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由于市面上的《传奇》类游戏太多,所以导致很多时候玩家无法辨别什么是正版《传奇》、什么是非正版《传奇》,更不要说游戏好玩与否了,这都不是能够直观看到的。
至于良心服,那都需要玩家玩了一段时间之后才能进行判定。不是游戏说自己是良心服就一定是,这些年玩家上过的当也不少。
相较于现在比较火的网游来说《传奇》算是一款很老的游戏了,从01年上线到现在已经过去整整二十年。虽然这二十年里《传奇》也在不断地更新,但人气和口碑确实大不如从前。
但从另一方面来说,《传奇》的运营时间的确足够稳定。
虽说市面上的《传奇》版本有很多都不靠谱,但也还是有一部分良心《传奇》的。像一些开服时间足够长且运营稳定的《传奇》,就比较适合玩家养老。
但是怎样找到这样的良心服,对新手来说是个致命的难题。老玩家们因为接触比较多所以这方面的经验会比较充足,很多时候甚至不需要进游戏体验就能知道它是不是良心服,
认真说,一款《传奇》是否是良心服要从不同方面进行判断,比如是否投入了足够的成本,比如是否具备运营能力和技术支持,再比如是否对游戏和玩家足够了解,等等。
当然,最终要的一点,我觉得还是玩家的认可!一款网络游戏,若是得不到玩家的认可,那么即便做的再出色也无济于事,毕竟游戏能否长期运营靠的是玩家的支持。
至于玩家,他们对《传奇》良心服的判断则来源于游戏的安全性、稳定性、可玩性和耐玩性以及氪金问题等方面,尤其很重视可玩性和氪金问题。
现在市面上的《传奇》类游戏几乎都是氪金玩法,包括官服在内。但为了满足老玩家对复古版本的钟爱也会开放一些点卡《传奇》,不过据说游戏体验并不是很好。
我觉得《传奇》是否氪金、氪金程度的高低都取决于版本,像英雄合击版本和单职业版本相对来说就更氪金,但如果想找一个完全氪金的《传奇》也不太可能。
复古《传奇》从本质上来说其实是复古微变版本,在延续《传奇》经典设定和内容的同时又增加了内功、龙脉、天赋和境界等新系统、新玩法,保证了游戏的可玩性和耐玩性。
虽然这款《传奇》设置了氪金玩法但并不代表氪金或是微氪就不能玩。相反,只要不在意成长速度和资源获取率,即便是不氪金也能玩得下去。
高爆《传奇》是《传奇》类游戏中的一种,因为爆率高所以玩的人很多。但是不是真的如介绍所说,那就只有玩过的玩家才知道了。
众所周知,《传奇》玩家最在意的便是升级和打宝这两件事情。升级可以学习更多高级技能,打宝则可以获得高阶装备甚至是极品装备,而装备有助于大幅度提升角色的实力。
早期的《传奇》无论是升级还是打宝都异常的艰难,不少玩家甚至因此刷了一个多月的地图才升了那么一级,当然也有不少玩家运气不好打了很久都没打到过一件像样的装备。
时至今日,高爆《传奇》满足了众多对等级和装备有需求的玩家,不过还是建议大家一定要从正规途径下载才有可能玩到真正的高爆《传奇》。
《传奇》中能够称得上高爆boss的并不多,因为那时候很多资源都需要靠手动打怪,所以爆率高的话游戏的耐玩性就会有所降低。
《传奇》里的每个怪物都有爆率,只不过高低不同罢了。越是高级怪物和boss就越会爆好东西,比如高阶装备、极品装备、各种凭证等等;低等级怪物爆的就很普通了,多是金币和经验值等。
新手可能不太懂,但老玩家一定知道只有入门级的boss才是爆率最好的,比如祖玛寺庙、沃玛寺庙和石墓阵这三个地图里的boss。
游戏初期,极品的祖玛怪就是最好的选择,很多都出现在祖玛寺庙的四层和五层。因为血量比较多所以难度并不低,但爆率也非常好。
成功击杀后一般都会爆出满地的装备,并且有很大几率会掉落祖玛装备和高级技能书,比如烈火和冰咆哮等等,所以这个boss很是抢手。
沃玛寺庙里的沃玛卫士是一个不错的选择,因为杀死之后会爆沃玛首饰和高级技能书,不过爆率在那所以不是回回都有好运气,太阳水和低级首饰虽然不值钱但却可以卖了换钱。
当然,最受玩家喜爱的还要数白野猪这个boss。最早是在石墓阵发现的白野猪,与其七层的白野猪最多,所以那里经常会发生关于白野猪的抢夺战。
为什么大家都这么喜欢白野猪?因为杀死它就有机会爆出裁决,这把武器在当时可以算是接近于极品的了,除此之外白野猪还会爆银蛇和炼狱。
在同等级的boss当中白野猪的爆率是最高的,所以很多玩家都直接蹲守在石墓七层抢占地盘,至于最后谁能抢得到就看各自的能力。
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我也不知道传奇有啥好玩的,但是我从一年级玩到现在工作了,我也不知道在玩啥,但是就是想玩,包括现在还在玩,LOL我都玩腻了,这个破游戏就是玩不腻。
说到网络游戏,很多人第一时间想到《传奇》。无论从时间还是从人气上来说,它都是一款极具《传奇》色彩的网游。
在很多人看来,《传奇》的操作简单到不行而且一共就只有三四个职业。可就是这样一款游戏却成功运营了二十年,哪怕是现在也依然有市场。
由于上线时间很长所以这些年也推出了不少个版本,包括非官服在内,让人眼花缭乱。相较于现在的新版本来说,玩复古版本的人好像更多一些,毕竟经典。
但现在市面上的老版《传奇》并不都是真的,其中很多都只不过是打着“复古”或“情怀”的幌子罢了,实际上这一类游戏都粗制滥造且游戏体验也不是非常好。
当然也还是有制作精良的老版《传奇》,只不过对于不熟悉的玩家来说不太好找罢了。并且,相较于过去来说现在玩老版《传奇》的人虽然多但基本都是老玩家,萌新却好像没几个。
老玩家已经玩惯了老版《传奇》的模式,如果玩新版就要重头学习,太浪费时间。再加上本身对这个版本就有很深的感情,所以尽管其他版本再好也无法打动他们。
萌新因为第一次接触《传奇》这种类型的游戏所以更倾向于选择微变版本,毕竟老版《传奇》虽然好玩但确实很消耗精力和时间,因为无论是等级还是装备都得靠手动获取。
其实现在还有一种《传奇》,版本介于复古和微变之间,既有《传奇》的经典设定,又增加了微变玩法,让大家在追忆过去的同时又能更好的享受游戏乐趣。玩的人也非常多,代表作就是复古《传奇》。
复古《传奇》的游戏节奏比较快,不需要一两个月就能把等级提升到很高,玩家最关心的装备爆率也有所提升。解决了大家最关心的两大难题,玩的人自然更多。
画质方面,复古《传奇》肯定要比老版《传奇》更好看,这一点是毋庸置疑的。毕竟这些年游戏也在不断地更新,若是画质总一成不变势必会让玩家产生视觉疲劳。
总得来说复古微变《传奇》比老版《传奇》要更容易让人接受,因为游戏难度下降了不说,爆率还跟着上涨了,单就这两点就足够吸引玩家了。
更何况现在的人很难把所有时间全都投入到游戏中去,所以只能选择可以挂机的《传奇》版本。刚好复古微变《传奇》就有这样的设定,即便工作再忙,只要点挂机就能轻松升级。
当然,选择什么版本还要看玩家,可能有些玩家就喜欢老版本。
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作为一个01年开始玩官服的人,我玩过3个区。刚开时候在1区,然后家隔壁网吧老板也是个传奇狂热爱好者。让我转到8区陪他一起玩,当时是免费给我开月卡有机器我的号就挂着挖矿。我记得当时是点卡和月卡。点卡是120个小时时间。但是价格都是35一张。然后我的号晚上没人上就他就开着挖矿。他法师。我道士。当时还记得法师练级是真费钱。每天晚上要挖10w的药钱供他练级。当时毒蛇是没有小地图的。所以基本都是贴墙跑去僵尸洞挖矿。根本不敢飞随机。
虽然《传奇》已经是一款留存了二十年之久的老网游,但它并没有过时。《传奇》市场依然蓬勃发展,而玩家也依然追随着这些《传奇》,可见无论什么时候《传奇》的影响力都还在。
相较于过去来说,现在的《传奇》市场可谓是百花齐放,各种版本、各种类型应有尽有。可是很多人发现,无论《传奇》更改了多少个版本依然只有1.76最经典,这是为什么呢?
几乎每一位老玩家在提起1.76版本时总是一副非常享受的表情,可见这个版本的确有让人难以忘怀的魅力。但是,1.76《传奇》的经典仅仅只是因为点卡收费模式吗?
有关系,但那并不是最主要的。1.76《传奇》之所以能够成为玩家心目中最经典的版本,其实有多方面的原因存在。
比如地图和装备,1.76版本将《传奇》的疆域扩张到了封魔谷和苍月岛,同时有证驾了怒斩、逍遥扇和龙牙等符合《传奇》画风的武器。
装备上,差异化的数值被玩家认可;玩法上,游戏系统不断地被丰富,玛法大陆也因此新添了靓丽的风采。这种种改变,都是因为官服当时推出的1.76版本。
老玩家都知道,《传奇》这款游戏有两个不同的收费模式。从1.01版本到1.76版本属于点卡收费模式,从1.80版本到现在的版本属于道具收费模式。
因此,1.76是点卡时代的最后一个版本,同时也是《传奇》史上的巅峰之作!老玩家们怀念的,其实就是当年那个相对公平的环境和耐玩性较高的版本,这在现在已经不存在了。
因为现在的《传奇》,已经无法让玩家感受到纯粹的快乐了,满目的充值渠道让我们失去了游戏的兴趣。
当年大家玩《传奇》根本不会有竞争压力,因为是点卡收费所以游戏环境相对公平。职业没有强弱之分,玩家也不会因为技能或是装备等原因出现太大的差异,PK时更不会出现所谓的秒杀。
现在的《传奇》,任何战斗氪金大佬都能以一敌十甚至是几十。最让人无法接受的是,一把极品武器完全可以强大到秒杀普通玩家。这样的《传奇》,毫无公平和平衡可言。
虽然改变运营模式顺应了时代,但官服的很多做法却在消耗游戏的生命值,而这样只会导致玩家流失、口碑暴跌。不知道别人对1.76版本是什么想法,至少我自己是非常喜欢的!
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市面上很多所谓的1.76都是2010-2012年左右的魔改版,甚至还不如那些沉默版或迷失版的残端。它们的数据库大多是改了又改。数据库文件和某度某科一样不靠谱。随意改,反而写在主程序里面的东西不容易改。还有那些奇奇怪怪的装备和道具,装备应该是废弃的或者任务装。道具这个一直都有。传奇3也有。
《传奇》怀旧服,指的是从前的老版本,即《传奇》宣布永久免费之前的所有版本。
众所周知,《传奇》最开始上线公测的时候采用的是点卡收费模式,但后来因为种种原因,《传奇》用道具收费模式代替了点卡收费模式,自此正式进入氪金时代。
相比较氪金版本来说点卡版更容易被老玩家接受,因为耐玩性更高且各方面都很平衡。当然也有情怀的原因,不然也不会被叫做“怀旧”服了。
当时一张售价三十五元的点卡并不便宜但好在游戏中没有其他收费项目,这就意味着《传奇》的环境是平衡的,所有人要想成为“人上人”就得不停地打怪获取资源。
因为没有其他收费项目所以不存在“走捷径”,既然每个人都是统一的起点,那么也就不会存在谁比谁更有优势。另外,职业虽然优势不同但却没有强弱之分。
如此玩家的积极性更大,那时候大家每天玩游戏都是快乐的,偶尔因为PK输了或是打不到想要的装备才会生气。
但没多久《传奇》就宣布永久免费了,当时所有玩家都高兴坏了,以为免费就是不用花钱玩游戏了。但可惜的是,我们对所谓的“免费”还是有一定的认知障碍。
虽说《传奇》免除了点卡但其实真正收费的项目已然在游戏里开启了,比如闯天关、幻境、营救公主等收费地图和副本,再比如聚灵珠这样的收费道具。
总而言之,从1.80版本开始《传奇》就更改了运营模式,用道具收费模式取代了点卡收费模式。自此,《传奇》的人气虽有所增长但口碑却下滑的厉害,大家还是更喜欢从前的版本。
于是《传奇》增开了怀旧服,但最后的结果却差强人意。玩家不仅不买账,反而更加吐槽怀旧服,这又是为什么呢?
很简单,怀旧服只是《传奇》卖弄情怀的工具,实际上玩过的玩家都知道其游戏体验一点都不好。再说,《传奇》老玩家大部分都成家立业,已经没有太多时间和精力耗在怀旧版本上了。
当然怀旧服的收费制度相较于同类型的游戏来说有些贵而不实,虽然仿照了从前的点卡收费模式但效果并不是太好。个人认为,《传奇》已经不是仅仅靠贩卖情怀就能让老玩家回归的了。
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传奇这游戏还是比较特殊的。1、游戏本身已经很旧了(韩服21年了,国服20年);2、游戏发展过程中逐渐的走向了不同的方向(起初的升级经验就是差一点之一,从富甲天下开始,中韩两个版本的传奇差异越来越大)3、游戏私服众多,私服版本众多,各私服版本设定各有出入。(开始的时候是欧洲意大利的服务器端泄露,后来好像还有其他的)。基于以上原因,有些东西出错的概率不是很大,像游戏机制、基本规则;有些东西会因为以上各种原因众说纷纭,比如这个半月、未知暗殿的鸡之类的问题。
虽然市面上的《传奇》类游戏有很多但老玩家依旧偏爱点卡时期的《传奇》,尤其是1.76和1.80这两个版本。可惜现在真正的点卡《传奇》已经很难找得到了,玩家也只能回忆从前的那段时光。
点卡时期的《传奇》之所以一直被惦记着是因为其耐玩性高且环境相对平衡,如今市面上的很多《传奇》游戏不仅氪金厉害且耐玩性很低,最让玩家无法接受的是生存率非常低。
特别像高爆《传奇》、合击《传奇》这一类型的《传奇》游戏,因为需要不断地氪金所以一旦停下来就没了生存空间。至于现在很火的单职业《传奇》,因为玩法单一且没有社交所以耐玩性很低。
高爆《传奇》在近几年中最受欢迎,一刀9999、开局送屠龙等各种花里胡哨的宣传让玩家着实体验了一把当年想都不敢想的好运气。
凡是玩过《传奇》点卡版的玩家都知道从前的爆率有多低,各种极品装备都只能在梦里过过瘾。如今,高爆《传奇》了却了我们当年那遥不可及的梦想。
虽然人人都有机会拿到《传奇》里的顶级装备了,但同时也意味着这些顶级装备没意义了。毕竟烂大街的装备,又怎么会有价值呢?
当年官服推出合击版本的时候也着实非常火爆,因为玩家在选择了角色的同时还可以再挑选一个三职业英雄,这种玩法对PK更有优势,毕竟一个人的力量总是要弱于两个人的力量。
但合击玩法却让玩家陷入了“圈套”,该版本出现时《传奇》已经进入氪金时代,拥有两个角色就意味着需要打两套装备。原本能够拥有一套极品装备已经是奢望,何况是两套?虽然土豪不在意但普通玩家却“伤不起”!
一直以来我们玩的都是三职业《传奇》,单职业《传奇》是四年前才出现的。因为游戏只有一个职业,所以极大的刺激了玩家,于是单职业《传奇》火了起来。
单职业《传奇》其实就是将三职业融合成了一个职业,该职业虽然外表是战士但同样也是法师、是道士,喜欢PK的玩家会觉得非常刺激。
但事后发现,单职业《传奇》的耐玩性太低。因为没有任何互动所以其实就是个单机游戏,不少玩家纷纷放弃。
点卡版能够成为玩家心中永远的神,是因为它没有任何氪金玩法,所以无论是游戏环境还是玩家之间都相对的公平公正,任何资源都需要靠打怪获得,这是有钱也改变不了的事实。
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只要是汉化过的端,就不能保证和原版一样,我最早见过一个半汉化的英文端,只汉化了怪物/技能/道具,npc对话都还是英文,就这样,汉化者还给加了一些装备,比如泰坦战衣/圣龙魔袍啥的(外观和22级衣服一样,属性不同),而且那个端的m2打开之后就是一个窗口,没有任何可以设置的地方,不像后来的引擎可以改技能单位,挖矿概率啥的,不知道是不是需要什么额外的软件设置。
《传奇》这款游戏对于七零后和八零后来说并不陌生,但对于大部分的九零后来说可能都没听说过。如果不是这两年流行明星代言,恐怕《传奇》还是和从前一样默默无闻。
不知道从什么时候开始玩《传奇》的人渐渐变少了,或许是在“改版”之后,当然也有可能是在网游市场突然涌现出大量优秀的作品之后。总之,现在的《传奇》市场不仅不景气而且还一片混乱。
相较于现在的市面上的《传奇》版本来说玩家更喜欢以前的老版本,尤其对1.76版本更是记忆犹新。可惜现在几乎找不到一模一样的了,尽管有不少《传奇》打着1.76版本的旗号但都不够正宗。
好多人不能理解,为什么《传奇》这样一款要画质没画质、要个性没个性的游戏能生存二十年之久?他们甚至也不明白,《传奇》玩法都一个样为什么还分这么多不同的版本。
有这些疑惑的势必都是从未接触过《传奇》的人,或者是不喜欢《传奇》游戏的一类玩家。《传奇》的好,真的就只有老玩家才懂得,这份感情哪怕过去二十年也依然不会减少。
从《传奇》上线到现在更新的版本很多,可是只有1.76版和1.80版最值得玩家牢牢记住,尤其1.76这个版本可是《传奇》点卡时代的最后一个版本。
其实《传奇》更新到1.75版本的时候就已经差不多很完美了,但没多久还是更新了。这一次更新又隆重推出了六件重装装备,再一次刷新了大家对《传奇》装备的认知。
与此同时,1.75版还对《传奇》中存在的一些漏洞进行了修复。到此,《传奇》可以说是近乎完美了。《传奇》也不负众望,越来越多的人关注并注册了账号,其口碑和人气也在一同飙升。
因为1.76版本的出世致使《传奇》坐上了国内网游第一的宝座,从此《传奇》可以说是真正站在了神坛之上。
不过也有玩家认为1.80版本和1.85版本也都非常的经典,不可否认,1.80版《传奇》确实增加了更多更丰富的玩法但实际上这个版本是氪金时代的产物,尤其1.85版更是增加了烧钱的三英雄玩法。
相较于1.76版《传奇》来说1.85版《传奇》的“性价比”很低,因为从1.80版《传奇》开始就要花钱玩了。虽然从前大家玩《传奇》也要买点卡,但点卡和付费道具、付费地图比起来不过是九牛一毛罢了。
综上所述,《传奇》众多版本中唯有1.76版才是令老玩家印象深刻的经典!
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
【比奇省】在韩服叫做【飞天县】,而【苍月岛】也是盛大自说自话取的,真名为【般若岛】(PANYA),因此《传奇3》音译的【潘夜岛】反而更准确。不过传3不能算作传2的剧情世界观延续,更像是借用传2部分素材元素另起炉灶的全新游戏,可惜传3因为国内运营商光通的睿智决策而导致改版成了《传奇3G》,从此一蹶不振。