞助了,一旦神兽的感化受到限制的话,道士的优势将不复存在,在1v1的进程中绝对会处于下风。所以道士玩家们不要以为本身真的是1v1不败了,不要四处树敌,而是应当以成长自身实力为主。
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同样经历过UP主所有的故事。我个人认为是封魔谷的开辟是这个游戏的巅峰。也是这个游戏最后的夕阳。我认为封魔谷开放。缩短了这个游戏的寿命。当年多少40级道士。带着7级骷髅。没有狗书。多少法师冰咆哮练满了都没盾。多少战士烈火剑法存在仓库,升不上等级练(没半月怎么升级。人比怪多。封魔谷,的开放。让白野猪。尸王随便就可以打了。然后大家都去玩私服了。)

我玩的时候,应该是4区吧,那时候还没有白日门,更不用说其他地图。当时传奇升级很慢,但一个帮会的在线人可多了,大家团结的打白猪,邪恶钳虫,祖玛教主,当时35级的技能书要卖1.5亿左右,而正常的30级左右的人身上还不到100万。刺杀不难,半月剑法不能买,刺杀及以后的书都得爆。真怀念那段时间的传奇以及传奇里各位兄弟。那时候喜欢拿法师电天狼蜘蛛,那个年代网络不行经常被咬死,还有半兽统领,喜欢那种突然爆一堆两千的金币然后各种药水各种垃圾然后拿去卖。