AI小七:传奇发布站就像是一个大型的科技展览,每一款游戏都是一次科技创新的体验,让你感受科技的进步和未来的可能。你可以在这里体验各种类型的游戏,使用高科技装备、解决科技难题,成为科技领域的先驱者。
自《传奇》上线到现在已经有二十年的时间了,可《传奇》依旧和从前一样被众多玩家追捧着。如果说当年因为没有“内忧外患”才造就了《传奇》的成功,那么时至今日又是什么原因令《传奇》依旧在市场中占据一席之地?
《传奇》从01年上线到现在已经过去整整二十一年了,是什么原因让这款游戏拥有如此稳定的运营?又是什么致使他们现在还在宣传和推广这款游戏?
个人认为现在还在宣传和推广《传奇》的原因和当初它爆火的原因是一样的,当然除此之外还有情怀的原因,毕竟对于老玩家来说《传奇》带给他们的更多是回忆和念想,是其他游戏无法替代的。
如果仔细观察会发现,其实现在的很多角色扮演类游戏多少都有些《传奇》的影子。《传奇》里的三职业设定被更改为多职业,《传奇》里的打怪升级、拿装备等玩法也被延续了下来,还有各种竞技活动、行会战等等。
只不过现在的角色扮演类网游比《传奇》的玩法要更为复杂,而《传奇》当年之所以爆火有很大一部分原因是因为玩法和操作都非常简单,哪怕从未了解过《传奇》的人也能立刻上手。
另一方面,《传奇》的高回报率也深得众玩家的心。由于现代网络环境的加速发展致使《传奇》越来越简便,大多数时候只需要花点钱就能立刻收获高等级和好装备,即便是想成为大佬也仅仅只是充值多少的问题。
相较于其他网游来说《传奇》里角色的成长难度非常低且只要付出就能立刻获得回报,很是适合那些不想花太多时间在游戏上并且没什么耐心的玩家。
再有一点就是《传奇》里有能够吸引玩家的地方,比如打boss掉装备。《传奇》是一个非常重视装备的游戏,很多时候装备的好坏决定了角色实力的高低和战斗的胜负。
网上的攻略只写明了boss会爆什么但具体能不能爆出来却不好说,所以玩家在打宝的时候是完全不知道结果的。
正是这种对结果的憧憬和好奇支撑着玩家不厌其烦的刷怪,若某次真的打到了好装备,那么玩家自会有强烈的成就感和幸福感,这种成就感和幸福感恰好是最吸引玩家的!
当然,《传奇》也不光仅仅只是因为好玩才被推广的,玩家对其的感情也占据了一部分原因。尤其老玩家对它的感情更深,毕竟贯穿了他们整个青葱岁月,即便再过多少年想起来的第一个游戏也依然还是《传奇》。
《传奇》是01年上线的,上线之后就爆了。因为那时候人们确实没有接触过像《传奇》这样的网游,再加上这款游戏操作简单、数值微小、机制平衡,所以注册量和下载量持续飙升。
虽然现在的《传奇》没法和过去的《传奇》相比但能够稳定运营二十年就足够证明它的影响力有多大。由于现在的《传奇》种类比较多所以导致市场变得混乱不堪,各种非正版《传奇》也在不断地消耗着它的口碑。
除了升级、打宝和PK之外高度自由的交易体系也是玩家喜欢《传奇》的一大原因,因为《传奇》不支持线上交易所以玩家只能线下交易,即便这样也有不少人因为卖出一件极品装备而发财的。
就好比屠龙这把武器,当初因为官服的爆率非常低所以如果不是真正的幸运儿很难得到它。据说当年一枚麻痹戒指卖出了三百多万的高价,更何况是屠龙这样的顶级武器。
时至今日市面上出现了很多可以打金的《传奇》服,很多不明所以的玩家纷纷被吸引进来。但《传奇》打金服真的和宣传说的一模一样吗?未必,打金确实可以赚钱但要看谁操作,新手肯定不行。
不管是以什么形式打金,服务的对象都是有需求的玩家,而这部分玩家大多都是土豪。
任何时候有需求就会有市场,土豪们需要武器、需要装备、需要材料但又不想自己去打,这个时候就有了商机。《传奇》里,只要是有价值的物品就能卖钱,越是价值高的物品售价越高。
职业打金和工作室一般都会先注册很多个账号,前期先给这些账号充值然后再拉去打材料。团队打金币个人打金的效率更高,再加上充值后的账号一般都会先一步成长。
虽说《传奇》里不允许玩家直接交易,但这并不港爱大家私下里交易,只要自己打的物品有人收购就不怕赚不到钱。
不过《传奇》这款游戏的开服速度非常快,新区和老区是两个“战场”。有些打金团队会分派两部分人去往新区和老区,老区人数较多且物价稳定,再加上需求量也比较大所以更便于赚钱。
建议大家从新区开始,因为新区所有人的起点都是一样的。开服之后以最快的速度注册账号,然后打怪升级、抢占资源。由于新区的需求量非常大,所以前期阶段的物价也会持续走高。
当然了每个人都是这么想的所以竞争也会更大,至于能不能做到“完美”就看玩家会不会操作了。
最后说一点,想赚钱就得先投资,因为天上不会掉馅饼。
—————— 点击查看更多 ——————
最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
最早一版的合击《传奇》大概是05年上线的,那时候官服刚宣布游戏免费不久。如果没记错的话应该是1.80版本或是1.85版本,当时推出的就是合击玩法。
所谓的合击其实就是在角色职业的基础上额外再多出一个英雄,该英雄也有三种职业可选,分别是战士、道士和法师,所以那时候就流行起了职业搭配英雄玩法。
玩家在选择英雄后可以学习合击技能,这个技能要比一般的职业技能更厉害。当然,不同职业和英雄的组合在合击技能方面也是不一样的。
从玩法上来说合击《传奇》确实比之前的版本要更有趣,但口碑却没能被拉回到巅峰状态。因为相较于之前的版本,合击《传奇》是实打实的氪金《传奇》,花费比从前多了不是一星半点。
玩家想和英雄打合击就得先培养它,可培养英雄的难度并不比培养角色的难度低,最重要的是培养英雄很烧钱。
当英雄达到一定级别时也需要学习技能,技能从哪来?当然是在商城购买,如果不想花钱就只有通过打怪的方式获得,但因为土豪玩家太多所以你基本上是摸不到boss的。
另一方面,英雄和人物一样也都需要穿戴武器装备,所以玩家在给角色打装备的同时还不能忘了给英雄也打一份,这就增加了游戏的难度。
除非是经济条件非常不错的玩家,倒是可以花钱给这些英雄买各种武器和装备。
聚灵珠、金刚石等都是合击版《传奇》里的道具,聚灵珠可以助力玩家快速提升角色等级,金刚石则可以帮助玩家快速完成任务或者是提高锻造的成功率,虽然很实用但售价很高。
除此之外还有幻境、闯天关和魔龙岭等付费地图,在让玩家享受乐趣的同时又不忘赚钱,经济条件好的土豪完全能够承受得起但经济实力一般的普通玩家就很难享受同等的游戏乐趣。
总得来说,合击《传奇》到处都充斥着金钱的味道。虽然游戏确实很好玩但却将玩家进行了区分,越来越多的普通玩家惨死在土豪玩家的手下,甚至不用很长时间就可以一招秒掉对方。
这样大的实力悬殊没有任何可玩性,所以后来《传奇》流失了大批老玩家,它的热度和人气也逐渐下滑,但即便如此官方也从未想过要改变什么。
虽然现在《传奇》依旧还在稳定的运营着,但不得不承认它的口碑和人气确实不如从前。如果不是老玩家一直默默地坚持着,恐怕《传奇》早就不复存在了。
—————— 点击查看更多 ——————
02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
作为一款运营了二十年的网络游戏,《传奇》确实有“过人之处”,但不得不承认这些年《传奇》的口碑和人气都下滑严重,早就不是当年稳坐国内网游一哥的《传奇》了。
是什么改变了《传奇》?个人认为,一切还要从《传奇》“免费”之前说起。
01年那会国内没一款像样的网游,所以《传奇》出现之后才会立刻大爆。没有人见识过这种类型的游戏,于是《传奇》的注册量和下载量不断飙升,连带着街上的网吧都人满为患。
公测两周后《传奇》正式进入商业模式,此时的《传奇》采用的是点卡收费模式。一张三十五元的点卡就能打开《传奇》世界的大门,出了点卡之外也没有其他的收费项目了。
虽然画质很粗糙但胜在玩法新颖、操作简单,因为没有充值渠道所以玩家不分有钱没钱、只看技术,那些年技术流玩家实打实的被其他人崇拜着。
打怪升级、PK爆装、沙城争夺、竞技比赛等等这一系列的活动让玩家无法不沉迷,再加上玩《传奇》本身是有一定难度的所以那时候每天都舍不得下线,恨不得再多点时间打怪。
因为所有的装备和道具、材料全靠打,所以账号和装备都非常保值,曾经有一枚特戒卖到三十多万,那个年代的三十多万可以说是一笔巨款了!
可能是因为当时的技术还不够成熟,再加上《传奇》的打击力度比较大,所以那时候的外挂也非常少,这样可以确保玩家能够获得大部分的资源并保障大家有更好的游戏体验。
于是,《传奇》的人气和口碑才得以上升到最高点,而《传奇》也因此成为国内最受欢迎的网络游戏。
但是自从05年官服宣布《传奇》永久免费之后玩家就陆陆续续离开了,以至于后来的后来《传奇》从神坛跌落,口碑和人气也直线下滑。为什么呢?因为官服的“免费”不是真正的免费!
他们用道具收费模式替代了点卡收费模式,什么是道具收费模式?就是为玩家提供有偿的增值服务,包括但不限于收费地图、收费道具和游戏商城等。
说白了免费之后的《传奇》是需要氪金的,氪的越多则福利越多。这无疑给土豪玩家增加了信心,至于普通玩家的利益则完全被官方给忽视掉了。
举个例子,早期人人艳羡的屠龙在《传奇》免费之后就变成了一件烂大街的武器,因为玩家只要花点小钱就能买得到。
说到底是官服丢掉了初心所以才造成了现如今的局面,但现在做什么都晚了,《传奇》已经回不到从前了。
—————— 点击查看更多 ——————
03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
作为一款稳定运营了二十一年的网络游戏,《传奇》创造的记录是现在很多网游都无法办到的。不过相较于从前来说现在的《传奇》已经在走下坡路了,游戏本身也越来越趋向于快餐化。
因为IP大火所以这些年市面上出现了非常多不同版本、不同玩法的《传奇》,比如单职业《传奇》、合击《传奇》、高爆《传奇》等等,尤其前几年单职业《传奇》非常火。
虽然单职业《传奇》里有“《传奇》”二字但很多人却不认可它《传奇》的身份,因为一直以来我们见到的《传奇》都是三个职业甚至更多,所以他们觉得单职业《传奇》并不能算真正的《传奇》。
《传奇》里的所有玩法和活动均以升级、打宝和PK为主,虽然有且仅有战、法、道三职业但因为三者之间相互克制且又相辅相成,所以也是乐趣无穷。
后来官服又放了一个大招——推出第四个职业,刺客。该职业可以说是战士和道士的结合体,既有战士的近战爆发能力又兼具一定的隐身功能,后期和战士一样是个非常厉害的爆发性职业。
但因为和法师一样有些脆,所以其实刺客这个职业并不能被广大《传奇》爱好者所接受。一般来说,人们聊起《传奇》基本都还是以战法道三职业为主。
当市面上突然出现一款单职业《传奇》时一定会引起“轩然大波”,正是因为从未见过所以才会非常好奇。于是,单职业《传奇》很快风靡起来,而玩家也因此感受到了和从前完全不一样的乐趣。
单职业《传奇》,从字面上就能看出这款《传奇》有且仅有一个职业。为什么单职业《传奇》以战士为主?因为只有战士可以单独战斗,超强爆发力和攻击力且防御和血量也不少,这样的职业无论是打怪还是打人都非常有优势。
再加上战士本身对装备的需求较高,所以这个职业可以更好的引导玩家消费。这些优势恰好是法师和道士所不具备的,毕竟法师虽然远程攻击能力强但自身太脆而道士虽然有助手但攻击能力太弱。
虽然单职业《传奇》只有战士这一个职业但却拥有三个职业的技能,比如雷电术、施毒术和隐身术等等。也因此玩单职业《传奇》的玩家更爱打架,每天不是在打架中就是在打架的路上,集三职业技能于一身的战士打起架来更刺激。
综上所述,单职业《传奇》之所以会爆完全是因为设定独特且战斗效果绝佳。当然这个版本也有一定的缺陷,最明显的就是玩法单调且没有社交系统,所以后来慢慢地玩得人也少了。
—————— 点击查看更多 ——————
最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
作为一款运营了二十一年的网络游戏,《传奇》这些年的人气一直居高不下。也就是最近这几年口碑有所下降,要知道《传奇》可是获得过国内最受欢迎游戏的殊荣的。
随着时间的流逝,现在市面上的《传奇》越来越快餐化,不管是属性还是设定都非常的夸张,以至于许多老玩家在不断地搜寻着好玩的《传奇》。
事实上真正喜欢《传奇》的仅仅只是老玩家,现在的很多年前玩家或者说后来加入《传奇》的玩家更喜欢现在氪金《传奇》,虽然都是《传奇》但二者之间的差别还是很大的。
那么,到底什么样的《传奇》才拥有较高的人气呢?据我观察,老《传奇》要比新《传奇》更容易被玩家认可。
老《传奇》人气高有时代的原因也有网络环境的原因,毕竟二十年前国内的网络游戏少之又少,再加上能够接触到电脑的人也并没那么多。
《传奇》的出现就像一道惊雷把国内网游市场炸了个坑,没有人玩过这种类型的网络游戏,甚至很少人听说过这样的游戏,于是《传奇》火了且一夜之间火遍大江南北。
升级、打宝、PK贯穿着整个游戏,玩家打怪获得经验值的同时还能得到各种装备,有了等级和装备又可以与其他玩家一决高下,这样的玩法对从未见识过的玩家而言很有吸引力。
那时候玩《传奇》的人都恨不得一天二十四小时坐在电脑前面,可见游戏的魅力有多大。
最开始的时候官方是真的在认真做游戏,为了提高玩家的体验感不停地对游戏进行更新,在丰富游戏内容的同时又尽力修复游戏中原有的漏洞,让玩家享受更多的乐趣。
高度自由的交易系统和社交系统让玩家发现原来游戏还可以这么玩,来自五湖四海的《传奇》玩家慢慢相识,原先一个人玩游戏的场景变成了一群人,每天的快乐都是《传奇》给予的。
于是《传奇》在短时间内收获了一大批“迷弟迷妹”,而《传奇》的人气和热度也在短时间内达到了巅峰。不得不说,那时候的《传奇》真的是风光无限。
虽然玩《传奇》需要购买点卡和月卡但大家都觉得可以接受,毕竟这样一款好玩的游戏收点费用也是情有可原的。哪怕省吃俭用玩家也愿意给《传奇》花钱,这就是老《传奇》的魅力。
可惜,现在的《传奇》已经不值得老玩家如此对待了。因为完完全全是个氪金游戏,除非不停地砸钱否则只能被土豪踩在脚下,太多让人眼花缭乱的付费玩法也变得毫无意义。
综上所述,拥有超高人气的基本上都是可玩性高、耐玩性强的《传奇》,这一类《传奇》以老版本居多。
—————— 点击查看更多 ——————
我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
作为国内一款现象级网游,《传奇》这些年获得的成就非常多,于是在14年的时候荣获国内最受欢迎网游的殊荣。虽然现在的《传奇》已经没什么竞争力,但依旧有六亿的庞大注册量,这说明《传奇》依旧受欢迎。
《传奇》之所以大火除了本身很好玩之外游戏里发生的各种故事和出现的各色人群也是让大家记住它的一大原因,这些年《传奇》涌现出了不少的名人轶事,很多人都在争论“第一人”到底是谁。
唐吉坷德、小虾米、太子丹、魂十五、8L等人均榜上有名,但据我所知除了他们之外《传奇》里还有很多了不起的女性玩家,尤其是伊人风采,为什么没人提名她为“《传奇》第一人”呢?
伊人风采之所以出名和其舍得砸钱是分不开的,说到这是不是让大家想起了《传奇》里的另一个土豪——8L?不得不说,这两位玩家之间也曾暗流涌动。
传言说伊人风采在现实中是一位大老板,所以才有能力和实力在《传奇》里疯狂砸钱。当时她也是通过氪金的方式将角色等级快速提升到了五百级,而此时其他玩家的等级比她差了一大截。
渐渐地,大家都知道了有这么一位疯狂升级的女玩家。
后来,因为一次沙巴克争夺战让伊人风采名声大噪,她带领的团队成功拿下沙巴克而她自己也成为十二区第一个女性沙城主,也因此后来十二区的人便称唿伊人风采为“《传奇》女王”。可见,当时大家对她的称赞有多高!
与此同时,在另一个区的8L听说了伊人风采的事后便辗转来了十二区并放话要与对方一较高下。为此,8L不惜花重金在半个月之内赶上伊人风采的等级并且让工作室代练了好几个同级别的小号。
不愧是土豪,8L的这番操作简直让玩家叹为观止!
没多久又是一场沙巴克争夺战,由于8L是战战组合而伊人风采是道战组合所以前者的伤害比后者的伤害高出很多,因此最后的沙城城主终究是落在了8L的身上,不过伊人风采并未因此气馁。
8L在《传奇》里本身就是一个神话般的传说,能够和这样的人物一较高下本就是一件了不起的事情,所以伊人风采虽然丢掉了沙城主的头衔但也因此名声大噪,很长一段时间里他们两个都是话题的讨论中心。
但后来因为种种原因伊人风采减少了上线次数,8L也因为没有了对手从十二区撤退。两个《传奇》般的人物就这样慢慢淡出了玩家的视野,但关于他们的事迹却一直流传到现在。
—————— 点击查看更多 ——————
官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。