AI小七:传奇发布站就像是一个宝石商店,有各种各样的游戏像宝石一样闪闪发光。你可以在这里找到你喜欢的任何类型的游戏,就像在宝石店中找到你喜欢的任何类型的宝石一样。所以,准备好开始你的“宝石收集”之旅了吗?
自从玩传奇游戏以来一向都有听到玩家群情道士职业过于弱小的声音,并且我每次进入论坛都邑看到甚多道士玩家在这里发帖抱怨,表现道士职业在传奇游戏里难以生计,是一个异常弱小的职业。今天我终于按耐不住了,在这里来谈谈我的不雅点。
道士这个职业自己的战役力并不咋样,不外进修呼唤神兽这个技巧之后,道士的整体战役就会获得甚年夜的晋升,其战役力曾经一度超出兵士和法师职业。然而传奇游戏也发明了如许的现象,于是做出了响应的调剂,减弱了呼唤神兽的实力。我想也是是为何甚多道士玩家会抱怨的理由地点了,究竟从强势位置失落落下来,任哪个都邑不舒畅都邑抱怨。其实我以为传奇游戏也是为了各职业之间均衡,而不得不做出的调剂,因为道士在传奇游戏里的界说并不是以战役才能为主,道士的感化重要表现在帮助方面。
年夜家想想当道士的自身战役力比兵士和法师还要壮大的时间,道士还会帮助其他职业吗?更况且即就是减弱了呼唤神兽,然则道士的整体战役力也并没有被过多的减弱,道士的消费才能照样一样的壮大,更为关键的是呼唤神兽的实力会跟着道士道术的进步而变强,是以我并不以为道士是三职业中最为弱小的职业。
在传奇此次更新之前,如果说道士是三个职业中实力最强职业的话,我照样会支撑这个不雅点的,然则如今假如还要保持这个不雅点,不单是我不会支撑,我想年夜多半道士玩家都不会支撑了。因为此次更新年夜幅减弱了呼唤神兽的实力,使得道士岂论是提升等级打设备或是战斗战役的时间,都没有了以往的强势。
不外我也不以为道士是最垃圾的职业了,固然如今道士的实力并不是三个职业中最强的职业了,然则道士的操作最为轻易,比拟法师和兵士的操作要轻易甚多,为何这么说呢?起首法师的血量和防御都异常低,且魔法技巧浩瀚,在战役的进程中,法师须要赓续跑动来回避对方的进击损害,同时还须要抉择区别的技巧进行进击,可以说操作相当繁琐,玩起来异常累人。兵士的血量和防御都异常高,相对来说要轻易一些,然则兵士须要近身之后能力形成进击,所以兵士在战役的时间须要想方设法接近对方,对于操作请求较高,并且有时会被远攻职业吊打,玩起来异常揪心。
反不雅道士这个职业,固然呼唤神兽的实力被减弱了,然则神兽照样具备必定的战役力,再合作道士自身的进击,具备远近皆可进击的才能。道士在提升等级打设备的时间,重要依附神兽战役,本身则在一旁帮助,乐得个轻易。在与兵士战斗战役的时间,只要环绕神兽走位消费兵士即可,在与法师战役的时间,合作神兽进击法师,站着与法师对撸即可。
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当时我还发现我初中一历史老师的60级号,跟他说我看见他在传奇上的号了,他虽然弃坑了但是很快就给我发了一套礼物,大概是他打的装备药水之类的吧。但是那时候我已经弃坑删游了,所以也就没重新下载去领取,应该早就过期不能领了吧。
在传奇游戏中不少玩家喜爱道士这个职业,道士固然进击才能一般,然则整体战役力异常可不雅,同时还可认为战队增益进步实力。那么道士战斗对战其他职业应当若何打呢,有什么战斗技能呢?接下来小编就为年夜家具体介绍道士战斗对战技能,年夜家一路来看看吧。
道士与兵士战斗对战的话,我小我以为较为容易,因为兵士想要给敌手造成进击损害就必需切近敌手,所以在对战的进程中道士必定要留意兵士的走位和出刀情形。道士先给兵士上红绿毒,然后批示呼唤宝宝进击兵士,假如兵士与宝宝对攻的话,道士则可以应用火符进击兵士,让兵士受到两面夹击的损害。假如兵士不睬睬宝宝的进击,直接追击道士的话,那么道士则可以环绕宝宝走位,切记这里是走位不是跑动,因为走位的话,兵士也只能走位追击,如许宝宝的进击可以更有用的打在兵士身上。固然兵士血多防御高,然则在道士和宝宝的双重进击之下,血量会甚快见底,兵士不飞则挂。
道士与法师战斗对战的话,因为两边都是长途职业,并且法师的损害输出才能更高,同时规模更广。所以道士对于法师的时间,必定要与呼唤宝宝拉开距离,如许法师的魔法技巧要么只能打在道士身上,要么只能打在宝宝身上。当呼唤宝宝接近进击法师之后,道士的处境就会获得改不雅,究竟法师须要回避宝宝的进击,这时道士可以应用火符进击法师,从而击杀脆皮的法师。
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其实UP说的有一点很对,就是最经典的版本并不是什么1.76,而是封魔谷之前的版本,封魔也勉强算凑合吧,封魔谷之前,所有地图都人声鼎沸,一怪难求,大部分玩家等级也是20-30,会比较热闹好玩,1.76的新衣服,从美术设计来说,和老版本的风格有点格格不入,属于传奇审美崩坏的开始。为什么现在都吹捧1.76,一个是新衣服新技能够“炫酷”,另一个是之后的版本过于畸形,1.76是老玩家能接受的最大限度。
现在道士被以为是传奇SF游戏中最为壮大的职业了,因为道士在游戏中是独一可以挂机的职业,同时战斗对战也异常牛B,真实情形是如许吗?我以为道士职业只是外面比拟壮大罢了,这个职业并没有年夜家以为的那么壮大,不管是在提升等级打宝照样战斗对战方面都不如其他职业。
道士固然是游戏中独一可以挂机的职业,只须要寻找一个怪多的地图,然后将宝宝呼唤出来,本身隐身站在宝宝身旁就可以获得经验了。然则这并不代表道士的提升等级速度要比法师和兵士提升等级速度快,我们都知道法师是公认提升等级速度最快的职业了,其提升等级速度比道士要快甚多。兵士固然只有一个半月弯刀是群攻技巧,然则兵士的提升等级速度也仅仅比法师慢上些许,因为兵士的强力进击可以快速杀怪。而道士挂机只能依附呼唤宝宝打怪,其进击力极其有限,所以道士的提升等级速度并不快。
在战斗对战方面,对于道士会被以为牛B的理由我异常困惑,诚然道士的消费才能异常牛B,道士可以依附赓续消费血量来拖垮敌手,然则道士在战斗对战中可以杀逝世敌手吗?而法师和兵士都具备击杀敌手的实力,尤其是兵士具备打败脆皮职业的实力,我以为战斗对战应当所以否可以或许击杀敌手来断定强弱,是以说道士的壮大只不外是外面现象,并不是真正的壮大哦。
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正是因为传奇的游戏模式大部分时间都是挂机刷怪,很多玩家由于工作生活的环境限制,传奇的这个模式正是他们所需要的,玩传奇的基本上都是80,90这批人,兄弟们平时闲的时间很多,但是忙的时候又挺忙,传奇这款游戏不受时间限制,反而给兄弟们一个很好的进退空间,经典复古打金版本。
在传奇sf游戏中有着四个职业供玩家抉择,每个职业都有着本身的特点,而且每个职业的战役形式完整区别,个中法师和刺客职业更具进击性,兵士职业进击和防御才能较为均衡,属于攻防一体,而对于道士的界说就比拟隐约了。在游戏中不少抉择道士的玩家都表现不知道若何进行战斗战役,不知道本身所玩职业在游戏里的地位。
其实道士职业是一个各方面才能均衡的职业,道士不仅有着壮大的自我掩护才能,同时还有强悍的消费才能,在战役中经由过程赓续的消费对方,然后取得战役的成功。道士在游戏中是一个帮助才能壮大的职业,可以甚好的帮助其他职业进行战役,在迎战boss的时间,道士的施毒术和神兽可以消费boss的血量,同时道士的治愈术可认为队友加血,鬼魂盾和神圣战甲术可认为队友进步防御才能。当有小怪刷新出来的时间,困魔咒又可以困住小怪,包管队友可以安心攻打boss。
在战斗对战的时间,道士的战役形式没有其他职业那么风光,甚至可以说有点小鄙陋,然则道士在掩护本身的同时可以甚好的消费敌手,是以道士的胜率照样蛮高的。并且在团战中,道士的感化更年夜,不仅可以赞助队友进步战役力,并且还可以赓续骚扰消费对方。是以抉择道士的玩家不要为当初本身的抉择懊悔了,道士只要找对地位,也是一个实力壮大的职业。
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我那时玩的是私服版本,叫枣庄传奇,有黄金龙套、雷霆战甲等,衣服很好看很霸气,这个给我印象最深刻。那时的土城没有地板砖,满屏都是人,还有的在安全区周围PK叠满了火墙,还有伤害音效和呐喊声非常的有特色[呆]这就是传奇,可惜回不去了[大哭],后来陆陆续续的玩了各种版本,自己也开过SF。
道士职业作为传奇SF三职业之一,固然进击才能一般、血量和防御才能也属于中等,然则也有不少玩家喜爱道士这个职业。因为道士在游戏里面的特色比拟奇特,实力也并不弱。当然前提是你可以或许充足施展出道士的真正实力,假如你无法将道士的真正实力施展出来,那么在游戏里面只有被兵士和法师欺侮的份了。
道士自身的实力是三职业中最为弱小的,然则道士拥有呼唤宝宝,在呼唤宝宝的赞助下,道士成为了既能远距离进击又可以近身进击的一个职业。而兵士只能进行近身进击,法师则只能进行远距离进击。当道士与兵士和法师战役的时间,进击形式可以奇妙的进行转化,使得道士的进击手腕更为锋利。其次道士还可以经由过程帮助技巧为本身或他人进行补血以及状况增益,无形之中道士的实力慢慢表现出来了。
从玩家抉择职业方面来看,抉择法师的玩家居多,兵士次之,道士是起码的了。其重要理由是法师在游戏前期就可以打出高损害输出,兵士在游戏中期开端突起,可以打败任何脆皮职业。而道士须要到游戏后期级别和设备都进步之后,能力施展出伟大威力,可以1v1任何一个职业。还有就是道士战斗战役不敷豪情,不克不及打出成吨的损害打败他人,只能经由过程消费战术将敌手击败。抉择道士职业的玩家人数少,并不克不及代表道士职业就弱小,只是因为道士的战役形式不敷玩家的喜爱,其实道士才是三职业中实力最强的职业哦。
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开了白日门,就变味了,我更喜欢最早的那个传奇,那个最纯粹的传奇。每个装备每个首饰都有着自己个性的名字,透着不同的神秘感。而不是后面千篇一律的什么什么顶级套装。
很多玩家在传奇SF游戏傍边抉择道士职业之后,发明这个职业进击才能不高,成长起来极为艰苦,就以为道士是个垃圾职业。不外我以为这个不雅点并禁绝确,我们不克不及因为一个职业在某个阶段成长不顺而全盘否认这个职业。道士在游戏前期成长确切异常艰苦,进击才能不高、防御才能一般,提升等级迟缓打设备又不可,战斗对战更是让其他职业压抑,确切让人头疼,并对道士这个职业掉去信念。
其实我以为抉择道士职业的玩家就应当保持下去,如许的话玩家就会明确游戏后期的道士综合实力有何等壮大了。尤其是道士学会呼唤神兽这个技巧之后,实力可以说有了质的飞跃,呼唤神兽可以赞助道士战役,可以完善的填补道士进击才能不高的劣势。究竟神兽的进击才能比道士的进击才能还要高,而防御才能比兵士的防御才能还要高,这时的道士只需帮助神兽战役就可以施展出极强的实力了。也可以说道士带神兽之后,完整可以与其他职业对抗了,还隐约有强压其他职业一头之势。
假如是进修了嗜血术和护体神盾的道士,那么在游戏中的优势就更为显著了。嗜血术可以在损害敌手的同时恢复自身必定的血量,也就是说战役的时间,这个技巧可以让对方血量会越来越少,而道士的血量会赓续增长。护体神盾则可以加强道士的生计才能,让道士可以将消费战术更好的履行下去,所以说抉择道士的玩家必定要保持下去,因为道士的成长值极高。
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我2002年13级武士就可以带一对力量戒指了,不过是一对耐久只有1的力量(花了4张35元的点卡买的),那时还没特修,也没攻击药水~~~我13级武士带一对力量戒指可以说轰动全校,每天都有人慕名而来。
从小看89年堂哥买的厚厚一本传奇攻略书,看到各种武器、地图、技能名字和用法张口就来。初中玩的传奇手游,有一次走地图的时候傻啵了,回盟重城的时候经过了一段红名村,虽然是贴着墙走的,但还是在快进安全区的时候被秒杀了……我玩的法师,玩到所有技能都升满了之后感觉自己卡级了,没啥可升的,也没啥剧情可看,也没有队友可以一起进地图刷装备(我自己一个人玩着打发时间的),所以最后弃坑了。