刺杀是传奇里很难普及的技能,多半的战士朋友会忽略这个技能,攻击伤害不大,操作困难,打怪PK都难应用自如。尤其是破击破盾等近身攻击的技能出现以后,刺杀的作用更加不明显。
新战士更有的根本不会隔位刺杀,要朋友站好位了才能施展出来。但是我在这里要强调一下刺杀的重要性。第一格攻击力等于普通攻击,第二格是可以破防的。配合站位的刺杀不是真正的刺杀,只有第二格的刺杀才有效果。比武场上更没有人配合战位,练好隔位刺杀才是硬道理!
听听刺杀打出来的声效,在比武场上很好的震慑作用。作用也很大,刺杀不耗蓝,打多少刀都行,中刀后有后仰的动作。跟法师打出刺杀,盾不破,他却掉血。一直在前面跑的法师能不怕你的大炮远远的轰炸么?道士绕着宝宝跑,瞄准的一刀刺杀隔空而来,正中要害,不用紧紧追就能打中,能不怕怕么?跟战士的消耗战接近尾声,对手面临着死亡边缘。
一直跑动回血和拖延时间。二十分钟一过,就是战平,这是没有红药的对手最喜欢的结局。咱们好不容易杀到现在这样的境地,突然拿出我们的刺杀,远远的轰炸过去,呵呵,近不了身也一样置对手于死地。
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有一次在一个游戏群里听某位大佬讲最近那个很火的国产单机游戏就是个垃圾,我听了以后很好奇为啥他会那么说,因为那个游戏我也玩过,你说多优秀嘛也就那么回事,还是个半成品,但是绝不至于垃圾这个级别!那个大佬接着说,因为游戏比较难所以他用了修改器,修改后却失去了玩这个游戏的兴趣了,因为当初日日夜夜在里面奋斗而不可得的瞬间都有了,人一下子就感到了失落感。听完大佬的话以后我觉得垃圾并不是这个游戏本身,而是大佬玩游戏的态度本身就有问题。