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逆转战局只在瞬间,传奇六大神戒之复活戒指
在玛法大陆上有六大神戒,这六枚戒指属性不算出彩只能说一般,但每一个戒指都有着自己特殊的效果,而往往就是这些特效在危急关头能帮玩家扭转战局完成反杀,而这其中最为实用的戒指应该当属复活戒指了,今天我们就来聊一聊这个复活戒指。
复活戒指大家都比较熟悉,玩家佩带该戒指死亡(HP值为0)后能恢复死亡以前的所有HP值,每复活一次(即恢复玩家所有HP值),耐久值减1。复活戒指的耐久度为5,重量1,防御和魔御为0-1。由于复活戒指的功能是恢复全部HP,因此多用于战士。
复活戒指的使用CD只有60秒,有的传奇游戏中复活戒指甚至是可以修复的,所以只要戒指的耐久度不为0,是可以一直复活的。复活以后,小退一次(OUT键)可以取消复活间隔的限制。但是要注意复活戒指的持久。同时佩带2枚复活戒指时,两次复活的时间间隔仍不能小于或等0秒,但持久可以共享,持久度不同时为0就可以复活。
复活戒指在大佬的手里,简直是如虎添翼,因为一次复活就可能改变一场战役的最终结局。传奇里游戏人物死亡是有几率掉落装备的,而佩戴了复活戒指就减少了这种装备被爆的风险。尤其是沙巴克争夺战这种风险极高的玩法,佩戴上一枚复活戒指就可以无所顾忌的战斗。
8l一人拿下沙巴克的事迹大家都有所耳闻吧。他当时就是带着两枚复活戒指,加上他的超高等级和装备,单枪匹马的闯进皇宫,整个行会的人被8L手起刀落一个一个击杀,而他的血条却不带动的,根本打不死,原来他的血条有几十万!经过几番的战斗后,8L硬是一个人毫发无伤的攻下了沙城,从此一战成名!
要知道特戒在当时是有多珍贵,曾经的麻痹戒指价值几百万的事情可能老骨灰们都有所听闻。而当时8L拥有两枚复活戒指,就算死了也可以复活。甚至因为此事后复活戒指的功能也被削弱成消耗品,并将复活冷却时间增长。但就算如此,大部分玩家还是梦想着持有一枚属于自己的复活戒指,拥有复活戒指的玩家也格外珍惜,这几次为数不多的复活机会。
大家是否有使用过复活戒指呢?可以在评论区留言分享你的故事~
提起网游大多数七零后和八零后最先想到的一定是《传奇》,虽说《传奇》的人气和口碑都不如时下几款网游高但好歹从前也是国内最的网游霸主,如今只是地位变了但影响力还在。
二十年前《传奇》横空出世后就以迅雷不及的速度火遍了大江南北,那时候谁要是说没玩过《传奇》,一定是会被周围的小伙伴鄙视的。玛法大陆隐藏着神秘的力量,使得勇士们争先恐后的去探寻。
不知道大家是否还记得当年对屠龙的渴望,“屠龙一出,谁与争锋”。但凡谁能够暴出一把屠龙,都必定会引来全区人的围观,甚至还有其他去的人转门建号来一睹风采的。
《传奇》对大家的影响,在我看来是非常大的,尤其是老玩家,恐怕永远都不会忘了那扇沉重大门打开时的心情。
即便是二十年前的游戏,《传奇》也采用的收费模式。我记得那时候需要买一张点卡才能顺利进入游戏,而这张点卡则记录着玩家的游戏时长,当时间消耗到零时候就意味着无进入游戏,需要重新购买点卡。
虽然那时候的点卡金额在现在看来不过是一杯奶茶的钱,但对于二十年前的人来说还是一笔不小的支出。有的人为了买点卡省下了几顿早饭,有的人则连午饭都一起省,更有聪明的选择拉伙入团。
总得来说当年的《传奇》风光无限,不仅自己赚足了钱还让网吧和其他相关产业都大赚一笔,玩家也因此享受到了网游带给自己的快乐,这也算是双赢。
可好景不长,没过多久《传奇》因各种原因遭遇被分隔市场的局面,紧接着《传奇》宣布免费,至此点卡时代结束了。
谁都没能想到,《传奇》在跌下神坛后居然坚持走过了十多。哪怕现在的网络游戏琳琅满目却也没能让《传奇》消失在大众的视野中,甚至市面上的《传奇》游戏已经多达上万种。
为什么《传奇》免费之后还是会有人玩呢?情怀站了很大的比重,随着年龄的增长人会变得越来越怀旧,从前的人和事都值得拿出来回味,所以哪怕过了这许多年还是有很多人在玩《传奇》。
曾经我们以为的《传奇》只是激情砍杀,实际上和朋友一起组队下副本才是最让人怀念的,当然那种永远不知道怪物会爆出什么的神秘感也着实让我们着迷,从很大程度上来说《传奇》承载了我们的青春和记忆。
另一方面,《传奇》虽然向玩家免费开放但游戏中仍然设置了不少充值项目,玩家可以根据自己的经济情况酌情充值。玩《传奇》不必太纠结太认真,量力而行即可。
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幸运1多,是因为幸运1成功率很高。1瓶油80%以上的概率成功,要喝到幸运2平均成本要翻10倍。所以以前官服幸运1多是出于成本的考虑,另外打架掉一点幸运也不是很心疼要是喝到2掉一点幸运就很亏了。以前官服可不能和私服比都是精打细算的弄装备,通常一瓶油一百万。
《传奇》能够稳定运营二十年对很多来说是一件非常不可思议的事情,要知道现在网游市场更新换代非常快,再加上好的网络游戏也很多,所以《传奇》能在市场中站稳脚跟确实很难得。
虽说现在很多《传奇》类的游戏名字不同、玩法不同但核心内容是一样的。其实如果仔细观察会发现,其实现在市面上的很多角色扮演类游戏多少都有一点《传奇》的影子,毕竟《传奇》实在是太经典。
因为种种原因,《传奇》在后来的日子里渐渐流失玩家而且人气和口碑也下滑的厉害。目前我们能够看到的《传奇》版本有很多,我作为老玩家也会去尝试一番,因为想要看看不同的《传奇》有什么不一样的乐趣。
一直以来《传奇》都是联机游戏,所以在出现了单机版《传奇》后很多人都会好奇,毕竟联机的《传奇》还真的没有玩过,今天就聊一聊关于单机版《传奇》的一些话题。
首先我们来说一说,单机《传奇》的优势。但凡玩过《传奇》且不论什么版本的玩家应该都能闻到钱的味道,当初《传奇》没落和它走上氪金道路也不没有关系。
虽说现在玩游戏花钱已经是常态但这些钱在《传奇》里完全不够看,平民玩家根本无法在《传奇》里生存,那些愿意为《传奇》花费几万、十几万甚至几十万的玩家才是自带光环的主角。
平民玩家倒也能在游戏打到资源但数量较少且质量也不怎么好,因为资源是固定的所以基本都被实力强大的个人或团体包了,就好像之前大家看到的行会清场一样。
即便是大佬也无法与全是大佬的团队抗衡,到时候比的就是谁砸的钱多,毕竟《传奇》就是一款靠资源才能成长的网游。但是,如果你玩的是单机《传奇》就不会有这样的情况发生。
因为整个区服只有你一个人,所以上述这些情况完全不会出现。同时,你也不需要花钱玩游戏,因为你就是游戏GM。从这方面来说单机版《传奇》可以让玩家体验到完全不一样的《传奇》乐趣,非常的有新鲜感。
当然《传奇》单机版也有缺点,因为整个区服就只有你一个人所以完全感受不到PK的快乐和社交的快乐,长此以往你也会感到无趣和疲惫。
《传奇》游戏本身的魅力就在于PK和社交玩法,玩家努力升级和变强也是为了享受别人艳羡的目光,若是不能有此体验的话就完全丧失了游戏的最初目的。相比较而言我还是更喜欢联机的《传奇》,因为可以结交都更多有趣的朋友!
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官方的新版地图很好看阿,在原版的基础上加了很多细节,画风并没有改变,我现在找服或者架着自己玩都是必须有新版地图的,特别是银杏几个出生地那飘落的叶子和花朵太美了。
不知道大家有没有发现,现在网吧里已经看不见玩《传奇》的人了,即便有也只是少数一部分,不像多年前十个人里有八个都在砍《传奇》。
到底是为什么呢?有人说是因为《传奇》现在越来越不好玩了,也有人说是因为现在玩《传奇》早就没了当年的心情和激情了,今天就来聊一聊是什么原因导致网吧里不见有人玩《传奇》。
《传奇》被吐槽最多的就是氪金,现在玩《传奇》,如果你不氪金的话是很难有较好的游戏体验,甚至能不能生存下去都很难说,平民玩家被土豪压得根本抬不起头。
因为我是不折不扣的《传奇》迷所以市面上的各种《传奇》游戏我都有玩过,前段时间还心血来潮去官服注册了一个账号,结果没一会我就玩不下去注销了。
虽说场景和从前没什么不同但到底是陌生了,以前大家最渴望却不可得的武器装备现在遍地都是,各种复杂的玩法也让我有一种无从下手的感觉,更别说游戏中多到数不清的氪金项目了。
因为这样或那样的原因导致官服流失了大批玩家,其中包括很多对《传奇》深有感情的老玩家。现在的玩家可以说是遍布于各个不同版本的《传奇》游戏当中,因为做得好所以才会有人气和流量。
不过不管《传奇》做了多少改变也依然抵挡不住玩家那颗想要吐槽的心,所以《传奇》为什么没落?原因除了和《传奇》本身有关之外与玩家现在的心态也有很大的关系。
曾经的《传奇》小将现在都已经成家立业了,他们再也没有当年的精力和时间来奉献给《传奇》。可《传奇》又因为盈利的关系在不断地消耗着老玩家的情怀,于是《传奇》渐渐地没落了下去。
以至于现在还活跃着的老玩家越来越少,很多人其实都只是看中了“《传奇》能赚钱”才来的。就因为这还专门组建了打金团队,在游戏里随意哄抬物价,等到物价崩盘时又撤退。
这样的玩家在我看来并不是真正的《传奇》玩家,他们只是想利用《传奇》赚钱罢了。虽说从前在《传奇》里也能靠打宝赚钱,但真正的目的还是为了游戏而赚钱只不过是额外附带的一种玩法。
其实真正的《传奇》玩家和假冒的《传奇》玩家很容易分辨,真玩家对《传奇》有感情,哪怕现在《传奇》变得和从前不同也不会随意编排它的不是,最多就是吐槽一下然后走人。
假玩家就不一样了,他们一边享受着《传奇》打金带给自己的福利又一边高喊《传奇》辜负了自己的口号。
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传说诅咒高了打死人爆穿身上装备概率高[大笑][大笑][大笑],后面越传越邪乎,说罗刹能加到诅咒20,一次打死人爆溜干净。大扎好,我系渣渣辉,探挽懒月,介四里没有挽过的船新版本”。
对于一款已经运营了二十年的游戏来说玩家绝对起到了至关重要的作用,《传奇》能够有今天的成就当然和游戏本身也有一定的关系。
当初因为操作简单、机制平衡所以赢得了众人的肯定,同时还获得了高度的评价。那些年《传奇》的势头很勐,市面上几乎没有哪一款游戏能与他相提并论,于是它成功登上国内最受欢迎网游的宝座。
与此同时《传奇》也在不断地更新,无论是游戏内容还是游戏玩法都有所进步。但因为改变了收费模式所以导致人气和口碑直线下滑,再加上近年来快餐服、非正版和氪金的问题频频出现,于是玩《传奇》的人更少了。
《传奇》好不好玩?当然好玩,不过不是所有的《传奇》游戏都好玩。因为某些原因导致市面上有很多盗版《传奇》,而正版《传奇》本身也更新了很多不同的版本。不是所有盗版《传奇》都不如正版《传奇》,也不是所有正版《传奇》都很好玩。
复古版在《传奇》众多版本中属于比较有优势且深得老玩家喜爱的,其实原本应该1.76版《传奇》是最好的但因为后续更新的问题导致这个版本再难找到,复古版也只是高度还原原版并是真正的原版。
和现在的很多迷失版《传奇》、变态版《传奇》相比复古《传奇》最大的特点就是升级缓慢、装备全靠打、没有太多充值项目等,不过前两个特点在现在看来似乎已经无法满足玩家对游戏的要求了。
因为现在无论是生活还是工作都节奏很快,时间较慢的养成类游戏没办法打动玩家的心。再加上现在的生活水平提高了,所以大部分玩家会更愿意通过充值的手段在游戏中获得更大的利益。
即便复古《传奇》真的很好玩也已经不适应现在的大环境了,所以目前可能也就只有极少数有钱有时间的老玩家会默默地支持,剩下的玩家都投入到其他《传奇》游戏的怀抱中了。
当然现在市面上也找不到太多真正的复古《传奇》,因为上手太难。至于剩下的《传奇》虽然打着“复古”的旗号但并不完全是复古版,很多都在原有的基础上做了调整和更新。
我现在玩的复古《传奇》就有一部分复古玩法,但与此同时同时又有现在比较流行的微变内容,所以这款游戏是介于复古和微变之间的《传奇》,相较于复古《传奇》来说它没有那么难而相较于微变《传奇》来说它又没有夸张的设定和逆天的属性。
哪怕是老玩家也完全能够接受这样一款《传奇》,也因此复古《传奇》的人气非常高。
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像祖玛阁走法,幻七进八,重装刷哪里。打勋章的那个几个BOSS地址很多都以前记得很久就忘了有去网上找攻略。祖玛寺庙四五几个大锤刷新点很多很多。喝油炼武器很多会魔改,但是这些基础gm都不怎么改的。
提到《传奇》几乎没有人不知道的,即便没有玩过这款游戏也一定听过类似于“我系渣渣辉”的广告语,某一段时间很多港台明星都有代言这款游戏。
如果没记错《传奇》早在01年就已经上线了,那时候因为没有有力的竞争对手所以《传奇》在一夜之间就火了。但凡去网吧的十有八九都是为了玩《传奇》,有些人宁可等位也不愿放弃。
二十年后的今天《传奇》依然稳定地运营着,这当中有游戏的原因也有玩家的功劳。不过和过去相比现在的《传奇》不仅玩法多样而且版本也不同,比如这几年比较火的打金版本和变态版本等等。
所谓的打金《传奇》说白了就是一个可以赚钱的游戏,但到底是不是真的赚钱还是未知数。因为想赚钱就得先充值,不付出肯定是不会有回报的,从来都不存在天上掉馅饼这种好事。
充值之后你的角色才能站起来,当然光是一点点的投入资金还远远不够。你想刷boss别人也想刷,那就看谁有实力把boss打死,打死之后boss才会爆装可也不是必爆极品,都要看运气。
另外打金的版本也很重要,通常1.76版《传奇》是最好的选择而1.80版《传奇》则次之。除此之外还得准备大量的游戏账号,你光是玩一个账号还远远达不到打金的基础。
你想,《传奇》一个区没有上百个人也至少有几十个,如果你没有实力和对方拼的话就只能从数量上取胜。要是你连数量都不想拼的话就别指望打金赚钱了,哪有空手套白狼的道理。
现在基本上都是团队运作,他们要么是一个人玩多个账号要么就是几个人抱团行动,赶在新区开区的第一时间进入游戏,然后用自身的优势占据资源最多的地盘,如此一来他们就可以控制该区的物价了。
当然他们在进入游戏之后的第一时间会毫不犹豫的选择首充,因为不充钱是没有任何优势的,角色战斗力太低又如何打得了怪物呢?只有充了钱之后升级才会比别人更快,同时收集资源也会快人一步。
虽说打金确实可以赚到钱但也是真的很累,你必须保证每天有大量的时间盯着电脑,熬夜也是常有的事情。原本玩游戏是为了给自己放松的,结果最后却成了一种负担。
奉劝大家一定要想好了再决定到底要不要打金,刚开始肯定是赚不到钱的,得坚持一段时间才会有成果。过程中还得防止被后台发现自己手握大量账号,有些《传奇》若是发现打金团队的话会封账号。
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可以用那个单机版做穿袄马装或者祖玛装如何用道士单刷boss或者卡boss的方法。装备不要穿太好。祖玛装或者袄马装就行了。当年打白野猪爆出一把骨玉,被一个大号抢了,至今记忆深刻。
作为国内最具代表性的一款网络游戏,《传奇》当年可是在一夜之间就火遍了大江南北。可时至今日《传奇》似乎已经不怎么火了,现在还在玩这款游戏的也只剩下那些老玩家了,这是什么原因呢?
当年《传奇》爆火有很多原因,一来那时候确实没什么好玩的网游,虽然红月、千年等都还不错但因为各种原因到最后无疾而终了,二来《传奇》操作简单且机制平衡,第三则是交易自由、社交有趣,所以《传奇》火了也很自然。
但任何事物都可能盛极必衰,《传奇》最终也没能避免这种命运。
好多人都说是《传奇》新开的地图——卧龙山庄加速了它的没落,不知道你们不同意这种说法。我倒是觉得卧龙山庄可能只是个导火索,真正导致《传奇》没落的恐怕还有其他原因。
从前《传奇》是点卡消费制,想玩游戏就得先买游戏时间。05年开始官方宣布《传奇》永久免费,但实际上却在游戏里增加了很多充值的项目,甚至有些地图和活动再有充值之后才能对玩家开放。
其实这一举措在当时就已经降低了不少玩家的好感,但因为喜欢《传奇》所以还是坚持着继续玩。但随着时间的推移大家发现《传奇》里的充值活动越来越多,平民玩家的生存空间也越来越小,土豪玩家基本把持着游戏。
卧龙山庄是《传奇》后期新开的一个地图,同样也需要充值进入,但花钱的地方不只是门票。
进入地图之后需要击败守将并从他身上挖火龙珠,数量当然是越多越好。因为拿到火龙珠就可以获得海量经验值,如果你不在乎钱的话一天拿二十亿经验值都不是问题。
但前提就是你得有那么多钱,因为挖一次守将的尸体就需要一个灵符而灵符得花人民币购买。虽说这是个非常简便有效的升级方法,但却不怎么适合平民玩家,毕竟耗资实在过大。
倘若你对极品装备比较感兴趣可以挑战高等级守将,但因为对方的力量过于强大所以玩家只能和别人抱团行动。
总得来说卧龙山庄地图一开确实吸引了大量的玩家,但归根结底也只是满足了土豪玩家和官方自己的“私欲”,绝大多数玩家还是觉得活动不够公平。
于是在该活动结束没多久久出现了玩家大量流失的情况,甚至连带着其他地图的玩家都有所减少,虽然官方对此也做了一些补救措施但始终没能挽回玩家流失的局面,以至于后来慢慢没落。
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2001年,12岁,那年,2区烈焰,法师,9块钱周卡,35月卡,通宵,攻沙,回忆。我看过数据库,其实愤怒戒指应该是骷髅戒指外观,名字后面加3,作用是防爆装备,后来盛大改成了祈福项链(外观天珠项链一样)。
有一次在一个游戏群里听某位大佬讲最近那个很火的国产单机游戏就是个垃圾,我听了以后很好奇为啥他会那么说,因为那个游戏我也玩过,你说多优秀嘛也就那么回事,还是个半成品,但是绝不至于垃圾这个级别!那个大佬接着说,因为游戏比较难所以他用了修改器,修改后却失去了玩这个游戏的兴趣了,因为当初日日夜夜在里面奋斗而不可得的瞬间都有了,人一下子就感到了失落感。听完大佬的话以后我觉得垃圾并不是这个游戏本身,而是大佬玩游戏的态度本身就有问题。