AI小七:在传奇发布站,你可以像一名潜水员一样潜入深海世界。你可以探索神秘的海底、发现海洋生物的奇观,体验潜水的刺激和探索的乐趣。在这个海洋探险的世界里,你将感受到深海的神秘和宽广。
作为一款网络游戏,《传奇》从01年上线至今已经过去整整二十一年了,如此稳定的运营在网游市场中实属难得。不过即便如此也不能改变《传奇》如今“惨淡”的局面,甚至不少老玩家都退出了《传奇》。
由于运营时间较长所以这期间《传奇》也更新了非常多个版本,虽然版本的画面越来越好、玩法也越来越多但老玩家依旧不怎么喜欢,在他们心里恐怕只认可点卡版本,尤其对1.76更是深有感情。
早期《传奇》不仅玩法有趣就连背景故事都具有一定的吸引力,甚至包括每件装备都有来历和出处。《传奇》公测两周后便宣布进入商业模式,之后实行点卡收费制度,即按玩家的游戏时长进行收费。
为了调动玩家的积极性官方也是在不断地琢磨游戏玩法,于是在此后的两年时间里更新了很多个版本,比如1.28富甲天下、1.50虎卫传说、1.60热血神鹰、1.70魔神归来和1.75江山无限等等。
虽然游戏内容很丰富但对于玩家来说不管是升级还是打宝真的都太累了,除了前期阶段。因为前期需要的经验值不多且对装备没要求,所以新手玩家不会觉得麻烦甚至还会沉迷其中。
但随着等级越来越高需要的经验值也越来越对,与此同时对装备的要求也开始逐渐递增。很多人为了升级可以三四个月不出地图,过程可以说是非常的枯燥。
《传奇》最早的时候晚上出门还需要点蜡烛,因为当时有白天、黑夜的设定。虽然确实很新奇但也给玩家带来了诸多的不变,于是这个设定在后来的一次更新中便被取消了。
1.70版本增加了封魔谷,因为总有散人玩家抱怨说打不到怪,所以封魔谷新增了不少精英怪,这些精英怪身上也都藏有极品装备,于是大家打宝的兴致又更加高涨了。
而之后官方又将《传奇》更新到了1.75版本,这次更新不仅又增加了全新的地图而且同时增加了多种重量级装备。之后官服再次更新,这次更新的版本便是被称作“《传奇》天花板”的1.76版本。
1.75版和1.76版间隔时间很短而且后者也只是前者的一种补充版本,但即便如此玩家还是更钟爱1.76这个版本。
因为该版本在游戏的平衡性方面做到了最好,很多玩法和设定也在一系列的更新中有所精简,既不会让玩家觉得很复杂也不会让大家觉得枯燥乏味,可以说是非常适合众人的口味。
事实上老玩家不单单只对1.76有感情,我觉得他们应该是对那个真正保有初心的《传奇》存在感情。
《传奇》曾经获得“国内最受欢迎网游”的称号但现在早已从神坛跌落,为什么会出现大批玩家退出《传奇》的情况?
事实上《传奇》自01年上线之后就一直深受玩家的喜爱,甚至还带动了网吧和《传奇》发布网等一些周边产业的发展,可以说是当年国内最火爆的一款网络游戏。
虽然当时市面上也已经有不少网游了但都竞争不过《传奇》,因为《传奇》在全国只有五六千万台电脑的时候就已经拥有四五千万的注册量了,这个数字在当时来看很是“可怕”。
因为好玩所以《传奇》的口碑和人气都非常的高,尤其1.76版本的推出更是将《传奇》送上了巅峰。到05年下半年之前《传奇》一直都是点卡收费模式,所谓的点卡其实就是指游戏时长。
玩家只有在购买游戏时长后才能顺利进入游戏开启《传奇》之旅,那时候一张点卡售价三十五元。和现在的物价相比并不贵,但对于学生党来说也是一笔不小的支出,所以很多学生选择几个人养一个号。
由于《传奇》很火所以上线没多久就出现了很多非官服版本,越到后期数量越多。但因为当时的非官服版本制作优良而且只要花点小钱就能买到官服里怎么打也不出的极品装备,于是大量玩家选择退出官服转投非官服的“怀抱”。
时间再往后推,到了05年《传奇》宣布永久免费,但实际上他们只是把点卡收费模式换成了道具收费模式。道具收费的意思就是《传奇》开始有偿对玩家提供增值服务,包括各种资源和地图、活动等等。
如此一来有些玩家确实高兴了,比如土豪。他们通过充值的方式在短时间内成为让玩家望尘莫及的存在,像唐吉坷德、8L等都是活生生的例子。
但是这种游戏模式对平民玩家来说却很不友好,游戏中不乏一些老老实实打怪、做任务的玩家,尽管他们的操作水平还不错但却被氪金的“新手小白”一刀秒杀了,这就很离谱了!
选择《传奇》是因为觉得好玩,可如果游戏失去了“本心”那就里玩家流失不远了。果不其然,没多久大批《传奇》玩家纷纷退游,既然官服伤了他们的心,那他们就只好投入正版的怀抱了。
当然,氪金和非正版并不是《传奇》衰落的主要原因。当时《传奇》里有很多漏洞没有修复,游戏更新也很慢而且用老地图煳弄玩家,再加上官服对外挂的打击力度也不够大,所以玩家在一次次的失望后选择退游也很正常。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
【游戏日记】冰魄传奇手游新手攻略,图文详解。
他来了,他来了,他带着礼物走来了,他来了,他来了,他骑着单车进来了!
一年之计在于春,在这个春暖花开的日子里我又找到一个buff版本,不用升级的版本。
上线赠送三页大包裹.五页大仓库.全屏自动捡物.自动挂机.自动回收.自动分解散人玩家首选激情版本,全力打造无门槛,绿色激情大服。
白嫖有没有,吊打土豪有没有,只是需要肝,浑身肝,比起那些需要首冲开全屏自动拾取,再冲个38或者58自动回收的,良心不良心实惠不实惠。
致敬176经典传奇。
【游戏技巧】 本服为三职业。
战士为高爆发,氪金程度偏高,需要收其他玩家装备提升自己。
法师为团战小能手,对抗战,群怪打材料比较占优势,特别大的boss不好打。
道士比较休闲,开局一条狗什么都能打,主要靠宝宝输出,人物裂神符也有较强输出。
新手上线先领取微信福利新手套装和专属马牌,前期刷怪利器。
礼包码bp66,速记白嫖666。
宣传奖励攻魔道0-3,最主要的爆率加成30%。
这个服很良心,冰魄之力,金币和元宝都可以开,金币很好打。(元宝只能靠充值、首爆、攻沙第一次奖励10万元宝。好多服狂暴要真实充值,不充钱狂暴开不了,白嫖豹子头零冲,也可以玩,只是材料和装备是绑定,后期有些特殊装备需要元宝合成,防止工作室开小号开脚本刷资源,捣乱游戏让白嫖玩家玩不下去。
1.新玩家建议从骷髅洞逐步进入高级地图。击杀BOSS有概率触发高级BOSS。
2.四级技能搭配:战士优先半月其次烈火剑法,法师优先魔法盾能抗住才有输出其次是雷电术,道士优先召唤月灵或召唤神兽。
在没有装备都情况下优先堆切割,这服切割是几率触发不是刀刀。重要的事情说三遍!
优先堆切割!
优先堆切割!
优先堆切割!
3.BUFF搭配:建议按照微信福利赠送新手装备搭配,BUFF+技能最好。法师和战士必须做吸血buff,战士可以无伤站撸boss,法师持续性强打不死的小强。
4.<回血设置:快捷栏内点击恢复按钮,设置血量及蓝量恢复百分比状态。
会员特权可以查boss刷新时间。
会员特权开天赋,建议用金币点天赋,元宝留着做装备合时装。
5.有条件的玩家建议充值58元领取全服唯一赞助及首充礼包,获得会员五大权益及首充前期发育礼包(免费领取不扣除任何货币)。
优先鉴定秘典.元宝和金币都可以鉴定,元宝3000必鉴定成功,金币有几率失败但是20次保底必成功。
升级马牌,获得大幅度战力加成,刷怪及打架更胜一筹。
7.小氪玩家可开启冰魄月卡100元,可获得共计1.5亿金币,元宝3万,冰魄秘典150本,苹果60个。
装备详解,基本属性可以洗练,金币+装备碎片,或者元。鉴定技能拾取自动鉴定,出什么技能都看脸,鉴定buff也是拾取自动鉴定,出什么看脸。
三职业4技能详解
战士技能技能最高等级为4级。
玩家每达成1个4级技能增加3%生命值加成。
4级基本剑术:增加人物300点HP。
4级刺杀剑术:有几率将目标伤口割裂,额外受到自身主属性上限100%的伤害。
4级半月弯刀:触发刀刀360°半月伤害。(对人物不触发)
4级野蛮冲撞:有100%几率使目标麻痹3秒。
4级烈火剑法:有几率对目标造成双倍烈火伤害。
法师技能技能最高等级为4级。
玩家每达成1个4级技能增加3%生命值加成。
4级火球术:增加人物100点HP。
4级雷电术:有几率触发两道雷电,额外造成一次伤害。
4级火墙:触发火墙伤害提升至1.5倍。
4级冰咆哮:攻击目标有10%概率召唤冰雪风暴,冰冻全屏目标1秒。
4级魔法盾:触发魔法盾伤害抵抗70%,被怪物攻击时有5%概率将身边怪物推开2格位置。
道士技能技能最高等级为4级,玩家每达成1个4级技能增加3%生命值加成。
4级隐身术:增加人物200点HP。
4级治愈术:使治疗效果提升100%,并可以为目标解毒。
4级施毒术:获得群体施毒术技能。
4级灵魂火符:触发每第6张符咒可冰冻玩家目标2秒。
4级召唤月灵:可召唤出2个只月灵为你战斗.(远程攻击)。
4级召唤神兽:可召唤出2个只神兽为你战斗.(近战攻击)。
道士宝宝属性介绍提示:宝宝技能达4级后,宝宝属性随人物道术力增长。
角色道术达100:生命+2000攻击力+5%移动速度+8%攻击速度+4%
角色道术达150:生命+4000攻击力+10%移动速度+16%攻击速度+8%
角色道术达200:生命+6000攻击力+15%移动速度+24%攻击速度+12%
角色道术达250:生命+8000攻击力+20%移动速度+32%攻击速度+16%
角色道术达300:生命+10000攻击力+25%移动速度+40%攻击速度+20%
角色道术达350:生命+12000攻击力+30%移动速度+48%攻击速度+24%
角色道术达400:生命+14000攻击力+35%移动速度+56%攻击速度+28%
角色道术达450:生命+16000攻击力+40%移动速度+64%攻击速度+32%
首饰buff预览
衣服buff预览
武器buff预览
特殊时装
屠夫之刃:攻击50%以上HP的玩家额外造成刀刀减掉3%血量。
罪恶之戒:攻击怪物时有3%几率触发对自身3*3范围内怪物造成自身切割伤害。
混乱之戒:攻击人物时有5%几率触发使目标角色不受控制持续2秒。
切割手镯:增加3%当前打怪切割值。富贵手镯:增加30%杀怪爆率。
嘲讽令牌:攻击怪物时有5%概率触发8*8范围内怪物移动到自己身边。
佛教的慈悲:被攻击时有5%几率使自身10*10范围内的所有行会成员获得3秒无敌时间。
龙族的复仇:被攻击时有5%几率召唤神龙之力每秒对周身3*3范围内的目标造成自身主属性伤害持续4次。
魔族的希望:攻击时有5%几率使目标3*3范围内的所有生物麻痹2秒。
残忍的装束:攻击时有几率吸取目标30%生命值。点点宝石1.1:攻击目标时有3%概率提升自身0.1倍攻持续10秒。
点点宝石1.2:攻击目标时有3%概率提升自身0.2倍攻持续10秒。
点点宝石1.3:攻击目标时有3%概率提升自身0.3倍攻持续10秒。
狡猾的恶龙靴:被攻击时有概率使自己进入隐身状态2秒。
屠夫的衣服(男):击杀怪物时有5%的概率使怪物再爆一次。
屠夫的衣服(女):击杀怪物时有5%的概率使怪物再爆一次。
装备类型介绍:普通装备 → 沃玛装备 → 祖玛装备 → 赤月装备 → 雷霆装备 → 战神装备 → 九大神域。
九大神域只有地图最后一层的BOSS爆出,在怪物爆出成品域级装备的基础上,为了提升怪物爆装备的乐趣,又增加了怪物必爆神域碎片的功能,让愿意肝boss的玩家也能靠时间养成一套域级。
鬼域套:切割值,下限攻击。
金域套:倍攻神力伤害。
木域套:HP,MP,大量增加血量蓝量。
水域套:忽视目标防御。
火域套:暴击几率。
藤域套:韧性(被暴击概率)。
土域套:物免,魔免(防御系)。
铜域套:吸血,对人对怪都生效。
神域套:神圣伤害,触发当次伤害3倍。
也可以合成,总之一句话,这服可以白嫖,但是想骑自行车追跑车不太现实,毕竟时间也是本钱。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
《传奇》因为运营时间比较久所以包括非官服在内推出了非常多个版本,其中官服的1.76、1.85版本和非官服的沉默版本等都深受玩家的喜爱。
但是为什么很少有人提到1.80《传奇》?是因为这个版本不好玩吗?显然不是,因为市面上的《传奇》版本实在太多,所以不可能介绍的那么全面,今天就来聊一聊1.80版本的特别之处。
相较于新生代玩家来说老玩家对《传奇》的感情更深,因为他们有大半个青春都是与《传奇》一起度过的,所以拥有很多难以忘怀的回忆。
这也是为什么现在有不少《传奇》游戏都喜欢用“情怀”做诱饵的原因,老玩家太重感情!尤其对1.76版本很是看重,曾经有人说1.76之后再无《传奇》,我不否认这个版本确实很好但这种说法有夸张的成分。
最开始的时候《传奇》都是购买点卡才能玩的,从1.10版到1.76版都是如此,所以我们将这个时期的《传奇》称之为点卡时代。后来因为种种原因官方更改了收费模式,取消点卡制变道具收费模式。
所谓的道具收费模式就是官方为玩家提供各种有偿的增值服务,比如付费地图、付费商城、付费道具等等。玩家可以根据需要通过充值的方式购买各种装备、道具和材料,而地图也实行VIP制。
这样在无形之中就降低了升级和打宝的难度,同时也为玩家的成长提供了更多的便利。但不可否认的是,收费后的《传奇》在在一定程度上把玩家与玩家之间的差距拉开了而且是越拉越开,以至于平民玩家的生存受到了一定的威胁。
1.80版本是官方在改变运营模式后更新的第一个版本,在此之前官服已经有两三年没有更新了,所以这一次的更新官方增加了很多新鲜的玩法,比如英雄合击。
玩家在选定角色后在游戏里还可以再领取一个英雄且英雄也有战法道三职业之分,换句话说自此玩家不管是打怪还是打人都有了一个帮手,如果英雄的职业和角色本身的职业搭配得好也是可以发挥出比平常更高的游戏水准。
除此之外角色和英雄共同战斗时还可以释放合击技能,合击技能的威力比角色的任何一个技能的威力都要更强,所以玩家打怪的成功率也因此而提高了很多。
因为合击技能是1.80版《传奇》独有的设计,所以一经推出就吸引了无数玩家前来尝试。虽然该版本已经变成了氪金游戏,但好在氪金项目还都能够被接受,所以喜欢1.80版《传奇》的人还是非常多的。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
为什么有很多攻略文章建议玩家玩《传奇》端游而不是页游或者手游?
随着时代和科技的发展现在的网络游戏已经不仅限于电脑端了,早期的页游到现在的手游也见证了网游的不断发展。但是对于《传奇》来说,还是有很多人建议大家玩电脑端,为什么?
《传奇》从最初上线的时候就是电脑端,那时候无数人为了玩《传奇》省吃俭用买点卡,网吧的生意都被《传奇》带动起来了。哪怕没有机位也愿意等,就算是看别人玩《传奇》也一样很快乐。
随着《传奇》越来越火慢慢地市面上出现了同类型的竞争对手,那些游戏虽然也叫“《传奇》”但并非是正版。不过因为有很多官服当时没有的设定和玩法,所以被玩家认可且备受喜爱。
但后来的非官服版本越做越差,开始向快餐服靠拢,于是大家纷纷舍弃非官服回到了官服里。但是《传奇》市场已经被这些质量差的非官服搅的一片混乱,现在能找得到的良心服已经不多了。
为什么让大家用电脑玩《传奇》?因为《传奇》最初就是用电脑玩的,所以各种经典的设定也是为了适配电脑。很多玩家反映,单就打击感来说手机就没法和电脑相提并论。
那么,又是什么原因让这群玩家只爱玩《传奇》呢?《传奇》之所以爆火是因为简单粗暴的游戏方式和不算精致的游戏画面,虽然看似粗制滥造但其实很多设定都非常合理。
战、法、道是《传奇》最经典的职业设计,每个职业各有各的优势又同样存在缺陷,因此不存在职业方面的强者。另一方面,游戏中能够影响职业属性的因素很多,但凡玩家的能力高一些都有可能出现同一职业、不同命运的结果。
现在很多《传奇》游戏都大力提升怪物的爆装率,虽然确实让打宝变得更轻松但却没有考虑到游戏的平衡性。打一个boss就能爆出超多极品装备,这样的游戏有什么意思?短时间内确实让玩家开心,但时间长了也会觉得乏味。
大部分的《传奇》爆装率都不低但也不是随随便便就能打到极品装备的,游戏很看重玩家的手动能力。这样的设定不仅保证了游戏物价的平稳,同时也激发了玩家的积极性和热情。
攻城战是《传奇》里最核心的一种玩法,每当攻城战开启时所有人都变得热血沸腾。因为只要拿下沙城就有诸多荣誉加身,沙城城主是身份和地位的象征,所以每个人都对这个位置有企图。
另外,参与攻城战的没个行会也因此增加了凝聚力。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
《传奇》是在01年下半年上线的,公测两周后就进入了商业模式。至此,《传奇》开始了长达二十年的运营。
那时候因为国内没有什么好玩的网游所以《传奇》一出现便引得大家疯狂涌进网吧,以至于网吧每天都处于爆满的状态,生意也因此也变得更好了。
当年我们拿着乌木剑一起在新手村刷钉耙猫和鹿,装备稍微好了点之后再互相切磋切磋,每天都觉得得自己有一腔热血无处释放。
我绝对最好的地方在于,官服每隔一段时间都会对版本进行更新,目的是为了更好地服务玩家,希望通过多元化的游戏模式提高玩家的兴趣和归属感,下面简单为玩家介绍几个《传奇》版本。
《传奇》上线的第二年进行了一次更新,增加了赌场和神秘商店玩法,同时取消了夜晚携带蜡烛的设定,这一举措得到了玩家的一致好评。
半年之后《传奇》再次更新,这次更新主要增加了三个地图和三套套装,即丛林迷宫、赤月峡谷、白日门和圣战、法神、天尊套装。
因为赤月峡谷的出现,玛法大陆再次惊醒了原本沉睡中的恶魔——赤月恶魔,与此同时双头金刚、血巨人和各种蜘蛛怪也纷纷现身,它们的出现拦住了正在探寻宝藏的玛法勇士。
两个月后1.60版本问世。这次又更新了虹魔和魔血两套套装,引得众玩家纷纷涌进石墓阵七层。其次,药王也新研制出了一种可以提高属性的神水。
1.75版新增苍月岛,该地图中有牛魔洞、骨魔洞和尸魔洞三股势力,原本是三足鼎立的平衡状态可随着苍月岛大门的开启,平静的表面被打破。
四张地图埋藏着无数珍宝和金银,其中怒斩、龙牙和逍遥扇这三件顶级武器更是让各路英雄摩拳擦掌,为了得到它们玛法勇士向着苍月岛出发。
同一时间《传奇》再次更新为1.76版,这一版本是上个版本的补充。随着新武器的出现,重装正式亮相,武尊、天虹、踏云这六件从前被小心保存下来的战衣终于有了重见天日的一天。
三个月后《传奇》对地图、怪物、技能和装备进行了一次全面的更新,增加了魔龙城地图和boss魔龙教主;三职业也更新了五个技能,即狮子吼、灭天火、寒冰掌、气波功和无极真气。
在这一版本之前赤月套是游戏里的终极装备,可之后便不是了,因为战神、圣魔、真魂和封天等相继推出,自此《传奇》里的装备再次丰富起来。
以上这些版本都得到了《传奇》玩家的肯定,之后虽也有更新但都因为各种原因不被玩家喜欢。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
相信喜欢玩《传奇》的人应该都听说过高爆《传奇》,自从《传奇》上线之后各种同类型的游戏源源不断出现,比如打金《传奇》、合击《传奇》、高爆《传奇》、超变《传奇》等等。
为什么会有这么多《传奇》游戏?因为眼红《传奇》。最早是01年的时候《传奇》上线,那时候市面上有且仅有一款《传奇》,也就是我们所说的官服。
当时人们能选择的网络游戏很少且没有《传奇》这种类型的,再加上这款游戏不仅操作简单而且机制也非常的平衡,所以注册的人越来越多,最后《传奇》爆了。
到第二年的时候《传奇》同屏在线人数已达七十多万,既然《传奇》如此赚钱自然会有人想要从中分一杯羹,于是02年下半年市面上陆续出现一些非官服版本的《传奇》。
到目前为止,市面上的《传奇》类游戏已经数不胜数但质量却参差不齐。早年非官服版本的质量被很多玩家认可,但现在不行了,现在基本都是一些快餐服,所以玩的人也变少了。
高爆《传奇》为什么有那么多人玩?是不是有什么其他《传奇》没有的优势?
它其实也是变态版《传奇》的一种,因为游戏节奏都非常的快所以不用担心升级和打宝的速度,因为角色属性和装备属性被优化所以打怪的速度和效率会更高,如此一来成长速度也会变得更快。
为什么现在大家都很喜欢高爆《传奇》,其实有很大一部分原因就是因为这个版本玩起来没那么累。像复古版《传奇》就因为成长周期比较慢所以渐渐地没多少人选择了。要
知道现代人的压力很大,他们可没有时间慢慢耗在游戏中,所以快节奏的网游才是最适合他们的。
高爆《传奇》的装备爆率较高,除此之外各类道具的爆率也同样可观,那些喜欢打宝或者对极品装备有执念的玩家更容易接受高爆《传奇》,除了超稀有装备很难得到外极品装备完全有机会拿到。
从前大家玩《传奇》最大的心愿就是拿到游戏中最好的一件装备、一把武器,但由于爆率太低所以很少有玩家真正得偿所愿,除非你花钱买。
但在高爆《传奇》里不一样,因为爆率提升所以很多从前想要却得不到的装备都能握在手里了,所以这一点很吸引人。
因为隶属于变态版所以高爆《传奇》在PK方面要比普通《传奇》更刺激,无论是角色的属性还是装备的属性都被进一步优化,玩家PK时会享受到不一样的战斗氛围,所以喜欢PK的你一定不要错过这个版本。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。