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二十年过去了,《传奇》这款游戏不仅数量激增就连版本也变得越来越多。但非要评判出哪个版本最好玩恐怕是不能够的,因为版本好不好玩和玩家的喜好有直接关系。
可能一部分玩家觉得某个版本好玩但另一部分玩家却觉得该版本不好玩,而后者觉得好玩的版本也无法得到前者的认同,所以“萝卜青菜,各有所爱”,版本好不好玩只有自己知道。
目前,市面上的《传奇》游戏可归纳为这四个版本,复古版、沉默版、迷失版、变态版。这四个版本又衍生出来无数个游戏,但因为不是同一个人做的所以每款《传奇》的质量、趣味性等都不是不一样的。
通常来说,喜欢复古版和沉默版的玩家都非常恋旧,他们对老版本《传奇》有着很深的感情,哪怕过去二十年也依然记得当初玩《传奇》时的很多片段。
从《传奇》上线以来就经历了多个版本的更迭,比如1.01版到1.28版再到1.50版、1.60版,这几个版本虽然丰富了《传奇》的玩法和内容但也同样存在一些漏洞和弊端,不过总体上来说《传奇》还是在向着好的一面前进。
接着便是1.70版、1.75版和1.76版,这三个版本的《传奇》不仅增加了封魔谷、苍月岛、赤月峡谷等危险又有趣的地图和各种各样的武器、衣服、首饰,同时还进一步修复了很多从前游戏遗留的漏洞。
尤其1.76版《传奇》更是被众多老玩家誉为《传奇》最具有代表性的经典之作,甚至有人称1.76《传奇》之后再无《传奇》!这是对它的最高评价,毕竟1.76是点卡时代的最后一个版本,之后《传奇》的每个版本都再没有这么纯粹和绿色了。
05年官方宣布《传奇》永久免费,但其实只是免除了玩家进入《传奇》的费用,与此同时增加了幻境、闯天关等付费地图和商城的道具收费玩法,这一系列的举措让玩家懵了。
虽说1.76版和之前的几个版本都比较难升级但过程却值得回味,1.80版《传奇》意味着玩家以后可以花钱跳过这些努力,这样的改变倒是满足了土豪们的需求但却抛弃了普通玩家的利益。
再看现在的《传奇》官服做的比1.80还要“变态”,不止是角色属性就连装备属性也变得越来越逆天。如今的《传奇》早已经是土豪们的天下了,普通玩家只能看着他们厮杀而自己还在为生存所担心。
综上所述,如果你喜欢刺激的PK和炫酷的外观那就肯定会觉得变态版《传奇》好玩,但如果怀念的是纯粹、健康的《传奇》那就必定会喜欢复古版的《传奇》。
现在市面上的《传奇》游戏有非常多个版本而且还有三职业和单职业划分,三职业《传奇》不仅适合散人玩家也更适合喜欢抱团的玩家。那么,单职业《传奇》是否也适合散人玩家呢?
所谓的单职业《传奇》是指游戏中有且仅有一个职业,虽然这个职业是战士但他却同样拥有法师和道士的很多优秀技能。换句话说,单职业《传奇》里的职业是无敌的。
从前我们玩三职业《传奇》时最大的感触便是升级、打宝困难,因此最后会选择和另外两个职业一起组队完成任务,不仅效率高而且成功率也得以提升。
但是对于喜欢独来独往的散人玩家,三职业《传奇》就不怎么太适合。和团队作战相比个人作战的成功率极低,尤其在一些资源比较丰富的地图里几乎都被行会和团队包场了,个人力量很难对抗他们。
除非你的战力和等级是游戏中的佼佼者,否则散人玩家很难在三职业《传奇》中有更好的发展。
反观单职业《传奇》则比三职业《传奇》更适合散人玩家,因为现在的很多《传奇》游戏都“崇尚”氪金玩法,所以不管是等级还是装备等都更容易通过充值获得,相对来说也省了很多时间。。
我曾经玩过一款单职业《传奇》,升级完全不需要打怪,只要吃经验丹就可以了。经验丹从哪来呢?商城购买或者打怪爆,这种新型的升级方式一度让我觉得很有趣。
另一方面,散人玩家在单职业《传奇》里做任务、参加活动也更容易。
三职业《传奇》里的玩家之所以喜欢组队参加活动是因为一个职业除了优势之外还存在一定的缺陷,如果能和另外两个职业组队的话可以更加突出优势而降低每个职业的缺点。
但在单职业《传奇》里完全没必要,因为一个职业就已经容纳了三个职业的所有技能,所以玩家虽然是一个人在作战但实际上是三个人在作战。
很多人觉得单职业《传奇》因为只有一个职业所以会很乏味,但其实为了弥补职业上的“缺陷”单职业《传奇》增加了许多惊险刺激的活动,不至于让玩家在游戏中无所事事。
总得来说,单职业《传奇》相较于三职业《传奇》来说更适合散人玩家,因为只有一个职业所以相对公平些,如果打不过别人也只能说明你的实力还不够强。
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传奇2,游戏本名叫 米尔的传说4,自从盛大和开发商闹掰之后自主更新改名为热血传奇开启了它的不氪金玩不了之路。韩服如今还在开启状态,完善了很多系统,任务系统也是之一,任务系统交代了很多剧情,比如天下第一关下面的地狱和洪洞的由来,封魔谷里的黑天魔王,为什么魔龙城(古代飞天)和米尔大陆(玛法大陆)很像,因为魔龙城就是古代的比奇城。
沉默版《传奇》是国内最早的一款非官服《传奇》,上线时间大概在02年至03年。当时是因为国外服务器的源代码意外泄露所以导致国外最先出现非正版《传奇》,没多久被国内大神翻译了出来并在国内上线。
虽然这种行为并不可取但玩家对它的态度可谓是非常好,在上线的那段时间里不仅受到无数玩家的追捧而且直到现在还被大家奉为非官服中的经典,可见沉默版《传奇》对老玩家的影响有多深。
我也算是《传奇》这款游戏的老玩家了,虽然没能把市面上的所有《传奇》游戏都玩个遍但也算是涉猎颇广。官服和非官服我都玩过,相比较而言我还是觉得非官服更好玩,尤其是沉默版的《传奇》能接触到与官服不一样的内容。
不得不说,沉默版《传奇》真的是深谙玩家的“弱点”,总是不断地吸引着我们沉迷其中并无法自拔。有好多次我都是嘴上说着睡觉但身体却还坚守在电脑前,真的是痛并快乐着!
“一时打怪一时爽,一直打怪一直爽”是我一个朋友对沉默版《传奇》的评价,他也和我一样陷在游戏里无法自拔,总感觉沉默《传奇》里有一只手在拉着自己。
当初之所以有那么多的玩家放弃官服转投沉默版《传奇》是因为后者有很多官服没有的新地图和新boss,这些新内容就是刺激玩家热血沸腾的主要原因。除此之外,新装备和新道具也更能让玩家产生满足感。
恰好这些都是官服里没有的,所以沉默版《传奇》能够得到这么多玩家的支持也不是没有道理的。
不管是《传奇》官服还是非官服都是因为独有的特色才吸引到玩家的,再加上当时国内也没有一款像样的游戏所以才让《传奇》这样的RPG网游走上神坛。曾几何时,网吧里的人都是熬着夜升级、刷装备的。
尤其玩家在不打败boss之前是不可能知道它会爆哪些东西,这种隐秘的乐趣充分激发了玩家的兴趣,于是很多人就陷进了“屡战屡爆、屡爆屡战”的循环中。
沉默版《传奇》还有一个特色——任务面板指引玩法,任务面板是玩家当前需要完成或者可以接取的各种任务,它对玩家仅仅只有指引的作用。但对玩家而言任务面板很重要,如果没有它的话很多人都玩得很茫然。
有很多非正版《传奇》里是没有任务面板的,于是导致玩家每天玩得浑浑噩噩,不知道自己能做什么、应该做什么。长此以往这部分玩家就没有继续玩下去的愿望和信心了,这就是为什么很多《传奇》游戏都留不住人的原因。
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记忆套的每个部件都是不一样的名字 经天 天地 纬合 地一 ,经天纬地 天地合一,没有法神圣战天尊,取而代之的是大小魔龙装备,大小狐狸装备,真假月氏装备,大小地狱装备,青白龙装备昆仑装备。从出生到登仙,从雪原到南蛮,从昆仑到地狱,每个阶段都有不同的剧情。传奇是个不错的游戏,只是中国代理把它搞烂了。
众所周知,《传奇》打金已经成为一种新型的“职业”了。很多人好奇,《传奇》打金服真的可以提现吗?今天就好好聊一聊这个职业。
一直以来“《传奇》打金”都是存在的,只不过从前大家玩《传奇》的根本目的并不是为了打金,只是想好好享受玩游戏的这个过程,所以那时候的打金人不是特别多。
很多人最早是通过8l知道了玩《传奇》可以赚钱,因为当时这位土豪雇了一整个工作室帮他升级,而他自己只需要支付费用即可,除了代练等级之外还有出售金币、极品装备、道具等打金方式。
这样做的确可以赚到钱,但现在靠打金赚钱的难度越来越大,因为现在很多《传奇》游戏都只需要花钱就能买到你想买的极品武器和道具,何必还要大费周折从别人手里收购?更何况与对方的交易也未必安全。
因此,现在专门有一些打金服供玩家打金,不过这样的《传奇》打金服并不是很多而且基本都需要玩家提前投资。不投资,哪里来的回报呢?
以前很多打金的人都是手动操作的,但现在科技比较发达所以好多人和工作室利用脚本进行打金,后者明显比前者要更有效率。但弊端就是很容易被别人举报,一旦被游戏查到就有可能会被封号。
现在玩《传奇》的人很多,想要打金的人更多,但不是每个人都能得偿所愿。作为一款打金《传奇》,它不可能心甘情愿让玩家赚它的钱,所以打金其实存在套路,有些《传奇》会利用玩家想赚钱的心理套路他们。
绝大多数打金服都存在风险,最后真正能提现的人不是没有只是非常非常少而且还有可能是背靠工作室。打金服的目的其实并不是为了让你提现而是让你投资,投资越多游戏就赚得越多。
因为它会告诉你,你不投资就不可能有高等级和好装备,如果没有高等级和好装备就没办法抢夺资源,抢不到资源又怎么实现打金提现的愿望?
于是很多玩家抱着这样的信念开始了打金之旅,但渐渐地他们会发现,即便自己充值了却依然没有赚到钱,等到最后才发现自己“上当”了,但这个时候游戏引导你消费的目的已经达到了。
总得来说,《传奇》打金服确实存在也确实可以提现但前提是,你对《传奇》有很深的了解且也非常熟悉打金套路,不然的话你就只是在交学费而已。
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这么说吧,魔龙城实际上就是古代的比奇,魔龙教也是古代沃玛,可以对照一下两张地图,况且魔龙城只能通过盟重传送进入,而不能像其他地图那样直接跑过去。实际上《热血传奇》并非韩服原版《传奇2》,夹带了盛大很多私货,比如神龙帝国、三龙卫啥的,韩服是没有的。当然《热血传奇》算是盛大自己玩自己的。
随着《传奇》的影响力越来越大架设《传奇》的个人和工作室也越来越多,以至于现在的网游市场竞争日益激烈,光是《传奇》这一种类型的游戏都多到数不过来。
在这些《传奇》游戏当中既有需要花钱的也有不需要花钱的,两种《传奇》各有各的优势,今天就和大家聊一聊花钱的《传奇》和不花钱的《传奇》有什么不同。
一般来说,不花钱的《传奇》基本都是复古版的,比如1.60版《传奇》、1.70版《传奇》和1.76版《传奇》等等。这些《传奇》都只需要购买点卡就可以了,除此之外游戏中没有其他任何充值入口。
换句话说,玩家除了花三十五块钱买一张点卡敲开《传奇》的大门再无任何需要花钱的地方。因为《传奇》内没有给玩家提供充值的渠道,再加上游戏道具和地图等也都是免费的,所以只要花钱买游戏时长即可。
这种游戏模式的最大好处就是公平性高,不仅仅是游戏自身的公平还包括玩家之间的公平。因为不需要另花钱所以每个人的起点都一样,至于最后玩家能爬到什么高度就看自己的努力和机遇了。
玩家所拥有的等级、装备和战力都是实打实靠自己的努力得来的,不存在任何所谓的捷径。
另一方面,由于玩《传奇》不需要额外花钱所以玩家与玩家之间的差距不会太大,只要玩家愿意就有机会追赶上来。最重要的是,游戏各方面的机制和体系较为公平,不存在谁碾压谁的情况。
所谓“花钱的《传奇》”其实就是现在的氪金《传奇》,因为取消了点卡收费制度转而用增值服务代替,所以现在的很多《传奇》游戏都变得比从前更花钱了。
什么是增值服务?比如《传奇》中的那些收费道具、付费地图、游戏商城等统统都是增值服务,但凡玩家想要的任何物品都能通过游戏商城买到,哪怕是屠龙这样的极品武器也不在话下。
于是,土豪玩家和平民玩家之间的差距越来越大,游戏中也随处可见各种秒杀和碾压,《传奇》从今引以为傲的公平机制被打破,到处都能听到玩家的抱怨声。
但花钱的《传奇》在游戏节奏方面的确要比不花钱的《传奇》更快,且这一改变也更适应现代玩家。因为现代人的工作压力较大,下班之后还要回归家庭,所以不可能有太多时间用来玩《传奇》。
快节奏的《传奇》势必要比慢节奏的《传奇》更得他们的心,就算花点钱也无伤大雅,所以每位玩家对《传奇》的要求不同,并不代表花钱的《传奇》就不如不花钱的《传奇》好玩。
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【比奇省】在韩服叫做【飞天县】,而【苍月岛】也是盛大自说自话取的,真名为【般若岛】(PANYA),因此《传奇3》音译的【潘夜岛】反而更准确。不过传3不能算作传2的剧情世界观延续,更像是借用传2部分素材元素另起炉灶的全新游戏,可惜传3因为国内运营商光通的睿智决策而导致改版成了《传奇3G》,从此一蹶不振。
现在网吧里已经很少看到有人玩《传奇》了,于是便有人说《传奇》端游落伍了。事实上,《传奇》这款游戏无论什么时候都不会落伍的,除非它被所有玩家放弃,但凡还有一个玩家在玩它就不会消失。
那么,《传奇》端游好玩吗?在回答这个问题之前你要知道什么是《传奇》以及它在国内网游中的地位。
二十年前《传奇》由国内一家公司授权代理,公测两周后开始正式运营。仿佛是一夜之间,《传奇》就火遍了大江南北,所有街头小巷的网吧纷纷下载《传奇》,甚至有些网吧还在店里张贴了《传奇》的海报。
慢慢地《传奇》里聚集了大量前来“试水”的玩家,他们尽情地享受着与扫雷和纸牌完全不一样的游戏趣味,沉迷到最后发现自己好像已经再也离不开《传奇》了,这就是它的魅力。
随着注册玩家的数量越来越多《传奇》的知名度也越来越高,上线一年之后便拥有几千万的注册量,这样的成就即便是现在的任何一款游戏也无法相比,足以说明《传奇》在当时的国内网游界的影响力。
《传奇》端游好不好玩不需要口头阐述,光是这些注册量就能说明一切了。
到现在为止《传奇》已经上线二十年了,这二十年里《传奇》虽然不是一直辉煌着但既然能生存这么多年可见是有原因的。除了老玩家们一如既往的支持外,游戏玩法和内容也值得考究。
如果大家仔细观察就会发现,其实现在很多RPG类型的网游或多或少都有一点《传奇》的影子,所以这游戏对国内网游的影响还是比较大的,这也是它没有随着时间消失的一个重要原因。
当然,也不是说市面上的所有《传奇》端游就一定都很好玩,毕竟现在的很多《传奇》游戏都不见得非常注重玩家利益,通常这样的《传奇》是不太能走得远的。
好玩的《传奇》端游至少具备安全性、稳定性和耐玩性,一款没有保障的《传奇》本身对玩家就是不负责的,所以在好玩之前一定要足够的稳定,这种稳定不仅仅只是一段时间而需要长时间的坚持。
因为只有安全性高、稳定性强的《传奇》端游才能慢慢积累到人气和口碑值,越是可玩性高的《传奇》就越能吸引玩家的目光,比如无忧《传奇》。
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我也不知道传奇有啥好玩的,但是我从一年级玩到现在工作了,我也不知道在玩啥,但是就是想玩,包括现在还在玩,LOL我都玩腻了,这个破游戏就是玩不腻。
《传奇》是国内第一款具有代表性的现象级网游,自上线以来便独得玩家的宠爱,说是网游界的翘楚都不为过。虽然后来因为国内网游开始蓬勃发展致使《传奇》消沉,但它对网游市场的影响还是非常大的。
又因为《传奇》运营的时间比较长所以到目前为止市面上出现了很多不同的版本,比如复古《传奇》、我本沉默《传奇》、无忧《传奇》、微变《传奇》、单职业《传奇》、迷失《传奇》等等,可谓是“花样”繁多。
曾经有段时间复古《传奇》的搜索量非常高,我身边很多老玩家都更钟爱这个版本,特别是1.76《传奇》更是老玩家心中绝对的经典。为什么复古《传奇》深得他们的喜爱?原因有三。
其一,复古《传奇》经典耐玩。
如今的《传奇》已经慢慢演变成快餐式游戏了,但复古《传奇》却依旧延续着“生命周期长”的优势。虽然生命周期长并不代表游戏一定好玩,可是经典耐玩的《传奇》都一定是长久稳定的!
其二,复古《传奇》玩家之间的差距小。
由于复古《传奇》采用的是点卡收费制度而且除此之外游戏中也没有其他任何收费项目和充值入口,这种设定在一定程度上保证了游戏的平衡性,与此同时玩家之间的差距也不会被突然拉大。
因为没有捷径可以走所以每个人都只能硬肝,想升级很难除非不停地打怪,比升级更难的是装备,因为爆率低且没有购买渠道,所以那时候只要爆出一件像样的装备就足以让玩家开怀大笑。
可能也因为这样才会让玩家体验到了无穷的乐趣和成就感,这是现在玩《传奇》所体会不到的一种情感。
其三,老玩家对复古《传奇》有很深的情怀。
情怀这种东西看不见也摸不着但它就是真实的存在,尤其老玩家对复古《传奇》的情怀更深。虽然05年之后《传奇》就渐渐地变了味,但之前与玩家相伴的时间也足以让他们深深地记住复古《传奇》。
更何况有了对比之后玩家就更怀念复古《传奇》了,毕竟从《传奇》改变收费模式后就不断地让老玩家们失望,无论是从游戏环境还是从游戏玩法上对比都大不如复古《传奇》。
过去,玩家即便上线后什么都不做也能从和兄弟们聊天的过程中感受到快乐。现在,玩家上线之后即便什么都不做也得充点钱,不然第二天就会被别人远远地甩在身后。
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作为一个01年开始玩官服的人,我玩过3个区。刚开时候在1区,然后家隔壁网吧老板也是个传奇狂热爱好者。让我转到8区陪他一起玩,当时是免费给我开月卡有机器我的号就挂着挖矿。我记得当时是点卡和月卡。点卡是120个小时时间。但是价格都是35一张。然后我的号晚上没人上就他就开着挖矿。他法师。我道士。当时还记得法师练级是真费钱。每天晚上要挖10w的药钱供他练级。当时毒蛇是没有小地图的。所以基本都是贴墙跑去僵尸洞挖矿。根本不敢飞随机。
记得听说,穿上一套祈祷,全服召唤物叛变,然后出门捡漏,但是这个事情我只是听说过,没有碰到过,而且穿上祈祷一套,好像会随机损坏一个部件。还有就是记忆一套,那时候朋友说,看到某某装备好,把名字记住,然后找三五个人,躲在野外角落,把人拉过来,秒掉,爆装备。当然对于我印象深的是神秘头盔,因为这个玩意带上去,取不下来,那才叫个悲剧,硬生生耗光耐久等它摧毁。还有好多,说屠龙刀每个服只有一把,那个时候官服从未见过,唯有私服才能一睹真容。