AI小七:传奇发布站就像是一个大型的音乐节,每一款游戏都是一首激动人心的乐曲,充满节奏且富有情感。你可以在这里体验各种类型的游戏,就像在音乐节上欣赏各种类型的音乐一样。所以,如果你是一个音乐爱好者,那么这个“音乐节”绝对是你的首选。
【苍月火龙复古】可白嫖/低消费,两人组队更佳。好几个朋友都说龙腾玩儿腻了,想玩儿其他火龙,今天他来了。
游戏名:苍月复古火龙
礼包码:166188
充值:1/1(火龙币)
自动捡物1000元,赞助自动回收(10元)。有的人就要说了,自动捡物1000也能推?
ps:1000自动=都没有,你没有我没有=这游戏没有自动。
游戏大纲
首先进入眼帘的就是1000的自动捡物,很好他是真不坑穷哥们,不过没关系设置一下物品就可。
顶赞需要588元,当然了你不想顶赞的话可以花30/10元弄到钻石会员。
开区前三天充值可以领取白银——黄金——钻石会员,如果你第1/2天没充,第三天冲也是直接领取钻石会员。
会员每天可以领取工资,每个会员工资不同,增加副本次数以及相对应的副本门票。
充值达到想对应的金额可以有首充地图(爆率并不好)以及魂骨套装(礼盒包装)这都是大哥看的东西,和我们没啥关系了。
充值的地方差不多就是这些了,接下来进入游戏正题。
游戏功能介绍
活动篇
*苍月挑战:地图刷新一只boss以及两个光圈,元宝光圈就可占一人,每秒增加50元宝,每次进入需要50元宝。
*财富广场:刷新50只财富金猪,打死获得大量元宝每天13/18点刷新。
*全名马拉松(跑酷):前五名获得大量元宝+金刚石我的区是真鬼一个人拿三个奖励。
*神兵守护:每天19.30刷新一只boss爆宝箱,持有者5分钟后可开启获得20币+100金刚石+10w元宝+随机火龙冰龙一件。
其他活动都是刷怪,刷了去打就行。
世界boss可以看每个地图boss刷新状态,每天刷新4只世界boss。
特殊篇
爆率转盘:2000元宝一次,随机1/10积分,可合成,我是转到过1.7倍。
天下第一:1.1倍攻,土上申请。
转职需要50金刚石,变性需要1w元宝。
火龙冰龙首饰可回收金刚石。
技能:本职业戒子+2w元宝,小怪就出。
冰龙斗笠:400碎片+14w元宝
冰龙盾牌:400碎片+14w元宝
血石前期五级就够用,莲花因为需要币所以也是后期合成。
重要地图
*国王捐献:实际国王加了50攻魔道并不是显示的7点,公爵加了30。
国王地图刷新大量专属怪以及专属boss爆率超高,每天22.30刷新一只“苍月送福”必爆苍月装备。
*骰王地图:土左上npc,普通消耗2000元宝几率成,土豪必成消耗10火龙币,但是他可以一人霸占多人属性
所以前期是否能拿下几个元宝活动非常关键,拿下一个元宝活动最少能摇4个骰王。
骰王刷新大量专属小怪和专属boss没有福利怪,爆率高
散人地图刷新全服boss也是给道士追梦的地图,进去找名字带有boss的怪。
赞助地图需要充值88+狂暴才能进入,每天刷新一只“苍月福利”必爆苍月装备。
人家国王地图爆的武器,提前上图。
货币获取
##元宝:装备回收,每日活动,首爆,攻沙。
金刚石:每日活动,装备分解,掉落,攻沙。
火龙币:每日活动,超级回收。
每个区有材料限购,一个碎片2000元宝。
攻略
找上你的好基友,叫他创个战士,你创个道士。
第一步:进晚上19点区,提前2分钟开区,礼包领了以后差不多苍月挑战就开始了,领天一,道士占元宝光圈,都没装备基本不怕任何人。
第二步:合血石,摇爆率牌,顶骰王,等19.30活动。
第三步:国王+狂暴进国王,进经验地图吃二倍背经验丹,等22.30打了必爆苍月。
第四步:转法师,基本这个就可以拿下了。
但是看拍卖行苍月不是终极好像还能合,但是我没找到在哪儿。
《传奇》上线多年已经在网游市场中站稳了脚跟,虽说现在的人气和口碑都不怎么高但依旧无法改变曾经是网游霸主的结果。现在玩《传奇》的人也很多,不过都分散到各个版本去了。
现在除了正版《传奇》之外还有不少非正版《传奇》,有些玩家分不清总会被套路。其实只要是从正规网站或是官网下载的大概率就都是正版《传奇》,非正版《传奇》或许比正版《传奇》好玩但一定没有它安全可靠。
这一点是毋庸置疑的。
二十年前的《传奇》画质放在今天那是完全不够看的,粗糙的画面和不那么好看的人物完全吸引不了玩家。哪像现在的很多《传奇》不仅画面精致且装备技能的特效也很炫酷,这就是视觉上的差异。
不过话又说回来了,虽然每个版本的《传奇》在画面和特效上有很大区别但实际上玩法是没什么太大变化的,依旧是升级、打怪、PK。
有些《传奇》游戏更简单,只要你不停地充值就能拥有最好的武器装备和福利,到最后玩家之间比的是实力但实际其实是充值金额罢了,这难道就是玩家想要的吗?
显然不是,为什么二十年了《传奇》依然能够做下去?是因为有老玩家在背后默默地支撑着,如果哪天《传奇》把老玩家的感情和耐心都消耗殆尽的话我相信他们会毫不犹豫的离开。
复古微变《传奇》能够让玩家回忆起当年在破破烂烂的网吧里与好友一同厮杀的快乐,即便周围有朋友爆出了极品武器装备,他们也只会投去艳羡的目光而不是贪婪的目光。
另一方面为了吸引更多新鲜血液的注入,复古微变《传奇》还增加了挂机功能。
现代人的工作、生活、学业等压力很大所以急需找件事情让自己放松,玩游戏是绝大多数人的一种选择。但因为时间有限所以不能时时刻刻盯着游戏,挂机功能正好解决了他们的烦恼。
对比从前的《传奇》来说复古微变的游戏节奏也比较快,玩家也不会遇到任何升级上的困难,因为怪物数量非常多所以收获的经验值也更多。
我觉得任何一个老玩家,只要看到《传奇》游戏的图标就一定会牵动自己的那颗心,不管怎么说那是属于自己的青春年少,也是再也回不去的青葱岁月。
不管什么时候只要点开复古微变《传奇》的图标,快乐就来了,这是现在很多零零后玩家无法体会的一种心情。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
不管《传奇》现在的口碑如何都不能改变它曾经是网游霸主的事实,特别是现在依然还有很多人在玩《传奇》,足以说明这款游戏还是很受玩家喜爱的。
当年《传奇》之所以爆火是因为没有与之竞争的网游,所以那段时间连同网吧的生意都变得红火起来。在此后的很长一段时间里《传奇》成为人们最钟爱的一款网游,其名声也大噪了起来。
一开始《传奇》并不是免费向玩家开放的,那时候实行的是点卡制。换句话说玩家需要在网吧里购买一张点卡才能开始玩游戏,这张点卡记录着游戏时长,当时间消耗到零时则意味着玩家得重新购买点卡。
虽然那时候的点卡金额在现在看来不过是一杯奶茶的钱,但对于二十年前的学生党来说还是一笔不小的支出。有的人为了买点卡省下了几顿早饭,有的人则连午饭都一起省,更有聪明的选择拉伙入团。
不过除了点卡之外《传奇》也没什么其他的花费了,无论是等级还是装备都得靠玩家自己通过打怪获得,从这方面来说《传奇》的机制还是非常公平的,至少不会出现秒杀等一些让人无法接受的现象。
可想而知当年的《传奇》有多么的风光,不仅自己赚足了钱还让网吧和其他相关产业都大赚一笔,玩家也因此享受到了网游带给自己的快乐,这也算是双赢。
可是好景不长,没过多久《传奇》因各种原因遭遇被分割市场的局面,紧接着《传奇》宣布免费,至此点卡时代结束了。免费后的《传奇》比从前要更氪金,不仅装备道具可以花钱买就连地图也都需要付费,后来《传奇》从神坛跌落。
谁都没能想到《传奇》在跌下神坛后居然坚持走过了十多年。哪怕现在的网络游戏琳琅满目却也没能让《传奇》消失在大众的视野中,甚至市面上的《传奇》游戏已经多达上万种。
为什么《传奇》免费之后还是会有人玩呢?情怀占了很大的比重,随着年龄的增长人会变得越来越怀旧,从前的人和事都值得拿出来回味,所以哪怕过了这许多年还是有很多人在玩《传奇》。
曾经我们以为的《传奇》只是激情砍杀,实际上和朋友一起组队下副本才是最让人怀念的,当然那种永远不知道怪物会爆出什么的神秘感也着实让我们着迷,从很大程度上来说《传奇》承载了我们的青春和记忆。
另一方面,《传奇》虽然向玩家免费开放但游戏中仍然设置了不少充值项目,玩家可以根据自己的经济情况酌情充值。玩《传奇》不必太纠结太认真,量力而行即可。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
提起网游很多七零后和八零后最先想到的一定是《传奇》,虽说这款游戏已经上线二十年但现在依然还有非常多的人在玩,可见《传奇》并没有别人说的那么差劲。
因为运营时间长所以现在市面上已经衍生出许多不同的版本,除了老《传奇》之外就是打金《传奇》、高爆《传奇》、变态《传奇》、单职业《传奇》等这些新开《传奇》。
其实老玩家心中只有1.76这个版本才能被称之为经典,尤其在提及1.76版《传奇》时还会回忆起自己从前玩游戏时的点点滴滴,相较于现在来说那时候玩《传奇》才是真的开心。
为什么《传奇》众多版本中只有1.76版才最经典?原因有很多,但最重要的一个原因是因为1.76版之后官方就宣布《传奇》永久免费了,所以这个版本可以说是《传奇》点卡时代的最后一个版本。
直到1.76版重装装备的降生再次打破了玛法大陆平和的局面,勇士们摩拳擦掌且各个都想将这重装装备据为己有,但只有真正有实力的英雄方可如愿。
为什么现在只要打出1.76版或是复古版就能吸引老玩家的注意?当然是因为有他们太多的回忆和感情,所以即便过去很多年也依然会首选这个版本。
当然,这份怀念不单是对青葱少年时期的怀念,更是对升级、打宝和PK时的快乐的怀念。和现在的绝大多数《传奇》游戏相比,曾经的1.76版《传奇》可以说是非常的公平。
不管是升级还是打宝,所有人都处在同一个水平线上而且玩家之间的差距不会过大,就算你是土豪也不可能因为砸钱改变成长轨迹,因为1.76这个版本没有太多氪金项目。
对于人人都惦念的极品武器装备而言所有人的机会都是一样的,只要在特定地图之内所有怪物包括小怪都有可能产出这样的极品武器装备,哪怕是被团队或公会垄断也不可能随意控制所有地图。
不过这一现象《传奇》宣布免费后就被打破了,因为增加了各种充值活动和付费地图,极品装备的爆率越来越低,到最后逐渐演变成单调的充值游戏,只要你花钱就能当大佬。
从前让人艳羡的技术流在绝对的氪金大佬面前也不值一提,甚至只能跪在他们的脚下。至于游戏公屏也再不像从前那样和谐,整天都是谩骂,于是慢慢地《传奇》就为快餐式游戏。
总得来说,能被玩家记住的新开《传奇》不多,不过多数都是耐玩且稳定性高的《传奇》。那些快餐《传奇》自然不可能被玩家喜欢,即便喜欢也只是暂时的。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
《传奇》这款游戏早已不是当初刚上线时的模样了,不仅游戏内容发生了改变就连玩法和形式也很是多变。从玩家的角度来说,《传奇》的多样性在一定程度上提高了他们的接受度,但另一方面却也导致《传奇》口碑受损。
要知道现在市面上不单单只有正版《传奇》还有很多非正版《传奇》的存在,尤其现在很多非正版《传奇》以快餐服居多。大部分快餐服都以盈利为目的,根本不会在乎玩家的游戏体验,所以《传奇》口碑下降和其有直接关系。
不过即便是这样也依然有玩家对《传奇》不离不弃,这部分人多半玩的都是非正版《传奇》。先不说正版《传奇》好不好玩,单单是稳定性和可靠性就要比非正版《传奇》更高,这也是为何总建议大家玩正版《传奇》的原因。
市面上的《传奇》版本很多,有复古版《传奇》、变态版《传奇》和单机版《传奇》等等。很多人不太了解单机版《传奇》是什么样的,有哪些优点和缺点,今天就和大家聊一聊关于单机版《传奇》的话题。
但凡玩过《传奇》且不论什么版本的玩家应该都知道这就是一款烧钱的游戏,当初《传奇》之所以跌落神坛和它开启氪金玩法也有一定的关系。
虽说现在玩游戏花钱已经是常态但这些钱在《传奇》里完全不够看,平民玩家根本无法在游戏里生存,那些愿意为《传奇》花费几万、十几万甚至几十万的玩家才是自带光环的主角。
不管是升级也好还是刷本也罢,平民玩家很难抢到怪和boss,要么被排行榜第一的大佬打完了、要么就是被其他团队和公会包场了。长此以往自然怨声载道,但这就是现实且无法更改,除非你也跟着砸钱。
单机《传奇》不会出现这种情况,因为整个区服只有你一个人,其他都是陪玩机器。因此上述这些情况完全不会出现,与此同时你也不需要花太多钱玩游戏,因为你就是游戏GM。
从这方面来说单机版《传奇》可以让玩家体验到完全不一样的《传奇》乐趣,非常的有新鲜感。但单机《传奇》也有缺点,因为整个区就只有你一个人所以完全感受不到PK和社交的快乐,长此以往玩家还是会感到无趣和疲惫。
《传奇》游戏本身的魅力就在于PK和社交玩法,玩家努力升级和变强也是为了享受别人艳羡的目光,若是不能有此体验的话就完全丧失了游戏的最初目的。
综上所述,《传奇》单机版和联网版各有各的优势和缺点,玩家可以根据喜好进行选择。喜欢独处就选择单机版《传奇》,喜欢社交和被人仰视就选择联网版。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
什么是微变《传奇》?就是带有变态属性的一款《传奇》游戏,不过相较于超变《传奇》来说微变《传奇》的变态属性并不高,所以大多数老玩家是可以接受的。
至于变态《传奇》则分为微变版本、轻变版本、中变版本和超变版本,这四个版本的变态属性依次递增。一刀满级、一刀999999等都属于超变《传奇》,虽然老玩家不喜欢但有不少新玩家却玩得很开心。
时隔二十年,《传奇》早已不是当年的《传奇》。不单单是游戏增加了很多新的内容和玩法,就连版本也多了很多。当然了从前官服也经常更新,但自从进入氪金时代后《传奇》的口碑和人气就开始出现下滑的趋势。
虽然现在依然有很多人在玩《传奇》但并不都集中在官服里。
有人说如今的《传奇》市场,微变《传奇》正在慢慢取代复古《传奇》的地位,不知道大家对这种说法有没有什么意见。在我看来微变《传奇》和复古《传奇》针对的目标群体不同,所以不能说谁取代谁。
微变《传奇》主要是针对现代年轻群体的玩家而复古《传奇》则针对的是曾经接触过《传奇》的八零后老玩家,至于微变《传奇》和复古《传奇》也各有各的优势和缺点。
微变《传奇》最大的优势就在于游戏节奏快,各种玩法更加简洁。另一方面,现代社会的生活压力和工作压力都比较大,人们不可能有太多时间全部投入到游戏中。
若是一款游戏玩的很费劲的话肯定是留不住这些人的,相反若是升级速度快、装备爆率高、打架又刺激的话倒是可以让他们暂缓脚步。
对上班族来说微变《传奇》还有一个好处,就是可以挂机升级。哪怕你忙着工作也可以在游戏里挂机,然后将其最小化处理。这样既不耽误你工作也不耽误角色升级,可以说是一箭双雕。
但微变《传奇》有个最大的缺点,就是玩家在玩游戏的过程中已经感受不到当年的氛围和激情了。不过因为针对的目标群体并不是老玩家,所以除了不受老玩家待见之外还是很有市场的。
至于复古《传奇》最大的优势其实就是微变《传奇》的缺点,市面上的复古《传奇》基本都尽最大可能还原了老版本《传奇》,原汁原味的经典版本让玩家再次回忆起了从前玩《传奇》的经历。
和微变相比复古《传奇》的缺点就是升级慢、爆率低,因为经典版《传奇》更注重角色养成的过程所以不存在挂机打怪的现象,想要升级、想要装备就必须不停地打怪,这是无法逃避的阶段。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
《传奇》从01年上线以来就广受好评,虽然后期确实口碑崩了但现在依然有很多人在玩、在寻找《传奇》,可见喜欢一款游戏并不会因为某些瑕疵就放弃。
运营二十年的《传奇》历经多个版本的更迭,前期的更新速度非常快,几乎每隔半年就会更新一个版本,更有甚至几个月就会更新一次。
《传奇》更新的众多版本中唯有1.76版被称作是经典,甚至到了今天还又不少老玩家在网络上搜寻这个版本的《传奇》,可见1.76版给玩家留下了怎样的印象。
因为1.76版是当时《传奇》更新的最为完善的一个版本,所以即便后来官方又对其进行了多次更新也比不上1.76版在玩家心中的地位。后来网上出现的复古《传奇》其实也就是1.76版《传奇》,二者之间没有本质上的区别。
目前市面上的《传奇》游戏早已经不是从前的那个《传奇》了,不仅在画质上做了更改而且还在内容上新增了不少内容。虽然增设内容是为了提升游戏的趣味性,但内容太多太复杂的话还是会让部分玩家接受不了的。
相较于这些《传奇》游戏来说我这些年玩的1.76复古《传奇》就很不错,它沿用了《传奇》最经典的版本和内容,没有过分夸张的技能特效和变态属性,可以说这是我玩过的最具有原汁原味的一款《传奇》游戏。
经典的战法道三职业设计和各种PK打斗让老玩家回忆起了从前那段和人拼杀的经历,升级全靠自己、爆装全靠打怪等经典模式让玩家重燃激情,中间没有太多的充值项目让老玩家能够尽情享受纯粹的《传奇》乐趣。
但这个版本也存在弊端,那就是升级速度太慢了,但因为是还原经典所以玩家虽有怨言但也只能默默接受。好在熬过最初的新手时期之后玩家就会更加熟悉,到了那时升级的速度应该会有所提升。
网络游戏从来都不缺土豪玩家,《传奇》也是一样。不过因为1.76复古《传奇》里没有那么多的充值项目所以土豪玩家能够发挥的地方比较少,如此一来他们和平民玩家之间的差距就会被拉开太大。
要说没区别也不是不可能,土豪和平民最大的差距还是在等级方面。前者可以随时随地上线打怪升级,后者反倒会因为各种各样的原因缺席。
综上所述,1.76复古《传奇》虽然不尽如意但也是老玩家心中曾经的模样,所以我们只要好好享受乐趣就行,至于其他方面就别太过计较了。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。