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国内第一款具有时代意义的网络游戏非《传奇》莫属,这款游戏用自己的魅力征服了国内万千少男的心,哪怕过去二十年也依然屹立不倒。
但是在《传奇》发展的这二十年之间国内网游市场出现了层出不穷的同类型《传奇》游戏,目前除了官服和被官服授权了的之外其余的可以说都是非正版《传奇》。
至于玩家从中如何取舍就要看自己了,本质上来说肯定是不提倡非正版游戏的。因为有些非正版《传奇》只是打着“情怀”的旗号实施捞金的目的,所以为了避免玩家受骗尽量不要选择非正版《传奇》。
但是从另一方面来说非正版《传奇》的盛行与官服有很大关系,若是官服做的足够好又怎么会让玩家流失到非正版《传奇》里去呢?
01年《传奇》上线之后引得无数学生党、上班族疯狂沉迷,哪怕逃课或是逃班都不愿从玛法大陆出来。那时候所有人玩《传奇》的情绪都很高涨,即便需要支付“高昂”的点卡也在所不惜。
时间一晃到了02年年底,这个时候《传奇》的注册人数已达四千多万,这是什么概念?也就是说但凡是接触过电脑或者是能够上网的人,有一大半都是《传奇》游戏的用户。
于是,到了03年的时候《传奇》一跃坐上了国内网游排行榜第一的宝座,这个时候的《传奇》可谓是“风生水起”。
但让大家没想到的是就在《传奇》宣布永久免费之后人气和热度会下滑的这么厉害,其实原因也很简单。官方所说的免费并不是真的免费,游戏中的氪金项目越来越多。
那时候土豪玩家的钱终于有了用武之地,他们疯狂的往游戏里砸钱,买武器装备、买技能书、买各种道具,就连等级都能花钱买上来。
平民玩家没有一丝一毫的生存空间,曾经被奉为大神的技术流玩家也只能被这群土豪按在地上打,如此糟糕的游戏体验又怎么可能留得住人?
其实非正版《传奇》在02年的时候就有冒头的趋势,不过那时候正版《传奇》各方面都表现的很优秀所以玩非正版《传奇》的人并不是太多,官方也不是很在意。
等到玩家大失所望之后越来越多的人被吸引进了非正版《传奇》当中,即便玩非正版《传奇》也要氪金但玩家却可以拥有很好的游戏体验,这恰巧是正版《传奇》无法给予的。
当然了现在国内的网络游戏品种越来越多而玩《传奇》的人则越来越少,大多数人玩《传奇》只是单纯的因为情怀,所以其实无论是正版《传奇》还是非正版《传奇》都已经不重要了。
二十年了,《传奇》这款游戏居然真的“生存”到了现在,它甚至已经都不算是一款单纯的网络游戏了,《传奇》已经变成了一个大IP。
谁能想到当初一款粗制滥造的2D网游居然能发展壮大到如今的模样?公司没想到、玩家亦是没有想到。不过,现在还坚持玩《传奇》的人玩的其实都只是情怀。
从《传奇》宣布永久免费之后市面上就多了很多盗版《传奇》,这些盗版《传奇》虽然和正版《传奇》的玩法、内容一样但在其他方面还是存在一定的差异。
现在的《传奇》游戏已经从端游发展到了页游甚至是手游,而《传奇》版本也从复古延伸到了变态。可以说,只要《传奇》老玩家有需求,他们就能立刻架设出一款《传奇》游戏。
由于市面上的网络游戏种类较多且现在的网友们更喜欢制作精良、武器炫酷的3D游戏,因此《传奇》这种依旧保持2D画风的网络游戏就遭遇了诸多限制。
当然,为了满足玩家的愿望不少《传奇》游戏也被迫变通,微变、中变和超变这一类变态版《传奇》应运而生。不仅有炫酷的装备和技能特效,同时还有令人热血沸腾的超高爆率。
但请玩家千万不要被这些华丽的外表所蒙蔽了,因为有些《传奇》游戏的开服时间很短且稳定性不高,有些《传奇》游戏甚至为了圈钱不惜加快速度“割韭菜”。
什么意思?就是用各种老《传奇》、复古《传奇》、情怀等字眼吸引玩家,等到他们进来并大量充值之后就立刻关闭服务器,几天之后重新再开设一个服务器然后用同样的方法继续吸引玩家。
这种行为完全就是在消费老玩家对《传奇》这款游戏的感情,《传奇》的口碑和人气之所以下滑的这么快有很大一部分原因是这个。
那么,市面上有哪些《传奇》游戏能被称为长久稳定?
这个就要通过查找游戏相关资料进行确认了,比如开服时间较早且开服时间较长的《传奇》就可以称之为长久稳定,你在玩游戏之前可以利用相关名称进行搜索。
除此之外还可以通过“官方网站”确认,有很多“打一枪换一地”的《传奇》游戏是没有官方网站的,所以有官方网站的《传奇》基本都具备长久稳定的特征。
我现在玩的无忧《传奇》就是一款长久稳定的《传奇》游戏,开服时间长达十九年且游戏会定期更新,这样的游戏玩起来才会让玩家觉得更有意思。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
纵观市面上的这些网络游戏,恐怕没一个有《传奇》这样的成就。
《传奇》自从01年上线之后人气和热度就一路飙升,03年时荣登国内网络游戏排行榜第一的宝座,1.76版《传奇》上线后更是将人气提升到了最高。
那时候,谁人不识《传奇》?谁又没玩过《传奇》?一两年的时间《传奇》的注册量就达到了四五千万,这是多么可怕的数据。
原来我们玩《传奇》需要购买点卡和月卡,后来官方宣布《传奇》永久免费之后就告别了点卡时代,玩家可以自由出入游戏且不需要支付任何费用,但你以为这就结束了吗?
显然不是,《传奇》免费之后的人气比之前更高,但没多久人气就开始下滑,甚至出现了老玩家退游的情况,为什么会这样?
因为《传奇》所谓的免费只不过是免除了玩家的点卡费用和月卡费用但游戏体验却不是免费的,也就是说玩家虽然可以自由出入《传奇》但若是想有更好的游戏体验就必须花钱。
当然了你也可以选择不花钱,至于能不能玩的开心就不一定了。若是身边人人都充钱而你不充,那你可能就是他们欺负的对象。最后的结果就是,《传奇》在逼着你氪金。
这种“体验”可以说是完全超出了玩家的预料,原本大家以为《传奇》免费之后会玩得更开心可现实把我们打醒了。
也正是因为这样《传奇》跌下了神坛并逐渐走向没落,虽然后来推出的百区再次引发了一波热潮但没多久依然回归到了最初的平静。
为了恢复从前的人气《传奇》确实做了很多事情,可是结果都不尽人意,《传奇》的落寞已经成了定局,做再多也只不过是徒劳罢了。
正好那时候又兴起了其他游戏,于是《传奇》的玩家被分流走了。很长一段时间大家都没怎么关注过《传奇》而它也确实很“低调”,就算现在《传奇》因为明星代言等推广再次出现在世人的面前,可终究一切都不一样了。
我有时候在想,若是当初《传奇》不曾宣布免费的话现在又会是怎样的一幅场景?它是不是还能稳坐第一名的宝座?人气和热度是不是依旧很高?其他玩游是不是都争不过《传奇》?
可惜这世上从来就没有“如果……”这样的假设,《传奇》变成现在这样其实是由很多方面的原因造成的。
至于老玩家,他们心中只有1.76这个版本,其他的都是浮云。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
《传奇》这款游戏已经上线二十年,这二十年国内的网游市场也发生着巨大的变化,最明显的就是网游数量激增使得行业之间的竞争加剧。
既然现在市面上已经有如此多的网络游戏了,那么复古《传奇》为何还是有那么大的市场呢?
发出这种疑问的多半都是没有玩过《传奇》的人,在他们眼里《传奇》不仅画质不高且人物形象过于呆板,完全不能和现在制作精美的网游相提并论。
但是,就是这样一个粗制滥造的游戏却在二十年前征服了数以万计的少年与青年。甚至是现在依然还有玩家在不断地搜寻复古《传奇》,可见它的魅力和影响力有多大。
只不过现在除了正版《传奇》和其授予的《传奇》游戏外多数《传奇》都是盗版的,让人感到奇怪的就在于玩盗版《传奇》的人似乎比玩正版《传奇》的人还要多?
这也是为什么《传奇》官服看着没多少人但市面上依旧还是有很多《传奇》游戏存在的原因。
为什么二十年后的今天,复古《传奇》依然还有很大的市场?好玩是一方面的原因,还有一点是因为情怀。
上线十年以上的网游本就不多更别提已经上线二十年的《传奇》,可以说在很大程度上《传奇》都代表了一个时代的网游现状,有几款游戏能做到陪伴我们二十年?
不能说完全没有,只是非常非常少。复古《传奇》的游戏机制很是平衡,这就导致玩家的游戏体验非常好,二十年前的游戏能做到这一点着实让人佩服。
虽然现在《传奇》官服早就破坏了这种平衡机制,但并不妨碍那些盗版《传奇》仿照这种设计,这也是它们能在《传奇》市场中分得一杯羹的原因。
有需求,就有市场。
不管什么时候,只要玩家想要玩复古《传奇》就一定会有人为他们架设,哪怕这些人只是为了圈钱而已。
总得来说,复古《传奇》有市场是因为玩家有需求。很多《传奇》玩家尤其是老玩家都对复古版念念不忘,说到底还是因为当初的无奈。
《传奇》在宣布免费之前的人气和热度非常高,但免费之后变成了氪金游戏,玩家再也感受不到游戏的趣味了,长时间被打压之后势必会选择逃离,但玩家心里其实是舍不得《传奇》的。
可舍不得也无法改变事实,所以复古《传奇》有市场和情怀也有一定的关系。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
玩《传奇》确实可以赚到钱,但前提是你得先投资。
现在的网络环境和从前有很大的变化而网络游戏也和从前大不相同,以前我们玩游戏就只是单纯的为了玩游戏但现在有些人玩游戏纯粹是为了赚钱。
有些人把玩游戏赚钱想象的很“美好”,实际上这世道根本没有“容易”二字。哪怕是玩游戏也不可能让你轻轻松松赚钱,除非游戏开发商是做慈善的,愿意把他口袋里的钱分给你。
当然了他们之所以想的这么简单可能对赚钱的定义不同,在他们眼里或许赚一块钱就算是赚钱了。但其他人不这么想,总觉得玩游戏赚的钱如果比正儿八经上班赚得多那才叫真正的赚钱。
但是,赚钱的前提是你得先付出。有付出才会有回报,玩游戏也是一样的道理。现在的《传奇》都需要氪金,那么在赚到钱之前你也得先进行投资,至于投资多少就看你的能力了。
在我看来,赚钱的标准就是我的付出必须比回报要低,当然越低越好,这样才证明我确实通过玩游戏赚到了钱。
为什么说要先投资?因为你在没有任何实力的情况下是没办法生存的。《传奇》本身就有很多氪金大佬,若是你不为账号投资的话别说是打人了就连boss你都摸不着。
《传奇》赚钱最常见的有四种,一种是打金、第二种是卖极品武器装备、第三种是卖高等级账号、最后就是代练。相较于从前来说《传奇》代练已经很少很少了,因为有人开始出售高等级账号了。
现在最多的就是打金,意思就是通过《传奇》中的各种活动积累金币,当金币数量达到一定额度时出售给有需要的玩家,然后从中赚取人民币。
以前打金不火的时候都是单人的,后来人多了之后单人打金就没什么优势了,于是变成了现在的团队打金。团队打金的最大优势就是人多,不管是参加活动还是刷boss都比较安全且有保障。
出售极品武器装备和高等级账号也是现在比较流行的一种赚钱方式,和打金相比虽然有难度但还能接受,毕竟一件极品武器装备的价格非常高,若是有价无市的话说不定能买套房。
当然以任何方式赚钱总归都是不那么容易的,所以就算玩《传奇》真的能赚到钱也不见得能让你满意。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
这些年《传奇》端游市场确实越来越低迷了,但造成这一结果并不全是因为手游游戏。因为就算没有手游的存在,现在的绝大多数玩家也不见得会一直玩《传奇》端游,毕竟手机能做的事情不单单只有玩游戏而已。
二十年的互联网虽然不像现在这样发达但也已经开始兴起,那时候的手机也仅仅只是个能打电话的“搬砖”而已,更何况那时候的手机比电脑还稀奇。
于是所有人沉迷端游游戏,特别是《传奇》这款游戏,同屏在线人数曾一度高达七十万。现在的年轻人包括九零后和零零后已经习惯了在手机上操作一切,但凡能用手机做的事情都不太想用电脑。
另一方面,对于现在的网络游戏来说很大一部分都非常吃电脑配置。如果是不经常使用电脑的话没有人愿意花大价钱买个高配置电脑,倒是愿意花大价钱买个高性能的手机。
因为电脑能做的事情手机也可以而电脑不能做的事情手机还是可以,所以《传奇》端游市场的低迷并不只是因为手机游戏的兴起,其中有很多方面的因素。
但端游市场永远都不会消失,因为端游的核心玩家比手游的核心玩家要多很多。随着时代的发展玩家对于游戏的要求会越来越高,所以不管是端游还是手游都一定会继续成长。
虽然不知道《传奇》还能继续生存多少年,但只要这款游戏存在的一天,那么《传奇》的端游市场就不会消失,也不存在被手游市场抢占。
因为《传奇》和其他游戏不同,它追求的是热血和刺激,当然较高的操作性也让玩家更有成就感。端游相对于手游来说在这方面能够给玩家更高的体验,《传奇》端游的乐趣是《传奇》手游没办法替代的。
如今,《传奇》手游看似抢占了不少《传奇》端游的市场,但这是手游扩张市场过程中不可避免会发生的情况,等到过几年二者之间的市场占比情况就会相对稳定的多。
更何况对《传奇》老玩家来说当然还是端游更好玩,手机上玩《传奇》没有那种感觉。
至于《传奇》端游在市场中的占比较低其实和大环境有一定的关系,现代社会的工作和生活压力较大以至于人们没有太多空闲时间用来玩高难度游戏,所以简单容易的手游就成了他们的心头好。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
要说能够在国内网游史上添上浓重的一笔,那这非《传奇》莫属。
也不知道为什么,一个小小的网络游戏居然能够获得这么多的成就,最重要的是现在的《传奇》早已不仅仅只是个游戏了,它成了一个时代的标志,甚至发展了一个IP。
虽说现在的《传奇》游戏已经没了从前的人气和热度但这并不影响它这些年的发展,甚至有很多老玩家至今还在怀念1.76这个版本的《传奇》,可见其影响力有多大。
大家都知道《传奇》是在01年下半年上线的,然后在05年的下半年开始宣布游戏永久免费,至此《传奇》从一个时代跨入另一个时代。
《传奇》众多版本中唯有1.76至今令人难以忘怀,为什么这个版本让众多老玩家着迷?在我个人看来无外乎三个原因。
其一,版本纯粹
众所周知,1.76版之后的《传奇》就跨入了氪金时代。虽说之后也更新了不少内容但总给玩家一种东拼西凑的感觉,再加上又增加了很多充值活动和付费地图,所以总没有1.76版的纯粹。
其二,平衡机制
1.76版《传奇》之前包括1.76版《传奇》都让玩家觉得官方在认真的做游戏,尤其是在游戏平衡机制这方面做的非常好,不会存在靠着武器装备反杀技术流的现象,也不会有某个职业独大的情况。
其三,人气下滑
1.76版本把《传奇》的人气和热度拉到了一个全新的高度,说是《传奇》的巅峰时期也不为过。但自从《传奇》宣布永久免费之后人气和热度就下滑的厉害,玩家再也找不到当初玩《传奇》的激情和感觉了。
在此之后国内网游的竞争也日益激烈,一些新的网络游戏出现后分走了《传奇》的大部分玩家,慢慢地《传奇》便也让出了国内网游第一的宝座并开始逐渐没落。
虽然现在国内的网络游戏越来越多但绝大多数八零后玩家依然只认准《传奇》,尤其是1.76版的《传奇》。
这是《传奇》点卡时代的巅峰之作,也是点卡时代的最后一个版本,自古沾上“巅峰”和“最后”二字的都比较令人难忘,更何况1.76版《传奇》本身就有极大的魅力。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。