AI小七:在传奇发布站,你可以像一个勇敢的骑士一样在游戏中展开冒险。你可能会在神秘的城堡中找到一款你喜欢的游戏,也可能在危险的森林里发现一款全新的游戏。在这个冒险的世界里,你将成为真正的英雄。
到现在为止,《传奇》已经更新出了多个版本,其中微变《传奇》很受欢迎。
以前官服虽然更新了很多个版本但所有版本的基础玩法是不变的,后来官服宣布《传奇》永久免费之后进入了氪金时代,其玩法和现在的微变《传奇》还是有不同之处的。
微变《传奇》之所以接受度高是因为它比复古《传奇》更容易但又没有超变《传奇》那么变态,因而现在很多年轻玩家都更喜欢微变《传奇》。
复古《传奇》的针对的目标群体是八零后和九零后老玩家,他们曾经接触过1.76版的《传奇》甚至还玩过1.10版的《传奇》,所以对复古《传奇》有很深的感情。
哪怕知道复古《传奇》的升级过程很慢也不甚在意,毕竟他们现在玩的已经不是《传奇》这款游戏而是一种情怀了,更何况现在的复古《传奇》与经典版《传奇》也不完全一样。
变态版《传奇》相较于其他版本的《传奇》游戏来说更刺激更热血,不仅角色属性被拔高了就连怪物和boss的血量都上升了好几个台阶,“一刀9999”在变态版《传奇》里的确可以实现。
玩变态版《传奇》的玩家多数都没接触过老版《传奇》,所以他们对《传奇》没有太深的感情,只知道那是一款很老的网游。
微变《传奇》虽然也是变态版《传奇》的一种但是它的变态程度没有超变《传奇》那么深,不管是角色也好还是boss也罢都不可能有超高的属性值和超高的血量值,所以老玩家也能够接受。
另一方面,微变《传奇》比复古《传奇》有优势的地方就在于前者改进了升级速度。复古《传奇》虽然好玩但唯一的缺点就是角色升级速度太慢,玩家需要没日没夜的打怪才能提升等级。
可是现在的玩家又有多少能够全心全意的玩游戏?但凡有一天不上游戏,那你的等级就会落后其他玩家一大截。
若是玩微变《传奇》就没有这样的烦恼,因为游戏支持挂机。哪怕你在上班都可以完成升级目标,只需要登录游戏然后选择一个安全的挂机位置,点开挂机后将游戏页面最小化,之后你就可以去做其他任何你需要做的事情了。
偶尔回来看看有没有被人打死就行,若是地盘被人抢了就再换一个地方继续挂机,完全不用担心等级被别人超越。
1.76《传奇》可以说是《传奇》所有版本中的巅峰之作,虽然合击版比1.76版又多了很多内容但总归还是1.76版的接受度更高。
首先,更新内容质量不同
《传奇》上线的时候是1.10版本,虽然刚开服就引爆了“全场”但其实在现在看来还是有很多不足之处的。于是官服开始了一步一步的更新之路,每隔一段时间就对其“整容”。
到1.76版上线的时候《传奇》已经基本做的很完美了,各种武器装备、技能设置和地图boss等都更的丰富,就连游戏的背景故事也变得更加丰满,至此玩家的热情一路高涨。
《传奇》也不负众望成功坐上了当年国内网游第一的宝座,连带着游戏的热度也持续飙升。但凡是喜欢玩网游的人都不会不知道《传奇》,那时候这游戏可以说是火遍了全国。
但好景不长,1.76版上线后的两年内《传奇》都没有在对其进行进一步的更新,因为那时候官方还在处理其他事情。
不过很快合击就上线了,但这个版本后来被玩家发现只是移花接木。更新的地图、装备和boss等都是从前版本里的,只不过官方把它们都重新包装了一遍。
这样的更新如何能让玩家接受?这完全就是在煳弄玩家!再加上合击版是《传奇》进入氪金时代后的第一次更新,所以最后越来越多人的纷纷推出游戏。
其次,所处环境不同
上面也说了合击版是《传奇》宣布永久免费之后的第一次更新,所以这个版本里新增了很多充值项目和付费地图,这无疑是方便了那些土豪玩家,只要拼命砸钱就可以当大佬。
至于平民玩家的生存空间则变得越来越小,甚至于曾经被人无比崇拜的技术流玩家都得跪倒在土豪面前。
相比较而言1.76版的《传奇》就显得格外人性化,相信官方最初做游戏是以玩家意愿为导向的,所以不管是1.10版还是1.76版对所有人都很公平,不会出现绝对的实力压制。
综上所述,合击版的《传奇》并没有1.76版的《传奇》好玩。
但为什么现在市面上还是有这个版本的《传奇》呢?因为有需求就会有市场,虽说1.76版《传奇》很绿色但玩法和模式似乎不太能被现在的玩家所接受,反倒是合击版《传奇》的接受度更高。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
《传奇》历经多个版本的更迭,现在市面上除了经典的三职业《传奇》外还有比较火的单职业《传奇》,至于它的可玩性高不高就只有玩过的玩家才知道了。
因为每个人的想法不同而且对游戏的理解也不一样,所以不是所有人都喜欢某一款游戏。比如我就很喜欢单职业《传奇》,但我身边的朋友却只喜欢三职业《传奇》。
单职业《传奇》因为只有一个职业且是战士,所以这款游戏主要以PK为主。据我所知,单职业《传奇》刚上线的时候玩的人非常多,因为很多人在三职业《传奇》里就很喜欢战士,所以自然会来捧场。
和三职业《传奇》最大的不同就是,单职业《传奇》因为只有战士这一个职业所以技能多、武器装备也非常多,同时也因为只有一个职业所以相对的会更加平衡。
但因为装备有种类和优劣之分所以也更容易拉开玩家之间的距离,有些穿戴极品武器装备的玩家很有可能直接将穿戴普通的玩家一刀毙命,非常刺激。
从前我们玩的都只是三职业《传奇》,战士、法师和道士各占一地。不管是前期升级还是后期打宝都需要相互配合才能提高效率,虽说过程比较艰难但也因为这样才结交了不少朋友。
《传奇》宣布永久免费之后便跨入了氪金时代,从此之后技术流只能沦为茶余饭后的谈资而土豪才是玛法大陆的主宰,但凡操作和技术跟不上的玩家都可以用钱来解决。
于是,普通玩家的生存空间越来越小,到最后不得不退出游戏只剩下土豪们“自相残杀”。
这就是我不喜欢玩官服的原因,游戏的平衡机制早就被打破了,除非你有相对稳定的经济实力否则只能在游戏里充当炮灰,至于市面上的其他三职业《传奇》也是同样的道理。
我喜欢单职业《传奇》就是因为这里相对公平一些,虽然有很多氪金项目但不会像官服那样让人无法接受。更何况我本身就很喜欢战士,现在有机会只玩一个职业就更开心了。
如果你有兴趣的话不妨来尝试一下,随便在网页上搜索“单职业《传奇》”就能找得到。或者你也可以在单职业《传奇》发布网站搜索,那里可以找到非常多的单职业《传奇》游戏。
总得来说,喜欢单职业《传奇》的人会很喜欢而不喜欢单职业《传奇》的人怎么都不会喜欢,至于好不好玩也是仁者见仁智者见智的一件事情,与其听别人说不如自己亲自下场玩一玩。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
虽然《传奇》是一款网游但它有多个版本,比如复古版、沉默版、变态版、打金版等等。在这么多版本中,除了复古《传奇》的口碑比较好之外就只有我本沉默《传奇》还不错了。
不过我本沉默《传奇》并不是官服版本,它只是热爱《传奇》游戏的一名玩家制作出来的。虽然是非官服但上线之后的人气和口碑都不输官服,哪怕到了现在依然也有一群忠实玩家。
当年《传奇》上线公测的时候注册量非常大,几乎挤爆了服务器。也就是从那时候开始,《传奇》开启了“游戏帝国”的篇章,大街小巷里的网吧也因此被带的火爆异常。
那时候我们这群上学的孩子就总在盼望放假,因为放假之后就可以每天和小伙伴们一起去网吧玩《传奇》了。现在想想,儿时的快乐真的很简单。
此时《传奇》还处于蓬勃发展时期,所以我本沉默这个版本还未出现。
直到02年下旬《传奇》的源代码意外之下在国外泄露,之后改代码流入国内后才开始出现了各种非正版《传奇》。它的发展势头一度很勐,隐隐有种要盖过正版《传奇》的势头。
这个时候非正版《传奇》盗的都是《传奇》更新的几个版本,尤其以1.76版最为严重。03年的时候国外有位大神把自己制作的非正版《传奇》发布在了游戏论坛上,之后便被国内编译大神翻译了出来。
不仅如此,他还添加了很多新的内容然后将其在国内发布。这就是早期的我本沉默版,不过那时候我本沉默《传奇》还不叫这个名字,编译大神给它取的名字是“蓝色版本”。
那时候的我本沉默《传奇》和官服有很大区别,所以虽然是非正版的的但依然有很高的接受度。因为该版本中有很多官服没有的道具、套装和地图,于是立刻吸引了大批《传奇》玩家的关注。
从此,我本沉默《传奇》开始爆火于各个网吧,那架势丝毫不输当年的《传奇》。
随后的一段时间,这位编译大神一直在给我本沉默《传奇》更新,所以它的人气和热度也一直持续高涨。但到了04年的时候我本沉默《传奇》停止更新了,自此大量玩家流失。
最后,我本沉默《传奇》就这样消失在了大家的视野中。后来的后来,有人又将这个版本重新拾了起来,直到今天玩家依然可以在《传奇》市场中找到我本沉默这个版本。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
老实说,现在是没有不花钱就能玩的《传奇》的。不单单是《传奇》,现在很多网络游戏都需要花钱,甚至连单机游戏都有充值入口。
当年玩《传奇》需要买点卡,虽然比现在便宜但在当时也不是人人都能承担得起的,尤其对学生来说《传奇》点卡非常贵,所以他们不得不省吃俭用,但即便如此也甘之如饴。
新奇的三职业、刺激的PK、枯燥却又无法放弃的升级、永远不知道有什么的打宝等无时无刻不在吸引着大家,尤其是高度自由的交易系统和有趣的社交系统更让玩家全身心的投入。
那时候的《传奇》不存在任何外挂,也没有游戏商城,所有资源和成就都必须靠玩家的双手去积累和完成,可以说是最大限度的确保了游戏内机制的平衡。
那个年代不乏一些经济条件非常好的家庭,但即便如此他们在玩《传奇》时也得老老实实按部就班的升级和打宝,因为没有商城所以没有花钱的地方。
05年《传奇》宣布游戏永久免费,但实际上免去的仅仅只是点卡的钱而游戏中需要花钱的地方变得更多了,自此《传奇》从点卡时代正式迈入氪金时代。
当时《传奇》宣布免费之后所有玩家都高兴坏了,因为大家以为从此之后玩《传奇》就不用购买点卡了,所以游戏的热度和人气也因此而直线飙升。
但实际上的免费并非是玩家想象的那样,因为《传奇》正式步入了氪金时代,所以角色的成长在很多时候都需要通过氪金的方式进行助力,否则只能被动挨打。
其实玩家心里都清楚,这些新的玩法和活动都是为土豪们准备的,普通玩家不可能像他们那样为游戏疯狂砸钱,所以最后就导致玩家和玩家之间的差距越来越大。
游戏的平衡机制被打破,越来越多的普通玩家因为无法生存而逃离玛法大陆,最后留下来的都是能够接受《传奇》氪金模式的人。
从土豪玩家的角度来说,《传奇》更新的这些玩法解决了从前升级和打宝的难题。现在只要使用道具就能轻松升级,虽然对别人来说不公平但自己也做了等价的交换。
玩家们就是因为给游戏充了值才会享有如此多的资源和福利,说白了也算是一种“努力”,毕竟天上不会掉馅饼所以不努力的玩家就只能眼看着别人越来越强大。
现在的《传奇》依然是个氪金游戏而且游戏中氪金的项目越来越多,但为什么这些玩家还是愿意留下来?因为喜欢,也因为情怀。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
现在很多《传奇》都有“回收装备”玩法,甚至还赋予其“赚钱”的噱头。那么装备回收到底怎么玩,是不是真的能赚钱,今天就好好聊聊这个话题。
老实说在《传奇》里回收装备确实能够赚钱,不过要区分游戏。现在市面上《传奇》类的游戏非常多,因此不是所有《传奇》游戏都可以通过回收装备赚钱。
即便它们都有回收装备功能但也不代表就可以赚钱,有些《传奇》游戏虽然设置了装备回收功能但奖励的却不是元宝而是游戏资源,所以不同版本不同类型的《传奇》游戏是有区别的。
如何通过装备回收功能赚钱?首先,确保你玩的这款《传奇》游戏有回收装备的功能。如果连这个功能都没有的话,肯定没办法通过它来赚钱。
其次,确保该游戏回收功能的奖励是元宝。虽然有些《传奇》确实有装备回收功能,但给予玩家的仅仅只是一些资源奖励而并非是元宝这种高价值道具。
如果装备回收之后得到的不是元宝,那玩家也就不能通过这个功能赚钱,毕竟游戏资源虽然也很重要但其实价值并不高,因为我们完全可以自己打得到。
最后,确保回收的武器装备是高品质的。普通的武器装备没有回收的必要和价值,更何况这个装备回收功能也并不需要普通装备。只有高阶和极品的武器装备才有回收的价值,尤其是极品的武器装备价值更高、回报更大。
回收装备赚钱说白了就是买卖高阶和极品武器装备,越是属性极品且有价无市的武器装备就越是能回收到超多的元宝,而元宝本身就只有通过充值这一种方式获得,所以给了元宝就等于是给了人民币。
可是,别说是极品的武器装备了就到连高阶得的武器装备也很难。因为现在玩家越来越多,所以打宝的竞争压力也越来越大,游戏中的各个地图全都是人。
要想打到好装备除非你有非常强大的实力和超高的运气,否则光靠一个人的力量恐怕要很长时间才能实现这个愿望。更何况,若是实力不佳的话恐怕连boss的边都摸不着。
总得来说,在《传奇》里回收装备是有可能赚钱的但前提是你得有高阶和极品的武器装备,否则只能看着别人赚钱。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
二十年前《传奇》只不过是一个从国外引进且刚上线的网游,现在已然成为国内网游的“标杆”了。
虽然市面上的《传奇》游戏种类较多但只有1.76版本才是老玩家心中的白月光,甚至有很多人认为是这个版本成就了《传奇》,否则它不可能生存至今。
为什么都说1.76版是《传奇》的经典之作?那其他版本比1.76版又差在哪呢?
01年上线的是1.10版本,虽然当时的《传奇》有着非常完善的背景故事但官方的宣传力度全都在玩法上,上线两周后便宣布进入商业模式即最初的点卡收费。
所谓的点卡说白了就是按照玩家玩游戏的时间长短进行收费的,当时的点卡是35元而且只有一百二十个小时,看着好像有很长时间可以玩但其实真进入游戏之后会发现时间过得很快。
尤其新手时期过了之后升级和打宝的难度都会有所提升,这么点时间根本不够玩的。当时有不少学生党选择几个人一起养一个号,这在一定程度上解决了消费难的问题。
没多久官方对《传奇》进行了更新,不仅增添了很多新的玩法和内容而且这些玩法都很有趣。像是1.28版的赌场、1.50和1.60的赤月恶魔和虹魔教主等boss。
值得一提的是,早期的《传奇》有夜间设置。玩家在晚上进地图的时候需要用蜡烛照明,否则什么都看不见。
虽说这种玩法比较有趣但对玩家而言还是有些麻烦,所以在后来的一次更新中取消了夜间设置,这让玩家特别高兴,不仅省下了买蜡烛的钱而且也方便了很多。
1.70版《传奇》上线了封魔谷,这个地图对散人玩家非常友好,因为可以打到精英怪而精英怪身上藏着极品武器装备,于是每个人距离极品武器装备又近了一步。
随后官方又一次更新了1.75版本,至于1.76版则于1.75版仅仅只间隔了一个月的时间。其实1.75版的《传奇》已经足够丰富了,所以1.76版只新增了少量的内容和修复一些bug。
自此,《传奇》玩家的热情高涨,越来越多的人加入到《传奇》当中来。同年,《传奇》登上了国内网游第一的宝座。
1.76版《传奇》之所以成为经典主要是因为游戏中的各项平衡机制都趋于稳定,虽然玩法和内容较多但并不复杂且趣味性很高,再有一点就是氪金项目较少。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。