AI小七:传奇发布站就像是一个大型的科幻世界,每一款游戏都带你探索未来的科技和宇宙的奥秘。你可以在这里尽情享受游戏带给你的科幻乐趣,驾驶飞船、战斗外星生物,成为科幻世界的探险家。
《传奇》这款游戏差不多可以用“遍地开花”四个字来形容,不过从早期的一家独大到现在的琳琅满目用了整整二十年的时间。
“玩着玩着就消失”的《传奇》不在少数,为什么呢?因为很多《传奇》表面上打着“情怀”的旗帜,其实背地里只想赚老玩家的钱,等赚到了他们就玩失踪,玩家就像韭菜一样被他们割了一茬又一茬。
这种现象不仅严重拉跨了《传奇》的口碑而且还消耗掉了老玩家的感情,虽然大家玩的不是同一款游戏但最终还得是“《传奇》”来买单。
那么,现在还有长久的《传奇》吗?肯定有,只不过没有那么多而且需要玩家慢慢找,像我现在玩的无忧《传奇》就是一款开服时间长久且稳定的《传奇》游戏,十九年的时间让它积攒了大量的人气和玩家数量。
其实《传奇》能不能长久做下去得看游戏内容、运营手段和玩家的接受度,如果一款游戏不仅内容不够丰富且只会引导玩家充值的话肯定没办法聚集太多人气,如此一来当然就不可能长久的做下去。
无忧《传奇》为什么能够经久不衰?因为内容好玩且每隔一段时间就会更新,不过最重要的还是充值收费较为合理。倘若玩家的投入与回报可以成正比,那我们才会更有信心继续玩下去。
一款游戏能不能长久稳定的坚持下去要看玩家买不买单,如果无法得到玩家的肯定,那这款游戏就是失败的,一个失败的游戏注定无法在网游市场中留下点什么。
相反,如果一款游戏被玩家追捧且能够源源不断地吸引到新的玩家,那么它就称得上是成功的。
《传奇》之所以还能够出现在大众的视野中无非因为“情怀”二字,也只有老玩家才会为《传奇》买单。不过也要看是什么样的《传奇》,毕竟只有让玩家感兴趣才值得投资。
先,长久的《传奇》越玩越少,合乎心意且长久稳定的《传奇》就更少了,所以建议大家点开首页下载这款游戏,我相信它不会让你失望的。
《传奇》应该是网游界“年龄”比较大的一款游戏,二十年前刚上线就把服务器挤爆了,官方不得不紧急加开了一个服务器,当年《传奇》制造出的种种盛况就目前而言恐怕是很难看到了。
一开始《传奇》并不是免费向玩家开放的,那时候实行的是点卡制。玩家需要在网吧里购买一张点卡才能开始玩游戏,这张点卡记录着游戏时长,当时间消耗到零时意味着玩家得重新购买点卡。
虽然那时候的点卡金额在现在看来不过是一杯奶茶的钱,但对于二十年前的人来说还是一笔不小的支出。有的人为了买点卡省下了几顿早饭,有的人则连午饭都一起省,更有聪明的选择拉伙入团。
总得来说当年的《传奇》风光无限,不仅自己赚足了钱还让网吧和其他相关产业都大赚一笔,玩家也因此享受到了网游带给自己的快乐,这也算是双赢。
可好景不长,没过多久《传奇》因各种原因遭遇被分割市场的局面,紧接着《传奇》宣布免费,至此点卡时代结束了。
谁都没能想到,《传奇》在跌下神坛后居然坚持走过了十多年。哪怕现在的网络游戏琳琅满目却也没能让《传奇》消失在大众的视野中,甚至市面上的《传奇》游戏已经多达上万种。
为什么《传奇》免费之后还是会有人玩呢?情怀占了很大的比重,随着年龄的增长人会变得越来越怀旧,从前的人和事都值得拿出来回味,所以哪怕过了这许多年还是有很多人在玩《传奇》。
曾经我们以为的《传奇》只是激情砍杀,实际上和朋友一起组队下副本才是最让人怀念的,当然那种永远不知道怪物会爆出什么的神秘感也着实让我们着迷,从很大程度上来说《传奇》承载了我们的青春和记忆。
另一方面,《传奇》虽然向玩家免费开放但游戏中仍然设置了不少充值项目,玩家可以根据自己的经济情况酌情充值。
玩《传奇》不必太纠结太认真,量力而行即可。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
二十年前《传奇》还只是一款必须下载的端游而如今玩家却可以轻轻松松地在电脑页面上直接体验《传奇》游戏,这一现象有好处也有坏处,好处就是玩家不必费劲下载客户端但坏处就是网游市场同质化严重。
如今的网页《传奇》游戏和过去相比简单了不是一星半点,没时间打怪升级也不用担心,找个地方挂机点开,然后你该干嘛干嘛去,一会回来之后角色轻轻松松十几级甚至几十级完全不是问题。
游戏里的所有任务、活动都由系统负责引导。任务面板里随便一点,角色就会自动跑图甚至瞬移到目的地。再也不用像从前那样到处问人找路了,游戏体验感明显上升。
相较于官服来说网页《传奇》游戏可以让你花最少的钱享受最高级的“服务”,比如首充六元送豪礼。放眼现在六元钱真的不算什么,你吃个早饭还要十多块钱呢,所以大把玩家心甘情愿首充。
充值完成后角色各方面的属性都得到了提升,这个时候系统提升某某boss刷新了,只要鼠标轻轻一点你就刚好出现在boss身边,不管怎么样先下手为强,紧接着爆出满地金光闪闪的资源,其中不乏神装。
如此一来玩家的积极性就被调动起来了,毕竟才花了六块钱就享受到了大佬级别的待遇,简直不要太快乐!于是,第一天就在这种兴奋的心情中度过了。
到了第二天,游戏又开启了所谓的充值活动,金额不多,仍旧是一天几块钱。如果你充了,没几天就会有一个全新的身份——VIP,然后各种福利资源接踵而来,好处不要太多!
这就是网页《传奇》游戏惯用的一种套路——消费引导,他们会从低消费入手让你体验沉浸式的快乐,然后引导你继续消费,最后变得一发不可收拾。
从趣味性来说网页《传奇》游戏也确实好玩,毕竟它套用的是《传奇》这个大IP,所以只要有老玩家在就必定可以无限期的生存下去。除非某天老玩家“凋谢”了,那这一类《传奇》游戏可能就没办法再刷情怀了。
总得来说网页《传奇》游戏的运营成本没《传奇》端游那么高而且有老玩家支撑,所以市面上这一类的《传奇》游戏非常多,哪怕一个也有只有一两个土豪也足够让其盈利。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
《传奇》运营二十年到现在出现了各种各样不同的版本,除了官服更新的《传奇》版本外市面上还出现了一些创新版本,比如单职业版《传奇》、超变《传奇》等等。
因为每个人的喜好不同所以选择的版本也会有所不同,至于哪个《传奇》版本好玩,我觉得不一定,因为只有适合自己的才能被称之为好玩的《传奇》。
由于市面上的《传奇》版本比较多,所以新手在选择时会比较迷茫,其实这些《传奇》完全可以直接归纳为两种,一种是复古版本、另一种是变态版本。
复古版《传奇》包括1.76、1.80和1.85版《传奇》,变态版《传奇》则包括微变《传奇》、超变《传奇》、单职业《传奇》和迷失《传奇》等,每个版本内容不同所以玩家的体验感也不同。
1.01版是最原始的《传奇》版本,后面更新的《传奇》基本都是在它基础上做了改动的。因为晚上需要蜡烛、角色无法助跑和看不到怪物血条等原因导致玩家的体验感并不是很好,虽然好玩但确实不方便。
之后1.28版、1.50版和1.60版的《传奇》可谓是经典中的经典,白日门和赤月恶魔就是在此期间更新的内容,还有圣战、法神、天尊、虹魔等套装也都来自于这一时期。
没过多久1.75版《传奇》紧接着上线,苍月岛和岛内三大地图以及重装等新内容将《传奇》热度推上了高超。各种极品武器接踵而来,不仅满足了玩家对武器外观的想法而且也增加了提升实力的途径。
1.76版《传奇》让每个职业都变得鲜活无比,玩家打怪的积极性空前膨胀。每天沉迷《传奇》,为的就是有朝一日能够在玛法大陆建功立业。
从1.80版开始《传奇》就变得不再是从前的那个样子了,商城推出的各种武器装备和道具材料以及需要花钱才能进的副本等阻挡了普通玩家前进的脚步,土豪玩家就此开始发光,自此《传奇》正式步入氪金时代。
至于后来的变态版《传奇》就更离谱了,一个boss有几十亿的血量而玩家一刀下去居然能打出十几亿的伤害,这让《传奇》老玩家有点无法接受。
当然喜欢变态版《传奇》的玩家大有人在,他们觉得变态版《传奇》不仅装备技能酷炫而且属性变态,这样的《传奇》在他们眼里才是最劲爆最好玩的。反观喜欢复古版《传奇》的玩家都比较念旧,有些回忆却是不容易忘记。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
《传奇》从01年上线到如今可谓是经历了起起伏伏的过程,从最初的爆火到跌落神坛也没用多长时间,不过好在即便坐不上第一的宝座也运营了二十年之久。
为什么红遍大江南北的《传奇》会跌落神坛?很多玩家认为是1.80版本更新导致的,因为在此之前《传奇》的人气一直居高不下而1.80版《传奇》之后就人气就下滑的非常厉害。
对比《传奇》这些年更新过的不同版本,1.76可以说是《传奇》的巅峰之作,不仅解决了角色无法助跑、晚上需携带蜡烛和看不到血条等问题而且还增加了新地图、新boss、新装备和新技能。
这些游戏上的改变在很大程度上提高了玩家的归属感,这也是为什么那几年《传奇》人气居高不下的主要原因。
1.80《传奇》是官服宣布免费后的第一次更新,虽然给三个职业新增了五个技能但这些改变并没有让玩家感受到游戏的“热情”。
战士新增狮子吼技能,该技能有麻痹效果且技能等级越高麻痹时间越长、范围越大。但狮子吼对具有麻痹属性的怪物无效,所以战士在使用狮子吼时只有一定几率可以脱困。
法师新增灭天火和寒冰掌,前者是群体技能而后者则是单体技能,虽然两个技能有不错的效果但同样消耗也很大。
道士新增无极真气和气波功,无极真气利用大自然的力量提升角色的攻击能力而气波功的作用则是推开玩家身前的怪物免受伤害。
虽然这些技能很酷炫但并没有让玩家觉得新鲜有趣,甚至有玩家认为这几个技能打破了游戏原本的平衡。我倒觉得商城的出现才是打破《传奇》平衡的主要原因,因为土豪终于让金钱有了用武之地。
1.80《传奇》不算是《传奇》跌落神坛的主要原因,外挂和盗号起到了一定的推动作用。如果说氪金打破了《传奇》里的平衡,那么外挂的出现则是进一步推动了平衡的破裂。
当然盗号是玩家最不能接受的,毕竟几年的成果毁于一旦。可官服对外挂和盗号这些行为置若罔闻,这才彻底寒了玩家的心,于是老玩家纷纷退游,《传奇》自此走下神坛。
总得来说1.80《传奇》确实导致了《传奇》的没落但并不是主要原因。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
《传奇》这款游戏的没落让不少人都意难平,但归根究底也有官服自己的原因,除此之外就是外挂脚本的坑害。
外挂脚本是随着《传奇》的盛行而出现的,以至于现在无论玩什么游戏总能看到这些外挂脚本,它在网游中已经根深蒂固了,虽然游戏严厉打击但总是会死灰复燃。
但凡是玩过《传奇》这款游戏的玩家都必定受过外挂脚本的坑害,除了那些自己使用过的人。不过二十年前的外挂脚本并不多高明,功能无非也就是打怪和挂机而已。
随着互联网时代的发展和社会的进步导致游戏外挂脚本的功能越来越丰富,于是《传奇》的平衡机制被打破,同时众多玩家的游戏体验也遭到了破坏,紧接着便有不少人选择退游。
双倍魔法外挂、强制交易外挂、暗杀外挂、齿轮加速外挂等都是当年在《传奇》里能够看得见的外挂种类,这些外挂不仅坑害了玩家也加速了《传奇》的没落。
双倍魔法外挂是专属于法师的一种外挂脚本,优点是助力法师打出双倍技能伤害但缺点是需得消耗双倍魔法力,抛开这个缺点不说该外挂确实非常实用。
当初《传奇》能够被玩家接受有很大一部分原因是因为游戏高度支持自由交易,当然前提是要安全,这也是现在网游都非常重视的一点。
因为技术的限制所以早期《传奇》其实有很多bug,而交易外挂脚本刚好就钻了《传奇》其中的某个bug。使用该外挂脚本的玩家可以不花钱买到任何一件想要的装备道具,通俗点说就是空手套白狼。
至于暗杀外挂和齿轮加速外挂都是针对玩家PK的一种变态外挂脚本,
暗杀外挂脚本就是给对方制造一种幻想让对方以为你还在远处,但其实你已经站在他面前了,然后不费吹灰之力便可将其秒杀。
齿轮加速外挂脚本则是通过调节齿轮达到提高角色移动速度和攻击速度的目的,这种外挂经常会在PK和刷boss的时候见到,非常变态。
虽说现在《传奇》已经没落了但这些外挂脚本依然没有绝技,甚至还出现了更高级别的锁血锁蓝外挂脚本和秒杀外挂脚本。即便官服严厉打击这些行为,但已经为时已晚。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
多年之后你会发现,《传奇》依然是最经典的网络游戏。
虽然现在市面上的网络游戏非常多但如果仔细研究的话你会发现其实玩法和《传奇》并没有太大的区别,只不过是在《传奇》内容上增加了一些新的玩法罢了。
总来说《传奇》这款游戏还是非常经典的,这也是为什么现在依然能够得到老玩家支持的原因,除了有情怀的因素之外也确实和游戏本身离不开关系。
不过自从当年的源代码事件之后《传奇》就让出了“网游一哥”的宝座,也是那时候市面上出现了各种不同版本的《传奇》游戏。因为我本身就是《传奇》老玩家,所以当然会尝试各种不同的《传奇》游戏。
市面上的《传奇》版本很多,有复古版《传奇》、变态版《传奇》和单机版《传奇》等等。很多人不太了解单机版《传奇》是什么样的,有哪些优点和缺点,今天就和大家聊一聊关于单机版《传奇》的话题。
首先,《传奇》单机版有哪些优点。
但凡玩过《传奇》这款游戏且不论什么版本的玩家应该都能“闻到”钱的味道,当初《传奇》没落和它走上氪金道路也不是没有关系。
虽说现在玩游戏花钱已经是常态但这些钱在《传奇》里完全不够看,平民玩家根本无法在《传奇》里生存,那些愿意为《传奇》花费几万、十几万甚至几十万的玩家才是自带光环的主角。
不管是升级也好还是刷本也罢,平民玩家很难抢到怪和boss,要么被排行榜第一的大佬打完了、要么就是被其他团队和公会包场了。
单机版《传奇》不会出现这种情况,因为整个区服只有你一个人,所以上述这些情况完全不会出现。同时,你也不需要花钱玩游戏,因为你就是游戏GM。
从这方面来说单机版《传奇》可以让玩家体验到完全不一样的《传奇》乐趣,非常的有新鲜感。
当然,《传奇》单机版也有缺点。
因为整个区服就只有你一个人所以是完全感受不到PK的快乐和社交的快乐,长此以往你也会感到无趣和疲惫。
《传奇》游戏本身的魅力就在于PK和社交玩法,玩家努力升级和变强也是为了享受别人艳羡的目光,若是不能有此体验的话就完全丧失了游戏的最初目的。
综上所述,《传奇》单机版和网络版各有各的优势和缺点,玩家可以根据喜好进行选择。喜欢独处就选择单机版《传奇》,喜欢社交和被人仰视就选择网络版。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。