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在怀旧《传奇》上线之前所有玩家都很期待,但是上线之后没多久却遭到了越来越多的吐槽,这是怎么一回事?
这要从《传奇》上线之初说起,如果没记错的话那是01年秋天,市面上突然有一款网游爆红,打听之后才知道也是从国外引进的,但因为题材比较新颖所以很多人纷纷下载注册一睹为快。
其实在此之前我们已经玩过很多网络游戏了,比如红月,比如千年,再比如大话西游等等。那些游戏好玩是好玩,但玩久了还是会腻,所以当一款新网游出现时自然会引起大家的关注。
如今,《传奇》已经陪伴玩家太长太长时间,虽说人气和口碑都大不如从前但老玩家还是割舍不掉对它的感情,所以他们至今都还在默默地坚持。但也不乏一些老玩家选择了离开,他们觉得现在的《传奇》已经不是他们记忆中的《传奇》了。
《传奇》之所以会火有很大一部分原因是因为题材新颖,加上玩法和操作又非常的简单,点卡收费让整个游戏环境变得非常和谐,因为没有充值渠道所以所有资源全靠手打,虽然导致难度提升但却很公平。
但好景不长,《传奇》突然宣布永久免费。事实上所谓的免费只不过是换了一种收费方式而已,从前是点卡之后变成了道具,也因此遭到了越来越多的吐槽,不仅平衡机制被打破就连游戏体验也变得很差,当时很多人永久退出了《传奇》。
免费后的《传奇》确实降低了游戏难度,尤其那些资源和极品装备可以通过充值的方式得到,但另一方面各种弊端也逐一显现,可官服却对此视而不见,如此一来当真寒了不少玩家的心。
有了如此鲜明的对比大家自然开始怀念过去的点卡《传奇》,可能是怨言太多又或者是期望值太高,官服居然放出消息说要重新开一个服务器而这个服务器便是以当年的点卡收费为蓝本,听到消息的众人高兴坏了,以为愿望实现了。
但有时候就是“希望越大则失望越大”,最开始怀旧服都被挤爆了且大家也都兴致冲冲,但时间长了就发现了很多弊端和游戏漏洞,于是大家知道了官服开怀旧服其实就是打着情怀的旗号实施圈钱的目的的。
这种情况下应该没有哪一位玩家还会选择忍气吞声,今时不同往日了,现在市面上好玩的游戏比比皆是,原来因为没得选但现在有选择了的话为什么还要受气?
大多数玩家认为官方对怀旧服并不重视所以才造成了如今的局面,至于怀旧服的口碑崩了其实也是意料之内的事情,毕竟官方从很早之前就做过很多让口碑崩的事情了。
一直以来大家玩《传奇》最偏爱的就是打宝这项活动,因为可以从中获得大量的资源,比如强化石、宝石、金币、技能书和各种装备等等,其中装备是需求量最大的。
当然了如果只是普通的装备肯定没人会多看一眼但如果是属性非常好的高阶装备甚至是极品装备,那么玩家自然是乐不思蜀,毕竟高阶装备和极品装备能够大幅度增强角色的属性和实力。
点卡时期打宝很难,因为没有充值渠道所以无论是提升角色等级还是属性实力都靠玩家自己一点一点努力。但自从变成道具收费模式之后打宝的难度大幅下降,因为可以花钱买等级和装备,所以打宝在很多玩家看来也可有可无了。
但是又过去许多年之后市面上的《传奇》再次发生了翻天覆地的变化,各种奇奇怪怪的版本出现且吸引了大量的玩家,像是什么打金《传奇》、高爆《传奇》、变态《传奇》等等。不过老玩家可不吃这一套,他们依旧只喜欢点卡版本。
很多人问高爆《传奇》是不是比日常印象中的那些个普通《传奇》要更好玩?好不好玩不知道但爆率确实比一般的《传奇》要高得多,毕竟特色就是“高爆”,如果爆率还和从前一样就留不住玩家了。
大家之所以喜欢这个版本无非是因为从前在《传奇》里留有遗憾,以前不管是道具还是装备都没那么高的爆率,可打宝的人却不少,如此一来每个人获得好装备的概率就会非常低,我身边很多朋友都因此退游。
高爆《传奇》在资源的爆率上做了一定的修改,以前需要花费大量时才能打到的装备或是需要花很多钱才能买到的武器,现在统统都能通过boss爆出来了而且爆率还非常的高。
当然了,单看高爆《传奇》的介绍确实非常令人心动,但事实果真如此吗?未必,倒不是说所有的高爆《传奇》都不是真的但确实有很多都是挂羊头卖狗肉的,所以我们在挑选高爆《传奇》时一定要擦亮眼睛,再不济试玩一次就知道了。
事实上高爆《传奇》属于变态版本,想必大家在玩游戏的时候多少能感觉到。比如,承诺上线送惊喜福利、地图和boss超级多、装备好爆又好卖、挂机就能得海量经验值等等,这些奖励确实比普通《传奇》要更具有诱惑力。
但因为每个人对版本的侧重不同所以不是所有人都喜欢高爆《传奇》,就好比老玩家更喜欢复古版本一样。但高爆《传奇》能够被部分玩家喜欢也着实说明它确实符合这部分玩家的需求,所以只要他们喜欢那就意味着好玩!
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
对于很多人来说网游是个非常好的打发时间的途径而《传奇》恰恰就是如此,虽说已经是二十年前上线的老网游但现在依然有很多人玩这款游戏,可见一款游戏好不好玩和上线时间没什么关系。
诚然市面上的绝大多数《传奇》已经沦为快餐服但也还是有值得大家选择的稳定服,好多玩家为了寻求刺激和利益选择相信快餐服甚至是非正版《传奇》,等到很长一段时间之后才知道自己上当但已经为时已晚。
这就是为什么建议大家从正规渠道下载《传奇》游戏的原因,因为单从表面很难判断一款《传奇》是正版还是非正版,但如果是从正规渠道下载的就一定不会是快餐服。
自从《传奇》上线之后市面上就出现了大量的同类型游戏,到目前为止已经被严重同质化。虽说现在的《传奇》类游戏很多但品质却参差不齐,即便官服现在变得不怎么样但安全性和稳定性还是有保障的,至于非官服则无法保证。
其实早些还是有一批做的很不错的《传奇》非官服,但随着时间的推移这些非官服也在不断地发生变化,到现在能够存活下来并且称得上好玩的《传奇》非官服已经寥寥无几。
那么什么样的《传奇》才能被称之为好玩呢?我觉得一款好玩的《传奇》肯定是能留得住人的,如若不然玩家也不会选择留下来。但凡能够吸引到玩家并且长时间的留住玩家,那么这款《传奇》就能称得上“好玩”。
至于那些吸引了玩家但却没能留住玩家的《传奇》,只能说它的“好玩”是暂时的、不长久的。像这种稳定性不够高的《传奇》,即便暂时吸引了玩家也不能称之为好玩。
由此可见,好玩的《传奇》都有一个共同性,那就是“长久且稳定”。长久稳定《传奇》不一定是玩的,但好玩的《传奇》一定是长久稳定的,就好像复古《传奇》一样。
为什么现在越来越多的玩家喜欢玩《传奇》非官服?和官服相比这一类的《传奇》无论是操作还是爆率都把难度下调了,所以玩家可以很轻松的升级和拿到顶级装备。
当然我不是说官服不好玩,只不过相对来说难度会大一些罢了。可见一款游戏要想成功吸引并抓住玩家就一定要在难度玩法上有所突破,纵观现在被玩家称赞《传奇》也都有这两个共同之处。
复古《传奇》不仅是正版《传奇》而且是一款非常好玩的正版《传奇》,升级难度小、地图爆率高、新活动新玩法、稳定安心都是优点,尤其稳定,毕竟长久稳定是必要的前提保证。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
目前市面上的《传奇》版本非常多,比如打金版本、迷失版本、合击版本、点卡版本等各种各样的版本。虽然版本众多但真正能让玩家喜欢的版本并不多,不过若是人气高很高则代表大家都很喜欢。
现在的《传奇》确实不如从前那么红火了,即便有老玩家还在坚持但《传奇》确实吸引不了新玩家,就算能留住一时但却无法长久留住他们。
从前大家一定想象不到《传奇》能够留存这么多年,毕竟《传奇》的画质相对来说还是比较粗糙的,而且游戏内容又非常的简单,可能正是因为这样才赢得了玩家的好感。
这些年《传奇》IP越来越火而同类型游戏也变得越来越多,但真正能留住玩家的只有正版《传奇》。因为从可玩性、安全性和稳定性方面,正版《传奇》都优于非正版《传奇》。
很多老玩家都说现在的《传奇》无论是官服还是非官服都已经变了味,不仅越来越趋向于快餐化而且很多都设定夸张、属性逆天,完全没有当年的《传奇》味道。
现在微变《传奇》和复古《传奇》等都是人气比较高的《传奇》版本,至于老玩家当然还是更喜欢复古《传奇》,这个版本中最经典的就是1.76《传奇》,老玩家对它的评价很高,说1.76之后再无《传奇》。
因为是点卡收费模式所以升级和打宝全靠玩家手动打怪,但因为爆率低所以游戏有一定的难度,当年好多玩家为了升级一两个月不出地图都是常有的事。因为没有捷径所以升级很难,但升级又是基础,所以玩家也只能耐住性子。
点卡版本里几乎都是比较经典的装备,没有花里胡哨的设定和逆天的属性,因为游戏节奏比较慢所以导致角色的成长周期也很漫长,好多玩家坚持不下去就弃游了,其实还是很可惜的。
虽然微变《传奇》是变态版本但因为变态属性较轻所以大部分玩家都能够接受,像那种一刀满级的那种《传奇》就只有新玩家能够接受了,老玩家觉得那是不输于《传奇》的版本,尽管刺激但耐玩性很低。
最近这几年我和朋友们还玩过一种叫做嘟嘟《传奇》的游戏,据说是沉默版本当中的经典之作。虽然不知道是不是真的但游戏确实很好玩,又因为上线时间比较长所以安全方面不用担心。
无论从稳定性还是耐玩性上来说都是很好的选择,经典的三大职业相互牵制且又相互配合,爆率高且交易自由,最重要的是游戏机制相对平衡。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
由于《传奇》留存时间比较久所以大家对它的印象很深,尤其是七零后和八零后玩家,只要提起《传奇》总能想到当年玩《传奇》时发生的各种有趣的经历,这也使得他们至今可能都还在玩《传奇》。
但随着时间的推移现在很多网络游戏已经有了自主意识,《传奇》也被代替了。目前还在坚持玩《传奇》的大部分都是老玩家,很少有新玩家,就算有也坚持不了多久,因为《传奇》已经没有纳新的能力了。
在很多人看来《传奇》只是一个点点鼠标就能玩的游戏而且画质还很粗糙,可即便这样《传奇》还很烧钱。就算充了钱也未必能在游戏里当大佬,除非玩家不停地砸钱,但能够做到这种地步的除了经济有实力的人普通人可办不到。
因为《传奇》是一款主打升级和PK的网游所以角色的实力尤为重要,它决定了玩家在游戏中处于什么地位,各种活动是否都能顺利完成,等等。
我们要想提升实力就得从等级、装备、技能等途径入手,其中等级是基础而装备则是众人的梦想。因为装备能够快速且大幅度提升角色的实力,这是其他方法办不到的。
但是装备的获取率比较低尤其是极品装备更是想都不要想,除非花钱。因为极品装备的属性很好所以价格非常高,普通玩家等闲是买不起的。
相较于现在来说过去在《传奇》里打装备更难,可是相对要公平一些。因为所有资源全靠打,即便有钱也没处花,土豪也只能花钱从别人手里收购。
自从《传奇》免费之后土豪的钱总算有了用武之地,他们不在乎一把屠龙值多少只在乎自己有没有,以至于后来名噪一时的屠龙成了烂大街的武器,着实令人唏嘘。
现在市面上的《传奇》类游戏很多,包括正版的和非正版的。其实对玩家来说是不是正版《传奇》不重要,重要的是好玩就行。但在这里还要提醒大家,最好还是选择正版《传奇》,因为非正版《传奇》不可靠且有很多套路。
老玩家能够坚持这么多年不动摇很重要的一点就是因为羁绊太深,毕竟相互陪伴了二十年的时间,他们对《传奇》的了解已经深入骨髓。虽然《传奇》过去确实很粗糙,但现在无论是玩法还是内容亦或者是画质都与从前有了很大的不同。
作为一款网络游戏,若是不能与时俱进那势必会被淹没在历时的长河中,但如果不断地进步,那么就有机会在市场中脱颖而出。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
提到网游很多人率先想到的便是《传奇》,要知道这款游戏可是对国内网游市场有着巨大影响力的。虽说最初也是从国外引进的但谁都没想到它能做的那么成功,甚至一度成为国内最受欢迎网游的NO.1。
但似乎从《传奇》宣布免费后就一天不如一天,以至于现在大家谈起《传奇》更多的反而是吐槽。这又是为什么呢?老玩家应该都记得最初《传奇》其实是点卡模式,一个月花百十块钱就能玩得很开心,因为那时候一张点卡才三十五元。
免费后《传奇》不收门槛费了但与此同时玩家却觉得比从前更花钱,不少人发现游戏里增加了一些收费地图和收费活动,某些道具和装备也都可以充值获得。虽然游戏难度大幅降低,但玩家之间的差距却越拉越大。
虽说老玩家对《传奇》仍然抱有幻想但实际上他们似乎还是更喜欢点卡版本,因为现在的新版本好玩是好玩可也逐渐变得不是《传奇》了,尤其是大家最反感的快餐服。
于是,大家开始急切的寻找市面上可能存在的复古《传奇》,但因为时间太长已经很难找到一款真正的复古《传奇》,大多都是“挂羊头卖狗肉”的。
如果你早些年玩过《传奇》就会明白他们的心情,那时候的《传奇》虽然需要支付网费和点卡费用但游戏机制是非常平衡的,没有土豪所以没有所谓的身份,每个人从进入游戏开始都是平等的。
想要成长为大佬只能靠自己努力,因为你没有任何的捷径可以走,哪怕是花钱都找不到入口,所以那时候技术流大佬是我们真正崇拜的对象。
哪像现在,随便充点钱就能做大佬,如果做不了只能说明充值的还不够多。游戏里的任何玩法都依赖于充值,平民玩家最后都成了土豪们验证身份和地位的目标。
经典耐玩、平衡性高和情怀是大家选择复古《传奇》的主要原因,现在的《传奇》大多都开始趋向于快餐化,不仅合服速度快就连游戏节奏也很快,这样的游戏虽然在一定程度上刺激了玩家但时间长了会让他们感到无趣。
复古版本的生命周期长,一般都是半年左右才更新一次,在拒绝快餐的同时让玩家体验真正的经典。平衡性就更不用说了,复古《传奇》的最大优势就是机制平衡。虽然职业之间有差异但不影响玩家的发挥,更何况每个人的起点都一样。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
《传奇》能稳定运营二十年是很多人都没想到的,毕竟这款网游无论是画质还是操作都非常的粗糙,即便现在有不少《传奇》已经制作精良了但还是很难和现在市面上的一些大制作网游相提并论。
因为还有很多人在找《传奇》所以这些年《传奇》同质化非常严重,各种不同的版本、不同的类型、不同的玩法应有尽有,玩家喜欢什么便玩什么,但不是所有《传奇》都值得下载,比如快餐服。
老玩家就对变态版本很是不屑,他们认为变态版本完全脱离了《传奇》的本质,所以不玩也罢。不过有些玩家倒很喜欢变态版本,觉得玩起来很刺激。
之所以不建议大家玩快餐服是因为快餐服多半都是非正版《传奇》,不仅安全性低而且还不耐玩,很多快餐服为了赚快钱基本三天就关服,这样的《传奇》你觉得适合下载吗?
单是合区快、关服快这两点就足以让玩家没什么兴趣了,毕竟一款生命周期如此短暂的游戏拿什么去吸引玩家?当然也曾有不少玩家上过当,但只一次就清醒了。
快餐服其实很容易就能看出来,像什么一刀满级、超高爆率等等基本都是快餐服,它与非快餐服《传奇》最大的区别就在于升级快、爆率高、装备属性逆天等等。
短时间内可能确实会让玩家觉得好玩,但没多久你的热情就会慢慢消散。因为没有技术支撑也并不会更新,所以快餐服并不耐玩,没多久玩家就会自动选择退出。
相比较而言长久稳定的《传奇》就显得弥足珍贵了,凡是快餐服没有的优势它都有、凡是快餐服有的缺点它都没有,最重要的一点是长久稳定的《传奇》基本都是正规的、正版的!
之所以让大家选择长久稳定的《传奇》,一来是因为它以服务玩家为宗旨且各项设定都更完善,二来是因为它会定期收集玩家的意见并及时对游戏进行更新。
虽说这些年一直以官服为首但其实很多非官服也做的不错,先不论好不好玩至少都做到了长久稳定,这已经很难得了,毕竟能够坚持长久且稳定的运营并不是一件容易的事情。
由于现在基本都以利益为先,虽说这是正常现象但毕竟是游戏,所以如果想要获得长期利益的话还是得以玩家利益为先,但这样的《传奇》少之又少。
可是有些人并未看透这一点,或者说他们知道但并不想这么做。但不管怎么说,如果要玩《传奇》的话就一定要玩有长久稳定特性的,比如复古《传奇》。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。