AI小七:在传奇发布站,你可以像一名侦探一样破解复杂的案件和谜团。你将搜集线索、解密密码,揭开真相并找到罪犯。在这个侦探冒险的世界里,你将展现你的推理能力和侦查技巧。
所谓的超变传奇其实就是指这款传奇游戏当中的各种角色、武器装备属性强到变态,标榜着让玩家体验到更为极致的传奇乐趣。
事实真的如游戏所愿吗?玩家真的喜欢这种超变传奇吗?不见得!至少不是所有传奇玩家喜欢,大部分老玩家也是对超变传奇没什么好感的,毕竟它把传奇更改的面目全非了。
老传奇当中各种武器装备和角色属性稀松平常,除了一些小极品和大极品装备的属性比较亮眼。
如此设计会让玩家更好的接受和鞭策他们去拿到更好的装备以及努力提升角色属性,若是一开始各种属性就非常变态的话玩家又怎能享受到努力的快乐和最终的成就感?
除了角色等级之外就属武器装备对玩家最为重要,所以从前玩家除了升级之外就是满世界找boss,大家可能会为了一件小极品就高兴的睡不着觉。
但在超变传奇里就完全不一样了,小极品装备唾手可得,就算爆出大极品玩家的内心也很平静。为什么呢?因为超变传奇里的武器装备没有限制。
原先老传奇里从沃玛套装开始就限制爆率了,不仅如此各种首饰的属性值也都比较低。 哪怕是只有1-5属性的道德戒指也十分的稀有,不过即便这些首饰的属性值再高也不会对赤月套装产生任何影响,毕竟各装备也要保持“等级观念”。
再举一个例子,祝福油是大家不陌生的一件道具,它只在玩家需要提升武器装备的幸运值时才会用到。
老传奇为了不给祝福油市场造成冲击是不会允许游戏中爆出幸运值属性超过2的任何武器装备首饰的,要知道幸运+3以后的提升会更为艰难。若是爆出一条幸运+4的项链,那祝福油的价格势必会大跌。
以上这些都是老传奇为平衡游戏市场做的努力,目的也是为了让大家有更好的体验环境。可是超变传奇就完全不同了,游戏里武器装备都有非常高且变态的属性值,任何一位玩家拥有一件就足以成为无敌的存在。
比如60%魔法躲避的虎齿项链、40%毒物躲避的魅力戒指、敏捷+6的辟邪手镯和敏捷+7的多播手镯等等,这些首饰在老传奇当中可谓是超极品但在超变传奇当中还仅仅只是普通属性。
由此可见,超变传奇对老玩家没有任何吸引力,也只有追求刺激的新玩家才会喜欢罢。
传奇类的网页版游戏是不是真的有人在玩?当然是真的,而且玩的人还很多。
为什么不玩传奇端游要玩网页版传奇?可能对于绝大多数玩家来说网页版比端游要更方便,当然了现在出了传奇手游之后玩的人就更多了。
虽然传奇这款游戏已经是上线二十年的老游戏了,画面不仅不精致而且还很粗糙,但就是这样的一款游戏依然有非常多的用户。为什么?因为情怀。
目前传奇最核心的用户年龄大概都在35-50岁之间,他们是最早一批玩传奇的,对这款游戏抱有很深的感情,哪怕让他们再玩十年都是可以的。不过这部分玩家现在很少会去网吧玩传奇,多数都是在自己家里或者是办公室。
他们有时间又有一定的经济基础,所以玩起传奇来可以无所顾忌。
至于选择网页版传奇,开始可能是因为觉得新鲜而事后会觉得很方便。因为不需要下载客户端就能玩传奇,减少了等待的时间。随便打开一个网页搜索传奇页游就会出现很多,各种类型、各种版本应有尽有。
老玩家对传奇的执着是很多人无法理解的,那个年代大家能够选择的游戏并不多,所以传奇才会一炮而红且红了很多年。因为这样或那样的原因,很多人当年离开传奇时都抱有遗憾。
于是,现在的他们便想着通过各种途径来弥补当年的遗憾,比如时间和金钱。很多网页版传奇是只需要花一点点钱就能让你享受大佬级的体验,这种游戏模式难道不快乐吗?
其实网页版传奇能够生存就是因为有需求,毕竟有需求才会有市场。如果大家无法接受网页版传奇,那网游市场是不可能让它生存下去的,毕竟现在的传奇市场竞争很是激烈。
综上所述,只要传奇玩家还在,那么网页版传奇就会一直有人玩。等到传奇玩家渐渐老去,这款游戏才有可能会慢慢消失在大家的视野中。
哪怕很多年之后还有这种需求,市场中都一定会有传奇游戏的身影。总得来说,就是需求决定市场。
关于网页版传奇好不好玩这个问题,还是仁者见仁智者见智。现在年轻一代人玩游戏都图个开心,传奇可能并不是他们的唯一选择。但对于老玩家来说,传奇不仅仅是游戏而是一段美好的回忆。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
众所周知,现在的传奇已经是一款彻彻底底的氪金游戏了。至于点卡版的传奇也已经成为历史,虽说现在市面上也还有不少点卡版的传奇但总是和老版本有一些区别。
那么,点卡版的传奇好不好玩?是不是比现在的氪金版传奇好玩很多?我的答案是肯定的,不说内容单是游戏环境就很平衡和健康,这是氪金版传奇所没有的。
二十年前传奇刚一上线就挤爆了服务器,因此后天不得不加开一个服务器,但同样的这台服务器没多久也被挤爆了,于是又增加了一个,光从这一点就可以看出传奇的魅力和影响力。
因为是刚上线所以那时候还没有点卡这种说法,两周之后传奇开启点卡模式,这意味着传奇从此步入点卡时代。
点卡的意思就是玩家需要为自己玩游戏的这些时间买单,说白了就是花钱买游戏时间。虽然点卡的费用在现在看来并不是很多,但在当时的那个年代还是很值钱的,尤其对学生党来说。
不过好在传奇除了点卡之外没有其他额外需要支付的项目,所以那时候有不少学生凑在一起用几个人的零花钱买一张点卡,这也不失为一个很好的游戏方法。
为什么至今还有很多人怀念老版传奇?就是因为点卡版的传奇没有任何不公平的待遇和环境,所有人,不管你是土豪还是普通玩家都只能靠自己的双手闯荡玛法大陆。
等级低,就必须通过不停地打怪来提升角色;没有装备,还是得通过打怪的方式获取各类高阶和极品武器装备;PK实力弱,需要通过一次次的打架来提升实战经验。
点卡版传奇里任何人都没有特权,当然所有职业也没有高低之分。想提高战斗力且获得成就,那就靠自己去实现。
从平衡机制方面来说,点卡版的传奇已然是做的非常好了。也难怪当年有那么多玩家选择它、支持它,这些其实都是传奇的宝贵财富。不过可惜的是,传奇并没有把这些财富收好。
传奇进入氪金时代后最大的变化就是游戏的平衡机制被彻底打破,一招秒杀现象无处不在。
那时候不光可以花钱买极品武器装备,就连角色的等级也能通过充值提升。氪金时代下的传奇没有任何公平可言,只要玩家花钱就能拥有想要拥有的一切。
自此,点卡版传奇成了老玩家心中永远无法替代的“白月光”。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
传奇这款游戏可谓是真正的经久不衰,哪怕过去二十年的时间仍然有多到数不清的传奇游戏,虽然版本不同但却都是传奇类型的,玩家可以从中挑选自己喜欢的玩。
目前市面上最火的传奇都是节奏非常快的,像游戏节奏缓慢的复古传奇并不是很多,因为现代人的生活和工作压力比较大,所以他们无法像从前那样肆无忌惮的在传奇里随便砍人、砍怪。
但他们又舍不得与传奇分开,于是便选择节奏快、回报效率高的传奇游戏,至于复古传奇显然已经不太适合这群玩家了。
现在还在玩传奇的人要么图个情怀、要么图个激情。图情怀的大多数都会选择复古传奇,图激情的则更喜欢无忧传奇这一类的,由于现在市面上的传奇游戏比较多所以挑选时一定要仔细。
好玩的复古传奇不是没有只是比较少罢了,因为现在还在玩复古传奇的基本都是一些老玩家,但要说真正的复古传奇恐怕已经找不到了,现在的复古传奇和当年的原版传奇之间还是有一定差距的。
我之前玩的嘟嘟传奇也算是复古传奇的一种,从玩法上来说这款游戏不仅有原版传奇最原汁原味的经典内容而且也增加了不少具有代表性的特色玩法和活动,真正将复古与创新结合起来。
很多人都觉得,它既然不是百分百的复古传奇那自然就不好玩。这种观点太过片面,毕竟现在市面上也找不到一款真正的复古传奇,更何况一款传奇好不好玩并不仅仅取决于它的版本。
在我看来,好玩的传奇首先是不能违背传奇的基本设定的,这一点嘟嘟传奇做到了。不管是角色属性还是装备属性亦或者是怪物属性都合乎常理,既不不会让玩家觉得逆天也不会让玩家无法接受。
如果你们有玩过其他传奇游戏的话会发现,现在很多传奇不仅将人物属性调整了就连boss的血量都设定的特别夸张,尤其不少装备简直可以用逆天来形容,但这些逆天的装备又都是土豪们的专属。
其次就是要有长久做下去的决心和信心。这么多年传奇游戏只多不少但质量却令人堪忧,其中很多都粗制滥造所以玩家会有非常不好的体验,归根究底还是因为这些传奇本就没有打算长久的做下去。
虽然嘟嘟传奇的上线时间没有二十年之久但也至少有十来年了,一款游戏能有这样的“寿命”不止说明它好玩,最重要的是它的安全性、稳定性和玩家基数都非常的高。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
这些年传奇似乎又回到了大众的视野里,不仅明星代言的效果很洗脑而且推广范围也很大,玩传奇赚钱的说法又再次击中了一些人的心脏。
“回收装备可以赚钱”这件事一直都被质疑,到底能不能赚钱无法给予肯定的回复,因为不是所有传奇都有回收装备的功能,当然也不是有回收功能就一定可以赚钱。
首先要看你怎么理解赚钱的概念,传奇里的元宝是最常见的流通货币,但元宝只能通过充值获得。如果回收装备返回元宝,那么从这一点来说也算是赚钱。
但据我所知,市面上的绝大多数传奇游戏就算有回收装备功能也都只是返还经验值、金币和其他一些材料道具,并非全都是元宝,并且返还的资源也要视装备的好坏而定。
倘若玩家回收的只是普通装备,那么系统返还的也只能是一些普通的资源;倘若玩家回收的是高阶甚至是极品装备,那么系统返还的一定是高级的资源甚至是元宝。
至于武器装备的获取方法就很简单了,无非是通过打怪、参加活动和任务等途径,当然也可以通过充值的方式获取极品装备但我觉得没必要,因为中间差过大。
怎样才能打到高阶甚至是极品的武器装备?还是要先充值,因为只有充值才能确保在第一时间内获取更多有用的资源,这些资源可以让角色尽快成长。
你比别人更快升级就可以比他们先一步进入高等级地图打怪,在一个没有竞争压力的地图刷boss肯定要比和一群人抢怪来得更快乐且收获也更多。
如果不充值,那么接下来你就得和很多人去抢一个底盘,至于能不能抢得到就看各自的实力了,游戏世界总是有比你强的人,所以你必须不提的提升实力。
有实力傍身就有可能打到好的武器装备,回收时必然也可以拿到最好的资源或者是更多的元宝。有了元宝可以继续培养角色,就当是系统在给你“花钱”。
当然很少有玩家能够真正通关回收装备赚到钱的,毕竟极品的武器装备并不容易得到,所以就算回收装备真的赚钱也没几个人能实现愿望的,毕竟过程太曲折太难。
综上所述,传奇所谓的回收装备赚钱不完全是真的,如果确定该游戏有回收功能且返还元宝的话勉强算是可以赚钱,但如果没有回收功能或者即便有但不返还元宝的话就无法赚钱。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
传奇这游戏从上线到现在已经有二十年的时间了,虽然早就没了当初的鼎盛状态但好像也不差,至少背后还有无数老玩家的支持。但现在的传奇无论从哪方面来说都变得和从前不一样了,这一点不可否认。
很多人不明白,为什么像传奇这样的游戏都这么的花钱?难道不花钱就玩不好传奇了吗?答案是肯定的,现如今的传奇已经不是从前那个唯点卡至上的传奇了,玩家想一分钱不花就当大神显然是痴人说梦话!
当然了,花多少、怎么花也是有讲究的。有一部分大佬可以花很少的钱享受到更多的乐趣和福利,但普通人就很难做到,这里面存在一定的技术含量。
其实现在还在坚持玩传奇的人有些也并不单单只因为情怀,传奇能够带来其他游戏所无法体验到的PK激情和被万人敬仰的成就感,所以无论从哪方面来说大部分玩家都愿意为喜欢的传奇花钱、花时间,毕竟回报是能够看得见的。
传奇的核心玩法就是升级、打宝和PK,游戏中的所有内容和活动全都是围绕这三部分进行的。相较于其他游戏来说这样的游戏模式简单粗暴易上手,甚至都没有任何的学习成本,这也是传奇爆火且能“流传”至今的重要原因。
但传奇的这种简单并不意味着所有人都能玩得明白,或者说有能力登顶本服。玩家需要掌握一定的“理论知识”,比如在哪里打怪升级速度快、在哪里打怪能得高阶和极品装备等等,这些都不是可以忽略的小事。
有人说,传奇最吸引玩家的有两个地方,一是打宝、二是打架。确实,因为你永远不知道boss死后会爆出什么东西所以带着这种隐秘的期盼去打怪会非常的有动力。
打架就更不用说了,那是传奇最刺激的一种玩法。即便谁都不认识,也能来一场说打就打的架。换言之,玩家就没有不知道自己该做什么的时候,因为每一分钟都很充实!
不过很可惜,现在的传奇已经不是不花钱就能玩得好的游戏了。很多时候,就算玩家的操作和技术有些薄弱但只要动动手充值就可以掩盖这样的不足,甚至连刚进游戏的新手小白在充值后都能打得过玩了一年多的老玩家。
可见,现在的传奇也只能玩个情怀!
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
可能现在很多九零后和零零后的人很少会听到一款叫做“传奇”的游戏,但我相信大多数七零后和八零后对它都不陌生,而且现在还在玩传奇的也基本都是这群人居多。
现在还在玩传奇的人不单单只是因为好玩,我觉得更多的是因为已经习惯了传奇的简单粗暴的游戏模式,同时自身对传奇又有无法割舍的感情。
二十年前的中国正处于互联网的发展时期,此时连电脑都还未普及,网吧也只有寥寥几家且生意也并不是很好。
因为那时候国内并没有什么像样的网游,所以大多数人的娱乐项目还是扑克和麻将,孩子们则更愿意下河摸鱼、玩弹珠等等。
01年的时候国内某家游戏公司将传奇从国外引了进来,此后便是传奇雄霸一方的局面。
传奇使得当时网吧的生意爆火,甚至数量也在快速增加。可以说当年的传奇带火了很多周边的产业,于是它也成了国内最具影响力的一款网络游戏。
14年的时候传奇被推举为国内最受欢迎的十大网游之首,那年距传奇上线已经过去了十三年。
老实说,这样的成就和地位目前也只有传奇做到了,甚至现在已经发展成为一种文化的IP,而作为传奇迷的我们自然也觉得务必骄傲。
如果仔细观察其实不难发现,现在市面上的那些个角色扮演类网游基本都有传奇的影子,从职业设定到游戏玩法等等都受到了传奇一定的影响。
传奇作为国内一款经典网游早已深受玩家群体的认可,所以即便是现在也有一定的号召力。
这也是为什么传奇能够留存这么多年且依然有稳定的玩家基数的原因。
为了满足不同玩家的需求,这些年传奇也在不断地做着改变。在保留核心的同时对画质、玩法和系统等多方面都做了优化和升级,毕竟只有不断提升游戏质量才能在竞争激烈的网游市场中脱颖而出。
就像我开头说的那样,现在还在玩传奇的基本都是骨灰级的老玩家,他们对网游的最初印象完全来自于传奇,再加上现在的游戏学习成本较高所以相对来说他们还是更容易接纳传奇,或者说更愿意延续从前的游戏方式。
一边是玩了十多年的游戏而另一边是从未接触过的新游戏,对传奇老玩家而言他们更偏向于选择前者,毕竟传奇承载了他们太多的回忆,大半个青春期都是雨传奇一起度过的。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。