AI小七:传奇发布站就像是一个大型的文化盛典,每一款游戏都是一场文化体验,带你领略不同的文化风情。你可以在这里体验各种类型的游戏,就像参加文化盛典一样,感受不同文化的魅力和多样性。
二十年的时间《传奇》更新了大几十个版本,每个版本有每个版本的乐趣,所以大家可能喜欢的不是同一个版本,但这并不妨碍我们喜欢《传奇》。
在众多版本当中到底哪一个版本的可玩性更高?这个问题没有确切的答案,因为有好几个版本都很不错,当然如果说最经典的那还要是1.76这个版本。
不过《传奇》不可能一直不变,1.76版也是从最早的版本更新而来,所以1.76之后又更新了1.80、1.85、1.95等各种版本,在这些个版本当中1.80英雄合击是我认为的最好玩的。
当然不仅仅是好玩,更多的还是最适合现在玩《传奇》的玩家。《传奇》在成长而玩家也在年复一年的时间里长大,过去玩《传奇》的有上班族也有学生党。
那时候不管大家玩的是什么版本都能尽情享受游戏乐趣,因为二十年前国内不管是学业还是工作都没有太大压力,所以那时候的玩家有大把时间用来玩《传奇》。
最重要的是,当年的《传奇》必须用时间换实力,尤其是角色等级是决定实力的重要原因,就算你操作再好没有等级也一样白搭,所以很多人都宁愿通宵升级。
随着时间的慢慢推移,从前的学生党已经成家立业而当年的上班族也都多以家庭为主,就算心里想但却也没办法实现天天上网练级的愿望,所以1.80英雄合击最适合他们。
稍微充点钱就能完成很多任务和活动,哪怕是等级和装备也都可以用钱买,既不耽误体验游戏乐趣也不耽误工作和照顾家庭,何乐而不为?
我承认1.76确实是《传奇》最经典的版本,但由于该版本太过讲究机制的平衡导致玩家的游戏体验只能用“累”来形容。升级太慢太累、装备爆率太低太累、打架讲究操作太累……
1.80英雄合击玩法出来之后大家见多了秒杀场景,这样刺激的玩法更容易激发玩家的热情。再加上每个职业组合有不同的效果,所以大家玩起来更带劲。
但有一点提醒玩家,由于1.80版《传奇》有很多氪金项目所以建议大家量力而行,不要一味地追求地位,因为这个世界总有比你更有钱的土豪,花钱玩个乐趣即可。
除此之外,由于现在的官服早已版本更迭所以大家想玩1.80版《传奇》只能通过非正版《传奇》实现,非正版种类太多玩家需要谨慎选择。
目前市面上的《传奇》版本越来越多,除了一些正版的之外其他很多都是非正版的,可不知道为什么非正版《传奇》的人气似乎比正版《传奇》的人气要更高一些。
《传奇》上线二十载被非正版也很正常,从侧面也说明了《传奇》的影响力和热度。如果要追溯,其实从02年开始就陆续开始出现了非正版《传奇》,那会距离正版《传奇》上线不过一年时间。
但那时候非正版《传奇》的人气和热度都很低,与官服是没有办法比的。《传奇》刚上线时采用点卡制的运营模式,玩家只需要购买一张点卡或是一张月卡即可开始体验游戏生活。
除此之外《传奇》再无任何充值项目,所以那时候的玩家是真的很开心。没有金钱的束缚所有人都站在同一起跑线上,就算你兜里有钱也没办法在《传奇》里变身土豪。
因为游戏机制的平衡性较高所以玩家与玩家之间的差距较小,那时候我们崇拜的都是魂十五一样的技术流玩家,只有他们才是《传奇》里真正的大佬。
但是很可惜,《传奇》的辉煌也就只坚持了几年的时间。免费后的《传奇》不管是人气还是热度都下滑的厉害,这个时候非正版《传奇》崛起了。
虽然那时候非正版《传奇》和官服一样都是氪金游戏,但非正版《传奇》的氪金限度让玩家可以接受。很多非正版《传奇》都只需要微氪便能享受一大堆的福利待遇,这在官服里是不存在的。
既然我只需要花一点点钱就能在非正版《传奇》里享受大佬级的待遇,那为什么我还要去官服里不停地砸钱却只能做被大佬按在地上打的小弟?
两相对比之下非正版《传奇》的人气自然比官服的人气还要高,更何况那时候的官服已经不把玩家当回事了,更新的地图和装备都是拿从前的老地图、老装备修改而成,忘了初心的《传奇》只知道一味地引导玩家消费。
如此玩家又如何心甘情愿的继续留在官服里任其宰割?最后,被官服劝退了的玩家有一部分流向了其他网游而另一部分则流向了非正版《传奇》。
非正版《传奇》之所以到现在还有很高的人气是因为能满足众多老玩家的需求,这部分玩家喜欢什么版本的《传奇》则工作室就架设什么样的《传奇》,偏偏官服没办法做到这一点。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
先不说不花钱的《传奇》好不好玩,关键是现在哪里还有不花钱就能玩的《传奇》?别说是《传奇》了,现在就连单机游戏都还有充值入口。
当然早期的《传奇》游戏和现在的《传奇》相比确实不怎么花钱,唯一需要砸钱的地方就是一张售价三十五元的点卡或月卡,除此之外《传奇》再无其他充值入口。
这就是为什么当年《传奇》口碑爆炸且人气超火的原因,《传奇》在最大范围内做到了绝对的公平和平衡,试问这样一款游戏谁能不爱?
可惜,后来《传奇》的初心变了。它再也不是专心为玩家考虑的《传奇》了,一心只想赚钱的《传奇》最后“沦落”为实实在在的氪金网游,从此口碑和人气也暴跌。
虽说现在市面上《传奇》类型的游戏比比皆是但基本都要花钱才能玩,别看有些《传奇》打着“免费”和“复古”的口号其实进去之后就会发现与其他氪金《传奇》没什么不一样。
如今,网游越来越多可还是要劝谏各位玩家一定要理智玩游戏,尤其是像《传奇》这样的氪金游戏更要理智,因为遍地都是土豪所以总有比你更舍得砸钱的人存在。
论起趣味性,虽然现在《传奇》做的很精致但依旧没有从前画质粗糙的《传奇》好玩,对于这一点老玩家应该心里都有数。
从前《传奇》的机制非常平衡,无论是职业之间还是玩家之间都不存在绝对的强大。又因为没有任何充值渠道所以想增强实力就只有靠自己,如果你打不过对方只能怪技术不到位。
除此之外等级和装备也都需要靠砍怪获得,可以说玩家获得的一切都是自己一点一点努力得来的,也只有这样才能深切体验到什么是真正的成就感!
玩家即便再有钱又能怎样,还不是要和普通玩家一样不停地打怪、下副本、参加活动,那时候有钱也不过是在买点卡的时候不用犹豫罢了。
只需要花钱买点卡的老《传奇》是真的很好玩,但现在已经没有这个版本了,就算现在复刻也只能模仿表面,真正经典的模式是无法被复原的。
如果你确实很想尝试,不妨找一找复古《传奇》和1.76《传奇》。这两个版本的《传奇》是最接近老版的《传奇》,虽然不是一模一样但多少也能给你带来不一样的《传奇》体验。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
对于喜欢《传奇》这款游戏的玩家来说,老版本自然比新版本更容易接受,虽然新版《传奇》的玩法更多也更精致但耐玩性却没有老版《传奇》高,可惜现在好玩的老《传奇》很少见了。
《传奇》自从二十年前上线之后势头就迅速在国内蔓延,短短半年时间同屏在线人数就直逼百万,可见那时候有非常多的人喜欢网游且尤其喜欢《传奇》这款“萌新”。
后来,我们听到的就是《传奇》成了国内网游第一的新闻。那时候心里是骄傲的,因为自己喜欢的游戏成了国内网游界的NO.1,有一种与有荣焉的感觉在体内发酵。
用现在的眼光去看二十年前的《传奇》当然哪哪都看不上,画质不够精美、人物设定不够好看、装备技能也没那么酷炫,但就是这样一款不完美的游戏却抓住了全国四五千万人的心。
或许官方也知道自己的游戏不完美,所以才会不定时的频繁更新。更新后的《传奇》比之前的版本多了一些新的地图、副本和装备,当然玩法也实时更新。
于是,我们看着《传奇》一点一点变得更好,每个人的心里都非常的高兴。一来,玩家可以体验到更多更好玩的游戏乐趣;二来,游戏做的越来越好我们也与有荣焉。
虽然以前玩《传奇》需要买点卡或是月卡但一个月累积下来却不超过一百元,即便一百块在当时也不算是小数目但和现在玩《传奇》的花费相比简直是九牛一毛。
可惜,《传奇》进入氪金时代后一切就都变了。尤其现在的《传奇》游戏更是已经不纯粹了,除了名字之外其他很多地方在我们老玩家看来都没有一丁点《传奇》的影子。
《传奇》的人气和口碑也一年不如一年,虽然现在市面上还有很多类型的《传奇》游戏但每款游戏真正吸纳的玩家并不多,很多都是玩两天就退的。
很多人都奇怪,为什么找不到老《传奇》了呢?
因为老《传奇》的目标用户太少,再加上老《传奇》不设置充值渠道,所以市面上的老《传奇》就没有太多。很多玩家嫌弃《传奇》的升级速度太慢,因此现在的《传奇》都趋向于“变态”玩法。
但凡能花钱解决的问题他们都不愿意花时间,慢慢地《传奇》变成了“无脑”游戏。这在老玩家看来简直没趣极了,不花时间、没有操作的《传奇》还能叫《传奇》吗?
总而言之,想好好体验《传奇》乐趣就应该玩老《传奇》。但现在由于老《传奇》的数量较少,所以找起来会有些费事不过也不代表就找不到了。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
相较于现在市面上的绝大多数网游来说《传奇》确实已经“过时”了,但对于老玩家而言《传奇》是永远不会过时的,当然也要分是什么样的《传奇》,至少复古《传奇》就深得人心。
目前市面上复古类型的《传奇》游戏有很多但真真正正的复古《传奇》却很少,很多时候我们可能都找不到一款真正的复古《传奇》,毕竟现在喜欢纯粹的《传奇》的玩家已经不多了。
相较于现在不是复古版的那些《传奇》游戏来说,升级速度和装备爆率都有所提升,尤其在升级方面优化了不止一点点。因为是氪金游戏,所以商城中有很多助力角色升级的道具可买。
至于从前我们心生羡慕的那些极品武器装备,在现在的很多《传奇》游戏中也都可以轻而易举的获得。不论是充值福利还是挂在商城里出售,只要玩家肯花钱就可以达成所愿。
反观复古《传奇》,因为是原汁原味的老《传奇》所以升级难度大且boss爆率低,真真正正的是一款养成类的网络游戏,只有花费大量的时间和精力才有可能通过养成收获巨大的成就感。
但是,为什么现在很难找到一款真正的复古《传奇》?其中有很大一部分原因来自于现实的压力,包括社会的压力和生活的压力,这些压力导致现在的玩家很难有大量时间用于休闲和娱乐。
因此玩家会尽可能的选择那些回报效率更快的《传奇》游戏,比如高爆《传奇》、变态《传奇》和迷失《传奇》等等。虽然现代人的娱乐时间不充足但经济条件还算不错,即便要充钱但只要回报快就很容易俘获他们的心。
既然有这样的需求,那么自然就会有相匹配的市场。喜欢这种类型的玩家越多,这些游戏的数量就会成倍增长,于是复古《传奇》就被“掩盖”了。
为什么从前复古《传奇》很流行且玩家也很喜欢?因为那时候人们没有这么大的压力,不管是学业上的压力还是工作上的压力亦或者是生活上的压力都非常小。
记得我小时候每年放暑假成天就在外面玩,等到最后几天才开始补作业。但现在的孩子每当寒暑假时多半时间都用来补课和上兴趣班了,连孩子都没有选择的余地更何况是成年人。
当然玩家找不到真正的复古《传奇》还有其他一些原因,不过我觉得以上才是最主要的原因。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
现在市面上的《传奇》端游版本比较多而且每个版本的特点和优劣势也都不一样,又因为玩家的喜好不同,所以我们很难决断出最好玩的那个版本,个人认为复古《传奇》算是一版不错的《传奇》。
不仅有原汁原味的画面和内容,最重要的是还添加了很多具有代表性的特色玩法,让玩家在重返经典的同时又可以享受不一样的《传奇》乐趣。
当然也有玩家表示,他们更喜欢单职业的《传奇》端游。因为单职业《传奇》不用在升级上花太多时间,已经成家立业的人无法像从前那样肆意妄为地玩游戏,所以既想有曾经的那种感觉又想要快节奏的游戏模式。
虽然单职业《传奇》很有“个性”但我觉得并不适合长期玩,因为整个游戏就只有战士这一个职业,即便可以学到法师和道士的经典技能可终归还是太过单一了。
更何况单职业《传奇》对氪金要求也很高,因为战士最是需要装备的加持而且这个职业本身又很消耗装备,所以玩家在游戏中需要不停地采购装备。
单职业《传奇》爆率较高,但爆出的装备终究没有花钱买的好。光是装备这一项就可以拉开玩家与玩家之间的差距,更何况还有强化、镶嵌、进阶等各种增强实力的途径。
单职业《传奇》的节奏确实很快,但当游戏结束之后玩家更多的会感受到空虚和乏味。
我为什么要推荐复古《传奇》?因为它有经典的三大职业,如果你觉得光是一个人玩不过瘾还可以选择三职业英雄,这样无论是升级还是打宝就都不会感到孤单了。
它还保留了很多经典地图,比如蚂蚁洞、火龙洞、真天宫、御龙殿、神龙岛和狐狸洞等,也为了增加游戏的新鲜感给每个地图都添了各种新怪物和新boss,这些让玩家产生了浓厚的兴趣。
当然光是地图也还不够,于是远古副本、名人堂副本、轮回古墓副本、铁王座副本、通天塔副本等统统开启。玩家可通过挑战这些副本拿到各种不同的资源,包括但又不仅限于金币、经验值、强化材料、宝石和各种凭证。
也不用担心怪物的爆率和角色的升级问题,无论是地图还是副本都没有太大的难度而且爆率也很可观,升级速度更是比一般的《传奇》端游快。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
从上线到现在,《传奇》已经走过二十一个年头了。期间官服更新了非常多个版本,甚至于现在市面上还多了很多不同版本和类型的非官服《传奇》,它们的出现让玩家多了更多选择。
《传奇》虽然历经多个版本的更迭却始终只有那么几个版本得到了众多玩家的认可,同时也是人气比较旺的几个版本。
就官服来说早期的1.65版、1.70版、1.76版和1.80版等都深得玩家的喜爱,尤其1.76版《传奇》更被玩家形容为“天花板”和“白月光”,足以见得这个版本确实有不同寻常之处。
但因为官服自更新开始就一直没断过,所以现在早已不是当初的版本了。如果玩家真的很想玩那几个老版本的话就只能通过市面上的那些非官服达成所愿,但真正一模一样的版本却很难找。
市面上大多都只是相近并不能说是完全一样,如果想百分百还原恐怕就得玩家自己亲自动手架设一个《传奇》了。
上面提到的那几个版本除了1.80版《传奇》之外都是点卡时期的代表,而1.80版《传奇》则是官方宣布永久免费之后更新的新版本,换句话说1.80版是《传奇》转变运营模式后的第一个版本。
为什么说这几个版本深受玩家的喜爱?首先,它们所处的时期有优势。这个阶段的《传奇》本就已经很成熟了,所以做出来的几个版本延续了这个风格。
无论从游戏环境还是从玩法、内容上来看都比刚开始更新的几个版本更好更完善,尤其1.76版《传奇》不仅丰富了游戏内容而且还修复了很多之前遗留下来的漏洞,算是比较完美的一个版本了。
虽说1.80版《传奇》增加了道具收费、游戏商城、付费地图等玩法但和后期几个版本的《传奇》相比它的氪金程度也只是刚刚开始,很多内容都是玩家能够接受的。
抛开这些版本不谈,我觉得一款好玩的《传奇》至少应该具备三个条件,比如合理性、耐玩性和稳定性。这是最基础的要求,如果无法满足那真的不能算是好《传奇》。
现在很多《传奇》游戏都趋向于“变态”,无论是属性还是伤害值都逆了天,这样的《传奇》还是《传奇》吗?没有合理的设定和好玩的内容,《传奇》又怎么可能得到玩家的支持?当然最重要的还是稳定性,这是区分《传奇》好不好玩最直接的方法。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。